Difference between revisions of "The Watchtowers/nl"
(Created page with "Aangezien er voor deze bonustelling geen rekening wordt gehouden met meerderheid, krijgt in dit geval elke meeple op de wachttorentegel die bij het te tellen project hoort de...") |
(Created page with "Dit is '''niet''' van toepassing op boeren. Boeren verzoorzaken geen wachttorentelling.") |
||
Line 48: | Line 48: | ||
</ref> | </ref> | ||
Dit is '''niet''' van toepassing op boeren. Boeren verzoorzaken geen wachttorentelling. | |||
For scoring the watchtowers, the '''8 directly adjacent tiles''' and the '''tile with the watchtower itself''' are considered. You can see on each watchtower what scores you points: | For scoring the watchtowers, the '''8 directly adjacent tiles''' and the '''tile with the watchtower itself''' are considered. You can see on each watchtower what scores you points: |
Revision as of 16:00, 5 July 2020
Algemene informatie en opmerkingen
De Wachttorens werd in Template:Year nl uitgegeven door HiG via CundCo.
Deze mini-uitbreiding introduceert wachttorens die je overal in Carcassonne kunt bouwen. Elke wachttoren waakt over verschillende dingen en is waardevoller naarmate deze over meer waakt.
Deze uitbreiding is ontworpen voor het basisspel van Carcassonne. Alle standaard spelregels zijn van kracht, aangevuld met de spelregels voor deze uitbreiding. Je kunt deze uitbreiding – op eigen risico – ook met andere uitbreidingen combineren, er zijn namelijk geen officiële regels voor die combinaties.
Speelmateriaal
- 12 nieuwe landtegels met wachttorens
Spelregels
Voorbereiding
Schud de 12 landtegels met de wachttorens door die van het basisspel.
1. Landtegel leggen
Als je een landtegel met een wachttoren trekt, leg je die volgens de gebruikelijk spelregels aan.
2. Een meeple zetten
3. Puntentelling afhandelen
Als een afgebouwde weg of stad een tegel omvat met een wachttoren, en er een meeple op die tegel op het project (stad, weg) staat, dan wordt eerst de wachttoren geteld. De afgebouwde weg of stad wordt daarna geteld. [1] [2]
Dit is niet van toepassing op boeren. Boeren verzoorzaken geen wachttorentelling.
For scoring the watchtowers, the 8 directly adjacent tiles and the tile with the watchtower itself are considered. You can see on each watchtower what scores you points:
2 points for each meeple [3] [4] | ||
2 points for each coat of arms | ||
1 point for each tile showing at least one road segment | ||
3 points for each monastery [5] | ||
1 point for each tile showing at least one city segment [6] |
The following examples show how watchtowers are scored:
Final scoring
Watchtowers do not provide points after the game. [7]
Tile distribution
Total Tiles: 12
Footnotes
For Icons explanation and licensing please visit Icons page.
- ↑
Dit betekent dat wachttorens onafhankelijk van steden of wegen geteld worden en de daaruit voortvloeiende punten geen deel uitmaken van dat project. Het afbouwen van een naastgelegen stad of weg veroorzaakt dus eerst het tellen van wachttorens, maar in werkelijkheid is deze telling verbonden aan de meeple op de tegel met de wachttoren. Merk op dat de meeple op de tegel met de wachttoren van een speler kan zijn die geen meerderheid heeft in het project dat geteld wordt, dus:
- Eerst telt de speler met een meeple op de tegel met de wachttoren daar de punten voor.
- Daarna telt de speler met de meerdereheid op het project de punten daarvoor.
- ↑ Merk op dat er meerdere meeples op dezelfd wachttorentegel terecht kunnen komen als je met fantomen, magische poorten, vliegtuigen, graancirkels, transportwagens en/of de Graaf van Carcassonne speelt. Houd er ook rekening mee dat een wachttorentegel met verschillende onderdelen aan hetzelfde afgebouwde project verbonden kan zijn. Een afgebouwde weg of stad kan een tegel bevatten die met verschillende segmenten aan hetzelfde project bijdraagt, met nul, één of meer meeples elk. Aangezien er voor deze bonustelling geen rekening wordt gehouden met meerderheid, krijgt in dit geval elke meeple op de wachttorentegel die bij het te tellen project hoort de wachttorenbonus. Deze meeples kunnen van dezelfde of verschillende speler zijn.
- ↑ This watchtower type only takes meeples into consideration, that is, normal meeples, large meeples, mayors, wagons, ringmasters, abbots and phantoms. Special figures (builders, pigs, barns and shepherds) and neutral figures (Dragon, Fairy, tower pieces, Count, brigdes, Big Top, ferries, gold ingots, Mage, Witch or Gingerbread Man) are not considered.
- ↑ Castles are not placed on a particular tile, so this watchtower type would not consider meeples in castles for scoring.
- ↑
This watchtower bonus will be applicable to all monastic buildings: monasteries, abbeys, shrines, German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings and Darmstadt churches. German cathedrals or gardens are not considered.
Moreover, the position of a meeple placed on a special monastery (German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings) is also irrelevant. - ↑ Castles are not placed on a particular tile and they are not cities but a different feature type, so this watchtower type would not consider castles for scoring.
- ↑ This statement, not included in the original rules, is inferred from the rules, since watchtower scoring can only be triggered by completed roads or cities.
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingTile
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingMeeple
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesScoring
- Editor Manual - Old numbered parameters - Tile
- Old template
- Old template - FootnoteIconPara en
- Checked
- Second Edition
- Second Edition Minor Expansion