Difference between revisions of "The Watchtowers/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Aangezien er voor deze bonustelling geen rekening wordt gehouden met meerderheid, krijgt in dit geval elke meeple op de wachttorentegel die bij het te tellen project hoort de...")
(Created page with "Dit is '''niet''' van toepassing op boeren. Boeren verzoorzaken geen wachttorentelling.")
Line 48: Line 48:
</ref>
</ref>


This does '''not''' apply to farmers. Farmers do not trigger scoring for watchtowers.
Dit is '''niet''' van toepassing op boeren. Boeren verzoorzaken geen wachttorentelling.


For scoring the watchtowers, the '''8 directly adjacent tiles''' and the '''tile with the watchtower itself''' are considered. You can see on each watchtower what scores you points:
For scoring the watchtowers, the '''8 directly adjacent tiles''' and the '''tile with the watchtower itself''' are considered. You can see on each watchtower what scores you points:

Revision as of 16:00, 5 July 2020

Algemene informatie en opmerkingen

Stanstableau

De Wachttorens werd in Template:Year nl uitgegeven door HiG via CundCo.

Deze mini-uitbreiding introduceert wachttorens die je overal in Carcassonne kunt bouwen. Elke wachttoren waakt over verschillende dingen en is waardevoller naarmate deze over meer waakt.

Deze uitbreiding is ontworpen voor het basisspel van Carcassonne. Alle standaard spelregels zijn van kracht, aangevuld met de spelregels voor deze uitbreiding. Je kunt deze uitbreiding – op eigen risico – ook met andere uitbreidingen combineren, er zijn namelijk geen officiële regels voor die combinaties.

Speelmateriaal

  • 12 nieuwe landtegels met wachttorens
Tegel met een wachttoren

Spelregels

Voorbereiding

Schud de 12 landtegels met de wachttorens door die van het basisspel.

1. Landtegel leggen

Als je een landtegel met een wachttoren trekt, leg je die volgens de gebruikelijk spelregels aan.

2. Een meeple zetten

Nadat je een landtegel met een wachttoren hebt gelegd, mag je daar volgens de gebruikelijke spelregels een meeple op zetten. Je mag deze op een weg, of stad zetten, of in een weide als boer. Je mag de meeple niet op de wachttoren zelf zetten.

Voorbeeld: Rood legt een tegel met een wachttoren aan en zet een meeple in de stad. Je mag deze echter niet op de wachttoren zetten.

3. Puntentelling afhandelen

Als een afgebouwde weg of stad een tegel omvat met een wachttoren, en er een meeple op die tegel op het project (stad, weg) staat, dan wordt eerst de wachttoren geteld. De afgebouwde weg of stad wordt daarna geteld. [1] [2]

Dit is niet van toepassing op boeren. Boeren verzoorzaken geen wachttorentelling.

For scoring the watchtowers, the 8 directly adjacent tiles and the tile with the watchtower itself are considered. You can see on each watchtower what scores you points:

Watchtowers C2 Watchtower Type 1.png   2 points for each meeple [3] [4]
Watchtowers C2 Watchtower Type 4.png   2 points for each coat of arms
Watchtowers C2 Watchtower Type 2.png   1 point for each tile showing at least one road segment
Watchtowers C2 Watchtower Type 3.png   3 points for each monastery [5]
Watchtowers C2 Watchtower Type 5.png   1 point for each tile showing at least one city segment [6]

The following examples show how watchtowers are scored:

Example 1: Your city has been completed. First you score 8 points (4 meeples x 2 points) with the watchtower. Then you get 6 points for the city.
Example 2 - Same situation with a different watchtower: you score 4 points with the tower (4 tiles showing a part of a city x 1 point) and then 6 points for the city itself.

Final scoring

Watchtowers do not provide points after the game. [7]

Tile distribution

Total Tiles: 12

Watchtowers C2 Tile A.jpg  x1
Watchtowers C2 Tile B.jpg  x1
Watchtowers C2 Tile C.jpg  x1
Watchtowers C2 Tile D.jpg  x1
Watchtowers C2 Tile E.jpg  x1
Watchtowers C2 Tile F.jpg  x1
Watchtowers C2 Tile G.jpg  x1
Watchtowers C2 Tile H.jpg  x1
Watchtowers C2 Tile I.jpg  x1
Watchtowers C2 Tile J.jpg  x1
Watchtowers C2 Tile K.jpg  x1
Watchtowers C2 Tile L.jpg  x1

Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.

  1. Interpretatie uit de gemeenschap Dit betekent dat wachttorens onafhankelijk van steden of wegen geteld worden en de daaruit voortvloeiende punten geen deel uitmaken van dat project. Het afbouwen van een naastgelegen stad of weg veroorzaakt dus eerst het tellen van wachttorens, maar in werkelijkheid is deze telling verbonden aan de meeple op de tegel met de wachttoren. Merk op dat de meeple op de tegel met de wachttoren van een speler kan zijn die geen meerderheid heeft in het project dat geteld wordt, dus:
    • Eerst telt de speler met een meeple op de tegel met de wachttoren daar de punten voor.
    • Daarna telt de speler met de meerdereheid op het project de punten daarvoor.
    In dit opzicht is het tellen van de wachttoren een aparte telling (zie Mini #2 - Nieuwsberichten) maar veroorzaakt niet de afhandeling van een burcht (zie Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten en Bazaars), aangezien er geen verband is met het afgebouwde project zelf. De telling van de afgebouwde stad of weg daarentegen veroorzaakt wel een telling voor de burcht.
  2. Interpretatie uit de gemeenschap Merk op dat er meerdere meeples op dezelfd wachttorentegel terecht kunnen komen als je met fantomen, magische poorten, vliegtuigen, graancirkels, transportwagens en/of de Graaf van Carcassonne speelt. Houd er ook rekening mee dat een wachttorentegel met verschillende onderdelen aan hetzelfde afgebouwde project verbonden kan zijn. Een afgebouwde weg of stad kan een tegel bevatten die met verschillende segmenten aan hetzelfde project bijdraagt, met nul, één of meer meeples elk. Aangezien er voor deze bonustelling geen rekening wordt gehouden met meerderheid, krijgt in dit geval elke meeple op de wachttorentegel die bij het te tellen project hoort de wachttorenbonus. Deze meeples kunnen van dezelfde of verschillende speler zijn.
  3. Interpretatie uit de gemeenschap This watchtower type only takes meeples into consideration, that is, normal meeples, large meeples, mayors, wagons, ringmasters, abbots and phantoms. Special figures (builders, pigs, barns and shepherds) and neutral figures (Dragon, Fairy, tower pieces, Count, brigdes, Big Top, ferries, gold ingots, Mage, Witch or Gingerbread Man) are not considered.
  4. Interpretatie uit de gemeenschap Castles are not placed on a particular tile, so this watchtower type would not consider meeples in castles for scoring.
  5. Interpretatie uit de gemeenschap This watchtower bonus will be applicable to all monastic buildings: monasteries, abbeys, shrines, German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings and Darmstadt churches. German cathedrals or gardens are not considered.
    Moreover, the position of a meeple placed on a special monastery (German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings) is also irrelevant.
  6. Interpretatie uit de gemeenschap Castles are not placed on a particular tile and they are not cities but a different feature type, so this watchtower type would not consider castles for scoring.
  7. Interpretatie uit de gemeenschap This statement, not included in the original rules, is inferred from the rules, since watchtower scoring can only be triggered by completed roads or cities.