Difference between revisions of "The Wonders of Humanity/nl"
(Created page with "frame|none|'''Voorbeeld:''' Gedetailleerd overzicht aan het einde van het spel: In het spel met drie spelers {{ColorRed|Jij}} 6 punten krijgen voor de {{ColorYellow|Geel}} Ridders (2 meeples x 3 punten) en 3 punten voor de {{ColorBlue|blauw}} een (1 meeple x 3 punten). Je krijgt geen punten voor {{ColorRed|Jer}} eigen meeple. </tr> <tr> <td colspan="3"><hr /></td> </tr>") |
|||
Line 219: | Line 219: | ||
</div> | </div> | ||
[[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Example_06.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' Gedetailleerd overzicht aan het einde van het spel: In het spel met drie spelers {{ColorRed|Jij}} 6 punten krijgen voor de {{ColorYellow|Geel}} Ridders (2 meeples x 3 punten) en 3 punten voor de {{ColorBlue|blauw}} een (1 meeple x 3 punten). Je krijgt geen punten voor {{ColorRed|Jer}} eigen meeple. | |||
[[File:Wonders_Of_Humanity_C3_Example_06.png|frame|none|''' | |||
]] | ]] | ||
</tr> | </tr> | ||
Line 226: | Line 225: | ||
<td colspan="3"><hr /></td> | <td colspan="3"><hr /></td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr valign="top"> | <tr valign="top"> |
Revision as of 13:25, 21 October 2023
De uitbreiding De Wonderen van de Mensheid bevat megategels ter grootte van 5 vakken in verschillende samenstellingen. Elke megategel bevat een wonder dat in verschillende tijden door de mens is gebouwd. Elk ervan geeft je afzonderlijke voordelen. Maar iedereen kan er per spel maar één gebruiken. Bemachtig snel een passend wonder om er zo vaak mogelijk van te profiteren!
Algemene informatie en opmerkingen
De wonderen van de mensheid werd uitgebracht door Hans im Glück in 2023. De uitbreiding bevat wondertegels die zich uitstrekken over 5 velden in verschillende vormen. Op elke tegel staat een wonder dat door de mens in verschillende tijden is gebouwd. De eerste set bevat de volgende wonderen. Er komen meer sets:
- Stonehenge, een prehistorisch monument bij Amesbury in het zuiden van Engeland (UK).
- Circus Maximus, een oud Romeinse Arena voor wagenrennen en massavermaak in Rome, Italië.
- Notre-Dame, een middeleeuwse gotische kathedraal in Parijs, Frankrijk.
- Alhambra, een paleis- en vestingingscomplex uit de 13e eeuw in Granada, Spanje.
Deze uitbreiding heeft Steden met afgesneden gebouwen.
Spelmateriaal
- 4 wondertegels met De Wonderen der Mensheid (elk telt als 5 aaneengesloten vierkante tegels)
Spelregels
Voorbereiding
We raden je aan om met minstens 90 tegels en één extra meeple te spelen (bijv. basisspel + 1e uitbreiding). [1] Negeer alle extra uitbreidingsregels.
- Elke speler neemt alle 9 meeples in één kleur. Plaats 2 meeples in elke kleur naast het 10 vakje buiten het scorebord..
- Opmerking: Een van deze twee meeples wordt alleen gebruikt om je wonder te markeren. Je kunt de grote meeple van de 1e uitbreiding gebruiken of een andere meeple in die kleur.
Plaats zoals gebruikelijk een scorende meeple op het 0-veld van het scorebord. Alle spelers beginnen het spel met 6 meeples in hun voorraad..
- Kies 1 wondertegel per speler. Leg ze open naast het scorebord. Leg de overgebleven wondertegels weg, je hebt ze niet nodig voor dit spel..
Een wondertegel plaatsen
Er is maar één wonder voor elke speler. Om een wondertegel te krijgen, moet je aan een voorwaarde voldoen. Dit valt onder sectie 3. Puntentelling afhandelen omschreven volgende:
3. Puntentelling afhandelen en een wondertegel krijgen
Er is 1 wonder voor elke speler. Je kunt dus maar één keer tijdens het spel een wondertegel krijgen.
Wanneer je scorende meeple het veld met de meeple-paren bereikt of overschrijdt (de eerste keer is het veld 10), voer je achtereenvolgens de volgende stappen uit:
- Kies een van de beschikbare wondertegels en leg deze voor je neer. Je legt hem nog niet op het speelveld. (Zie 1. Een wondertegel plaatsen.).
- Neem je twee meeples naast het scorebord en voeg ze toe aan je voorraad.
- Verplaats alle overgebleven meeples naast het scorebord 5 plaatsen vooruit (i.e. de eerste keer naast het 15 veld, dan naast het 20 veld en tenslotte naast het 25 veld).
- ATTENTIE: Je mag de meeple-paren nooit verplaatsen voorbij de 25 velden, zelfs als er meer dan 4 spelers zijn. De meeples blijven naast het 25 vakje staan totdat ze door alle andere scorende meeples zijn bereikt..
Speciaal geval:
Als meerdere spelers in dezelfde beurt het veld met de meeple-paren bereiken, kiest degene die aan de beurt is wie van hen een wondertegel pakt. Daarna worden de pionnenparen zoals gewoonlijk 5 velden vooruit gezet. Als er nog meeples van andere spelers (die nog geen wonder hebben gepakt) op of voorbij het veld met de meeple-paren staan, kiest degene die aan de beurt is opnieuw wie het volgende wonder pakt, enzovoort..
1. Een wondertegel plaatsen
Als er een wondertegel voor je ligt, trek je geen tegel, maar plaats je de wondertegel volgens de gebruikelijke plaatsingsregels. Als je de wondertegel hebt gelegd, moet je deze markeren met een van de 2 meeples die je samen met de wondertegel hebt gekregen. Om dit te doen, plaats je de markeer meeple in het midden van het wonder (niet op een stad, weg of veld). Deze pion blijft daar staan tot het einde van het spel. Voor een beter onderscheid met andere meeples, kun je de markeer meeple ondersteboven neerzetten..
Opmerking: In het zeldzame geval dat het niet mogelijk is om de wondertegel op de juiste manier te plaatsen, trek je een tegel die je meteen moet plaatsen zodat je daarna meteen je wondertegel (erop) kunt plaatsen. Als dit ook niet mogelijk is, wordt de tegel uit het spel gehaald (ook al had hij wel gepast) en trek je een andere tegel, enzovoort. Je plaatst geen meeple op de extra getrokken tegel..
2. Placing a meeple on a wonder tile
After you have placed and marked your wonder, you may immediately place up to 2 meeples on different unoccupied features (city, road, monastery or field) of this wonder tile. You may also place only one or no meeples. If you place 2 meeples, they may also be placed on the same square. [2]
3. Scoring a wonder
Each wonder has its own function that can earn you points. Some wonders give you points during the game, while others give you points at the end of the game. [3]
Notre-Dame
During the game (not during the turn in which you place the Notre-Dame wonder tile), if you place a meeple on one of the 8 tiles surrounding a monastery, you immediately score 3 points. It is irrelevant if the monastery has a monk or not. [4] Even if several monasteries are adjacent to the tile where the meeple is placed, you will "only" receive 3 points. [5] |
|||||||||||
Stonehenge
If you complete one or more occupied roads during your turn (not when playing the Stonehenge wonder tile itself), you immediately score 3 points for each road you complete (even if you don't have a meeple on the road yourself). After that, you score the road as usual. [6] |
|||||||||||
Circus Maximus
At the end of the game, depending on the number of players, you will receive points for each meeple of another color in still uncompleted cities:
| |||||||||||
Alhambra
'Aan het einde van het spel, Scoor jij 4 punten voor elk van je boeren, ongeacht of ze nog andere punten scoren. |
Important!
- At the end of the game, you first score the wonders that score at the end of the game. After that, you continue with the normal final scoring.
- Each wonder tile counts as 5 individual normal tiles. Accordingly, the roads and cities can consist of more than one tile. You must take this into account during the scoring. Stonehenge and Notre-Dame each have a road that spans across 2 tiles. The Alhambra has a city that spans across 3 tiles, and the Circus Maximus has a city that spans across 4 tiles.[7]
De wonderen in detail
Tegelverdeling
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ De oorspronkelijke versie van de regels stelde voor om met meer dan alleen de basisspeeltegels (ongeveer 90+) te spelen door tegels naar wens toe te voegen (meer basisspeeltegels of van de (mini-)uitbreidingen, zonder de regels daarvan toe te passen)..
- ↑ This means you may occupy any two different features on the wonder tile even if they are in the same square.
- ↑
This sentence was removed from the revised rules, so the effect of the wonders start on your next turn after placing it:
- Starting with the turn in which you place and mark your wonder, you can use it to score points.
- ↑ This sentence was missing in the English rules.
- ↑ This sentence was updated in the second revised rules released in 10/2023.
- ↑ This paragraph was updated in the revised rules released in 10/2023.
- ↑
Some wonder tiles include multiple cities spreading across multiple square spaces. Each space should be counted like a separate tile. The following images illustrate the number of road and city tiles to consider for each wonder tile:
Stonehenge - One 2-tile road that forks into two open segments (top left and center)
- One 1-tile city (top right)
- Two 1-tile roads (bottom center and right)
Notre-Dame - One 2-tile road with one open segment, which forks and ends at the monastery and the wonder (top and middle)
- One 2-tile city (bottom left and center)
- One 1-tile road (bottom right)