Divy lidstva

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page The Wonders of Humanity and the translation is 79% complete.
Outdated translations are marked like this.


Rozšíření Divy lidstva obsahuje mega kartičky v různých tvarech o velikosti 5 polí. Na každé kartičce je vyobrazen jeden div, který je postaven lidmi z různého období. Každý z divů vám přináší individuální výhodu. Hráč však může v průběhu jedné hry použít pouze jeden. Získejte odpovídající div rychle, abyste jej mohli využívat co nejčastěji!

Wonders of Humanity C3 Tile 04.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Toto rozšíření nebylo v dalších edicích publikováno.
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol Wonders Of Humanity C3.png

Rozšíření Divy lidstva obsahuje mega kartičky v různých tvarech o velikosti 5 polí. Na každé kartičce je vyobrazen jeden div, který je postaven lidmi z různého období. Každý z divů vám přináší individuální výhodu. Hráč však může v průběhu jedné hry použít pouze jeden. Získejte odpovídající div rychle, abyste jej mohli využívat co nejčastěji!

Divy lidstva jsou součástí krajiny Carcassonne. Každý div přináší jedinečnou výhodu. Hráč však může v jedné hře využít pouze jednu. Získejte odpovídající div rychle, abyste jej mohli využít co nejlépe!

Úvod

Symbol Wonders Of Humanity C3.png
symbol rozšíření

Divy lidstva Divy lidstva sada I, sada II a sada III jsou rozšíření k originální základní hře základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro herní mechaniku ve stylu třetí edice (C3).

Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního návodu v němčině od vydavatelství HiG. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2025 jako součást samostatného rozšíření. Předcházející pravidla publikovalo roku 2024 jako součást samostatného rozšíření. Předcházející pravidla publikovalo roku 2023 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotných rozšířeních: Divy lidstva sada 1, Divy lidstva sada 2 a Divy lidstva sada 3 naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Toto rozšíření nebylo vydáno v nové edici (C2) ani v původní edici (C1).

S herním materiálem tohoto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní hry! Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními originální základní hry Carcassonne. Jejich přehled najdete na konci těchto pravidel.

Poznámka: Každá mega kartička má velikost jako 5 běžných kartiček krajiny.

Herní materiál

Sada I

  • 4 mega kartičky s divy lidstva a symboly bonusů
Feature Wonders of Humanity Symbols C3.png
symboly bonusů u divů v první sadě

Sada II

  • 4 mega kartičky s divy lidstva a symboly bonusů
Feature Wonders of Humanity Symbols v2 C3.png
symboly bonusů u divů v druhé sadě

Sada III

  • 4 mega kartičky s divy lidstva a symboly bonusů
Wonders Of Humanity C3 Feature Tile 09.png
Velká čínská zeď
Wonders Of Humanity C3 Feature Tile 10.png
Obrazce na planině Nazca
Wonders Of Humanity C3 Feature Tile 11.png
Kartágský přístav
Wonders Of Humanity C3 Feature Tile 12.png
Tádž Mahal

Pravidla

Příprava hry  

Doporučujeme hrát minimálně s 90 kartičkami a jedním dalším družiníkem (např. základní hra + 1. rozšíření). [1] Jakákoli další pravidla přidaného rozšíření pak ignorujte.

Wonders Of Humanity C3 Example 01.png
Příklad: Ukázka přípravy pro 4 hráče, kdy jsou dva družiníci každého hráče umístěni vedle políčka 10 na počítadle bodů.
  • Každý hráč obdrží 9 družiníků jedné barvy a 2 z nich umístí k políčku 10 vedle počítadla bodů.
Poznámka: Jeden z těchto dvou družiníků slouží pouze k označení divu. Můžete tak použít velkého družiníka z 1. rozšíření nebo jakoukoli jinou figurku ve vaší barvě.
  • Počítacího družiníka umístěte jako obvykle na políčko 0 počítadla bodů. Všichni hráči začínají hru se 6 družiníky ve své zásobě.
  • Pro každého hráče vyberte 1 mega kartičku s divem. Můžete také kombinovat divy z různých sad. Umístěte je lícem nahoru vedle počítadla bodů (výjimka: Cothon z Kartága, viz níže). Zbylé divy odložte zpět do krabice, pro hru již nebudou potřeba. [2]
Poznámka: [3] Jako alternativu můžete zvolit, že si na začátku hry připravíte libovolný počet divů. Budete mít větší výběr a později ve hře si můžete vybrat ten správný div.


Umístění mega kartičky s divem

Feature Wonders of Humanity Symbols C3.png
Feature Wonders of Humanity Symbols v2 C3.png

Pro každého hráče je k dispozici jeden div. Abyste mega kartičku s divem získali, musíte splnit podmínku. Ta spadá do kroku 3. Započítání bodů popsaného dále:

3. Započítání bodů a div lidstva

Pro každého hráče je k dispozici pouze 1 div. Div lze tedy získat jen jednou. (Variantu se dvěma divy na hráče najdete níže.)

Pokud váš počítací družiník dosáhne nebo překročí políčko s dvojicemi družiníků (poprvé je to políčko 10), pokračujte kroky v následujícím pořadí:

  1. Vyberte si jednu z dostupných divů a položte jej před sebe. Na herní plán ho zatím neumisťujete (viz 1. Přiložení divu lidstva).
  2. Vezměte dva své družiníky vedle počítadla bodů a přidejte je do své zásoby.
  3. Přesuňte všechny zbývající družiníky umístěné vedle počítadla bodů o 5 políček dopředu (nejprve vedle políčka 15, poté vedle políčka 20 a nakonec vedle políčka 25).

Pozor: Nikdy nesmíte dvojice družiníků posunout za políčko 25, ani pokud hrajete ve více jak 4 hráčích. Družiníci zůstávají vedle políčka 25, dokud na ně všichni ostatní počítací družiníci nedosáhnou.

Wonders Of Humanity C3 Example 02.png
Příklad: Červený jako první získá 10 bodů, jako první si tedy vybere div. Poté vezme své družiníky, stojící vedle počítadla bodů a umístí je do své zásoby. Nakonec přesune družiníky ostatních hráčů k políčku 15.

Zvláštní případ: Pokud v jednom tahu dosáhne políčka s dvojicemi družiníků více hráčů, rozhodne hráč na tahu, kdo si vybere div a poté posune dvojice družiníků o 5 políček dopředu. Jsou-li na políčku s dvojicemi družiníků nebo za ním ještě další počítací družiníci (od jiných hráčů kteří si ještě nevzali div), rozhodne opět hráč na tahu, kdo si vybere další div, a tak dále.

1. Přiložení divu lidstva

Pokud máte před sebou mega kartičku s divem, neberete si běžnou kartičku krajiny, ale umístěte div podle obvyklých pravidel. [4] Po umístění musíte svůj div označit jedním z dvou družiníků, získaných spolu s divem. Družiníka umístěte doprostřed divu (ne na město, cestu nebo louku). Družiník zůstává na divu až do konce hry. Pro lepší odlišení od ostatních družiníků můžete družiníka umístit vzhůru nohama.

Wonders Of Humanity C3 Example 17.png
Příklad: Družiník umístěný vzhůru nohama.

Poznámka: Ve velmi vzácném případě nemusí jít div přiložit. V takovém případě si doberte běžnou kartičku krajiny, ihned ji přiložte a poté k ní umístěte div. Pokud však stále není možné div přiložit, vyřaďte kartičku ze hry (i když by šla přiložit) a doberete si další kartičku, dokud div nepůjde umístit. Na tyto dodatečně tažené kartičky nelze umístit žádné družiníky.

Zvláštní případ: Hra končí, v okamžiku kdy některý hráč během svého tahu nemůže již přiložit kartičku krajiny nebo mega kartičku s divem - a to i v případě kdy ostatní hráči ještě nějaké mega kartičky mají. [5]

2. Umístění družiníka na mega kartičku s divem

Po přiložení a označení divu můžete ihned umístit až 2 družiníky na různé neobsazené části krajiny (město, cesta, klášter nebo louka) této kartičky s divem. Můžete také umístit pouze jednoho nebo žádného družiníka. Družiníci, mohou být také umístěni v různých územích v rámci jedné standartní kartičky krajiny. [6]

Příklad: Červený umístí div Alhambra a označí ho družiníkem vzhůru nohama. Poté na mega kartičce obsadí jedním družiníkem město a druhým družiníkem cestu.
3. Započítání bodů za div

Každý div má svou vlastní mechaniku pro získání bodů. Některý přináší body v průběhu hry, jiný na konci hry. [7]

Divy hodnocené v průběhu hry

Wonders Of Humanity C3 Wonder Symbol 01.png
Notre-Dame

Pokud během hry (nikoli v tahu, kdy přikládáte div Notre-Dame), umístíte družiníka na jednu z 8 kartiček obklopujících klášter, získáváte okamžitě 3 body. Nezáleží na tom, zda se v klášteře nachází mnicha nebo ne. Pokud se kolem kartičky na kterou jste umístily družiníka nachází více klášterů, stále získáte pouze 3 body.

Příklad: Červený umístění družiníka na právě přiloženou kartičku která sousedící s klášterem. Okamžitě získá 3 body.

Wonders Of Humanity C3 Wonder Symbol 02.png
Stonehenge

Pokud během svého tahu dokončíte jednu nebo více obsazených cest (nikoli v tahu, kdy přikládáte div Stonehenge), získáte okamžitě 3 body za každou dokončenou cestu (i když na ní nemáte žádného svého družiníka). [8]

Příklad: Červený dokončí cestu na které se nachází lupič. Okamžitě získá 3 body. Po započítání bonusových bodů proběhne obvyklé vyhodnocení a žlutý získá za cestu 4 body (4 kartičky x 1 bod).

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Získáme body navíc za Stonehenge, pokud dokončíme neobsazenou cestu a pak k ní přidáme družiníka na právě přiloženou kartičku?

Odpověď: Ano, je to možné. Umístíte-li družiníka ve fázi 2. Umístění družiníka těsně před krokem 3. Započítání bodů za div. (březen 2024)


Wonders Of Humanity C3 Wonder Symbol 05.png
Abú Simbel

Pokud jste na tahu, můžete si vybrat ze 2 kartiček. V prvním tahu si doberete 2 kartičky. Jednu si vyberete a jako obvykle přiložíte, druhou položíte lícem dolů před sebe a ponecháte pro pozdější tah. Když jste znovu na tahu, doberete si další kartičku a opět si vyberete ze 2 kartiček atd. Pokud na konci hry žádné další kartičky k dobrání nejsou, přiložte kartičku kterou máte před sebou. Je-li vaše nevybraná kartička poslední ve hře, přechází na posledního hráče v pořadí.

Příklad: Červený si dobere kartičku, podívá se na ni a rozhodne se jestli zahraje tu kterou právě dobral nebo, tu kterou již měl před sebou. Nezahranou kartičku položí lícem dolů před sebe.

Wonders Of Humanity C3 Wonder Symbol 06.png
Tikal

Pokud je hodnoceno město, které je postaveno alespoň ze 3 kartiček a ve kterém máte alespoň jednoho družiníka, obdržíte 2 body za každého svého družiníka umístěného na herním plánu ve městě. Platí také následující:

  • V hodnoceném městě nemusíte mít početní převahu.
  • I družiník v hodnoceném městě získává 2 body navíc.
Příklad: Červený má družiníka ve městě, které dokončil ve svém tahu modrý a město je větší než dvě kartičky. Modrý získává body za město protože v něm má početní převahu, ale červený získává body za svůj div Tikal. Červený má na herním plánu ve městech celkem 4 družiníky za které obdrží (4x2=) 8 bodů.

Wonders Of Humanity C3 Wonder Symbol 09.png
Velká čínská zeď

Pokaždé, když je vámi obsazené město město rozšířeno o městskou zeď (umístěním odpovídajícího dílku města, bez ohledu na to, kdo tak učiní), okamžitě získáte 3 body.

Kartička s městskou hradbou
Kartička bez městské hradby
Příklad: Modrý rozšíří městské hradby kde má družiníka také červený (vlastnící div Velká čínská zeď). Červený okamžitě získáte 3 body.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Získám hned 3 body, pokud umístím mega kartičku s Velkou čínskou zdí a rozšířím město s jedním nebo více svým družiníkem (pravidla neobsahují žádné omezení)?

Odpověď: Ne, protože když umístíte div, ještě vám nepatří. Vzpomeňte si na pořadí tahů: 1. Přiložení kartičky - 2. Umístění družiníka. (12/2025)

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Řekněme, že červený vlastní Velkou čínskou zeď. Hráč rozšíří 2 města vlastněná červeným umístěním jedné jediné kartičky. Kolik bonusových bodů získá červený za Velkou čínskou zeď v tomto tahu: 3 body (v každém případě pouze jednou) nebo 6 bodů (jednou za každé rozšířené město)?

Odpověď: Počítáte podle zdi (protože se jedná o Velkou zeď), takže červený získá 6 bodů. [9] (prosinec 2025)

Wonders Of Humanity C3 Clarification Example 02.png
Příklad: V tomto případě Čínská zeď udělí červenému 6 bodů.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Řekněme, že červený vlastní Velkou čínskou zeď. Získá hráč v níže uvedeném scénáři 3 bonusové body? Hráč přidá kartičku se zdí, ale ta není přímo propojena se stávající zdí ve městě.

Odpověď: Ano, červený získává 3 body, protože hráč přidává do města zeď. (prosinec 2025)

Wonders Of Humanity C3 Clarification Example 03.png
Příklad: V tomto případě Čínská zeď udělí červenému 3 body za novou kartičku s hradbou přidanou k městu.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Řekněme, že červený vlastní Velkou čínskou zeď. Získá hráč v níže uvedeném scénáři 3 nebo 6 bonusových bodů? Hráč rozšiřuje 2 samostatná města, která jsou nakonec propojena kartičkou.

Odpověď: Červený získává 3 body, protože přidává kartičku města s hradbami k výslednému městu. [9] (prosinec 2025)

Wonders Of Humanity C3 Clarification Example 04.png
Příklad: V tomto případě Velká čínská zeď udělí červenému 3 body za novou kartičku s hradbou přidanou k výslednému městu.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Vytvoření výjimky pro kartičky bez zdí je tematicky v souladu s divem, ale v navrhovaném nastavení se týká pouze 3 kartiček (typ CCCC v základní hře a katedrály v Hostince a katedrály (1. rozšíření) Hostince a katedrály (1. rozšíření)). Neuniklo nám něco?

Odpověď: No, když se zamyslíte nad jinými rozšířeními, je tam více kartiček: např. kartička radnice (C3.1-ARat) nebo kartička CCCC v Rychtáři a poslové (5. rozšíření) Rychtáři a poslové (5. rozšíření) se 2 erby (C3.1-AD) a některé další. Ale v zásadě jde jen o téma, není to tak nutné. (12/2025)


Wonders Of Humanity C3 Wonder Symbol 12.png
Tádž Mahal

V Tádž Mahalu můžete použít standardní družiníky, abyste získali bonusy při hodnocení.

Se „značkovacím družiníkem“ již získáte první bonus: Umístěte družiníka obráceně na křižovatku kanálů vedle symbolu „Cesty +2“ a od této chvíle získáte 2 body navíc za každou hodnocenou cestu, které se účastníte.

Wonders Of Humanity C3 Example 14a.png
Příklad: Družiník umístěný na křižovatce kanálů vedle symbolu Cesty +2.

1-2 figurky, které nyní můžete umístit na kartičku s divem, můžete umístit přímo na div.

Kdykoli jste na tahu a neumístíte figurku na kartičku, kterou jste právě zahráli, můžete místo toho umístit 1 standardního družiníka na Tádž Mahal nebo si jednu odtud vzít zpět do své zásoby.


>> Umístění družiníka na Tádž Mahal

Umístěte družiníka na nejbližší volné místo mimo kanál. Každé místo obsazené jednám z vašich družiníků vám přináší dodatečný nebo vylepšený bonus, když se účastníte odpovídajícího hodnocení.

Wonders Of Humanity C3 Example 14b.png
Oblast 1 Přechod kanálu = +2 body pro hodnocenou cestu
Oblast 2 = +3 body pro hodnocené město
Oblast 3 = +4 body pro hodnocený klášter
Oblast 4 = (od teď) +5 bodů pro hodnocenou cestu
Oblast 5 = (od teď) +6 bodů pro hodnocené město
Wonders Of Humanity C3 Example 14c.png
Příklad: Červený umístí figurku družiníka na pole 3. Získá +2 body za cestu, +3 body za město a od této chvíle také +4 body za kláštery.
Wonders Of Humanity C3 Example 14d.png
Příklad: Později červený umístí figurku také na pole 5. Od této chvíle získá také +6 bodů za města (+5 za body za cesty a +4 body za body za kláštery).

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Získáváme bonusové body za Tádž Mahal okamžitě, pokud umístíme mega kartičku Tádž Mahal a dokončíme část krajiny (město, cestu nebo klášter) s jedním nebo více svými družiníky? (Pravidla nezmiňují žádné omezení.)

Odpověď: Ano, dostanete bonus, protože k tomu dochází ve fázi 3. Započítání bodů. (prosinec 2025)

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Řekněme, že vlastním Tádž Mahal. Mám družiníka na políčku Tádž Mahal „+5“ (pro cesty). V daném tahu hráč dokončí dvě cesty, na kterých mám alespoň jednoho družiníka. Získám 10 bodů za bonus Tádž Mahal (+5 bodů za každou dokončenou cestu)?

Odpověď: Ano, 10 bodů, +5 za každou cestu. (prosinec 2025)


>> Načíst družiníka

Pokud si do své zásoby vezmete družiníka z Tádž Mahalu, vždy si vezmete posledního umístěného družiníka (v opačném pořadí).

Výjimka: „Značkovací družiník“ zůstává obrácená na křižovatce kanálů. Jeho bonus se uplatní vždy.

Wonders Of Humanity C3 Example 14e.png
Příklad: Místo umístění družiníka na svou kartičku může červený vzít posledního družiníka umístěného na Tádž Mahal z pole 5 zpět do své zásoby.
Od této chvíle bude červený opět získávat +3 body za hodnocená města (a nadále získávat +5 bodů za hodnocené cesty a +4 body za hodnocené kláštery).

Wonders Of Humanity C3 Wonder Symbol 11.png
Kartágský přístav (lze hrát pouze s řekou)

Na rozdíl od všech předchozích divů se Kartágský přístav používá jako „výchozí deska“ a je proto od samého začátku integrován do herního plánu. Odtud se vytváří řeka. Pokud si jako div zvolíte Kartágský přístav, označte jej okamžitě jako svůj div a umístěte až 2 družiníky na různé prvky na mega kartičce s divem a/nebo do přístavu v něm.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: You score multiple features during your turn and you may obtain one wonder. If you choose the Cothon of Carthage, do the rules mean that you mark the wonder immediately (and place 1 or 2 meeples) during the turn it is obtained? (This seems odd as you are placing meeples on your tile outside 2. Umístění družiníka.)

Odpověď: Yes, the Cothon of Carthage is a special case because you do not place it, otherwise you would lose a turn. (12/2025)

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: What happens if you obtain the wonder during another player's turn? Do you still mark the wonder and add the 1 or 2 meeples to it? No meeples can be moved from the Cothon of Carthage in this case of course. (If marking and placing the meeples on the wonder is allowed, you would be allowing the player to perform their actions from 2. Umístění družiníka during another player's turn.)

Odpověď: Yes, you mark it immediately, so you are allowed to mark it an occupy it in another player's turn. [10] (12/2025)


>> Umístění družiníka do přístavu

Od této chvíle můžete také umístit své vlastní standardní družiníky do přístavu svého divu, místo abyste je po hodnocení vraceli do zásoby.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: How many standard meeples can you place in one turn in the harbor instead of returning them to your supply? (The rules seem to suggest that there is no such a limit.)

Odpověď: There is no limit. If you score 3 meeples in one turn, you could place all of them in the harbor. (12/2025)


>> Odebrání družiníka z přístavu

Kdykoli jste na tahu a neumístíte družiníka na kartičce kterou jste právě položili, můžete umístit standardního družiníka z přístavu svého divu do prvku podél řeky, který není polem. [11]

Platí následující:

  • Tato část krajiny musí začínat přímo na kartičce řeky (přímo sousedící s řekou).
  • Žádní družiníci patřící VÁM zatím nelze do této části krajiny umístit.
  • Družiníci soupeře již mohou v této části krajiny stát.
  • Družiníky můžete do části krajiny umístit i tak (2. Umístění družiníka), pokud jej dokončíte právě položenou kartičkou (1. Přiložení kartičky), čímž během tohoto tahu spustíte další bodování (3. Započítání bodů).

Poznámka: Možné části krajiny podél řeky mohou být dokončeny relativně brzy ve hře. Tím končí výhoda divu, což je obvykle před koncem hry.

Example: Instead of placing a meeple on your played tile, you now send a meeple from the harbor (left). You place it in the city further down the river, where there is already a yellow meeple (right).
Example: Later, you complete a city on the river with your tile where there is no meeple yet and place a meeple from the harbor there. You score it and receive 4 points. You decide to place the scored meeple back into the harbor immediately.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: If you move a meeple from the Cothon of Cartage to a city along the river, can you move it to any tile of the feature? (The rules do not specify any limitations about the chosen tile.)

Odpověď: No, the rule specify "into a feature along the river," so it means the segment of the feature that is on the river tile. (12/2025)

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: How many meeples can you move out of the harbor in one turn? (The rules seem to suggest that only one.)

Odpověď: Only one as usual. This is your action in 2. Umístění družiníka. (12/2025)


Wonders Of Humanity C3 Wonder Symbol 10.png
Nazca Lines

If you draw a tile that only has the features road and field on it, you may take another turn (graphic elements such as farmhouses, stables, gardens, highwaymen, lakes, walls, etc. are irrelevant).

Note: If you play with the abbot, a garden is no longer a graphic element, but a feature.

If you draw another tile that only shows road and fields, you may take another turn, and so on.

Example: You draw a tile on which only a road and a field can be seen. You show the tile to all players and announce that you now have 2 full turns.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: You own the Nazca Lines wonder. If you draw a tile with only roads and fields but you cannot place it, do you still receive the extra turn?

Odpověď: No, if you have to discard this tile and draw a new one, you don't get the double turn for it. [12] (12/2025)

Divy hodnocené na konci hry
Wonders Of Humanity C3 Wonder Symbol 03.png
Cirkus Maximus

V závislosti na počtu hráčů získáte na konci hry body za každého družiníka jiné barvy v dosud nedokončených městech:

2 hráči:4 body
3-4 hráči:3 body
5+ hráčů:2 body
Příklad - Detailní pohled na konec hry: Ve hře se třemi hráči získá červený 6 bodů za žlutého rytíře (2 družiníci x 3 body) a 3 body za modrého rytíře (1 družiník x 3 body). Za vlastního družiníka nedostane červený žádné body.

Wonders Of Humanity C3 Wonder Symbol 04.png
Alhambra

Na konci hry získáte 5 bodů za každého svého sedláka. Pokud hrajete s minimálně 120 kartičkami, získáte 6 bodů. Není důležité, zda sedlák získá body za samotnou louku. [13]

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: The rules of the Alhambra wonder mention "farmers," which is relevant in C3.1 as it would affect the scoring with some expansions. Should we consider "meeples in fields" instead as its original assumed intent in C3?

Odpověď: The Wonder rules are designed for the base game. That's what it says there. For a roughly balanced game in relation to the other Wonder rules, the idea is that only farmers should be used to score points in Alhambra. That's why we adjusted the rule from 4 to 5 points after we released Wonders set II.
However, it is up to the players, or rather, it is not forbidden, if they play with scarecrows and/or shepherds, to allow these to count as well in order to score points.

</ref>

Příklad - Detailní pohled na konec hry: Červený za své sedláky na herním plánu získá 10 bodů (2 sedláci x 5 bodů).

Wonders Of Humanity C3 Wonder Symbol 07.png
Angkor Vat

Za každou cestu (dokončenou či nedokončenou), která se skládá z minimálně 5 kartiček, získáte na konci hry 5 bodů.

Příklad: Červený na konci hry nejprve spočítá všechny cesty, které se skládají z alespoň 5 kartiček. Nezáleží na tom, zda jsou cesty ohodnocené nebo ještě nedokončené, zda jsou na nich družiníci nebo ne. Za 2 správné cesty získá červený (2x5=) 10 bodů.

Wonders Of Humanity C3 Wonder Symbol 08.png
Terakotová armáda

Na konci hry za každých 7 a více kartiček na herním plánu, které jsou spojeny do jedné řady nebo sloupce, získáte 2 body. Platí následující pravidla:

  • Stejné kartičky můžete počítat pro sloupec i pro řadu.
  • Každý sloupec a každá řada se počítá pouze jednou. [14]
Příklad: Červený musí na konci hry projít sloupec po sloupci a řádek po řádku a spočítat, kolik z nich se skládá ze 7 nebo více na sebe navazujících kartiček (sousedících spolu bez mezery). Za jeden řádek a jeden sloupec, červený získá (2x2=) 4 body.

Důležité!

  • Každá mega kartička s divem se počítá jako 5 běžných kartiček krajiny. S tím souvisí že cesty a města vyobrazená na těchto kartičkách se mohou skládat z více než jedné kartičky. Při hodnocení je dobé na to brát ohled.
    • Sada I:
      • Stonehenge a Notre-Dame mají každý cestu, která prochází přes 2 kartičky.
      • Alhambra má město rozprostírající se přes 3 kartičky, Cirkus Maximus má město rozprostírající se přes 4 kartičky a Notre-Dame má město rozprostírající se přes 2 kartičky. [15]
    • Sada II:
      • Abú Simbel, Angkor Vat a Terakotová armáda mají cestu, která prochází přes 2 kartičky. Tikal má cestu, která prochází přes 3 kartičky.
      • Tikal a Angkor Vat mají každý z nich nespojené městské části. [16]
Závěrečné vyhodnocení s divy

Na konci hry vždy nejprve vyhodnoťte divy s hodnocením na konci hry a teprve poté pokračujte s běžným závěrečným vyhodnocením.

Korekce pravidel podle šmouly a Chmury

Variant.pngVarianta - 2 divy na hráče  

Pokud již toto rozšíření znáte, můžete vyzkoušet následující variantu: Každý hráč obdrží při hře 2 divy.
Nyní obdržíte účinky dvou divů. V závislosti na situaci můžete také sestavit zajímavé kombinace.

Poznámka: Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Dále uvádíme pouze jejich změny.


Příprava

Doporučujeme hrát s minimálně se 120 nebo více kartičkami a 2 dalšími družiníky (např. základní hra + řeka + 1. rozšíření a další kartičky z (mini)rozšíření). Pravidla rozšíření však ignorujte. [17]

  • Každý hráč si vezme 10 družiníků jedné barvy. 2 družiníky každé barvy umístěte k políčku 10 u počítadlo bodů a 1 družiníka ke startovnímu políčku 0/50.
  • Vyberte 2 nebo libovolný počet divů na počet hráčů a umístěte je vedle počítadla bodů.

Obdržení druhá kartičky s divem

Pokud váš počítající družiník dosáhne nebo překročí políčko 50, vyberete si druhý div, položíte ho před sebe a vezmete si družiníka vedle výchozího políčka 0/50. Družiníka poté, ve svém příštím tahu, použijete k označení svého druhého divu.

Popis nových kartiček krajiny

Rozšíření obsahuje některé kartičky se speciálními vlastnostmi. Celý přehled kartiček z tohoto rozšíření nalezete v části: Seznam kartiček.

Cesty, města a louky na kartičkách s divem

Feature Road C2.png Base Game C3 Tile C.png Feature Field C2.png

Základní hraObecné komentáře

Výklad pravidel komunitou Některé mega kartičky s divem obsahují město které se rozprostírá přes několik polí čtvercové mřížky. Každá část města v jednom čtvercovém poli se počítá jako samostatná kartička. Následující obrázky znázorňují počet kartiček s městy a cestami, které je možné na jednotlivých mega kartičkách hodnotit a také je ukázáno zamýšlené propojení luk (modré kroužky představují místa kde je louka propojená, červené kroužky naopak místa s oddělenými loukami).

Poznámky:

  • Různé špinavé skvrny vedle některých divů jsou součástí divů, nikoliv přilehlého města.
  • V důsledku výrobních odchylek může mít tvar mega kartiček vliv na propojení luk. Pokud hrajete s divy které se od zamýšleného propojení luk liší, měli byste se dohodnout jaké propojení luk použijete.
Wonders Of Humanity C3 Grid Tile 01.png
Stonehenge
  • Jedna dlouhá cesta ze 2 úseků, která se rozvětvuje na dva otevřené konce (vlevo nahoře a uprostřed na kartičce).
  • Jedno město v 1 poli (vpravo nahoře na kartičce)
  • Dvě cesty po 1 úseku (dole uprostřed a vpravo na kartičce)
  • Čtyři louky (modrý kroužek označuje propojenou louku)
Wonders Of Humanity C3 Grid Tile 02.png
Notre-Dame
  • Jedna dlouhá cesta ze 2 úseků, která se rozvětvuje a končí u kláštera, u divu a jeden otevřený konec (nahoře a uprostřed na kartičce).
  • Jedno velké město ze 2 částí (vlevo dole a uprostřed na kartičce)
  • Jedna cesta s 1 úsekem (vpravo dole na kartičce)
  • Čtyři louky, včetně trojúhelníkové louky ohraničené horní cestou (modré kroužky označují propojené louky).
Wonders Of Humanity C3 Grid Tile 03.png
Cirkus Maximus
  • Jedno velké město ze 4 částí v horní a dolní část je spojeno malým pásem města (vlevo shora dolů, uprostřed a uprostřed dole na kartičce).
  • Dvě cesty po 1 úseku (uprostřed a vpravo dole na kartičce)
  • Čtyři louky (modrý kroužek označuje propojenou louku)
Wonders Of Humanity C3 Grid Tile 04.png
Alhambra
  • Jedno velké město ze 3 částí (zleva shora dolů na kartičce)
  • Dvě cesty po 1 úseku (dole uprostřed a vpravo na kartičce)
  • Pět luk (modrý kroužek označuje propojenou louku a červené kroužky označují oddělené louky)
Wonders Of Humanity C3 Grid Tile 05.png
Abú Simbel
  • Dvě města o velikosti 1 části (úplně vlevo a úplně vpravo na kartičce)
  • Jedna cesta z 1 úseku (druhá kartička úplně vlevo)
  • Jedna dlouhá cesta ze 2 úseků, která se rozvětvuje na dva otevřené konce (dvě krajní pravé kartičky)
  • Tři louky
Wonders Of Humanity C3 Grid Tile 06.png
Tikal
  • Dvě města o velikosti 1 části (prostřední a pravá dolní na kartičce)
  • Jedna cesta ze 3 úseků (levý horní, prostřední horní a prostřední kartička)
  • Tři louky
Wonders Of Humanity C3 Grid Tile 07.png
Angkor Wat
  • Dvě města o velikosti 1 části (horní a levá prostřední kartička)
  • Dvě cesty z 1 úseku (horní a pravá prostřední kartička)
  • Jedna dlouhá cesta ze 2 úseků (prostřední a spodní kartička)
  • Tři louky
Wonders Of Humanity C3 Grid Tile 08.png
Terakotová armáda
  • Jedno město o velikosti 1 části (horní a pravá kartička)
  • Jedna cesta z 1 úseku, která se rozdvojuje na tři otevřené úseky (spodní prostřední kartička)
  • Jedna dlouhá průchozí cesta ze 2 úseků (horní střední a pravá kartička)
  • Čtyři louky
Wonders Of Humanity C3 Grid Tile 09.png
Great Wall of China
  • Two 1-tile cities (top left and bottom right tiles)
  • Two 1-tile roads (bottom left and top right tiles)
  • Four fields
Wonders Of Humanity C3 Grid Tile 10.png
Nazca Lines
  • Two 1-tile cities (top and left tiles)
  • Four 1-tile roads (left, middle-left, right tiles)
  • Five fields + 1 inner field
Wonders Of Humanity C3 Grid Tile 11.png
Cothon of Carthage
  • Three 1-tile cities (top, middle-right and right tiles)
  • One 1-tile road with a bridge (left tile)
  • Five fields
Wonders Of Humanity C3 Grid Tile 12.png
Taj Mahal
  • Two 1-tile cities (top and bottom tiles)
  • Two 1-tile roads (top left and top right tiles)
  • Three fields


 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Má město na kartičce s divem Notre-Dame rozlohu přes 2 nebo 4 čtvercová pole? Hlína obklopující Notre-Dame zasahuje do 2 sousedních polí (nahoře a vpravo). Vizuálně je to trochu nejednoznačné, protože město neuzavírá žádná skutečná zeď, ale pole s hlínou bez domečků s Notre-Dame ohraničující louku.

Odpověď: Město se rozkládá pouze na 2 polích. Hlína kolem Notre-Dame je graficky nutná k uzavření tamních cest. (březen 2024)

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Vnější kamenný kruh ohraničuje okolní louky, takže na kartičce s divem Stonehenge jsou 4 louky. Je to správně?

Odpověď: Je to přesně tak. (březen 2024)

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Are these green patches on the Nazca Lines wonder considered as fields? Or are they just an artistic licenses?

Odpověď: The field on the left is connected with the field at the top (just by a very narrow strip). The right one is a separate field, but no one would ever like to occupy it without any possibility of a city. (12/2025)

Small field paches on Nazca Lines wonder



Výklad pravidel komunitou Sedlák na louce, která pouze hraničí s divem, ale ne s městem které s divem sousedí, nezíská za toto město body. Může se tak stát u některých luk na kartičkách s divy:

  • Louka obklopující klášter na kartičce s divem Notre-Dame (vpravo nahoře).
  • Louka mezi cestami na kartičce s divem Cirkus Maximus (uprostřed vpravo)
  • Louka mezi cestami na kartičce s divem Alhambra (uprostřed vpravo)

Všimněte si, že divy (včetně hliněných polí vedle nich) jsou oddělené od měst. Divy navazují na města, ale nejsou jejich součástí.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: K některým divům (jako je Notre-Dame, Cirkus Maximus nebo Alhambra), přiléhají mezi dvěma cestami louky. Je tato část považováno za louku, která se dotýká města, nebo pouze divu (a tedy žádné město)?

Odpověď: Louka se dotýká pouze divu. Div je vždy neutrální a není součástí města. (březen 2024)

Kláštery a mega kartičky s divem

Feature Monastery C2.png

Základní hraObecné komentáře

Výklad pravidel komunitou Při hodnocení kláštera se každé pole čtvercové mřížky na kartičce s divem počítá jako samostatná kartička. Platí to jak pro kláštery které sousedí kartičkou s divem, tak pro kláštery na samotné kartičce s divem.

Kombinace s dalšími rozšířeními

Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

Základní hraObecné komentáře

Výklad pravidel komunitou Na kartičku s divem můžete umístit 0, 1 nebo 2 dřevěné družiníky. Jedná se o jeden úkon.
  • Pokud umístíte pouze jednoho dřevěného družiníka, nelze místo umístění druhého dřevěného družiníka provést jiný úkon. [18]
  • Pokud umístíte pouze jednoho nebo dva dřevěné družiníky, můžete provést přímé umístění a dokonce i jinou mechaniku umístění, která je k dispozici pro jednoho z družiníků: přidání družiníka / umístění družiníka (Rozšíření Jubilejní edice 20 let Rozšíření Jubilejní edice 20 let).

Výklad pravidel komunitou Dřevěný družiník, kterého LZE umístit na mega kartičku s divem:

Výklad pravidel komunitou Po umístění 0, 1 nebo 2 dřevěných družiníků na mega kartičku s divem LZE dále umístit:


Body navíc za Notre-Dame:

Výklad pravidel komunitou Náboženské stavby díky kterým LZE získat body navíc za div Notre-Dame (pokud je družiník umístěn na sousední kartičku):

Výklad pravidel komunitou Části krajiny díky kterým NELZE získat body navíc za div Notre-Dame (pokud je družiník umístěn na sousední kartičku):


Nazca Lines granting an extra turn:

Výklad pravidel komunitou The Nazca Lines wonder will grant an extra turn to a tile with road(s) and field(s) if it has no feature that can be used or a symbol that activates any action.

  • The Nazca Lines wonder will not grant an extra turn to a tile that may have a feature or a symbol that may trigger an action or may participate in a scoring of any expansion used during the game.
    • The Advanced Variant rules of Labyrint Labyrint will not allow the labyrinth tiles to grant the Nazca Lines bonus.
    • The scoring rules of tollhouses in Mýtné Mýtné will restrict Nazca Lines bonus to those tiles with no symbols on roads (gardens, farmhouses, stables, highwaymen).
  • In general, the case of the garden can be applied to any tile from expansions with features/symbols when their rules are not applied in a game. For example, the Nazca Lines wonder can grant an extra turn to road tiles with inns if you are using them as plain road tiles, that is, without applying their rules as in Hostince a katedrály (1. rozšíření) Hostince a katedrály (1. rozšíření).

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: If you draw a tile with a road, fields and a feature that can be occupied (e.g. a tower foundation, an acrobat space, etc.), does this feature prevent you from receiving the Nazca Lines bonus? (We understand that the example of the garden applies to any feature, no matter if it is directly scorable or not.)

Odpověď: When you have anything on the tile that you can use, the tile doesn't count for the Nazca Lines. (12/2025)

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: If you draw a tile with a road, fields and a symbol that triggers an action (e.g. a festival tile), does this symbol prevent you from receiving the Nazca Lines bonus?

Odpověď: Yes, Nazca Lines only work if you have a simple road and field tile. (12/2025)

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: If you play with Mýtné Mýtné, the Nazca Lines wonder will not grant its bonus to:
o Any road + field tiles with a crossroads (with villages or trees), since you can use them to place a tollhouse token.
o Any road + field tiles with gardens, stables, farmhouses or highwaymen (or groups of travelers), since you may score points for them with your tollhouse token.
Is this correct?

Odpověď: Yes, these tiles will not grant you the Nazca Lines bonus. If you have anything on the tile that you can use, the tile doesn't count for the Nazca Lines. (12/2025)

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Without Mýtné Mýtné, does the Nazca Lines wonder grant its bonus to road + field tiles with crossroads?

Odpověď: Yes, these tiles will grant you the Nazca Lines bonus. You are not using the crossroads in this case for anything special. If you have anything on the tile that you can use, the tile doesn't count for the Nazca Lines. (12/2025)

Base Game C3 Tile W.png

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Does the Nazca Lines wonder grant its bonus to the labyrinth tile if played with the basic rules (it works just like a regular roundabout)?

Odpověď: If you play the Labyrinth tile just as a 4-legged road tile (as in the basic rules), you would get a double turn. (12/2025)

Labyrinth C2 Tile 01.jpg

Výklad pravidel komunitou If you use a tile from your supply that meets the conditions of the Nazca Lines wonder, you will get an extra turn. It does not matter if the tile was not drawn.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: You own the Nazca Lines. You place a halfling featuring only a field and a road. Do you get an extra turn for that?

Odpověď: Yes, when you use this tile, you can get the double turn. The same would be if you choose a road/field tile when playing with Cesta do Carcassonne Cesta do Carcassonne. You will always get a double turn when you happen to use these tiles. (12/2025)


Cothon of Carthage placement:

Výklad pravidel komunitou When playing with some expansions, an early scoring may happen and trigger one of these possible scenarios:

  • An early scoring during your turn may lead to the following scenario:
    • 1. Přiložení kartičky (you place a tile that triggers a scoring that allows you to choose the Cothon of Carthage and perform 2. Umístění družiníka to occupy the harbor)
    • 2. Umístění družiníka (you can use the meeples just placed in the harbor, since it is your turn)
    • 3. Započítání bodů
  • An early scoring during another player's turn may lead to the following scenario:
    • 1. Přiložení kartičky (the other player places a tile that triggers a scoring that allows you to choose the Cothon of Carthage and perform 2. Umístění družiníka to occupy the harbor, as a special case)
    • 2. Umístění družiníka (you cannot use the meeples just placed in the harbor, since it is not your turn)
    • 3. Započítání bodů

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: If so, if it is obtained early in the turn (e.g. you scored many points during an Dobývání a obrana (7. rozšíření) Dobývání a obrana (7. rozšíření) Attack in 1. Přiložení kartičky), can you move meeples from the Cothon of Cartage later in 2. Umístění družiníka or should you wait until the next turn to allow this? (If allowed, you would be allowing the player to perform actions from 2. Umístění družiníka twice in the same turn.)

Odpověď: It is a very special, very rare case, but yes you could use your meeple from the Cothon. (You always are allowed to perform 2. Umístění družiníka twice with the Cothon of Carthage. Normally, you would do as usual: 1. Přiložení kartičky, 2. Umístění družiníka and 3. Započítání bodů, and then again 2. Umístění družiníka when choosing the Cothon of Carthage.) (12/2025)


Taj Mahal and gardens and abbots:

Výklad pravidel komunitou Space 3 of Taj Mahal only affects completed monasteries. Completing a garden or removing an abbot from a monastery or garden does not trigger its bonus.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Does the Space 3 on Taj Mahal grant a bonus if you remove an abbot meeple form a monastery?

Odpověď: Space 3 of Taj Mahal only grants the bonus when a monastery is completed. (3/2026)

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Does the Space 3 on Taj Mahal grant a bonus to gardens?

Odpověď: Space 3 of Taj Mahal only grants its bonus to monasteries, never to gardens. (3/2026)

OpatOpat

Výklad pravidel komunitou Pokud na kartičku s divem umístíte dřevěného družiníka, nelze místo umístění druhého dřevěného družiníka odstranit (vašeho) opata.

Výklad pravidel komunitou Při umístění družiníka na kartičku sousedící se zahradou nezískáte body navíc za div Notre-Dame.

Kupci a stavitelé (2. rozšíření)Kupci a stavitelé (2. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Pokud umístíte dřevěného družiníka na kartičku s divem, nelze místo umístění druhého dřevěného družiníka umístit stavitele nebo prasátko.

Princezna a drak (3. rozšíření)Princezna a drak (3. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Pokud umístíte dřevěného družiníka na kartičku s divem, nelze místo umístění druhého dřevěného družiníka přesunout vílu.

Výklad pravidel komunitou Pokud vílu přidáte k družiníkovi na kartičce s divem, je před drakem chráněna celá mega kartička. Drak se nemůže přesunout na žádné pole mega kartičky.
Výklad pravidel komunitou Vílu nelze přidat k označovacímu družiníkovi na divu mega kartičky.
Výklad pravidel komunitou Div je jedna jediná kartička, ale pro pohyb draka se rozprostírá přes 5 polí čtvercové mřížky. Pokud drak vstoupí na mega kartičku, má vliv na ni celou (kromě označovacího družiníka na samotném divu). Při pohybu může mega kartička pro draka představovat až 5 kroků. Div je speciální oblast na kterou drak nesmí.
Výklad pravidel komunitou Pokud město na kartičce s divem rozšíříte o kartičku s princeznou, lze odstranit všechny družiníky ve městě. Označovacího družiníka však odstranit nelze.

Výklad pravidel komunitou Pomocí tajné chodby lze umístit družiníka na jakoukoli nedokončenou, neobsazenou část krajiny na kartičce s divem. Tajnou chodbu nelze použít k umístění družiníka na samotný div, protože se jedná o speciální oblast se zvláštními pravidly umisťování družiníků.

Věž (4. rozšíření)Věž (4. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Kartičky s divem se pro věž počítají jako jedna kartička, ale pro dosah věže představuje 5 polí. Pokud je alespoň jedno z polí v dosahu věže obsazeno kartičkou s divem, lze zajmout jakéhokoli družiníka umístěného na kartičce (s výjimkou označovacího družiníka).
Výklad pravidel komunitou Věží nelze zajmout označovacího družiníka. Div je speciální oblast, na kterou věž nemá vliv.

Opatství a starosta (5. rozšíření)Opatství a starosta (5. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Pokud umístíte dřevěného družiníka na kartičku s divem, nelze místo umístění druhého dřevěného družiníka umístit statek.

Výklad pravidel komunitou Obecné pravidlo říká, že základna pro statek musí být stabilní - to znamená, že rohy všech čtyř kartiček se musí vzájemně dotýkat a všechny kartičky musí mít v rohu louku aby statek bylo možné umístit.
Kartička s divem může pro statek obsadit jedno, dva nebo tři pole.

Výklad pravidel komunitou Při přesouvání vozu, po získání bodů vezměte v úvahu neobsazená, nedokončená území na aktuální kartičce s vozem a dále všechny ostatní kartičky (čtvercové i jiné), které se nacházejí v sousedních čtvercových polích.

  • Pokud se vůz nachází na mega kartičce, je jako sousední považována kterákoli z jeho částí krajiny.
  • Pokud se vůz nachází na čtvercové kartičce sousedící s mega kartičkou, považuje se za sousední kterákoli část krajiny na mega kartičce.
  • Pokud se vůz nachází na mega kartičce, je jako sousední považována jakákoli část krajiny na čtvercové kartičce nebo mega kartičce v sousedním čtvercovém poli.
Výklad pravidel komunitou Při umístění družiníka na kartičku sousedící s opatstvím získáte body navíc za div Notre-Dame.

Král, hrabě a řeka (6. rozšíření)Král, hrabě a řeka (6. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Při umístění družiníka na kartičku sousedící se svatyní získáte body navíc za div Notre-Dame.

Katapult (7. rozšíření)Katapult (7. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Žetony Dortová bitva a Svádění nemají vliv na družiníky umístěné na mega kartičce.

Mosty a hrady (8. rozšíření)Mosty a hrady (8. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Most na kartičku s divem lze umístit, pokud dané čtvercové pole spńuje podmínky pro jeho umístění.

Výklad pravidel komunitou Pokud jedno nebo více polí kartičky s divem překrývá okolí hradu, spustí jakákoli dokončená část krajiny v těchto polích (cesta, město nebo klášter) vyhodnocení hradu.

  • Hrad považuje každé pole na kartičce s divem jako samostatnou kartičku.
  • Části krajiny na jednotlivých polích v okolí hradu budou ty, které mohou spustit vyhodnocení hradu. [19]

Ovce a kopce (9. rozšíření)Ovce a kopce (9. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Pokud umístíte družiníka na kartičku s divem, nelze místo umístění druhého dřevěného družiníka umístit pastýře.

Cirkus (10. rozšíření)Cirkus (10. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Pokud přiložíte kartičku s divem do sousedství kartičky se cvičištěm artistů, lze místo umístění družiníka na kartičku s divem, přidat jednoho dalšího artistu na pyramidu.

Výklad pravidel komunitou Pokud umístíte dřevěného družiníka na kartičku s divem, nelze místo umístění druhého dřevěného družiníka vyhodnotit pyramidu artistů.

Výklad pravidel komunitou Označovací družiník nedostává body za šapitó.

Kolo osuduKolo osudu

Výklad pravidel komunitou Pokud umístíte dřevěného družiníka na kartičku s divem, nelze místo druhého dřevěného družiníka umístit družiníka na políčka s korunkami kola osudu.

Létající stroje (mini 1)Létající stroje (mini 1)

Výklad pravidel komunitou Kartička s divem se počítá jako 1 kartička zabírající 5 polí čtvercové mřížky. Letec při svém letu počítá jednotlivá pole. Pokud přistane na kartičce s divem, může si vybrat libovolnou část krajiny na celé kartičce, to znamená, že má na výběr neobsazené cesty, města nebo kláštery. Letec může přistát pouze na jednom nedokončeném území.

Výklad pravidel komunitou Pokud letec letí diagonálně, musí let mířit v přímce směru, kterým ukazuje šipka z kartičky létajícího stroje. Úhel se nesmí měnit. Pokud letec přistane na políčku obsazeném kartičkou s divem, pak má na výběr z různých neobsazené cest, měst nebo klášterů. Letec může přistát pouze na jednom nedokončeném území.

Výklad pravidel komunitou Létajícím strojem nelze na divu přidat označovacího družiníka.

Dopisy (mini 2)Dopisy (mini 2)

Výklad pravidel komunitou Kartičku s divem můžete získat, pokud váš počítací družiník nebo váše dáma dosáhne nebo překročí políčko s dvojicí družiníků nebo políčko 0/50 s jedním družiníkem připraveným vedle, pokud hrajete variantu se 2 divy na hráče. Podmínku pro získání divu tedy může splnit kterákoli z vašich počítacích figurek.

OslavaOslava

Výklad pravidel komunitou Označovacího družiníka nelze odebrat pomocí oslavy.

Německé klášteryNěmecké kláštery / Holandsko-belgické klášteryHolandsko-belgické kláštery / Japonské budovyJaponské budovy

Výklad pravidel komunitou Při umístění družiníka na kartičku sousedící se speciálním klášterem získáte body navíc za div Notre-Dame.
Výklad pravidel komunitou Kartičky s divy se při hodnocení převora ve zvláštním klášteře považují za 5 čtvercových polí. Speciální kláštery budou počítat tato čtvercová pole ve sloupcích a řadách počínaje kartičkou se speciálním klášterem.

  • V závislosti na poloze kartičky s divem, která překrývá některý z řádků nebo sloupců od speciálního kláštera, se při hodnocení počítá jedno nebo více polí kartičky s divem. [20]

Německé katedrályNěmecké katedrály

Výklad pravidel komunitou Při umístění družiníka na kartičku sousedící s německou katedrálou nezískáte body navíc za div Notre-Dame.

Strážní věžeStrážní věže

Výklad pravidel komunitou Hodnocení strážní věže pro cesty, města, kláštery nebo erby zohlední části krajiny jednotlivě na každém čtvercovém poli mega kartičky s divem. [19]
Výklad pravidel komunitou Strážní věž, která hodnotí družiníky, počítá také všechny družiníky na celé přilehlé kartičce s divem, tzn počítají se i čtvercová pole kartičky které přímo nesousedí se strážní věži. [21]

Rozšíření Jubilejní edice 20 letRozšíření Jubilejní edice 20 let

Výklad pravidel komunitou Pokud po přiložení kartičky s divem aktivujete symbol Přidání družiníka, lze akci použít s jedním dřevěným družiníkem a druhého dřevěného družiníka umístit na kartičku s divem jako obvykle.

Výklad pravidel komunitou Pokud po přiložení kartičky s divem aktivujete symbol Umístění družiníka, lze akci použít s jedním dřevěným družiníkem a druhého umístit na kartičku s divem jako obvykle.

Výklad pravidel komunitou K označovacímu družiníkovi nelze přidat druhého družiníka.

Rolnická vzpouraRolnická vzpoura

Výklad pravidel komunitou Pokud na kartičku s divem umístíte jednoho nebo dva dřevěné družiníky, lze každého z nich navíc ochránit.

Výklad pravidel komunitou Pokud umístíte dřevěného družiníka na kartičku s divem, nelze místo umístění druhého dřevěného družiníka ochránit družiníka, který byl na kartičku umístěn dříve.

Výklad pravidel komunitou Označovacího družiníka nelze ochránit před rolnickou vzpourou.

MýtnéMýtné

Výklad pravidel komunitou Pokud umístíte dřevěného družiníka na kartičku s divem, nelze místo umístění druhého dřevěného družiníka umístit nebo přesunout žeton celnice.

MorMor - Šíření moru

Výklad pravidel komunitou Mega kartička se pro žetony blech počítá jako 1 kartička, ale pro jejich šíření jako 5 polí (podobně jako u draka).

DomyDomy

Výklad pravidel komunitou Pokud umístíte dřevěného družiníka na kartičku s divem, nelze místo druhého dřevěného družiníka umístit žeton budovy.

DarmstadtDarmstadt

Výklad pravidel komunitou Při umístění družiníka na kartičku sousedící s Darmstadským kostelem získáte body navíc za div Notre-Dame.

Ruské pohádkyRuské pohádky

Výklad pravidel komunitou Pokud na kartičku s divem umístíte dřevěného družiníka, nelze místo umístění druhého dřevěného družiníka odstranit družiníka uvězněného Slavíkem loupežníkem nebo Vodníkem.
Výklad pravidel komunitou Vodník nemůže zajmout označovacího družiníka na kartičce s divem.

Popis jednotlivých divů

Wonders Of Humanity C3 Wonder Image 01.png     Notre-Dame (Francie)

Cathédrale Notre-Dame v Paříži je římskokatolický kostel. Byl postaven v letech 1163 až 1345 a je jednou z nejstarších gotických církevních staveb ve Francii. Stojí v historickém centru Paříže na ostrově Île de la Cité na Seině. Dne 15. dubna 2019 byl vážně poškozen rozsáhlým požárem. Krátce poté francouzský parlament rozhodl o jeho rekonstrukci podle původního vzhledu.


Wonders Of Humanity C3 Wonder Image 02.png     Stonehenge (Velká Británie)

Jedná se o megalitickou stavbu z období neolitu. Nachází se poblíž řeky Avon nedaleko Amesbury v jižní Anglii a byl postupně stavěn v několika obdobích (v průběhu několika set let) počínaje nejméně rokem 3000 př. n. l.. Existují různé hypotézy o příležitosti a účelu této velmi propracované památky. Stonehenge je od roku 1986 zapsán na seznamu světového dědictví UNESCO.


Wonders Of Humanity C3 Wonder Image 03.png     Cirkus Maximus (Itálie)

Byl jako první postaven z kamene jako trvalé zařízení a jeho stavba začala kolem roku 31 př. n. l. S celkovou délkou přibližně 600 metrů a šířkou 140 metrů byl Cirkus Maximus největším cirkem ve starověkém Římě. Byl tedy ještě větší než Koloseum a až do moderní doby největší stadion na světě. Až do 6. století se na něm konaly závody vozatajů. Jeho kapacita prý v té době dosahovala až 250 000 míst, i když se to zakládá pouze na vyprávění. Pravděpodobnější je - stále velmi působivých - 150 000 míst.


Wonders Of Humanity C3 Wonder Image 04.png     Alhambra (Španělsko)

Na kopci Sabikah v Granadě ve španělské Andalusii stojí městský hrad Alhambra. Hradní komplex v maurském stylu islámského umění je asi 740 metrů dlouhý a 220 metrů široký. Pro dnešní Alhambru jsou významné zejména nasridské paláce se zahradami, medina a renesanční palác Karla V.. Je jednou z nejnavštěvovanějších turistických atrakcí v Evropě a v roce 1984 byla zapsána na seznam světového kulturního dědictví.


Wonders Of Humanity C3 Wonder Image 05.png     Abú Simbel (Egypt)

Skalní chrámy ve vesnici Abú Simbel byly postaveny ve 13. století př. n. l. Dva chrámy - velký chrám ke slávě krále (faraona) Ramsese II. a malý Hathořin chrám na památku jeho manželky Nefertari - jsou od roku 1979 zapsány na seznamu světového dědictví UNESCO. Aby byly chráněny ochráněny před stoupajícími vodami Násirova jezera, byly v letech 1963-1968 zbořeny a znovu postaveny o 64 metrů výše na ostrově v Násirově jezeře.


Wonders Of Humanity C3 Wonder Image 06.png     Tikal (Guatemala)

Toto starobylé mayské město je známé především svými stupňovitými chrámy. Nachází se v severní Guatemale (v deštných pralesích Peténu) a bylo jedním z nejdůležitějších měst klasického mayského období ve 3.-9. století. Své vrcholné období zažil Tikal v 5. a 8. století. Od roku 2018 vědci předpokládají, že v okolí Tikalu žil nejméně jeden milion lidí. Nejpozději v 10. století bylo město zcela opuštěno.


Wonders Of Humanity C3 Wonder Image 07.png     Angkor Vat (Kambodža)

Nejznámější chrámový komplex v kambodžské oblasti Angkor se nachází asi 240 km severozápadně od hlavního města Phnompenhu. Když se země na jih od Číny v 10. století vyvinula v regionální mocenské centrum jihovýchodní Asie, vybudovali zde Khmerové velká města a obrovské chrámy. Angkor Vat byl postaven za krále Suryavarmana II. Komplex byl postaven jako královský státní chrám a sloužil k uctívání Višnua. Existují také důkazy, že se jednalo o márnici Suryavarmana II.


Wonders Of Humanity C3 Wonder Image 08.png     Terakotová armáda (Čína)

Takzvaná terakotová armáda se skládá z více než 7 000 vojáků v životní velikosti. Je součástí raně čínského pohřebního komplexu Qín Shihuángìs Mausoleum. Stavba byla zahájena v roce 246 př. n. l. a císař Qín Shihuángìs v něm byl pohřben v roce 210 př. n. l. Jedná se o jednu z největších hrobek na světě, jeden z největších archeologických objevů 20. století a od roku 1987 je zapsána na seznamu světového dědictví UNESCO.




Wonders Of Humanity C3 Wonder Image 09.png     Great Wall of China

The Great Wall of China is a protective structure built to secure the northern border of China. The entire structure consists of different sections from different periods, each of which was built using different construction techniques. The wide, walkable wall from the second half of the 16th century forms the typical image of the Great Wall of China. In 1987, UNESCO declared some sections of the Great Wall of China a World Heritage Site.


Wonders Of Humanity C3 Wonder Image 10.png     Nazca Lines

The Nazca Lines are over 1,500 giant geoglyphs in the desert near Nazca and Palpa in Peru. Due to their enormous size, they can only be seen from a great distance, from hills, airplanes, drones, or satellites. The Nazca Plain covers an area of 500 km² and features straight lines up to 20 km long, triangles, trapezoidal areas, and figures ranging in size from approximately ten to several hundred meters. They were probably created as part of fertility rituals between 800 BC and 600 AD. The Paracas and Nazca cultures are considered to be the creators of the lines.


Wonders Of Humanity C3 Wonder Image 11.png     Cothon of Carthage

The Cothon of Carthage was probably the world's largest port in the 3rd century BC. It was divided into a commercial area and a military facility. The rectangular commercial port was located offshore. It was necessary to pass through it to gain access to the naval port. This circular facility could accommodate around 200 ships. The shape of the two harbors is still clearly visible today. The archaeological site, located in present-day Tunisia, was declared a UNESCO World Heritage Site in 1979.


Wonders Of Humanity C3 Wonder Image 12.png     Taj Mahal

The Taj Mahal in India is a mausoleum completed in 1648. The Great Mughal Shah Jahan had it built in memory of his wife, Mumtaz Mahal, who died in 1631. The building consists of fired bricks covered with white marble. In front of it lies an 18-hectare garden with an elongated water basin in the center. To the right and left, the mausoleum is flanked by two buildings made of red sandstone. The Taj Mahal was added to the UNESCO World Heritage List in 1983. Today, it is considered one of the most beautiful and significant examples of Mughal style due to the harmony of its proportions.

Historie pravidel

* září 2024 ‒ V pravidlech pro sadu II byly upravený pravidla pro body navíc za div Alhambra, ze 4 bodů za sedláka na 5 bodů a při hře s nejméně 120 kartičkami na 6 bodů za sedláka.
* listopad 2025 ‒ Pravidla pro sadu III jsou součástí balení.

Seznam kartiček

Sada 1

Celkem kartiček: 4
Wonders of Humanity C3 Tile 01.png 1×
Wonders of Humanity C3 Tile 03.png 1×
Wonders of Humanity C3 Tile 04.png 1×
Wonders of Humanity C3 Tile 02.png 1×
Na kartičkách najdete novou ilustraci: Feature Wonders of Humanity Symbols C3.png Wonders Symbols Set I

(M) - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem: Feature Monastery C2.png


Sada 2

Celkem kartiček: 4
Wonders Of Humanity C3 Tile 05.png 1×
 + Abú Simbel + (B) + Popis
Wonders Of Humanity C3 Tile 06.png 1×
 + Tikal + Popis
Wonders Of Humanity C3 Tile 07.png 1×
Wonders Of Humanity C3 Tile 08.png 1×
Na kartičkách najdete novou ilustraci: Feature Wonders of Humanity Symbols v2 C3.png Wonders Symbols Set II


Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření (označení písmeny ponecháváme v původním znění):

Sada 3

Celkem kartiček: 4

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Výklad pravidel komunitou Původní verze originálních pravidel od HiG doporučovala hrát partii s více než jen kartičkami ze základní hry (nejlépe více jak 90), přidáním libovolných kartiček z další základní hry nebo z (mini)rozšíření (aniž by se hrálo s jejich pravidly).
  2. Výklad pravidel komunitou Jedna sada divů umožňuje hrát pouze maximálně hru se 4 hráči, z nichž každý má 1 div. Chcete-li hrát s více než 4 hráči (z nichž každý má 1 div), budete potřebovat minimálně dvě sady. Dvě nebo více sad vám navíc umožní hrát variantu s 2 divy na hráče (viz ‚‘'výše‚‘'). Následující tabulka shrnuje možnosti:
Počet divů pro hráče hráči
1 2 3 4 5 6
1 sada (4 divy) 1 div 1 div 1 div 1 div - -
2 sady (8 divů) 1 / 2 divy 1 / 2 divy 1 / 2 divy 1 / 2 divy 1 div 1 div
3 sady (12 divů) 1 / 2 divy 1 / 2 divy 1 / 2 divy 1 / 2 divy 1 / 2 divy 1 / 2 divy
  • Výklad pravidel komunitou V jedné sadě jsou pouze 4 divy lidstva. Můžete tedy hrát maximálně ve 4 hráčích.
  • Výklad pravidel komunitou Mega kartičku s divem lze umístit vedle jiné kartičky s divem. K takovémuto umístění se nevztahují žádná omezení nad rámec obvyklých pravidel.

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Můžeme kartičku s divem umístit vedle jiné kartičky s divem (kraji nebo rohem)?

    Odpověď: Ano, je to možné. (říjen 2023)

  • Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Tento odstavec není uveden v originálních pravidlech, byl přidán z důvodu nového objasnění. V říjnu 2024 bylo potvrzeno, že pravidlo platné pro Německé hrady Německé hrady v edici C3 platí i na toto rozšíření.
  • Výklad pravidel komunitou To znamená, že na mega kartičce s divem můžete obsadit dvě libovolné části krajiny, i pokud se nacházejí ve stejném poli čtvercové mřížky.
  • Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Tato věta nebyla součástí prvních revidovaných pravidel, vlastnosti divů tak začínají až ve vašem dalším tahu po jejich umístění:
    Počínaje tahem, ve kterém přiložíte a označíte svůj div, jej můžete použít k získání bodů.
  • Výklad pravidel komunitou Tento odstavec byl aktualizován po vydání prvních revidovaných pravidel z října roku 2023.
  • 9.0 9.1 Výklad pravidel komunitou Bonus Velká čínská zeď zohledňuje konečnou situaci města nebo měst rozšířených po umístění kartičky. V daném okamžiku počet měst rozšířených kartičkou se zdí určí, kolikrát může být bonus udělen.
  • Výklad pravidel komunitou If you obtain the Cothon of Carthage as the result of a regular scoring during another player's turn, the turn sequence will be as follows:
    • 1. Přiložení kartičky
    • 2. Umístění družiníka
    • 3. Započítání bodů (the other player triggers a scoring that allows you to choose the Cothon of Carthage and perform 2. Umístění družiníka to occupy the harbor as a special case)
  • Výklad pravidel komunitou Kartágský přístav může poslat standardního družiníka do jakéhokoli části krajiny podél řeky, kterou lze během hry dokončit. Nelze tak umístit družiníka na louku.

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Můžete Kartágský přístav použít k umístění družiníka na louky podél řeky?

    Odpověď: Ne, s Kartágským přístavem nelze umístit družiníky na louku. (prosinec 2025)

  • Výklad pravidel komunitou The Nazca Lines wonder only grants an extra turn for tiles with road and field that you can place.
  • Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Tento odstavec byl aktualizován po vydání 2. sady rozšíření v září roku 2024. Předtím měl každý sedlák hodnotu pouze 4 bodů.
  • Výklad pravidel komunitou Pokud má řada nebo sloupec více než jeden úsek s více než 7 po sobě jdoucími kartičkami, počítá se tato řada nebo sloupec pouze jednou. Jinými slovy, body získáte za každý řádek nebo sloupec, který alespoň jednou splňuje podmínku.

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Přináší div Terakotová armáda 2 body za každý žlutě zvýrazněný úsek, nebo jen 2 body za celou řadu (tedy že se řada boduje pouze jednou)?

    Odpověď: Za tuto žlutě zvýrazněnou část získáte pouze 2 body. (leden 2025)

    Wonders Of Humanity C3 Clarification Example 01.png
    Příklad: Tento scénář obsahuje 2 úseky 7+ kartiček ve stejné řadě (označené žlutě) oddělené mezerou. Za tuto řadu se udělují pouze 2 body. Hráč s divem Terakotové armády tedy v tomto případě získá 8 bodů ((2 řady + 2 sloupce) x 2 body = 4 x 2 body.
  • Výklad pravidel komunitou Tato věta byla aktualizována podle vysvětlení nových objasnění z března 2024.
  • Výklad pravidel komunitou Tato věta byla oproti originálním pravidlům doplněna.
  • Výklad pravidel komunitou Nebo můžete pravidla k rozšíření také použít s přihlédnutím do sekce: #Kombinace s dalšími rozšířeními. Najdete tam další objasnění pravidel od komunity.
  • Výklad pravidel komunitou Umístění 1 nebo 2 dřevěných družiníků jako jede úkon vylučuje možnost provést jakoukoli jiný úkon v kroku 2B-1. (viz Pořadí hry).
  • 19.0 19.1 Výklad pravidel komunitou Toto objasnění vychází z podobného oficiálního upřesnění pro strašidelný hrad a mlhu na 2x2 startovní kartičce z 11. rozšíření Duchové, zámky a hřbitovy Duchové, zámky a hřbitovy.
  • Výklad pravidel komunitou Tento přístup vychází z vysvětlení poskytnutých pro Trhy v Lipsku (viz otázky zde).
  • Výklad pravidel komunitou Toto pravidlo vychází z podobného objasnění pro Německé hrady.

     Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Pokud strážní věž počítá družiníky sousedí pouze s jednou polovinou dvojkartičky, bere v úvahu pouze družiníky na polovině sousedící se strážní věží, nebo všechny družiníky na dvojkartičce?

    Odpověď: Strážní věž bere v úvahu všechny družiníky na dvojkartičce. (říjen 2022)