Jumi-juma
Citești regulile pentru acest design al cartonașelor. |
Citește următoarele reguli dacă cartonașele tale arată astfel. Jumi-juma |
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri. |
Mostră de cartonașe triunghiulare: spiralele afișează cartonașele din Jumi-juma I (stânga) și cartonașele din Jumi-juma II (dreapta) |
Informații generale și comentarii
Extensia Jumi-juma[1] a fost lansată original de Hans im Glück în 2020.
Această miniextensie include cartonașele ale două miniextensii publicate în 2014. În timp ce cartonașele marcate cu se potrivesc cu cele din versiunea care a fost publicată în revista Spielbox (www.spielboxshop.de), cartonașele marcate cu provin din altă versiune care a fost original disponibilă exclusiv la www.cundco.de.
Această miniextensie fost lansată în prima ediție în 2014.
Această extensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică în adiție cu regulile extensiei de mai jos. O poți combina cu alte extensii - dar pe riscul propriu – asta înseamnă că (în general) nu vor exista reguli oficiale pentru aceste combinații.
Conținut
- 24 cartonașe de teren triunghiulare de „jumătate de mărime” noi
Reguli
Pregătire
Pentru primul tău joc amestecă cu fața în jos toate cartonașele triunghiulare (cu excepția celor cu simboluri din alte extensii). Fiecare jucător trage 3 cartonașe triunghiulare, se uită la ele și își pune cartonașele sale în fața sa cu fața în jos.
Dacă deja ai jucat înainte cu Jumi-juma, poți juca următoarea versiune: La începutul jocului, pune toate cartonașele triunghiulare cu fața în sus. Determină care este primul jucător. Jucătorul a cărui tură este ultima alege un cartonaș și îl plasează în fașa sa cu fața în jos. Jucătorii rămași continuă să facă același lucru contra-acelor de ceasornic până ce toată lumea a tras 3 cartonașe. Cartonașele triunghiulare rămase sunt puse înapoi în cutie. Dacă vă place să jucați utilizând mai multe cartonașe triunghiulare, puteți s-o faceți (în funcție de numărul de jucători).
Desfășurarea jocului
1. Atașarea unui cartonaș de teren
În loc de a trage și plasa un cartonaș de teren normal, poți alege să plasezi în schimb unul dintre cartonașele tale triunghiulare. Cartonașele de jumătate de mărime (triunghiulare) sunt plasate în conformitate cu regulile jocului de bază Carcassonne, ceea ce înseamnă că cel puțin o latură a cartonașului tău trebuie să continue peisajul a unui sau mai multor. Latura lungă a unui cartonaș triunghiular nu poate fi niciodată atașată de un cartonaș normal, în așa fel încât să îi continue peisajul. Însă poți să atașezi un cartonaș de jumătate de mărime cu latura sa lungă de cea a unui alt cartonaș de jumătate de mărime.
Caz special: Jocul se sfârșește atunci când nimeni nu poate plasa un cartonaș de teren sau un cartonaș de jumătate de mărime în timpul turei sale, chiar dacă alți jucători încă au cartonașe de jumătate de mărime.[2][3]
2. Plasarea unui meeple
3. Declanșarea unei evaluări de puncte
Dacă finalizezi un teritoriu cu cartonașe de jumătate de mărime, este evaluat în conformitate cu regulile normale dar luând în considerare spațiile ocupate (ariile) și nu cartonașele individuale.[6]
Întrebare: Când se evaluează un oraș sau un drum, cum ar trebui să luăm în considerare două cartonașe triunghiulare din același spațiu?
Răspuns: Cartonașele triunghiulare se socotesc drept un singur spațiu ocupat (arie). [Ia în vedere că spațiile ocupate de unul sau două cartonașe triunghiulare sunt considerate echivalente unui cartonaș obișnuit. -ed.] (1/2021)
> Drumuri și orașe
Conform regulilor din jocul de bază, orașele finalizate nu pot conține goluri. În acest caz, asta înseamnă că nu pot conține goluri pătrate sau triunghiulare. Drumurile vor urma aceeași regulă: Un drum cu un gol triunghiular va fi considerat de asemenea nefinalizat.
Evaluarea unui oraș sau drum va urma regulile normale, dar unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un spațiu pătrat va fi socotit drept un singur cartonaș obișnuit.
> Mănăstiri
Un cartonaș triunghiular în imediata vecinătate a unei mănăstiri este socotit exact ca un cartonaș de teren normal (are valoarea de 1 punct și poate finaliza mănăstirea). Cartonașul triunghiular nu trebuie să se atingă de cartonașul cu mănăstirea însuși pentru a finaliza mănăstirea.
Dacă două cartonașe triunghiulare au fost plasate în locul unui cartonaș normal, încă valorează doar un 1 punct pentru acest spațiu ocupat.[7]
Evaluarea finală
> Mănăstiri
La sfârșitul jocului, o mănăstire nefinalizată va valora 1 punct pentru spațiul ocupat cu mănăstirea și câte 1 punct pentru fiecare spațiu ocupat adiacent.
> Câmpuri
Evaluarea câmpurilor este afectată de golurile triunghiulare din peisaj. Golurile triunghiulare întrerup continuitatea câmpului și definește margini.
Cartonașe cu simboluri din alte extensii
Următoarele trei cartonașe prezintă simboluri din a noua extensie Oi și dealuri, ale cărei reguli se aplică aici. Regulile cartonașelor 1 și 2 can pot fi aplicate fără material de joc suplimentar. Pentru a folosi oile de pe cartonașul 3, ai nevoie de material inclus în a noua extensie.
1 Vie | Dacă o mănăstire urmează să fie finalizată și evaluată, proprietarul său primește 3 puncte extra pentru fiecare vie reprezentată pe cartonașele din vecinătatea mănăstirii (spațiul pătrat cu mănăstirea și 8 spații care o înconjoară și sunt adiacente).[8]
2 Deal | Dacă plasezi cartonașul triunghiular care prezintă dealul, tragi un cartonaș normal în conformitate cu regulile celei de a noua extensie și îl plasezi sub deal. Spațiul triunghiular liber poate fi ocupat mai târziu prin plasarea altui cartonaș de jumătate de mărime. Dealul are efect asupra întregului spațiu, și prin urmare și asupra unui potențial al doilea cartonaș triunghiular. Dacă ai un meeple pe un cartonaș cu deal al unui teritoriu, situațiile de egalitate a majorității pentru evaluarea acelui teritoriu sunt înclinate în favoarea ta.
3 Oi | Primești 3 puncte pentru aceste oi de pe acest cartonaș dacă îți mâni oile în satul.[9] Un lup nu poate alunga aceste oi.[10]
Cartonașul care prezintă un cerc în lan este jucat diferit față de cartonașele normale cu cerc în lan (vezi Mini #7 - Cercuri în lan).
4 Cerc în lan | Joci o tură normală cu cartonașul cu cerc în lan.[11] După aceea, tu determini un tip de meeple (cavaler, tâlhar sau țăran) și alegi una dintre următoarele acțiuni pe care toți jucătorii (inclusiv tu) trebuie să o efectueze, începând cu jucătorul din stânga ta:
Fiecare jucător...[12]
A) ... are posibilitatea de a lua un meeple din rezerva sa și să-l plaseze lângă altul dintre meepleșii săi de acest fel pe același cartonaș de teren.[13]
SAU
B) ... trebuie să îndepărteze unul singur dintre meepleșii săi de felul determinat de pe un cartonaș de teren și să-l pună înapoi în rezerva sa.
Dacă un jucător nu are niciun meeple de felul determinat, nu poate efectua nici acțiunea A, nici acțiunea B.
Schimbări ale regulilor
Regulile extensiei Jumi-juma au devenit o sursă de mare controversă din cauza multelor lacune și concluzii rămase cititorului.
Regulile se concentrează pentru a explica doar cazul special pentru mănăstiri: regulile din 2014 nu au menționat nici măcar cum sunt evaluate drumurile și orașele iar regulile din 2020 indică doar că drumurile și orașele finalizate cu cartonașe triunghiulare sunt evaluate în conformitate cu regulile normale.
În 2014, lipsa de informații despre despre evaluarea drumurilor și orașelor a dus la interpretarea că acestea trebuie evaluate în conformitate cu principiul oferit pentru mănăstiri că două cartonașe triunghiulare într-un singur spațiu pătrat trebuie socotite drept un singur cartonaș. Această presupunere ar avea unele consecințe atunci când se iau în considerare interacțiunile cu alte extensii, deoarece cartonașele triunghiulare nu ar fi considerate cartonașe individuale în unele cazuri.
- Evaluarea teritoriilor cu regulile din 2014:
- Drumurile și orașele sunt evaluate în conformitate cu numărul de cartonașe pătrate (2 cartonașe triunghiulare sunt considerate 1 cartonaș pătrat)
- Mănăstirile sunt evaluate în conformitate cu spațiile pătrate cu cartonașe (2 cartonașe triunghiulare sunt considerate 1 cartonaș) - mănăstirile pot valora până la 9 puncte
Clarificările din 10/2015 a afectat evaluarea drumurilor și orașelor (fiecare cartonaș triunghiular ar fi considerat individual din acest moment), dar schimbă felul în care sunt evaluate mănăstirile, din moment ce, de asemenea, fiecare cartonaș va fi considerat individual și pentru mănăstiri. Așa că mănăstirile pot valora până la 18 puncte din moment ce poi introduce atât de multe cartonașe triunghiulare în spațiul pătrat ocupat de mănăstire și cele 8 cartonașe adiacente. Aceste clarificări au acoperit unele interacțiuni cu alte extensii, nu pe toate dintre ele, dar au oferit unele sugestii pentru a se adresa unora dintre ele prin analogie (cu unele reguli neoficiale, dacă este necesar). Acestea ar reprezenta o mulțime de consecințe când se iau în considerare interacțiunile cu alte extensii, din moment ce acum cartonașele triunghiulare ar fi considerate drept cartonașe individuale. (Cartonașele de mărime dublă sunt considerate, de asemenea, cartonașe individuale, așa că acest lucru a adăugat, de asemenea, distorsiuni adiționale modului în care au interacționat unele extensii).
- Evaluarea teritoriilor cu clarificările din 10/2015:
- Drumurile și orașele sunt evaluate în conformitate cu numărul de cartonașe individuale (pătrate, triunghiulare sau de mărime dublă)
- Mănăstirile sunt evaluate în conformitate cu numărul de cartonașe individuale (pătrate, triunghiulare sau de mărime dublă) - mănăstirile pot valora până la 18 puncte
Mai târziu în 2020, relansarea extensiei Jumi-juma pentru Carcassonne II a inclus reguli similare cu cele din 2014. A fost o indicație scurtă despre cum trebuie evaluate drumurile și orașele iar regulile pentru mănăstiri au fost un pas în spate de la clarificările din 10/2015, întorcându-se la cele originale din 2014. Clarificările din 10/2015 încă erau aplicate cu excepția celor pentru evaluarea mănăstirilor (și prin urmare castelelor germane dintr-o extensie).
- Evaluarea teritoriilor cu regulile din 2020 + clarificările din 10/2015:
- Drumurile și orașele sunt evaluate în conformitate cu numărul de cartonașe individuale (pătrate, triunghiulare sau de mărime dublă)
- Mănăstirile sunt evaluate în conformitate cu spațiile pătrate cu cartonașe (pătrate, triunghiulare sau de mărime dublă) - mănăstirile pot valora până la 9 puncte
Un nou set de clarificări a fost oferit în 1/2021. Aceste clarificări au confirmat că clarificările anterioare din 10/2015 erau inactuale și că aceleași erau aplicate la evaluarea drumurilor, orașelor și mănăstirilor. Prin urmare, principiile stabilite în 2014 trebuiau să fie aplicate universal.
- Evaluarea teritoriilor cu clarificările din 1/2021:
- Drumurile și orașele sunt evaluate în conformitate cu numărul de spații ocupate (2 cartonașe triunghiulare sunt considerate drept 1 spațiu ocupat)
- Mănăstirile sunt evaluate în conformitate cu spațiile pătrate cu cartonașe (pătrate, triunghiulare sau de mărime dublă) - Mănăstirile pot valora până la 9 puncte (fără a lua în considerare eventualele vii)
- Adițional, toate extensiile ar trebui să ia în considerare spațiile ocupate pentru mecanica lor: mutarea dragonului, raza turnului, zburători, castele germane...
Următorul tabel rezumă evoluția regulilor și consecințele acestora.
Actualizări ale regulilor | |||||
---|---|---|---|---|---|
Teritoriu | Cartonașe ocupând un spațiu | Reguli C1 din 2014 | Clarificări din 10/2015 | Reguli C2 din 2020 | Clarificări din 1/2021 |
Ultimele reguli C1 | Ultimele reguli C2/C3 | ||||
Drum / Oraș | Evaluat per cartonaș | Evaluat per cartonaș | Evaluat per cartonaș | Evaluat per spațiu ocupat | |
1 cartonaș pătrat | 1 cartonaș | 1 cartonaș | 1 cartonaș | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | |
1 cartonaș triunghiular | 1 cartonaș(1) | 1 cartonaș | 1 cartonaș | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | |
2 cartonașe triunghiulare | 2 cartonașe → socotite drept 1 cartonaș(1) | 2 cartonașe | 2 cartonașe | 2 cartonașe → 1 spațiu ocupat | |
1 parte a unui cartonaș de mărime dublă | N/A(2) | 1 cartonaș | 1 cartonaș(3) | 1 parte de cartonaș → 1 spațiu ocupat(6) | |
Mănăstire | Evaluată per spațiu ocupat | Evaluată per cartonaș | Evaluată per spațiu ocupat | Evaluată per spațiu ocupat | |
1 cartonaș pătrat | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | 1 cartonaș | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | |
1 cartonaș triunghiular | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | 1 cartonaș(4) | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | |
2 cartonașe triunghiulare | 2 cartonașe → 1 spațiu ocupat | 2 cartonașe(4) | 2 cartonașe → 1 spațiu ocupat | 2 cartonașe → 1 spațiu ocupat | |
1 parte a unui cartonaș de mărime dublă | N/A(2) | 1 cartonaș(4) | 1 cartonaș → 1 sau 2 spații ocupate(5) | 1 parte de cartonaș → 1 spațiu ocupat |
- Note:
- (1) Nu există nicio precizare explicită în reguli. Se presupunea că cartonașele triunghiulare de pe același spațiu erau considerate socotite drept 1 cartonaș ca o adaptare a regulilor de evaluare ale mănăstirilor. Acest lucru este posibil să fie rezultatul unei interpretări greșite.
- (2) Cartonașele de mărime dublă au fost lansate în 2015, așa că nu este făcută nicio prevedere în regulile din 2014.
- (3) Acest aspect nu este acoperit în reguli, ci este aliniat cu interpretările regulilor din 2020 și clarificările din 10/2015.
- (4) Cartonașele triunghiulare și de mărime dublă erau socotite drept cartonașe individuale pentru mănăstiri.
- (5) Acest aspect nu este acoperit în reguli, ci schimbat în concordanță cu evaluarea mănăstirilor pentru fiecare spațiu ocupat din 2020. Ar anula clarificările oferite în 10/2015.
- (6) Excepție exclusivă pentru C2: Drumurile de la cartonașele Leipzig sunt socotite drept 1 cartonaș chiar dacă se întind de-a lungul a două spații.
Alte extensii
Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.
Când un cartonaș triunghiular se atinge de un gol triunghiular, cartonașul triunghiular are valoarea unui singur cartonaș (un singur spațiu ocupat). Când 2 cartonașe triunghiulare sunt plasate latură-cu-latură pentru a crea un singur pătrat, au împreună au valoarea doar unui singur cartonaș (un singur spațiu ocupat). Acest lucru este relevant când se ia în considerare evaluarea mănăstirilor, evaluarea orașelor, evaluarea drumurilor, mutarea dragonului, plasarea jetoanelor de ciumă, mutarea zburătorului etc. (10/2014; actualizat la 1/2021)[14]
Ca o regulă generală, a fost confirmat că toate mecanica trebuie să fie implementată luând în considerare spațiile pătrate (ariile) conform unei grile, așa că evaluările, ariile și traiectoriile consideră acele spații. c:
- Cartonașele sunt plasate individual în conformitate cu regulile obișnuite (orice efect declanșat de cartonaș când este tras sau plasat va urma regulile obișnuite).
- Pionii și jetoanele sunt plasate pe cartonașe în conformitate cu regulile obișnuite.
- Grila de spații pătrate va fi utilizată ca un cadru de referință pentru determinarea adiacenței, evaluarea teritoriilor/bonusurilor/pionilor, mutările pionilor/jetoanelor, ariile de acțiune și traiectoriile. Regulile care iau în considerare cartonașele pătrate obișnuite vor trebuie să fie interpretate ca afectând orice cartonaș care a se suprapune cu un spațiu pătrat particular:
- Asta reprezintă o echivalență unu-la-unu cu cartonașele pătrate.
- Asta afectează unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un spațiu pătrat care va fi considerat drept un singur cartonaș din motive practice. Cartonașul triunghiular (sau cartonașele triunghiulare) care ocupă spațiul va (sau vor) fi considerat(e) drept un singur cartonaș pentru scopuri practice.
- Asta afectează de asemenea un cartonaș întreg de mărime dublă dacă oricare dintre jumătățile sale ocupă un spațiu pătrat dat.
- Pionii/jetoanele sunt plasate cu rezoluție de cartonaș, dar orice mutare urmează grila pătratelor (dragon, jetoane cu purice)
- Pionii/jetoanele/simbolurile care afectează un cartonaș (pătrat) va afecta orice cartonaș care împarte/se suprapune cu același spațiu pătrat (dragon, zână, jetoane cu purice, construcții mici, dealuri...)
Finalizarea mănăstirilor și evaluarea ia în considerare spațiile adiacente: toate cele adiacente cu ele trebuie să fie ocupate, indiferent indiferent dacă de un spațiu pătrat sau de unul sau două cartonașe triunghiulare. Așa că nu poate fi un spațiu adiacent neocupat. Această abordare va fi luată în considerare pentru teritoriile similare cu mănăstirile după extensie: toate construcțiile mănăstirești (abații, lăcașuri de cult, construcții japoneze, mănăstiri germane, mănăstiri neerlandeze și belgiene, biserici Darmstadt), grădini și castele germane.
Această schimbare de geometrie a cartonașelor implică o schimbare și oricând se iau în considerare cartonașele adiacente din jurul unui teritoriu, trebuie să se ia în considerare toate cartonașele incluse în spațiile adiacente din jurul teritoriului. Acest lucru ar cuprinde, de exemplu, evaluarea cortului de circ, plasarea artiștilor, evaluarea turnurilor de veghe, finalizarea caselor cu baie, prinderea în capcană a meepleșilor de cartonașul cu Vodyanoy, evaluarea colibei Babei Yaga (deși deja a considerat spațiile goale), bonusul bisericilor Darmstadt în adiție cu ariile cetăților.
În prezent, HiG nu va oferi clarificări detaliate despre interacțiunile cu extensia Jumi-juma. Combinarea extensiei Jumi-juma cu alte extensii se va întâmpla atunci „pe riscul propriu al jucătorilor”. În astfel de cazuri, vor trebui acceptate și aplicate reguli neoficiale. Totuși, ultimele clarificări au oferit o bază pentru a rezolva în mod consistent problemele existente în trecut atât pentru cartonașele triunghiulare, cât și pentru cele de mărime dublă.
Hai să vedem unele interacțiuni când se aplică principiile descrise mai sus:
Ext. 3 - Prințesa și dragonul - Mutarea dragonului[15]
Dragonul se mută urmând grila de spații pătrate prin faptul că afectează toate cartonașele care se suprapun cu spațiul pe care îl ocupă.
Dragonul poate mânca toți pionii afectați dintr-un cartonaș pătrat, unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un singur spațiu pătrat sau un cartonaș întreg de mărime dublă.
Ext. 3 - Prințesa și dragonul - Protecția zânei[16]
Zâna protejează cartonașele care se suprapun cu spațiul care îl ocupă, potrivindu-se cu aria de acțiune pentru dragon. Deci zâna poate proteja un cartonaș pătrat, unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un spațiu pătrat sau un cartonaș întreg de mărime dublă.
Ext. 4 - Turnul - Raza turnului[15]
Ext. 5 - Abația și primarul - Partea 1: Plasarea și evaluarea abației[17]
Ext. 5 - Abația și primarul - Partea 2: Plasarea moșiei[15]
O moșie poate fi plasată la o intersecție de patru spații pătrate ocupate complet de colțuri cu câmp. Nu poate exista vreun gol în oricare dintre cele patru colțuri. (1/2021)
Colțurile pot fi ocupate de cartonașe pătrate, unul sau două cartonașe triunghiulare sau cartonașe de mărime dublă.
- Vezi următoarele exemple care implică cartonașe triunghiulare și cartonașe de mărime dublă (vezi Castele din Germania și Piețele din Leipzig). (04/2016; actualizat la 1/2021)
- Notă: Clarificările despre cartonașele triunghiulare și de mărime dublă din 1/2021 trec peste, în anumite cazuri, intersecția originală de 4 cartonașe necesare pentru plasarea moșiei definită original pentru cartonașe pătrate. La sfârșit, nu contează geometriile cartonașelor, o moșie poate fi plasată numai la o intersecție ocupată complet de cartonașe, la fel ca și cum ar fi fost patru cartonașe pătrate obișnuite.
Ext. 5 - Abația și primarul - Partea 3: Evaluarea moșiei[18]
O moșie poate fi plasată numai la o intersecție fără goluri (triunghiulare sau pătrate), așa că moșia este plasată pe un singur câmp și este evaluată ca în mod obișnuit.
Ext. 6 - Contele, regele și vasalii - Evaluarea lăcașului de cult[19]
Lăcașurile de cult ar trebui să urmeze regulile oficiale definite pentru evaluarea mănăstirilor de dragul consistenței.
Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri - Plasarea podului[20]
Un pod poate fi plasat pe un cartonaș dacă stă pe segmente de câmp. Asta ar putea fi tradus într-un spațiu ocupat de două cartonașe triunghiulare (dar nu doar de un cartonaș triunghiular). Podul ar valora drept un singur segment de drum.
Mini #1 - Aparate de zbor - Distanța și plasarea zburătorului[15]
Zburătorul se mută urmând grila de spații pătrate pentru a calcula traiectoria și distanța sa. Odată spațiul țintă este determinat, zburătorul poate ocupa orice teritoriu nefinalizat de pe oricare dintre cartonașele care se suprapun cu spațiul dat. Deci zburătorul poate alege un teritoriu de pe un cartonaș pătrat, unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un singur spațiu pătrat sau un cartonaș întreg de mărime dublă.
Mănăstiri din Germania / Mănăstiri din Țările de Jos și Belgia / Construcții japoneze - Evaluarea abatelui
Mănăstirile speciale ar considera spațiile pătrate ocupate pentru evaluarea lor indiferent de cartonașele pe care le ocupă.[21]
Castele din Germania - Finalizarea castelelor germane[22]
Construcții mici - Aria afectată de o construcție mică[23]
O construcție mică afectează toate cartonașele care se suprapun cu spațiul pe care este plasată aceasta. Această considerație provine de la faptul că două cartonașe triunghiulare valorează drept un singur cartonaș când se evaluează.
Ciuma - Răspândirea ciumei[24]
Jetoanele cu purice plasate pe un cartonaș afectează întregul spațiu pătrat pe care îl ocupă.
Jetoanele cu purice se mută în conformitate cu grila pătrată, independent de cartonașele care ocupă fiecare spațiu pătrat.[25]
Ansamblul cartonașelor
Cartonașe totale: 24 de jumătăți
Jumi-juma I
Jumi-juma II
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑ Titlul original al extensiei, în limba germană, este Halb so wild.
- ↑ Acest paragraf nu a fost inclus în regulile originale din C2 (a doua ediție). Totuși, a fost adăugat de dragul clarității, fiindcă s-a clarificat în 10/2024 că această reglementare aplicabilă extensiei Castele din Germania din C3 (a treia ediție) este validă și pentru această extensie.
- ↑
Regulile din C1 (prima ediție) au inclus un paragraf ce clarifica condițiile pentru sfârșitul jocului, dar acesta nu a fost inclus în C2 (a doua ediție). Această reglementare nu mai este validă:
- Sfârșitul jocului
- Jocul se sfârșește imediat la sfârșitul turei în care este plasat ultimul cartonaș normal (nu de jumătate de mărime). Dacă vreun jucător încă are în fața sa orice cartonașe de jumătate de mărime nejucate, acesta nu le mai poate juca.
- Sfârșitul jocului
- ↑ Această parte este o traducere a regulilor germane. Traducerea engleză a HiG are un înțeles diferit, probabil din greșeală: „De asemenea, ai posibilitatea de a plasa un meeple pe un cartonaș triunghiular dacă deja este unul.”
- ↑ Acest comentariu indică că cartonașele triunghiulare sunt independente, chiar dacă pot ocupa același spațiu pătrat.
- ↑ Această parte este bazată pe formularea germană, dar incluzând clarificările din 1/2021. Versiunea engleză are un înțeles diferit, probabil din greșeală: „Dacă finalizezi un teritoriu prin plasarea unui cartonaș de jumătate de mărime, acesta este evaluat în conformitate cu regulile jocului de bază.”
- ↑ Prin urmare, mănăstirile sunt evaluate luând în considerare spațiile ocupate de cartonașul cu mănăstirea și de cartonașele (1 sau 2) din spațiile adiacente. Numărul de cartonașe care ocupă aceste spații este irelevant. Asta înseamnă că o mănăstire finalizată va valora întotdeauna 9 puncte în timpul jocului (fără a lua în considerare eventualele vii).
- ↑ Formularea a fost actualizată pentru a acoperi cazurile derivate de la introducere extensiei Jumi-juma. Formularea originală menționează doar cele 8 spații adiacente, luând în considerare doar regulile doar pentru cartonașele pătrate: „Dacă o mănăstire urmează să fie finalizată și evaluată, proprietarul său primește 3 puncte extra pentru fiecare vie reprezentată pe cele 8 cartonașe care înconjoară mănăstirea.” Cu extensia Jumi-juma, pot fi până la 16 cartonașe adiacente. Adițional, din moment ce există un cartonaș de jumătate de mărime și altul cu o vie care pot fi plasate împreună în același spațiu pătrat, asta înseamnă că pot fi vii nu doar pe cartonașele din spațiile pătrate adiacente, ci și pe același spațiu pătrat ca și mănăstirea. Regulile ar trebui să ia în considerare toate aceste cazuri.
- ↑ Oile de cartonaș se socotesc drept un jeton de oi „permanent” de fiecare dată când un oier de pe câmpul asociat își evaluează oile. (11/2014)
- ↑ S-a înlocuit această propoziție cu o traducere a versiunii germane. Formularea engleză este oarecum eronată: „Un lup nu poate alunga turma ta” („A wolf cannot scatter your flock”).
- ↑ S-a folosit o traducere a regulilor germane pentru claritate. Formularea engleză este asta: „Plasează cartonașul triunghiular cu cerc în lan în conformitate cu regulile.”
- ↑
S-a folosit o traducere a regulilor germane. Regulile în engleză conțin o traducere greșită care spune că:
„Fiecare jucător trebuie fie...
A) ... să ia un meeple din rezerva sa și să-l plaseze lângă altul dintre meepleșii săi de acest fel pe același cartonaș de teren.
FIE
B) ... să îndepărteze unul singur dintre meepleșii săi de felul determinat de pe un cartonaș de teren și să-l pună înapoi în rezerva sa.”
„Each player must either...
A) ... take a meeple from their supply and place it next to another one of their meeples of this kind on the same land tile.
OR
B) ... remove one of their meeples of the determined kind from a land tile and put it back into their supply.” - ↑ Meepleul trebuie plasat lângă unul dintre meepleșii tăi, asta însemnând pe același teritoriu pe același cartonaș.
- ↑
După câteva schimbări, clarificarea originală din 10/2014 este din nou validă. Clarificările din 10/2015 sunt acum inactuale după cum este indicat în 1/2021.
- Clarificările din 10/2015 sunt disponibile pe pagina pentru prima ediție a extensiei Jumi-juma
- Clarificările din 01/2021 sunt disponibile aici pe Carcassonne Central:
- ↑ 15.0 15.1 15.2 15.3 Clarificările din 1/2021 au acoperit această interacțiune și discrepanța cu clarificările din 10/2015.
- ↑ Clarificările din 1/2021 nu au acoperit această interacțiune în mod explicit, așa că principiile generale oferite sunt utilizate în acest caz pentru a fi consistente cu efectul dragonului.
- ↑ Aceasta este o adaptarea a regulilor de evaluare pentru mănăstiri și clarificările oferite pentru plasarea abațiilor cu cartonașe triunghiulare adiacente.
- ↑ Aceasta este o consecință a plasării moșiei după cum este indicat în clarificările din 1/2021. Clarificările din 10/2015 permiteau goluri triunghiulare la o intersecție cu o moșie. Asta a creat unele probleme cu continuitatea câmpului, care au fost eliminate cu ultimele clarificări.
- ↑ Aceasta este o adaptarea a regulilor de evaluare pentru mănăstiri.
- ↑ Aceasta este o adaptare a principiilor generale oferite. Nu există nicio clarificare explicită pentru această interacțiune.
- ↑
Un cartonaș triunghiular ia locul unui cartonaș de teren obișnuit. Prin urmare, un singur gol triunghiular (gaură de jumătate de cartonaș) în hartă nu oprește rândul sau coloana pentru evaluare pentru mănăstiri germane și neerlandeze/belgiene. Numai o gaură a unui cartonaș de teren obișnuit complet întrerupe rândul sau coloana. (3/2015)
Aceste clarificări s-ar aplica de asemenea construcțiilor japoneze. - ↑ Nu există nicio clarificare explicită despre evaluarea castelelor germane. Aceasta este o adaptare a evaluării luând în considerare evaluarea pentru mănăstiri.
- ↑ Nu există nicio clarificare oficială privitoare la cum interacționează construcțiile mici cu extensia Jumi-juma dincolo de considerațiile generale oferite.
- ↑ Nu există nicio clarificare explicită despre răspândirea ciumei după clarificările din 10/2015. Abordarea aplicată combină cele pentru dragon și mănăstiri germane.
- ↑ Având în vedere clarificările oferite pentru mănăstiri germane, pare aparent că un singur gol triunghiular nu ar împiedica răspândirea ciumei în acea direcție, din moment ce prezența unui cartonaș triunghiular se socotește tot drept un cartonaș integral cu niciun gol oficial. (3/2015)