Turnurile de veghe

From Wikicarpedia
(Redirected from Turnurile de veghe)
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page The Watchtowers and the translation is 100% complete.


Miniextensia Turnurile de veghe conține 12 cartonașe ce prezintă turnuri de veghe pe care le poți construi în și în jurul ținutului Carcassonne. Fiecare turn veghează peste lucruri diferite și este mai valoros cu cât veghează peste mai multe.

Watchtowers C3 Tile 09.png Citești regulile pentru acest design al cartonașelor. Watchtowers C2 Tile A.jpg
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol Watchtowers C1C2.png

Miniextensia Turnurile de veghe conține 12 cartonașe ce prezintă turnuri de veghe pe care le poți construi în și în jurul ținutului Carcassonne. Fiecare turn veghează peste lucruri diferite și este mai valoros cu cât veghează peste mai multe.

Această miniextensie prezintă turnuri de veghe pe care le poți construi în și în jurul ținutului Carcassonne. Fiecare turn veghează peste lucruri diferite și este mai valoros cu cât veghează peste mai multe.

Informații generale și comentarii

Simbolul extensiei

Extensia Turnurile de veghe a fost lansată în C2 (a doua ediție) de Hans im Glück în 2016. O versiune C3 (a treia ediție) a fost lansată în 2024, care are orașe cu clădiri tăiate. Această extensie nu a fost niciodată lansată oficial pentru C1 (prima ediție).

Plicul C3
Planșa pretăiată din C3
Planșa pretăiată din C2

Conținut

  • 12 cartonașe de teren noi prezentând turnuri de veghe
Cartonaș cu un turn de veghe din C3
 
Cartonaș cu un turn de veghe din C2

Reguli

Pregătire

Amestecă cele 12 cartonașe de teren care prezintă turnuri de veghe cu cele din jocul de bază (și alte extensii, dacă este cazul).

Desfășurarea jocului

Feature Watchtower C2.png Feature Watchtower C3.png
1. Atașarea unui cartonaș de teren

Când tragi un cartonaș care prezintă un turn de veghe, plasează-l în conformitate cu regulile cunoscute.

2. Plasarea unui meeple

După plasarea unui cartonaș de teren care prezintă un turn de veghe, ai posibilitatea de a plasa unul dintre meepleșii tăi în conformitate cu regulile normale. Ai posibilitatea de a îl plasa într-un oraș sau pe un drum, sau pe un câmp ca țăran. Nu ai posibilitatea de a îl plasa pe turnul de veghe însuși.

Exemplu: Plasezi un cartonaș care prezintă un turn de veghe și plasezi un meeple în oraș. Totuși, nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe turnul de veghe.
3. Declanșarea unei evaluări de puncte

Când un drum sau un oraș finalizat conține un cartonaș care prezintă un turn de veghe și există un meeple pe teritoriu (oraș, drum) pe acel cartonaș, turnul de veghe este evaluat prima oară. Drumul finalizat sau orașul finalizat este evaluat după aceea.[1][2]

Acest lucru nu se aplică țăranilor. Țăranii nu declanșează evaluarea pentru turnuri de veghe.[3]

Pentru evaluarea turnurilor de veghe sunt luate în considerare cele 8 cartonașe adiacente direct și cartonașul cu turnul de veghe însuși, ca la o evaluare de mănăstire. Poți vedea pe fiecare turn de veghe ce anume îți aduce puncte:

C3 C2 Acțiune
Watchtowers C3 Watchtower Type 1.png Watchtowers C2 Watchtower Type 1.png 2 puncte pentru fiecare meeple
Watchtowers C3 Watchtower Type 4.png Watchtowers C2 Watchtower Type 4.png 2 puncte pentru fiecare blazon
Watchtowers C3 Watchtower Type 2.png Watchtowers C2 Watchtower Type 2.png 1 punct pentru fiecare cartonaș care arată cel puțin un singur segment de drum
Watchtowers C3 Watchtower Type 3.png Watchtowers C2 Watchtower Type 3.png 3 puncte pentru fiecare mănăstire
Watchtowers C3 Watchtower Type 5.png Watchtowers C2 Watchtower Type 5.png 1 punct pentru fiecare cartonaș care arată cel puțin un singur segment de oraș

Următoarele exemple arată cum sunt evaluate turnurile de veghe:

Exemplul 1: Orașul tău a fost finalizat. Mai întâi încasezi 8 puncte (4 meepleși x 2 puncte) cu turnul de veghe. Apoi obții 6 puncte pentru oraș.
Exemplul 2 - Aceeași situație cu un turn de veghe diferit: încasezi 4 puncte cu turnul de veghe (4 cartonașe care arată o parte de oraș x 1 punct) și apoi 6 puncte pentru orașul însuși.
Evaluarea finală

Turnurile de veghe nu furnizează puncte după joc.[4]

Alte extensii

Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.

Primirea bonusului de turn de veghe

Feature Watchtower C3.png Feature Watchtower C2.png

Comentarii generale

Interpretare din partea comunității Un meeple plasat pe un teritoriu finalizat (de ex. o mănăstire) pe un cartonaș adiacent cu un turn de veghe nu va primi bonusul de turn de veghe. Bonusul de turn de veghe este primit numai de un meeple de pe un drum sau oraș finalizat plasat pe cartonașul cu turnul de veghe.

Interpretare din partea comunității Majoritatea nu se aplică evaluării turnurilor de veghe. Dacă mai mulți meepleși sunt plasați pe teritorii finalizate pe un cartonaș cu turn de veghe, fiecare meeple va încasa puncte pentru turnul de veghe.

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Mai mulți meepleși din exemplul următor sunt plasați pe drumuri de pe cartonașul cu turn de veghe. Fiecare meeple de pe acest cartonaș încasează 5 puncte pentru turnul de veghe?

Răspuns: Da, nu exisă regula majorității pentru turnurile de veghe, așa că fiecare meeple obține punctele. (4/2025)

Exemplu: Acest turn de veghe are 3 meepleși pe el. Meepleșii se află pe drumuri finalizate prin această plasare de cartonaș. Fiecare meeple va încasa 5 puncte pentru turnul de veghe.

Remarcă că:

În toate aceste cazuri, din moment ce majoritatea nu este aplicată acestui bonus de evaluare, fiecare meeple de pe cartonașul cu turnul de veghe care contribuie la teritoriul în curs de evaluare va primi punctele de la turnul de veghe. Acești meepleși pot să aparțină aceluiași jucător sau unor jucători diferiți.

Poduri, cetăți și bazaruriPoduri, cetăți și bazaruri

Interpretare din partea comunității Evaluarea unui turn de veghe nu declanșează evaluarea unei cetăți învecinate. Un turn de veghe oferă un bonus unui meeple de pe cartonașul cu turnul de veghe, dar acesta nu este un bonus asociat teritoriului finalizat (drum sau oraș). Bonusul de la turnul de veghe și evaluarea teritoriului sunt evenimente de evaluare separate (vezi Mini #2 - Depeșe Mini #2 - Depeșe), iar cetatea va primi puncte numai pentru teritoriul finalizat (orice bonusuri de turn de veghe nu vor afecta cetatea).

Turnurile de veghe ce punctează pentru drumuri, orașe și mănăstiri

Watchtowers C3 Watchtower Type 2.png Watchtowers C2 Watchtower Type 2.png Watchtowers C3 Watchtower Type 5.png Watchtowers C2 Watchtower Type 5.png Watchtowers C3 Watchtower Type 3.png Watchtowers C2 Watchtower Type 3.png

Comentarii generale

Interpretare din partea comunității Atunci când se joacă cu cartonașe ce ocupă mai mult de un singur spațiu pătrat, fiecare spațiu este socotit separat atunci când se punctează pentru orașe sau drumuri:

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Turnurile de veghe ce punctează pentru drumuri sau orașe consideră separat fiecare jumătate a unui cartonaș de mărime dublă adiacent? Dacă este așa, meepleul roșu din următoarele exemple ar încasa câte 4 puncte pentru fiecare turn de veghe.

Răspuns: Da, fiecare jumătate este socotită separat. (4/2025)

Exemplul 1: Meepleul roșu încasează 4 puncte pentru acest turn de veghe. Fiecare jumătate a castelului german este socotită separat.
Exemplul 2: Meepleul roșu încasează 4 puncte pentru acest turn de veghe. Fiecare jumătate a cartonașelor cu Leipzig este socotită separat, iar fiecare sfert al orașului Leipzig se socotește drept un segment de oraș, cu toate că este o zonă specială.



Interpretare din partea comunității Turnul de veghe ce punctează pentru mănăstiri va lua în considerare toate construcțiile mănăstirești:

Interpretare din partea comunității Turnul de veghe ce punctează pentru mănăstiri nu va lua în considerare:

Contele, regele și vasaliiContele, regele și vasalii

Interpretare din partea comunității Cartonașele exterioare ale orașului Carcassonne (marcate cu linii albe) se socotesc drept segmente de oraș pentru orice turn de veghe adiacent ce punctează pentru segmente de oraș.

Poduri, cetăți și bazaruriPoduri, cetăți și bazaruri

Interpretare din partea comunității Un meeple pe un pod de lemn plasat pe un cartonaș cu turn de veghe poate și el să declanșeze evaluarea unui turn de veghe dacă podul face parte dintr-un drum tocmai finalizat.

Interpretare din partea comunității Podurile de lemn ar trebui luate în considerare pentru turnul de veghe ce punctează pentru drumuri, din moment ce podurile de lemn sunt considerate același lucru cu segmentele de drum tipărite.

Interpretare din partea comunității Un turn de veghe ce punctează pentru orașe nu va lua în considerare cetățile. Cetățile nu sunt orașe, ci un tip diferit de teritoriu.

Turnurile de veghe ce punctează pentru meepleși

Watchtowers C3 Watchtower Type 1.png Watchtowers C2 Watchtower Type 1.png

Comentarii generale

Interpretare din partea comunității Un turn de veghe ce punctează pentru meepleși va lua în considerare toate tipurile de meeple:

Interpretare din partea comunității Un turn de veghe ce punctează pentru meepleși nu va lua în considerare niciun pion special sau neutru:

Interpretare din partea comunității Un turn de veghe ce punctează pentru meepleși va lua în considerare toți meepleșii de pe cartonașe de mărime dublă adiacente cu ele, chiar dacă una dintre jumătățile acestora nu este de fapt adiacentă:

 Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Dacă un turn de veghe ce punctează pentru este adiacent numai cu o singură jumătate a unui cartonaș de mărime dublă, turnul de veghe ia în considerare acei meepleși de pe jumătatea adiacentă cu turnul de veghe sau pe toți meepleșii de pe cartonaș?

Răspuns: Turnul de veghe va lua în considerare toți meepleșii de pe cartonașul de mărime dublă. (10/2022)


Contele, regele și vasaliiContele, regele și vasalii

Interpretare din partea comunității Un turn de veghe ce punctează pentru meepleși adiacent cu orașul Carcassonne nu va lua în considerare niciun meeple plasat în cartiere ale orașului. Partea interioară a orașului Carcassonne este o zonă specială dinafara jocului normal.

Poduri, cetăți și bazaruriPoduri, cetăți și bazaruri

Regulă a comunității Atunci când se evaluează un bonus de turn de veghe pentru meepleși învecinați va socoti de asemenea orice lorzi de cetate învecinați. Asta ar fi similar cu felul în care cortul de circ ia în considerare cetățile din vecinătatea sa. Vezi Ext. 10 - În arena circului Ext. 10 - În arena circului.

Roata DestinuluiRoata Destinului

Interpretare din partea comunității Un turn de veghe ce punctează pentru meepleși adiacent cu Roata Destinului nu va lua în considerare niciun meeple plasat pe coroana roții. Partea interioară a Roții Destinului este o zonă specială dinafara jocului normal.

Piețele din LeipzigPiețele din Leipzig

Interpretare din partea comunității Un turn de veghe ce punctează pentru meepleși adiacent cu orașul Leipzig nu va lua în considerare niciun meeple plasat în sferturile orașului. Partea interioară a orașului Leipzig este o zonă specială dinafara jocului normal.

Minunile umanitățiiMinunile umanității

Regulă a comunității Un turn de veghe ce punctează pentru meepleși ar trebui să ia în considerare toți meepleșii de pe un cartonaș cu minune adiacent (cu excepția meepleului marcator plasat pe minunea însăși), dacă aplicăm același principiu ca cel folosit pentru cartonașele de mărime dublă. Nu a fost furnizată încă o clarificare oficială.

Clarificări pentru noile cartonașe de teren

Există câteva diferențe între C2 și C3 la configurația câmpurilor câtorva cartonașe. Turnurile de veghe din C3 sunt mai subțiri, iar tufișurile de lângă ele nu separă câmpuri -sunt doar decorațiuni. Această schimbare afectează 4 cartonașe:[5]

C3 C2
Watchtowers C3 Tile 10.png

2 câmpuri

Watchtowers C2 Tile E.jpg

3 câmpuri, unul
dintre ele un
triunghi micuț

C3 C2
Watchtowers C3 Tile 12.png

1 câmp

Watchtowers C2 Tile F.jpg

3 câmpuri

C3 C2
Watchtowers C3 Tile 05.png

1 câmp

Watchtowers C2 Tile G.jpg

2 câmpuri

C3 C2
Watchtowers C3 Tile 06.png

1 câmp

Watchtowers C2 Tile K.jpg

2 câmpuri

Ansamblul cartonașelor

Ediția C3

Cartonașe totale: 12
Watchtowers C3 Tile 09.png ×1
Watchtowers C3 Tile 01.png ×1
Watchtowers C3 Tile 03.png ×1
Watchtowers C3 Tile 07.png ×1
Watchtowers C3 Tile 10.png ×1
Watchtowers C3 Tile 12.png ×1
Watchtowers C3 Tile 05.png ×1
Watchtowers C3 Tile 04.png ×1
Watchtowers C3 Tile 02.png ×1
Watchtowers C3 Tile 11.png ×1
Watchtowers C3 Tile 06.png ×1
Watchtowers C3 Tile 08.png ×1

Ediția C2

Cartonașe totale: 12
Watchtowers C2 Tile A.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile B.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile C.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile D.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile E.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile F.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile G.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile H.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile I.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile J.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile K.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile L.jpg ×1

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității Asta înseamnă că turnurile de veghe sunt evaluate independent de orașe sau drumuri, așa că scorul rezultat nu face parte din teritoriu. Prin urmare, turnurile de veghe sunt evaluate prima oară ca un eveniment declanșat de finalizarea unui oraș sau drum învecinat, dar este de fapt o evaluare asociată meepleului plasat pe cartonașul cu turn de veghe. Ia în vedere că meepleul de pe cartonașul cu turn de veghe poate aparține unui jucător care nu deține majoritatea teritoriului care urmează să fie evaluat, așa că:
    • Jucătorul cu meepleul de pe cartonașul cu turn de veghe își va evalua prima oară meepleul.
    • După aceea, jucătorul care deține majoritatea va evalua teritoriul.
  2. Interpretare din partea comunității Regulile descriu cel mai simplu caz (un singur teritoriu finalizat cu un singur turn de veghe). Totuși, dacă sunt declanșate câteva turnuri de veghe de aceeași plasare a unui cartonaș, este necesar să se evalueze toate aceste turnuri de veghe înainte de a elimina oricare meeple din acele teritorii ce sunt pe cale de a fi evaluate. Asta este important mai ales atunci când evaluarea implică turnuri de veghe ce primesc puncte pentru meepleși învecinați. În acest fel, jucătorii vor evita evaluări ce duc la rezultate diferite în funcție de ordinea în care teritoriile (și turnurile lor de veghe) sunt evaluate și meepleșii lor îndepărtați.
  3. Clarificare oficială din partea editurii Nici călugării plasați pe mănăstiri finalizate pe cartonașe adiacente nu vor declanșa evaluarea turnurilor de veghe, după cum este indicat în regulile pentru conversia C1 a acestei extensii aprobate de HiG.
  4. Interpretare din partea comunității Această afirmație, care nu este inclusă în regulile originale, este dedusă din reguli, din moment ce evaluarea de turnuri de veghe poate fi declanșată doar de drumuri finalizate sau orașe finalizate.
  5. Interpretare din partea comunității Diferența la designul turnurilor de veghe prezentate în C2 și C3 nu este numai estetic. Afectează direct configurația a 4 cartonașe, unde se schimbă numărul de câmpuri. Turnurile de veghe mai subțiri din C3 au niște tufișuri lângă ele care nu separă câmpuri, așa că nu sunt echivalente complet cu corespondentele lor din C2.

     Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Turnurile de veghe din C3 separă câmpurile în același fel ca predecesoarele lor din C2? În C3, turnurile sunt mai subțiri, dar au niște tufișuri lângă bazele lor care ar trebui să despartă câmpul pentru a furniza același efect. Este acest lucru corect? Există vreo excepție?

    Răspuns: Există o schimbare intenționată deoarece turnurile de veghe anterioare separau câmpurile prea mult. Câmpurile sunt acum diferite pe 4 cartonașe, din moment ce tufișurile de lângă turnurile de veghe nu separată câmpuri. (7/2024)