Difference between revisions of "Map-Chips Taiwan/nl"
(Created page with "Je mag een meeple op een tegel slechts '''eenmaal''' upgraden. }}") |
|||
Line 81: | Line 81: | ||
[[File:Map-Chips_Taiwan_C2_Place_Meeple_Example_02.png|frame|none|'''Example 2:''' One chip is placed under your meeple. The other chips are taken out of the game.]] | [[File:Map-Chips_Taiwan_C2_Place_Meeple_Example_02.png|frame|none|'''Example 2:''' One chip is placed under your meeple. The other chips are taken out of the game.]] | ||
Je mag een meeple op een tegel slechts '''eenmaal''' upgraden. | |||
}} | }} | ||
Revision as of 00:32, 8 April 2023
Algemene informatie en opmerkingen
Carcassonne landkaart-fiches werd oorspronkelijk in Template:Year nl uitgebracht door Hans im Glück.
Dit is een mini-uitbreiding met verschillende spelregels voor elke Carcassonne landkaart. In het geval van Carcassonne landkaarten - Taiwan, mogen spelers hun meeples upgraden om bij een puntentelling de meerderheid te verkrijgen (ditzelfde landkaart-fiche mechanisme is ook in gebruik voor Carcassonne landkaarten - Duitsland).
Speelmateriaal
- 30 landkaart-fiches (10 stuks in elk van de kleuren paars, lichtblauw, en oranje).
Het wordt aanbevolen om met 100-110 tegels te spelen, bijvoorbeeld met het basisspel en de eerste en tweede uitbreiding, dat wil zeggen: Uitbr. 1 - Kathedralen en Herbergen en Uitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters. [1]
Spelregels
Voorbereiding
Gebruik de 2 beschikbare start-vakken (Mount Snow en Mount Jade).
Schud alle 30 landkaart-fiches gedekt. Verdeel ze gelijkelijk over de vakken op de landkaart en houd je daarbij aan de volgende regels:
- Leg de fiches gedekt neer
- Leg slecht 1 fiche per vak
- Leg geen fiches op de grote stadsvakken of vakken met een stadje
- Leg de fiches niet verticaal of horizontaal naast elkaar (alleen diagonaal)
- Leg de fiches niet verticaal of horizontaal naast een gebruikt start-vak of een open zijde van een grote stad
Gameplay
1. Landtegel leggen
Eiland-vakken met wapen
Je mag alleen tegel op eiland-vakken leggen als ze met een veerbootroute aan het vasteland verbonden zijn (zie de algemene spelregels). Als je een tegel op een vak met een wapen legt, krijg je onmiddellijk 2 punten voor elk wapen.
Collecting chips
Als je een tegel op een vak met een fiche legt, neem je het fiche, draai je het om en krijg je onmiddellijk 1 of 2 punten. Daarna leg je het fiche open voor je neer.
2. Placing a meeple
After having placed a tile, you are allowed to place a meeple according to the general rules.
Upgrading a meeple
If you have collected chips with an exact value of 4 (4x 1-value | 2x 2-value | 2x 1-value + 1x 2-value), you can use them in this or in another turn to upgrade one of your meeples.
You take one of your chips (the value doesn't matter) and you place it under one of your meeples. This can be a meeple which has been placed in another turn or the one you've just placed (the other chips you used to pay for the upgrade are taken out of the game).
Je mag een meeple op een tegel slechts eenmaal upgraden.
3. Scoring a feature
During a scoring, an upgraded meeple counts as 2 meeples in the respective area (like the big meeple of Exp. 1 - Inns and Cathedrals). After scoring, the meeple returns to your supply as usual and the chip is taken out of the game. This meeple isn't upgraded anymore and counts again as a normal one (you may upgrade it the same way you did before).
End of game
Upgraded meeples count as two even at the end of the game (also farmers).
Tegelverdeling
Totaal aantal fiches: 30
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑
De webpagina over de landkaart van Taiwan op CundCo suggereert 100-110 tegels omdat de landkaart kleiner is.
De spelregels voor de landkaart van Taiwan suggereren om 125-130 tegels te gebruiken met dezelfde uitbreidingen als de andere landkaarten, dus dat lijkt een fout te zijn. Bovendien is er op de landkaart van Taiwan maar ruimte voor 121 tegels.