Difference between revisions of "Black Dragon (Fan Expansion)/sk"
Bumsakalaka (talk | contribs) (Created page with "<tr class="showBridges"> <td>'''{{BridgesCastlesBazaarsLink|edition=C2|variant=long}}'''</td><td>Akákoľvek figúrka umiestnená na moste, ktorá môže byť zožratá čiernym drakom.</td><td style="text-align:center">{{PieceWithFigure|piece=Bridge|figure=Meeple|size=100px}}</td> </tr>") |
Bumsakalaka (talk | contribs) |
||
(32 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{UX | ||
| | |sortingtitle=Cierny drak (Fanusikovske rozsirenie) | ||
|seotitle=Carcassonne - {{TranslatedPageName}} | |||
|seokeywords={{TextCarcassonne}}, Čierny drak, Drak | |||
|image={{filepath:Figure_Black_Dragon.png|nowiki}} | |image={{filepath:Figure_Black_Dragon.png|nowiki}} | ||
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | |description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | ||
Line 7: | Line 9: | ||
Fanúšikovské rozšírenie '''Čierny drak''' prináša do hry novú neutrálnu figúrku {{Figure|name=BlackDragon|text=čierneho draka}}. Čierny drak je mocný a zoženie všetko čo mu príde do cesty. Nikto nie je v bezpečí a zožrať môže dokonca aj {{Figure|name=RedDragon|text=červeného draka}} alebo {{Figure|name=Fairy|text=vílu}}! Toto fanúšikovské rozšírenie je možné hrať v ľubovoľnej kombinácii rozšírení hry Carcassonne, pričom rozšírenie {{PrincessDragonLink|logo=noborder}} nie je pre hru nevyhnutné. | Fanúšikovské rozšírenie '''Čierny drak''' prináša do hry novú neutrálnu figúrku {{Figure|name=BlackDragon|text=čierneho draka}}. Čierny drak je mocný a zoženie všetko čo mu príde do cesty. Nikto nie je v bezpečí a zožrať môže dokonca aj {{Figure|name=RedDragon|text=červeného draka}} alebo {{Figure|name=Fairy|text=vílu}}! Toto fanúšikovské rozšírenie je možné hrať v ľubovoľnej kombinácii rozšírení hry Carcassonne, pričom rozšírenie {{PrincessDragonLink|logo=noborder}} nie je pre hru nevyhnutné. | ||
<section end="description" /></span> | <section end="description" /></span> | ||
<languages />{{Breadcrumbs | <languages />{{ChooseDesign|image={{Figure|name=BlackDragon|variant=imagename}}|independent=true}} | ||
{{Breadcrumbs | |||
|link1={{CarcassonneLink}} | |link1={{CarcassonneLink}} | ||
|link2={{FanExpansionsLink}} | |link2={{FanExpansionsLink}} | ||
Line 49: | Line 52: | ||
'''Krok 1: Pohyb čierneho draka'''<br /> | '''Krok 1: Pohyb čierneho draka'''<br /> | ||
Ak je Čierny drak v hre a priložením kartičky bolo uzatvorené aspoň jedno územie, aktívny hráč posunie Čierneho draka vodorovne alebo zvislo o 1 kartičku za každé uzatvorené územie. Čierny drak nesmie vstúpiť počas presúvania na žiadnu kartičku dvakrát. Čierny drak zožerie každú figúrku na kartičke, na ktorú stúpil počas presunu. Figúrky hráčov sa vracajú do ich zásoby a neutrálne figúrky sa odkladajú stranou. | Ak je Čierny drak v hre a priložením kartičky bolo uzatvorené aspoň jedno územie, aktívny hráč posunie Čierneho draka vodorovne alebo zvislo o 1 kartičku (štvorcové pole) za každé uzatvorené územie. Čierny drak nesmie vstúpiť počas presúvania na žiadnu kartičku dvakrát. Čierny drak zožerie každú figúrku na kartičke (štvorcovom poli), na ktorú stúpil počas presunu. Figúrky hráčov sa vracajú do ich zásoby a neutrálne figúrky sa odkladajú stranou. | ||
{{ExampleImage|tiles=4|image=Black Dragon Example Finished 3 Features.png|name=Príklad 1|description={{ColorYellow|Žltý}} hráč priloženou kartičkou uzatvorí 3 územia. {{ColorYellow|Žltý}} posunie čierneho draka o tri kartičky, {{ColorRed|červený}} a {{ColorBlue|modrý}} spoločník sa vráti do zásoby príslušných hráčov.}} | {{ExampleImage|tiles=4|image=Black Dragon Example Finished 3 Features.png|name=Príklad 1|description={{ColorYellow|Žltý}} hráč priloženou kartičkou uzatvorí 3 územia. {{ColorYellow|Žltý}} posunie čierneho draka o tri kartičky, {{ColorRed|červený}} a {{ColorBlue|modrý}} spoločník sa vráti do zásoby príslušných hráčov.}} | ||
Line 61: | Line 64: | ||
Ak po započítaní všetkých bodov v tomto ťahu dosiahne alebo prekročí niektorý z hráčov na počítadle bodov políčko 50, vezmite čierneho draka a umiestnite ho na poslednú priloženú kartičku. Čierny drak zožerie každú figúrku na tejto kartičke. Všetky body získané hráčmi po fáze {{ColorRed|3. Započítanie bodov}} nemajú žiadny vplyv na umiestnenie čierneho draka, a to ani v prípade, že niektorý z hráčov dosiahol alebo prekročil na počítadle bodov políčko 50. | Ak po započítaní všetkých bodov v tomto ťahu dosiahne alebo prekročí niektorý z hráčov na počítadle bodov políčko 50, vezmite čierneho draka a umiestnite ho na poslednú priloženú kartičku. Čierny drak zožerie každú figúrku na tejto kartičke. Všetky body získané hráčmi po fáze {{ColorRed|3. Započítanie bodov}} nemajú žiadny vplyv na umiestnenie čierneho draka, a to ani v prípade, že niektorý z hráčov dosiahol alebo prekročil na počítadle bodov políčko 50. | ||
{{BeginTileList|width=100%}} | {{BeginTileList|width=100%}} | ||
{{ExampleImage|tiles=4|image=Black Dragon Example Red On Finished Feature and Scoring Meeple on 47 field.png|name= | {{ExampleImage|tiles=4|image=Black Dragon Example Red On Finished Feature and Scoring Meeple on 47 field.png|name=Príklad 4a|description=Situácia pred započítavaním bodov {{ColorRed|červeného}}.}} | ||
{{ExampleImage|tiles=4|image=Black Dragon Example Red Scoring Meeple on 50 field after scoring.png|name= | {{ExampleImage|tiles=4|image=Black Dragon Example Red Scoring Meeple on 50 field after scoring.png|name=Príklad 4b|description={{ColorRed|Červený}} získava 3 body a posúva svoju figúrku na počítadle bodov z políčka 47 na políčko 50 bodov. Čierny drak je umiestnený na kartičku, ktorá bola priložená na začiatku tohto ťahu.}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
}} | }} | ||
Line 192: | Line 193: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr class="showBlackTower"> | <tr class="showBlackTower"> | ||
<td>'''{{BlackTowerLink}}'''</td><td> | <td>'''{{BlackTowerLink}}'''</td><td>Akákoľvek figúrka umiestnená na vrchole čiernej veže, ktorá môže byť zožratá čiernym drakom.</td><td style="text-align: center">{{PieceWithFigure|piece=BlackTowerFloor|piece2=TowerFloor|figure=Meeple|size=50px}}</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr class="showCityBridges"> | <tr class="showCityBridges"> | ||
<td>'''{{CityBridgesLink}}'''</td><td> | <td>'''{{CityBridgesLink}}'''</td><td>Akákoľvek figúrka umiestnená na mestskom moste, ktorá môže byť zožratá čiernym drakom.</td><td style="text-align:center">{{PieceWithFigure|piece=CityBridge|figure=Meeple|size=100px}}</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Line 228: | Line 225: | ||
<tr class="showMarketsOfLeipzig"> | <tr class="showMarketsOfLeipzig"> | ||
<td>'''{{MarketsLeipzigLink}}'''</td><td>{{Feature|name=CityOfLeipzigInterior|edition=C2}}</td><td align="center">{{Feature|name=CityOfLeipzigInterior|edition=C2|variant=image}}</td> | <td>'''{{MarketsLeipzigLink}}'''</td><td>{{Feature|name=CityOfLeipzigInterior|edition=C2}}</td><td align="center">{{Feature|name=CityOfLeipzigInterior|edition=C2|variant=image}}</td> | ||
</tr> | |||
<tr class="showWondersOfHumanity"> | |||
<td>'''{{WondersOfHumanityLink|edition=C3}}'''</td><td>{{Feature|name=WondersOfHumanity|edition=C3}}</td><td align="center">{{Feature|name=WondersOfHumanity|edition=C3|variant=image}}</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
}} | |||
{{OtherExpansionsHeading|heading=4}} | |||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|edition=C3|text=''}}Všeobecné pravidlá|rules= | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
{{IconBook|text=Every living figure can be eaten by the Black Dragon}} | |||
{{IconBook|text=The Black Dragon eats only on the square space on which it is placed or on which it moves.}} | |||
{{IconBook|text=When the Black Dragon figure is placed on a tile (square space) or a figure is placed on the same tile (same square space) as the Black Dragon, the Black Dragon immediately eats the figure.}} | |||
</div> | |||
}} | }} | ||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|edition=C3|variant=long}}|selectorid=showTradersAndBuilders_Any|rules= | {{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|edition=C3|variant=long}}|selectorid=showTradersAndBuilders_Any|rules= | ||
{{IconDerivation|text=Keď čierny drak zožerie posledného spoločníka s prasiatkom alebo staviteľom, tieto špeciálne figúrky sa vrátia do zásoby príslušného hráča.}} | |||
{{ | |||
}} | }} | ||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showDragon|rules= | {{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showDragon|rules= | ||
{{IconDerivation|text=''Červený drak'' - Pri umiestnení kartičky so symbolom draka sa červený hýbe. Ak priložením tejto kartičky je ukončené aspoň jedno úžemie, tak sa na začiatku fázy {{ColorRed|3. Započítanie bodov}} hýbe aj čierny drak.}} | |||
{{ | {{IconBook|text=''Červený drak'' - Keď je červený drak zožratý čiernym drakom, červený drak sa umiestni na stranu hracieho plánu a čaká na ďalšiu kartičku sopky.}} | ||
{{IconBook}} '' | {{IconBook|text=''Červený drak'' - Keď hráč potiahne kartičku so symbolom draka a červený drak ešte nie je umiestnený na hracom pláne, symbol draka je ignorovaný a kartička sa neodhadzuje ani nevracia späť do kopy, ale prikladá k hernému plánu.}} | ||
}} | }} | ||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showCountOfCarcassonne|rules= | {{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showCountOfCarcassonne|rules= | ||
{{IconBook | {{IconBook|text=Čierny drak sa hýbe na začiatku fázy {{ColorRed|3. Započítavanie bodov}}. Spoločníci z mesta Carcassonne sa môžu presunúť na ukončené územia po poslednom posunutí čierneho draka.}} | ||
}} | }} | ||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{GhostsCastlesCemeteriesLink|edition=C3|variant=long}}|selectorid=showGhosts|rules= | {{OtherExpansionRule|expansionlink={{GhostsCastlesCemeteriesLink|edition=C3|variant=long}}|selectorid=showGhosts|rules= | ||
{{IconWorld | {{IconWorld|text=Po zožratí spoločníka s duchmi čiernym drakom, sa vrátia duchovia bo banku.}} | ||
}} | }} | ||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{SchoolLink|edition=C1|variant=long}}|selectorid=showTeacher|rules= | {{OtherExpansionRule|expansionlink={{SchoolLink|edition=C1|variant=long}}|selectorid=showTeacher|rules= | ||
{{IconBook | {{IconBook|text=Učiteľ zožratý čiernym drakom je vyradený z hry a nemôže sa už vrátiť späť do hry.}} | ||
}} | }} | ||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MarketsLeipzigLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showMarketsOfLeipzig|rules= | {{OtherExpansionRule|expansionlink={{MarketsLeipzigLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showMarketsOfLeipzig|rules= | ||
{{IconBook | {{IconBook|text=Čierny drak sa hýbe na začiatku {{ColorRed|3. Započítanie bodov}}. Po dokončení pohybu čierneho draka môžu byť spoločníci poslaní do mesta Lipsko.}} | ||
}} | }} | ||
Line 272: | Line 282: | ||
{{FootnoteIconPara}} | {{FootnoteIconPara}} | ||
{{Category|Fan Expansions}} | |||
{{Category|First Edition}} | |||
{{Category|Second Edition}} | |||
{{Category|Third Edition}} | |||
{{#if: {{#translation:}} | | [[Category:Fan-Expansion Template]]}} | {{#if: {{#translation:}} | | [[Category:Fan-Expansion Template]]}} |
Latest revision as of 11:59, 12 April 2024
Toto rozšírenie je nezávislé na grafike kartiček a je ho možné hrať s ľubovoľným vydaním hry Carcassonne, ako aj s ľubovoľnou hrou z rodiny Carcassonne (tzv. Spin-off hry) s prípadnými malými úpravami pravidiel. |
Majú vaše kartičky úplne iný dizajn? Potom si vyberte z hier rodiny Carcassonne. |
Fanúšikovské rozšírenie Čierny drak prináša do hry novú neutrálnu figúrku čierneho draka. Čierny drak je mocný a zoženie všetko čo mu príde do cesty. Nikto nie je v bezpečí a zožrať môže dokonca aj červeného draka alebo vílu! Toto fanúšikovské rozšírenie je možné hrať v ľubovoľnej kombinácii rozšírení hry Carcassonne, pričom rozšírenie Princezná a drak nie je pre hru nevyhnutné.
Základné informácie
Čierny drak je Fanúšikovské rozšírenie pre Carcassonne Základná hra vytvoril šmoula (CarcCZ, CarcC) z Carcassonne CZ fóra.
Downloads
Upozorňujeme, že WikiCarpedia nenesie zodpovednosť za obsah uvedených odkazov.
Uvedené rozšírenia sa riadia predpismi príslušných webových stránok.
Komerčné použitie fanúšikovských rozšírení je zakázané. Tieto rozšírenia sú určené výhradne pre osobné použitie a nesmú byť za žiadnych okolností predávané, a to ani za obstarávaciu resp. výrobnú cenu.
Herný materiál
- 1× Čierny drak
Pravidlá
Príprava hry
Čierneho draka umiestnite na stranu - nepatrí žiadnemu hráčovi.
Priebeh hry
1. Priloženie kartičky
Kartičky krajiny sa prikladajú podľa obvyklých pravidiel.
2. Umiestnenie spoločníka
Spoločníka môžete umiestniť ako obvykle.
3. Započítanie bodov
Čierny drak vstupuje do hry až vo chvíli, keď prvý hráč dosiahne alebo prekročí na počítadle bodov políčko 50 bodov. V tomto okamžiku, po zarátaní všetkých bodov za uzavreté územia, pokračujte na Krok 3: Umiestnenie čierneho draka. Od nasledujúceho ťahu musí každý hráč na začiatku fázy 3. Započítanie bodov pohnúť s čiernym drakom, akonáhle je uzavreté aspoň jedno územie.
Krok 1: Pohyb čierneho draka
Ak je Čierny drak v hre a priložením kartičky bolo uzatvorené aspoň jedno územie, aktívny hráč posunie Čierneho draka vodorovne alebo zvislo o 1 kartičku (štvorcové pole) za každé uzatvorené územie. Čierny drak nesmie vstúpiť počas presúvania na žiadnu kartičku dvakrát. Čierny drak zožerie každú figúrku na kartičke (štvorcovom poli), na ktorú stúpil počas presunu. Figúrky hráčov sa vracajú do ich zásoby a neutrálne figúrky sa odkladajú stranou.
Krok 2: Vyhodnotenie uzatvorených území
Teraz sa vyhodnotia všetky uzatvorené územia.
Krok 3: Umiestnenie čierneho draka
Ak po započítaní všetkých bodov v tomto ťahu dosiahne alebo prekročí niektorý z hráčov na počítadle bodov políčko 50, vezmite čierneho draka a umiestnite ho na poslednú priloženú kartičku. Čierny drak zožerie každú figúrku na tejto kartičke. Všetky body získané hráčmi po fáze 3. Započítanie bodov nemajú žiadny vplyv na umiestnenie čierneho draka, a to ani v prípade, že niektorý z hráčov dosiahol alebo prekročil na počítadle bodov políčko 50.
Kombinácie s ďalšími rozšíreniami
Jedálniček čierneho draka
Základné orientačné pravidlo znie: drak zožerie všetko z mäsa a kostí.
Ochrana pred čiernym drakom
Figúrky umiestnené na nasledujúcich územiach krajiny sú pred čiernym drakom v bezpečí.
Rozšírenie | Príklad kartičky | Územie |
---|---|---|
Rozš. 6 - Kráľ, gróf a rieka | The interior of the City of Carcassonne | |
Rozš. 8 - Mosty a hrady | Hrad | |
Koleso osudu | Wheel of Fortune | |
Trhy v Lipsku | The interior of the City of Leipzig | |
Divy ľudstva | Wonders of Humanity |
Kombinácie s ďalšími rozšíreniami
Poznámky pod čiarou
Vysvetlenie ikoniek nájdete na tejto stránke.