Difference between revisions of "COVID-19 (Fan Expansion)/sk"
Bumsakalaka (talk | contribs) (Created page with "{{IconWorld|text=Spoločník umiestený do zamorenej oblasti ukončeného územia z mesta Carcassonne sa musí okamžite otestovať.}} <span class="showWagon">{{IconBook|text=Okrem voza, ktorý sa nemôže nakaziť.}}</span> }}") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(12 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{UX | ||
| | |seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}} | ||
|sortingtitle=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">COVID-19 (Fan Expansion)</span> | |||
|image={{filepath:COVID-19 Tile.png|nowiki}} | |image={{filepath:COVID-19 Tile.png|nowiki}} | ||
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | |description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | ||
Line 95: | Line 96: | ||
Po priložení kartičky so symbolom COVID-19 (ďalej len Covid) je mesto a lúka zamorené Covidom, hráč na me umiestni žetóny nákazy. Od tejto chvíle vznikajú v hre tzv. zamorené oblasti. | Po priložení kartičky so symbolom COVID-19 (ďalej len Covid) je mesto a lúka zamorené Covidom, hráč na me umiestni žetóny nákazy. Od tejto chvíle vznikajú v hre tzv. zamorené oblasti. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
'''Šírenie Covidu'''<br /> | '''Šírenie Covidu'''<br /> | ||
Ak je zamorená oblasť rozšírená<ref>{{IconBook|text=Priloženie kartičky susediacej so zamoreným kláštorom nerozširuje jeho oblasť.}}</ref>, Covid sa šíri ďalej. Hráč, ktorý rozšíril zamorenú oblasť vezme žetón nákazy z kopy a umiestni ho na ľubovoľnú nezamorenú oblasť | Ak je zamorená oblasť rozšírená<ref>{{IconBook|text=Priloženie kartičky susediacej so zamoreným kláštorom nerozširuje jeho oblasť.}}</ref>, Covid sa šíri ďalej. Hráč, ktorý rozšíril zamorenú oblasť vezme žetón nákazy z kopy a umiestni ho na ľubovoľnú nezamorenú oblasť ležiacu vedľa niektorej zamorenej oblasti (napr. ak vedie nezamorená cesta zo zamoreného mesta, položí hráč na ňu žetón nákazy). Zamorené môže byť mesto, cesta, lúka alebo kláštor<ref>{{IconBook|text=Zamorené môže byť územie, kde môže hráč umiestniť figúrku.}}</ref>. | ||
</div> | |||
Akonáhle dôjdu žetóny nákazy, musí hráč použiť jeden z už umiestnených žetónov na hracom pláne. Na území, z ktorého bol žetón odobraný, týmto zamorenie končí. | Akonáhle dôjdu žetóny nákazy, musí hráč použiť jeden z už umiestnených žetónov na hracom pláne. Na území, z ktorého bol žetón odobraný, týmto zamorenie končí. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
V okamžiku, keď vstúpi akákoľvek figúrka v ktorejkoľvek fáze ťahu do zamorenej oblasti <ref> {{IconBook | V okamžiku, keď vstúpi akákoľvek figúrka v ktorejkoľvek fáze ťahu do zamorenej oblasti <ref> {{IconBook|text=Figúrka môže vstúpiť do zamorenej oblasti priamym umiestnením vo fáze {{ColorBlue|2. Umiestnenie figúrky}} alebo pripojením nezamorenej oblasti, na ktorej je figúrka umiestnená, napríklad priložením kartičky, ktorá má aspoň jednu nakazenú oblasť.}} | ||
</ref> musí sa | </ref> musí sa okamžite testovať. Testovanie je popísané vo fáze {{ColorBlue|2. Umiestnenie figúrky}}. | ||
</div> | </div> | ||
Line 123: | Line 126: | ||
* {{Piece|name=COVID19TestDeath|variant=image}} Úmrtie – figúrka je vrátená späť do krabice a počas hry už nemôže byť nikdy použitá. | * {{Piece|name=COVID19TestDeath|variant=image}} Úmrtie – figúrka je vrátená späť do krabice a počas hry už nemôže byť nikdy použitá. | ||
Akonáhle je použitá posledná testovacia karta, všetky použité karty sa zamiešajú a vytvorí sa nová kopa. | |||
{{ExampleImage|tiles=4|image=COVID-19 Blue placement options.png|name=Príklad 4a|description={{ColorBlue|Modrý}} môže umiestniť spoločníka do zamorených oblastí (zelená šípka) alebo do nezamorenej oblasti (čierna šípka). Ak sa hráč rozhodne umiestniť spoločníka do zamorenej oblasti, musí ho otestovať.}} | {{ExampleImage|tiles=4|image=COVID-19 Blue placement options.png|name=Príklad 4a|description={{ColorBlue|Modrý}} môže umiestniť spoločníka do zamorených oblastí (zelená šípka) alebo do nezamorenej oblasti (čierna šípka). Ak sa hráč rozhodne umiestniť spoločníka do zamorenej oblasti, musí ho otestovať.}} | ||
Line 256: | Line 259: | ||
}} | }} | ||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showPrincess|rules= | {{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showPrincess|rules= | ||
{{IconBook|text=''Princezná'' - Ak sa prepojí kartičkou s princeznou zamorené mesto s nezamoreným, najprv sa otestujú figúrky z pôvodne nezamorenej časti mesta a až následne môže princezná odstrániť z mesta spoločníka.}} | |||
{{IconBook|text= | |||
}} | }} | ||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showTower|rules= | {{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showTower|rules= | ||
{{IconBook|text=Nákaza sa nemôže šíriť na základňu veže, pretože veža je izolovaná.}} | |||
{{IconBook|text= | |||
}} | }} | ||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showWagon|rules= | {{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showWagon|rules= | ||
{{IconWorld|text=Keďže povoz nemôže byť infikovaný, nemusí sa ani testovať pri presune z ukončeného územia na iné neukončené a zároveň zamorené územie.}} | |||
{{IconWorld|text= | |||
}} | }} | ||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showCountOfCarcassonne|rules= | {{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showCountOfCarcassonne|rules= | ||
Line 391: | Line 376: | ||
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{GiftsLink|edition=C3}}|selectorid=showGifts|rules= | {{OtherExpansionRule|expansionlink={{GiftsLink|edition=C3}}|selectorid=showGifts|rules= | ||
{{IconBook|text=Pri | {{IconBook|text=Pri zahraní karty '''Zmena pozície''' alebo '''Synoda''' sa musí testovať každý spoločník umiestnený do zamorenej oblasti.}} | ||
}} | }} | ||
Line 432: | Line 417: | ||
{{TileDistributionHeading}} | {{TileDistributionHeading}} | ||
{{BeginTileList | {{BeginTileList|tiles=1}} | ||
{{Tile|COVID-19 Tile.png|count=1|config={{Feature|name=COVID19Symbol|variant=short}}}} | {{Tile|image=COVID-19 Tile.png|count=1|config={{Feature|name=COVID19Symbol|variant=short}}}} | ||
{{EndTileList}} | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
<div style="margin-top: 1em"> | |||
{{BeginTileList|cards=30}} | |||
{{Tile|image={{Piece|name=COVID19TestNegative|variant=imagename}}|size=x60px|link=#gameplay|count=20|config={{Piece|name=COVID19TestNegative|variant=short}}}} | |||
{{Tile|image={{Piece|name=COVID19TestPositive|variant=imagename}}|size=x60px|link=#gameplay|count=9|config={{Piece|name=COVID19TestPositive|variant=short}}}} | |||
{{Tile|image={{Piece|name=COVID19TestDeath|variant=imagename}}|size=x60px|link=#gameplay|count=1|config={{Piece|name=COVID19TestDeath|variant=short}}}} | |||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
</div> | |||
</div> | |||
{{BeginTileList | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
{{Tile|{{Piece|name=COVID19Token|variant=imagename}}|count=20|size=45px}} | {{BeginTileList|tokens=20}} | ||
{{Tile|image={{Piece|name=COVID19Token|variant=imagename}}|count=20|size=45px}} | |||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
</div> | |||
{{FootnoteIconPara}} | {{FootnoteIconPara}} | ||
Line 446: | Line 443: | ||
[[Category:Tretia edícia]] | [[Category:Tretia edícia]] | ||
[[Category:Fanúšikovské rozšírenia]] | [[Category:Fanúšikovské rozšírenia]] | ||
{{#if: {{#translation:}} | | [[Category:Fan-Expansion Template]]}} | {{#if: {{#translation:}} | | [[Category:Fan-Expansion Template]]}} |
Revision as of 14:39, 12 April 2024
Čítate pravidlá ku zobrazenému dizajnu kartičiek. |
Majú vaše kartičky úplne iný dizajn? Potom si vyberte z hier rodiny Carcassonne. |
Základné informácie
Minirozšírenie COVID-19 je fanúšikovské rozšírenie pre Carcassonne Základná hra vytvorené členmi CarcassonneCZ fóra: Danka (CarcCZ) a šmoula (CarcCZ, CarcC).
Downloads
Upozorňujeme, že WikiCarpedia nenesie zodpovednosť za obsah uvedených odkazov.
Uvedené rozšírenia sa riadia predpismi príslušných webových stránok.
Komerčné použitie fanúšikovských rozšírení je zakázané. Tieto rozšírenia sú určené výhradne pre osobné použitie a nesmú byť za žiadnych okolností predávané, a to ani za obstarávaciu resp. výrobnú cenu.
Herný materiál
- 1 kartička krajiny so symbolom COVID-19
- 30 kariet testov z toho: 20 s negatívnym výsledkom, 9 s pozitívnym výsledkom a 1 pre úmrtie.
Negatívny | Pozitívny | Smrť |
- 20 žetónov nákazy
Žetón nákazy |
Pravidlá
Príprava hry
Base rules
Kartičku krajiny zamiešajte medzi ostatné kartičky. Všetky karty testov zamiešajte a položte lícom dole do kopy tak, aby na nich všetci dotiahli. Vedľa nich položte žetóny nákazy.
Variant pre skúsených hráčov
Na začiatku hry priložte kartičku COVID-19 vedľa štartovacej kartičky a umiestnite dva žetóny nákazy na územia označený symbolom COVID-19, prvý žetón na mesto a druhý na lúku.
Priebeh hry
1. Priloženie kartičky
Priloženie kartičky COVID-19
Po priložení kartičky so symbolom COVID-19 (ďalej len Covid) je mesto a lúka zamorené Covidom, hráč na me umiestni žetóny nákazy. Od tejto chvíle vznikajú v hre tzv. zamorené oblasti.
Šírenie Covidu
Ak je zamorená oblasť rozšírená[1], Covid sa šíri ďalej. Hráč, ktorý rozšíril zamorenú oblasť vezme žetón nákazy z kopy a umiestni ho na ľubovoľnú nezamorenú oblasť ležiacu vedľa niektorej zamorenej oblasti (napr. ak vedie nezamorená cesta zo zamoreného mesta, položí hráč na ňu žetón nákazy). Zamorené môže byť mesto, cesta, lúka alebo kláštor[2].
Akonáhle dôjdu žetóny nákazy, musí hráč použiť jeden z už umiestnených žetónov na hracom pláne. Na území, z ktorého bol žetón odobraný, týmto zamorenie končí.
V okamžiku, keď vstúpi akákoľvek figúrka v ktorejkoľvek fáze ťahu do zamorenej oblasti [3] musí sa okamžite testovať. Testovanie je popísané vo fáze 2. Umiestnenie figúrky.
2. Umiestnenie spoločníka
Akonáhle sa figúrka dostane do zamorenej oblasti, musí ju hráč okamžite otestovať.
Testovanie figúrky
Hráč si vezme jednu kartu testu z kopy, pričom môže nastať jedna z 3 možností:
- Negativní výsledok – figúrka zostáva na mieste svojho umiestnenia,
- Pozitívny výsledok – figúrka je infikovaná a vracia sa späť do zásohy jej hráča,
- Úmrtie – figúrka je vrátená späť do krabice a počas hry už nemôže byť nikdy použitá.
Akonáhle je použitá posledná testovacia karta, všetky použité karty sa zamiešajú a vytvorí sa nová kopa.
3. Započítanie bodov
COVID-19 (Fanúšikovské rozšírenie) nemá na bodovanie žiadny vplyv.
Historie pravidel
- * 02/2023 Žetóny nákazy sú pokladané aj na územia na kartičke COVID-19 označené symbolom COVID-19, a to jeden žetón na mesto a jeden žetón na prislúchajúcu lúku. Keďže môže nastať situácia, že budú žetóny nákazy počas hry v rámci pravidiel presunuté, územia aj s predtlačeným symbolom COVID-19 sa stávajú nezamerené, a môžu byť opätovne zamorené. V pôvodných pravidlách získal hráč, ktorý obsadil územie s predtlačeným symbolom COVID-19 výhodu do konca hry, keďže už nebol byť do konca hry testovaný (napr. ako farmár).
Kombinácie s ďalšími rozšíreniami
Figúrky, ktoré sa môžu nakaziť COVID-19 (Figúrky, ktoré si musia robiť test)
Základné pravidlo: Žijúce figúrky hráča sa môžu nakaziť COVID-19!
Rozšírenie | Figúrka | |
---|---|---|
Spoločníci | ||
Základná hra | Normálny spoločník | |
Opát | Opát | |
Hostince a katedrály | Veľký spoločník | |
Opátstvo a starosta | Starosta | |
Cirkus | Riaditeľ | |
Fantóm | Fantóm | |
Duchovia, zámky a cintoríny | Strážny | |
Špeciálne figúrky | ||
Kupci a stavitelia | Staviteľ | |
Kupci a stavitelia | Prasiatko | |
Ovce a kopce | Pastier |
Územia, ktoré môžu byť zamorené
Nasledujúce územia môžu byť zamorené a môže sa na ne šíriť nákaza.
Fanúšikovské rozšírenia
Zoznam kartičiek
Poznámky pod čiarou
Vysvetlenie ikoniek nájdete na tejto stránke.
- ↑ Priloženie kartičky susediacej so zamoreným kláštorom nerozširuje jeho oblasť.
- ↑ Zamorené môže byť územie, kde môže hráč umiestniť figúrku.
- ↑ Figúrka môže vstúpiť do zamorenej oblasti priamym umiestnením vo fáze 2. Umiestnenie figúrky alebo pripojením nezamorenej oblasti, na ktorej je figúrka umiestnená, napríklad priložením kartičky, ktorá má aspoň jednu nakazenú oblasť.