Difference between revisions of "The City Gates (1st edition)/nl"
(Created page with "De abdij mag ook aan een stadspoort worden aangelegd. Verder mag een transportwagen door de stadspoort rijden bij het verplaatsen, tenzij er een weide aan de stadspoort grenst. <br/><br/>") |
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(26 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/>{{Breadcrumbs | {{SEO | ||
|title={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}} | |||
|image={{filepath:{{Feature|name=CityGate|edition=C1|variant=imagename}}|nowiki}} | |||
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | |||
}} | |||
<span style="display:none"><section begin="description" /> | |||
In '''De Stadspoorten''' mogen spelers {{Feature|name=CityGate|text=een stadspoort}} aan de rand van een tegel naar een andere stadspoort aanleggen maar ook aan {{Feature|name=Road|edition=C1|text=een weg}} of {{Feature|name=Field|edition=C1|text=een weide}} aan de rand van een tegel, en omgekeerd. Spelers kunnen hun steden gemakkelijker afbouwen, ook als een tegel met de gewenste configuratie niet bestaat. De vorm van de steden maakt het ook mogelijk om weiden te scheiden. | |||
<section end="description" /></span> | |||
<languages />{{Breadcrumbs | |||
|link1={{CarcassonneLink}} | |link1={{CarcassonneLink}} | ||
|link2={{FanExpansionsLink}} | |link2={{FanExpansionsLink}} | ||
}} | }} | ||
{{ExpansionDescription|color=#0d4a4a|backgroundcolor=#ebfcfc|bordercolor=#178787|image=Symbol_CityGates_C1.png}} | |||
<div class="toclimit-4"> | |||
__TOC__ | |||
</div> | |||
== General info and comments == | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Algemene informatie en opmerkingen == | == Algemene informatie en opmerkingen == | ||
{| style="float:right;" | {| style="float:right;" | ||
Line 10: | Line 27: | ||
| [[File:Symbol_CityGates_C1.png|thumb|right|Markering]] | | [[File:Symbol_CityGates_C1.png|thumb|right|Markering]] | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
'''De Stadspoorten''' werd in {{ | '''De Stadspoorten''' werd in {{Year|2015}} uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|HiG]]. Het was de tweede officiële P&S-uitbreiding. | ||
<br/> | <br/> | ||
Oorspronkelijk ontwerp van de hand van PresetM. | Oorspronkelijk ontwerp van de hand van '''{{Author|name=PresetM}}'''. | ||
De tegels en spelregels zoals uitgebracht door [[Hans im Glück/nl|HiG]] zijn hier beschikbaar: | De tegels en spelregels zoals uitgebracht door [[Hans im Glück/nl|HiG]] zijn hier beschikbaar: | ||
Line 27: | Line 45: | ||
: [http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=290 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=290] | : [http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=290 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=290] | ||
== Contents == | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Speelmateriaal == | == Speelmateriaal == | ||
* '''24 nieuwe landtegels''' | * '''24 nieuwe landtegels''' | ||
: [[File:Icon_CityGates_C1.png|frame|none|Stadspoort]] | : [[File:Icon_CityGates_C1.png|frame|none|Stadspoort]] | ||
</div> | |||
== | == Spelregels == | ||
=== Preparation === | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== Voorbereiding === | === Voorbereiding === | ||
Schud aan het begin van het spel de nieuwe landtegels door de rest van de tegels. | Schud aan het begin van het spel de nieuwe landtegels door de rest van de tegels. | ||
</div> | |||
=== Spelverloop === | === Spelverloop === | ||
{{RulesPlacingTile| | {{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules= | ||
De tegels worden volgens de basisspelregels van Carcassonne aangelegd. Let daarbij op de volgende speciale projecten: | |||
<br/> | <br/> | ||
Aan de zijde van een tegel waar een '''stadspoort''' staat, mag zowel een '''weide''' als een '''weg''' aangelegd worden. | Aan de zijde van een tegel waar een '''stadspoort''' staat, mag zowel een '''weide''' als een '''weg''' aangelegd worden. | ||
Line 89: | Line 74: | ||
Op deze tegel met 3 stadspoorten worden alle mogelijkheden voor aanleggen getoond | Op deze tegel met 3 stadspoorten worden alle mogelijkheden voor aanleggen getoond | ||
<br/> | <br/> | ||
{{CircularBox|1|#FFF59B}} Aan de '''linker poort''' is een andere stadspoort aangelegd, maar beide stadsdelen zijn gescheiden | |||
<br/> | <br/> | ||
{{CircularBox|2|#FFF59B}} De '''onderste poort''' grenst aan een weide | |||
<br/> | <br/> | ||
{{CircularBox|3|#FFF59B}} De '''rechter poort''' grenst aan een weg | |||
]] | ]] | ||
}} | }} | ||
{{RulesPlacingMeeple| | {{RulesPlacingMeeple|title=2. Een horige zetten|rules= | ||
De spelregels voor het zetten van horigen uit het basisspel van Carcassonne zijn van toepassing. Je mag geen horigen op stadspoorten of de kleine boerderijen naast de stadspoorten zetten, maar je mag horigen wel als boeren inzetten. | |||
}} | }} | ||
{{RulesScoring| | {{RulesScoring|title=3. Puntentelling afhandelen|rules= | ||
De spelregels van het basisspel van Carcassonne zijn van toepassing voor de puntentelling tijdens het spel. Het is belangrijk om te weten dat een weg ook afgesloten wordt door een stadspoort. Dat kan ertoe leiden dat je een afgebouwde weg van slechts één wegdeel hebt. | |||
[[File:CityGates_C1_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' Aan de linkerzijde wordt een stadspoort aangelegd aan de weg. De weg is nu afgebouwd en {{ColorRed|rood}} krijgt er 1 punt voor.]] | [[File:CityGates_C1_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' Aan de linkerzijde wordt een stadspoort aangelegd aan de weg. De weg is nu afgebouwd en {{ColorRed|rood}} krijgt er 1 punt voor.]] | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<table width="100%"> | <table width="100%"> | ||
<tr valign="top"> | <tr valign="top"> | ||
Line 112: | Line 98: | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
|finalscoring= | |finalscoring= | ||
De spelregels van het basisspel van Carcassonne zijn van toepassing op de eindtelling. | De spelregels van het basisspel van Carcassonne zijn van toepassing op de eindtelling. | ||
</div> | |||
The rules of the Carcassonne basic game apply to the final scoring. | |||
}} | }} | ||
== Nieuwe landtegels == | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
| style="min-width: 70px; width: 118px;" | [[File:CityGates_C1_TileExplain_02.png]]<br /><br /> | |||
| '''{{Feature|name=TunnelRoad|edition=C1}}:''' De weg is op deze tegel niet onderbroken. Aan de bovenzijde is de weide gescheiden, onderaan niet. <ref> | |||
{{IconBook}} | |||
Het gebruik van '''[[The Tunnel (1st edition)/nl|De Tunnel]]''' heeft gevolgen voor de weg die op deze tegel staat (Zie [[:#tunnel tile|Overige uitbreidingen]] voor meer informatie).</ref><br /><br /> | |||
|} | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
| style="min-width: 150px; width: 236px;" | <table> | |||
<tr> | |||
<td>[[File:CityGates_C1_TileExplain_03.png]]</td> | |||
<td>[[File:CityGates_C1_TileExplain_04.png]]</td> | |||
</tr> | |||
</table><br /> | |||
| Op deze twee tegels, lopen de stadsdelen onder de bruggen door. Er is dus slechts één stadsdeel onder de brug.<br /><br /> | |||
|} | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
| style="min-width: 70px; width: 118px;" | [[File:CityGates_C1_TileExplain_05.png]]<br /><br /> | |||
| '''{{Feature|name=OverpassingCityBridge|edition=C1}}:''' Ook op deze tegel loopt het stadsdeel onder de brug door. Er is dus altijd slechts één stadsdeel onder de brug. | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Het stadsdeel met het wapen eindigt bij de twee weiden aan de onderzijde, die door de weg van elkaar worden gescheiden. Dit is vooral belangrijk voor de telling van boeren aan het einde van het spel.<br /><br /> | |||
|} | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
| style="min-width: 70px; width: 118px;" | [[File:CityGates_C1_TileExplain_06.png]]<br /><br /> | |||
| Deze tegel wordt als de normale landtegel met een klooster in de stad behandeld. <ref> | |||
{{IconArrow|text= | |||
Deze verheldering uit de oorspronkelijke spelregels werd door [[Hans im Glück/nl|HiG]] weggelaten, mogelijk vanwege ruimtegebrek.}} | |||
</ref> | |||
|} | |||
{| | |||
|- valign="top" | |||
| style="min-width: 70px; width: 118px;" | [[File:CityGates_C1_TileExplain_01.png]]<br /><br /> | |||
| '''{{Feature|name=TinyCity|edition=C1}}:''' De stad op deze tegel heeft tijdens het spel een bijzondere puntentelling (zie onder). <ref> | |||
{{IconArrow|text= | |||
Deze verheldering uit de oorspronkelijke spelregels werd door [[Hans im Glück/nl|HiG]] weggelaten. De bijzondere puntentelling van deze tegel wordt echter uitgebreid uitgelegd in fase {{ColorRed|3. Puntentelling afhandelen}}.}} | |||
</ref> | |||
|} | |||
</div> | |||
=== Andere uitbreidingen === | === Andere uitbreidingen === | ||
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions. | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
'''{{TradersBuildersLink|edition=C1|variant=long}}''': | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Als een speler één van beide uiteinden van een weg afsluit met een stadspoort en zijn bouwmeester staat op de weg, dan wordt de weg '''niet''' door de stadspoort “uitgebreid” en '''krijgt dus geen''' dubbele beurt. <ref> | Als een speler één van beide uiteinden van een weg afsluit met een stadspoort en zijn bouwmeester staat op de weg, dan wordt de weg '''niet''' door de stadspoort “uitgebreid” en '''krijgt dus geen''' dubbele beurt. <ref> | ||
{{IconWorld | {{IconWorld|text | ||
Dit geval is vergelijkbaar met het afsluiten van een weg met een abdijtegel als de bouwmeester op de weg staat. (Zie '''{{AbbeyMayorLink|edition=C1|variant=long|logo=hide}}'''). | Dit geval is vergelijkbaar met het afsluiten van een weg met een abdijtegel als de bouwmeester op de weg staat. (Zie '''{{AbbeyMayorLink|edition=C1|variant=long|logo=hide}}''').}} | ||
</ref> | </ref> | ||
<br/><br/> | <br/><br/> | ||
</div> | |||
'''{{AbbeyMayorLink|edition=C1|variant=long}}''': | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
'''{{AbbeyMayorLink|edition=C1|variant=long}}''': | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
De abdij mag ook aan een stadspoort worden aangelegd. Verder mag een transportwagen door de stadspoort rijden bij het verplaatsen, tenzij er een weide aan de stadspoort grenst. | De abdij mag ook aan een stadspoort worden aangelegd. Verder mag een transportwagen door de stadspoort rijden bij het verplaatsen, tenzij er een weide aan de stadspoort grenst. | ||
<br/><br/> | <br/><br/> | ||
</div> | |||
'''{{BridgesCastlesBazaarsLink|edition=C1|variant=long}}''': | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
'''{{BridgesCastlesBazaarsLink|edition=C1|variant=long}}''': | |||
</div> | |||
{{IconWorld}} De bruggen uit deze uitbreiding mogen ook in combinatie met stadspoorten worden gebruikt. De stadspoorten gelden als een stukje weg. Onderstaande voorbeelden illustreren dit: | |||
<br/> | <br/> | ||
{{BeginBlockList|700px}} | {{BeginBlockList|nesting=1|width=700px}} | ||
{{StartBlock|230px}} | {{StartBlock|width=230px}} | ||
[[File:CityGates_C1_Example_03.png|frame|none| ''' | [[File:CityGates_C1_Example_03.png|frame|none| '''Voorbeeld 1:''' {{ColorBlue|Blauw}} legt de lantegel met de stadspoort en zet een horige op de stad. Hij mag nu een brug op de weiden van de naastgelegen landtegel bouwen die bij de stadspoort begint en over de stad leidt. | ||
<br/> | <br/> | ||
Rechts van deze brug kan een weg of nog een stadspoort gelegd worden, of er kan een weide worden gelegd met nog een brug.]] | |||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{StartBlock|330px}} | {{StartBlock|width=330px}} | ||
[[File:CityGates_C1_Example_04.png|frame|none| ''' | [[File:CityGates_C1_Example_04.png|frame|none| '''Voorbeeld 2:''' {{ColorRed|Rood}} heeft zojuist de gemarkeerde landtegel aangelegd en bouwt er nu een brug op. De brug loopt over de weide en {{ColorRed|rood}} verbindt hiermee de stadspoort met zijn weg op de tegel rechts. De weg is nu afgebouwd en {{ColorRed|rood}} krijgt 2 punten.]]<br/> | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
'''{{HillsSheepLink|edition=C1|variant=long}}''': | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
'''{{HillsSheepLink|edition=C1|variant=long}}''': | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
De herder mag ook op de kleine weiden naast de stadspoorten gezet worden. | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
==== <div id="tunnel tile"></div>Nieuwe tegels ==== | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
'''{{TunnelLink|edition=C1|variant=numbered}}''': | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Als je met de tunnelfiches uit De Tunnel speelt, dan is de weg op de tegel met een tunnel wel degelijk onderbroken en kan het zijn dat beide delen nooit bij elkaar komen. | |||
</div> | |||
== | == Tegelverdeling == | ||
{{BeginTileList|700px|tiles=24}} | {{BeginTileList|width=700px|tiles=24}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_01.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_01.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_02.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=OverpassingCityBridge}}}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_02.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=OverpassingCityBridge}}}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_03.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=OverpassingCityBridge}}}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_03.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=OverpassingCityBridge}}}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_04.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_04.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_05.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_05.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_06.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_06.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_07.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_07.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_08.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Monastery}}}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_08.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Monastery}}}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_09.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_09.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_10.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_10.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_11.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_11.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_12.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_12.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_13.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_13.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_14.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_14.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_15.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=TinyCity}}}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_15.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=TinyCity}}}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_16.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_16.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_17.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_17.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_18.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_18.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_19.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_19.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_20.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=TunnelRoad}}}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_20.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=TunnelRoad}}}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_21.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_21.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_22.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_22.png|count=1}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_23.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=OverpassingRoadBridge}}}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_23.png|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=OverpassingRoadBridge}}}} | ||
{{Tile|CityGates_C1_Tile_24.png|count=1}} | {{Tile|image=CityGates_C1_Tile_24.png|count=1}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
Revision as of 09:08, 4 March 2024
In De Stadspoorten mogen spelers een stadspoort aan de rand van een tegel naar een andere stadspoort aanleggen maar ook aan een weg of een weide aan de rand van een tegel, en omgekeerd. Spelers kunnen hun steden gemakkelijker afbouwen, ook als een tegel met de gewenste configuratie niet bestaat. De vorm van de steden maakt het ook mogelijk om weiden te scheiden.
General info and comments
De Stadspoorten werd in 2015 uitgegeven door HiG. Het was de tweede officiële P&S-uitbreiding.
Oorspronkelijk ontwerp van de hand van PresetM (CarcF).
De tegels en spelregels zoals uitgebracht door HiG zijn hier beschikbaar:
- Duitse versie en Engelse vertaling op Carcassonne Central (registratie noodzakelijk):
- Duitse versie op Carcassonne Forum (registratie noodzakelijk):
De oorspronkelijke fan-uitbreiding bestanden zijn hier te vinden:
- Duitse versies (spelregels en tegels) op Carcassonne Forum (registratie noodzakelijk):
- Engelse versie (vertaling spelregels) op Carcassonne Central (registratie noodzakelijk):
Contents
Spelregels
Preparation
Voorbereiding
Schud aan het begin van het spel de nieuwe landtegels door de rest van de tegels.
Spelverloop
1. Landtegel leggen
De tegels worden volgens de basisspelregels van Carcassonne aangelegd. Let daarbij op de volgende speciale projecten:
Aan de zijde van een tegel waar een stadspoort staat, mag zowel een weide als een weg aangelegd worden.
Het is ook toegestaan om er een andere stadspoort aan te leggen. In dat geval worden de twee steden niet door de stadspoorten met elkaar verbonden.
2. Een horige zetten
De spelregels voor het zetten van horigen uit het basisspel van Carcassonne zijn van toepassing. Je mag geen horigen op stadspoorten of de kleine boerderijen naast de stadspoorten zetten, maar je mag horigen wel als boeren inzetten.
3. Puntentelling afhandelen
De spelregels van het basisspel van Carcassonne zijn van toepassing voor de puntentelling tijdens het spel. Het is belangrijk om te weten dat een weg ook afgesloten wordt door een stadspoort. Dat kan ertoe leiden dat je een afgebouwde weg van slechts één wegdeel hebt.
Eindtelling
De spelregels van het basisspel van Carcassonne zijn van toepassing op de eindtelling.
The rules of the Carcassonne basic game apply to the final scoring.
Nieuwe landtegels
Tunnelweg: De weg is op deze tegel niet onderbroken. Aan de bovenzijde is de weide gescheiden, onderaan niet. [1] |
Op deze twee tegels, lopen de stadsdelen onder de bruggen door. Er is dus slechts één stadsdeel onder de brug. |
Stadsbrugviaduct: Ook op deze tegel loopt het stadsdeel onder de brug door. Er is dus altijd slechts één stadsdeel onder de brug.
Het stadsdeel met het wapen eindigt bij de twee weiden aan de onderzijde, die door de weg van elkaar worden gescheiden. Dit is vooral belangrijk voor de telling van boeren aan het einde van het spel. |
Deze tegel wordt als de normale landtegel met een klooster in de stad behandeld. [2] |
Kleine stad: De stad op deze tegel heeft tijdens het spel een bijzondere puntentelling (zie onder). [3] |
Andere uitbreidingen
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.
Als een speler één van beide uiteinden van een weg afsluit met een stadspoort en zijn bouwmeester staat op de weg, dan wordt de weg niet door de stadspoort “uitgebreid” en krijgt dus geen dubbele beurt. [4]
De abdij mag ook aan een stadspoort worden aangelegd. Verder mag een transportwagen door de stadspoort rijden bij het verplaatsen, tenzij er een weide aan de stadspoort grenst.
De bruggen uit deze uitbreiding mogen ook in combinatie met stadspoorten worden gebruikt. De stadspoorten gelden als een stukje weg. Onderstaande voorbeelden illustreren dit:
De herder mag ook op de kleine weiden naast de stadspoorten gezet worden.
Nieuwe tegels
Als je met de tunnelfiches uit De Tunnel speelt, dan is de weg op de tegel met een tunnel wel degelijk onderbroken en kan het zijn dat beide delen nooit bij elkaar komen.
Tegelverdeling
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ Het gebruik van De Tunnel heeft gevolgen voor de weg die op deze tegel staat (Zie Overige uitbreidingen voor meer informatie).
- ↑
Deze verheldering uit de oorspronkelijke spelregels werd door HiG weggelaten, mogelijk vanwege ruimtegebrek.
- ↑
Deze verheldering uit de oorspronkelijke spelregels werd door HiG weggelaten. De bijzondere puntentelling van deze tegel wordt echter uitgebreid uitgelegd in fase 3. Puntentelling afhandelen.
- ↑