Difference between revisions of "The City Gates (1st edition)/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Het stadsdeel met het wapen eindigt bij de twee weiden aan de onderzijde, die door de weg van elkaar worden gescheiden. Dit is vooral belangrijk voor de telling van boeren aan het einde van het spel.<br /><br /> |} {| |- valign="top" | style="min-width: 70px; width: 118px;" | File:CityGates_C1_TileExplain_06.png<br /><br /> | Deze tegel wordt als de normale landtegel met een klooster in de stad behandeld. <ref> {{IconArrow}} Deze verheldering uit de oorspronkelijke s...")
(Created page with "=== Voorbereiding === Schud aan het begin van het spel de nieuwe landtegels door de rest van de tegels.")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 74: Line 74:
== Spelregels ==  
== Spelregels ==  


=== Preparation ===
=== Voorbereiding ===
At the start of the game, shuffle the new landscape tiles with the rest of the tiles.
Schud aan het begin van het spel de nieuwe landtegels door de rest van de tegels.


=== Gameplay ===
=== Spelverloop ===


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile|

Revision as of 14:11, 8 April 2023


Algemene informatie en opmerkingen

Tegelvel
Markering

De Stadspoorten werd in Template:Year nl uitgegeven door HiG. Het was de tweede officiële P&S-uitbreiding.
Oorspronkelijk ontwerp van de hand van PresetM.

De tegels en spelregels zoals uitgebracht door HiG zijn hier beschikbaar:

  • Duitse versie en Engelse vertaling op Carcassonne Central (registratie noodzakelijk):
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=477
  • Duitse versie op Carcassonne Forum (registratie noodzakelijk):
https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=415

De oorspronkelijke fan-uitbreiding bestanden zijn hier te vinden:

  • Duitse versies (spelregels en tegels) op Carcassonne Forum (registratie noodzakelijk):
https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=2630
  • Engelse versie (vertaling spelregels) op Carcassonne Central (registratie noodzakelijk):
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=290

Speelmateriaal

  • 24 nieuwe landtegels
Stadspoort

Nieuwe landtegels

CityGates C1 TileExplain 02.png

Tunnelweg: De weg is op deze tegel niet onderbroken. Aan de bovenzijde is de weide gescheiden, onderaan niet.

CityGates C1 TileExplain 03.png CityGates C1 TileExplain 04.png

Op deze twee tegels, lopen de stadsdelen onder de bruggen door. Er is dus slechts één stadsdeel onder de brug.

CityGates C1 TileExplain 05.png

Stadsbrugviaduct: Ook op deze tegel loopt het stadsdeel onder de brug door. Er is dus altijd slechts één stadsdeel onder de brug.

Het stadsdeel met het wapen eindigt bij de twee weiden aan de onderzijde, die door de weg van elkaar worden gescheiden. Dit is vooral belangrijk voor de telling van boeren aan het einde van het spel.

CityGates C1 TileExplain 06.png

Deze tegel wordt als de normale landtegel met een klooster in de stad behandeld. [1]
CityGates C1 TileExplain 01.png

Kleine stad: De stad op deze tegel heeft tijdens het spel een bijzondere puntentelling (zie onder). [2]

Spelregels

Voorbereiding

Schud aan het begin van het spel de nieuwe landtegels door de rest van de tegels.

Spelverloop

1. Placing a tile

The tiles are placed following the basic rules of Carcassonne. Note the following special features:
On the side of a tile, on which there is a city gate, either a farm or a road may be placed.
It is also allowed to place another city gate. In this case, the 2 cities are not connected by the city gates.

Example: On this tile with 3 city gates all possibilities for placing are shown
❶ At the left gate another city gate was built, but both parts of the city are separated
❷ The lower gate borders on a farm
❸ The right gate borders on a road

2. Placing a follower

The rules of the Carcassonne basic game apply to the placement of a follower. No followers are placed on the city gates on the edge of the tile. On the small farms next to the city gates, however, followers may be used as farmers.

3. Scoring a feature

The rules of the Carcassonne Basic Game apply to scoring during the game. It is important to know that a road is also limited by a city gate. This can lead to a finished road consisting of only 1 road section.

Example: On the left side, a city gate will be placed against the road. The road is now finished and Red gets 1 point for it.
CityGates C1 TileExplain 01.png For this landscape tile with 4 city gates, the following different scoring applies: If the player places a follower in the city after placing the tile, a scoring takes place immediately, since the city is closed. The player receives 4 points and immediately takes his follower back into supply.

Eindtelling

The rules of the Carcassonne basic game apply to the final scoring.

Other expansions

Uitbr. 2 - Kooplieden en BouwmeestersUitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters:

If a player closes one of the ends of a road with a city gate, and his or her builder is on the road, the road does not get “extended” by the city gate, so the player is not granted a double turn. [3]

Uitbr. 5 - Burgemeesters & AbdijenUitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen:

The abbey may also be placed at a city gate. Likewise, the wagon may drive through a city gate when moving, unless there is a farm at the city gate.

Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & BazaarsUitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars:

The bridges from this extension can also be used in combination with the city gates. The city gates count like a piece of road. The following examples illustrate this:

Example 1: Blue placed the landscape tile with the city gate and put a follower on the city. Now he is allowed to build a bridge on the farms of the neighboring landscape tile, which starts at the city gate and leads across the city.
To the right of this bridge, a road or another city gate could be built or a new bridge could be built on a farm.
Example 2: Red has just placed the marked landscape tile and is now building a bridge on it. The bridge leads over the farm and Red connects the city gate with his road on the right landscape tile. The road is now finished and Red gets 2 points.

Uitbr. 9 - Schapen en HeuvelsUitbr. 9 - Schapen en Heuvels:

The shepherd may also be placed in the small farms next to the city gates.

Tile distribution

Totaal aantal tegels: 24
CityGates C1 Tile 01.png ×1
CityGates C1 Tile 04.png ×1
CityGates C1 Tile 05.png ×1
CityGates C1 Tile 06.png ×1
CityGates C1 Tile 07.png ×1
CityGates C1 Tile 08.png ×1
CityGates C1 Tile 09.png ×1
CityGates C1 Tile 10.png ×1
CityGates C1 Tile 11.png ×1
CityGates C1 Tile 12.png ×1
CityGates C1 Tile 13.png ×1
CityGates C1 Tile 14.png ×1
CityGates C1 Tile 16.png ×1
CityGates C1 Tile 17.png ×1
CityGates C1 Tile 18.png ×1
CityGates C1 Tile 19.png ×1
CityGates C1 Tile 20.png ×1
CityGates C1 Tile 21.png ×1
CityGates C1 Tile 22.png ×1
CityGates C1 Tile 23.png ×1
CityGates C1 Tile 24.png ×1

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Deze verheldering uit de oorspronkelijke spelregels werd door HiG weggelaten, mogelijk vanwege ruimtegebrek.
  2. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Deze verheldering uit de oorspronkelijke spelregels werd door HiG weggelaten. De bijzondere puntentelling van deze tegel wordt echter uitgebreid uitgelegd in fase 3. Puntentelling afhandelen.
  3. Interpretatie uit de gemeenschap This case is similar to closing a road end with an abbey tile when the builder is on the road (See Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen).