Difference between revisions of "The City Gates (1st edition)/nl"
(Created page with "Het stadsdeel met het wapen eindigt bij de twee weiden aan de onderzijde, die door de weg van elkaar worden gescheiden. Dit is vooral belangrijk voor de telling van boeren aan het einde van het spel.<br /><br /> |} {| |- valign="top" | style="min-width: 70px; width: 118px;" | File:CityGates_C1_TileExplain_06.png<br /><br /> | Deze tegel wordt als de normale landtegel met een klooster in de stad behandeld. <ref> {{IconArrow}} Deze verheldering uit de oorspronkelijke s...") |
(Created page with "=== Voorbereiding === Schud aan het begin van het spel de nieuwe landtegels door de rest van de tegels.") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
Line 74: | Line 74: | ||
== Spelregels == | == Spelregels == | ||
=== | === Voorbereiding === | ||
Schud aan het begin van het spel de nieuwe landtegels door de rest van de tegels. | |||
=== | === Spelverloop === | ||
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile| | {{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile| |
Revision as of 14:11, 8 April 2023
Algemene informatie en opmerkingen
De Stadspoorten werd in Template:Year nl uitgegeven door HiG. Het was de tweede officiële P&S-uitbreiding.
Oorspronkelijk ontwerp van de hand van PresetM.
De tegels en spelregels zoals uitgebracht door HiG zijn hier beschikbaar:
- Duitse versie en Engelse vertaling op Carcassonne Central (registratie noodzakelijk):
- Duitse versie op Carcassonne Forum (registratie noodzakelijk):
De oorspronkelijke fan-uitbreiding bestanden zijn hier te vinden:
- Duitse versies (spelregels en tegels) op Carcassonne Forum (registratie noodzakelijk):
- Engelse versie (vertaling spelregels) op Carcassonne Central (registratie noodzakelijk):
Speelmateriaal
- 24 nieuwe landtegels
Nieuwe landtegels
Tunnelweg: De weg is op deze tegel niet onderbroken. Aan de bovenzijde is de weide gescheiden, onderaan niet. |
Op deze twee tegels, lopen de stadsdelen onder de bruggen door. Er is dus slechts één stadsdeel onder de brug. |
Stadsbrugviaduct: Ook op deze tegel loopt het stadsdeel onder de brug door. Er is dus altijd slechts één stadsdeel onder de brug.
Het stadsdeel met het wapen eindigt bij de twee weiden aan de onderzijde, die door de weg van elkaar worden gescheiden. Dit is vooral belangrijk voor de telling van boeren aan het einde van het spel. |
Deze tegel wordt als de normale landtegel met een klooster in de stad behandeld. [1] |
Kleine stad: De stad op deze tegel heeft tijdens het spel een bijzondere puntentelling (zie onder). [2] |
Spelregels
Voorbereiding
Schud aan het begin van het spel de nieuwe landtegels door de rest van de tegels.
Spelverloop
1. Placing a tile
The tiles are placed following the basic rules of Carcassonne. Note the following special features:
On the side of a tile, on which there is a city gate, either a farm or a road may be placed.
It is also allowed to place another city gate. In this case, the 2 cities are not connected by the city gates.
2. Placing a follower
The rules of the Carcassonne basic game apply to the placement of a follower. No followers are placed on the city gates on the edge of the tile. On the small farms next to the city gates, however, followers may be used as farmers.
3. Scoring a feature
The rules of the Carcassonne Basic Game apply to scoring during the game. It is important to know that a road is also limited by a city gate. This can lead to a finished road consisting of only 1 road section.
Eindtelling
The rules of the Carcassonne basic game apply to the final scoring.
Other expansions
Uitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters:
If a player closes one of the ends of a road with a city gate, and his or her builder is on the road, the road does not get “extended” by the city gate, so the player is not granted a double turn. [3]
Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen:
The abbey may also be placed at a city gate. Likewise, the wagon may drive through a city gate when moving, unless there is a farm at the city gate.
Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars:
The bridges from this extension can also be used in combination with the city gates. The city gates count like a piece of road. The following examples illustrate this:
Uitbr. 9 - Schapen en Heuvels:
The shepherd may also be placed in the small farms next to the city gates.
Tile distribution
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑ Deze verheldering uit de oorspronkelijke spelregels werd door HiG weggelaten, mogelijk vanwege ruimtegebrek.
- ↑ Deze verheldering uit de oorspronkelijke spelregels werd door HiG weggelaten. De bijzondere puntentelling van deze tegel wordt echter uitgebreid uitgelegd in fase 3. Puntentelling afhandelen.
- ↑ This case is similar to closing a road end with an abbey tile when the builder is on the road (See Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen).