De Stadspoorten (1e editie)

From Wikicarpedia
Revision as of 14:23, 8 April 2023 by Kiap1969 (talk | contribs) (Created page with "|finalscoring= De spelregels van het basisspel van Carcassonne zijn van toepassing op de eindtelling.")
Jump to navigation Jump to search
Other languages:


Algemene informatie en opmerkingen

Tegelvel
Markering

De Stadspoorten werd in Template:Year nl uitgegeven door HiG. Het was de tweede officiële P&S-uitbreiding.
Oorspronkelijk ontwerp van de hand van PresetM.

De tegels en spelregels zoals uitgebracht door HiG zijn hier beschikbaar:

  • Duitse versie en Engelse vertaling op Carcassonne Central (registratie noodzakelijk):
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=477
  • Duitse versie op Carcassonne Forum (registratie noodzakelijk):
https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=415

De oorspronkelijke fan-uitbreiding bestanden zijn hier te vinden:

  • Duitse versies (spelregels en tegels) op Carcassonne Forum (registratie noodzakelijk):
https://www.carcassonne-forum.de/viewtopic.php?f=31&t=2630
  • Engelse versie (vertaling spelregels) op Carcassonne Central (registratie noodzakelijk):
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=290

Speelmateriaal

  • 24 nieuwe landtegels
Stadspoort

Nieuwe landtegels

CityGates C1 TileExplain 02.png

Tunnelweg: De weg is op deze tegel niet onderbroken. Aan de bovenzijde is de weide gescheiden, onderaan niet.

CityGates C1 TileExplain 03.png CityGates C1 TileExplain 04.png

Op deze twee tegels, lopen de stadsdelen onder de bruggen door. Er is dus slechts één stadsdeel onder de brug.

CityGates C1 TileExplain 05.png

Stadsbrugviaduct: Ook op deze tegel loopt het stadsdeel onder de brug door. Er is dus altijd slechts één stadsdeel onder de brug.

Het stadsdeel met het wapen eindigt bij de twee weiden aan de onderzijde, die door de weg van elkaar worden gescheiden. Dit is vooral belangrijk voor de telling van boeren aan het einde van het spel.

CityGates C1 TileExplain 06.png

Deze tegel wordt als de normale landtegel met een klooster in de stad behandeld. [1]
CityGates C1 TileExplain 01.png

Kleine stad: De stad op deze tegel heeft tijdens het spel een bijzondere puntentelling (zie onder). [2]

Spelregels

Voorbereiding

Schud aan het begin van het spel de nieuwe landtegels door de rest van de tegels.

Spelverloop

1. Landtegel leggen

De tegels worden volgens de basisspelregels van Carcassonne aangelegd. Let daarbij op de volgende speciale projecten:
Aan de zijde van een tegel waar een stadspoort staat, mag zowel een weide als een weg aangelegd worden.
Het is ook toegestaan om er een andere stadspoort aan te leggen. In dat geval worden de twee steden niet door de stadspoorten met elkaar verbonden.

Voorbeeld: Op deze tegel met 3 stadspoorten worden alle mogelijkheden voor aanleggen getoond
❶ Aan de linker poort is een andere stadspoort aangelegd, maar beide stadsdelen zijn gescheiden
❷ De onderste poort grenst aan een weide
❸ De rechter poort grenst aan een weg

2. Een horige zetten

De spelregels voor het zetten van horigen uit het basisspel van Carcassonne zijn van toepassing. Je mag geen horigen op stadspoorten of de kleine boerderijen naast de stadspoorten zetten, maar je mag horigen wel als boeren inzetten.

3. Puntentelling afhandelen

De spelregels van het basisspel van Carcassonne zijn van toepassing voor de puntentelling tijdens het spel. Het is belangrijk om te weten dat een weg ook afgesloten wordt door een stadspoort. Dat kan ertoe leiden dat je een afgebouwde weg van slechts één wegdeel hebt.

Voorbeeld: Aan de linkerzijde wordt een stadspoort aangelegd aan de weg. De weg is nu afgebouwd en rood krijgt er 1 punt voor.
CityGates C1 TileExplain 01.png Voor deze landtegel met 4 stadspoorten geldt de volgende afwijkende puntentelling: als de speler na het aanleggen van de tegel een horige in de stad zet, vindt er onmiddellijk een puntentelling plaats, aangezien de stad afgebouwd is. De speler krijgt 4 punten en neemt zijn horige onmiddellijk terug in voorraad.

Eindtelling

De spelregels van het basisspel van Carcassonne zijn van toepassing op de eindtelling.

Andere uitbreidingen

Uitbr. 2 - Kooplieden en BouwmeestersUitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters:

If a player closes one of the ends of a road with a city gate, and his or her builder is on the road, the road does not get “extended” by the city gate, so the player is not granted a double turn. [3]

Uitbr. 5 - Burgemeesters & AbdijenUitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen:

The abbey may also be placed at a city gate. Likewise, the wagon may drive through a city gate when moving, unless there is a farm at the city gate.

Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & BazaarsUitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars:

The bridges from this extension can also be used in combination with the city gates. The city gates count like a piece of road. The following examples illustrate this:

Example 1: Blue placed the landscape tile with the city gate and put a follower on the city. Now he is allowed to build a bridge on the farms of the neighboring landscape tile, which starts at the city gate and leads across the city.
To the right of this bridge, a road or another city gate could be built or a new bridge could be built on a farm.
Example 2: Red has just placed the marked landscape tile and is now building a bridge on it. The bridge leads over the farm and Red connects the city gate with his road on the right landscape tile. The road is now finished and Red gets 2 points.

Uitbr. 9 - Schapen en HeuvelsUitbr. 9 - Schapen en Heuvels:

The shepherd may also be placed in the small farms next to the city gates.

Tile distribution

Totaal aantal tegels: 24
CityGates C1 Tile 01.png ×1
CityGates C1 Tile 04.png ×1
CityGates C1 Tile 05.png ×1
CityGates C1 Tile 06.png ×1
CityGates C1 Tile 07.png ×1
CityGates C1 Tile 08.png ×1
CityGates C1 Tile 09.png ×1
CityGates C1 Tile 10.png ×1
CityGates C1 Tile 11.png ×1
CityGates C1 Tile 12.png ×1
CityGates C1 Tile 13.png ×1
CityGates C1 Tile 14.png ×1
CityGates C1 Tile 16.png ×1
CityGates C1 Tile 17.png ×1
CityGates C1 Tile 18.png ×1
CityGates C1 Tile 19.png ×1
CityGates C1 Tile 20.png ×1
CityGates C1 Tile 21.png ×1
CityGates C1 Tile 22.png ×1
CityGates C1 Tile 23.png ×1
CityGates C1 Tile 24.png ×1

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Deze verheldering uit de oorspronkelijke spelregels werd door HiG weggelaten, mogelijk vanwege ruimtegebrek.
  2. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Deze verheldering uit de oorspronkelijke spelregels werd door HiG weggelaten. De bijzondere puntentelling van deze tegel wordt echter uitgebreid uitgelegd in fase 3. Puntentelling afhandelen.
  3. Interpretatie uit de gemeenschap This case is similar to closing a road end with an abbey tile when the builder is on the road (See Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen).