Difference between revisions of "The Flier/cs"
(Created page with "Následující příklady poskytují další vysvětlení ohledně možností, které má letec k dispozici. <ref> {{IconWorld}} Tato upřesnění vycházejí z příkladů,...") |
|||
(228 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | {{UX | ||
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla | |||
|sortingtitle=Letajici stroje | |||
|image={{filepath:Flier C2 Example 01.png|nowiki}} | |||
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | |||
}} | |||
<div style="display:none;"><section begin="description" /> | |||
Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině <br /> | |||
Již od dávných dob sní lidé o létání. A vždy se našli vynálezci, kteří se tento sen pokoušeli naplnit. To se dělo i v okolí Carcassonne. Jenže letět a přistát podle plánu nikdy nebylo snadné. | |||
<section end="description" /></div> | |||
<languages />{{ChooseDesign|image=Flier_C3_Tile_A.png|image2=Flier_C2_Tile_A.jpg|otherimage=Flier_C1-05.png|otherlink={{FlyingMachinesLink|edition=C1|logo=noborder}}}} | |||
{{Breadcrumbs | |||
|link1={{CarcassonneLink}} | |||
}} | |||
<div class="toclimit-4"> | |||
__TOC__ | |||
</div> | |||
{{FrameMessage|align=center|text=''Již od dávných dob sní lidé o létání. A vždy se našli vynálezci, kteří se tento sen pokoušeli naplnit. To se dělo i v okolí Carcassonne. Jenže letět a přistát podle plánu nikdy nebylo snadné.'' | |||
}} | |||
== Úvod == | == Úvod == | ||
{| | {{Symbolcs|image=Symbol_Flier_C1C2.png|text=rozšíření}} | ||
'' | {{Hra|rozšíření={{Ico|min1=0}}'''Létající stroje''' | ||
|edice=C3C2 | |||
|překlad=ano | |||
|vydavatelství=mindok | |||
|rok=2021 | |||
|součást={{Ico|big7=0}}'''[[Variants/cs#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)|Big Box 7]] (C3)''' | |||
|předcházející= Předcházející pravidla C2 publikovalo roku '''{{Year|2020}}''' jako součást 2. vydání {{Ico|big6=0}}'''[[Variants/cs#Big_Box_6|Big Box 6]]''' a roku '''{{Year|2017}}''' jako součást 1. vydání {{Ico|big6=0}}'''[[Variants/cs#Big_Box_6|Big Box 6]]'''. | |||
}} | |||
{{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1460.html nové edici]''' a '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-4400.html třetí edici]''' naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/pages.php?page=carcapedie-prehled Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}} | |||
Poprvé bylo toto rozšíření vydáno roku {{Year|2012}} v původní edici (C1) jako {{Ico|min1C1=0}}[[The_Flier (1st edition)/cs|Létající stroje]]. | |||
== Herní materiál == | == Herní materiál == | ||
* '''8 nových kartiček krajiny''' s létajícími stroji (označených [[File:Symbol_Flier_C1C2.png|x16px|sub|frameless]]) | * '''8 nových kartiček krajiny''' s létajícími stroji (označených [[File:Symbol_Flier_C1C2.png|x16px|sub|frameless]]) | ||
{{Imagecs|nesting=1|image=Logo_Flier_C2.png|link=#gameplay|text=létající stroj}} | |||
* '''1 speciální kostka''' (s čísly 1, 1, 2, 2, 3 a 3) | * '''1 speciální kostka''' (s čísly 1, 1, 2, 2, 3 a 3) | ||
: | : {{Piece|name=FlyingDie|edition=C2|variant=image}} | ||
== Pravidla | == Pravidla == | ||
=== | === Příprava hry === | ||
Kartičky s létajícími stroji zamíchejte mezi ostatní kartičky krajiny. Kostku mějte po ruce. | Kartičky s létajícími stroji zamíchejte mezi ostatní kartičky krajiny. Kostku mějte po ruce. | ||
=== | <span id="gameplay"></span> | ||
=== Létající stroj === | |||
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=FlyingMachineAircraft|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div> | |||
{{RulesPlacingTile| | {{RulesPlacingTile|title=1. Přiložení kartičky|rules= | ||
Doberete-li si kartičku s létajícím strojem, přiložte ji obvyklým způsobem na herní plán. | |||
}} | }} | ||
{{RulesPlacingMeeple| | {{RulesPlacingMeeple|title=2. Umístění družiníka jako letce|rules= | ||
Poté můžete umístit běžným způsobem svého družiníka na cestu nebo na louku, | |||
můžete k uvedení svého družiníka do hry využít létající stroj. <ref> | '''NEBO''' můžete k uvedení svého družiníka do hry využít létající stroj. <ref> | ||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
Jakýkoli družiník (normální družiník, velký družiník, starosta, vůz, ředitel, opat a fantom) | Jakýkoli {{Cs|družiník}} '''může''' být letcem (normální družiník, velký družiník, starosta, vůz, ředitel, strážný, opat a fantom). Místo konečného přistání však musí být pro konkrétního družiníka platným prvkem: | ||
* Starosta '''může''' přistát pouze na nedokončeném městě. Pokud na kartičce, kde starosta přistál, není | * Starosta '''může''' přistát pouze na nedokončeném městě. Pokud na kartičce, kde starosta přistál, není žádné nedokončené město, vrací se starosta zpět do zásoby hráče. (2/2013) | ||
* Opat '''může''' přistát pouze na klášteře '''nebo''' zahradě | * Opat '''může''' přistát pouze na klášteře '''nebo''' zahradě (Ano, zahrady jsou navzdory znění základního pravidla povoleny). Pokud na kartičce, kde opat přistane, není žádný nedokončený klášter nebo zahrada, vrací se opat zpět do zásoby hráče. (3/2015) | ||
* Pouze normální družiník '''může | * Pouze normální družiník '''může''' přistát na kartičce se cvičištěm artistů nebo na nedokončené pyramidě s artisty. | ||
Jak již bylo zmíněno, fantom '''může''' být také letec. Pokud však jako letce použijete družiníka, pak druhou figurku fantoma již jako letce použít ''' | Jak již bylo zmíněno, fantom '''může''' být také letec. Pokud však jako letce použijete nejprve jiného družiníka, pak druhou figurku fantoma již jako letce použít '''nelze'''. Létající stroj je vlastnost, a její uplatnění u první figurky brání fantomovi, aby si ho také použil. V této situaci může být fantom umístěn pouze na cestu nebo louku. (5/2013) | ||
</ref> Postavte | </ref> Postavte svého družiníka na obrázek létajícího stroje. Létající stroj zobrazený na kartičce ukazuje směr (vodorovně, svisle nebo diagonálně), kterým figurka poletí. Hoďte kostkou. Číslo, které padlo, určuje vzdálenost letu družiníka (1–3 kartičky přímo v daném směru). Poté musíte umístit družiníka na „hozenou“ kartičku krajiny, pokud je to možné. Je-li více možností, můžete si vybrat, na kterou část krajiny na této kartičce svého družiníka umístíte. <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
To znamená, že letec '''může''' na cílové kartičce přistát na jakémkoli nedokončeném území které lze vyhodnotit (kromě louky). Nezáleží na tom, zda je nebo není území obsazeno. Letec '''nemůže''' přistát na jiném létajícím stroji. | |||
</ref> <ref> | </ref> <ref> | ||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
Letec '''může''' přistát na územích mimo město Carcassonne (ale ne ve městě samotném - '''6. rozšíření {{Ico|roz6=0}}[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]]''') a mimo kolo osudu (ale ne na samotném kole - {{Ico|kolo=0}}'''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/cs|Kolo osudu]]'''). Letec '''může''' také přistát na cestách školy ({{Ico|skol=0}}'''[[The School (1st edition)|Škola]]'''). (1/2013)<br /> | |||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
V důsledku tohoto upřesnění může letec '''přistát''' také na územích mimo město Lipsko, ale ne v samotném městě ({{Ico|trhy=0}}'''[[The Markets of Leipzig/cs|Trhy v Lipsku]]'''). | |||
</ref> <ref> | </ref> <ref> | ||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
Letec '''nemůže''' přistát na tajné chodbě. (2/2013) | |||
</ref> <ref> | </ref> <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Letec '''nemůže''' přistát na hradu ('''8. rozšíření {{Ico|roz8=0}}[[Bridges, Castles and Bazaars/cs|Mosty a hrady]]'''), protože není umístěn na konkrétní kartičce. | |||
</ref> <ref> | </ref> <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Dílky věží nejsou součástí území, které je možné vyhodnotit. V důsledku toho na nich letci nesmí přistávat. | |||
</ref> | </ref> | ||
Line 65: | Line 92: | ||
:… být umístěn pouze na nedokončenou část krajiny (cestu, město nebo klášter). <ref> | :… být umístěn pouze na nedokončenou část krajiny (cestu, město nebo klášter). <ref> | ||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
''' | Letce '''nemůžete''' umístit na území, která bylo dokončeno právě přiloženou kartičkou, protože území je považováno za dokončené v okamžiku přiložení kartičky a letec '''může''' přistát pouze na nedokončeném území. (2012) | ||
</ref> | </ref> | ||
:… být umístěn také na obsazenou část krajiny – na takovou, na které je již umístěna jedna nebo více | :… být umístěn také na obsazenou část krajiny – na takovou, na které je již umístěna jedna nebo více figurek (vlastních nebo cizích). Může se tedy stát, že např. na jednom klášteře nebo na jedné části města se bude nacházet více figurek. | ||
Družiník '''nesmí'''… | Družiník '''nesmí'''… | ||
:… být umístěn na louku. A to ani tehdy, když na této louce prozatím | :… být umístěn na louku. A to ani tehdy, když na této louce prozatím žádná figurka není. | ||
:… být umístěn na prázdné políčko, kde se nenachází žádná kartička krajiny. | :… být umístěn na prázdné políčko, kde se nenachází žádná kartička krajiny. | ||
Line 76: | Line 103: | ||
To znamená, že družiník používající létající stroj '''musí''' být umístěn na cílovou kartičku. Pokud se na cílovém místě žádná kartička nenachází, vrátí se družiník zpět do zásoby svému majiteli. | To znamená, že družiník používající létající stroj '''musí''' být umístěn na cílovou kartičku. Pokud se na cílovém místě žádná kartička nenachází, vrátí se družiník zpět do zásoby svému majiteli. | ||
</ref> | </ref> | ||
{{BeginTileList|width=100%}} | |||
[[File:Flier_C2_Example_01.png|frame|none|<p style="margin-top: 0px;">'''Příklad 1:''' {{ColorRed|Červený}} přiloží kartičku s létajícím strojem a umístí svého družiníka na něj. Na kostce padne 3. Družiníka však nelze na herní plán umístit vůbec, protože cílové pole je prázdné (není na něm žádná kartička). </p> | {{Block|[[File:Flier_C2_Example_01.png|frame|none|<p style="margin-top: 0px;">'''Příklad 1:''' {{ColorRed|Červený}} přiloží kartičku s létajícím strojem a umístí svého družiníka na něj. Na kostce padne 3. Družiníka však nelze na herní plán umístit vůbec, protože cílové pole je prázdné (není na něm žádná kartička). </p> | ||
<p>Pokud by {{ColorRed|červený}} hodil 2, mohl by | <p>Pokud by {{ColorRed|červený}} hodil 2, mohl by družiníka umístit na klášter (i když na něm již stojí družiník {{ColorBlue|modrého}} hráče) nebo do města (i když v něm již stojí družiník {{ColorYellow|žlutého}} hráče). Umístění na cestu by nebylo možné, neboť ta je již dokončena.</p>]]}} | ||
[[File:Flier_C2_Example_02.png|frame|none|'''Příklad 2:''' {{ColorRed|Červený}} přiloží kartičku s létajícím strojem a umístí svého družiníka na něj. Na kostce hodí 2. Musí svého družiníka umístit do města k {{ColorBlue|modrému}}, neboť na louku nesmí a cesta je již dokončena.]] | {{Block|[[File:Flier_C2_Example_02.png|frame|none|'''Příklad 2:''' {{ColorRed|Červený}} přiloží kartičku s létajícím strojem a umístí svého družiníka na něj. Na kostce hodí 2. Musí svého družiníka umístit do města k {{ColorBlue|modrému}}, neboť na louku nesmí a cesta je již dokončena.]]}} | ||
{{EndTileList}} | |||
===== Další vysvětlení ===== | ===== Další vysvětlení ===== | ||
Následující příklady | Následující příklady ukazuji další možnosti letce. <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Tato upřesnění vycházejí z příkladů, které poskytl Kettlefish na | Tato upřesnění vycházejí z příkladů, které poskytl Kettlefish na fóru Carcassonne Central: | ||
<span style="margin: 1em 0" class="wica-overflow"> | |||
[http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3972.msg58622#msg58622 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3972.msg58622#msg58622] | [http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3972.msg58622#msg58622 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3972.msg58622#msg58622] | ||
</span>(6/2018) | |||
</ref> | </ref> | ||
{{BeginTileList| | |||
{{ | {{BeginTileList|width=100%}} | ||
[[File:Flying_Machines_C2_Clarification_Example_01.png|frame|none|''' | {{Block|[[File:Flying_Machines_C2_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Příklad 3a:''' {{ColorRed|Červený}} přiloží kartičku s létající strojem. Na cestu družiníka umístit nemůže protože je již obsazena {{ColorBlue|modrým}} hráčem. {{ColorRed|Červený}} se rozhodne použít létající stroj, na kostce hodí '''1''' a pak vyhodnotí své možnosti: <ul> | ||
<li>{{ColorRed| | <li>Letec {{ColorRed|červeného}} '''nemůže přistát''' na cestě, protože byla právě dokončena..</li> | ||
<li>{{ColorRed| | <li>Letec {{ColorRed|červeného}} '''může přistát''' v neobsazeném a nedokončeném městě. V tomto případě se jedná o jedinou platnou možnost.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
]] | ]]}} | ||
{{Block|[[File:Flying_Machines_C2_Clarification_Example_02.png|frame|none|'''Příklad 3b:''' {{ColorRed|Červený}} přiloží kartičku s létajícím strojem. Nyní může umístit družiníka na neobsazenou cestu. {{ColorRed|Červený}} se rozhodne použít létající stroj, na kostce hodí '''1''' a pak vyhodnotí své možnosti: <ul> | |||
{{ | <li>Letec {{ColorRed|červeného}} '''nemůže přistát''' na cestě, protože byla právě dokončena.</li> | ||
[[File:Flying_Machines_C2_Clarification_Example_02.png|frame|none|''' | <li>Letec {{ColorRed|červeného}} '''může přistát''' v neobsazeném a nedokončeném městě. V tomto případě se jedná o jedinou platnou možnost.</li> | ||
<li>{{ColorRed| | |||
<li>{{ColorRed| | |||
</ul> | </ul> | ||
]] | ]]}} | ||
{{Block|[[File:Flying_Machines_C2_Clarification_Example_03.png|frame|none|'''Příklad 3c:''' {{ColorRed|Červený}} přiloží kartičku s létajícím strojem. Na cestu družiníka umístit nemůže protože je již obsazena {{ColorBlue|modrým}} hráčem. {{ColorRed|Červený}} se rozhodne použít létající stroj, na kostce hodí '''1''' a pak vyhodnotí své možnosti: <ul> | |||
{{ | <li>Letec {{ColorRed|červeného}} '''může přistát''' na cestě obsazené {{ColorBlue|modrým}}, protože je nedokončená (nezáleží na tom, že je již obsazená).</li> | ||
[[File:Flying_Machines_C2_Clarification_Example_03.png|frame|none|''' | <li>Letec {{ColorRed|červeného}} '''může přistát''' také na neobsazené nedokončené cestě.</li> | ||
<li>{{ColorRed| | |||
<li>{{ColorRed| | |||
</ul> | </ul> | ||
Letec {{ColorRed|červeného}} má tedy v tomto případě dvě možnosti přistání. | |||
]] | ]]}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
}} | }} | ||
{{RulesScoring| | {{RulesScoring|title=3. Započítání bodů|rules= | ||
Pokud kartička se symbolem létajícího stroje po přiložení na herní plán dokončí území, je vyhodnoceno jako obvykle. <ref name="multiple-meeple-scoring"> | |||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Díky létajícímu stroji se může stát že na jednom území bude stát více družiníků. Pokud je takovéto území dokončeno, získává body hráč s největším počtem figurek v daném území. Mezi tato území patří: | |||
* | * {{Cs|Náboženské stavby}}: | ||
* | ** Kláštery | ||
* | ** Opatství | ||
* | ** Svatyně | ||
* | ** Darmstadské kostely | ||
* | ** Německé kláštery (mniši a převorové jsou hodnoceni samostatně) | ||
* | ** Holandsko-belgické kláštery (mniši a převorové jsou hodnoceni samostatně) | ||
* | ** Japonské budovy (mniši a převorové jsou hodnoceni samostatně) | ||
* | * Zahrady | ||
* | * Německé hrady | ||
* Německé katedrály | |||
* Hřbitovy | |||
* Zámky | |||
</ref> | </ref> | ||
=== | {{GreyStrip|transparent=true|heading=6|title=Závěrečné vyhodnocení}} | ||
Na konci hry platí běžná pravidla pro vyhodnocení nedokončených území. <ref name="multiple-meeple-scoring" /> | |||
}} | }} | ||
== | == Seznam kartiček == | ||
{{BeginTileList| | {{Collapsiblecs}} | ||
{{Tile| | === Třetí edice (C3) === | ||
{{Tile| | |||
{{Tile| | {{BeginTileList|width=600px|tiles=8}} | ||
{{Tile| | {{Tile|image=Flier_C3_Tile_A.png|count=1|config={{Ico|min1=0}}}} | ||
{{Tile| | {{Tile|image=Flier_C3_Tile_B.png|count=1|config={{Ico|min1=0}}}} | ||
{{Tile| | {{Tile|image=Flier_C3_Tile_C.png|count=1|config={{Ico|min1=0}}+ ({{TextP}})}} | ||
{{Tile| | {{Tile|image=Flier_C3_Tile_D.png|count=1|config={{Ico|min1=0}}}} | ||
{{Tile| | {{Tile|image=Flier_C3_Tile_E.png|count=1|config={{Ico|min1=0}}}} | ||
{{Tile|image=Flier_C3_Tile_F.png|count=1|config={{Ico|min1=0}}+ ({{TextH}})}} | |||
{{Tile|image=Flier_C3_Tile_G.png|count=1|config={{Ico|min1=0}}+ ({{TextF}})}} | |||
{{Tile|image=Flier_C3_Tile_H.png|count=1|config={{Ico|min1=0}}+ ({{TextG}})}} | |||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{TileIllustrationscs|edition=C3|G=1|F=1|H=1|P=1|ico=min1|feature=FlyingMachineAircraft|next=(společně s {{Feature|name=FlyingMachineHill|edition=C3|variant=image|size=x55px|anchor=idheading}} | '''{{Feature|name=FlyingMachineHill|anchor=idheading|text=kopcem letce}}''')}} | |||
{{EndCollapsiblecs}} | |||
{{Collapsiblecs}} | |||
{{ | === Nová edice (C2) === | ||
{{Tile| | |||
{{Tile| | {{BeginTileList|width=600px|tiles=8}} | ||
{{Tile| | {{Tile|image=Flier_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Ico|min1=0}}}} | ||
{{Tile| | {{Tile|image=Flier_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Ico|min1=0}}}} | ||
{{Tile|image=Flier_C2_Tile_C.jpg|count=1|config={{Ico|min1=0}}+ ({{TextP}})}} | |||
{{Tile|image=Flier_C2_Tile_D.jpg|count=1|config={{Ico|min1=0}}}} | |||
{{Tile|image=Flier_C2_Tile_E.jpg|count=1|config={{Ico|min1=0}}}} | |||
{{Tile|image=Flier_C2_Tile_F.jpg|count=1|config={{Ico|min1=0}}+ ({{TextH}})}} | |||
{{Tile|image=Flier_C2_Tile_G.jpg|count=1|config={{Ico|min1=0}}+ ({{TextF}})}} | |||
{{Tile|image=Flier_C2_Tile_H.jpg|count=1|config={{Ico|min1=0}}+ ({{TextG}})}} | |||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{TileIllustrationscs|edition=C2|G=1|F=1|H=1|P=1|ico=min1|feature=FlyingMachineAircraft|next=(společně s {{Feature|name=FlyingMachineHill|edition=C2|variant=image|size=x55px|anchor=idheading}} | '''{{Feature|name=FlyingMachineHill|anchor=idheading|text=kopcem letce}}''')}} | |||
{{EndCollapsiblecs}} | |||
{{FootnoteIconPara}} | |||
[[Category:Vše]] | |||
[[Category:Druhá edice]] | |||
[[Category: | [[Category:Minirozšíření druhé edice]] | ||
[[Category: | [[Category:Třetí edice]] | ||
[[Category: | [[Category:Minirozšíření třetí edice]] |
Revision as of 18:44, 2 May 2024
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
Pokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla: Létající stroje |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. |
Úvod
symbol rozšíření |
Následující česká pravidla pro rozšíření Létající stroje v edici C3 a C2, vycházejí z oficiálního překladu do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2021 jako součást Big Box 7 (C3). Předcházející pravidla C2 publikovalo roku 2020 jako součást 2. vydání Big Box 6 a roku 2017 jako součást 1. vydání Big Box 6. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k čekému překladu.
Poprvé bylo toto rozšíření vydáno roku 2012 v původní edici (C1) jako Létající stroje.
Herní materiál
- 1 speciální kostka (s čísly 1, 1, 2, 2, 3 a 3)
Pravidla
Příprava hry
Kartičky s létajícími stroji zamíchejte mezi ostatní kartičky krajiny. Kostku mějte po ruce.
Létající stroj
1. Přiložení kartičky
Doberete-li si kartičku s létajícím strojem, přiložte ji obvyklým způsobem na herní plán.
2. Umístění družiníka jako letce
Poté můžete umístit běžným způsobem svého družiníka na cestu nebo na louku,
NEBO můžete k uvedení svého družiníka do hry využít létající stroj. [1] Postavte svého družiníka na obrázek létajícího stroje. Létající stroj zobrazený na kartičce ukazuje směr (vodorovně, svisle nebo diagonálně), kterým figurka poletí. Hoďte kostkou. Číslo, které padlo, určuje vzdálenost letu družiníka (1–3 kartičky přímo v daném směru). Poté musíte umístit družiníka na „hozenou“ kartičku krajiny, pokud je to možné. Je-li více možností, můžete si vybrat, na kterou část krajiny na této kartičce svého družiníka umístíte. [2] [3] [4] [5] [6]
Družiník může…
- … být umístěn pouze na nedokončenou část krajiny (cestu, město nebo klášter). [7]
- … být umístěn také na obsazenou část krajiny – na takovou, na které je již umístěna jedna nebo více figurek (vlastních nebo cizích). Může se tedy stát, že např. na jednom klášteře nebo na jedné části města se bude nacházet více figurek.
Družiník nesmí…
- … být umístěn na louku. A to ani tehdy, když na této louce prozatím žádná figurka není.
- … být umístěn na prázdné políčko, kde se nenachází žádná kartička krajiny.
Pokud není možné figurku umístit (pokud jsou na cílové kartičce pouze již dokončené části krajiny nebo louky nebo pokud na cílovém políčku žádná kartička neleží), musí si hráč vzít figurku zpět do své zásoby. Hráč v tomto tahu již nesmí umístit další figurku. [8]
Další vysvětlení
Následující příklady ukazuji další možnosti letce. [9]
3. Započítání bodů
Seznam kartiček
Třetí edice (C3)
- - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: File:Logo Flier C3.png | létající stroj (společně s File:Feature FlyingMachinesHill C3.png | kopcem letce)
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Nová edice (C2)
- - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: | létající stroj (společně s | kopcem letce)
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
Jakýkoli družiník může být letcem (normální družiník, velký družiník, starosta, vůz, ředitel, strážný, opat a fantom). Místo konečného přistání však musí být pro konkrétního družiníka platným prvkem:
- Starosta může přistát pouze na nedokončeném městě. Pokud na kartičce, kde starosta přistál, není žádné nedokončené město, vrací se starosta zpět do zásoby hráče. (2/2013)
- Opat může přistát pouze na klášteře nebo zahradě (Ano, zahrady jsou navzdory znění základního pravidla povoleny). Pokud na kartičce, kde opat přistane, není žádný nedokončený klášter nebo zahrada, vrací se opat zpět do zásoby hráče. (3/2015)
- Pouze normální družiník může přistát na kartičce se cvičištěm artistů nebo na nedokončené pyramidě s artisty.
- ↑ To znamená, že letec může na cílové kartičce přistát na jakémkoli nedokončeném území které lze vyhodnotit (kromě louky). Nezáleží na tom, zda je nebo není území obsazeno. Letec nemůže přistát na jiném létajícím stroji.
- ↑
Letec může přistát na územích mimo město Carcassonne (ale ne ve městě samotném - 6. rozšíření Král, hrabě a řeka) a mimo kolo osudu (ale ne na samotném kole - Kolo osudu). Letec může také přistát na cestách školy ( Škola). (1/2013)
V důsledku tohoto upřesnění může letec přistát také na územích mimo město Lipsko, ale ne v samotném městě ( Trhy v Lipsku). - ↑ Letec nemůže přistát na tajné chodbě. (2/2013)
- ↑ Letec nemůže přistát na hradu (8. rozšíření Mosty a hrady), protože není umístěn na konkrétní kartičce.
- ↑ Dílky věží nejsou součástí území, které je možné vyhodnotit. V důsledku toho na nich letci nesmí přistávat.
- ↑ Letce nemůžete umístit na území, která bylo dokončeno právě přiloženou kartičkou, protože území je považováno za dokončené v okamžiku přiložení kartičky a letec může přistát pouze na nedokončeném území. (2012)
- ↑ To znamená, že družiník používající létající stroj musí být umístěn na cílovou kartičku. Pokud se na cílovém místě žádná kartička nenachází, vrátí se družiník zpět do zásoby svému majiteli.
- ↑ Tato upřesnění vycházejí z příkladů, které poskytl Kettlefish na fóru Carcassonne Central: http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3972.msg58622#msg58622 (6/2018)
- ↑ 10.0 10.1
Díky létajícímu stroji se může stát že na jednom území bude stát více družiníků. Pokud je takovéto území dokončeno, získává body hráč s největším počtem figurek v daném území. Mezi tato území patří:
- Náboženské stavby:
- Kláštery
- Opatství
- Svatyně
- Darmstadské kostely
- Německé kláštery (mniši a převorové jsou hodnoceni samostatně)
- Holandsko-belgické kláštery (mniši a převorové jsou hodnoceni samostatně)
- Japonské budovy (mniši a převorové jsou hodnoceni samostatně)
- Zahrady
- Německé hrady
- Německé katedrály
- Hřbitovy
- Zámky
- Náboženské stavby: