Difference between revisions of "The Flier/nl"
Bumsakalaka (talk | contribs) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
(16 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages />{{Breadcrumbs | <languages />{{Breadcrumbs | ||
|link1={{CarcassonneLink}} | |link1={{CarcassonneLink}} | ||
}} | |||
<div class="toclimit-4"> | |||
__TOC__ | |||
</div> | |||
{{DottedFrameMessage|text=''De mensheid is altijd al gefascineerd geweest door vliegen. Nu kunnen ook je meeples het luchtruim gaan verkennen, maar je weet nooit waar ze weer zullen landen.'' | |||
}} | }} | ||
Line 14: | Line 21: | ||
Deze uitbreiding werd oorspronkelijk in {{Year|2012}} uitgegeven in een [[The_Flier (1st edition)/nl|eerste editie]], kortweg C1 genoemd. | Deze uitbreiding werd oorspronkelijk in {{Year|2012}} uitgegeven in een [[The_Flier (1st edition)/nl|eerste editie]], kortweg C1 genoemd. | ||
== Speelmateriaal == | == Speelmateriaal == | ||
Line 32: | Line 37: | ||
=== Spelverloop === | === Spelverloop === | ||
{{RulesPlacingTile| | {{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules= | ||
Trekt een speler een tegel met een vliegtuig, dan legt hij die volgens de gebruikelijke spelregels aan. | |||
}} | }} | ||
{{RulesPlacingMeeple| | {{RulesPlacingMeeple|title=2. Een meeple zetten|rules= | ||
Als er een tegel met een vliegtuig is aangelegd, mag je er een meeple op zetten (volgens de gebruikelijke spelregels) '''of''' een meeple op het vliegtuig zetten. | |||
Als je een meeple op het vliegtuig zet, <ref> | Als je een meeple op het vliegtuig zet, <ref> | ||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
Elke meeple (gewone meeple, grote meeple, burgemeester, transportwagen, circusdirecteur, abt, fantoom) '''mag''' vliegen, aangezien het vliegtuig niet het eindpunt voor de meeple is. De plaats waar de meeple terechtkomt moet een voor die meeple geldig project zijn: | Elke meeple (gewone meeple, grote meeple, burgemeester, transportwagen, circusdirecteur, bewakingsmeepled, abt, fantoom) '''mag''' vliegen, aangezien het vliegtuig niet het eindpunt voor de meeple is. De plaats waar de meeple terechtkomt moet een voor die meeple geldig project zijn: | ||
* De burgemeester '''mag alleen''' op een onafgebouwde stad landen. Als er geen onafgebouwde stad beschikbaar is op de tegel waarop de burgemeester landt, neemt de speler zijn burgemeester terug in voorraad. (2/2013) | * De burgemeester '''mag alleen''' op een onafgebouwde stad landen. Als er geen onafgebouwde stad beschikbaar is op de tegel waarop de burgemeester landt, neemt de speler zijn burgemeester terug in voorraad. (2/2013) | ||
* De abt '''mag alleen''' op een klooster '''of''' een tuin landen. (Ja, tuinen zijn, ondanks de bewoording van de hoofdregel, toegestaan.) Als er geen onafgebouwd klooster of tuin beschikbaar is, neemt de speler zijn abt terug in voorraad. (3/2015) | * De abt '''mag alleen''' op een klooster '''of''' een tuin landen. (Ja, tuinen zijn, ondanks de bewoording van de hoofdregel, toegestaan.) Als er geen onafgebouwd klooster of tuin beschikbaar is, neemt de speler zijn abt terug in voorraad. (3/2015) | ||
Line 86: | Line 91: | ||
Onderstaande voorbeelden geven enkele aanvullende verhelderingen op de bechikbare mogelijkheden voor vliegtuigen. <ref> | Onderstaande voorbeelden geven enkele aanvullende verhelderingen op de bechikbare mogelijkheden voor vliegtuigen. <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Deze verhelderingen zijn gebaseerd op voorbeelden van Kettlefish op Carcassonne Central | Deze verhelderingen zijn gebaseerd op voorbeelden van Kettlefish op Carcassonne Central: | ||
<br /><br /><span class="wica-overflow"> | |||
[http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3972.msg58622#msg58622 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3972.msg58622#msg58622] | [http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3972.msg58622#msg58622 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3972.msg58622#msg58622] | ||
</span>(6/2018) | |||
</ref> | </ref> | ||
{{BeginTileList|880px}} | |||
{{StartBlock|270px}} | {{BeginTileList|width=880px}} | ||
{{StartBlock|width=270px}} | |||
[[File:Flying_Machines_C2_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 3a:''' {{ColorRed|Rood}} heeft zojuist de roodomrandde tegel gelegd. {{ColorRed|Rood}} mag geen meeple op de weg zetten, want die is bezet door {{ColorBlue|blauw}}. {{ColorRed|Rood}} besluit het vliegtuig te gebruiken en werpt een '''1''', de situatie is nu als volgt: | [[File:Flying_Machines_C2_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 3a:''' {{ColorRed|Rood}} heeft zojuist de roodomrandde tegel gelegd. {{ColorRed|Rood}} mag geen meeple op de weg zetten, want die is bezet door {{ColorBlue|blauw}}. {{ColorRed|Rood}} besluit het vliegtuig te gebruiken en werpt een '''1''', de situatie is nu als volgt: | ||
<ul> | <ul> | ||
Line 99: | Line 107: | ||
]] | ]] | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{StartBlock|270px}} | {{StartBlock|width=270px}} | ||
[[File:Flying_Machines_C2_Clarification_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 3b:''' {{ColorRed|Rood}} heeft zojuist de roodomrandde tegel gelegd. {{ColorRed|Rood}} mag een meeple rechtstreeks op de weg zetten, aangezien die niet bezet is. {{ColorRed|Rood}} besluit echter om het vliegtuig te gebruiken en werpt een '''1''', de situatie is nu als volgt: | [[File:Flying_Machines_C2_Clarification_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 3b:''' {{ColorRed|Rood}} heeft zojuist de roodomrandde tegel gelegd. {{ColorRed|Rood}} mag een meeple rechtstreeks op de weg zetten, aangezien die niet bezet is. {{ColorRed|Rood}} besluit echter om het vliegtuig te gebruiken en werpt een '''1''', de situatie is nu als volgt: | ||
<ul> | <ul> | ||
Line 107: | Line 115: | ||
]] | ]] | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{StartBlock|270px}} | {{StartBlock|width=270px}} | ||
[[File:Flying_Machines_C2_Clarification_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld 3c:''' {{ColorRed|Rood}} heeft zojuist de roodomrandde tegel gelegd. {{ColorRed|Rood}} mag geen meeple op de weg zetten, want die is bezet door {{ColorBlue|blauw}}. {{ColorRed|Rood}} besluit het vliegtuit te gebruiken en werpt een '''1''', de situatie is nu als volgt: | [[File:Flying_Machines_C2_Clarification_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld 3c:''' {{ColorRed|Rood}} heeft zojuist de roodomrandde tegel gelegd. {{ColorRed|Rood}} mag geen meeple op de weg zetten, want die is bezet door {{ColorBlue|blauw}}. {{ColorRed|Rood}} besluit het vliegtuit te gebruiken en werpt een '''1''', de situatie is nu als volgt: | ||
<ul> | <ul> | ||
Line 120: | Line 128: | ||
}} | }} | ||
{{RulesScoring| | {{RulesScoring|title=3. Puntentelling afhandelen|rules= | ||
Als de tegel met het vliegtuig een project afbouwt, wordt de puntentelling voor dat project op de gebruikelijke wijze afgehandeld. <ref name="multiple-meeple-scoring"> | |||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Door de vliegtuigen kunnen meerdere meeples een project delen dat normaal door slechts één meeple bezet wordt. In dat geval, krijgen de spelers die de meerderheid hebben punten voor dat project. Dit kan gebeuren met: | Door de vliegtuigen kunnen meerdere meeples een project delen dat normaal door slechts één meeple bezet wordt. In dat geval, krijgen de spelers die de meerderheid hebben punten voor dat project. Dit kan gebeuren met: | ||
Line 128: | Line 136: | ||
* Cultusplaatsen | * Cultusplaatsen | ||
* Kerken van Darmstadt | * Kerken van Darmstadt | ||
* Duitse kloosters ( | * Duitse kloosters (meeples ingezet als monnik en meeples ingezet als abt hebben een eigen puntentelling) | ||
* Nederlandse & Belgische kloosters ( | * Nederlandse & Belgische kloosters (meeples ingezet als monnik en meeples ingezet als abt hebben een eigen puntentelling) | ||
* Japanse Gebouwen ( | * Japanse Gebouwen (meeples ingezet als monnik en meeples ingezet als abt hebben een eigen puntentelling) | ||
* Tuinen | * Tuinen | ||
* Duitse burchten | * Duitse burchten | ||
Line 136: | Line 144: | ||
</ref> | </ref> | ||
|finalscoring= | |||
Aan het einde van het spel is de gebruikelijke puntentelling van toepassing voor onafgebouwde projecten. <ref name="multiple-meeple-scoring" /> | Aan het einde van het spel is de gebruikelijke puntentelling van toepassing voor onafgebouwde projecten. <ref name="multiple-meeple-scoring" /> | ||
Line 145: | Line 153: | ||
=== C3 Editie === | === C3 Editie === | ||
{{BeginTileList| | {{BeginTileList|width=600px|tiles=8}} | ||
{{Tile|Flier_C3_Tile_A.png|count=1}} | {{Tile|image=Flier_C3_Tile_A.png|count=1}} | ||
{{Tile|Flier_C3_Tile_B.png|count=1}} | {{Tile|image=Flier_C3_Tile_B.png|count=1}} | ||
{{Tile|Flier_C3_Tile_C.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}})}} | {{Tile|image=Flier_C3_Tile_C.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}})}} | ||
{{Tile|Flier_C3_Tile_D.png|count=1}} | {{Tile|image=Flier_C3_Tile_D.png|count=1}} | ||
{{Tile|Flier_C3_Tile_E.png|count=1}} | {{Tile|image=Flier_C3_Tile_E.png|count=1}} | ||
{{Tile|Flier_C3_Tile_F.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}})}} | {{Tile|image=Flier_C3_Tile_F.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}})}} | ||
{{Tile|Flier_C3_Tile_G.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}})}} | {{Tile|image=Flier_C3_Tile_G.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}})}} | ||
{{Tile|Flier_C3_Tile_H.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}})}} | {{Tile|image=Flier_C3_Tile_H.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}})}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{TileIllustrations|edition=C3|G=1|F=1|H=1|P=1}} | {{TileIllustrations|edition=C3|G=1|F=1|H=1|P=1}} | ||
Line 159: | Line 167: | ||
=== C2 Editie === | === C2 Editie === | ||
{{BeginTileList| | {{BeginTileList|width=600px|tiles=8}} | ||
{{Tile|Flier_C2_Tile_A.jpg|count=1}} | {{Tile|image=Flier_C2_Tile_A.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Flier_C2_Tile_B.jpg|count=1}} | {{Tile|image=Flier_C2_Tile_B.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Flier_C2_Tile_C.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Pigsty|variant=abbr}})}} | {{Tile|image=Flier_C2_Tile_C.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Pigsty|variant=abbr}})}} | ||
{{Tile|Flier_C2_Tile_D.jpg|count=1}} | {{Tile|image=Flier_C2_Tile_D.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Flier_C2_Tile_E.jpg|count=1}} | {{Tile|image=Flier_C2_Tile_E.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|Flier_C2_Tile_F.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}})}} | {{Tile|image=Flier_C2_Tile_F.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}})}} | ||
{{Tile|Flier_C2_Tile_G.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}})}} | {{Tile|image=Flier_C2_Tile_G.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}})}} | ||
{{Tile|Flier_C2_Tile_H.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}})}} | {{Tile|image=Flier_C2_Tile_H.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}})}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|H=1|P=1}} | {{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|H=1|P=1}} |
Revision as of 19:44, 16 March 2024
De mensheid is altijd al gefascineerd geweest door vliegen. Nu kunnen ook je meeples het luchtruim gaan verkennen, maar je weet nooit waar ze weer zullen landen.
Algemene informatie en opmerkingen
De tweede editie, kortweg C2 genoemd, van De Vliegtuigen (Mini #1) werd in 2017 uitgegeven door HiG, gebundeld als onderdeel van Big Box 6. Een derde editie, kortweg C3 genoemd, werd in 2021 uitgegeven en bevat meer gedetailleere afbeeldingen, steden met afgekapte gebouwen en enkele kleine veranderingen in de bewoording. Momenteel is de C3 versie van deze uitbreiding alleen verkrijgbaar als onderdeel van Big Box 7.
Deze uitbreiding werd oorspronkelijk in 2012 uitgegeven in een eerste editie, kortweg C1 genoemd.
Speelmateriaal
- 1 speciale dobbelsteen (zijden 1, 1, 2, 2, 3, 3)
Spelregels
Voorbereiding
Schud de nieuwe landtegels door die van het basisspel en leg ze zoals gebruikelijk in gedekte stapels. Leg de dobbelsteen klaar voor gebruik.
Spelverloop
1. Landtegel leggen
Trekt een speler een tegel met een vliegtuig, dan legt hij die volgens de gebruikelijke spelregels aan.
2. Een meeple zetten
Als er een tegel met een vliegtuig is aangelegd, mag je er een meeple op zetten (volgens de gebruikelijke spelregels) of een meeple op het vliegtuig zetten.
Als je een meeple op het vliegtuig zet, [1] vliegt je meeple in een rechte lijn in de richting die het vliegtuig aanwijst. Werp nu de dobbelsteen en verplaats je meeple net zoveel tegels als het aantal ogen dat de dobbelsteen aangeeft (één tot drie tegels). Je mag de meeple op een willekeurig onafgebouwd project [2] op die tegel zetten zelfs als dat project al bezet wordt door andere meeples. Echter, meeples mogen via een vliegtuig nooit op een weide landen, zelfs niet als de weide onbezet is. [3] [4] [5] [6] [7]
Meeples die met het vliegtuig ergens geland zijn, worden onmiddellijk het juiste type (struikrover, ridder of monnik).
Als je je meeple niet op de doellocatie kunt zetten (ofwel omdat er alleen afgebouwde projecten en weiden op staan, ofwel omdat er simpelweg geen tegel ligt), neem je de meeple terug in voorraad. Je mag deze beurt geen andere meeple zetten. [8]
Aanvullende verduidelijkingen
Onderstaande voorbeelden geven enkele aanvullende verhelderingen op de bechikbare mogelijkheden voor vliegtuigen. [9]
3. Puntentelling afhandelen
Tegelverdeling
C3 Editie
C2 Editie
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑
Elke meeple (gewone meeple, grote meeple, burgemeester, transportwagen, circusdirecteur, bewakingsmeepled, abt, fantoom) mag vliegen, aangezien het vliegtuig niet het eindpunt voor de meeple is. De plaats waar de meeple terechtkomt moet een voor die meeple geldig project zijn:
- De burgemeester mag alleen op een onafgebouwde stad landen. Als er geen onafgebouwde stad beschikbaar is op de tegel waarop de burgemeester landt, neemt de speler zijn burgemeester terug in voorraad. (2/2013)
- De abt mag alleen op een klooster of een tuin landen. (Ja, tuinen zijn, ondanks de bewoording van de hoofdregel, toegestaan.) Als er geen onafgebouwd klooster of tuin beschikbaar is, neemt de speler zijn abt terug in voorraad. (3/2015)
- Alleen een gewone meeple kan landen op een acrobaat veld of op een incomplete acrobaat piramide.
- ↑ Een speler mag via het vliegtuig geen meeple op een project zetten dat door de zojuist gelegde tegel werd afgebouwd, aangezien het project als afgebouwd wordt beschouwd op het moment dat de tegel gelegd wordt, en je via het vliegtuig alleen op een onafgebouwd project mag landen. (2012)
- ↑ Dit betekent dat een vlieger kan landen op elk onvolledig claimbaar kenmerk op de bestemmingstegel, behalve een veld. Het maakt niet uit of de functie bezet is of niet. Als gevolg hiervan kan een vlieger niet landen op een ander vliegtuig.
- ↑
Met het vliegtuig mag je landen op tegels buiten de stad Carcassonne (maar niet in de stad zelf) (Uitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten) of buiten de Het Rad van Fortuin (maar niet op het rad zelf) (Het Rad van Fortuin). Je mag ook landen op wegen op de schooltegels (De School). (1/2013)
Als gevolg van deze verheldering mag je dus ook landen op projecten buiten de stad Leipzig, maar niet op de stad zelf (De Markten van Leipzig). - ↑ Je mag niet op een magische poort landen. (2/2013)
- ↑ Je mag niet op een burcht landen (Uitbr. 8 – Bruggen, Burchten en Bazaars) aangezien die niet op een specifieke tegel ligt.
- ↑ Torenbouwplaatsen zijn geen kenmerk dat kan worden geclaimd of gescoord. Daarom mogen er geen vliegers op landen.
- ↑ Dit betekent dat een meeple die een viegtuig gebruikt op de doeltegel gezet moet worden, of teruggenomen moet worden in voorraad als dat niet mogelijk is.
- ↑
Deze verhelderingen zijn gebaseerd op voorbeelden van Kettlefish op Carcassonne Central:
http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3972.msg58622#msg58622 (6/2018) - ↑ 10.0 10.1
Door de vliegtuigen kunnen meerdere meeples een project delen dat normaal door slechts één meeple bezet wordt. In dat geval, krijgen de spelers die de meerderheid hebben punten voor dat project. Dit kan gebeuren met:
- Kloosters
- Abdijen
- Cultusplaatsen
- Kerken van Darmstadt
- Duitse kloosters (meeples ingezet als monnik en meeples ingezet als abt hebben een eigen puntentelling)
- Nederlandse & Belgische kloosters (meeples ingezet als monnik en meeples ingezet als abt hebben een eigen puntentelling)
- Japanse Gebouwen (meeples ingezet als monnik en meeples ingezet als abt hebben een eigen puntentelling)
- Tuinen
- Duitse burchten
- Duitse kathedralen