Difference between revisions of "The Robbers (1st edition)/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
 
(118 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
== General info and comments ==
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla
{| style="float:right;"
|sortingtitle=ZbojniZci (puvodni edice)
|- valign="top"
|image={{filepath:Box Mini6 C1 CZ.png|nowiki}}
|| [[File:Box_Mini6_C1_ZMG.png|120px|thumb|right|Box]]
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
|| [[File:Logo_Robbers_C1.png|frame|Robbers logo]]
}}
|| [[File:Symbol_Robbers C1C2.png|thumb|Expansion symbol]]
<div style="display:none;"><section begin="description" />
Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině <br />
Krajinou v okolí Carcassonne se potulují bandy zbojníků. Když družiníci získávají body, zbojníci požadují svůj podíl.
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Robbers_C1_Tile_06.jpg|otherimage=Robbers_C3_Tile_A.png|otherimage2=Robbers_C2_Tile_A.jpg|otherlink={{RobbersLink|edition=C3|logo=noborder}}}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
 
<div class="toclimit-4">
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:Box Mini6 C1 CZ.png|150px]]<br />Mindok
|}
|}
__TOC__
</div>


'''The Robbers''' (Mini #6) was originally released by [[Hans im Glück]] in {{Year|2012}}.
{{FrameMessage|align=center|text=''Krajinou v okolí Carcassonne se potulují bandy zbojníků. Když družiníci získávají body, zbojníci požadují svůj podíl.''}}


Bands of robbers are on the roads and claiming tolls. If followers score points, these "noble fellows" hold out their hands.
== Úvod ==


This expansion has been developed for the Carcassonne basic game. All the basic game rules still apply in addition to the expansion rules below.
{{Symbolcs|image=Symbol_Robbers C1C2.png|text=rozšíření}}


== Contents ==
{{Hra|rozšíření={{Ico|min6C1=0}}'''Zbojníci'''
|edice=C1
|překlad=ano
|vydavatelství=mindok
|rok=2012
|součást={{Ico|big4=0}}'''[[Variants/cs#Big_Box_4|Big Box 4]]'''
|předcházející=Dříve ve stejném roce byly pravidla publikovány jako součást '''samostatného''' rozšíření.
}}
{{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1282.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}


* '''6 wooden Robber figures''' in 6 colors
Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. '''Všechna pravidla hry zůstávají stejná.''' Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.
: [[File:Figure_Robbers_C1.png|frameless]]
* '''8 new land tiles''' with robber symbol
* '''1 new land tile''' with crop circle


== Rules ==
== Herní materiál <ref>
{{IconWorld}}
Samostatně vydané rozšíření obsahuje navíc 1 kartičku krajiny s obrazcem v obilí.
</ref> ==


=== Preparation ===
* '''8 kartiček krajiny''' se symbolem zbojníka
{{Imagecs|nesting=1|image=Logo_Robbers_C1.png|link=#gameplay|width=100%|text=symbol zbojníka}}
* '''6 dřevěných figurek zbojníků''' v šesti barvách
: {{Figure|name=Robber|edition=C1|color=defaultcolors|variant=image}}


The landscape cards with the robber symbol are mixed with the other landscape tiles. Each player takes the robber of his or her color. 
== Pravidla ==


=== Placing a tile ===
=== Příprava hry   ===


When a player draws a tile with a robber symbol, he or she plays it according to normal rules.
Kartičky se symbolem zbojníka zamíchejte mezi ostatní kartičky krajiny. Každý hráč dostane figurku zbojníka ve svojí barvě. 


==== Placing a Robber ====
<span id="gameplay"></span>


The player may immediately <ref>{{IconArrow}} The word "immediately" was added to the 2013 version of the rules. (12/2013) </ref> place his or her robber figure on the scoreboard. The robber is placed on the same space as at least one counting follower of another player. <ref>{{IconBook}} If playing with [[The Messages (1st edition)|Messages, The (Dispatches)]] expansion, the Robber can be placed beside either a normal counting follower or the Messenger (woman follower). Thus, the Robber can get points from either a normal counting follower or a woman follower, but only from the one on the same space as the Robber. (5/2013) </ref> The next player whose robber is still in his or her own stock may also place his or her robber in the same way. <ref>{{IconArrow}} The [[Z-Man Games|'''ZMG''']] version of the rules [[Variants#Big Box 4|(BigBox 4]]) changes this to state “Then, in turn order, '''each''' other player may place their robber on the scoreboard.” (Emphasis added.) (5/2013)</ref> If the active player had already played his robber, he may move his robber figure.
=== Přiložení kartičky   ===


[[File:Robbers_C1_Example_1.jpg|frame|none|{{ColorBlue|BLUE}}, {{ColorRed|RED}}, {{ColorYellow|YELLOW}}, and {{ColorGreen|GREEN}} play in that order. {{ColorBlue|BLUE}} plays a robber tile. He places his robber on the scoring space of {{ColorRed|RED}}'s counting follower. As the robbers of {{ColorRed|RED}} and {{ColorYellow|YELLOW}} are already on the scoreboard, {{ColorGreen|GREEN}} may now also place his robber.]]
Pokud hráč dobere kartičku se symbolem zbojníka, přiloží ji podle obvyklých pravidel na herní plán.


=== Placing a follower ===
{{GreyStrip|title=Umístění zbojníka}}


Then the player may place a follower according to the usual rules.
Poté může umístit svého zbojníka na počítadlo bodů. Zbojník smí být umístěn pouze na políčko počítadla bodů, na kterém stojí alespoň jedna počítací figurka některého z dalších hráčů.  <ref>
{{IconBook}}
Pokud hrajete s rozšířením {{Ico|min2C1=0}}'''[[The Messages/cs (1st edition)|Dopisy]]''', můžete zbojníka umístit vedle počítacího družiníka nebo dámy. Zbojníka je tedy možné postavit k jakékoli počítací figurce. Uloupit body může ale pouze od té, která stojí na stejném políčku jako on. (5/2013)
</ref> Poté smí stejným způsobem umístit zbojníka ještě jeden další hráč - nejbližší hráč po směru hry od hráče, který je na tahu, který má svého zbojníka ve své zásobě. Pokud je zbojník hráče, který je právě na tahu, již umístěn, smí jej v tuto chvíli přemístit.


=== Scoring a feature ===
{{ExampleImagecs|width=600px|image=Robbers_C1_Example_1.jpg|text='''Příklad 1:''' {{ColorBlue|Modrý}}, {{ColorRed|červený}}, {{ColorYellow|žlutý}} a {{ColorGreen|zelený}} hrají v tomto pořadí. {{ColorRed|Červený}} táhne kartičku se symbolem zbojníka a umístí svého zbojníka na počítadlo bodů na políčko k jedné z figurek. Zbojníci {{ColorBlue|modrého}} a {{ColorYellow|žlutého}} již na počítadle bodů stojí, proto může svého zbojníka umístit na počítadlo bodů i {{ColorGreen|zelený}}.}}


==== "Robber" Points ====
=== Umístění družiníka   ===


When a counting figure of another player moves forward, if a robber stood on the space where that follower started, the owner of the robber gets half of the points (rounded up). <ref>{{IconBook}} The Robber can receive points from [[The Wheel of Fortune (1st edition)|The Wheel of Fortune]] or fairy scoring. (5/2013)</ref> <ref>If the Robber is on a space with a counting follower that moves backwards (such as from a bazaar payment or tower ransom), the Robber moves backwards with the counting follower, but the player who owns the Robber '''does not''' lose points. (3/2015)</ref> The player moving his counting figure gets all of his points. The owner of the robber moves his counting figure the appropriate number of spaces on the scoreboard. The robber is then placed back into the player's supply. <ref>{{IconBook}} When the last tile is placed, scoring for finished features takes place as usual, as the robber can still steal points. Then all robbers still remaining on the scoring board receive 3 points per the final bullet point in the rules. After that the actual final scoring begins. (updated 12/2013)</ref>
Poté může hráč běžným způsobem umístit družiníka.


==== Other rules ====
=== Započítání bodů   ===


* '''Rogue points''': If the robber is next to a counting follower that scores points gained by robbing another player, the robber’s player scores '''no''' points. Instead, the robber moves forward with (next to) that follower so that the robber can rob the follower later. ("Honor among thieves")
{{GreyStrip|title=„Loupení bodů”}}


* A robber must always take the first allowable points awarded (i.e. other than “rogue points”). He may not wait for a possible larger score later. <ref>{{IconBook}} Each scoring event is separate from all others – each feature is scored individually. The Robber must take points '''only''' from the '''first''' allowable event – single feature points, fairy point, catapult points, Wheel of Fortune points, etc. (5/2013)</ref>  
Počítací figurka hráče stojí na stejném políčku počítadla jako figurka zbojníka a má se posunout kupředu. Hráč, kterému patří zbojník, dostane polovinu bodů hráče, kterému patří počítací figurka (zaokrouhleno nahoru). <ref>
{{IconBook}}
Zbojník může uloupit body získané z vyhodnocení '''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/cs|kola osudu]]''' nebo vyhodnocení '''[[The_Princess_and_The_Dragon/cs#fairy|víly]]'''. (5/2013)
</ref> <ref>
{{IconBook}}
Pokud je zbojník na políčku s počítacím družiníkem, který se pohybuje zpět (například díky platbě z bazaru nebo za výkupné z věže), pohybuje se zbojník zpět s počítacím družiníkem. Hráč, který zbojníka vlastní, body '''neztratí'''. (3/2015)
</ref> Oloupený hráč dostane všechny své body. Uloupené body si hráč, kterému patří zbojník, zaznamená na počítadle svojí počítací figurkou. Zbojníka si vezme zpět do své zásoby. <ref>
{{IconBook}}
Po přiložení poslední kartičky proběhne obvyklé vyhodnocení dokončených území, lupič tak může stále krást body. Následně všichni lupiči, kteří ještě zbývají na počítadle bodů, obdrží 3 body podle posledního bodu pravidel. Teprve poté začíná skutečné závěrečné vyhodnocení. (aktualizováno 12/2013)
</ref>


* If a robber is on the same space as several counting followers, and more than one of these followers scores points on the same turn, the owner of the robber can choose which counting follower’s points to gets half of. <ref>{{IconBook}} If a single counting follower moves multiple times due to scoring of more than one feature with placement of a single tile, the '''player receiving the points''' chooses the order that points are awarded. If there is a robber beside that follower, the owner of the robber would thus receive half the points of only the '''first''' feature that is scored. Of course, if multiple followers on the same space receive points, the Robber’s owner can still choose which follower to steal points from. (5/2013, 11/2014)</ref> <ref>{{IconBook}} Although this rule refers to multiple  followers scoring in “the same turn,” the robber cannot necessarily wait until the end of the entire turn to see if it applies. Rather, the robber can only consider those scoring events that would be happening simultaneously, i.e. during the same “scoring round” (see the '''[[The_Messages_(1st_edition)|Messages]]''' expansion for further discussion). For example, the fairy scoring is separate from scoring of normal features. Thus, if the robber could score due to the fairy point he must take that score; he cannot wait for other events later in the turn. (10/2014)</ref> <ref>{{IconBook}} If a robber is on the same space as counting followers from 2 other players, and one of those followers scores points from robbing another player (rogue points) while the other player does not score anything, the robber must move with the follower rather than staying behind. (Bullet point 1 applies here, but bullet point 3 does not, as only 1 follower is getting points.) (5/2014)</ref> <ref>{{IconBook}} If the Robber is on a space with multiple counting followers, and one of them moves backwards (such as from a bazaar payment or tower ransom), the player who owns the Robber can choose to '''either''' move the Robber backwards with that counting follower '''or''' keep the Robber in the same place with the other counting follower(s). (3/2015)</ref>
{{GreyStrip|title=Další pravidla}}


* If more than one robber are in a space with a follower that scores, all robbers get half of the follower’s points.  
* Stojí-li zbojník na políčku s figurkou hráče, který si zaznamenává uloupené body, nezíská polovinu těchto bodů. Zbojník přece neoloupí zbojníka. Posune se ale společně s touto figurkou kupředu po počítadle bodů tak, aby tohoto hráče mohl oloupit příště, až získá body.  


* One may not rob his or her own follower.  
* Zbojník '''musí''' body (pokud nejsou uloupené) uloupit, když může. Nesmí vyčkávat. Musí vždy brát první body, které daný hráč získá, nemůže čekat, až někdy v budoucnu získá více bodů. <ref>
{{IconBook}}
Jednotlivé události vyhodnocení musí být od sebe odděleny - každý úkon je vyhodnocena jednotlivě. Zbojník musí vzít body '''pouze''' z '''prvního''' hodnocení (body za jednotlivé úkony, body navíc za vílu, body za katapult, body z Kola osudu atd.). (5/2013)
</ref>


[[File:Robbers_C1_Example_2.jpg|frame|none|{{ColorRed|RED}} gets 5 points. The {{ColorBlue|BLUE}} robber "robs" 3 points;  therefore, the {{ColorBlue|BLUE}} follower moves 3 spaces. The {{ColorBlue|BLUE}} robber is removed from the scoreboard. Since the {{ColorYellow|YELLOW}} robber would now only score "rogue points", he moves forward with {{ColorBlue|BLUE}}. The {{ColorYellow|YELLOW}} robber later "robs" {{ColorRed|RED}} or {{ColorBlue|BLUE}}, depending on who scores next.]]
* Pokud stojí zbojník na políčku s figurkami více hráčů, kteří získají body zároveň, může si zbojník vybrat, kterého hráče oloupí. <ref>
{{IconBook}}
Pokud se po přiložení jedné kartičky kvůli hodnocení více území jeden počítací družiník přesune vícekrát, zvolí '''hráč získávající body''' pořadí, ve kterém se budou započítávat body. Pokud je vedle této figurek zbojník, může jeho majitel získat polovinu bodů pouze z '''prvního''' hodnoceného prvku. Samozřejmě, pokud body získá více figurek na stejné části krajiny, může si majitel zbojníka sám vybrat, které počítači figurce body uloupí. (5/2013, 11/2014)
</ref> <ref>
{{IconBook}}
Ačkoli toto pravidlo odkazuje na více figurek které bodují ve „stejném kole“, nemusí zbojník čekat až do konce celého tahu, aby zjistil, zda platí. Zbojník může spíše uvažovat pouze o bodovacích událostech, které se dějí současně, tj. během stejného <q>bodovacího kola</q> (více v '''mini 2 {{Ico|min2C1=0}}[[The_Messages_(1st_edition)|Dopisy]]'''). Například hodnocení víly je oddělené od hodnocení běžného území. Pokud tedy mohl zbojník bodovat díky bodům za vílu, musí toto body vzít. Nemůže čekat na další události, která přijdou později v pořadí. (10/2014)
</ref> <ref>
{{IconBook}}
Pokud je zbojník na stejném políčku jako počítací figurky od dalších dvou hráčů a jedna z těchto figurek získá body tím, že oloupí jiného hráče (nepoctivé body), zatímco druhý hráč nic nezíská, musí se zbojník s touto počítací figurkou pohnout. (Zde platí odrážka 1, ale odrážka 3 nikoli, protože body získává pouze 1 počítací figurka.) (5/2014)
</ref> <ref>
{{IconBook}}  
Pokud se zbojník nachází na políčku s více počítacími figurkami a jedna z nich se pohne dozadu (například kvůli výplatě v bazaru nebo za výkupné z věže), může si hráč vlastnící zbojníka vybrat, zda zbojníka posune s touto počítací figurkou též dozadu, nebo zda ho ponechá na stejném místě s ostatními počítacími figurkami. (3/2015)
</ref>


[[File:Robbers_C1_Example_3.jpg|frame|none|{{ColorBlue|BLUE}} receives 4 points. {{ColorRed|RED}} and {{ColorGreen|GREEN}} scored 2 points for their robbers. The robbers are removed from the scoreboard.]]
* Stojí-li na políčku s jedním počítacím družiníkem více zbojníků, uloupí body každý z nich.  


=== Final scoring ===
* Není možné oloupit vlastního počítacího družiníka.


All robbers remaining on the scoreboard receive '''3 points'''. Then the robbers return to the players’ supplies. <ref>{{IconArrow}} This rule regarding scoring for robbers at the end of the game was added to the 2013 version of the HiG rules – it was not present in the {{Year|2012}} or [[Variants#Big Box 4|Big Box 4]] versions, and it is thus not included in [[Rio Grande Games|'''RGG''']] or [[Z-Man Games|'''ZMG''']] rules. This actually represents a reversal of a previous clarification, as robbers remaining on the scoreboard at the end of the game originally scored nothing. (12/2013)</ref>
{{ExampleImagecs|width=600px|image=Robbers_C1_Example_2.jpg|text='''Příklad 2:''' {{ColorRed|Červený}} získá 5 bodů a posune svého družiníka na počítadle o 5 políček. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} uloupí 3 body a {{ColorBlue|modrý}} posune svého počítacího družiníka na počítadle o 3 políčka. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} se vrací z počítadla zpět do zásoby hráče. Protože {{ColorBlue|modrý}} teď získal pouze uloupené body, {{ColorYellow|žlutý zbojník}} žádné nezískává a posune se společně s {{ColorBlue|modrým}} počítacím družiníkem. {{ColorYellow|Žlutý zbojník}} později uloupí body {{ColorRed|červenému}} nebo {{ColorBlue|modrému}}, podle toho, kdo z nich získá body dříve.}}


== Detailed Examples Using the Robber and the Messages ==
{{ExampleImagecs|width=600px|image=Robbers_C1_Example_3.jpg|text='''Příklad 3:''' {{ColorBlue|Modrý}} získá 4 body. {{ColorRed|Červený}} a {{ColorGreen|zelený}} dostanou za své zbojníky po 2 bodech. Zbojníci se jim vrátí zpět do zásoby.}}


=== Example #1 ===
{{GreyStrip|title=Závěrečné vyhodnocení}}


{{ColorBlue|BLUE}} has a {{ColorBlue|Robber}} on the same space as {{ColorRed|RED’s Woman Follower}}. {{ColorRed|RED’s Normal Follower}} is on a different space. With placement of one tile, {{ColorRed|RED}} scores points for both a road (3 points) and a city (6 points).
Všichni zbývající zbojníci na počítadle bodů obdrží '''3 body'''. Poté se zbojníci vrátí do zásob hráčů. <ref>
{{IconArrow}}
Toto pravidlo týkající se bodování zbojníků na konci hry bylo přidáno do verze pravidel [[Hans_im_Glück/cs|HiG]] z roku 2013 - ve verzích z roku {{Year|2012}} nebo [[Variants/cs#Big Box 4|Big Box 4]] nebylo, a proto není obsaženo v pravidlech '''[[Mindok/cs|Mindoku]]'''. Jedná se vlastně o obrácení předchozího upřesnění, protože zbojníci, kteří na konci hry zůstali na počítadle bodů, nezískávali původně nic. (12/2013)
</ref>


Each feature is scored separately. {{ColorRed|RED}} decides which of his/her scoring figures moves on the scoring board. {{ColorBlue|BLUE}} only receives "Robber points" for the first movement of the scoring figure that stands on the same space as the {{ColorBlue|Robber}} – here {{ColorRed|RED’s Woman  Follower}}.
== Podrobné příklady použití zbojníka a dámy ==


One of the following 4 options can happen :
=== Příklad č. 1   ===


# First, the {{ColorRed|Woman Follower}} scores 3 points for the road. After that, the {{ColorRed|Normal Follower}} scores 6 points for the city. Then the {{ColorBlue|Robber}} robs half of the points from the {{ColorRed|Woman Follower}} (2 Points).
{{ColorBlue|Modrý zbojník}} stojí na stejném políčku jako {{ColorRed|dáma červeného}}. {{ColorRed|Červený počítací družiník}} stojí na jiném políčku. Po přiložení jedné kartičky získá {{ColorRed|červený}} hráč '''3 body''' za cestu a '''6 bodů''' za město.
# First, the {{ColorRed|Normal Follower}} scores 3 points for the road. After that, the {{ColorRed|Woman Follower}} scores 6 points for the city. Then the {{ColorBlue|Robber}} robs half of the points from the {{ColorRed|Woman Follower}} (3 Points).
# First, the {{ColorRed|Woman Follower}} scores 3 points for the road. After that, the {{ColorRed|Woman Follower}} scores 6 points for the city. Then the {{ColorBlue|Robber}} robs half of the points for the road (the first score) from the {{ColorRed|Woman Follower}} (2 Points). <ref>{{IconWorld}} {{ColorRed|RED}} could have chosen to score the city first, in which case {{ColorBlue|BLUE}}’s robber would score 3 points. However, it is unlikely that doing that would be in {{ColorRed|RED}}’s best interests.</ref>
# First, the {{ColorRed|Normal Follower}} scores 3 points for the road. After that, the {{ColorRed|Normal Follower}} scores 6 points for the city. Here, the {{ColorBlue|Robber}} robs '''nothing''' from {{ColorRed|RED}} because the {{ColorRed|Normal Follower}} was not on the same space as the {{ColorBlue|Robber}}.


=== Example #2 ===
Každé území je hodnoceno samostatně. {{ColorRed|Červený}} hráč sám rozhodne, která z jeho počítacích figurek se bude na počítadle bodů pohybovat. {{ColorBlue|Modrý}} hráč získá „body za zbojníka“ pouze z prvního pohybu kterékoli počítací figury, která stojí na stejném políčku jako jeho {{ColorBlue|zbojník}} (v tomto případě {{ColorRed|červená dáma}}).


{{ColorBlue|BLUE}} has a Robber on the same space as {{ColorGreen|GREEN’s Normal Follower}} and {{ColorRed|RED’s Woman Follower}}. The other scoring figures for {{ColorGreen|GREEN}} and {{ColorRed|RED}} are standing on different spaces. With placement of one tile, {{ColorGreen|GREEN}} scores points for a road (3 points) and {{ColorRed|RED}} scores points for a city (6 points).
Může dojít k jedné z následujících 4 situací:


The {{ColorBlue|Robber}} is on a space occupied by more than one scoring figure, and both of the scoring figures (more than one) are scoring points. Thus, the {{ColorBlue|Robber}} chooses which player he will "rob" half of the points from. {{ColorGreen|GREEN}} and {{ColorRed|RED}} can choose which of their scoring figures move when points are scored. The {{ColorBlue|Robber}} can only receive points from a scoring figure that stands on the same space.
# {{ColorRed|Červený}} si nejprve {{ColorRed|dámou}} započítá '''3 body''' za cestu, až později {{ColorRed|počítacím družiníkem}} započítá '''6 bodů''' za město. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} uloupí polovinu bodů {{ColorRed|červené dámě}} (2 body).
# {{ColorRed|Červený}} si nejprve {{ColorRed|počítacím družiníkem}} započítá '''3 body''' za cestu, až později {{ColorRed|dámou}} započítá '''6 bodů''' za město. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} uloupí polovinu bodů od {{ColorRed|červené dámy}} (3 body).
# {{ColorRed|Červený}} si nejprve {{ColorRed|dámou}} započítá '''3 body''' za cestu a později také {{ColorRed|dámou}} '''6 bodů''' za město. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} uloupí {{ColorRed|červené dámě}} polovinu bodů za cestu (z první akce započítávání bodů) (2 body). <ref>
{{IconWorld}}
Červený se mohl rozhodnout, že si nejprve započítá body za město. V tom případě by modrý zbojník získal 3 body. Je však nepravděpodobné, že by to bylo v červeného zájmu.
</ref>
# {{ColorRed|Červený}} si nejprve {{ColorRed|počítacím družiníkem}} započítá '''3 body''' za cestu a později také {{ColorRed|počítacím družiníkem}} '''6 bodů''' za město. V tomto případě {{ColorBlue|modrý zbojník}} neoloupí {{ColorRed|červeného}} o '''žádné body''', protože {{ColorRed|červený počítací družiník}} stál na jiném políčku než {{ColorBlue|modrý zbojník}}.


One of the following 3 options can happen :
=== Příklad č. 2   ===


# {{ColorGreen|GREEN}} and {{ColorRed|RED}} both decide to score with their scoring figures that are standing on the same space as the {{ColorBlue|Robber}}. The {{ColorBlue|Robber}} decides to rob the half of the points from the {{ColorRed|Woman Follower}} (3 Points).
{{ColorBlue|Modrý zbojník}} stojí na stejném políčku jako {{ColorGreen|počítací družiník zeleného}} a {{ColorRed|dáma červeného}}. Ostatní počítací figurky {{ColorGreen|zeleného}} a {{ColorRed|červeného}} stojí na jiných políčkách. Po přiložení jedné kartičky získá {{ColorGreen|zelený}} hráč '''3 body''' za cestu a {{ColorRed|červený}} hráč '''6 bodů''' za město.
# {{ColorGreen|GREEN}} decides to score with the {{ColorGreen|Normal Follower}} and {{ColorRed|RED}} also decides to score with the {{ColorRed|Normal Follower}}. The {{ColorBlue|Robber}} can only rob the half of the points from {{ColorGreen|GREEN’s Normal Follower}} (2 Points) since {{ColorRed|RED’s Normal Follower}} is not on the same space as the {{ColorBlue|Robber}}.  
# {{ColorGreen|GREEN}} and {{ColorRed|RED}} both decide to score with their scoring figures that are standing on different spaces from the {{ColorBlue|Robber}}. The {{ColorBlue|Robber}} can't rob any points from the {{ColorGreen|Woman Follower}} or the {{ColorRed|Normal Follower}}, as the {{ColorBlue|Robber}} isn’t on the same space as either one of them.


=== Example #3 ===
{{ColorBlue|Modrý zbojník}} je na políčku s více počítacími figurkami hráčů kteří získávají body. {{ColorBlue|Modrý}} hráč si tedy vybere, kterému jinému hráči uloupí polovinu bodů. {{ColorGreen|Zelený}} a {{ColorRed|červený}} si mohou vybrat, která z jejich počítacích figurek se při započítání bodů pohne jako první. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} může získat body pouze od počítací figurky, která stojí na stejném políčku.


{{ColorBlue|BLUE}} has a {{ColorBlue|Robber}} on the same space as {{ColorGreen|GREEN’s Normal Follower}}, {{ColorGreen|GREEN’s Woman Follower}}, and {{ColorRed|RED’s Normal Follower}}. {{ColorRed|RED’s Woman Follower}} stands on a different space. With placement of one tile, {{ColorGreen|GREEN}} scores points for a road (3 points) and for a city (6 points), and {{ColorRed|RED}} scores points for a road (2 points) and for a city (8 points).
Může dojít k jedné z následujících 3 situací:


Each feature scores separately. {{ColorGreen|GREEN}} and {{ColorRed|RED}} can choose which of their scoring figures will score the points. The {{ColorBlue|Robber}} can only receive points from a scoring figure that stands on the same space as the {{ColorBlue|Robber}}. In this case, the {{ColorBlue|Robber}} can definitely receive points from {{ColorGreen|GREEN}}, because both scoring figures from {{ColorGreen|GREEN}} are on the same space. The {{ColorBlue|Robber}}’s ability to rob points from {{ColorRed|RED}} will depend on which figure(s) {{ColorRed|RED}} chooses to move. Since the {{ColorBlue|Robber}} is on a space occupied by more than one scoring figure, and more than one figure is scoring points, the {{ColorBlue|Robber}} chooses which player he is "robbing" half the points from. The {{ColorBlue|Robber}} gets all of the information that he/she needs about movement from the other players ({{ColorRed|RED}} and {{ColorGreen|GREEN}}) before making the best decision about which points to rob.  
# {{ColorGreen|Zelený}} i {{ColorRed|červený}} se rozhodnou započítat body počítacími figurkami, které stojí na stejném políčku jako {{ColorBlue|modrý zbojník}}. Hráč {{ColorBlue|modrého zbojníka}} se rozhodne uloupit polovinu bodů {{ColorRed|červené dámě}} (3 body).
# {{ColorGreen|Zelený}} se rozhodne započítat body svým {{ColorGreen|počítacím družiníkem}} a {{ColorRed|červený}} se také rozhodne posunout se svým {{ColorRed|počítacím družiníkem}}. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} může uloupit polovinu bodů pouze od {{ColorGreen|zeleného počítacího družiníka}} (2 body), protože {{ColorRed|červený počítací družiník}} stojí na jiném políčku.  
# {{ColorGreen|Zelený}} i {{ColorRed|červený}} se rozhodnou započítat body počítacími figurkami, které stojí na jiných políčkách než {{ColorBlue|modrý zbojník}}. Protože {{ColorBlue|modrý zbojník}} stojí na jiném políčku, nemá tak koho oloupit a nezíská v tuto chvíli žádné body.


One of the following 3 options can happen:
=== Příklad č. 3   ===


# {{ColorGreen|GREEN}} and {{ColorRed|RED}} each score with one of the scoring figures that was standing on the same space as the {{ColorBlue|Robber}}. They both decide to score their roads first. {{ColorGreen|GREEN}} first scored the road worth 3 points with the {{ColorGreen|Woman Follower}}. {{ColorRed|RED}} then scored the road worth 2 points with the {{ColorRed|Normal Follower}}. The {{ColorBlue|Robber}} decided to rob half of the points from the {{ColorGreen|Woman Follower}} (2 points), because robbing the {{ColorRed|Normal Follower}} would have only been worth 1 point.<br /> Since both {{ColorGreen|GREEN}} and {{ColorRed|RED}} chose to score their cities second with the same followers, the {{ColorBlue|Robber}} could not get half of the points from either city. The {{ColorBlue|Robber}} could only choose to rob the '''first''' {{ColorGreen|GREEN}} points or the '''first''' {{ColorRed|RED}} points available. If, however, {{ColorGreen|GREEN}} had scored the city with the {{ColorGreen|Normal Follower}}, the {{ColorBlue|Robber}} could have robbed half of those points, since that would have been yet another follower to choose to rob from.
{{ColorBlue|Modrý zbojník}} stojí na stejném políčku jako {{ColorGreen|počítací družiník zeleného}}, {{ColorGreen|dáma zeleného}} a {{ColorRed|počítací družiník červeného}}. {{ColorRed|Červená dáma}} stojí na jiném políčku. Po přiložení jedné kartičky získá {{ColorGreen|zelený}} hráč '''3 body''' za cestu a '''6 bodů''' za město. {{ColorRed|Červený}} hráč získá '''2 body''' za cestu a '''8 bodů''' za město.
# {{ColorRed|RED}} decides to first score the road worth 2 points with the {{ColorRed|Woman Follower}}, which does not stand on the same space as the {{ColorBlue|Robber}}. {{ColorGreen|GREEN}} first scores the road worth 3 points with the {{ColorGreen|Woman Follower}}. {{ColorRed|RED}} then uses the {{ColorRed|Normal Follower}} to score the city worth 8 points. The {{ColorBlue|Robber}} decides to rob half of the points from the {{ColorRed|Normal Follower}} (4 points), because there were only 2 points available from the {{ColorGreen|Woman Follower}}.
# {{ColorRed|RED}} decides to first score the road worth 2 points with the {{ColorRed|Woman Follower}}, which does not stand on the same space as the {{ColorBlue|Robber}}. Then {{ColorRed|RED}} also scores the city worth 8 points with the {{ColorRed|Woman Follower}}. {{ColorGreen|GREEN}} first scores the city worth 6 points with the {{ColorGreen|Normal Follower}}. The {{ColorBlue|Robber}} can only rob half the points from the {{ColorGreen|Normal Follower}} (3 points) because the {{ColorRed|Woman Follower}} is not standing on the same space as the {{ColorBlue|Robber}}.


=== Example #4 ===
Každé území se hodnotí samostatně. {{ColorGreen|Zelený}} i {{ColorRed|červený}} hráč si mohou vybrat, kterou ze svých počítacích figurek budou započítávat body. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} může získat body pouze od počítací figurky, která stojí na stejném políčku. V tomto případě může {{ColorBlue|modrý zbojník}} určitě získat body od {{ColorGreen|zeleného}} hráče, protože obě jeho počítací figurky stojí na stejném políčku. Možnost {{ColorBlue|modrého zbojníka}} uloupit body od {{ColorRed|červeného}} bude záviset na tom, kterou počítací figurku se {{ColorRed|červený}} rozhodne přesunout. Protože {{ColorBlue|modrý zbojník}} je na políčku s více počítacími figurkami a obě tyto figurky získají body, vybere si {{ColorBlue|modrý}}, kterého hráče oloupí o polovinu bodů. Než se {{ColorBlue|modrý}} hráč rozhodne, které body nejlépe okrade zjistí všechny potřebné informace o pohybu od ostatních hráčů ({{ColorRed|červeného}} a {{ColorGreen|zeleného}} hráče).


The {{ColorBlue|BLUE Robber}} and the {{ColorYellow|YELLOW Robber}} are on the same space as {{ColorGreen|GREEN’s Normal Follower}}, {{ColorGreen|GREEN’s Woman Follower}}, and {{ColorRed|RED’s Normal Follower}}. {{ColorRed|RED's Woman Follower}} stands on a different space. With placement of one tile, {{ColorGreen|GREEN}} scores points for a road (3 points) and for a city (6 points), and {{ColorRed|RED}} scores points for a road (2 points) and for a city (8 points).
Může dojít k jedné z následujících 3 situací:


Each feature scores separately. {{ColorGreen|GREEN}} and {{ColorRed|RED}} can choose which of their scoring figures will score the points. The {{ColorBlue|BLUE Robber}} and {{ColorYellow|YELLOW Robber}} can only receive points from a scoring figure that stands on the same space that each of them is on. In this case, the {{ColorBlue|BLUE Robber}} and the {{ColorYellow|YELLOW Robber}} can definitely receive points from {{ColorGreen|GREEN}}, because both scoring figures from {{ColorGreen|GREEN}} are on the same space. The Robbers’ ability to rob points from {{ColorRed|RED}} will depend on which figure(s) {{ColorRed|RED}} chooses to move. Since the {{ColorBlue|BLUE Robber}} and {{ColorYellow|YELLOW Robber}} are on a space occupied by more than one scoring figure, and more than one figure is scoring points, each Robber chooses which player he is "robbing" half the points from. The {{ColorBlue|BLUE Robber}} and {{ColorYellow|YELLOW Robber}} get all of the information that they need about movement from the other players ({{ColorRed|RED}} and {{ColorGreen|GREEN}}) '''before''' making the best decision about which points to rob.  
# {{ColorGreen|Zelený}} i {{ColorRed|červený}} si započítávají body vždy jednou z počítacích figurek, která stojí na stejném políčku jako {{ColorBlue|modrý zbojník}}. Oba se rozhodnou, si nejprve započítat své cesty. {{ColorGreen|Zelený}} si nejprve {{ColorGreen|dámou}} započítá '''3 body''' za cestu. {{ColorRed|Červený}} si poté {{ColorRed|počítacím družiníkem}} započítá '''2 body''' za cestu. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} se rozhodl oloupit o polovinu bodů {{ColorGreen|zelenou dámu}} (2 body), protože pokud by oloupil {{ColorRed|červeného počítacího družiníka}} získal by pouze '''1 bod'''.<br /> Protože se {{ColorGreen|zelený}} i {{ColorRed|červený}} hráč rozhodli vyhodnotit svá města jako druhá v pořadí, nemohl {{ColorBlue|modrý}} hráč svým {{ColorBlue|zbojníkem}} získat polovinu bodů ani z jednoho města. {{ColorBlue|Modrý}} si mohl vybrat pouze mezi '''prvními''' body za cestu {{ColorGreen|zeleného}} nebo {{ColorRed|červeného}}. Pokud by však {{ColorGreen|zelený}} jako první započítal město svým {{ColorGreen|počítacím družiníkem}}, mohl by {{ColorBlue|modrý zbojník}} polovinu těchto bodů uloupit. Pro {{ColorBlue|modrého}} by to byla další akce započítávání bodů, mezi kterou by si mohl vybrat.
# {{ColorRed|Červený}} se rozhodne nejprve započítat '''2 body''' za cestu {{ColorRed|dámou}}, která stojí na jiném políčku než {{ColorBlue|modrý zbojník}}. {{ColorGreen|Zelený}} si také nejprve započítá '''3 body''' za cestu {{ColorGreen|dámou}}. {{ColorRed|Červený}} poté použije svého {{ColorRed|počítacího družiníka}} k započítání '''8 bodů ''' za město. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} se rozhodne uloupit polovinu bodů od {{ColorRed|červeného počítacího družiníka}} (4 body), protože od {{ColorGreen|zelené dámy}} by získal pouze 2 body.
# {{ColorRed|Červený}} se rozhodnete nejprve si započítat '''2 body''' za cestu {{ColorRed|dámou}}, která stojí na jiném políčku než {{ColorBlue|modrý zbojník}}. Poté {{ColorRed|červený}} ještě {{ColorRed|dámou}} započítá '''8 bodů''' za město. {{ColorGreen|Zelený}} si {{ColorGreen|počítacím družiníkem}} započítá '''6 bodů''' za město. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} může uloupit polovinu bodů pouze od {{ColorGreen|zeleného počítacího družiníka}} (3 body), protože {{ColorRed|červená dáma}} stojí na jiném políčku než {{ColorBlue|modrý zbojník}}.


One of the following 3 options can happen:
=== Příklad č. 4   ===


# {{ColorGreen|GREEN}} and {{ColorRed|RED}} each score with one of the scoring figures that was standing on the same space as the {{ColorBlue|BLUE}} and {{ColorYellow|YELLOW}} Robbers. They both decide to score their roads first.<br /> {{ColorGreen|GREEN}} first scored the road worth 3 points with the {{ColorGreen|Woman Follower}}. {{ColorRed|RED}} then scored the road worth 2 points with the {{ColorRed|Normal Follower}}. The {{ColorBlue|BLUE Robber}} decided to rob half of the points from the {{ColorGreen|Woman Follower}} (2 points), and the {{ColorYellow|YELLOW Robber}} decided to rob the {{ColorRed|Normal Follower}} (1 point). Why choose to take fewer points? If {{ColorYellow|YELLOW}} is the active player and can receive a message, this makes more sense.
{{ColorBlue|Modrý zbojník}} a {{ColorYellow|žlutý zbojník}} stojí na stejném políčku jako {{ColorGreen|počítací družiník zeleného}}, {{ColorGreen|dáma zeleného}} a {{ColorRed|počítací družiník červeného}}. {{ColorRed|Červená dáma}} stojí na jiném políčku. Po přiložení jedné kartičky získá {{ColorGreen|zelený}} hráč '''3 body''' za cestu a '''6 bodů''' za město. {{ColorRed|Červený}} hráč získá '''2 body''' za cestu a '''8 bodů''' za město.  
# {{ColorRed|RED}} decides to first score the road worth 2 points with the {{ColorRed|Woman Follower}}, which does not stand on the same space as the Robbers. {{ColorGreen|GREEN}} first scores the road worth 3 points with the {{ColorGreen|Woman Follower}}. {{ColorRed|RED}} then uses the {{ColorRed|Normal Follower}} to score the city worth 8 points. The {{ColorBlue|BLUE Robber}} and the {{ColorYellow|YELLOW Robber}} each decide to rob half of the points from the {{ColorRed|Normal Follower}} (4 points), because there were only 2 points available from the {{ColorGreen|Woman Follower}}.
# {{ColorRed|RED}} decides to first score the road worth 2 points with the {{ColorRed|Woman Follower}}, which does not stand on the same space as the Robbers. Then {{ColorRed|RED}} also scores the city worth 8 points with the {{ColorRed|Woman Follower}}. {{ColorGreen|GREEN}} first scores the city worth 6 points with the {{ColorGreen|Normal Follower}}. The {{ColorBlue|BLUE Robber}} and {{ColorYellow|YELLOW Robber}} can only rob half the points from the {{ColorGreen|Normal Follower}} (3 points) because the {{ColorRed|Woman Follower}} is not standing on the same space as the Robbers.


== The crop circles addition ==
Každé území se hodnotí samostatně. {{ColorGreen|Zelený}} i {{ColorRed|červený}} hráč si mohou vybrat, kterou ze svých počítacích figurek budou započítávat body. Zbojník {{ColorBlue|modrého}} a {{ColorYellow|žlutého}} mohou získat body pouze od počítacích figurek stojících na stejném políčku, kde se každý z nich nachází. V tomto případě může {{ColorBlue|modrý}} a {{ColorYellow|žlutý}} hráč určitě získat body od {{ColorGreen|zeleného}}, protože obě počítací figurky stojí na stejných políčkách. Možnost zbojníků uloupit body od {{ColorRed|červeného}} hráče bude záviset na tom, kterou počítací figurku se hráč rozhodne přesunout. Protože {{ColorBlue|modrý}} a {{ColorYellow|žlutý}} zbojník jsou na políčku s více počítacími figurkami a více než jedna figurka získává body, vybere si hráč každého zbojníka kterého hráče oloupí o polovinu bodů. {{ColorBlue|Modrý}} a {{ColorYellow|žlutý}} hráč získají všechny potřebné informace o pohybu počítacích figurek od ostatních hráčů ({{ColorRed|červeného}} a {{ColorGreen|zeleného}}) '''před''' rozhodnutím, které body nejlépe uloupit.


In each mini, you will find a tile of the 7th mini expansion [[Crop Circles (1st edition)|Crop Circles]]. This expansion is playable with only a single tile, but it is best to play with all 6 tiles. <ref>{{IconWorld}} Note that the Crop Circle tiles included in the mini expansions are different from the tiles released in the initial Crop Circles expansion (referred to as "Crop Circles I").</ref>
Může dojít k jedné z následujících 3 situací:


== Tile Distribution ==
# {{ColorGreen|Zelený}} i {{ColorRed|červený}} hráč si započítají body vždy jednou z počítacích figurek, která stojí na stejném políčku jako {{ColorBlue|modrý zbojník}} a {{ColorYellow|žlutý zbojník}}. Oba se rozhodnou, že si nejprve započítají své cesty.<br /> {{ColorGreen|Zelený}} nejprve {{ColorGreen|dámou}} započítá '''3 body''' za cestu. {{ColorRed|Červený}} si poté {{ColorRed|počítacím družiníkem}} započítá '''2 body''' za cestu. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} se rozhodl oloupit o polovinu bodů {{ColorGreen|zelenou dámu}} (2 body) a {{ColorYellow|zbojník žlutého}} se rozhodl oloupit {{ColorRed|červeného počítacího družiníka}} (1 bod). Proč se rozhodl vzít si méně bodů? Pokud je {{ColorYellow|žlutý}} právě na tahu může si vzít dopis (dává mu to větší smysl).
# {{ColorRed|Červený}} se rozhodnete nejprve si započítat '''2 body''' za cestu {{ColorRed|dámou}}, která nestojí na stejném políčku jako zbojníci. {{ColorGreen|Zelený}} si nejprve {{ColorGreen|dámou}} započítá '''3 body''' za cestu svou. {{ColorRed|Červený}} poté použije svého {{ColorRed|počítacího družiníka}} k započítání '''8 bodů''' za město. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} a {{ColorYellow|Žlutý zbojník}} se rozhodnou oloupit každý o polovinu bodů z {{ColorRed|červeného počítacího družiníka}} (4 body), protože od {{ColorGreen|zelené dámy}} by získali pouze 2 body.
# {{ColorRed|Červený}} se rozhodnete nejprve si započítat '''2 body''' za cestu {{ColorRed|dámou}}, která stojí na jiném políčku než zbojníci. Poté si {{ColorRed|červený}} svou {{ColorRed|dámou}} započítá také '''8 bodů''' za město. {{ColorGreen|Zelený}} si nejprve {{ColorGreen|počítacím družiníkem}} započítá '''6 bodů''' za město svým. {{ColorBlue|Modrý zbojník}} a {{ColorYellow|žlutý zbojník}} mohou oloupit o polovinu bodů pouze {{ColorGreen|zeleného počítacího družiníka}} (3 body), protože {{ColorRed|červená dáma}} stojí na jiném políčku než zbojníci.


'''Total Tiles: 9 (8 + 1 crop circle)'''
:
{{BeginTileList|600px}}
 
{{Tile|Robbers_C1_Tile_01.jpg|x1}}
:
{{Tile|Robbers_C1_Tile_02.jpg|x1}}
 
{{Tile|Robbers_C1_Tile_03.jpg|x1}}
== Seznam kartiček ==
{{Tile|Robbers_C1_Tile_04.jpg|x1}}
 
{{Tile|Robbers_C1_Tile_05.jpg|x1}}
{{BeginTileList|width=600px|tiles=8}}
{{Tile|Robbers_C1_Tile_06.jpg|x1}}
{{Tile|image=Robbers_C1_Tile_01.jpg|count=1|config={{Ico|min6C1=0}}+ {{Ico|hospst=0}}}}
{{Tile|Robbers_C1_Tile_07.jpg|x1}}
{{Tile|image=Robbers_C1_Tile_02.jpg|count=1|config={{Ico|min6C1=0}}+ {{Ico|vesnic=0}}}}
{{Tile|Robbers_C1_Tile_08.jpg|x1}}
{{Tile|image=Robbers_C1_Tile_03.jpg|count=1|config={{Ico|min6C1=0}}}}
{{Tile|Robbers_C1_Tile_09.jpg|x1}}
{{Tile|image=Robbers_C1_Tile_04.jpg|count=1|config={{Ico|min6C1=0}}}}
{{Tile|image=Robbers_C1_Tile_05.jpg|count=1|config={{Ico|min6C1=0}}}}
{{Tile|image=Robbers_C1_Tile_06.jpg|count=1|config={{Ico|min6C1=0}}}}
{{Tile|image=Robbers_C1_Tile_07.jpg|count=1|config={{Ico|min6C1=0}}}}
{{Tile|image=Robbers_C1_Tile_08.jpg|count=1|config={{Ico|min6C1=0}}}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrationscs|edition=C1|hospst=1|vesnic=1|ico=min6C1|feature=RobberSymbol}}
<div class="mw-collapsible" data-expandtext="+" data-collapsetext="&#215;">
<h3 class="wica-banner">Kartička s obrazcem v obilí</h3>
V každém z šesti samostatných minirozšíření najdete 1 kartičku krajiny z dalšího minirozšíření „[[Crop Circles (1st edition)/cs|Kruhy v obilí]]“. Toto rozšíření je možné přidat do hry i po jedné kartičce, nejlépe se však hraje se všemi šesti kartičkami dohromady.
<ref>
{{IconWorld}}
Všimněte si, že kartičky s obrazcem v obilí obsažené v Mini 1-6 se liší od kartiček které byly vydány samostatně (tato verze je nazývána „Kruhy v obilí I“).</ref>
{{BeginTileList|width=600px|tiles=1}}
{{Tile|image=Robbers_C1_Tile_09.jpg|count=1|config={{Ico|min7C1=0}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrationscs|edition=C1|obrs=1}}
</div>


{{FootnoteIconPara_en}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Completed]]
[[Category:Vše]]
[[Category:First Edition]]
[[Category:První edice]]
[[Category:First Edition Minor Expansion]]
[[Category:Minirozšíření první edice]]

Latest revision as of 15:16, 18 April 2024

Carcassonne Zbojníci (původní edice) - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině
Krajinou v okolí Carcassonne se potulují bandy zbojníků. Když družiníci získávají body, zbojníci požadují svůj podíl.

Other languages:
Robbers C1 Tile 06.jpg Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Robbers C3 Tile A.pngPokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla:
Zbojníci Zbojníci
Robbers C2 Tile A.jpg
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Krajinou v okolí Carcassonne se potulují bandy zbojníků. Když družiníci získávají body, zbojníci požadují svůj podíl.

Úvod

Symbol Robbers C1C2.png
symbol rozšíření

Následující česká pravidla pro rozšíření  Zbojníci v edici C1, vycházejí z oficiálního překladu do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2012 jako součást  Big Box 4. Dříve ve stejném roce byly pravidla publikovány jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Notes on the Czech translation logo.png Poznámky k čekému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.

Herní materiál [1]

  • 8 kartiček krajiny se symbolem zbojníka
Logo Robbers C1.png
symbol zbojníka
  • 6 dřevěných figurek zbojníků v šesti barvách
Figure Robbers C1.png

Pravidla

Příprava hry  

Kartičky se symbolem zbojníka zamíchejte mezi ostatní kartičky krajiny. Každý hráč dostane figurku zbojníka ve svojí barvě.

Přiložení kartičky  

Pokud hráč dobere kartičku se symbolem zbojníka, přiloží ji podle obvyklých pravidel na herní plán.

Umístění zbojníka

Poté může umístit svého zbojníka na počítadlo bodů. Zbojník smí být umístěn pouze na políčko počítadla bodů, na kterém stojí alespoň jedna počítací figurka některého z dalších hráčů. [2] Poté smí stejným způsobem umístit zbojníka ještě jeden další hráč - nejbližší hráč po směru hry od hráče, který je na tahu, který má svého zbojníka ve své zásobě. Pokud je zbojník hráče, který je právě na tahu, již umístěn, smí jej v tuto chvíli přemístit.

Robbers C1 Example 1.jpg
Příklad 1: Modrý, červený, žlutý a zelený hrají v tomto pořadí. Červený táhne kartičku se symbolem zbojníka a umístí svého zbojníka na počítadlo bodů na políčko k jedné z figurek. Zbojníci modrého a žlutého již na počítadle bodů stojí, proto může svého zbojníka umístit na počítadlo bodů i zelený.

Umístění družiníka  

Poté může hráč běžným způsobem umístit družiníka.

Započítání bodů  

„Loupení bodů”

Počítací figurka hráče stojí na stejném políčku počítadla jako figurka zbojníka a má se posunout kupředu. Hráč, kterému patří zbojník, dostane polovinu bodů hráče, kterému patří počítací figurka (zaokrouhleno nahoru). [3] [4] Oloupený hráč dostane všechny své body. Uloupené body si hráč, kterému patří zbojník, zaznamená na počítadle svojí počítací figurkou. Zbojníka si vezme zpět do své zásoby. [5]

Další pravidla

  • Stojí-li zbojník na políčku s figurkou hráče, který si zaznamenává uloupené body, nezíská polovinu těchto bodů. Zbojník přece neoloupí zbojníka. Posune se ale společně s touto figurkou kupředu po počítadle bodů tak, aby tohoto hráče mohl oloupit příště, až získá body.
  • Zbojník musí body (pokud nejsou uloupené) uloupit, když může. Nesmí vyčkávat. Musí vždy brát první body, které daný hráč získá, nemůže čekat, až někdy v budoucnu získá více bodů. [6]
  • Pokud stojí zbojník na políčku s figurkami více hráčů, kteří získají body zároveň, může si zbojník vybrat, kterého hráče oloupí. [7] [8] [9] [10]
  • Stojí-li na políčku s jedním počítacím družiníkem více zbojníků, uloupí body každý z nich.
  • Není možné oloupit vlastního počítacího družiníka.
Robbers C1 Example 2.jpg
Příklad 2: Červený získá 5 bodů a posune svého družiníka na počítadle o 5 políček. Modrý zbojník uloupí 3 body a modrý posune svého počítacího družiníka na počítadle o 3 políčka. Modrý zbojník se vrací z počítadla zpět do zásoby hráče. Protože modrý teď získal pouze uloupené body, žlutý zbojník žádné nezískává a posune se společně s modrým počítacím družiníkem. Žlutý zbojník později uloupí body červenému nebo modrému, podle toho, kdo z nich získá body dříve.
Robbers C1 Example 3.jpg
Příklad 3: Modrý získá 4 body. Červený a zelený dostanou za své zbojníky po 2 bodech. Zbojníci se jim vrátí zpět do zásoby.

Závěrečné vyhodnocení

Všichni zbývající zbojníci na počítadle bodů obdrží 3 body. Poté se zbojníci vrátí do zásob hráčů. [11]

Podrobné příklady použití zbojníka a dámy

Příklad č. 1  

Modrý zbojník stojí na stejném políčku jako dáma červeného. Červený počítací družiník stojí na jiném políčku. Po přiložení jedné kartičky získá červený hráč 3 body za cestu a 6 bodů za město.

Každé území je hodnoceno samostatně. Červený hráč sám rozhodne, která z jeho počítacích figurek se bude na počítadle bodů pohybovat. Modrý hráč získá „body za zbojníka“ pouze z prvního pohybu kterékoli počítací figury, která stojí na stejném políčku jako jeho zbojník (v tomto případě červená dáma).

Může dojít k jedné z následujících 4 situací:

  1. Červený si nejprve dámou započítá 3 body za cestu, až později počítacím družiníkem započítá 6 bodů za město. Modrý zbojník uloupí polovinu bodů červené dámě (2 body).
  2. Červený si nejprve počítacím družiníkem započítá 3 body za cestu, až později dámou započítá 6 bodů za město. Modrý zbojník uloupí polovinu bodů od červené dámy (3 body).
  3. Červený si nejprve dámou započítá 3 body za cestu a později také dámou 6 bodů za město. Modrý zbojník uloupí červené dámě polovinu bodů za cestu (z první akce započítávání bodů) (2 body). [12]
  4. Červený si nejprve počítacím družiníkem započítá 3 body za cestu a později také počítacím družiníkem 6 bodů za město. V tomto případě modrý zbojník neoloupí červeného o žádné body, protože červený počítací družiník stál na jiném políčku než modrý zbojník.

Příklad č. 2  

Modrý zbojník stojí na stejném políčku jako počítací družiník zeleného a dáma červeného. Ostatní počítací figurky zeleného a červeného stojí na jiných políčkách. Po přiložení jedné kartičky získá zelený hráč 3 body za cestu a červený hráč 6 bodů za město.

Modrý zbojník je na políčku s více počítacími figurkami hráčů kteří získávají body. Modrý hráč si tedy vybere, kterému jinému hráči uloupí polovinu bodů. Zelený a červený si mohou vybrat, která z jejich počítacích figurek se při započítání bodů pohne jako první. Modrý zbojník může získat body pouze od počítací figurky, která stojí na stejném políčku.

Může dojít k jedné z následujících 3 situací:

  1. Zelený i červený se rozhodnou započítat body počítacími figurkami, které stojí na stejném políčku jako modrý zbojník. Hráč modrého zbojníka se rozhodne uloupit polovinu bodů červené dámě (3 body).
  2. Zelený se rozhodne započítat body svým počítacím družiníkem a červený se také rozhodne posunout se svým počítacím družiníkem. Modrý zbojník může uloupit polovinu bodů pouze od zeleného počítacího družiníka (2 body), protože červený počítací družiník stojí na jiném políčku.
  3. Zelený i červený se rozhodnou započítat body počítacími figurkami, které stojí na jiných políčkách než modrý zbojník. Protože modrý zbojník stojí na jiném políčku, nemá tak koho oloupit a nezíská v tuto chvíli žádné body.

Příklad č. 3  

Modrý zbojník stojí na stejném políčku jako počítací družiník zeleného, dáma zeleného a počítací družiník červeného. Červená dáma stojí na jiném políčku. Po přiložení jedné kartičky získá zelený hráč 3 body za cestu a 6 bodů za město. Červený hráč získá 2 body za cestu a 8 bodů za město.

Každé území se hodnotí samostatně. Zelený i červený hráč si mohou vybrat, kterou ze svých počítacích figurek budou započítávat body. Modrý zbojník může získat body pouze od počítací figurky, která stojí na stejném políčku. V tomto případě může modrý zbojník určitě získat body od zeleného hráče, protože obě jeho počítací figurky stojí na stejném políčku. Možnost modrého zbojníka uloupit body od červeného bude záviset na tom, kterou počítací figurku se červený rozhodne přesunout. Protože modrý zbojník je na políčku s více počítacími figurkami a obě tyto figurky získají body, vybere si modrý, kterého hráče oloupí o polovinu bodů. Než se modrý hráč rozhodne, které body nejlépe okrade zjistí všechny potřebné informace o pohybu od ostatních hráčů (červeného a zeleného hráče).

Může dojít k jedné z následujících 3 situací:

  1. Zelený i červený si započítávají body vždy jednou z počítacích figurek, která stojí na stejném políčku jako modrý zbojník. Oba se rozhodnou, si nejprve započítat své cesty. Zelený si nejprve dámou započítá 3 body za cestu. Červený si poté počítacím družiníkem započítá 2 body za cestu. Modrý zbojník se rozhodl oloupit o polovinu bodů zelenou dámu (2 body), protože pokud by oloupil červeného počítacího družiníka získal by pouze 1 bod.
    Protože se zelený i červený hráč rozhodli vyhodnotit svá města jako druhá v pořadí, nemohl modrý hráč svým zbojníkem získat polovinu bodů ani z jednoho města. Modrý si mohl vybrat pouze mezi prvními body za cestu zeleného nebo červeného. Pokud by však zelený jako první započítal město svým počítacím družiníkem, mohl by modrý zbojník polovinu těchto bodů uloupit. Pro modrého by to byla další akce započítávání bodů, mezi kterou by si mohl vybrat.
  2. Červený se rozhodne nejprve započítat 2 body za cestu dámou, která stojí na jiném políčku než modrý zbojník. Zelený si také nejprve započítá 3 body za cestu dámou. Červený poté použije svého počítacího družiníka k započítání 8 bodů za město. Modrý zbojník se rozhodne uloupit polovinu bodů od červeného počítacího družiníka (4 body), protože od zelené dámy by získal pouze 2 body.
  3. Červený se rozhodnete nejprve si započítat 2 body za cestu dámou, která stojí na jiném políčku než modrý zbojník. Poté červený ještě dámou započítá 8 bodů za město. Zelený si počítacím družiníkem započítá 6 bodů za město. Modrý zbojník může uloupit polovinu bodů pouze od zeleného počítacího družiníka (3 body), protože červená dáma stojí na jiném políčku než modrý zbojník.

Příklad č. 4  

Modrý zbojník a žlutý zbojník stojí na stejném políčku jako počítací družiník zeleného, dáma zeleného a počítací družiník červeného. Červená dáma stojí na jiném políčku. Po přiložení jedné kartičky získá zelený hráč 3 body za cestu a 6 bodů za město. Červený hráč získá 2 body za cestu a 8 bodů za město.

Každé území se hodnotí samostatně. Zelený i červený hráč si mohou vybrat, kterou ze svých počítacích figurek budou započítávat body. Zbojník modrého a žlutého mohou získat body pouze od počítacích figurek stojících na stejném políčku, kde se každý z nich nachází. V tomto případě může modrý a žlutý hráč určitě získat body od zeleného, protože obě počítací figurky stojí na stejných políčkách. Možnost zbojníků uloupit body od červeného hráče bude záviset na tom, kterou počítací figurku se hráč rozhodne přesunout. Protože modrý a žlutý zbojník jsou na políčku s více počítacími figurkami a více než jedna figurka získává body, vybere si hráč každého zbojníka kterého hráče oloupí o polovinu bodů. Modrý a žlutý hráč získají všechny potřebné informace o pohybu počítacích figurek od ostatních hráčů (červeného a zeleného) před rozhodnutím, které body nejlépe uloupit.

Může dojít k jedné z následujících 3 situací:

  1. Zelený i červený hráč si započítají body vždy jednou z počítacích figurek, která stojí na stejném políčku jako modrý zbojník a žlutý zbojník. Oba se rozhodnou, že si nejprve započítají své cesty.
    Zelený nejprve dámou započítá 3 body za cestu. Červený si poté počítacím družiníkem započítá 2 body za cestu. Modrý zbojník se rozhodl oloupit o polovinu bodů zelenou dámu (2 body) a zbojník žlutého se rozhodl oloupit červeného počítacího družiníka (1 bod). Proč se rozhodl vzít si méně bodů? Pokud je žlutý právě na tahu může si vzít dopis (dává mu to větší smysl).
  2. Červený se rozhodnete nejprve si započítat 2 body za cestu dámou, která nestojí na stejném políčku jako zbojníci. Zelený si nejprve dámou započítá 3 body za cestu svou. Červený poté použije svého počítacího družiníka k započítání 8 bodů za město. Modrý zbojník a Žlutý zbojník se rozhodnou oloupit každý o polovinu bodů z červeného počítacího družiníka (4 body), protože od zelené dámy by získali pouze 2 body.
  3. Červený se rozhodnete nejprve si započítat 2 body za cestu dámou, která stojí na jiném políčku než zbojníci. Poté si červený svou dámou započítá také 8 bodů za město. Zelený si nejprve počítacím družiníkem započítá 6 bodů za město svým. Modrý zbojník a žlutý zbojník mohou oloupit o polovinu bodů pouze zeleného počítacího družiníka (3 body), protože červená dáma stojí na jiném políčku než zbojníci.

Seznam kartiček

Celkem kartiček: 8
Robbers C1 Tile 01.jpg 1×
 + Feature Shed C1.png 
Robbers C1 Tile 02.jpg 1×
 + Vesnice
Robbers C1 Tile 03.jpg 1×
 
Robbers C1 Tile 04.jpg 1×
 
Robbers C1 Tile 05.jpg 1×
 
Robbers C1 Tile 06.jpg 1×
 
Robbers C1 Tile 07.jpg 1×
 
Robbers C1 Tile 08.jpg 1×
 
Vysvětlivky
  •  - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: Logo Robbers C1.png | symbol zbojníka
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:

Kartička s obrazcem v obilí

V každém z šesti samostatných minirozšíření najdete 1 kartičku krajiny z dalšího minirozšíření „Kruhy v obilí“. Toto rozšíření je možné přidat do hry i po jedné kartičce, nejlépe se však hraje se všemi šesti kartičkami dohromady. [13]

Celkem kartiček: 1
Robbers C1 Tile 09.jpg 1×
Symbol CropCircles C1C2.png
Vysvětlivky
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Výklad pravidel komunitou Samostatně vydané rozšíření obsahuje navíc 1 kartičku krajiny s obrazcem v obilí.
  2. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pokud hrajete s rozšířením  Dopisy, můžete zbojníka umístit vedle počítacího družiníka nebo dámy. Zbojníka je tedy možné postavit k jakékoli počítací figurce. Uloupit body může ale pouze od té, která stojí na stejném políčku jako on. (5/2013)
  3. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Zbojník může uloupit body získané z vyhodnocení kola osudu nebo vyhodnocení víly. (5/2013)
  4. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pokud je zbojník na políčku s počítacím družiníkem, který se pohybuje zpět (například díky platbě z bazaru nebo za výkupné z věže), pohybuje se zbojník zpět s počítacím družiníkem. Hráč, který zbojníka vlastní, body neztratí. (3/2015)
  5. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Po přiložení poslední kartičky proběhne obvyklé vyhodnocení dokončených území, lupič tak může stále krást body. Následně všichni lupiči, kteří ještě zbývají na počítadle bodů, obdrží 3 body podle posledního bodu pravidel. Teprve poté začíná skutečné závěrečné vyhodnocení. (aktualizováno 12/2013)
  6. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Jednotlivé události vyhodnocení musí být od sebe odděleny - každý úkon je vyhodnocena jednotlivě. Zbojník musí vzít body pouze z prvního hodnocení (body za jednotlivé úkony, body navíc za vílu, body za katapult, body z Kola osudu atd.). (5/2013)
  7. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pokud se po přiložení jedné kartičky kvůli hodnocení více území jeden počítací družiník přesune vícekrát, zvolí hráč získávající body pořadí, ve kterém se budou započítávat body. Pokud je vedle této figurek zbojník, může jeho majitel získat polovinu bodů pouze z prvního hodnoceného prvku. Samozřejmě, pokud body získá více figurek na stejné části krajiny, může si majitel zbojníka sám vybrat, které počítači figurce body uloupí. (5/2013, 11/2014)
  8. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Ačkoli toto pravidlo odkazuje na více figurek které bodují ve „stejném kole“, nemusí zbojník čekat až do konce celého tahu, aby zjistil, zda platí. Zbojník může spíše uvažovat pouze o bodovacích událostech, které se dějí současně, tj. během stejného bodovacího kola (více v mini 2  Dopisy). Například hodnocení víly je oddělené od hodnocení běžného území. Pokud tedy mohl zbojník bodovat díky bodům za vílu, musí toto body vzít. Nemůže čekat na další události, která přijdou později v pořadí. (10/2014)
  9. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pokud je zbojník na stejném políčku jako počítací figurky od dalších dvou hráčů a jedna z těchto figurek získá body tím, že oloupí jiného hráče (nepoctivé body), zatímco druhý hráč nic nezíská, musí se zbojník s touto počítací figurkou pohnout. (Zde platí odrážka 1, ale odrážka 3 nikoli, protože body získává pouze 1 počítací figurka.) (5/2014)
  10. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pokud se zbojník nachází na políčku s více počítacími figurkami a jedna z nich se pohne dozadu (například kvůli výplatě v bazaru nebo za výkupné z věže), může si hráč vlastnící zbojníka vybrat, zda zbojníka posune s touto počítací figurkou též dozadu, nebo zda ho ponechá na stejném místě s ostatními počítacími figurkami. (3/2015)
  11. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Toto pravidlo týkající se bodování zbojníků na konci hry bylo přidáno do verze pravidel HiG z roku 2013 - ve verzích z roku 2012 nebo Big Box 4 nebylo, a proto není obsaženo v pravidlech Mindoku. Jedná se vlastně o obrácení předchozího upřesnění, protože zbojníci, kteří na konci hry zůstali na počítadle bodů, nezískávali původně nic. (12/2013)
  12. Výklad pravidel komunitou Červený se mohl rozhodnout, že si nejprve započítá body za město. V tom případě by modrý zbojník získal 3 body. Je však nepravděpodobné, že by to bylo v červeného zájmu.
  13. Výklad pravidel komunitou Všimněte si, že kartičky s obrazcem v obilí obsažené v Mini 1-6 se liší od kartiček které byly vydány samostatně (tato verze je nazývána „Kruhy v obilí I“).