Difference between revisions of "The Watchtowers/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Amestecă cele '''12 cartonașe de teren''' care prezintă turnuri de observație cu cele din jocul de bază (și alte miniextensii și/sau extensii, dacă este cazul).")
(100 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Turnurile de veghe
|image={{filepath:Watchtowers C2 Example 02.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Watchtowers_C2_Tile_A.jpg}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
 
<div class="toclimit-4">
__TOC__
</div>
 
{{DottedFrameMessage|text=''Această miniextensie prezintă turnuri de veghe pe care le poți construi în și în jurul ținutului Carcassonne. Fiecare turn veghează peste lucruri diferite și este mai valoros cu cât veghează peste mai multe lucruri.''
}}
 
== Informații generale și comentarii ==
== Informații generale și comentarii ==
{| style="float:right;"
{| style="float:right;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Sheet_C2_Watchtower.png|200px|thumb|right|Cartonașele miniextensiei]]
| [[File:Sheet_C2_Watchtower.png|200px|thumb|right|Planșa pretăiată]]
| [[File:Watchtowers_C2_Expansion_Watermark.png|frame|right|Simbolul miniextensiei]]
| [[File:Symbol_Watchtowers_C1C2.png|frame|right|Simbolul extensiei]]
|}
|}


Miniextensia '''Turnurile de observație''' a fost lansată de [[Hans im Glück/ro|'''HiG''']] prin '''[[CundCo/ro|CundCo]]''' în anul {{Year ro|2016}}.
Extensia '''Turnurile de veghe''' a fost lansată de [[Hans im Glück/ro|'''HiG''']] prin '''[[CundCo/ro|CundCo]]''' în {{Year|2016}}.<!--Turnurile de veghe--><!--Turnuri de veghe-->


This mini expansion features watchtowers that you can build in and around Carcassonne. Each tower watches over different things and is more valuable the more it watches over.
Această extensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică în adiție cu regulile extensiei de mai jos. O poți combina cu alte extensii - dar pe riscul propriu – asta înseamnă că nu vor exista reguli oficiale pentru aceste combinații.
 
Această miniextensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică în adiție cu regulile miniextensiei de mai jos. O poți combina cu alte (mini)extensii - dar pe riscul propriu – asta înseamnă că nu vor exista reguli oficiale pentru aceste combinații.


== Conținut ==
== Conținut ==


* '''12 cartonașe de teren noi''' prezentând turnuri de observație
* '''12 cartonașe de teren noi''' prezentând turnuri de veghe
: [[File:Watchtowers_C2_Feature.jpg|frame|none|Cartonaș cu un turn de observație]]
: [[File:Watchtowers_C2_Feature.jpg|frame|none|Cartonaș cu un turn de veghe]]


== Reguli ==   
== Reguli ==   
Line 22: Line 41:
=== Pregătire ===
=== Pregătire ===


Amestecă cele '''12 cartonașe de teren''' care prezintă turnuri de observație cu cele din jocul de bază (și alte miniextensii și/sau  extensii, dacă este cazul).
Amestecă cele '''12 cartonașe de teren''' care prezintă turnuri de veghe cu cele din jocul de bază (și alte extensii, dacă este cazul).


{{RulesPlacingTile|1====|2=1. Placing a tile|
<span id="gameplay"></span>
3=When you draw a land tile showing a watchtower, place it according to the known rules.
 
=== Desfășurarea jocului ===
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=Watchtower|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>
 
{{RulesPlacingTile|title=1. Atașarea unui cartonaș de teren|rules=
Când tragi un cartonaș care prezintă un turn de veghe, plasează-l în conformitate cu regulile cunoscute.
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1====|2=2. Placing a meeple|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple|rules=
3=After placing a land tile showing a  watchtower, you may place one of your meeples on the tile according to the normal rules. You may place it on a city or a road, or in a field as a farmer. You '''may not''' place it on the watchtower itself.
După plasarea unui cartonaș de teren care prezintă un turn de veghe, ai posibilitatea de a plasa unul dintre meepleșii tăi în conformitate cu regulile normale. Ai posibilitatea de a îl plasa într-un oraș sau pe un drum, sau pe un câmp ca țăran. '''Nu ai posibilitatea''' de a îl plasa pe turnul de veghe însuși.


[[File:Watchtowers_C2_Placing_Meeple.png|frame|none|'''Example:''' {{ColorRed|You}} place a tile showing a watchtower and place a meeple in the city. You may not place it on the watchtower though.]]
[[File:Watchtowers_C2_Placing_Meeple.png|frame|none|'''Exemplu:''' {{ColorRed|Plasezi}} un cartonaș care prezintă un turn de veghe și plasezi un meeple în oraș. Totuși, nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe turnul de veghe.]]
}}
}}


{{RulesScoring|1====|2=3. Scoring a feature|
{{RulesScoring|title=3. Declanșarea unei evaluări|rules=
3=When a completed road or a city contains a tile which features a watchtower, and there is a meeple on the feature (city, road) '''on that tile''', the watchtower is scored '''first'''. The completed road or city is scored afterwards. <ref>
Când un drum sau un oraș finalizat conține un cartonaș care prezintă un turn de veghe și există un meeple pe teritoriu (oraș, drum) '''pe acel cartonaș''', turnul de veghe este evaluat '''prima oară'''. Drumul finalizat sau orașul finalizat este evaluat după aceea.<ref>
{{IconWorld}}
Asta înseamnă că turnurile de veghe sunt evaluate independent de orașe sau drumuri, așa că scorul rezultat nu face parte din teritoriu. Prin urmare, turnurile de veghe sunt evaluate prima oară ca un eveniment declanșat de finalizarea unui oraș sau drum învecinat, dar este de fapt o evaluare asociată meepleului plasat pe cartonașul cu turn de veghe. Ia în vedere că meepleul de pe cartonașul cu turn de veghe poate aparține unui jucător care nu deține majoritatea teritoriului care urmează să fie evaluat, așa că:
* Jucătorul cu meepleul de pe cartonașul cu turn de veghe își va evalua prima oară meepleul.
* După aceea, jucătorul care deține majoritatea va evalua teritoriul.
În această privință, evaluarea turnului de veghe este un eveniment de scor diferit (vezi [[The Messages/ro|'''Mini #2 - Depeșe''']]) și nu ar trebui nici să poată declanșa evaluarea unei cetăți (vezi [[Bridges, Castles and Bazaars|'''Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri''']]), din moment ce nu este asociată teritoriului finalizat însuși. Prin urmare, pe de o altă parte, evaluarea orașului sau drumului finalizat ar putea declanșa evaluarea unei cetăți. 
</ref><ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
This means watchtowers are scored independently from city or roads, so the resulting score is not part of the feature. So watchtowers score first as an event triggered by the completion of the neighboring city or road but it is actually a scoring associated to the meeple placed on the watchtowers tile. Note that the meeple on the watchtower tile may belong to a player who doesn't have the majority in the feature being scored so:
Regulile descriu cel mai simplu caz (un singur teritoriu finalizat cu un singur turn de veghe). Totuși, dacă sunt declanșate câteva turnuri de veghe de aceeași plasare a unui cartonaș, este necesar să se evalueze toate aceste turnuri de veghe înainte de a elimina oricare meeple din acele teritorii ce sunt pe cale de a fi evaluate. Asta este important mai ales atunci când evaluarea implică turnuri de veghe ce primesc puncte pentru meepleși învecinați. În acest fel, jucătorii vor evita evaluări ce duc la rezultate diferite în funcție de ordinea în care teritoriile (și turnurile lor de veghe) sunt evaluate și meepleșii lor îndepărtați.
* The player with the meeple on the watchtower will score their meeple first.
</ref><ref>
* The player with the majority will score the feature afterwards.
In this regard, the watchtower scoring is a separate scoring event (see [[The Messages|'''Mini #2 - The Messages (Dispatches)''']]) and it should not trigger the evaluation of a castle (see [[Bridges, Castles and Bazaars|'''Exp. 8 - Bridges, Castles and Bazaars''']]) either, since it is not associated to the completed feature itself. Thus, on the other hand, the scoring of the completed city or road would trigger the scoring of a castle.  
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Note that several meeples may end up on the same watchtower tile when playing with phantoms, magic portals, flying machines, crop circles or the Count of Carcassonne. Also remember that watchtower tiles may have several segments connected to the same completed feature. So a completed road or city may contain a tile contributing with several segments to the same feature, each of them with zero, one or more meeples.
Reține că câțiva meepleși pot sfârși pe același cartonaș cu turn de veghe când se joacă cu fantome, coridoare fermecate, aparate de zbor, cercuri în lan, căruțe sau cu contele din Carcassonne. De asemenea, reține că cartonașele cu turn de veghe pot avea câteva segmente conectate cu același teritoriu finalizat. Așa că un drum sau oraș finalizat poate conține un cartonaș care să contribuie cu mai multe segmente la același teritoriu finalizat, fiecare dintre ele cu zero, unul sau mai mulți meepleși.


In these cases, since majority is not applied to this scoring bonus, each meeple on the watchtower tile contributing to the feature being scored will receive the watchtower points. These meeples may belong to the same of to different players.
În aceste cazuri, din moment ce majoritatea nu este aplicată acestui bonus de evaluare, fiecare meeple de pe cartonașul cu turnul de veghe care contribuie la teritoriul care urmează să fie evaluat va primi punctele de la turnul de veghe. Acești meepleși pot aparține aceuluiași jucător sau unor jucători diferiți.
</ref><ref>
{{IconWorld}}
Un meeple pe un pod plasat pe un cartonaș cu turn de veghe poate declanșa de asemenea evaluarea unui turn de veghe dacă podul face parte dintr-un drum tocmai finalizat.
</ref>
</ref>


This does '''not''' apply to farmers. Farmers do not trigger scoring for watchtowers.
Acest lucru '''nu''' se aplică țăranilor. Țăranii nu declanșează evaluarea pentru turnuri de veghe.<ref>
{{IconBook}}
Nici călugării plasați pe mănăstiri finalizate pe cartonașe adiacente nu vor declanșa evaluarea turnurilor de veghe, după cum este indicat în regulile pentru [[Authorised Fan Conversions/ro|conversia]] Carcassonne I a acestei extensii aprobate de '''[[Hans im Glück/ro|HiG]]'''.<br />
{{IconWorld}}
Acest lucru ar fi aplicabil meepleșilor de pe oricare construcție mănăstirească sau oricare alt teritoriu, altele decât drumuri și orașe, finalizate pe cartonașe adiacente cu turnul de veghe. Prin „construcții mănăstirești” se înțelege mănăstiri, abații. lăcașuri de cult, mănăstiri germane/olandeze/belgiene, construcții japoneze și biserici Darmstadt.
</ref>


For scoring the watchtowers, the '''8 directly adjacent tiles''' and the '''tile with the watchtower itself''' are considered. You can see on each watchtower what scores your points:
Pentru evaluarea turnurilor de veghe, cele '''8 cartonașe adiacente direct''' și '''cartonașul cu turnul de veghe însuși''' sunt luate în considerare. Poți vedea pe fiecare turn de veghe ce anume îți aduce puncte:
<!--
: {{Tile|image=Watchtowers_C2_Watchtower_Type_1.png|size=60px|padding-bottom=0.2em|align=center|text='''2 puncte''' pentru fiecare '''meeple'''<ref>
{{BeginBlockList|700px}}
{{StartBlock}}
<table>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_1.png|60px]] </td>
<td> '''2 points''' for each '''meeple''' <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Castles are not located on a particular tile, so meeples in a castle would be considered for this watchtower type.
Acest tip de turn de veghe ia în considerare doar meepleși, adică meepleși normali, meepleși mari, primari, căruțe, directori de circ, meepleși de veghe, abați și fantome. Pionii speciali (constructorii, porci, moșiile și oierii) și pionii neutri/piesele neutre (dragonul, zâna, piesele de turn, contele, podurile de lemn, cortul de circ, bacurile, lingourile de aur, magicianul, vrăjitoarea și omul de turtă dulce) nu sunt luați/luate în considerare.
</ref></td>
</ref><ref>
</tr>
{{IconCommunity}}
</table>
Când se evaluează un bonus de turn de veghe pentru meepleși învecinați vei lua de asemenea în considerare orice lord de cetate învecinat. Asta ar fi similar cu cum cortul de circ ia în considerare cetățile din vecinătatea sa. Vezi '''Ext. 10 - [[Under_the_Big_Top/ro#Cartonașele pentru cort, jetoanele cu animale și cortul_2|În arena circului]]'''.
{{EndBlock}}
</ref>
{{StartBlock}}
}}
<table>
: {{Tile|image=Watchtowers_C2_Watchtower_Type_4.png|size=60px|padding-bottom=0.2em|align=center|text='''2 puncte''' pentru fiecare '''blazon'''}}
<tr>
: {{Tile|image=Watchtowers_C2_Watchtower_Type_2.png|size=60px|padding-bottom=0.2em|align=center|text='''1 punct''' pentru fiecare cartonaș care arată cel puțin un '''segment de drum'''<ref>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_4.png|60px]] </td>
<td> '''2 points''' for each '''coat of arms''' </td>
</tr>
</table>
{{EndBlock}}
{{StartBlock}}
<table>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_2.png|60px]] </td>
<td> '''1 point''' for each tile showing at least '''one road''' </td>
</tr>
</table>
{{EndBlock}}
{{StartBlock}}
<table>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_3.png|60px]] </td>
<td> '''3 points''' for each '''monastery''' </td>
</tr>
</table>
{{EndBlock}}
{{StartBlock}}
<table>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_5.png|60px]] </td>
<td> '''1 point''' for each tile showing at least one '''part of a city''' <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Castles are not located on a particular tile and they are not cities but a different feature type, so castles would be considered for this watchtower type.
Podurile de lemn din '''Ext. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars/ro|Poduri, cetăți și bazaruri]]''' ar trebui luate în considerare pentru acest turn de veghe din moment ce podurile de lemn sunt considerate același lucru cu segmentele de drum printate.
</ref></td>
</ref>
</tr>
}}
</table>
: {{Tile|image=Watchtowers_C2_Watchtower_Type_3.png|size=60px|padding-bottom=0.2em|align=center|text='''3 puncte''' pentru fiecare '''mănăstire'''<ref>
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
-->
<table style="margin-left: 10px;">
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_1.png|60px]] </td>
<td>&nbsp;</td>
<td> '''2 points''' for each '''meeple''' <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
This watchtower type only takes meeples into consideration, that is, normal meeples, large meeples, mayors, wagons, ringmasters, abbots and phantoms. Special figures (builders, pigs, barns and shepherds) and neutral figures (Dragon, Fairy, tower pieces, Count, brigdes, Big Top, ferries, gold ingots, Mage, Witch or Gingerbread Man) are not considered.  
Acest tip de turn de veghe este aplicabil tuturor construcțiilor mănăstirești: mănăstiri, abații, lăcașuri de cult, mănăstiri germane, mănăstiri belgiene/olandeze, construcții japoneze și biserici Darmstadt. Catedralele germane și grădinile nu sunt luate în considerare. <br />
</ref> <ref>
În plus, poziția unui meeple plasat pe o mănăstire specială (mănăstiri germane, mănăstiri belgiene/olandeze, construcții japoneze) este de asemenea irelevant.
</ref>
}}
: {{Tile|image=Watchtowers_C2_Watchtower_Type_5.png|size=60px|padding-bottom=0.2em|align=center|text='''1 punct''' pentru fiecare cartonaș care arată cel puțin un '''segment de oraș'''  <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Castles are not placed on a particular tile, so this watchtower type would not consider meeples in castles for scoring.
Cetățile nu sunt situate pe un cartonaș particular și nu sunt orașe, ci un tip de teritoriu diferit, așa că cetățile ar fi luate în considerare pentru acest tip de turn de veghe.
</ref></td>
</ref>
</tr>
}}
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_4.png|60px]] </td>
<td>&nbsp;</td>
<td> '''2 points''' for each '''coat of arms''' </td>
</tr>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_2.png|60px]] </td>
<td>&nbsp;</td>
<td> '''1 point''' for each tile showing at least '''one road''' </td>
</tr>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_3.png|60px]] </td>
<td>&nbsp;</td>
<td> '''3 points''' for each '''monastery''' </td>
</tr>
<tr>
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_5.png|60px]] </td>
<td>&nbsp;</td>
<td> '''1 point''' for each tile showing at least one '''part of a city''' <ref>
{{IconWorld}}
Castles are not placed on a particular tile and they are not cities but a different feature type, so this watchtower type would not consider castles for scoring.
</ref></td>
</tr>
</table>


The following examples show how watchtowers are scored:
Următoarele exemple arată cum sunt evaluate turnurile de veghe:
{{BeginBlockList|700px}}
{{BeginBlockList|width=700px}}
{{StartBlock|290px}}
{{StartBlock|width=290px}}
[[File:Watchtowers_C2_Example_01.png|frame|none|'''Example 1:''' Your city has been completed. First {{ColorRed|you}} score '''8 points''' (4 meeples x 2 points) with the watchtower. Then you get '''6 points''' for the city.]]
[[File:Watchtowers_C2_Example_01.png|frame|none|'''Exemplul 1:''' Orașul tău a fost finalizat. Mai întâi {{ColorRed|primești}} '''8 puncte''' (4 meepleși x 2 puncte) cu turnul de veghe. Apoi primești '''6 puncte''' pentru oraș.]]
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|290px}}
{{StartBlock|width=290px}}
[[File:Watchtowers_C2_Example_02.png|frame|none|'''Example 2''' - Same situation with a different watch tower: {{ColorRed|you}} score '''4 points''' with the tower (4 tiles showing a part of a city x 1 point) and then '''6 points''' for the city itself.]]
[[File:Watchtowers_C2_Example_02.png|frame|none|'''Exemplul 2''' - Aceeași situație cu un turn de veghe diferit: {{ColorRed|primești}} '''4 puncte''' cu turnul de veghe (4 cartonașe care arată o parte de oraș x 1 punct) și apoi '''6 puncte''' pentru orașul însuși.]]
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


==== Final scoring ====
|finalscoring=


Watchtowers do not provide points after the game. <ref>
Turnurile de veghe nu oferă puncte după joc.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
This statement, not included in the original rules, is inferred from the rules, since watchtower scoring can only be triggered by completed roads or cities.
Această afirmație, care nu este inclusă în regulile originale, este dedusă din reguli, din moment ce evaluarea de turnuri de veghe poate fi declanșată doar de drumuri finalizate sau orașe finalizate.
</ref>
</ref>


}}
}}


== Tile distribution ==
== Ansamblul cartonașelor ==
'''Total Tiles: 12'''
 
{{BeginTileList|600px}}
{{BeginTileList|width=600px|tiles=12}}
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_A.jpg|count=1}}
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_B.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_B.jpg|count=1}}
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_C.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_C.jpg|count=1}}
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_D.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_D.jpg|count=1}}
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_E.jpg|count=1}}
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_F.jpg|count=1}}
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_G.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_G.jpg|count=1}}
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_H.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_H.jpg|count=1}}
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_I.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_I.jpg|count=1}}
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_J.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_J.jpg|count=1}}
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_K.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_K.jpg|count=1}}
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_L.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_L.jpg|count=1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


{{FootnoteIconPara_en}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Checked]]
{{DEFAULTSORTKEY:Turnurile de veghe}}
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Second Edition Minor Expansion]]
[[Category:A doua ediție]]
[[Category:Extensii minore din a doua ediție]]

Revision as of 17:05, 12 April 2024

Other languages:
Watchtowers C2 Tile A.jpg Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png


Această miniextensie prezintă turnuri de veghe pe care le poți construi în și în jurul ținutului Carcassonne. Fiecare turn veghează peste lucruri diferite și este mai valoros cu cât veghează peste mai multe lucruri.

Informații generale și comentarii

Planșa pretăiată
Simbolul extensiei

Extensia Turnurile de veghe a fost lansată de HiG prin CundCo în 2016.

Această extensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică în adiție cu regulile extensiei de mai jos. O poți combina cu alte extensii - dar pe riscul propriu – asta înseamnă că nu vor exista reguli oficiale pentru aceste combinații.

Conținut

  • 12 cartonașe de teren noi prezentând turnuri de veghe
Cartonaș cu un turn de veghe

Reguli

Pregătire

Amestecă cele 12 cartonașe de teren care prezintă turnuri de veghe cu cele din jocul de bază (și alte extensii, dacă este cazul).

Desfășurarea jocului

Feature Watchtower C2.png
1. Atașarea unui cartonaș de teren

Când tragi un cartonaș care prezintă un turn de veghe, plasează-l în conformitate cu regulile cunoscute.

2. Plasarea unui meeple

După plasarea unui cartonaș de teren care prezintă un turn de veghe, ai posibilitatea de a plasa unul dintre meepleșii tăi în conformitate cu regulile normale. Ai posibilitatea de a îl plasa într-un oraș sau pe un drum, sau pe un câmp ca țăran. Nu ai posibilitatea de a îl plasa pe turnul de veghe însuși.

Exemplu: Plasezi un cartonaș care prezintă un turn de veghe și plasezi un meeple în oraș. Totuși, nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe turnul de veghe.
3. Declanșarea unei evaluări

Când un drum sau un oraș finalizat conține un cartonaș care prezintă un turn de veghe și există un meeple pe teritoriu (oraș, drum) pe acel cartonaș, turnul de veghe este evaluat prima oară. Drumul finalizat sau orașul finalizat este evaluat după aceea.[1][2][3][4]

Acest lucru nu se aplică țăranilor. Țăranii nu declanșează evaluarea pentru turnuri de veghe.[5]

Pentru evaluarea turnurilor de veghe, cele 8 cartonașe adiacente direct și cartonașul cu turnul de veghe însuși sunt luate în considerare. Poți vedea pe fiecare turn de veghe ce anume îți aduce puncte:

Watchtowers C2 Watchtower Type 1.png
2 puncte pentru fiecare meeple[6][7]
Watchtowers C2 Watchtower Type 4.png
2 puncte pentru fiecare blazon
Watchtowers C2 Watchtower Type 2.png
1 punct pentru fiecare cartonaș care arată cel puțin un segment de drum[8]
Watchtowers C2 Watchtower Type 3.png
3 puncte pentru fiecare mănăstire[9]
Watchtowers C2 Watchtower Type 5.png
1 punct pentru fiecare cartonaș care arată cel puțin un segment de oraș [10]

Următoarele exemple arată cum sunt evaluate turnurile de veghe:

Exemplul 1: Orașul tău a fost finalizat. Mai întâi primești 8 puncte (4 meepleși x 2 puncte) cu turnul de veghe. Apoi primești 6 puncte pentru oraș.
Exemplul 2 - Aceeași situație cu un turn de veghe diferit: primești 4 puncte cu turnul de veghe (4 cartonașe care arată o parte de oraș x 1 punct) și apoi 6 puncte pentru orașul însuși.
Evaluarea finală

Turnurile de veghe nu oferă puncte după joc.[11]

Ansamblul cartonașelor

Cartonașe totale: 12
Watchtowers C2 Tile A.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile B.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile C.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile D.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile E.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile F.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile G.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile H.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile I.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile J.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile K.jpg ×1
Watchtowers C2 Tile L.jpg ×1

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității Asta înseamnă că turnurile de veghe sunt evaluate independent de orașe sau drumuri, așa că scorul rezultat nu face parte din teritoriu. Prin urmare, turnurile de veghe sunt evaluate prima oară ca un eveniment declanșat de finalizarea unui oraș sau drum învecinat, dar este de fapt o evaluare asociată meepleului plasat pe cartonașul cu turn de veghe. Ia în vedere că meepleul de pe cartonașul cu turn de veghe poate aparține unui jucător care nu deține majoritatea teritoriului care urmează să fie evaluat, așa că:
    • Jucătorul cu meepleul de pe cartonașul cu turn de veghe își va evalua prima oară meepleul.
    • După aceea, jucătorul care deține majoritatea va evalua teritoriul.
    În această privință, evaluarea turnului de veghe este un eveniment de scor diferit (vezi Mini #2 - Depeșe) și nu ar trebui nici să poată declanșa evaluarea unei cetăți (vezi Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri), din moment ce nu este asociată teritoriului finalizat însuși. Prin urmare, pe de o altă parte, evaluarea orașului sau drumului finalizat ar putea declanșa evaluarea unei cetăți.
  2. Interpretare din partea comunității Regulile descriu cel mai simplu caz (un singur teritoriu finalizat cu un singur turn de veghe). Totuși, dacă sunt declanșate câteva turnuri de veghe de aceeași plasare a unui cartonaș, este necesar să se evalueze toate aceste turnuri de veghe înainte de a elimina oricare meeple din acele teritorii ce sunt pe cale de a fi evaluate. Asta este important mai ales atunci când evaluarea implică turnuri de veghe ce primesc puncte pentru meepleși învecinați. În acest fel, jucătorii vor evita evaluări ce duc la rezultate diferite în funcție de ordinea în care teritoriile (și turnurile lor de veghe) sunt evaluate și meepleșii lor îndepărtați.
  3. Interpretare din partea comunității Reține că câțiva meepleși pot sfârși pe același cartonaș cu turn de veghe când se joacă cu fantome, coridoare fermecate, aparate de zbor, cercuri în lan, căruțe sau cu contele din Carcassonne. De asemenea, reține că cartonașele cu turn de veghe pot avea câteva segmente conectate cu același teritoriu finalizat. Așa că un drum sau oraș finalizat poate conține un cartonaș care să contribuie cu mai multe segmente la același teritoriu finalizat, fiecare dintre ele cu zero, unul sau mai mulți meepleși. În aceste cazuri, din moment ce majoritatea nu este aplicată acestui bonus de evaluare, fiecare meeple de pe cartonașul cu turnul de veghe care contribuie la teritoriul care urmează să fie evaluat va primi punctele de la turnul de veghe. Acești meepleși pot aparține aceuluiași jucător sau unor jucători diferiți.
  4. Interpretare din partea comunității Un meeple pe un pod plasat pe un cartonaș cu turn de veghe poate declanșa de asemenea evaluarea unui turn de veghe dacă podul face parte dintr-un drum tocmai finalizat.
  5. Clarificare oficială din partea publicatorului Nici călugării plasați pe mănăstiri finalizate pe cartonașe adiacente nu vor declanșa evaluarea turnurilor de veghe, după cum este indicat în regulile pentru conversia Carcassonne I a acestei extensii aprobate de HiG.
    Interpretare din partea comunității Acest lucru ar fi aplicabil meepleșilor de pe oricare construcție mănăstirească sau oricare alt teritoriu, altele decât drumuri și orașe, finalizate pe cartonașe adiacente cu turnul de veghe. Prin „construcții mănăstirești” se înțelege mănăstiri, abații. lăcașuri de cult, mănăstiri germane/olandeze/belgiene, construcții japoneze și biserici Darmstadt.
  6. Interpretare din partea comunității Acest tip de turn de veghe ia în considerare doar meepleși, adică meepleși normali, meepleși mari, primari, căruțe, directori de circ, meepleși de veghe, abați și fantome. Pionii speciali (constructorii, porci, moșiile și oierii) și pionii neutri/piesele neutre (dragonul, zâna, piesele de turn, contele, podurile de lemn, cortul de circ, bacurile, lingourile de aur, magicianul, vrăjitoarea și omul de turtă dulce) nu sunt luați/luate în considerare.
  7. Regulă a comunității Când se evaluează un bonus de turn de veghe pentru meepleși învecinați vei lua de asemenea în considerare orice lord de cetate învecinat. Asta ar fi similar cu cum cortul de circ ia în considerare cetățile din vecinătatea sa. Vezi Ext. 10 - În arena circului.
  8. Interpretare din partea comunității Podurile de lemn din Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri ar trebui luate în considerare pentru acest turn de veghe din moment ce podurile de lemn sunt considerate același lucru cu segmentele de drum printate.
  9. Interpretare din partea comunității Acest tip de turn de veghe este aplicabil tuturor construcțiilor mănăstirești: mănăstiri, abații, lăcașuri de cult, mănăstiri germane, mănăstiri belgiene/olandeze, construcții japoneze și biserici Darmstadt. Catedralele germane și grădinile nu sunt luate în considerare.
    În plus, poziția unui meeple plasat pe o mănăstire specială (mănăstiri germane, mănăstiri belgiene/olandeze, construcții japoneze) este de asemenea irelevant.
  10. Interpretare din partea comunității Cetățile nu sunt situate pe un cartonaș particular și nu sunt orașe, ci un tip de teritoriu diferit, așa că cetățile ar fi luate în considerare pentru acest tip de turn de veghe.
  11. Interpretare din partea comunității Această afirmație, care nu este inclusă în regulile originale, este dedusă din reguli, din moment ce evaluarea de turnuri de veghe poate fi declanșată doar de drumuri finalizate sau orașe finalizate.