Difference between revisions of "Visual Changes in the 2nd Edition/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
Line 30: Line 30:
]]
]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Începând cu anul {{Year ro|2020}}, noile lansări ale celei de a doua ediție a Carcassonne (cu câteva excepții) și-au schimbat forma cartonașelor și stilul grafic, cel din urmă afectând cel mai evident orașele. Orașelor le-au fost adăugate niște clădiri care dau pe afară din cartonaș:
Începând cu sfârșitul anului {{Year ro|2020}}, noile lansări ale celei de a doua ediție a Carcassonne au schimbat stilul grafic folosit pentru orașe. Orașelor le-au fost adăugate niște clădiri care dau pe afară din cartonaș. Aceste clădiri care dau pe afară sunt tăiate la marginile cartonașului. Asta cauzează o disconuitate la marginile orașului, din moment ce ilustrația este întreruptă abrupt.
* Cartonașele prezintă colțuri mai rotunjite față de seturile și (mini)extensiile anterioare.
</div>
* Stilul de ilustrații tinde să arate grafici mult mai detaliate și clădiri texturate.
* Orașele prezintă niște clădiri care dau pe afară de pe cartonaș, și prin urmare tăiate la laturile cartonașului. Asta cauzează o discontinuitate la laturile cu oraș, din moment ce ilustrația este întreruptă abrupt.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">

Revision as of 15:50, 7 December 2021

A doua ediție a Carcassonne a întâmpinat câteva schimbări din lansarea sa din anul Template:Year ro. Aceste schimbări minore ale graficii nu afectează modul de jucare a jocului, ci aparența vizuală a tablei când se combină cartonașe din ediții sau stiluri diferite.

Orașe mai închise

Dark Light city.jpg

Primele versiuni printate ale ediției noi ale Carcassonne (Template:Year ro-Template:Year ro) prezentau o culoare maro mai închisă la baza orașelor. Aceasta a fost de asemenea utilizată pentru primele două extensii majore (Hanuri și catedrale și Negustori și constructori), precum și unele dintre produsele promoționale prezente la acea vreme. [Potrivit câtorva postări de pe Carcassonne Central Forum,] KJW a cerut ca culoarea să fie mai deschisă, și de atunci toate lansările noi (de la Prințesa și dragonul încoace), și reprintările ulterioare ale jocului de bază (cu tot cu Râul) și primelor două extensii, au prezentat orașele colorate mai deschis.

În exemplul din dreapta, cele două tipăriri diferite sunt afișate pentru una dintre cartonașele cu catedrală și câteva cartonașe adiacente. (Imagine combinată din diferite versiuni ale PDF-ului de reguli ale Hanuri și catedrale).

În comunitatea de fani, versiunea mai închisăde oraș este numită Carc 2.0, iar versiunea mai deschisă Carc 2.1.

De-a lungul istoriei sale de producere, au fost câteva probleme cu consistența culorii dintre (mini)extensii diferite și este ceva cu care noi, ca jucători, trebuie să încercăm să trăim. Câțiva pot avea probleme estetice cu combinarea (mini)extensilor din cele două tipăriri diferite, dar cartonașele sunt identice din punct de vedere topologic.

Lucruri despre care se știe că au fost produse cu orașe mai întunecate

Orașe cu clădiri tăiate

Exemplul 1: Această imagine compară cartonașele cu oraș din versiunea clasică a jocului de bază (stânga) cu cele cu oraș cu clădiri tăiate din Ediția pentru a 20-a aniversare (dreapta).

Începând cu anul Template:Year ro, noile lansări ale celei de a doua ediție a Carcassonne (cu câteva excepții) și-au schimbat forma cartonașelor și stilul grafic, cel din urmă afectând cel mai evident orașele. Orașelor le-au fost adăugate niște clădiri care dau pe afară din cartonaș:

  • Cartonașele prezintă colțuri mai rotunjite față de seturile și (mini)extensiile anterioare.
  • Stilul de ilustrații tinde să arate grafici mult mai detaliate și clădiri texturate.
  • Orașele prezintă niște clădiri care dau pe afară de pe cartonaș, și prin urmare tăiate la laturile cartonașului. Asta cauzează o discontinuitate la laturile cu oraș, din moment ce ilustrația este întreruptă abrupt.

Până acum, stilul original prezenta clădiri distribuite mai răsfirat în orașe. Ar fi lângă marginea cartonașului dar niciodată dând pe afară.

Example 2: This picture compares the tile corners from the base game (left) and the rounder ones from the 20th Anniversary Edition (right). The rounder corners create a bigger gap at the intersections that disimulates the city wall interruptions caused by city-city corners.

Lucruri despre care se știe că au fost produse cu orașe ce prezintă clădiri tăiate