Věštkyně
Hlavní strana ✎ > Carcassonne ✎ > Fanouškovská rozšíření ✎ > Věštkyně
Úvod
Pravidla pro rozšíření věštkyně v původní edici (C1) a nové edici (C2) nebyly dosud žádným vydavatelstvím přeloženy do češtiny. Vydavatelství HiG vydalo německá pravidla k tomuto rozšíření v roce 2016. Na této stránce je uveden neoficiální překlad s korekcemi podle této stránky.
Po celé zemi kolem Carcassonne se objevují tajemné věštkyně, které mají schopnost vidět to co nás čeká. Tato speciální schopnost může přinést výhodu těm, kdo doufají, že nahlédnou do budoucnosti...
Soubory s kartičkami a pravidly, které vydal HiG, naleznete na následující stránce:
- Německá verze a anglický překlad na Carcassonne Central (pro přístup se zaregistrujte):
Původní staré soubory fanouškovského rozšíření naleznete zde:
- Anglická verze (pravidla a 9 kartiček) na Carcassonne Central (pro přístup se prosím zaregistrujte):
- Anglická verze (pravidla a 8 kartiček) a německý překlad na Carcassonne Forum (pro přístup se prosím zaregistrujte):
Herní materiál
- 8 nových kartiček s věštkyní (edice C1)
- 8 nových kartiček s věštkyní (edice C2)
Pravidla
Příprava hry
Na začátku hry zamíchejte kartičky s věštkyní mezi ostatními kartičky krajiny. S tímto rozšířením doporučujeme vytahovat kartičky ze sáčku (např. z 2. rozšíření).
Pravidla hry
1. Přiložení kartičky
Kartičky s věštkyní se přikládají podle obvyklých pravidel Carcassonne.
2. Umístění družiníka
Pokud si vytáhnete kartičku s věštkyní, může na stan umístit družiníka jako věštce. Můžete také umístit družiníka na ostatní území na kartičce podle běžných pravidel.
Každý hráč může mít na stanu věštkyně současně pouze 2 družiníky.
Výhody věštkyně
Za každého družiníka na stanu věštkyně si na začátku svého tahu můžete táhnout z pytlíku 1 kartičku navíc.
Jestliže máte umístěny dva družiníky na stanech věštkyně, můžete si takto vytáhnout až 3 kartičky.
Z vytažených kartiček si jednu vyberete a přiložte ji běžným způsobem na herní plán. Ostatní kartičky vrátíte zpět do sáčku a zamícháte je.
Pokud svého družiníka ze stanu věštkyně odeberete (víc úkon 3. Započítání bodů) ztrácíte také možnost tahat další kartičky.
Další vysvětlení [1]
Pokud si vytáhnete více kartiček a některou z nich není možné přeložit, musíte použít tu, kterou je možné přiložit k hernímu plánu. (1/2021)
Pokud žádnou z tažených kartiček nelze podle pravidel přiložit, měl by hráč znovu táhnout pouze jednu kartičku, dokud si nevytáhne kartičku, která lze přiložit. (1/2021)
Pokud nezbývá dostatek kartiček, měl by si hráč vytáhnout tolik, kolik jich zbývá, i kdyby jich věštkyně povolila více.
Otázka:
Pokud nám zbývá méně kartiček, než kolik jih věštkyně dovolí táhnout, máme táhnout pouze jednu (bez efektu věštkyně), nebo co nejvíce kartiček? Předpokládáme, že odpovědí bude možnost dvě, chtěli jsem si to s vámi jen ověřit.
Odpověď: Pokud nezbývá dostatek kartiček, táhnete tolik, kolik vám věštkyně dovolí. Hráč by měl táhnout tolik, kolik je schopen (tolik, kolik jich zbývá). (1/2021)
3. Započítání bodů
Stan věštkyně je dokončen
Jakmile je kartička s věštkyní ze 4 stran obklopena kartičkami, získá hráč, který umístil poslední kartičku 3 body.
Hráč si poté vezme družiníka zpět do své zásoby.
Schopnost (tahat další kartičku navíc) u tohoto družiníka nelze dále využít.
Závěrečné vyhodnocení
Pokud družiník zůstane na stanu věštkyně až do konce hry, nezíská již žádné body.
Kombinace s dalšími rozšířeními
Věštkyně je navržena tak, aby fungovala se všemi rozšířeními Carcassonne. Specifická pravidla pro některá rozšíření fungují následujícím způsobem.
✎ Všeobecné pravidlo
Po vytažení dalších kartiček díky věštkyni si to již nemůžete rozmyslet a použít kartičku ze své zásoby (opatství, půlku, německý hrad) a to i v případě že nemůžete umístit žádnou z tažených kartiček. Pokud nelze kartičku přiložit musíte pokračovat v tahání dalších kartiček.
Otázka:
Mám dva věštce. Pokud nakonec všechny své kartičky odhodím, protože je nelze přiložit (nebo nechci použít most k přiložení některé z nich), můžu se rozhodovat mezi tažením tří nových kartiček nebo umístěním opatství? Tato situace by mohla nastat během dvojitého tahu:
- Vytáhnu si tři kartičky, z nichž jsou dvě CCCC, ty nemůžu přiložit.
- Umístím třetí kartičku, čímž získám dvojitý tah.
- V druhé části svého dvojitého tahu se můžu rozhodnout, zda si vytáhnu 3 nové kartičky nebo umístím opatství, je to tak?
Odpověď: Pokud žádnou z tažených kartiček není možné podle běžných pravidel přiložit, měl by si hráč znovu vytáhnout pouze jednu kartičku, dokud si nevytáhne kartičku, kterou přiložit lze. [1] (1/2021)
Pokud si díky věštkyni vytáhnete několik kartiček, musíte si z nich vybrat takovou, kterou můžete přiložit. Nesmíte si vybrat takovou, kterou nemůžete přiložit a využít akce, kterou můžete spustit, i když není přiložena (Kolo osudu nebo rolnická vzpoura).
Otázka:
Mám dva věštce. Pokud jsi vytáhnu 3 kartičky a jednu z nich nelze přiložit, můžu si ji vybrat (představte si, že je to kartička kola osudu, která mi přináší výhody), pak ji odhodím a nakonec si vyberu jinou kartičku? Nebo jsem vždy nucen vybrat si kartičku, kterou můžu přiložit?
Odpověď: Pokud si vytáhnete více kartiček a některá z nich nelze přiložit, musíte si vybrat kartičku, která přiložit lze. [1] (1/2021)
Rozšíření 2 - Kupci a stavitelé ✎
Stavitel ani selátko nemohou být umístěni jako věštkyně.
Pokud je váš tah prodloužen díky staviteli, NEBUDETE si znovu tahat novou kartičku, ale použijete druhou kartičku, která byla tažena na začátku vašeho tahu. Pokud máte více kartiček díky tomu, že máte 2 věštkyně, musíte si vybrat, kterou kartičku při svém dvojitém tahu přiložíte.
Pokud přiložením kartičky ze zásoby (německý hrad, půlka) spustíte dvojitý tah, budete si moci v druhé části svého tahu vytáhnout maximální počet kartiček, který vám povoluje věštkyně. Můžete se také rozhodnout umístit jinou kartičku ze své zásoby (německý hrad, půlku, opatství).
Otázka:
Co se stane, když se rozhodneme přiložit půlku nebo německý hrad a pak získáme dvojitý tah. Můžeme si vytáhnout 3 kartičky, pokud máme pro druhou část svého dvojitého tahu dvě věštkyně?
Odpověď: Pokud se spustí dvojitý tah v důsledku přeložení půlky, německého hradu atd. pak si vždy vytáhnete maximum kartiček, které vám dovolí věštkyně a z nich si vyberete. [1] (1/2021)
Pokud po vytažení dodatečných kartiček za věštkyni získáte dvojitý tah, nemůžete v druhé části tahu přiložit kartičku ze zásoby (německý hrad, půlku, opatství) a to ani v případě, že žádnou z kartiček nelze přiložit. V takovém případě budete muset táhnout po jedné kartičce, dokud ji nebude možné přiložit.
Otázka:
Pokud si vytáhneme tři kartičky a přiložením první získáme dvojitý tah, můžeme zbytek kartiček odhodit a přiložit například opatství? Pokud je to možné, jak bychom se mohli rozhodnout?
Odpověď: Nemohli byste přiložit opatství ani žádnou jinou speciální kartičku. Toto rozhodnutí musí být učiněno před spuštěním vaší věštkyně a taháním dalších kartiček. [1] (1/2021)
Rozšíření 3 - Princezna a drak ✎
Na družiníka, který je používán jako věštkyně, se v tomto rozšíření vztahují stejná pravidla jako na normálního družiníka:
- Pokud není věštkyně chráněna vílou může, být sežrána drakem.
- Pokud víla stojí na začátku vašeho tahu vedle věštkyně získáte 1 bonusový bod.
- Pokud je stan věštkyně dostavěn, poskytne víla 3 bonusové body hráči s umístěným družiníkem společně s vílou na stanu, bez ohledu na to, který hráč jej dokončil.
Tajnou chodbu lze také použít k umístění libovolného dlužníka na libovolný neobsazený a nedokončený stan věštkyně.
Věštkyni lze zajmout pomocí věže dle obvyklých pravidel.
Rozšíření 5 - Opatství a starosta ✎
Starostu nelze umístit jako věštce. Vůz umístěn být může. Vůz může být umístěn na stan věštkyně a podle jeho pravidel, může být následně přesunut na jiné území.
Rozšíření 6 - Král, hrabě a řeka ✎
Družiník ve městě Carcassonne nemůže být přesunut na dokončený stan věštkyně.
Věštkyně může být žetony katapultu vyřazena i svedena.
Seznam kartiček
Nová edice (C2)
Původní edice (C1)
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.