Ghicitorul
Citești regulile pentru acest design al cartonașelor. |
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri. |
Ghicitorul permite jucătorilor să tragă mai multe cartonașe din teanc și să aleagă unul care să fie folosit în tura jucătorului respectiv. Cartonașele nefolosite se reîntorc în teanc. Plasează-ți meepleul pe un cort de ghicitor pentru a putea prezice viitorul.
Ghicitori misterioși au început să apară prin ținutul Carcassonne, deținând abilitatea de a vedea ce se află înainte. Această profesie rară poate aduce un avantaj celor care doresc să arunce o privire în viitor…
Informații generale
Extensia Ghicitorul a fost lansată în 2016 de HiG. A fost a treia extensie PnP („Printează și Joacă”) oficială pentru ediția C1 și în același timp prima extensie PnP oficială pentru ediția C2 refăcută după extensia originală de fani.
Design original de Jputt927 (CarcC, CarcF).
Descărcări
Te rugăm să conștientizezi că WikiCarpedia nu își asumă responsabilitatea pentru conținutul legăturilor furnizate.
Extensiile listate sunt guvernate de reglementările website-urilor respective lor.
Uzul comercial al extensiilor de fani este interzis. Aceste extensii sunt concepute exclusiv pentru uz personal și nu pot fi vândute sub nicio condiție, inclusiv contra cost.
Fișierele regulilor și cartonașelor publicate de HiG:
Fișierele extensiei originale de fani pot fi găsite aici:
Conținut
- 8 cartonașe noi de ghicitor (ediția C1)
- 8 cartonașe noi de ghicitor (ediția C2)
Reguli
Pregătire
La începutul jocului, amestecă cartonașele de ghicitor cu restul cartonașelor. Este recomandată pentru această extensie ca cartonașele să fie trase afară dintr-un săculeț (de ex. din a doua extensie).
Desfășurarea jocului
1. Atașarea unui cartonaș de teren
Cartonașele de ghicitor sunt plasate în conformitate cu regulile normale Carcassonne.
2. Plasarea unui meeple
Dacă un jucător joacă un cartonaș cu un ghicitor, are posibilitatea de a plasa un meeple drept ghicitor pe acel cort. Are și posibilitatea de a plasa în schimb un meeple pe un alt teritoriu de pe acel cartonaș, în conformitate cu regulile normale.
Fiecare jucător poate avea doar 2 meepleși pe un cort de ghicitor în același timp.
Beneficiul ghicitorului
Pentru fiecare meeple de pe un cort de ghicitor jucătorul poate trage afară din săculeț 1 cartonaș extra la începutul turei sale.
Acest lucru poate consta în maxim 3 cartonașe, dacă are 2 ghicitori după cum este permis.
Dintre cartonașele trase, jucătorul alege unul și îl plasează. Pune celălalt/celelalte cartonaș(e) înapoi în săculeț și îl/le amestecă.
Dacă un jucător pierde un ghicitor (vezi 3. Declanșarea unei evaluări de puncte) pierde de asemenea abilitatea de a trage un cartonaș extra.
Clarificări adiționale[1]
Dacă tragi mai multe cartonașe și niciunul dintre ele nu poate fi plasat, trebuie să alegi un cartonaș care poate fi plasat. (1/2021)
Dacă unul dintre cartonașele trase pot fi plasate legal, atunci jucătorul trebuie numai să tragă din nou un singur cartonaș până ce trage unul care poate fi plasat. (1/2021)
Dacă nu sunt destule cartonașe rămase, jucătorul trebuie să tragă atât de multe cartonașe cât au rămas, chiar dacă ghicitorul ar permite mai multe.
Întrebare: Când sunt mai puține cartonașe decât cantitatea pe care ți-o permit(e) ghicitorul/ghicitorii tău/tăi să o tragi, ar trebui să tragi (i) doar unul (fără efect de ghicitor) sau (ii) cât de multe cartonașe este posibil? Presupun că răspunsul va fi opțiunea (ii), dar doar am vrut să verific de două ori cu dvs.
Răspuns: Dacă nu sunt destule cartonașe rămase pentru a face asta, trage cât de multe cartonașe îți permit ghicitor tăi, jucătorul ar trebui să tragă cât de multe este capabil (cât de multe au rămas). (1/2021)
3. Declanșarea unei evaluări de puncte
Cortul de ghicitor este finalizat
Când un cartonaș cu un ghicitor are cartonașe pe fiecare dintre cele 4 laturi, cortul a fost finalizat și ajunge evaluat. Jucătorul care a plasat ultimul dintre cele 4 cartonașe primește 3 puncte. Acesta poate fi de asemenea jucătorul care deține ghicitorul.
Proprietarul ia imediat înapoi ghicitorul în rezerva sa.
Abilitatea (tragerea unui cartonaș extra) a acestui ghicitor nu mai poate fi folosită.
Evaluarea finală
Un ghicitor care rămâne pe un cartonaș la sfârșitul jocului nu va primi niciun punct.
Alte extensii
Extensia Ghicitorul este concepută să funcționeze cu oricare și toate extensiile Carcassonne. Regulile specifice anumitor extensii funcționează în felurile următoare.
După ce tragi cartonașe extra pentru ghicitorii tăi, nu te poți răzgândi și să utilizezi un cartonaș din rezerva ta (abație, cartonaș triunghiular, castel german), chiar dacă nu poți plasa niciunul dintre cartonașele pe care le-ai tras. Trebuie să continui să tragi un cartonaș deodată până ce poate fi plasat.
Întrebare: Ai doi ghicitori. Dacă sfârșești prin a respinge toate dintre cartonașele tale pentru că nu pot fi plasate (sau nu vrei să utilizezi un pod pentru a plasa unul dintre ele), poți decide între a trage trei cartonașe noi sau plasa abația ta? Această situație se poate întâmpla în timpul unei ture duble:
- Tragi trei cartonașe, două dintre ele sunt cartonașe OOOO pe care nu le poți plasa.
- Plasezi cel de-al treilea cartonaș, care îți asigură o tură dublă.
- Pentru a doua parte a turei tale duble, poți decide între a trage 3 cartonașe noi sau plasa abația ta, corect?
Răspuns: Dacă niciunul dintre cartonașele trase nu poate fi plasat legal, atunci jucătorul ar trebui doar să tragă din nou un singur cartonaș până ce trage unul ce poate fi plasat.[1] (1/2021)
Dacă tragi câteva cartonașe pentru ghicitorii tăi, trebuie să alegi unul dintre cartonașele ce pot fi plasate. Nu ai voie să alegi unul pe care nu îl poți plasa și să beneficiezi de pe urma unei acțiuni pe care o poate declanșa chiar dacă nu este plasat (Roata Destinului sau Revoltele țărănești).
Întrebare: Ai doi ghicitori de noroc. Dacă tragi 3 cartonașe și unul dintre ele nu poate fi plasat, îl poți alege (imaginează-ți că este un cartonaș de Roata Destinului care îți aduce vreun beneficiu), apoi să îl respingi și în final să alegi alt cartonaș? Sau ești întotdeauna forțat(ă) să alegi un cartonaș pe care îl poți plasa?
Răspuns: Dacă tragi mai multe cartonașe și niciunul dintre ele nu poate fi plasat, trebuie să alegi apoi un cartonaș care poate fi plasat.[1] (1/2021)
Ext. 2 - Negustori și constructori
Nici porcul, nici constructorul nu pot fi plasați drept ghicitori.
Dacă tura unui jucător este extinsă prin intermediul unui constructor, jucătorul NU va trage din nou un cartonaș nou, dar în schimb va utiliza cel de-al doilea cartonaș care a fost tras la începutul turei sale. Dacă un jucător are mai multe cartonașe datorită faptului că are doi ghicitori, trebuie să aleagă care cartonaș să-l plaseze pentru tura sa dublă.
Dacă plasezi un cartonaș din rezerva ta (un castel german, un cartonaș triunghiular) care declanșează o tură dublă, îți va fi permis să tragi numărul maxim de cartonașe permis de ghicitorii tăi pentru a doua parte a turei tale. Ai posibilitatea de a decide să plasezi în schimb alt cartonaș din rezerva ta (un castel german, un cartonaș triunghiular, o abație).
Întrebare: Ce se întâmplă dacă decizi să plasezi un cartonaș triunghiular sau un castel german și primești o tură dublă. Tragi 3 cartonașe dacă ai 2 ghicitori pentru tura ta dublă?
Răspuns: Dacă declanșezi o tură dublă drept rezultat al unui cartonaș triunghiular, castel german, etc. atunci vei trage mereu numărul maxim de cartonașe pe care care îl permit ghicitorii și să alegi dintre ele.[1] (1/2021)
După ce tragi cartonașe extra pentru ghicitorii tăi, dacă primești o tură dublă, nu poți plasa un cartonaș din rezerva ta (un castel german, un cartonaș triunghiular, o abație) în a doua parte a turei tale, chiar dacă niciunul dintre cartonașe nu poate fi plasat. În acest caz, va trebui să tragi un cartonaș deodată până ce poate fi plasat.
Întrebare: Dacă tragi trei cartonașe, iar plasarea primului tău cartonaș îți asigură o tură dublă, poți respinge restul și să plasezi o abație, de exemplu? Dacă este posibil, când ai putea decide asta?
Răspuns: Nu ți-ar fi permis să plasezi o abație sau oricare alt cartonaș special. Aceea decizie trebuie să fie făcută înainte de a îți declanșa ghicitorul tău și să tragi cartonașe extra.[1] (1/2021)
Un meeple care este utilizat drept ghicitor este supus acelorași reguli ca un meeple normal în această extensie:
- Un ghicitor este vulnerabil în fața dragonului, atât timp cât nu este protejat de zână.
- Zâna va asigura 1 punct bonus unui jucător dacă rămâne asociată unui ghicitor de-al acelui jucător la începutul turei sale.
- Dacă un cort de ghicitor este finalizat, zâna va asigura 3 puncte bonus jucătorului cu meepleul plasat alături de zână pe acel cort, indiferent de care jucător îl finalizează.
De asemenea, un coridor fermecat poate fi utilizat pentru a teleporta oricare meeple pe oricare cort de ghicitor nefinalizat și neocupat.
Un ghicitor poate fi capturat de un turn în conformitate cu regulile obișnuite pentru capturarea specifică turnurilor.
Primarul nu poate fi plasat drept ghicitor. Căruța poate fi plasată ca atare. De asemenea, căruța poate fi plasată pe și mutată de pe un cort de ghicitor în funcția sa obișnuită de căruță.
Ext. 6 - Contele, regele și vasalii
Un meeple nu poate fi mutat din Orașul Carcassonne pe un cort de ghicitor.
Un ghicitor este eligibil să fie atât dat afară, cât și sedus de jetoanele respective.
Ansamblul cartonașelor
A doua ediție C2
Prima ediție C1
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.