Difference between revisions of "The Watchtowers/nl"
(Updating to match new version of source page) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
|||
(24 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | {{UX | ||
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}} | |||
|sortingtitle=Watchtowers, The | |||
|image={{filepath:Watchtowers C2 Example 02.png|nowiki}} | |||
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | |||
}} | |||
<div style="display:none;"><section begin="description" /> | |||
The '''Watchtowers''' mini expansion contains 12 tiles featuring watchtowers that you can build in and around Carcassonne. Each tower watches over different things and is more valuable the more it watches over. | |||
<section end="description" /></div> | |||
<languages /><div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{{Breadcrumbs | |||
|link1={{CarcassonneLink}} | |||
}} | |||
</div> | |||
{{ExpansionDescription|color=#523500|backgroundcolor=#ffefd3|bordercolor=#986200|image=Symbol_Watchtowers_C1C2.png}} | |||
<div class="toclimit-4"> | |||
{| style="float:right; text-align:center;" | |||
|- | |||
| [[File:The Watchtowers C3 Sample.jpg|450px]]<br />Promotional image of The Watchtowers in C3 | |||
|} | |||
__TOC__ | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Deze mini-uitbreiding introduceert wachttorens die je overal in Carcassonne kunt bouwen. Elke wachttoren waakt over verschillende dingen en is waardevoller naarmate deze over meer waakt. | |||
</div> | |||
== General info and comments == | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Algemene informatie en opmerkingen == | == Algemene informatie en opmerkingen == | ||
{| style="float:right;" | {| style="float:right;" | ||
Line 6: | Line 37: | ||
| [[File:Symbol_Watchtowers_C1C2.png|frame|right|Markering]] | | [[File:Symbol_Watchtowers_C1C2.png|frame|right|Markering]] | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
[[The Watchtowers/nl|De Wachttorens]] werd in {{ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
[[The Watchtowers/nl|De Wachttorens]] werd in {{Year|2016}} uitgegeven door [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] via '''[[CundCo/nl|CundCo]]'''. | |||
</div> | |||
{| xstyle="float:right;" | |||
|- valign="top" | |||
| [[File:Watchtowers_C3_Envelope.jpg|150px|thumb|right|C3 envelope]] | |||
| [[File:Watchtowers_C3_Tile_Sheet.jpg|200px|thumb|right|Punchout in C3]] | |||
| [[File:Sheet_C2_Watchtower.png|200px|thumb|right|Punchout in C2]] | |||
|} | |||
== Speelmateriaal == | == Speelmateriaal == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* '''12 nieuwe landtegels''' met wachttorens | * '''12 nieuwe landtegels''' met wachttorens | ||
: [[File:Watchtowers_C2_Feature.jpg|frame|none|Tegel met een wachttoren]] | : [[File:Watchtowers_C2_Feature.jpg|frame|none|Tegel met een wachttoren]] | ||
</div> | |||
== Spelregels == | == Spelregels == | ||
Line 24: | Line 63: | ||
Schud de '''12 landtegels''' met de wachttorens door die van het basisspel. | Schud de '''12 landtegels''' met de wachttorens door die van het basisspel. | ||
<span id="gameplay"></span> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== Spelverloop === | === Spelverloop === | ||
</div> | |||
{{RulesPlacingTile| | {{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules= | ||
Als je een landtegel met een wachttoren trekt, leg je die volgens de gebruikelijk spelregels aan. | |||
}} | }} | ||
{{RulesPlacingMeeple| | {{RulesPlacingMeeple|title=2. Een meeple zetten|rules= | ||
Nadat je een landtegel met een wachttoren hebt gelegd, mag je daar volgens de gebruikelijke spelregels een meeple op zetten. Je mag deze op een weg, of stad zetten, of in een weide als boer. Je mag de meeple '''niet''' op de wachttoren zelf zetten. | |||
[[File:Watchtowers_C2_Placing_Meeple.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel met een wachttoren aan en zet een meeple in de stad. Je mag deze echter niet op de wachttoren zetten.]] | [[File:Watchtowers_C2_Placing_Meeple.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' {{ColorRed|Rood}} legt een tegel met een wachttoren aan en zet een meeple in de stad. Je mag deze echter niet op de wachttoren zetten.]] | ||
}} | }} | ||
{{RulesScoring| | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
{{RulesScoring|title=3. Puntentelling afhandelen|rules= | |||
Als een afgebouwde weg of stad een tegel omvat met een wachttoren, en er een meeple '''op die tegel''' op het project (stad, weg) staat, dan wordt '''eerst''' de wachttoren geteld. De afgebouwde weg of stad wordt daarna geteld. <ref> | |||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Dit betekent dat wachttorens onafhankelijk van steden of wegen geteld worden en de daaruit voortvloeiende punten geen deel uitmaken van dat project. Het afbouwen van een naastgelegen stad of weg veroorzaakt dus eerst het tellen van wachttorens, maar in werkelijkheid is deze telling verbonden aan de meeple op de tegel met de wachttoren. Merk op dat de meeple op de tegel met de wachttoren van een speler kan zijn die geen meerderheid heeft in het project dat geteld wordt, dus: | Dit betekent dat wachttorens onafhankelijk van steden of wegen geteld worden en de daaruit voortvloeiende punten geen deel uitmaken van dat project. Het afbouwen van een naastgelegen stad of weg veroorzaakt dus eerst het tellen van wachttorens, maar in werkelijkheid is deze telling verbonden aan de meeple op de tegel met de wachttoren. Merk op dat de meeple op de tegel met de wachttoren van een speler kan zijn die geen meerderheid heeft in het project dat geteld wordt, dus: | ||
Line 49: | Line 93: | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Merk op dat er meerdere meeples op dezelfd wachttorentegel terecht kunnen komen als je met fantomen, magische poorten, vliegtuigen, graancirkels, transportwagens en/of de Graaf van Carcassonne speelt. Houd er ook rekening mee dat een wachttorentegel met verschillende onderdelen aan hetzelfde afgebouwde project verbonden kan zijn. Een afgebouwde weg of stad kan een tegel bevatten die met verschillende segmenten aan hetzelfde project bijdraagt, met nul, één of meer meeples elk. | Merk op dat er meerdere meeples op dezelfd wachttorentegel terecht kunnen komen als je met fantomen, magische poorten, vliegtuigen, graancirkels, transportwagens en/of de Graaf van Carcassonne speelt. Houd er ook rekening mee dat een wachttorentegel met verschillende onderdelen aan hetzelfde afgebouwde project verbonden kan zijn. Een afgebouwde weg of stad kan een tegel bevatten die met verschillende segmenten aan hetzelfde project bijdraagt, met nul, één of meer meeples elk. | ||
</div> | |||
Aangezien er voor deze bonustelling geen rekening wordt gehouden met meerderheid, krijgt in dit geval elke meeple op de wachttorentegel die bij het te tellen project hoort de wachttorenbonus. Deze meeples kunnen van dezelfde of verschillende speler zijn. | Aangezien er voor deze bonustelling geen rekening wordt gehouden met meerderheid, krijgt in dit geval elke meeple op de wachttorentegel die bij het te tellen project hoort de wachttorenbonus. Deze meeples kunnen van dezelfde of verschillende speler zijn. | ||
Line 64: | Line 109: | ||
</ref> | </ref> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Bij de wachttorentelling worden de '''8 direct omliggende tegels''' en de '''wachttorentegel zelf''' in aanmerking genomen. Waar je punten voor krijgt staat op elke wachttoren aangegeven: | Bij de wachttorentelling worden de '''8 direct omliggende tegels''' en de '''wachttorentegel zelf''' in aanmerking genomen. Waar je punten voor krijgt staat op elke wachttoren aangegeven: | ||
<!-- | <!-- | ||
Line 72: | Line 118: | ||
<td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_1.png|60px]] </td> | <td> [[File:Watchtowers_C2_Watchtower_Type_1.png|60px]] </td> | ||
<td> '''2 punten''' voor elke '''meeple''' <ref> | <td> '''2 punten''' voor elke '''meeple''' <ref> | ||
{{ | {{IconCommunity}} | ||
Bij het tellen van een wachttorenbonus voor naburige meeples tel je ook naburige burchtheren. Dit is vergelijkbaar met hoe de circustelling met burchten in de omgeving omgaat. Zie '''Uitbr. 10 - [[Under_the_Big_Top/nl#Circus_tiles,_animal_tokens_and_the_big_top_2|Het Circus]]'''. | |||
</ref></td> | </ref></td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Line 128: | Line 174: | ||
<td> '''2 punten''' voor elke '''meeple''' <ref> | <td> '''2 punten''' voor elke '''meeple''' <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Voor dit type wachttoren tellen alleen meeples mee, dat wil zeggen: gewone meeples, grote meeples, burgemeesters, transportwagens, circusdirecteuren, abten en fantomen. Bijzondere speelstukken (bouwmeester, varken, herenboerderij en herder) en neutrale speelstukken (draak, fee, torendelen, graaf, bruggen, circustent, veerboten, goudstaven, tovenaar, heks of peperkoekmannetje) tellen niet mee. | Voor dit type wachttoren tellen alleen meeples mee, dat wil zeggen: gewone meeples, grote meeples, burgemeesters, transportwagens, circusdirecteuren, bewakingsmeeples, abten en fantomen. Bijzondere speelstukken (bouwmeester, varken, herenboerderij en herder) en neutrale speelstukken (draak, fee, torendelen, graaf, bruggen, circustent, veerboten, goudstaven, tovenaar, heks of peperkoekmannetje) tellen niet mee. | ||
</ref> <ref> | </ref> <ref> | ||
{{ | {{IconCommunity}} | ||
Bij het tellen van een wachttorenbonus voor naburige meeples tel je ook naburige burchtheren. Dit is vergelijkbaar met hoe de circustelling met burchten in de omgeving omgaat. Zie '''Uitbr. 10 - [[Under_the_Big_Top/nl#Circus_tiles,_animal_tokens_and_the_big_top_2|Het Circus]]'''. | |||
</ref></td> | </ref></td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Line 163: | Line 209: | ||
Burchten liggen niet op een specifieke tegel en zijn geen steden maar een apart type project, dus burchten tellen voor dit type wachttoren niet mee. | Burchten liggen niet op een specifieke tegel en zijn geen steden maar een apart type project, dus burchten tellen voor dit type wachttoren niet mee. | ||
</ref></td> | </ref></td> | ||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
<table class="wikitable" cellpadding="10"> | |||
<tr> | |||
<th align="center"> {{TextC3}} </th><th align="center"> {{TextC2}} </th><th> Action </th> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td> {{Feature|name=WatchtowerMeeple|edition=C3|variant=image|size=90px}} </td><td> {{Feature|name=WatchtowerMeeple|edition=C2|variant=image|size=90px}} </td><td> '''2 points''' for each '''meeple''' <ref> | |||
{{IconWorld}} | |||
This watchtower type only takes meeples into consideration, that is, normal meeples, large meeples, mayors, wagons, ringmasters, guard meeples, abbots and phantoms. Special figures (builders, pigs, barns and shepherds) and neutral figures (Dragon, Fairy, tower pieces, Count, bridges, Big Top, ferries, gold ingots, Mage, Witch or Gingerbread Man) are not considered. | |||
</ref> <ref> | |||
{{IconCommunity}} | |||
When scoring a watchtower bonus for neighboring meeples you will also count any neighboring castle lords. This would be similar to how the big top considers castles in its vicinity. See '''{{UnderBigTopLink|variant=long|logo=noborder|anchor=Circus_tiles,_animal_tokens_and_the_big_top_2}}'''. | |||
</ref></td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td> {{Feature|name=WatchtowerCoatOfArms|edition=C3|variant=image|size=90px}} </td><td> {{Feature|name=WatchtowerCoatOfArms|edition=C2|variant=image|size=90px}} </td><td> '''2 points''' for each '''coat of arms''' </td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td> {{Feature|name=WatchtowerRoad|edition=C3|variant=image|size=90px}} </td><td> {{Feature|name=WatchtowerRoad|edition=C2|variant=image|size=90px}} </td><td> '''1 point''' for each tile showing at least one '''road segment''' <ref> | |||
{{IconWorld}} | |||
Wooden bridges from '''{{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long|logo=noborder}}''' should be taken into consideration for this watchtower as wooden bridges are considered the same as printed road segments. | |||
</ref></td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td> {{Feature|name=WatchtowerMonastery|edition=C3|variant=image|size=90px}} </td><td> {{Feature|name=WatchtowerMonastery|edition=C2|variant=image|size=90px}} </td><td> '''3 points''' for each '''monastery''' <ref> | |||
{{IconWorld}} | |||
This watchtower bonus will be applicable to all monastic buildings: monasteries, abbeys, shrines, German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings and Darmstadt churches. German cathedrals or gardens are not considered. <br /> | |||
Moreover, the position of a meeple placed on a special monastery (German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings) is also irrelevant. | |||
</ref> </td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td> {{Feature|name=WatchtowerCity|edition=C3|variant=image|size=90px}} </td><td> {{Feature|name=WatchtowerCity|edition=C2|variant=image|size=90px}} </td><td> '''1 point''' for each tile showing at least one '''city segment''' <ref> | |||
{{IconWorld}} | |||
Castles are not placed on a particular tile and they are not cities but a different feature type, so this watchtower type would not consider castles for scoring. | |||
</ref> </td> | |||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
De volgende voorbeelden laten zien hoe je wachttorens telt: | De volgende voorbeelden laten zien hoe je wachttorens telt: | ||
{{BeginBlockList|700px}} | {{BeginBlockList|width=700px}} | ||
{{StartBlock|290px}} | {{StartBlock|width=290px}} | ||
[[File:Watchtowers_C2_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' De stad van {{ColorRed|rood}} wordt afgebouwd. {{ColorRed|Rood}} krijgt eerst '''8 punten''' (4 meeples x 2 punten) voor de wachttoren. Vervolgens krijgt {{ColorRed|rood}} '''6 punten''' voor de stad.]] | [[File:Watchtowers_C2_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' De stad van {{ColorRed|rood}} wordt afgebouwd. {{ColorRed|Rood}} krijgt eerst '''8 punten''' (4 meeples x 2 punten) voor de wachttoren. Vervolgens krijgt {{ColorRed|rood}} '''6 punten''' voor de stad.]] | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{StartBlock|290px}} | {{StartBlock|width=290px}} | ||
[[File:Watchtowers_C2_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 2''' - Dezelfde situatie met een andere wachttoren: {{ColorRed|Rood}} krijgt '''4 punten''' voor de wachttoren (4 tegels met een stadsdeel x 1 punt) en vervolgens '''6 punten''' voor de stad zelf.]] | [[File:Watchtowers_C2_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 2''' - Dezelfde situatie met een andere wachttoren: {{ColorRed|Rood}} krijgt '''4 punten''' voor de wachttoren (4 tegels met een stadsdeel x 1 punt) en vervolgens '''6 punten''' voor de stad zelf.]] | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
|finalscoring= | |||
Wachttorens leveren aan het einde van het spel geen punten op. <ref> | Wachttorens leveren aan het einde van het spel geen punten op. <ref> | ||
Line 186: | Line 270: | ||
== Tegelverdeling == | == Tegelverdeling == | ||
{{BeginTileList|600px}} | === C3 Edition === | ||
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_A.jpg| | |||
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_B.jpg| | {{BeginTileList|width=600px|tiles=12}} | ||
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_C.jpg| | {{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_09.png|count=1}} | ||
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_D.jpg| | {{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_01.png|count=1}} | ||
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_E.jpg| | {{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_03.png|count=1}} | ||
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_F.jpg| | {{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_07.png|count=1}} | ||
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_G.jpg| | {{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_10.png|count=1}} | ||
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_H.jpg| | {{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_12.png|count=1}} | ||
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_I.jpg| | {{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_05.png|count=1}} | ||
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_J.jpg| | {{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_04.png|count=1}} | ||
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_K.jpg| | {{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_02.png|count=1}} | ||
{{Tile|Watchtowers_C2_Tile_L.jpg| | {{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_11.png|count=1}} | ||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_06.png|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C3_Tile_08.png|count=1}} | |||
{{EndTileList}} | |||
=== C2 Edition === | |||
{{BeginTileList|width=600px|tiles=12}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_A.jpg|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_B.jpg|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_C.jpg|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_D.jpg|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_E.jpg|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_F.jpg|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_G.jpg|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_H.jpg|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_I.jpg|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_J.jpg|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_K.jpg|count=1}} | |||
{{Tile|image=Watchtowers_C2_Tile_L.jpg|count=1}} | |||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{FootnoteIconPara}} | {{FootnoteIconPara}} | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
[[Category:Checked]] | [[Category:Checked]] | ||
[[Category:Second Edition]] | [[Category:Second Edition]] | ||
[[Category:Second Edition Minor Expansion]] | [[Category:Second Edition Minor Expansion]] | ||
</div> |
Revision as of 23:17, 5 May 2024
De mini-uitbreiding Wachttorens bevat 12 tegels met wachttorens die je overal in Carcassonne kunt bouwen. Elke wachttoren waakt over verschillende dingen en is waardevoller naarmate deze over meer waakt.
Deze mini-uitbreiding introduceert wachttorens die je overal in Carcassonne kunt bouwen. Elke wachttoren waakt over verschillende dingen en is waardevoller naarmate deze over meer waakt.
General info and comments
De Wachttorens werd in 2016 uitgegeven door HiG via CundCo.
Speelmateriaal
Spelregels
Voorbereiding
Schud de 12 landtegels met de wachttorens door die van het basisspel.
Spelverloop
1. Landtegel leggen
Als je een landtegel met een wachttoren trekt, leg je die volgens de gebruikelijk spelregels aan.
2. Een meeple zetten
3. Puntentelling afhandelen
Als een afgebouwde weg of stad een tegel omvat met een wachttoren, en er een meeple op die tegel op het project (stad, weg) staat, dan wordt eerst de wachttoren geteld. De afgebouwde weg of stad wordt daarna geteld. [1] [2] [3] [4]
Dit is niet van toepassing op boeren. Boeren verzoorzaken geen wachttorentelling. [5]
Bij de wachttorentelling worden de 8 direct omliggende tegels en de wachttorentegel zelf in aanmerking genomen. Waar je punten voor krijgt staat op elke wachttoren aangegeven:
2 punten voor elke meeple [6] [7] | ||
2 punten voor elk wapen | ||
1 punt voor elke tegel met tenminste één wegdeel [8] | ||
3 punten voor elk klooster [9] | ||
1 punt voor elke tegel met tenminste één stadsdeel [10] |
C3 | C2 | Action |
---|---|---|
2 points for each meeple [11] [12] | ||
2 points for each coat of arms | ||
1 point for each tile showing at least one road segment [13] | ||
3 points for each monastery [14] | ||
1 point for each tile showing at least one city segment [15] |
De volgende voorbeelden laten zien hoe je wachttorens telt:
Eindtelling
Wachttorens leveren aan het einde van het spel geen punten op. [16]
Tegelverdeling
C3 Edition
C2 Edition
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑
Dit betekent dat wachttorens onafhankelijk van steden of wegen geteld worden en de daaruit voortvloeiende punten geen deel uitmaken van dat project. Het afbouwen van een naastgelegen stad of weg veroorzaakt dus eerst het tellen van wachttorens, maar in werkelijkheid is deze telling verbonden aan de meeple op de tegel met de wachttoren. Merk op dat de meeple op de tegel met de wachttoren van een speler kan zijn die geen meerderheid heeft in het project dat geteld wordt, dus:
- Eerst telt de speler met een meeple op de tegel met de wachttoren daar de punten voor.
- Daarna telt de speler met de meerdereheid op het project de punten daarvoor.
- ↑ De spelregels beschrijven het meest eenvoudige geval (één afgebouwd project met één wachttoren). Als er echter meerdere wachttorens geactiveerd worden door het aanleggen van één tegel, wordt het noodzakelijk om al deze wachttorens af te handelen voordat je meeples van de te tellen projecten verwijdert. Dit is met name belangrijk als er wachttorens bij de telling betrokken zijn die punten opleveren voor naburige meeples. Op deze manier kunnen de spelers voorkomen dat je verschillende resultaten krijgt afhankelijk van de volgorde waarin de projecten (en hun wachttorens) geteld worden en meeples zijn verwijderd.
- ↑ Merk op dat er meerdere meeples op dezelfd wachttorentegel terecht kunnen komen als je met fantomen, magische poorten, vliegtuigen, graancirkels, transportwagens en/of de Graaf van Carcassonne speelt. Houd er ook rekening mee dat een wachttorentegel met verschillende onderdelen aan hetzelfde afgebouwde project verbonden kan zijn. Een afgebouwde weg of stad kan een tegel bevatten die met verschillende segmenten aan hetzelfde project bijdraagt, met nul, één of meer meeples elk.
Aangezien er voor deze bonustelling geen rekening wordt gehouden met meerderheid, krijgt in dit geval elke meeple op de wachttorentegel die bij het te tellen project hoort de wachttorenbonus. Deze meeples kunnen van dezelfde of verschillende speler zijn.
Dit zou van toepassing zijn op meeples op elk kloostergebouw of elk ander kenmerk, behalve wegen of steden, voltooid op tegels naast de wachttoren. Met kloostergebouwen bedoelen we kloosters, abdijen, cultusplaatsen, Duitse kloosters, Nederlandse en Belgische kloosters, Japanse gebouwen en kerken van Darmstadt.
Bovendien is de stand van een meeple op een bijzonder klooster (Duitse kloosters, Nederlandse & Belgische kloosters, Japanse gebouwen) ook niet van belang.
Moreover, the position of a meeple placed on a special monastery (German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings) is also irrelevant.