User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/nl
Jump to navigation
Jump to search
Outdated translations are marked like this.
Translations of locales for FCZ / JCZ in Dutch
This is locale files for latest FanCloisterZone and former JCloisterZone.
- ca: 0.10.2 / 6.2.0 - J0anJosep
- cs: 0.10.1 / 6.1.0 Peťul
- de: 0.9.15 / 6.1.0 - Challa007 & Bombur
- en: 0.10.4 / 6.2.0 - farin & Scott
- es: 0.9.15 / 6.1.0 - Carlium & Meepledrone
- fr: 0.10.1 / 6.1.0 - Black Bear
- lt: 0.9.15 / 6.1.0 - Stepukiss
- nl: 0.9.15 / 6.1.0 - Kiap1969 & Sinscerly
- pl: 0.9.15 / 6.1.0 - Snearone
- ro: 0.10.4 / 6.2.0 - Paloi Sciurala
- ru: 0.9.15 / 6.1.0 - pOison & Dextea & SonicDC
- sk: 0.10.2 / 6.2.0 - Bumsakalaka
- sl: 0.9.15 / 6.1.0 - TileLord | Erol
Locale file
{
"@author": "Kiap1969 & Sinscerly", "@jcz-version": "5.12.1", "@fcz-version": "6.1.0", "@version": "0.9.15", "about": { "author": "Auteur", "configuration-file": "Configuratiebestand", "corrections": "Correcties", "fantitle": "FanCloisterZone Editie", "jcloisterzone-game-engine": "JCloisterZone Spelmachine", "system-java-version": "Java Versie van het systeem", "title": "JCloisterZone", "translation": "Vertaling", "version": "Versie" }, "bookmarks": { "description-end": "knop in overzicht-zijbalk.", "description-start": "Je hebt geen spelopzetten in de favorietenlijst. Maak om dit op te lossen eerst een spel en gebruik dan de knop", "nothing-saved": "Niets opgeslagen.", "setups-saved-to-file": "Opzetten die in een bestand zijn opgeslagen", "title": "Mijn favorieten" }, "button": { "add": "Toevoegen", "add-to-favorites": "Toevoegen aan favorieten", "as-a-abbot": "Als abt", "as-a-monk": "Als monnik", "buy": "Kopen", "cancel": "Annuleren", "change": "Wijzigen", "clear-list": "lijst wissen", "close": "Sluiten", "confirm": "Bevestigen", "connect": "Verbinden", "continue": "Continue", "create": "Maken", "create-game": "Spel maken", "create-public-game": "Openbaar spel maken", "disconnect": "Verbinding verbreken", "grow-the-flock": "Kudde uitbreiden", "hide": "Verbergen", "hide-finished": "Voltooide verbergen", "hide-stats": "Stats verbergen", "join-game": "Met spel verbinden", "load": "Laden", "load-setup-from-file": "Opzet uit bestand laden", "may-deploy": "Mag zetten", "must-remove": "Moet verwijderen", "open": "Openen", "pass": "Passen", "play-again": "Opnieuw spelen", "play-online": "Online spelen", "play-online-fan": "Speel online of op een fan-server", "plus-description": "Meerdere exemplaren toevoegen", "raise": "Heffen", "rematch": "Revanche", "remove": "Verwijderen", "remove-from-favorites": "Uit favorieten verwijderen", "reset": "Herstellen", "reset-all": "Alles herstellen", "reset-failed": "Mislukte herstellen", "resume": "Hervatten", "rules": "Spelregels", "rules-1st-edition": "Spelregels (1e ed.)", "run": "Uitvoeren", "run-all": "Alles uitvoeren", "save-to-file": "Opslaan in bestand", "score-the-sheep": "Schapen tellen", "select": "Selecteren", "sell": "Verkopen", "set": "Set", "show-all": "Alles tonen", "show-stats": "Stats tonen", "start": "Begin", "stop-running": "Uitvoeren stoppen", "undo": "Ongedaan maken", "test-runner": "Uitvoering testen" }, "core-messages": { "bonuses": "Bonussen", "choose": "Kies", "done": "Klaar", "game-engine-not-available": "Spelmachine niet beschikbaar.", "incomplete-features": "Onafgebouwde projecten", "no-core-set": "Er is geen hoofdset!", "offline": "Offline", "penalties": "Strafpunten", "show-available-only": "alleen beschikbare tonen", "special-figures": "Bijzondere speelstukken", "the-biggest-city": "De grootste stad", "the-longest-road": "De langste weg", "tiles": "Tegels", "used-time": "Gebruikte tijd" }, "dev": { "actions": "Acties", "dump-hosted-game-server-state": "Spelserver-toestand dumpen", "edition": "Editie", "fail": "Mislukken", "meeples": "Meeples", "mode": "Modus", "ok": "OK", "reload-add-ons": "Add-ons herladen", "result": "Resultaat", "save-test-scenario": "Testscenario opslaan", "shapes": "Vormen", "size": "Grootte", "strokes": "Slagen", "test": "Test", "test-runner": "Uitvoering testen", "theme-inspector": "Thema-inspecteur", "tiles": "Tegels", "toggle-devtools": "Ontwikkeltools wisselen", "use-local-play-online": "Lokaal spel online gebruiken", "use-remote-engine": "Externe engine gebruiken" }, "dialog": { "close-local-game": { "continue-playing": "Spel voortzetten", "resign-and-close": "Opgeven en sluiten", "unfinished-local-game": "Onvoltooid lokaal spel", "unfinished-local-game-description": "Je hebt een onvoltooid lokaal spel. Als je het appvenster sluit, geef je op en verlies je de voortgang in dit spel." } }, "expansion": { "-unknown": "Ontbrekende uitbreiding", "abbey-and-mayor": "Burgemeesters & Abdijen", "basic": "Basisspel", "besiegers": "De Belegeraars", "black-tower": "Zwarte toren", "black-tower-description": "Nieuwe zwarte en witten torendelen voor de uitbreidng De Toren, waarmee je meeples diagonaal gevangen kunt nemen als je een zwart torendeel gebruikt of de toren permanent afsluit door er een wit torendeel bovenop te zetten.", "bridges-castles-and-bazaars": "Bruggen, Burchten & Bazaars", "butterfly-tiles": "Vlindertegels", "butterfly-tiles-description": "16 tegels met nieuwe layouts die ontbreken in het basisspel en de uitbreidingen. Er worden geen nieuwe projecten geïntroduceerd.", "cathars": "De Katharen", "cliffs-and-waterfalls": "Klippen en Watervallen", "cliffs-and-waterfalls-description": "Voegt nieuwe tactische lagen toe waarbij je om uitstekende klippen en vallende watervallen heen bouwt. Klippen scheiden weiden, waarmee een tactische verdieping wordt toegevoegd om er nieuwe manieren ontstaan om jouw tegenspelers te slim af te zijn.", "corn-circles": "Graancirkels", "crop-circles-I": "Graancirkels I", "crop-circles-II": "Graancirkels II", "count": "De Graaf van Carcassonne", "cult": "Ketters", "cult-places": "Cultusplaatsen", "darmstadt": "Darmstadt", "decinsky-sneznik": "Decinsky Sneznik", "decinsky-sneznik-description": "En bijzonder nieuw speelstuk, de observatietoren, die op een weide gezet kan worden en afgebouwd is wanneer die aan alle windrichtingen (noord, oost, zuid, en west) omringd is.", "dutch-monasteries": "Nederlandse kloosters", "dutch-monasteries-description": "Net als de Duitse kloosters, zijn de Nederlandse kloosters bedoeld om de kloosters uit het basisspel te vervangen.", "family-feud": "Familiestrijd", "family-feud-description": "Tegels met blauw/witte en rood/gele wapens behoren tot rivaliserende families. Tegels mogen niet zo aangelegd worden dat steden van rivaliserende families met elkaar verbonden worden.", "farmers-heaven": "Boerenhemel", "farmers-heaven-description": "Aangezien de meeste uitbreidingen zich vooral op de steden richten, was het tijd om eens iets voor de boeren te doen.", "fishermen": "Vissers", "fishermen-description": "Rivier als gewoon project.", "ferries": "De Veerboten", "festival": "Het Feest", "flier": "De Vliegtuigen", "gamblers-luck": "Gokkersgeluk", "gamblers-luck-description": "Een worp van de dobbelsteen kan ervoor zorgen dat een stad fiches krijgt met een extra wapen, of de bestaande in de hele stad uitschakelt.", "goldmines": "De Goudmijnen", "gq11": "De mini-uitbreiding (GQ11)", "heretics-and-shrines": "Ketters en cultusplaatsen", "hills-and-sheep": "Schapen & Heuvels", "inns-and-cathedrals": "Kathedralen & Herbergen", "king-and-robber": "Koning & Roofridder", "labyrinth": "Het Doolhof", "mage-and-witch": "Tovenaar & Heks", "meteorites": "Meteorieten", "meteorites-description": "Meteorieten dalen neer op Carcassonne wat chaos en vernieling veroorzaakt wat spelers in staat stelt om zich opgeruimde gebieden te vestigen en de chaos in strategische mogelijkheden om te zetten.", "monasteries": "Kloosters", "princess-and-dragon": "De Draak, de Fee en de Jonkvrouw", "river": "De Rivier", "river-I": "De Rivier I", "river-II": "De Rivier II", "robbers-son": "Roverszoon", "robbers-son-description": "De roverszoon introduceert een nieuw spelmechanisme waarmee je een willekeurige meeple van wegen mag verwijderen.", "russian-promos": "Russische Promo's", "siege": "Belegering", "spiel-doch": "Spiel Doch", "the-city-gates": "Stadspoorten", "the-city-gates-description": "Stelt spelers in staat om een stadspoort op de rand van een tegel naar een andere stadspoort te zetten, maar ook naar een weg of op een weide aan rand van de tegel en omgekeerd.", "the-flying-machines-2": "Vliegtuigen 2", "the-flying-machines-2-description": "Vergelijkbaar met zijn voorganger, maar nu met steden op de tegels in plaats van alleen wegen.", "the-labyrinths": "Labyrinths", "the-labyrinths-description": "Voegt 3 doolhoftegels toen, die apart of samen met de oorspronkelijke doolhoftegel gebruikt kunnen worden.", "tower": "De Toren", "traders-and-builders": "Kooplieden en Bouwmeesters", "tunnel": "De Tunnel", "ukraine-promo": "Oekraïne Promo", "ukraine-promo-description": "Deze in beperkte oplage gemaakte promotegel werd uitgebracht tijdens Spiel 22. De opbrengst van de verkoop ging naar de NGO 'Come Back Alive'.", "under-the-big-top": "Het Circus", "under-the-big-top-description": "", "village-life": "Dorpsleven", "village-life-description": "", "watchtowers": "De Wachttorens", "wells": "Waterputten", "wells-description": "Een eenvoudige uitbreiding waarbij elke put 1 punt toevoegt aan de waarde van een weg, of 2 punten aan een weg met een afgebouwde herberg.", "wind-roses": "De Windrozen", "winter": "Winter" }, "game": { "action": { "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "De tegel kopen/verkoopen van/aan", "bazaar-choose-a-tile": "Kies een tegel", "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Kies een tegel en doe een bod", "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Speler moet de tegel kopen/verkopen van/aan", "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Speler moet een tegel kiezen", "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Speler moet een tegel kiezen en een bod doen", "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Speler moet het bod verhogen of passen", "bazaar-raise-bid-or-pass": "Bod verhogen of passen", "castle-player-is-allowed-to-place": "Speler mag leggen", "castle-you-are-allowed-to-place": "Je mag leggen", "coc-player-can-move-the-count": "Speler mag de graaf verzetten", "coc-you-can-move-the-count": "Je mag de graaf verzetten", "crop-circles-choose-city": "een stad", "crop-circles-choose-field": "een weide", "crop-circles-choose-one": "Kies er één: Elke speler {deploy} of {remove} een meeple op/van {feature}.", "crop-circles-choose-road": "een weg", "crop-circles-player-must-choose": "Speler moet kiezen: Elke speler mag een meeple zetten op of moet er één verwijderen van {feature}.", "crop-circles-player-must-return-meeple": "Speler moet een meeple terugnemen", "crop-circles-you-must-return-meeple": "Je moet één van jouw meeples terugnemen.", "draw-a-tile": "Tegel trekken", "ferries-place-a-ferry": "Veerboot zetten", "ferries-player-can-move-ferries": "Speler mag veerboten verleggen", "ferries-player-must-place-a-ferry": "Speler moet een veerboot zetten", "ferries-you-can-move-ferries": "Je mag veerboten verleggen", "gamblers-luck-outcome": "Uitkomst van gokkersgeluk", "goldmines-place-a-gold-ingot": "Leg een goudstaaf", "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Speler moet een goudstaaf leggen", "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "De speler moet ervoor kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor 0 punten. | De speler moet ervoor kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punt. | De speler moet ervoor kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punten.", "hills-and-receive-points-plural": "Krijgt 0 punten | Krijgt 1 punt | Krijgt {points} punten", "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "Weide met herder is uitgebreid.", "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "Geen fiches over | 1 fiche over | {tokens} fiches over", "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Speler moet tovenaar of heks verwijderen.", "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Tovenaar of heks verwijderen.", "meteorite-impact": "Meteoriet-inslag", "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "Hoe wil je jouw meeple op het bijzondere klooster zetten?", "or": "of", "place-the-tile": "Leg de tegel aan", "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Speler mag een meeple uit een stadskwartier verzetten.", "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Speler mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit een stadskwartier verzetten.", "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Speler mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit het marktkwartier verzetten.", "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Speler mag een meeple op een stadsdeel zetten.", "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "De speler mag een meeple bij een reeds aanwezige zetten.", "player-may-place-a-tile-from-supply": "Speler mag een tegel uit de voorraad plaatsen", "player-may-place-an-abbey": "Speler mag een adbij leggen", "player-must-place-the-tile": "Speler moet de tegel aanleggen", "shepherde-placement": "Shepherd placement", "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Speler mag een belegerde stad ontvluchten.", "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "Je mag een belegerde stad ontvluchten.", "skip-action": "Actie overslaan", "tile-placement": "Tegel plaatsing", "tower-player-can-take-a-prisoner": "Speler kan een gevangene nemen", "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Speler moet een meeple selecteren om te ruilen", "tower-select-follower-for-exchange": "Selecteer te ruilen meeple", "tower-you-can-take-a-prisoner": "Je kunt een gevangene nemen", "waiting-for-player-confirmation": "Wacht op bevestiging door speler.", "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Je mag een meeple uit een stadskwartier verzetten.", "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Je mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit een stadskwartier verzetten.", "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Je mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit het marktkwartier verzetten.", "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Je mag een meeple op een stadsdeel zetten.", "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Je mag een meeple bij een reeds aanwezige zetten.", "you-may-place-a-tile-from-supply": "Je mag een tegel uit de voorraad pakken", "you-may-place-an-abbey": "Je mag een abdij leggen", "your-action": "jouw actie" }, "chat": { "new-message": "Nieuw bericht" }, "element": { "abbey": "Abdij", "abbot": "Abt", "barn": "Herenboerderij", "big-follower": "Grote meeple", "big-top": "Circustent", "black-tower": "Zwarte toren", "bridge": "Brug", "builder": "Bouwmeester", "castle": "Brucht", "count": "Graaf", "decinsky-sneznik": "Decinsky Sneznik", "donkey": "Ezel", "donkey-description": "De ezel is een neutraal speelstuk die het afbouwen van projecten op de tegel waar hij op staat blokkeert.", "dragon": "Draak", "courier": "Courier", "fairy": "Fee", "ferry": "Veerboot", "gold": "Goud", "king": "Koning", "little-buildings": "Kleine Gebouwen", "mage": "Tovenaar", "mayor": "Burgemeester", "obelisk": "Obelisk", "phantom": "Fantoom", "pig": "Varken", "ringmaster": "Circusdirecteur", "robber": "Roofridder", "shepherd": "Herder", "small-follower": "Kleine meeple", "tower": "Toren", "traders": "Handelswaren", "tunnel": "Tunnel", "wagon": "Transportwagen", "windmill": "Windmolen", "windmill-description": "Windmolens leveren punten op als ze omringd worden in een groot kruisvormig patroon.", "witch": "Heks" }, "feature": { "acrobats": "Artiesten", "bazaar": "Bazaar", "big-top": "Circustent", "castle": "Burcht", "castles": "Burchten", "cathedral": "Kathedraal", "church-bonus": "Kerk-bonus", "cities": "Steden", "city": "Stad", "city-small": "Kleine stad", "coat-of-arms": "Wapen", "crop-circle": "Graancirkel", "escape": "Ontsnappen", "fairy": "Fee", "family": "Familie", "families": "Families", "farmers": "Boeren", "festival": "Feest", "field": "Weide", "fields": "Weiden", "fishermen": "Vissers", "flock": "Kudde", "flowers": "Bloemen", "garden": "Tuin", "gardens": "Tuinen", "gold": "Goud", "gold-ingots": "Goudstaven", "hill": "Heuvel", "inn": "Herberg", "king": "Koning", "king-and-robber": "Koning & Roofridder", "marketplace": "Marktplaats", "marketplaces": "Marktplaatsen", "meteorite": "Meteoriet", "meteorites": "Meteorieten", "monasteries": "Kloosters", "monastery": "Klooster", "pig-herd": "Varkenskudde", "portal": "Magische poort", "princess": "Jonkvrouw", "ringmaster": "Circusdirecteur", "road": "Weg", "roads": "Wegen", "robber": "Roofridder", "robbers-son": "Roverszoon", "sheep": "Schaap", "shrine": "Cultusplaats", "shrines": "Cultusplaats", "siege": "Belegering", "special-monasteries": "Bijzondere kloosters", "special-monastery": "Bijzonder klooster", "tower": "Toren", "towers": "Torens", "trade-goods": "Handelswaren", "vineyard": "Wijngaard", "vodyanoy": "Vodyanoy", "watchtower": "Wachttoren", "watchtowers": "Wachttorens", "well": "Waterput", "wells": "Waterputten", "wind-rose": "Windroos", "wind-roses": "Windrozen", "yaga-hut": "Baba Yaga-hut" }, "scoring": { "barn-connected": "herenboerderij gekoppeld", "barn-placed": "herenboerderij gezet", "challenged": "uitgedaagd", "empty": "leeg", "feature-scored": "project geteld", "incomplete": "onafgebouwd", "turn-start": "start beurt" }, "tile-pack-dialog": { "disabled-show-remaining": "Het spel is gestart met de optie die het tonen van het aantal resterende tegels niet toestaat.", "discarded-tiles": "Weggelegde tegels", "game-tiles": "Speltegels", "hidden-tiles-under-hill-plural": "Er ligt geen gedekte tegel onder een heuvel. | Vergeet niet dat 1 gedekte tegel uit de lijst verborgen ligt onder een heuvel. | Vergeet niet dat {count} gedekte tegels van de lijst verborgen liggen onder heuvels.", "remaining-tiles": "Overgebleven tegels", "tiles": "Tegels", "tiles-plural": "tegels | tegel | tegels" } }, "game-setup": { "additional-elements": "Aanvullende elementen", "altered-gameplay": "Afwijkend spelverloop", "altered-scoring": "Afwijkende puntentelling", "components": { "followers": "Meeples", "neutral-figures": "Neutrale speelstukken", "rewards": "Beloningen", "tokens": "Fiches" }, "create": { "click-to-assign": "klik om toe te wijzen", "local-ai-player": "lokale ai-speler", "local-player": "lokale speler", "name": "Naam", "open-slot": "open plaats", "remote-ai-player": "externe ai-speler", "remote-player": "externe speler", "rename-player": "Speler hernoemen", "waiting-for-player": "wachten op tegenspeler" }, "game-element-box": { "mandatory-for-selected-tiles": "Verplicht voor de geselecteerde tegels", "related-tiles-not-selected": "Niet-geselecteerde gerelateerde tegels" }, "header": { "components": "Onderdelen", "rules": "Spelregels", "tiles": "Tegels", "timer": "Timer" }, "open-game": { "assign-all-players-to-start": "Alle spelers aan het begin toewijzen", "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Afkijklijst met overgebleven tegels verbergen", "name": "Naam", "no-ai-in-game": "Geen ai in het spel", "no-player-in-game": "Er zijn geen spelers", "options": "Opties", "public-game": "Openbaar spel", "randomize-seating-order": "Speelvolgorde husselen", "set-game-title": "Naam spel instellen", "share-the-key": "Deel de sleutel met andere spelers om ze met het spel te laten verbinden.", "untitled-game": "naamloos spel", "waiting-for-host-to-start-the-game": "Wacht op host om het spel te starten." }, "removed-elements": "Verwijderde elementen", "rules": { "acrobats-description": "Meeples mogen op artiestenvelden worden gezet.", "acrobats-disabled": "Er zijn geen tegels met artiestenvelden in het spel.", "bazaar-description": "Als er een bazaar wordt gespeeld, vindt er een veiling van landtegels plaats.", "bazaar-disabled": "Er zijn geen tegels met bazaars in het spel.", "cathedral-description": "Afgebouwde steden met een kathedraal ×3 in plaats van ×2, mogelijk geen punten bij de eindtelling.", "cathedral-disabled": "Er zijn geen kathedraaltegels in het spel.", "escape-description": "Je mag ontsnappen via een naastgelegen klooster.", "escape-disabled": "Er zijn geen tegels met belegeringen in het spel.", "farmers-description": "Spelers mogen meeples op weiden zetten.", "families-description": "Er kunnen geen twee families in de stad zijn.", "families-disabled": "Er zijn geen tegels met een ander familiewapen in het spel.", "festival-description": "Met een feesttegel mag je één van je eigen speelstukken terugnemen in plaats van er één te zetten.", "festival-disabled": "Er zijn geen feesttegels in het spel.", "fishermen-description": "Rivier als gewoon project.", "fishermen-disabled": "Er zijn geen tegels met een rivier in het spel", "flowers-description": "Bloemen leveren +3 punten per geteld project op mits ze overeenkomen met het fiche van de speler.", "flowers-disabled": "Er zijn geen tegels met bloemen in het spel.", "gameplay-variants": "Spelvariaties", "garden-description": "Mag bezet worden door een abt.", "garden-disabled": "Abt niet geselecteerd.", "hill-description": "Beslist gelijkspel bij meerderheid. Verbergt een willekeurige tegel.", "hill-disabled": "Er zijn geen tegels met heuvels in het spel.", "inn-description": "Afgebouwde wegen met een herberg ×2, mogelijk geen punten bij de eindtelling.", "inn-disabled": "Er zijn geen tegels met herbergen in het spel.", "marketplace-description": "Markten verbinden verschillende wegen tot een gedeeld netwerk dat pas afgebouwd is als alle ermee verbonden wegen afgesloten zijn. Bij de de puntentelling krijg je evenveel bonuspunten als de lengte van de andere afgebouwde wegen in dat netwerk.", "marketplace-disabled": "Er zijn geen tegels met een marktplaats in het spel.", "meteorite-description": "TBA", "meteorite-disabled": "Er zijn geen tegels met kraters in het spel.", "optional-game-mechanics": "Optionele spelmechanismes", "pig-herd-description": "Geldt als een extra varken op de weide (boeren krijgen extra punten).", "pig-herd-disabled": "Er is geen tegel met een varkenskudde in het spel.", "portal-description": "Meeples mogen via een magische poort op een willekeurige tegel gezet worden.", "portal-disabled": "Er zijn geen tegels met magische poorten in het spel.", "princess-description": "De jonkvrouw mag een ridder uit een stad verwijderen.", "princess-disabled": "Er zijn geen tegels met jonkvrouwen in het spel.", "robbers-son-description": "De roverszoon mag een dief van een weg verwijderen.", "robbers-son-disabled": "Er zijn geen tegels met een roverszoon in het spel.", "scoring-variants": "Puntentellingvariaties", "shrine-description": "Cultusplaats naast een klooster strijdt om wie het project het eerst heeft afgebouwd. (de ander krijgt geen punten)", "shrine-disabled": "Er zijn geen tegels met cultusplaatsen in het spel.", "siege-description": "Belegerde steden zijn minder waard.", "siege-disabled": "Er zijn geen tegels met belegeringen in het spel.", "starting-tiles-configuration": "Configuratie van de starttegel(s)", "starting-tiles-different-configuration": "Sommige uitbreidingen voorzien in alternatieve startconfiguraties.", "vineyard-description": "Geeft extra punten voor naastgelegen klooster.", "vineyard-disabled": "Er zijn geen tegels met wijngaarden in het spel.", "well-description": "Tel punt per put aan wegen. Wegen met een herberg krijgen twee punten als ze zijn afgebouwd, maar mogelijk geen punten bij de eindtelling.", "well-disabled": "Er zijn geen tegels met putten in het spel." }, "selected-tiles": "Geselecteerde tegels", "tiles": { "core-sets": "Hoofdsets", "fan-expansions": "Fan-uitbreidingen", "major-expansions": "Grote uitbreidingen", "minor-expansions": "Kleine uitbreidingen", "promos": "Promo's" }, "timer": { "at-game-start-set-timer-to": "Stel de timer aan het begin van het spel in op", "disable-limits": "limiet uitschakelen", "do-nothing": "doe niets", "each-turn-increase-timer-by": "Verhoog de timer elke beurt met", "enable-limits": "limiet instellen", "player-time-limit": "Tijdslimiet voor spelers", "unlimited-time": "onbeperkte tijd", "when-time-is-over": "Als de tijd voorbij is" }, "title": "Spelopzet", "variant": { "barn-placement": { "description": "De herenboerderij {} op een weide waar al een herenboerderij staat worden gezet.", "not-occupied": "mag niet", "occupied": "mag" }, "bazaar-no-auction": { "description": "Geen veiling bij bazaar. Elke speler kiest een tegel." }, "coc-final-scoring": { "any-district": "is onbeperkt (C1)", "description": "Meeples uit de stad Carcassonne verzetten voor de eindtelling {}.", "market-only": "mag alleen uit het marktkwartier (C2)" }, "count-move": { "by-player": "door de speler", "clockwise": "met de klok mee naar het volgende kwartier", "description": "Als er een meeple naar de stad Carcasonne wordt verzet, wordt de graaf {} verzet.", "follow-meeple": "naar hetzelfde kwartier als de meeple" }, "dragon-move": { "after-scoring": "ná", "before-scoring": "vóór", "description": "De draak gaat {} de puntentelling op jacht." }, "espace-variant": { "any-tile": "een willekeurige tegel", "description": "Klooster moet aan {} van een belegerde stad grenzen om te ontsnappen.", "siege-tile": "de belegeringstegel" }, "fairy-placement": { "description": "De fee wordt {} gezet.", "next-follower": "bij een meeple", "on-tile": "op een tegel" }, "festival-return": { "description": "De speler mag een eigen {} terugnemen.", "follower": "meeple", "meeple": "speelstuk" }, "gq11-pig-herd": { "description": "De weidetegel van de Game Quarterly 11 uitbreiding {}.", "nothing": "is slechts een lege weide", "pig": "bevat een varkenskudde" }, "hill-tiebreaker": { "at-least-one-follower": "tenminste één meeple", "description": "Beslismethode: {} op heuvels.", "number-of-followers": "aantal meeples" }, "inn-and-cathedral-final-scoring": { "description": "Kathedralen en herbergen {} bij de eindtelling.", "ignore": "worden genegeerd", "zero": "leveren 0 punten op" }, "keep-monasteries": { "description": "Bijzondere kloosters {}.", "keep": "worden toegevoegd", "replace": "vervangen de originele kloosters" }, "king-and-robber-scoring": { "10/20": "aan het einde van het spel 10 punten voor elke kaart", "15/40": "aan het einde van het spel 15 of 40 punten op als één of beide kaarten hebt", "continuously": "tijdens het spel steeds punten op", "default": "aan het einde van het spel 1 punt op voor elk afgebouwd project", "description": "Levert {}." }, "labyrinth-variant": { "advanced": "geavanceerde", "basic": "basis", "description": "Speel de {}variant van het doolhof" }, "little-buildings-scoring": { "1/1/1": "1/1/1", "3/2/1": "3/2/1", "description": "Geef {} punten voor toren/huis/schuur." }, "meteorite-impact": { "standard": "Standaard", "extended": "Sterker", "combination": "Gecombineerd", "description": "{} impact van meteorietvernietiging." }, "more-tunnel-tokens": { "1/1": "1/1", "2/1": "2/1", "3/2": "3/2", "description": "Geef {} sets fiches aan elke speler bij een spel met twee/drie spelers." }, "princess-action": { "description": "De jonkvrouw {} een ridder uit een stad verwijderen.", "may": "mag", "must": "moet" }, "robbers-son-action": { "description": "De roverszoon {} een dief van een weg verwijderen.", "may": "mag", "must": "moet" }, "tiny-city-scoring": { "2": "2 punten", "4": "4 punten", "description": "Een kleine stad levert {} op." }, "tunnelize-other-expansions": { "description": "Tunnelspelregels toepassen op tegels uit andere uitbreidingen waar een tunnel op staat." }, "vineyards-for-garden": { "description": "Wijngaartbonus toepassen tijdens de puntentelling van een afgebouwde tuin." }, "wagon-move": { "C1": "verbonden (weg kruising of weg naar een stad/klooster) (1e editie)", "C2": "een project op een aangrenzende tegel (2e editie)", "description": "Na de puntentelling, mag de transportwagen naar een aangrenzend, onafgebouwd project verzet worden. Aangrenzend betekent: {}" } } }, "index": { "automatic-updates-linux-only": "Automatische updates worden momenteel alleen op Linux ondersteund. Download de nieuwe versie a.u.b. rechtstreeks en voer de update handmatig uit.", "local": { "continue-with-recently-saved-games": "Recent opgeslagen spellen voortzetten", "create-directly-from": "Direct een nieuw spel maken vanuit", "load-game": "Spel laden", "local-games": "Lokale spellen", "my-favorites": "mijn favorieten", "new-game": "Nieuw spel", "new-game-against-ai": "Nieuw spel tegen ai", "open-game": "Open spel", "saved-game": "Opgeslagen spel", "title": "Door speler georganiseerde spellen" }, "online": { "abandon-game": "Spel verlaten", "chat-during-game": "Chatten tijdens het spel", "connected-to": "Verbonden met {0}", "game-id": "Spel ID", "games-in-progress": "Lopende spellen", "join-game": "Met spel verbinden", "lobby": "Lobby", "no-public-games": "Geen openbare spellen", "no-random-discovery": "dat wil zeggen geen willekeurig zoeken naar spelers", "not-yet-started": "Nog niet begonnen", "online-storage-description": "Een online-spel verlaten behoudt het onafgeronde spel op de achtergrond. Je kunt er wanneer je wilt opnieuw mee verbinden.", "paste-a-game-key": "Plak een spelsleutel zoals verstrekt door de host", "public-games": "Openbare spellen", "private-games-only": "Op dit moment worden alleen privéspellen ondersteund.", "remove-unfinished-game-confirmation": "Wil je dit onafgeronde spel definitief uit jouw lijst verwijderen?", "some-expansions-are-playable-only-here": "Sommige uitbreidingen zijn alleen hier te spelen", "title": "Spellen op openbare server", "title-fan": "Spellen die beschikbaar zijn op de fan-server", "you-have-no-game-in-progress": "Je hebt geen lopende spellen." }, "update": { "download": "Downloaden", "download-error": "Fout bij downloaden", "install-new-version": "Nieuwe versie installeren", "new-version-available": "Er is een nieuwe versie van FanCloisterZone beschikbaar.", "release-notes": "Uitgave-opmerkingen", "starting": "Bezig met starten", "update-to": "Updaten naar {version}" } }, "join-game": { "connect-to-remote-host": "Verbinden met externe host met gemaakt spel.", "description": "Het spel op de externe host moet zich in de fase kleurselectie bevinden.", "host": "Host", "title": "Met extern spel verbinden" }, "menu": { "about": "Info", "exit": "Afsluiten", "farm-hints": "Weide-wenken", "file": "Bestand", "game": "Spel", "help": "Help", "join-game": "Met spel verbinden", "leave-game": "Spel verlaten", "load-setup": "Opzet laden", "new-game": "Nieuw spel", "new-game-against-ai": "Nieuw spel tegen ai", "online": "Online", "open-game": "Spel openen", "playonline-connect": "Online spelen", "playonline-disconnect": "Verbinding verbreken", "report-bug": "Probleem melden", "rotate": "Draaien", "rules": "Spelregels", "save-game": "Spel opslaan", "session": "Sessie", "settings": "Instellingen", "show-game-setup": "Spelopzet tonen", "tiles": "Tegels", "toggle-history": "Geschiedenis in-/uitschakelen", "undo": "Ongedaan maken", "zoom-in": "Inzoomen", "zoom-out": "Uitzoomen" }, "server": { "translate": "Update to v%VERSION% is required." }, "settings": { "add-ons": { "add-ons-definition-not-available": "Add-on definitie niet beschikbaar", "add-on-already-installed": "Add-on {id} is al geïnstalleerd. Als je die opnieuw wilt installeren, dan dien je deze eerst te verwijderen.", "add-on-url": "add-on url", "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "Kon de add-on met de standaardillustraties niet vinden of downloaden. Er is initieel een internetverbinding nodig om deze te downloaden.", "available-new-add-ons": "Beschikbare nieuwe add-ons", "download-definition-not-found": "Downloaddefinitie niet gevonden", "downloaded-file-checksum-mismatch": "Controlegetal van gedownload bestand komt niet overeen", "drag-add-on-here-or-click-here": "Sleep de add-on hierheen (.jca-bestand) of klik hier om deze te selecteren.", "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Voltooi of verlaat het spel alvorens hier wijzigingen door te voeren.", "install-add-on": "Add-on installeren", "installation-is-not-allowed-during-game": "Installatie is niet toegestaan tijdens het spel.", "installed-add-ons": "Geïnstalleerde add-ons", "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Ongeldige add-on: het pakket mag slechts één map in de hoofdmap bevatten", "look-at-link-for-add-ons": "Kijk op {link} voor extra add-ons.", "missing-available-version": "Beschikbare versie ontbreekt", "no-add-ons-installed": "Er zijn geen add-ons geïnstalleerd", "not-available-new-add-ons": "Sorry, er is geen nieuwe add-on.", "please-check-connectivity-and-restart-app": "Controleer a.j.b. de verbinding en start de app opnieuw op om het opnieuw te proberen.", "title": "Add-ons" }, "appearance": { "artworks": "Illustraties", "artworks-description": "Add-ons kunnen aanvullende illustraties bevatten.", "illustrated-by": "(illustraties door {0})", "theme": "Thema", "theme-dark": "Donker", "theme-light": "Licht", "title": "Weergave" }, "engine": { "engine-path-not-exists": "Kan de spelmachine niet vinden (bestand {path} bestaat niet of kan niet worden gelezen)", "unable-to-spawn-game-engine": "Kon spelmachine niet starten. Details:" }, "game-interface": { "active-player-indication": "Speler die aan de beurt is indicatie", "always-enabled": "altijd ingeschakeld", "beep": "Pieptoon", "beep-description": "Pieptoon als je aan de beurt bent (of wanneer er tijdens de beurt van een tegenspeler actie van je wordt verwacht).", "colored-background-in-right-sidebar": "gekleurde achtergrond in rechter zijbalk", "enable-beep": "Pieptoon inschakelen", "language": "Taal", "multiple-indicators-are-allowed": "Meerdere indicaties toegestaan.", "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "alleen als er een meeple op een weide is gezet", "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "alleen als er een meeple op een toren werd gezet", "player-list": "Spelerslijst", "player-list-active-on-top": "Speler die aan de beurt is altijd bovenaan", "player-list-description": "Je mag de roulatie van de spelerslijst (rechter zijbalk) inschakelen.", "player-list-local-on-top": "Lokale speler altijd bovenaan", "player-list-no-rotate": "Geen roulatie", "title": "Spelinterface", "triangle-in-top-bar": "driehoek in bovenbalk", "turn-confirmation": "Beurt bevestigen", "turn-confirmation-description": "Bevestigen stelt de speler in staat om uitgevoerde acties ongedaan te maken voordat de beurt doorgegeven wordt naar de volgende speler. Dit vindt plaats vóór de puntentelling of bijvoorbeeld tijdens de beurt van een tegenstander als je jouw transportwagen verzet, enz. Expliciete bevestiging inschakelen…" }, "java": { "change-in-settings": "Wijzig dit in {settings}.", "description": "Hoewel FanCloisterZone een zuivere applicatie is, is Java vereist om een spel te spelen.", "download-java": "Java downloaden", "java-executable": "Java uitvoerbaar bestand", "java-is-not-installed": "Java is niet geïnstalleerd!", "java-is-outdated": "Java is verouderd!", "java-is-required": "Java is vereist om een spel te starten.", "java-path-is-not-valid": "Het handmatig geconfigureerd Java-pad is ongeldig.", "java-version-found": "Java 11 of hoger is vereist (aangetroffen {version}) om een spel te starten.", "select-manually": "Of selecteer handmatig de juiste Java-versie in {settings}.", "selected": "Geselecteerd: {0}", "title": "Java", "unable-to-find-java": "Kon Java niet vinden op het systeem.", "using-system-default": "Systeemstandaard gebruiken.", "verify": "Als Java al geïnstalleerd is, controleer of het pad naar Java in het zoekpad voorkomt, of stel het uitvoerbaar Java-bestand handmatig in {settings}.", "version": "Java-versie {0}", "warning-file-is-not-java-binary": "Bestand ziet er niet uit als een binair Java-bestand.", "warning-java-not-found": "Java niet gevonden.", "you-may-set-path": "Je kunt het pad handmating instellen op {0}" }, "player": { "nickname": "Bijnaam", "nickname-description": "Bijnaam die gebruikt wordt als de speler aan een spel is toegewezen.", "none": "Geen", "preferred-color": "Voorkeurskleur", "preferred-color-description": "Automatisch een kleur kiezen na verbinden met het spel", "title": "Speler" }, "system": { "app-channel": "App-updatekanaal", "dev": "Nieuwe functies testen tijdens implementaties", "beta": "Bewijs dat de app en de nieuwe functies klaar zijn", "stable": "Ik wil spelen en genieten van het spel", "title": "Systeem" }, "title": "Instellingen" }, "tile-set": { "abbey-and-mayor-description": "Elke speler mag ook de abdijtegel uit zijn voorraad aanleggen.", "abbey-and-mayor-release": "De vijfde grote uitbreiding, uitgebracht in 2007.", "base-game-description": "Je kunt deze tegels met de spelregels van de 1e- of nieuwe editie (d.w.z. tuinen) spelen. Dit kan worden ingesteld in de tweede stap van de spelopzet.", "bridges-castles-and-bazaars-release": "De achtste grote uitbreiding die in 2010 werd uitgebracht. (De zesde grote uitbreiding, Graaf, Koning & Consorten is opgesplitst in verschillende kleine modules. De zevende, de Katapult, is natuurlijk overgeslagen)", "darmstadt-release": "Oorspronkelijk uitgebracht in 2014.", "gq11-release": "Oorspronkelijk uitgebracht in Quarterly magazine in 2006.", "hills-and-sheep-release": "De negende grote uitbreiding, uitgebracht in 2014.", "inns-and-cathedrals-release": "De eerste grote uitbreiding, uitgebracht in 2002.", "king-and-robber-release": "Oorspronkelijk uitgebracht in 2003 als onderdeel van Koning & Verkenner en later opgenomen in de zesde grote uitbreiding: Graaf, Koning & Consorten (2007)", "labyrinth-release": "Oorspronkelijk uitgebracht in 2016.", "princess-and-dragon-release": "De derde grote uitbreiding, uitgebracht in 2005.", "river-I-release": "De Rivier I is een mini-uitbreiding uitgebracht in 2001.", "river-II-release": "De Rivier II werd uitgebracht in 2006 en later opgenomen in de zesde grote uitbreiding: Graaf, Koning en Consorten.", "russian-promos-2013-title": "Tegels uit 2013", "russian-promos-2016-title": "Tegels uit 2016", "tower-release": "De vierde grote uitbreiding uitgebracht in 2006.", "traders-and-builders-release": "De tweede grote uitbreiding, uitgebracht in 2003", "winter-edition-description": "Basisset uit de spin-off Winter Editie. Bevat het basisspel uitgebreid met 12 extra tegels." }
}