User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/pl
Jump to navigation
Jump to search
Outdated translations are marked like this.
Translations of locales for FCZ / JCZ in Polish
This is locale files for latest FanCloisterZone and former JCloisterZone.
- ca: ✅ 0.11.8 / 6.3.0 - J0anJosep
- cs: ❌ 0.11.4 / 6.3.0 Peťul
- de: ❌ 0.10.22 / 6.2.0 - Challa007 & Bombur
- en: ✅ 0.11.8 / 6.3.0 - farin & Scott
- es: ❌ 0.10.22 / 6.2.0 - Carlium & Meepledrone
- fr: ❌ 0.11.6 / 6.3.0 - Black Bear
- lt: ❌ 0.9.15 / 6.1.0 - Stepukiss
- nl: ❌ 0.10.22 / 6.2.0 - Kiap1969 & Sinscerly
- pl: ❌ 0.10.20 / 6.2.0 - Snearone
- ro: ✅ 0.11.8 / 6.3.0 - Paloi Sciurala
- ru: ❌ 0.10.22 / 6.2.0 - pOison & Dextea & SonicDC
- sk: ❌ 0.11.4 / 6.3.0 - Bumsakalaka
- sl: ❌ 0.10.22 / 6.2.0 - TileLord | Erol
- -move should be moved in the feature
Locale file
{
"@author": "Snearone", "@jcz-version": "5.12.1", "@fcz-version": "6.2.0", "@version": "0.10.20", "about": { "author": "Autor", "configuration-file": "Plik konfiguracyjny", "corrections": "Korekta", "fantitle": "Edycja FanCloisterZone", "jcloisterzone-game-engine": "Silnik gry JCloisterZone", "system-java-version": "Wersja systemowa Java", "title": "JCloisterZone", "translation": "Tłumaczenie", "version": "Wersja" }, "bookmarks": { "description-end": "przycisk na pasku bocznym.", "description-start": "Nie masz żadnej gry ustawionej na liście ulubionych. Aby dodać ustawienia tutaj, najpierw stwórz grę, a następnie wybierz", "nothing-saved": "Nic nie jest zapisane.", "setups-saved-to-file": "Ustawienia zapisane do pliku", "title": "Ulubione" }, "button": { "add": "Dodaj", "add-to-favorites": "Dodaj do ulubionych", "as-a-abbot": "jako Opat", "as-a-monk": "jako Mnich", "buy": "Kup", "cancel": "Anuluj", "change": "Zmień", "clear-list": "wyczyść listę", "close": "Zamknij", "confirm": "Potwierdź", "connect": "Połącz", "continue": "Kontynuuj", "create": "Utwórz", "create-game": "Utwórz grę", "create-public-game": "Utwórz grę publiczną", "disconnect": "Rozłącz", "grow-the-flock": "Zwiększ stado", "hide": "Ukryj", "hide-finished": "Ukryj Ukończone", "hide-stats": "Ukryj statystyki", "join-game": "Dołącz do gry", "load": "Wczytaj", "load-setup-from-file": "Wczytaj ustawienia z pliku", "may-deploy": "Może dodać", "must-remove": "Musi usunąć", "next": "Next", "open": "Otwórz", "pass": "Pasuj", "play-again": "Graj ponownie", "play-online": "Graj Online", "play-online-fan": "Graj Online na Serwerze Fanowskim", "play-online-local": "Play Online on Dev Local Server", "plus-description": "Dodaj więcej", "raise": "Podbij", "rematch": "Rewanż", "remove": "Usuń", "remove-from-favorites": "Usuń z ulubionych", "reset": "Zresetuj", "reset-all": "Zresetuj wszystkie", "reset-failed": "Reset Nieudany", "resume": "Wznów", "rules": "Zasady", "rules-1st-edition": "Zasady (C1)", "run": "Uruchom", "run-all": "Uruchom Wszystkie", "save-to-file": "Zapisz do pliku", "score-the-sheep": "Punktuj Owce", "select": "Wybierz", "sell": "Sprzedaj", "set": "Ustal", "show": "Show", "show-all": "Pokaż Wszystkie", "show-stats": "Pokaż statystyki", "start": "Start", "stop-running": "Zatrzymaj", "undo": "Cofnij", "test-runner": "Przetestuj" }, "chat": { "chat": "Czat", "close": "Close chat", "empty": "No messages yet — say hello!", "global-chat": "Global chat", "new-message": "Nowa wiadomość", "open": "Open chat", "send": "Send", "take-slot-hint": "Wybierz miejsce by rozpocząć czat" }, "core-messages": { "bonuses": "Dodatkowe", "choose": "Wybierz", "done": "Gotowe", "engine-error": "Błąd silnika", "field-is-required": "{field} jest wymagane", "game-engine-not-available": "Silnik gry niedostępny.", "incomplete-features": "Nieukończone obszary", "no-core-set": "Brak gry podstawowej!", "offline": "Offline", "penalties": "Kary", "potential-final-score": "Potential final score", "show-available-only": "Pokaż wyłącznie dostepne", "special-figures": "Pionki specjalne", "the-biggest-city": "Największe miasto", "the-longest-road": "Najdłuższa droga", "tiles": "Płytki", "used-time": "Wykorzystany czas" }, "dev": { "actions": "Akcje", "dev": "Dev", "dump-hosted-game-server-state": "Zrzuć Stan Serwera Hostowanych Gier", "edition": "Edycja", "game-created-in-development-mode": "Gra w trybie deweloperskim", "fail": "Niepowodzenie", "meeples": "Podwładni", "mode": "Tryb", "ok": "OK", "reload-add-ons": "Przeładuj Dodatki", "result": "Wynik", "save-test-scenario": "Zapisz Scenariusz Testowy", "shapes": "Kształty", "size": "Rozmiar", "strokes": "Krawędzie", "test": "Test", "test-runner": "Tester", "test-scenario-saved": "Test scenario saved", "test-scenario-saved-hint": "The test scenario was saved. Open it to replay and check its assertions.", "theme-inspector": "Inspektor motywów", "tile-draw-order-is-predefined": "Kolejność płytek jest ustalona", "tiles": "Płytki", "toggle-devtools": "Narzędzia Programistyczne", "use-local-play-online": "Korzystaj z lokalnej gry online", "use-remote-engine": "Użyj zdalnego silnika", "switch-online-server-title": "Switch online server", "switch-online-server-message": "You have {count} online game(s) open. Switching the server will close them.", "switch-online-server-confirm": "Switch and close games", "switch-online-server-cancel": "Keep current server", "switch-online-server-move": 1 }, "dialog": { "close-all-games": { "close-all-games": "Close All Games", "keep-playing": "Keep Playing", "open-game-windows": "Open Game Windows", "open-game-windows-description": "There are open game windows. Closing the main window will close all of them and quit the app." }, "close-local-game": { "continue-playing": "Kontynuuj grę", "resign-and-close": "Zakończ i zamknij", "unfinished-local-game": "Niedokończone gry lokalne", "unfinished-local-game-description": "Masz niedokończoną grę lokalną. Jeśli zamkniesz okno aplikacji, zrezygnujesz i utracisz postępy w tej grze." } }, "expansion": { "-unknown": "Brakujące rozszerzenie", "abbey-and-mayor": "Opactwo i burmistrz", "basic": "Gra podstawowa", "besiegers": "Oblężnicy", "black-tower": "Czarna Wieża", "black-tower-description": "Nowe czarno-białe piętra do rozszerzenia Wieża, które pozwalają na przechwytywanie podwładnych po przekątnej przy użyciu czarnych pięter lub trwałe zablokowanie wieży za pomocą białego piętra na górze.", "bridges-castles-and-bazaars": "Mosty, zamki i bazary", "butterfly-tiles": "Motyle Płytki", "butterfly-tiles-description": "16 płytek z nowymi konfiguracjami, których nie ma w podstawowej wersji gry ani w rozszerzeniach. Nie wprowadzono żadnych nowych zasad.", "cathars": "Katarzy", "cliffs-and-waterfalls": "Klify i Wodospady", "cliffs-and-waterfalls-description": "Dodaje nowe warstwy taktyczne, gdy budujesz wokół wysokich klifów i kaskadowych wodospadów. Klify dzielą pola, dodając głębi taktycznej i tworząc nowe sposoby na przechytrzenie przeciwników.", "corn-circles": "Kręgi w zbożu", "crop-circles-I": "Kręgi w zbożu I", "crop-circles-II": "Kręgi w zbożu II", "count": "Hrabia z Carcassonne", "cult": "Kult", "cult-places": "Miejsca Kultu", "darmstadt": "Darmstadt", "decinsky-sneznik": "Dieczyński Śnieżnik", "decinsky-sneznik-description": "Nowa specjalna figura, wieża obserwacyjna, która jest umieszczana na polu i zostaje ukończona, gdy zostanie otoczona płytkami we wszystkich kierunkach świata (północ, wschód, południe i zachód).", "dutch-monasteries": "Holenderskie klasztory", "dutch-monasteries-description": "Podobnie jak niemieckie klasztory, te holenderskie klasztory mają zastąpić klasztory z podstawowej wersji gry.", "family-feud": "Waśń Rodowa", "family-feud-description": "Płytki z niebiesko-białym i czerwono-żółtym proporcem należą do rywalizujących rodów. Nie można umieszczać płytek w taki sposób, aby miasta należące do rywalizujących rodów były połączone.", "farmers-heaven": "Niebo Chłopów", "farmers-heaven-description": "Ponieważ większość rozbudowy skupia się głównie na miastach, nadszedł czas, aby zrobić coś dla rolników.", "fishhuts": "Haty Rybackie", "fishhuts-description": "Spraw, by rzeka przyniosła korzyści. Podwładnych można również umieścić w wędzarni ryb jako „poissonnier” (z francuskiego: osoba zajmująca się przygotowywaniem ryb) i zdobyć dodatkowe punkty.", "fishermen": "Rybacy", "fishermen-description": "Płytki rzeki należy wmieszać do zwykłego stosu płytek. Gracze mogą umieścić podwładnego na odcinku rzeki tak samo jak na każdym innym elemencie punktowanym i zdobyć punkty po ukończeniu rzeki.", "ferries": "Promy", "festival": "Festiwal", "flier": "Maszyny latające", "gamblers-luck": "Szczęście hazardzisty", "gamblers-luck-description": "Rzut kostką może spowodować, że miasto otrzyma żetony z dodatkowymi proporcami lub unieważni istniejące w całym mieście.", "goldmines": "Kopalnie złota", "gq11": "Mini dodatek (GQ11)", "heretics-and-shrines": "Heretyk i Siedziba kultu", "hills-and-sheep": "Wzgórza i owce", "inns-and-cathedrals": "Karczmy i katedry", "king-and-robber": "Król i Baron rabusiów", "labyrinth": "Labirynt", "mage-and-witch": "Mag i Wiedźma", "meteorites": "Meteoryty", "meteorites-description": "Meteoryty uderzają w Carcassonne, powodując chaos i zniszczenia, co pozwala graczom osiedlać się na oczyszczonych obszarach i zamieniać chaos w strategiczne możliwości.", "monasteries": "Klasztory", "princess-and-dragon": "Księżniczka i Smok", "river": "Rzeka", "river-I": "Rzeka I", "river-II": "Rzeka II", "robbers-son": "Syn Rabusia", "robbers-son-description": "Syn rabusia wprowadza nową mechanikę rozgrywki, która pozwala na usuwanie dowolnych pionków z dróg.", "russian-promos": "Rosyjskie Baśnie", "siege": "Oblężenie", "spiel-doch": "Spiel Doch", "start": "Start tile", "the-city-gates": "Bramy Miast", "the-city-gates-description": "Pozwól graczom umieszczać bramę miejską na skraju płytki przy innej bramie miejskiej, ale także przy drodze lub polu na skraju płytki i odwrotnie.", "the-flying-machines-2": "Maszyny Latające 2", "the-flying-machines-2-description": "Podobny do oficjalnego rozszerzenia, ale teraz zamiast dróg na płytkach znajdują się miasta.", "the-labyrinths": "Labirynty", "the-labyrinths-description": "Dodaje 3 płytki Labiryntu, które można używać samodzielnie lub w połączeniu z oryginalną płytką Labiryntu.", "tower": "Wieża", "traders-and-builders": "Kupcy i Budowniczowie", "tunnel": "Tunel", "ukraine-promo": "Płytka promocyjna - Ukraina", "ukraine-promo-description": "Ta limitowana płytka promocyjna została wydana podczas targów Spiel 22. Dochód ze sprzedaży został przekazany organizacji pozarządowej Come Back Alive.", "under-the-big-top": "Cyrk Objazdowy", "under-the-big-top-description": "", "under-the-big-top-c1": "Cyrk Objazdowy", "under-the-big-top-c1-description": "", "village-life": "Wiejskie Życie", "village-life-description": "", "watchtowers": "Strażnice", "wells": "Studnie", "wells-description": "Proste rozszerzenie, w którym każda studnia dodaje 1 punkt do wartości drogi lub 2 punkty do drogi z ukończoną karczmą.", "wind-roses": "Róża wiatrów", "winter": "Zima" }, "file": { "file-is-not-valid": "Plik nie jest poprawny", "load-error": "Błąd wczytywania", "not-possible-in-online-mode": "Nie jest możliwe otworzyć w trybię online", "save-created-prior-version-is-not-supported": "Zapis wykonany w wersji {version} nie jest wspierany", "save-game-setup": "Zapisz ustawienia gry", "save-game": "Zapisz grę", "save-test-runner-scenario": "Zapisz scenariusz testera", "saved-game-contains-game-history": "Zapisana gra zawiera historię gry", "saved-game-contains-tests": "Zapisana gra zawiera testy", "saved-game-requires-missing-add-ons": "Zapisana gra wymaga brakujących rozszerzeń: {missing}", "test-scenarios": "Scenariusze testowe" }, "game": { "action": { "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "Kupno/sprzedaż płytki od/do", "bazaar-choose-a-tile": "Wybierz płytkę", "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Wybierz płytkę i swoją ofertę", "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Gracz musi kupić/sprzedać płytkę od/do", "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Gracz musi wybrać płytkę", "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Gracz musi wybrać płytkę i swoją ofertę", "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Gracz może podnieść ofertę lub może spasować", "bazaar-raise-bid-or-pass": "Podnieść ofertę lub spasuj", "castle-player-is-allowed-to-place": "Gracz może umieścić'", "castle-you-are-allowed-to-place": "Możesz umieścić'", "coc-player-can-move-the-count": "Gracz możesz przesunąć Hrabiego", "coc-you-can-move-the-count": "Możesz przesunąć Hrabiego", "crop-circles-choose-city": "miasto", "crop-circles-choose-field": "pole", "crop-circles-choose-one": "Wybierz opcję dla wszystkich graczy. {deploy} lub {remove} podwładnego z/do obszaru, w tym wypadku jest to {feature}.", "crop-circles-choose-road": "droga", "crop-circles-player-must-choose": "Wybierana jest opcja dla wszystkich graczy. {deploy} lub {remove} podwładnego z/do obszaru, w tym wypadku jest to {feature}.", "crop-circles-player-must-return-meeple": "Gracz musi usunąć jednego ze swoich podwładnych z planszy", "crop-circles-you-must-return-meeple": "Musisz usunąć jednego ze swoich podwładnych z planszy.", "draw-a-tile": "Losuj płytkę", "ferries-place-a-ferry": "Połóż Prom", "ferries-player-can-move-ferries": "Gracz może przemieścić Promy", "ferries-player-must-place-a-ferry": "Gracz musi położyć Prom", "ferries-you-can-move-ferries": "Możesz przemieścić Promy", "gamblers-luck-outcome": "Wynik szczęścia hazardzisty", "goldmines-place-a-gold-ingot": "Umieść sztabkę złota", "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Gracz musi umieścić sztabkę złota", "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "Gracz musi wybrać, czy chce powiększać stado, czy otrzymać {points} punktów za owcę. | Gracz musi wybrać, czy chce powiększać stado, czy otrzymać {points} punkt za owcę. | Gracz musi wybrać, czy chce powiększać stado, czy otrzymać {points} punkty za owce. | Gracz musi wybrać, czy chce powiększać stado, czy otrzymać {points} punktów za owce.", "hills-and-receive-points-plural": "Otrzymaj 0 puntków | Otrzymaj 1 punkt | Otrzymaj {points} punkty | Otrzymaj {points} punktów", "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "Pole Pasterza zostało powiększone.", "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "Brak żetonów | Pozostał 1 żeton | Pozostały {tokens} żetony | Pozostało {tokens} żetonów", "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Gracz musi usunąć z planszy Wiedźmę lub Maga", "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Usuń z planszy Wiedźmę lub Maga", "meteorite-impact": "Uderzenie meteorytu", "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "Zdecyduj, jak chcesz umieścić podwładnego na specjalnym klasztorze.", "or": "lub", "place-the-tile": "Umieść płytkę", "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Gracz może przenieść podwładnego z dzielnicy miasta", "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Gracz może przenieść podwładnego z pałacu przed ostatecznym punktowaniem.", "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Gracz może przenieść podwładnego z targu przed ostatecznym punktowaniem.", "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Gracz może umieścić podwładnego w dzielnicy miasta.", "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Gracz może umieścić podwładnego obok innego już obecnego na planszy.", "player-may-place-a-tile-from-supply": "Gracz może położyć płytkę z zasobu", "player-may-place-an-abbey": "Gracz może umieścić Opactwo", "player-must-place-the-tile": "Gracz musi umieścić płytkę", "ransom-paid": "Ransom paid", "shepherd-placement": "Umiejscowienie pasterza", "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Gracz może uciec z oblężonego miasta.", "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "Możesz uciec z oblężonego miasta.", "skip-action": "pomiń czynność", "tile-placement": "Położenie płytki terenu", "tower-player-can-take-a-prisoner": "Gracz może wziąć zakładnika", "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Gracz musi wybrać zakładnika do wymiany", "tower-select-follower-for-exchange": "Wybierz zakładnika do wymiany", "tower-you-can-take-a-prisoner": "Możesz wziąć zakładnika", "waiting-for-player-confirmation": "Oczekiwanie na potwierdzenie przez gracza.", "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Możesz przenieść podwładnego z dzielnicy miasta.", "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Możesz przenieść podwładnego z pałacu przed ostatecznym punktowaniem.", "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Możesz przenieść podwładnego z targu przed ostatecznym punktowaniem.", "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Możesz umieścić podwładnego w dzielnicy miasta.", "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Możesz umieścić podwładnego obok innego już obecnego na planszy.", "you-may-place-a-tile-from-supply": "Możesz położyć płytkę z zasobu", "you-may-place-an-abbey": "Możesz umieścić Opactwo", "your-action": "twoja czynność" }, "coop": { "all-win": "All players win!", "all-lose": "All players lose", "triggered-by": "{name} could neither enlarge an occupied feature nor occupy a new one.", "team-score": "Team score: {points} points" }, "element": { "abbey": "Opactwo", "abbot": "Opat", "barn": "Stodoła", "big-follower": "Duży podwładny", "big-top": "Cyrk objazdowy", "black-tower": "Czarna Wieża", "bridge": "Most", "builder": "Budowniczy", "castle": "Zamek", "count": "Hrabia", "decinsky-sneznik": "Dieczyński Śnieżnik", "donkey": "Osioł", "donkey-description": "Osioł jako neutralna figura, blokuje możliwość ukończenia obszarów na płytce na której się znajduję.", "dragon": "Smok", "courier": "Kurier", "fairy": "Wróżka", "ferry": "Prom", "gold": "Złoto", "king": "Król", "little-buildings": "Małe budynki", "mage": "Mag", "mayor": "Burmistrz", "obelisk": "Obelisk", "phantom": "Świta", "pig": "Świnia", "pre-draw": "Pre-draw",
"pre-draw-move": 1,
"ringmaster": "Dyrektor cyrku",
"robber": "Baron Rabusiów",
"shepherd": "Pasterz",
"small-follower": "Zwykły podwładny",
"tower": "Wieża",
"traders": "Towary",
"tunnel": "Tunel",
"wagon": "Wóz",
"windmill": "Wiatrak",
"windmill-description": "Wiatraki pozwalają na zdobycie punktów gdy płytki wokół nich utworzą kształt dużego plusa.",
"witch": "Wiedźma"
},
"feature": {
"acrobats": "Akrobaci",
"bazaar": "Bazar",
"big-top": "Cyrk",
"castle": "Zamek",
"castles": "Zamki",
"cathedral": "Katedra",
"church-bonus": "Premia kościelna",
"cities": "Miasta",
"city": "Miasto",
"city-small": "Małe Miasto",
"coat-of-arms": "Proporzec",
"crop-circle": "Kręgi w zborzu",
"escape": "Ucieknij",
"fairy": "Wróżka",
"family": "Ród",
"families": "Rody",
"farmers": "Chłopi",
"festival": "Festiwal",
"field": "Pole",
"fields": "Pola",
"fishhut": "Hata rybacka",
"fishermen": "Rybacy",
"flock": "Stado",
"flowers": "Kwiaty",
"garden": "Ogród",
"gardens": "Ogrody",
"gold": "Złoto",
"gold-ingots": "Sztabki złota",
"hill": "Wzgórze",
"inn": "Karczma",
"keep-building": "Keep Building (co-op)",
"keep-building-move": 1,
"king": "Król",
"king-and-robber": "Król i Baron Rabusiów",
"marketplace": "Targowisko",
"marketplaces": "Targowiska",
"meteorite": "Meteoryt",
"meteorites": "Meteoryty",
"monasteries": "Klasztory",
"monastery": "Klasztor",
"pig-herd": "Stado świń",
"placed-tiles": "Placed tiles",
"placed-tiles-move": 1,
"portal": "Magiczna Ścieżka",
"princess": "Księżniczka",
"ringmaster": "Dyrektor Cyrku",
"road": "Droga",
"roads": "Drogi",
"robber": "Baron rabusiów",
"robbers-son": "Syn Rabusia",
"sheep": "Owce",
"shrine": "Siedziba Kultu",
"shrine-challenge": "Wyzwanie Klasztor/Siedziba kultu",
"shrines": "Siedziby Kultu",
"siege": "Oblężenie",
"special-monasteries": "Klasztory specjalne",
"special-monastery": "Klasztor specjalny",
"tower": "Wieża",
"towers": "Wieże",
"trade-goods": "Towary",
"vineyard": "Winiarnia",
"vodyanoy": "Utopiec",
"watchtower": "Strażnica",
"watchtowers": "Strażnice",
"well": "Studnia",
"wells": "Studnie",
"wind-rose": "Róża wiatrów",
"wind-roses": "Róże wiatrów",
"yaga-hut": "Hatka Baby Jagi"
},
"scoring": {
"barn-connected": "połączona stodoła",
"barn-placed": "położona stodoła",
"challenged": "Wyzwanie",
"empty": "puste",
"feature-scored": "puntkowany obszar",
"income": "income",
"incomplete": "Nieukończone",
"majority": "majority",
"no-majority": "no majority",
"payment": "payment",
"turn-start": "start tury"
},
"tile-pack-dialog": {
"disabled-show-remaining": "Gra została stworzona z opcją, która nie pozwala na wyświetlanie liczby pozostałych płytek terenu.",
"discarded-tiles": "Odrzucone płytki",
"game-tiles": "Płytki gry",
"hidden-tiles-under-hill-plural": "Nie ma nieznanych płytek pod wzgórzem. | Nie zapomnij, że {count} nieznana płytka z listy jest ukryta pod wzgórzem. | Nie zapomnij, że {count} nieznane płytki z listy są ukryte pod wzgórzami. | Nie zapomnij, że {count} nieznanych płytek z listy jest ukrytych pod wzgórzami.",
"remaining-tiles": "Pozostałe płytki",
"tiles": "Płytki",
"tiles-plural": "płytek | płytka | płytki | płytek"
},
"tiles-progress": "Tiles placed",
"tiles-progress-move": "Tiles placed"
},
"game-setup": {
"additional-elements": "Elementy dodatkowe",
"altered-gameplay": "Zmienione zasady",
"altered-scoring": "Zmieniona punktacja",
"components": {
"followers": "Podwładni",
"neutral-figures": "Pionki neutralne",
"rewards": "Bonusy",
"tokens": "Żetony"
},
"create": {
"click-to-assign": "kliknij, aby przydzielić",
"kick-player": "Wyrzuć gracza",
"local-ai-player": "lokalny gracz AI",
"local-limit-reached": "Limit osiągnięty",
"local-limit-reached-tooltip": "Maksymalnie {limit} lokalnych graczy dozwolonych",
"local-player": "gracz lokalny",
"name": "Nazwa",
"open-slot": "Wolne miejsce",
"remote-ai-player": "zdalny gracz AI",
"remote-player": "gracz zdalny",
"rename-player": "Zmień nazwę",
"waiting-for-player": "oczekiwanie na gracza"
},
"game-element-box": {
"mandatory-for-selected-tiles": "Obowiązkowe do wybranych płytek",
"related-tiles-not-selected": "Nie wybrano powiązanych płytek."
},
"game-flow": {
"pre-draw": "Pre-draw",
"cooperative": "Cooperative variant",
"cooperative-move": 1,
"keep-building-description": "Every turn you must enlarge an occupied city, road or similar feature, or place a meeple on an unoccupied one. If a player does neither, the game ends and everyone loses. Survive to the last tile and everyone wins with a combined team score.",
"keep-building-description-move": 1
},
"header": {
"components": "Komponenty",
"game-setup": "Game setup",
"rules": "Zasady",
"tiles": "Płytki",
"timer": "Minutnik",
"variant": "Variant"
},
"open-game": {
"assign-all-players-to-start": "Przydziel wszystkich graczy by zacząć",
"hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Ukryj listę pozostałych płytek",
"name": "Nazwa",
"no-ai-in-game": "Brak AI w grze",
"no-player-in-game": "Brak graczy",
"options": "Opcje",
"public-game": "Gra publiczna",
"randomize-seating-order": "Losowa kolejność miejsc siedzących",
"set-game-title": "Ustaw nazwe gry",
"share-the-key": "Podziel się kluczem z innymi graczami, aby umożliwić im połączenie się z grą.",
"untitled-game": "gra bez nazwy",
"waiting-for-host-to-start-the-game": "Czekanie na rozpoczęcie gry przez gospodarza."
},
"required-expansion": "Wymagane rozszerzenie {expansions}",
"requires-expansion": "Wymaga rozszerzenia {expansions}",
"requires-one-from-group": "Wymaga jednego z grupy {groups}",
"removed-elements": "Wykluczone elementy",
"rules": {
"acrobats-description": "Możliwość umieszczenia akrobatów na polu artystów cyrkowych.",
"acrobats-disabled": "Nie wybrano płytek z polem akrobatów.",
"bazaar-description": "Płytki terenu są licytowane po pojawieniu się bazaru.",
"bazaar-disabled": "Nie wybrano płytek z bazarem.",
"cathedral-description": "Ukończone miasta z katedrą ×3 zamiast ×2 i opcjonalnie bez punktów podczas końcowej punktacji.",
"cathedral-disabled": "Nie wybrano płytek z katedrą.",
"escape-description": "Ucieczka możliwa poprzez przyległy klasztor.",
"escape-disabled": "Nie wybrano płytek z oblężeniem.",
"farmers-description": "Możliwość umieszczenia chłopów na polach.",
"families-description": "Dwie rodziny nie mogą się połączyć w mieście.",
"families-disabled": "W grze nie ma płytek z proporcem innej rodziny.",
"festival-description": "Festiwal pozwala na usunięcie z planszy własnego podwładnego.",
"festival-disabled": "Nie wybrano płytek z festiwalem.",
"fishhut-description": "element Haty rybackiej",
"fishhut-disabled": "Nie wybrano płytek z chatą rybacką.",
"fishermen-description": "Rzeka jako zwykły element krajobrazu.",
"fishermen-disabled": "Nie wybrano płytek z rzeką.",
"flowers-description": "Kwiaty dodają +3 punkty do punktowanego obszaru gdy gracz posiada odpowiedni żeton kwiatów.",
"flowers-disabled": "Brak płytek z kwiatami w tej grze.",
"gameplay-variants": "Warianty zasad",
"garden-description": "Możliwość umieszczenia na nim opata.",
"garden-disabled": "Nie wybrano Opata.",
"hill-description": "Wzgórze rozstrzyga remis. Powoduje wykluczenie z gry jednej płytki.",
"hill-disabled": "Nie wybrano płytek ze wzgórzem.",
"inn-description": "Ukończona droga z karczmą ×2, opcjonalnie brak punktów na koniec gry.",
"inn-disabled": "Nie wybrano płytek z karczmą.",
"marketplace-description": "Targowiska łączą kilka dróg w jedną wspólną sieć, która jest kompletna dopiero wtedy, gdy wszystkie połączone drogi są zamknięte. Po podliczeniu punktów przyznawane są punkty bonusowe równe długości pozostałych ukończonych dróg w tej sieci.",
"marketplace-disabled": "Brak płytek ze targowiskami w tej grze.",
"meteorite-description": "TBA",
"meteorite-disabled": "Brak płytek z kraterem w tej grze.",
"optional-game-mechanics": "Mechaniki gry",
"pig-herd-description": "Dodatkowe punkty dla chłopów.",
"pig-herd-disabled": "Nie wybrano płytek ze stadem świń.",
"portal-description": "Za pośrednictwem magicznej ścieżki podwładny może być umieszczony na dowolnej płytce.",
"portal-disabled": "Nie wybrano płytek z magiczną ścieżką.",
"princess-description": "Księżniczka pozwala na usunięcie podwładnego z miasta.",
"princess-disabled": "Nie wybrano płytek z księżniczką.",
"robbers-son-description": "Syn złodzieja może usunąć podwładnego z drogi.",
"robbers-son-disabled": "Brak płytek z synem złodzieja.",
"scoring-variants": "Warianty punktacji",
"shrine-description": "Miejsca kultu konkurują z klasztorami.",
"shrine-disabled": "Nie wybrano płytek z miejscem kultu.",
"siege-description": "Oblężone miasta są mniej punktowane.",
"siege-disabled": "Nie wybrano płytek z oblężeniem.",
"starting-tiles-configuration": "Konfiguracja startowa",
"starting-tiles-different-configuration": "Niektóre z roszerzeń pozwalają na alternatywną konfiguracje startową.",
"vineyard-description": "Dodatkowe punkty do klasztorów.",
"vineyard-disabled": "Nie wybrano płytek z winiarnią.",
"well-description": "Dodaj punkt za każdą studnię przy drodze. Droga z karczmą dostaję 2 punkty przy ukończeniu, opcjonalnie żadnych przy punktach na koniec gry.",
"well-disabled": "Brak płytek ze studniami w tej grze."
},
"selected-tiles": "Wybrane płytki",
"tiles": {
"core-sets": "Gra podstawowa",
"enable-quantity-change": "Enable quantity change",
"fan-expansions": "Fanowskie rozszerzenia",
"major-expansions": "Duże rozszerzenia",
"minor-expansions": "Małe rozszerzenia",
"next-expansion": "Next expansion",
"previous-expansion": "Previous expansion",
"promos": "Promocyjne",
"remove-all-tiles": "Remove all",
"reset-tiles": "Reset",
"separate-expansions": "Separate expansions",
"start-tile-excluded": "Starting tile count is set to 0 – restore it to create the game",
"custom-pack": "Custom tile pack (counts changed)",
"custom-pack-short": "Tiles",
"custom-pack-move": 1
},
"timer": {
"at-game-start-set-timer-to": "Stan początkowy licznika:",
"disable-limits": "wyłącz limity",
"do-nothing": "nic nie rób",
"each-turn-increase-timer-by": "Co rundę zwiększ czas o:",
"enable-limits": "włącz limity",
"player-time-limit": "Limit czasu gracza",
"unlimited-time": "nielimitowany czas",
"when-time-is-over": "Gdy czas dobiegnie do końca"
},
"title": "Ustawienia gry",
"variant": {
"barn-placement": {
"description": "Stodoła {} być umieszczona na polu zawierającym inną stodołę.",
"not-occupied": "nie może",
"occupied": "może"
},
"bazaar-no-auction": {
"description": "Brak licytacji, gracze kolejno wybierają po jednej płtyce."
},
"coc-final-scoring": {
"any-district": "nie jest ograniczone (C1)",
"description": "Przenoszenie podwładnych z Miasta Carcassonne przed końcową punktacją {}.",
"market-only": "jest dozwolone wyłącznie z targu (C2)"
},
"count-move": {
"by-player": "zgodnie z wolą gracza",
"clockwise": "zgodnie ze wskazówkami zegara",
"description": "Gdy podwładny jest wysyłany do Miasta Carcassonne, Hrabia porusza się {}.",
"follow-meeple": "do tej samej dzielnicy co podwładny"
},
"dragon-move": {
"after-scoring": "po punktacji",
"before-scoring": "przed punktacją",
"description": "Ruch smoka następuję {}."
},
"espace-variant": {
"any-tile": "dowolną płytką",
"description": "Klasztor sąsiaduje z {} oblężonego miasta.",
"siege-tile": "płytką oblężenia"
},
"fairy-placement": {
"description": "Wróżka jest umieszczana {}.",
"next-follower": "obok podwładnego",
"on-tile": "na płytce"
},
"festival-return": {
"description": "Gracz może zdjąć z planszy {}.",
"follower": "wyłącznie swoich podwładnych",
"meeple": "swoje dowolne pionki"
},
"gq11-pig-herd": {
"description": "Płytka z polem z rozszerzenia Game Quarterly {}.",
"nothing": "zawiera zwykłe pole",
"pig": "zawiera stado świń"
},
"hill-tiebreaker": {
"at-least-one-follower": "co najmniej jeden podwładny",
"description": "Rozstrzyganie remisu: {} na wzgórzu.",
"number-of-followers": "ilość podwładnych"
},
"inn-and-cathedral-final-scoring": {
"description": "Karczmy i katedry {} podczas końcowego podsumowania wyników.",
"ignore": "są ignorowane",
"zero": "powodują uzyskanie 0 punktów"
},
"keep-monasteries": {
"description": "Klasztory specjalne {}.",
"keep": "są dodane dodatkowo",
"replace": "zastępują zwykłe klasztory"
},
"king-and-robber-scoring": {
"10/20": "na koniec gry 10 punktów za posiadanie żetonu",
"15/40": "na koniec gry 15/40 za posiadanie jednego/dwóch żetonów",
"continuously": "1 punkt za każdy ukończony obszar podczas gry",
"default": "na koniec gry 1 punkt za każdy ukończony obszar",
"description": "Punktacja: {}."
},
"labyrinth-variant": {
"advanced": "zaawansowanej",
"basic": "podstawowej",
"description": "Labirynt w werji: {}"
},
"little-buildings-scoring": {
"1/1/1": "1/1/1",
"3/2/1": "3/2/1",
"description": "Punktacja za wieżę/dom/szope :{}."
},
"meteorite-impact": {
"standard": "Podstawowy",
"extended": "Silniejszy",
"combination": "Mieszany",
"description": "{} wpływ zniszczenia przez meteoryt."
},
"more-tunnel-tokens": {
"1/1": "1/1",
"2/1": "2/1",
"3/2": "3/2",
"description": "Rozdziel po {} zestawy żetonów tunelu przy grze dwu/trzy osobowej."
},
"princess-action": {
"description": "Księżniczka {} usunąć podwładnego z miasta.",
"may": "może",
"must": "musi"
},
"robbers-son-action": {
"description": "Syn złodzieja {} usunąć podwładnego z drogi.",
"may": "może",
"must": "musi"
},
"tiny-city-scoring": {
"2": "2 punkty",
"4": "4 punkty",
"description": "Punktacja za dwupłytkowe miasto: {}"
},
"tunnelize-other-expansions": {
"description": "Zastosuj zasadę tunelu na płytkach z innych rozszerzeń zawierających tunele."
},
"vineyards-for-garden": {
"description": "Zastosuj premię za winnice podczas punktacji ukończonego ogrodu."
},
"wagon-move": {
"C1": "połączonym obiekcie (skrzyżowanie lub droga do/z miasta/klasztoru) (C1)",
"C2": "przyległej płytce (C2)",
"description": "Po punktacji wóz może być umieszczony na: {}"
},
"choose-variant": "Choose game variant",
"standard": "Standard rules",
"standard-description": "The classic competitive game — every player scores for themselves and the highest score wins.",
"best-setups": "Best setups",
"leaderboard-online-only": "Connect to the online server to browse the best co-op setups and scores.",
"leaderboard-loading": "Loading best setups from the server…",
"leaderboard-empty": "No finished co-op games yet — set up your own game and be the first on the board!",
"n-players": "{players} players",
"play-it": "Play it",
"popular-setups": "Most popular setups",
"popular-online-only": "Connect to the online server to browse the most-played setups.",
"popular-empty": "No finished games yet — set up your own game and start the statistics!",
"times-played": "played {count}×",
"share-of-games": "{percent}% of finished games",
"popular-sets": "Most popular expansions",
"popular-addons": "Most popular add-ons",
"range-month": "Last month",
"range-year": "Last year",
"range-all": "All time",
"popular-components": "Most popular components",
"your-score": "Your score — best {best}, latest {latest}",
"all-previous-move": 1
}
},
"index": {
"automatic-updates-linux-only": "Automatyczne aktualizacje są obecnie obsługiwane tylko na platformie Linux. Proszę pobrać nową wersję bezpośrednio i zaktualizować ręcznie",
"local": {
"continue-with-recently-saved-games": "kontynuując ostatnio zapisną grę",
"create-directly-from": "Utwórz nową grę",
"load-game": "Wczytaj grę",
"local-games": "Gry lokalne",
"my-favorites": "bezpośrednio z ulubionych",
"new-game": "Nowa gra",
"new-game-against-ai": "Nowa gra przeciwko AI",
"open-game": "Otwarta gra",
"saved-game": "Zapisana gra",
"title": "Gry prywatne"
},
"online": {
"abandon-game": "Porzuć grę",
"chat-during-game": "Czat podczas gry",
"connecting": "Connecting to server…",
"connected-to": "Połączono z {0}",
"game-id": "Klucz",
"games-in-progress": "Gry w toku",
"join-game": "Dołącz do gry",
"local-game": "Local game",
"loading-game-data": "Loading game data…",
"lobby": "Poczekalnia",
"no-public-games": "Brak gier publicznych",
"no-random-discovery": "oznacza to brak możliwości odkrycia przypadkowych graczy",
"not-yet-started": "Jeszcze nie rozpoczęto",
"offline": "Offline – not connected to {0}",
"offline-lobby-hidden": "Connect to the server to see the public lobby and your games in progress.",
"online-game": "Online game",
"online-storage-description": "Opuszczając grę online zachowuje się ona niedokończona w tle. Możesz do niej powrócić z tej listy kiedy tylko zechcesz.",
"opened-in-window": "Open in a window",
"opened-in-window-move": 1,
"paste-a-game-key": "Wklej klucz do gry dostarczony przez gospodarza",
"public-games": "Gry publiczne",
"private-games-only": "Obecnie obsługiwane są tylko gry prywatne.",
"remove-unfinished-game-confirmation": "Czy chcesz trwale usunąć niedokończoną grę ze swojej listy?",
"some-expansions-are-playable-only-here": "Niektóre rozszerzenia są grywalne wyłącznie tutaj",
"title": "Gry na serwerze publicznym",
"title-fan": "Gry na fanowskim serwerze",
"title-local": "Games hosted on dev local",
"you-have-no-game-in-progress": "Nie masz żadnej gry w toku.",
"disconnect-title": "Disconnect from server",
"disconnect-message": "You have {count} online game(s) open. Disconnecting will close them.",
"disconnect-confirm": "Disconnect and close games",
"disconnect-cancel": "Stay connected",
"disconnect-move": 1
},
"update": {
"download": "Pobierz",
"download-error": "Błąd pobierania",
"install-new-version": "Zainstaluj nową wersję",
"new-version-available": "Nowa wersja FanCloisterZone jest już dostępna.",
"release-notes": "Informacje o wersji",
"starting": "Rozpoczynanie",
"update-to": "Aktualizacja do {version}"
}
},
"join-game": {
"connect-to-remote-host": "Połącz się ze zdalnym hostem z utworzoną grą.",
"description": "Gra na zdalnym hoście musi być w fazie wyboru kolorów.",
"host": "Host",
"title": "Dołącz do gry zdalnej"
},
"menu": {
"about": "Informacje",
"discord": "Discord",
"exit": "Wyjdź",
"farm-hints": "Podpowiedźi pól",
"feature-hints'": "Feature hints",
"file": "Plik",
"game": "Gra",
"help": "Pomoc",
"join-game": "Dołącz do gry",
"leave-game": "Opuść grę",
"load-setup": "Załaduj konfigurację",
"new-game": "Nowa gra",
"new-game-against-ai": "Nowa gra przeciwko AI",
"online": "Online",
"open-game": "Otwórz grę",
"playonline-connect": "Graj online",
"playonline-disconnect": "Rozłącz",
"report-bug": "Zgłoś błąd",
"rotate": "Obrócić",
"rules": "Zasady",
"save-game": "Zapisz grę",
"session": "Sesja",
"settings": "Ustawienia",
"show-game-setup": "Konfiguracja gry",
"tiles": "Płytki",
"toggle-history": "Historia ruchów",
"undo": "Cofnij",
"zoom-in": "Przbliż",
"zoom-out": "Oddal"
},
"open-windows": {
"title": "Open game windows",
"empty": "No game windows open",
"focus": "Bring window to front",
"close": "Close window",
"progress": "Placed tiles / total",
"kind": {
"local": "Local game",
"online": "Online game",
"game": "Game"
}
},
"predraw": {
"your-hand": "Your hand",
"empty": "—",
"incompatible": "Not available with Builder, Dragon, Wagon, Castle, Shepherd, River, Escape, Count or Crop Circles",
"local-only": "Not allowed in local games",
"one-seat-notice": "Pre-draw game — each player plays on their own device, so you can take only one slot.",
"pick-hint": "Click a tile to place it, then choose a spot on the board",
"draw": "Draw tile",
"pass-abbey": "Pass abbey (draw last tile)"
},
"server": {
"translate": "Aktualizacja do wersji v%VERSION% wymagana."
},
"settings": {
"add-ons": {
"add-ons-definition-not-available": "Definicja dodatków niedostępna",
"add-on-already-installed": "Dodatek {id} jest już zainstalowany. Jeśli chcesz go ponownie zainstalować, najpierw go usuń.",
"add-on-url": "adres url dodatku",
"artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "Nie można zlokalizować lub pobrać dodatku z domyślną grafiką. Aby go pobrać, konieczne jest połączenie z internetem.",
"available-new-add-ons": "Dostępne nowe dodatki",
"download-definition-not-found": "Nie znaleziono definicji do pobrania",
"downloaded-file-checksum-mismatch": "Niezgodność sumy kontrolnej pobranego pliku",
"drag-add-on-here-or-click-here": "Przeciągnij tutaj dodatek (plik .jca) lub kliknij aby go wybrać.",
"finish-or-leave-game-to-make-changes": "Proszę najpierw zakończyć lub opuścić grę, aby dokonać zmian tutaj.",
"install-add-on": "Zainstaluj dodatek",
"installation-is-not-allowed-during-game": "Instalowanie lub usuwanie dodatków jest zabronione podczas trwania rozgrywki.",
"installed-add-ons": "Zainstalowane dodatki",
"invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Niewłaściwy dodatek: pakiet musi zawierać tylko jeden folder w katalogu głównym",
"look-at-link-for-add-ons": "Więcej dodatków dostępnych na: {link}",
"missing-available-version": "Brakująca dostępna wersja",
"no-add-ons-installed": "Brak zainstalowanych dodatków",
"not-available-new-add-ons": "Brak nowych dodatków.",
"please-check-connectivity-and-restart-app": "Sprawdź połączenie z internetem i zrestartuj aplikację, aby spróbować ponownie.",
"title": "Dodatki"
},
"appearance": {
"artworks": "Edycje / dodatki",
"artworks-description": "Dodatkowe rozszerzenia mogą być wprowadzone przy pomocy dodatków.",
"illustrated-by": "(ilustrowane przeez {0})",
"theme": "Motyw",
"theme-dark": "Ciemny",
"theme-light": "Jasny",
"title": "Wygląd"
},
"engine": {
"engine-path-not-exists": "Nie można zlokalizować silnika gry (plik {path} nie istnieje lub nie może być odczytany)",
"unable-to-spawn-game-engine": "Nie można uruchomić silnika gry. Szczegóły:"
},
"game-interface": {
"active-player-indication": "Wskaźniki tury aktywnego gracza",
"always-enabled": "zawsze włączone",
"beep": "Dźwięk",
"beep-description": "Sygnalizacja tury dźwiękiem (lub gdy wymagane jest wykonanie czynności podczas ruchu innego gracza).",
"colored-background-in-right-sidebar": "kolorowe tło w prawym pasku bocznym",
"enable-beep": "Włącz dźwięk",
"language": "Język",
"multiple-indicators-are-allowed": "Dopuszcza się stosowanie wielu wskaźników.",
"only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "tylko wtedy, gdy podwładny były umieszczony na polu",
"only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "tylko wtedy, gdy podwładny były umiesczony na Wieży",
"player-list": "Lista graczy",
"player-list-active-on-top": "Utrzymuj aktywnego gracza zawsze na szczycie",
"player-list-description": "Możesz włączyć rotację listy graczy (prawy pasek boczny).",
"player-list-local-on-top": "Utrzymuj lokalnego gracza zawsze na szczycie",
"player-list-no-rotate": "Bez rotacji",
"title": "Interfejs gry",
"triangle-in-top-bar": "trójkąt w górnym pasku",
"turn-confirmation": "Potwierdzenie ruchu",
"turn-confirmation-description": "Potwierdzenie pozwala graczowi cofnąć wykonane czynności przed przekazaniem ruchu kolejnemu graczowi. Dzieje się to przed zdobyciem punktów lub np. w trakcie tury przeciwnika, gdy porusza się wozem, itp. Włącz wyraźne potwierdzenie…"
},
"java": {
"change-in-settings": "Zmień to w: {settings}.",
"description": "Pomimo, że klient FanCloisterZone jest czystą aplikacją natywną, Java jest wymagana do uruchomienia silnika gry. Innymi słowy, aby zagrać w grę.",
"download-java": "Pobierz Jave",
"java-executable": "Program wykonywalny Java",
"java-is-not-installed": "Java nie zainstalowana!",
"java-is-outdated": "Java jest nieaktualna!",
"java-is-required": "Java jest wymagana do rozpoczęcia gry.",
"java-path-is-not-valid": "Ręcznie skonfigurowana ścieżka Javy jest nieprawidłowa.",
"java-version-found": "Do rozpoczęcia gry wymagana jest Java 11 lub wyższa (znaleziono {version}).",
"select-manually": "Lub wybierz odpowiednią Javę ręcznie w: {settings}.",
"selected": "Wybrano: {0}",
"title": "Java",
"unable-to-find-java": "Java nie może zostać zlokalizowana.",
"using-system-default": "Użycie domyślnych ustawień systemu.",
"verify": "Jeśli Java jest już zainstalowana, sprawdź czy jest dodana do ścieżki systemowej lub wybierz plik binarny Javy ręcznie w: {settings}.",
"version": "Wersja Java {0}",
"warning-file-is-not-java-binary": "Plik nie wygląda jak binarny plik Java.",
"warning-java-not-found": "Java nie znaleziona.",
"you-may-set-path": "Możesz ręcznie ustawić ścieżkę do {0}"
},
"player": {
"nickname": "Nazwa",
"nickname-description": "Nazwa używana gdy gracz dołącza do gry.",
"none": "Brak",
"preferred-color": "Preferowany kolor",
"preferred-color-description": "Automatycznie wybieraj kolor po dołączeniu do gry.",
"title": "Gracz"
},
"system": {
"app-channel": "Kanał aktualizacji aplikacji",
"beta": "Wczesny dostęp do nowych funkcji (może zawierać błędy).",
"dev": "Dla deweloperów i testerów.",
"folder-does-not-exists": "Folder nie istnieje",
"stable": "Działa dobrze i jest odpowiednia dla każdego.",
"path-is-not-directory": "Ścieżka nie jest katalogiem",
"taskbar": {
"title": "Windows taskbar",
"separate": "Separate taskbar buttons (one per window)",
"grouped": "Group windows (raise the active game on top when it's your turn)",
"hint": "Changes how the lobby and game windows appear on the Windows taskbar."
},
"test-runner-folder": "Folder testera",
"title": "System"
},
"title": "Ustawienia"
},
"tile-set": {
"abbey-and-mayor-description": "Każdy gracz może również umieścić płytkę Opactwa ze swoich zasobów.",
"abbey-and-mayor-release": "Piąte duże rozszerzenie wydane w 2007 roku.",
"base-game-description": "Można grać płytkami z zasadami 1 edycji lub 2 edycji (np. ogrody). Można to wybrać w drugim kroku ustawień gry.",
"bridges-castles-and-bazaars-release": "Ósme duże rozszerzenie wydane w 2010 roku. (Szóste duże rozszerzenie Hrabia, Król i Rzeka jest podzielone na pojedyncze małe moduły. Siódme, Katapulta, jest oczywiście pominięte).",
"darmstadt-release": "Wydane w 2014 roku.",
"gq11-release": "Wydany w magazynie Games Quarterly w 2006 roku.",
"hills-and-sheep-release": "Dziewiąte duże rozszerzenie wydane w 2014 roku.",
"inns-and-cathedrals-release": "Pierwsze duże rozszerzenie dla Carcassonne wydane w 2002 roku.",
"king-and-robber-release": "Pierwotnie wydany w 2003 roku jako część Król i Zwiadowca. Później włączony do szóstego dużego rozszerzenia: Hrabia, Król i Rzeka (2007)",
"labyrinth-release": "Wydany w 2016 roku.",
"princess-and-dragon-release": "Trzecie duże rozszerzenie wydane w 2005 roku.",
"river-I-release": "Wydana w 2001 roku.",
"river-II-release": "Rzeka II została wydana w 2006 roku, zawarta jest w szóstym dużym rozszerzeniu Hrabia, Król i Rzeka.",
"russian-promos-2013-title": "Płytki z 2013 roku",
"russian-promos-2016-title": "Płytki z 2016 roku",
"tower-release": "Czwarte duże rozszerzenie wydane w 2006 roku.",
"traders-and-builders-release": "Drugie duże rozszerzenie wydane w 2003 roku.",
"under-the-big-top-c1-release": "The tenth major expansion, released in 2017. C1 Art made by PresetM carcassonne-forum.de member.",
"winter-edition-description": "Zawiera grę podstawową rozszerzoną o dodatkowe 12 płytek z Edycji Zimowej."
}
}