User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/pl

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale and the translation is 88% complete.
Outdated translations are marked like this.

Translations of locales for FCZ / JCZ in Polish

This is locale files for latest FanCloisterZone and former JCloisterZone.

  • -move should be moved in the feature

Locale file

{

 "@author": "Snearone",
 "@jcz-version": "5.12.1",
 "@fcz-version": "6.2.0",
 "@version": "0.10.20",
 "about": {
   "author": "Autor",
   "configuration-file": "Plik konfiguracyjny",
   "corrections": "Korekta",
   "fantitle": "Edycja FanCloisterZone",
   "jcloisterzone-game-engine": "Silnik gry JCloisterZone",
   "system-java-version": "Wersja systemowa Java",
   "title": "JCloisterZone",
   "translation": "Tłumaczenie",
   "version": "Wersja"
 },
 "bookmarks": {
   "description-end": "przycisk na pasku bocznym.",
   "description-start": "Nie masz żadnej gry ustawionej na liście ulubionych. Aby dodać ustawienia tutaj, najpierw stwórz grę, a następnie wybierz",
   "nothing-saved": "Nic nie jest zapisane.",
   "setups-saved-to-file": "Ustawienia zapisane do pliku",
   "title": "Ulubione"
 },
 "button": {
   "add": "Dodaj",
   "add-to-favorites": "Dodaj do ulubionych",
   "as-a-abbot": "jako Opat",
   "as-a-monk": "jako Mnich",
   "buy": "Kup",
   "cancel": "Anuluj",
   "change": "Zmień",
   "clear-list": "wyczyść listę",
   "close": "Zamknij",
   "confirm": "Potwierdź",
   "connect": "Połącz",
   "continue": "Kontynuuj",
   "create": "Utwórz",
   "create-game": "Utwórz grę",
   "create-public-game": "Utwórz grę publiczną",
   "disconnect": "Rozłącz",
   "grow-the-flock": "Zwiększ stado",
   "hide": "Ukryj",
   "hide-finished": "Ukryj Ukończone",
   "hide-stats": "Ukryj statystyki",
   "join-game": "Dołącz do gry",
   "load": "Wczytaj",
   "load-setup-from-file": "Wczytaj ustawienia z pliku",
   "may-deploy": "Może dodać",
   "must-remove": "Musi usunąć",
   "next": "Next",
   "open": "Otwórz",
   "pass": "Pasuj",
   "play-again": "Graj ponownie",
   "play-online": "Graj Online",
   "play-online-fan": "Graj Online na Serwerze Fanowskim",
   "play-online-local": "Play Online on Dev Local Server",
   "plus-description": "Dodaj więcej",
   "raise": "Podbij",
   "rematch": "Rewanż",
   "remove": "Usuń",
   "remove-from-favorites": "Usuń z ulubionych",
   "reset": "Zresetuj",
   "reset-all": "Zresetuj wszystkie",
   "reset-failed": "Reset Nieudany",
   "resume": "Wznów",
   "rules": "Zasady",
   "rules-1st-edition": "Zasady (C1)",
   "run": "Uruchom",
   "run-all": "Uruchom Wszystkie",
   "save-to-file": "Zapisz do pliku",
   "score-the-sheep": "Punktuj Owce",
   "select": "Wybierz",
   "sell": "Sprzedaj",
   "set": "Ustal",
   "show": "Show",
   "show-all": "Pokaż Wszystkie",
   "show-stats": "Pokaż statystyki",
   "start": "Start",
   "stop-running": "Zatrzymaj",
   "undo": "Cofnij",
   "test-runner": "Przetestuj"
 },
 "chat": {
   "chat": "Czat",
   "close": "Close chat",
   "empty": "No messages yet — say hello!",
   "global-chat": "Global chat",
   "new-message": "Nowa wiadomość",
   "open": "Open chat",
   "send": "Send",
   "take-slot-hint": "Wybierz miejsce by rozpocząć czat"
 },
 "core-messages": {
   "bonuses": "Dodatkowe",
   "choose": "Wybierz",
   "done": "Gotowe",
   "engine-error": "Błąd silnika",
   "field-is-required": "{field} jest wymagane",
   "game-engine-not-available": "Silnik gry niedostępny.",
   "incomplete-features": "Nieukończone obszary",
   "no-core-set": "Brak gry podstawowej!",
   "offline": "Offline",
   "penalties": "Kary",
   "potential-final-score": "Potential final score",
   "show-available-only": "Pokaż wyłącznie dostepne",
   "special-figures": "Pionki specjalne",
   "the-biggest-city": "Największe miasto",
   "the-longest-road": "Najdłuższa droga",
   "tiles": "Płytki",
   "used-time": "Wykorzystany czas"
 },
 "dev": {
   "actions": "Akcje",
   "dev": "Dev",
   "dump-hosted-game-server-state": "Zrzuć Stan Serwera Hostowanych Gier",
   "edition": "Edycja",
   "game-created-in-development-mode": "Gra w trybie deweloperskim",
   "fail": "Niepowodzenie",
   "meeples": "Podwładni",
   "mode": "Tryb",
   "ok": "OK",
   "reload-add-ons": "Przeładuj Dodatki",
   "result": "Wynik",
   "save-test-scenario": "Zapisz Scenariusz Testowy",
   "shapes": "Kształty",
   "size": "Rozmiar",
   "strokes": "Krawędzie",
   "test": "Test",
   "test-runner": "Tester",
   "test-scenario-saved": "Test scenario saved",
   "test-scenario-saved-hint": "The test scenario was saved. Open it to replay and check its assertions.",
   "theme-inspector": "Inspektor motywów",
   "tile-draw-order-is-predefined": "Kolejność płytek jest ustalona",
   "tiles": "Płytki",
   "toggle-devtools": "Narzędzia Programistyczne",
   "use-local-play-online": "Korzystaj z lokalnej gry online",
   "use-remote-engine": "Użyj zdalnego silnika",
   "switch-online-server-title": "Switch online server",
   "switch-online-server-message": "You have {count} online game(s) open. Switching the server will close them.",
   "switch-online-server-confirm": "Switch and close games",
   "switch-online-server-cancel": "Keep current server",
   "switch-online-server-move": 1
 },
 "dialog": {
   "close-all-games": {
     "close-all-games": "Close All Games",
     "keep-playing": "Keep Playing",
     "open-game-windows": "Open Game Windows",
     "open-game-windows-description": "There are open game windows. Closing the main window will close all of them and quit the app."
   },
   "close-local-game": {
     "continue-playing": "Kontynuuj grę",
     "resign-and-close": "Zakończ i zamknij",
     "unfinished-local-game": "Niedokończone gry lokalne",
     "unfinished-local-game-description": "Masz niedokończoną grę lokalną. Jeśli zamkniesz okno aplikacji, zrezygnujesz i utracisz postępy w tej grze."
   }
 },
 "expansion": {
   "-unknown": "Brakujące rozszerzenie",
   "abbey-and-mayor": "Opactwo i burmistrz",
   "basic": "Gra podstawowa",
   "besiegers": "Oblężnicy",
   "black-tower": "Czarna Wieża",
   "black-tower-description": "Nowe czarno-białe piętra do rozszerzenia Wieża, które pozwalają na przechwytywanie podwładnych po przekątnej przy użyciu czarnych pięter lub trwałe zablokowanie wieży za pomocą białego piętra na górze.",
   "bridges-castles-and-bazaars": "Mosty, zamki i bazary",
   "butterfly-tiles": "Motyle Płytki",
   "butterfly-tiles-description": "16 płytek z nowymi konfiguracjami, których nie ma w podstawowej wersji gry ani w rozszerzeniach. Nie wprowadzono żadnych nowych zasad.",
   "cathars": "Katarzy",
   "cliffs-and-waterfalls": "Klify i Wodospady",
   "cliffs-and-waterfalls-description": "Dodaje nowe warstwy taktyczne, gdy budujesz wokół wysokich klifów i kaskadowych wodospadów. Klify dzielą pola, dodając głębi taktycznej i tworząc nowe sposoby na przechytrzenie przeciwników.",
   "corn-circles": "Kręgi w zbożu",
   "crop-circles-I": "Kręgi w zbożu I",
   "crop-circles-II": "Kręgi w zbożu II",
   "count": "Hrabia z Carcassonne",
   "cult": "Kult",
   "cult-places": "Miejsca Kultu",
   "darmstadt": "Darmstadt",
   "decinsky-sneznik": "Dieczyński Śnieżnik",
   "decinsky-sneznik-description": "Nowa specjalna figura, wieża obserwacyjna, która jest umieszczana na polu i zostaje ukończona, gdy zostanie otoczona płytkami we wszystkich kierunkach świata (północ, wschód, południe i zachód).",
   "dutch-monasteries": "Holenderskie klasztory",
   "dutch-monasteries-description": "Podobnie jak niemieckie klasztory, te holenderskie klasztory mają zastąpić klasztory z podstawowej wersji gry.",
   "family-feud": "Waśń Rodowa",
   "family-feud-description": "Płytki z niebiesko-białym i czerwono-żółtym proporcem należą do rywalizujących rodów. Nie można umieszczać płytek w taki sposób, aby miasta należące do rywalizujących rodów były połączone.",
   "farmers-heaven": "Niebo Chłopów",
   "farmers-heaven-description": "Ponieważ większość rozbudowy skupia się głównie na miastach, nadszedł czas, aby zrobić coś dla rolników.",
   "fishhuts": "Haty Rybackie",
   "fishhuts-description": "Spraw, by rzeka przyniosła korzyści. Podwładnych można również umieścić w wędzarni ryb jako „poissonnier” (z francuskiego: osoba zajmująca się przygotowywaniem ryb) i zdobyć dodatkowe punkty.", 
   "fishermen": "Rybacy",
   "fishermen-description": "Płytki rzeki należy wmieszać do zwykłego stosu płytek. Gracze mogą umieścić podwładnego na odcinku rzeki tak samo jak na każdym innym elemencie punktowanym i zdobyć punkty po ukończeniu rzeki.",
   "ferries": "Promy",
   "festival": "Festiwal",
   "flier": "Maszyny latające",
   "gamblers-luck": "Szczęście hazardzisty",
   "gamblers-luck-description": "Rzut kostką może spowodować, że miasto otrzyma żetony z dodatkowymi proporcami lub unieważni istniejące w całym mieście.",
   "goldmines": "Kopalnie złota",
   "gq11": "Mini dodatek (GQ11)",
   "heretics-and-shrines": "Heretyk i Siedziba kultu",
   "hills-and-sheep": "Wzgórza i owce",
   "inns-and-cathedrals": "Karczmy i katedry",
   "king-and-robber": "Król i Baron rabusiów",
   "labyrinth": "Labirynt",
   "mage-and-witch": "Mag i Wiedźma",
   "meteorites": "Meteoryty",
   "meteorites-description": "Meteoryty uderzają w Carcassonne, powodując chaos i zniszczenia, co pozwala graczom osiedlać się na oczyszczonych obszarach i zamieniać chaos w strategiczne możliwości.",
   "monasteries": "Klasztory",
   "princess-and-dragon": "Księżniczka i Smok",
   "river": "Rzeka",
   "river-I": "Rzeka I",
   "river-II": "Rzeka II",
   "robbers-son": "Syn Rabusia",
   "robbers-son-description": "Syn rabusia wprowadza nową mechanikę rozgrywki, która pozwala na usuwanie dowolnych pionków z dróg.",
   "russian-promos": "Rosyjskie Baśnie",
   "siege": "Oblężenie",
   "spiel-doch": "Spiel Doch",
   "start": "Start tile",
   "the-city-gates": "Bramy Miast",
   "the-city-gates-description": "Pozwól graczom umieszczać bramę miejską na skraju płytki przy innej bramie miejskiej, ale także przy drodze lub polu na skraju płytki i odwrotnie.",
   "the-flying-machines-2": "Maszyny Latające 2",
   "the-flying-machines-2-description": "Podobny do oficjalnego rozszerzenia, ale teraz zamiast dróg na płytkach znajdują się miasta.",
   "the-labyrinths": "Labirynty",
   "the-labyrinths-description": "Dodaje 3 płytki Labiryntu, które można używać samodzielnie lub w połączeniu z oryginalną płytką Labiryntu.",
   "tower": "Wieża",
   "traders-and-builders": "Kupcy i Budowniczowie",
   "tunnel": "Tunel",
   "ukraine-promo": "Płytka promocyjna - Ukraina",
   "ukraine-promo-description": "Ta limitowana płytka promocyjna została wydana podczas targów Spiel 22. Dochód ze sprzedaży został przekazany organizacji pozarządowej Come Back Alive.",
   "under-the-big-top": "Cyrk Objazdowy",
   "under-the-big-top-description": "",
   "under-the-big-top-c1": "Cyrk Objazdowy",
   "under-the-big-top-c1-description": "",
   "village-life": "Wiejskie Życie",
   "village-life-description": "",
   "watchtowers": "Strażnice",
   "wells": "Studnie",
   "wells-description": "Proste rozszerzenie, w którym każda studnia dodaje 1 punkt do wartości drogi lub 2 punkty do drogi z ukończoną karczmą.",
   "wind-roses": "Róża wiatrów",
   "winter": "Zima"
 },
 "file": {
   "file-is-not-valid": "Plik nie jest poprawny",
   "load-error": "Błąd wczytywania",
   "not-possible-in-online-mode": "Nie jest możliwe otworzyć w trybię online",
   "save-created-prior-version-is-not-supported": "Zapis wykonany w wersji {version} nie jest wspierany",
   "save-game-setup": "Zapisz ustawienia gry",
   "save-game": "Zapisz grę",
   "save-test-runner-scenario": "Zapisz scenariusz testera",
   "saved-game-contains-game-history": "Zapisana gra zawiera historię gry",
   "saved-game-contains-tests": "Zapisana gra zawiera testy",
   "saved-game-requires-missing-add-ons": "Zapisana gra wymaga brakujących rozszerzeń: {missing}",
   "test-scenarios": "Scenariusze testowe"
 },
 "game": {
   "action": {
     "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "Kupno/sprzedaż płytki od/do",
     "bazaar-choose-a-tile": "Wybierz płytkę",
     "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Wybierz płytkę i swoją ofertę",
     "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Gracz musi kupić/sprzedać płytkę od/do",
     "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Gracz musi wybrać płytkę",
     "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Gracz musi wybrać płytkę i swoją ofertę",
     "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Gracz może podnieść ofertę lub może spasować",
     "bazaar-raise-bid-or-pass": "Podnieść ofertę lub spasuj",
     "castle-player-is-allowed-to-place": "Gracz może umieścić'",
     "castle-you-are-allowed-to-place": "Możesz umieścić'",
     "coc-player-can-move-the-count": "Gracz możesz przesunąć Hrabiego",
     "coc-you-can-move-the-count": "Możesz przesunąć Hrabiego",
     "crop-circles-choose-city": "miasto",
     "crop-circles-choose-field": "pole",
     "crop-circles-choose-one": "Wybierz opcję dla wszystkich graczy. {deploy} lub {remove} podwładnego z/do obszaru, w tym wypadku jest to {feature}.",
     "crop-circles-choose-road": "droga",
     "crop-circles-player-must-choose": "Wybierana jest opcja dla wszystkich graczy. {deploy} lub {remove} podwładnego z/do obszaru, w tym wypadku jest to {feature}.",
     "crop-circles-player-must-return-meeple": "Gracz musi usunąć jednego ze swoich podwładnych z planszy",
     "crop-circles-you-must-return-meeple": "Musisz usunąć jednego ze swoich podwładnych z planszy.",
     "draw-a-tile": "Losuj płytkę",
     "ferries-place-a-ferry": "Połóż Prom",
     "ferries-player-can-move-ferries": "Gracz może przemieścić Promy",
     "ferries-player-must-place-a-ferry": "Gracz musi położyć Prom",
     "ferries-you-can-move-ferries": "Możesz przemieścić Promy",
     "gamblers-luck-outcome": "Wynik szczęścia hazardzisty",
     "goldmines-place-a-gold-ingot": "Umieść sztabkę złota",
     "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Gracz musi umieścić sztabkę złota",
     "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "Gracz musi wybrać, czy chce powiększać stado, czy otrzymać {points} punktów za owcę. | Gracz musi wybrać, czy chce powiększać stado, czy otrzymać {points} punkt za owcę. | Gracz musi wybrać, czy chce powiększać stado, czy otrzymać {points} punkty za owce. | Gracz musi wybrać, czy chce powiększać stado, czy otrzymać {points} punktów za owce.",
     "hills-and-receive-points-plural": "Otrzymaj 0 puntków | Otrzymaj 1 punkt | Otrzymaj {points} punkty | Otrzymaj {points} punktów",
     "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "Pole Pasterza zostało powiększone.",
     "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "Brak żetonów | Pozostał 1 żeton | Pozostały {tokens} żetony | Pozostało {tokens} żetonów",
     "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Gracz musi usunąć z planszy Wiedźmę lub Maga",
     "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Usuń z planszy Wiedźmę lub Maga",
     "meteorite-impact": "Uderzenie meteorytu",
     "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "Zdecyduj, jak chcesz umieścić podwładnego na specjalnym klasztorze.",
     "or": "lub",
     "place-the-tile": "Umieść płytkę",
     "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Gracz może przenieść podwładnego z dzielnicy miasta",
     "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Gracz może przenieść podwładnego z pałacu przed ostatecznym punktowaniem.",
     "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Gracz może przenieść podwładnego z targu przed ostatecznym punktowaniem.",
     "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Gracz może umieścić podwładnego w dzielnicy miasta.",
     "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Gracz może umieścić podwładnego obok innego już obecnego na planszy.",
     "player-may-place-a-tile-from-supply": "Gracz może położyć płytkę z zasobu",
     "player-may-place-an-abbey": "Gracz może umieścić Opactwo",
     "player-must-place-the-tile": "Gracz musi umieścić płytkę",
     "ransom-paid": "Ransom paid",
     "shepherd-placement": "Umiejscowienie pasterza",
     "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Gracz może uciec z oblężonego miasta.",
     "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "Możesz uciec z oblężonego miasta.",
     "skip-action": "pomiń czynność",
     "tile-placement": "Położenie płytki terenu",
     "tower-player-can-take-a-prisoner": "Gracz może wziąć zakładnika",
     "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Gracz musi wybrać zakładnika do wymiany",
     "tower-select-follower-for-exchange": "Wybierz zakładnika do wymiany",
     "tower-you-can-take-a-prisoner": "Możesz wziąć zakładnika",
     "waiting-for-player-confirmation": "Oczekiwanie na potwierdzenie przez gracza.",
     "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Możesz przenieść podwładnego z dzielnicy miasta.",
     "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Możesz przenieść podwładnego z pałacu przed ostatecznym punktowaniem.",
     "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Możesz przenieść podwładnego z targu przed ostatecznym punktowaniem.",
     "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Możesz umieścić podwładnego w dzielnicy miasta.",
     "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Możesz umieścić podwładnego obok innego już obecnego na planszy.",
     "you-may-place-a-tile-from-supply": "Możesz położyć płytkę z zasobu",
     "you-may-place-an-abbey": "Możesz umieścić Opactwo",
     "your-action": "twoja czynność"
   },
   "coop": {
     "all-win": "All players win!",
     "all-lose": "All players lose",
     "triggered-by": "{name} could neither enlarge an occupied feature nor occupy a new one.",
     "team-score": "Team score: {points} points"
   },
   "element": {
     "abbey": "Opactwo",
     "abbot": "Opat",
     "barn": "Stodoła",
     "big-follower": "Duży podwładny",
     "big-top": "Cyrk objazdowy",
     "black-tower": "Czarna Wieża",
     "bridge": "Most",
     "builder": "Budowniczy",
     "castle": "Zamek",
     "count": "Hrabia",
     "decinsky-sneznik": "Dieczyński Śnieżnik",
     "donkey": "Osioł",
     "donkey-description": "Osioł jako neutralna figura, blokuje możliwość ukończenia obszarów na płytce na której się znajduję.",
     "dragon": "Smok",
     "courier": "Kurier",
     "fairy": "Wróżka",
     "ferry": "Prom",
     "gold": "Złoto",
     "king": "Król",
     "little-buildings": "Małe budynki",
     "mage": "Mag",
     "mayor": "Burmistrz",
     "obelisk": "Obelisk",
     "phantom": "Świta",
     "pig": "Świnia",
     "pre-draw": "Pre-draw",

"pre-draw-move": 1,

     "ringmaster": "Dyrektor cyrku",
     "robber": "Baron Rabusiów",
     "shepherd": "Pasterz",
     "small-follower": "Zwykły podwładny",
     "tower": "Wieża",
     "traders": "Towary",
     "tunnel": "Tunel",
     "wagon": "Wóz",
     "windmill": "Wiatrak",
     "windmill-description": "Wiatraki pozwalają na zdobycie punktów gdy płytki wokół nich utworzą kształt dużego plusa.",
     "witch": "Wiedźma"
   },
   "feature": {
     "acrobats": "Akrobaci",
     "bazaar": "Bazar",
     "big-top": "Cyrk",
     "castle": "Zamek",
     "castles": "Zamki",
     "cathedral": "Katedra",
     "church-bonus": "Premia kościelna",
     "cities": "Miasta",
     "city": "Miasto",
     "city-small": "Małe Miasto",
     "coat-of-arms": "Proporzec",
     "crop-circle": "Kręgi w zborzu",
     "escape": "Ucieknij",
     "fairy": "Wróżka",
     "family": "Ród",
     "families": "Rody",
     "farmers": "Chłopi",
     "festival": "Festiwal",
     "field": "Pole",
     "fields": "Pola",
     "fishhut": "Hata rybacka",
     "fishermen": "Rybacy",
     "flock": "Stado",
     "flowers": "Kwiaty",
     "garden": "Ogród",
     "gardens": "Ogrody",
     "gold": "Złoto",
     "gold-ingots": "Sztabki złota",
     "hill": "Wzgórze",
     "inn": "Karczma",
     "keep-building": "Keep Building (co-op)",

"keep-building-move": 1,

     "king": "Król",
     "king-and-robber": "Król i Baron Rabusiów",
     "marketplace": "Targowisko",
     "marketplaces": "Targowiska",
     "meteorite": "Meteoryt",
     "meteorites": "Meteoryty",
     "monasteries": "Klasztory",
     "monastery": "Klasztor",
     "pig-herd": "Stado świń",
     "placed-tiles": "Placed tiles",

"placed-tiles-move": 1,

     "portal": "Magiczna Ścieżka",
     "princess": "Księżniczka",
     "ringmaster": "Dyrektor Cyrku",
     "road": "Droga",
     "roads": "Drogi",
     "robber": "Baron rabusiów",
     "robbers-son": "Syn Rabusia",
     "sheep": "Owce",
     "shrine": "Siedziba Kultu",
     "shrine-challenge": "Wyzwanie Klasztor/Siedziba kultu",
     "shrines": "Siedziby Kultu",
     "siege": "Oblężenie",
     "special-monasteries": "Klasztory specjalne",
     "special-monastery": "Klasztor specjalny",
     "tower": "Wieża",
     "towers": "Wieże",
     "trade-goods": "Towary",
     "vineyard": "Winiarnia",
     "vodyanoy": "Utopiec",
     "watchtower": "Strażnica",
     "watchtowers": "Strażnice",
     "well": "Studnia",
     "wells": "Studnie",
     "wind-rose": "Róża wiatrów",
     "wind-roses": "Róże wiatrów",
     "yaga-hut": "Hatka Baby Jagi"
   },
   "scoring": {
     "barn-connected": "połączona stodoła",
     "barn-placed": "położona stodoła",
     "challenged": "Wyzwanie",
     "empty": "puste",
     "feature-scored": "puntkowany obszar",
     "income": "income",
     "incomplete": "Nieukończone",
     "majority": "majority",
     "no-majority": "no majority",
     "payment": "payment",
     "turn-start": "start tury"
   },
   "tile-pack-dialog": {
     "disabled-show-remaining": "Gra została stworzona z opcją, która nie pozwala na wyświetlanie liczby pozostałych płytek terenu.",
     "discarded-tiles": "Odrzucone płytki",
     "game-tiles": "Płytki gry",
     "hidden-tiles-under-hill-plural": "Nie ma nieznanych płytek pod wzgórzem. | Nie zapomnij, że {count} nieznana płytka z listy jest ukryta pod wzgórzem. | Nie zapomnij, że {count} nieznane płytki z listy są ukryte pod wzgórzami. | Nie zapomnij, że {count} nieznanych płytek z listy jest ukrytych pod wzgórzami.",
     "remaining-tiles": "Pozostałe płytki",
     "tiles": "Płytki",
     "tiles-plural": "płytek | płytka | płytki | płytek"
   },
   "tiles-progress": "Tiles placed",
   "tiles-progress-move": "Tiles placed"
 },
 "game-setup": {
   "additional-elements": "Elementy dodatkowe",
   "altered-gameplay": "Zmienione zasady",
   "altered-scoring": "Zmieniona punktacja",
   "components": {
     "followers": "Podwładni",
     "neutral-figures": "Pionki neutralne",
     "rewards": "Bonusy",
     "tokens": "Żetony"
   },
   "create": {
     "click-to-assign": "kliknij, aby przydzielić",
     "kick-player": "Wyrzuć gracza",
     "local-ai-player": "lokalny gracz AI",
     "local-limit-reached": "Limit osiągnięty",
     "local-limit-reached-tooltip": "Maksymalnie {limit} lokalnych graczy dozwolonych",
     "local-player": "gracz lokalny",
     "name": "Nazwa",
     "open-slot": "Wolne miejsce",
     "remote-ai-player": "zdalny gracz AI",
     "remote-player": "gracz zdalny",
     "rename-player": "Zmień nazwę",
     "waiting-for-player": "oczekiwanie na gracza"
   },
   "game-element-box": {
     "mandatory-for-selected-tiles": "Obowiązkowe do wybranych płytek",
     "related-tiles-not-selected": "Nie wybrano powiązanych płytek."
   },
   "game-flow": {
     "pre-draw": "Pre-draw",
     "cooperative": "Cooperative variant",

"cooperative-move": 1,

     "keep-building-description": "Every turn you must enlarge an occupied city, road or similar feature, or place a meeple on an unoccupied one. If a player does neither, the game ends and everyone loses. Survive to the last tile and everyone wins with a combined team score.",

"keep-building-description-move": 1

   },
   "header": {
     "components": "Komponenty",
     "game-setup": "Game setup",
     "rules": "Zasady",
     "tiles": "Płytki",
     "timer": "Minutnik",
     "variant": "Variant"
   },
   "open-game": {
     "assign-all-players-to-start": "Przydziel wszystkich graczy by zacząć",
     "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Ukryj listę pozostałych płytek",
     "name": "Nazwa",
     "no-ai-in-game": "Brak AI w grze",
     "no-player-in-game": "Brak graczy",
     "options": "Opcje",
     "public-game": "Gra publiczna",
     "randomize-seating-order": "Losowa kolejność miejsc siedzących",
     "set-game-title": "Ustaw nazwe gry",
     "share-the-key": "Podziel się kluczem z innymi graczami, aby umożliwić im połączenie się z grą.",
     "untitled-game": "gra bez nazwy",
     "waiting-for-host-to-start-the-game": "Czekanie na rozpoczęcie gry przez gospodarza."
   },
   "required-expansion": "Wymagane rozszerzenie {expansions}",
   "requires-expansion": "Wymaga rozszerzenia {expansions}",
   "requires-one-from-group": "Wymaga jednego z grupy {groups}",
   "removed-elements": "Wykluczone elementy",
   "rules": {
     "acrobats-description": "Możliwość umieszczenia akrobatów na polu artystów cyrkowych.",
     "acrobats-disabled": "Nie wybrano płytek z polem akrobatów.",
     "bazaar-description": "Płytki terenu są licytowane po pojawieniu się bazaru.",
     "bazaar-disabled": "Nie wybrano płytek z bazarem.",
     "cathedral-description": "Ukończone miasta z katedrą ×3 zamiast ×2 i opcjonalnie bez punktów podczas końcowej punktacji.",
     "cathedral-disabled": "Nie wybrano płytek z katedrą.",
     "escape-description": "Ucieczka możliwa poprzez przyległy klasztor.",
     "escape-disabled": "Nie wybrano płytek z oblężeniem.",
     "farmers-description": "Możliwość umieszczenia chłopów na polach.",
     "families-description": "Dwie rodziny nie mogą się połączyć w mieście.",
     "families-disabled": "W grze nie ma płytek z proporcem innej rodziny.",
     "festival-description": "Festiwal pozwala na usunięcie z planszy własnego podwładnego.",
     "festival-disabled": "Nie wybrano płytek z festiwalem.",
     "fishhut-description": "element Haty rybackiej",
     "fishhut-disabled": "Nie wybrano płytek z chatą rybacką.",
     "fishermen-description": "Rzeka jako zwykły element krajobrazu.",
     "fishermen-disabled": "Nie wybrano płytek z rzeką.",
     "flowers-description": "Kwiaty dodają +3 punkty do punktowanego obszaru gdy gracz posiada odpowiedni żeton kwiatów.",
     "flowers-disabled": "Brak płytek z kwiatami w tej grze.",
     "gameplay-variants": "Warianty zasad",
     "garden-description": "Możliwość umieszczenia na nim opata.",
     "garden-disabled": "Nie wybrano Opata.",
     "hill-description": "Wzgórze rozstrzyga remis. Powoduje wykluczenie z gry jednej płytki.",
     "hill-disabled": "Nie wybrano płytek ze wzgórzem.",
     "inn-description": "Ukończona droga z karczmą ×2, opcjonalnie brak punktów na koniec gry.",
     "inn-disabled": "Nie wybrano płytek z karczmą.",
     "marketplace-description": "Targowiska łączą kilka dróg w jedną wspólną sieć, która jest kompletna dopiero wtedy, gdy wszystkie połączone drogi są zamknięte. Po podliczeniu punktów przyznawane są punkty bonusowe równe długości pozostałych ukończonych dróg w tej sieci.",
     "marketplace-disabled": "Brak płytek ze targowiskami w tej grze.",
     "meteorite-description": "TBA",
     "meteorite-disabled": "Brak płytek z kraterem w tej grze.",
     "optional-game-mechanics": "Mechaniki gry",
     "pig-herd-description": "Dodatkowe punkty dla chłopów.",
     "pig-herd-disabled": "Nie wybrano płytek ze stadem świń.",
     "portal-description": "Za pośrednictwem magicznej ścieżki podwładny może być umieszczony na dowolnej płytce.",
     "portal-disabled": "Nie wybrano płytek z magiczną ścieżką.",
     "princess-description": "Księżniczka pozwala na usunięcie podwładnego z miasta.",
     "princess-disabled": "Nie wybrano płytek z księżniczką.",
     "robbers-son-description": "Syn złodzieja może usunąć podwładnego z drogi.",
     "robbers-son-disabled": "Brak płytek z synem złodzieja.",
     "scoring-variants": "Warianty punktacji",
     "shrine-description": "Miejsca kultu konkurują z klasztorami.",
     "shrine-disabled": "Nie wybrano płytek z miejscem kultu.",
     "siege-description": "Oblężone miasta są mniej punktowane.",
     "siege-disabled": "Nie wybrano płytek z oblężeniem.",
     "starting-tiles-configuration": "Konfiguracja startowa",
     "starting-tiles-different-configuration": "Niektóre z roszerzeń pozwalają na alternatywną konfiguracje startową.",
     "vineyard-description": "Dodatkowe punkty do klasztorów.",
     "vineyard-disabled": "Nie wybrano płytek z winiarnią.",
     "well-description": "Dodaj punkt za każdą studnię przy drodze. Droga z karczmą dostaję 2 punkty przy ukończeniu, opcjonalnie żadnych przy punktach na koniec gry.",
     "well-disabled": "Brak płytek ze studniami w tej grze."
   },
   "selected-tiles": "Wybrane płytki",
   "tiles": {
     "core-sets": "Gra podstawowa",
     "enable-quantity-change": "Enable quantity change",
     "fan-expansions": "Fanowskie rozszerzenia",
     "major-expansions": "Duże rozszerzenia",
     "minor-expansions": "Małe rozszerzenia",
     "next-expansion": "Next expansion",
     "previous-expansion": "Previous expansion",
     "promos": "Promocyjne",
     "remove-all-tiles": "Remove all",
     "reset-tiles": "Reset",
     "separate-expansions": "Separate expansions",
     "start-tile-excluded": "Starting tile count is set to 0 – restore it to create the game",
     "custom-pack": "Custom tile pack (counts changed)",
     "custom-pack-short": "Tiles",
     "custom-pack-move": 1
   },
   "timer": {
     "at-game-start-set-timer-to": "Stan początkowy licznika:",
     "disable-limits": "wyłącz limity",
     "do-nothing": "nic nie rób",
     "each-turn-increase-timer-by": "Co rundę zwiększ czas o:",
     "enable-limits": "włącz limity",
     "player-time-limit": "Limit czasu gracza",
     "unlimited-time": "nielimitowany czas",
     "when-time-is-over": "Gdy czas dobiegnie do końca"
   },
   "title": "Ustawienia gry",
   "variant": {
     "barn-placement": {
       "description": "Stodoła {} być umieszczona na polu zawierającym inną stodołę.",
       "not-occupied": "nie może",
       "occupied": "może"
     },
     "bazaar-no-auction": {
       "description": "Brak licytacji, gracze kolejno wybierają po jednej płtyce."
     },
     "coc-final-scoring": {
       "any-district": "nie jest ograniczone (C1)",
       "description": "Przenoszenie podwładnych z Miasta Carcassonne przed końcową punktacją {}.",
       "market-only": "jest dozwolone wyłącznie z targu (C2)"
     },
     "count-move": {
       "by-player": "zgodnie z wolą gracza",
       "clockwise": "zgodnie ze wskazówkami zegara",
       "description": "Gdy podwładny jest wysyłany do Miasta Carcassonne, Hrabia porusza się {}.",
       "follow-meeple": "do tej samej dzielnicy co podwładny"
     },
     "dragon-move": {
       "after-scoring": "po punktacji",
       "before-scoring": "przed punktacją",
       "description": "Ruch smoka następuję {}."
     },
     "espace-variant": {
       "any-tile": "dowolną płytką",
       "description": "Klasztor sąsiaduje z {} oblężonego miasta.",
       "siege-tile": "płytką oblężenia"
     },
     "fairy-placement": {
       "description": "Wróżka jest umieszczana {}.",
       "next-follower": "obok podwładnego",
       "on-tile": "na płytce"
     },
     "festival-return": {
       "description": "Gracz może zdjąć z planszy {}.",
       "follower": "wyłącznie swoich podwładnych",
       "meeple": "swoje dowolne pionki"
     },
     "gq11-pig-herd": {
       "description": "Płytka z polem z rozszerzenia Game Quarterly {}.",
       "nothing": "zawiera zwykłe pole",
       "pig": "zawiera stado świń"
     },
     "hill-tiebreaker": {
       "at-least-one-follower": "co najmniej jeden podwładny",
       "description": "Rozstrzyganie remisu: {} na wzgórzu.",
       "number-of-followers": "ilość podwładnych"
     },
     "inn-and-cathedral-final-scoring": {
       "description": "Karczmy i katedry {} podczas końcowego podsumowania wyników.",
       "ignore": "są ignorowane",
       "zero": "powodują uzyskanie 0 punktów"
     },
     "keep-monasteries": {
       "description": "Klasztory specjalne {}.",
       "keep": "są dodane dodatkowo",
       "replace": "zastępują zwykłe klasztory"
     },
     "king-and-robber-scoring": {
       "10/20": "na koniec gry 10 punktów za posiadanie żetonu",
       "15/40": "na koniec gry 15/40 za posiadanie jednego/dwóch żetonów",
       "continuously": "1 punkt za każdy ukończony obszar podczas gry",
       "default": "na koniec gry 1 punkt za każdy ukończony obszar",
       "description": "Punktacja: {}."
     },
     "labyrinth-variant": {
       "advanced": "zaawansowanej",
       "basic": "podstawowej",
       "description": "Labirynt w werji: {}"
     },
     "little-buildings-scoring": {
       "1/1/1": "1/1/1",
       "3/2/1": "3/2/1",
       "description": "Punktacja za wieżę/dom/szope :{}."
     },
     "meteorite-impact": {
       "standard": "Podstawowy",
       "extended": "Silniejszy",
       "combination": "Mieszany",
       "description": "{} wpływ zniszczenia przez meteoryt."
     },
     "more-tunnel-tokens": {
       "1/1": "1/1",
       "2/1": "2/1",
       "3/2": "3/2",
       "description": "Rozdziel po {} zestawy żetonów tunelu przy grze dwu/trzy osobowej."
     },
     "princess-action": {
       "description": "Księżniczka {} usunąć podwładnego z miasta.",
       "may": "może",
       "must": "musi"
     },
     "robbers-son-action": {
       "description": "Syn złodzieja {} usunąć podwładnego z drogi.",
       "may": "może",
       "must": "musi"
     },
     "tiny-city-scoring": {
       "2": "2 punkty",
       "4": "4 punkty",
       "description": "Punktacja za dwupłytkowe miasto: {}"
     },
     "tunnelize-other-expansions": {
       "description": "Zastosuj zasadę tunelu na płytkach z innych rozszerzeń zawierających tunele."
     },
     "vineyards-for-garden": {
       "description": "Zastosuj premię za winnice podczas punktacji ukończonego ogrodu."
     },
     "wagon-move": {
       "C1": "połączonym obiekcie (skrzyżowanie lub droga do/z miasta/klasztoru) (C1)",
       "C2": "przyległej płytce (C2)",
       "description": "Po punktacji wóz może być umieszczony na: {}"
     },
     "choose-variant": "Choose game variant",
     "standard": "Standard rules",
     "standard-description": "The classic competitive game — every player scores for themselves and the highest score wins.",
     "best-setups": "Best setups",
     "leaderboard-online-only": "Connect to the online server to browse the best co-op setups and scores.",
     "leaderboard-loading": "Loading best setups from the server…",
     "leaderboard-empty": "No finished co-op games yet — set up your own game and be the first on the board!",
     "n-players": "{players} players",
     "play-it": "Play it",
     "popular-setups": "Most popular setups",
     "popular-online-only": "Connect to the online server to browse the most-played setups.",
     "popular-empty": "No finished games yet — set up your own game and start the statistics!",
     "times-played": "played {count}×",
     "share-of-games": "{percent}% of finished games",
     "popular-sets": "Most popular expansions",
     "popular-addons": "Most popular add-ons",
     "range-month": "Last month",
     "range-year": "Last year",
     "range-all": "All time",
     "popular-components": "Most popular components",
     "your-score": "Your score — best {best}, latest {latest}",

"all-previous-move": 1

   }
 },
 "index": {
   "automatic-updates-linux-only": "Automatyczne aktualizacje są obecnie obsługiwane tylko na platformie Linux. Proszę pobrać nową wersję bezpośrednio i zaktualizować ręcznie",
   "local": {
     "continue-with-recently-saved-games": "kontynuując ostatnio zapisną grę",
     "create-directly-from": "Utwórz nową grę",
     "load-game": "Wczytaj grę",
     "local-games": "Gry lokalne",
     "my-favorites": "bezpośrednio z ulubionych",
     "new-game": "Nowa gra",
     "new-game-against-ai": "Nowa gra przeciwko AI",
     "open-game": "Otwarta gra",
     "saved-game": "Zapisana gra",
     "title": "Gry prywatne"
   },
   "online": {
     "abandon-game": "Porzuć grę",
     "chat-during-game": "Czat podczas gry",
     "connecting": "Connecting to server…",
     "connected-to": "Połączono z {0}",
     "game-id": "Klucz",
     "games-in-progress": "Gry w toku",
     "join-game": "Dołącz do gry",
     "local-game": "Local game",
     "loading-game-data": "Loading game data…",
     "lobby": "Poczekalnia",
     "no-public-games": "Brak gier publicznych",
     "no-random-discovery": "oznacza to brak możliwości odkrycia przypadkowych graczy",
     "not-yet-started": "Jeszcze nie rozpoczęto",
     "offline": "Offline – not connected to {0}",
     "offline-lobby-hidden": "Connect to the server to see the public lobby and your games in progress.",
     "online-game": "Online game",
     "online-storage-description": "Opuszczając grę online zachowuje się ona niedokończona w tle. Możesz do niej powrócić z tej listy kiedy tylko zechcesz.",
     "opened-in-window": "Open in a window",

"opened-in-window-move": 1,

     "paste-a-game-key": "Wklej klucz do gry dostarczony przez gospodarza",
     "public-games": "Gry publiczne",
     "private-games-only": "Obecnie obsługiwane są tylko gry prywatne.",
     "remove-unfinished-game-confirmation": "Czy chcesz trwale usunąć niedokończoną grę ze swojej listy?",
     "some-expansions-are-playable-only-here": "Niektóre rozszerzenia są grywalne wyłącznie tutaj",
     "title": "Gry na serwerze publicznym",
     "title-fan": "Gry na fanowskim serwerze",
     "title-local": "Games hosted on dev local",
     "you-have-no-game-in-progress": "Nie masz żadnej gry w toku.",
     "disconnect-title": "Disconnect from server",
     "disconnect-message": "You have {count} online game(s) open. Disconnecting will close them.",
     "disconnect-confirm": "Disconnect and close games",
     "disconnect-cancel": "Stay connected",
     "disconnect-move": 1
   },
   "update": {
     "download": "Pobierz",
     "download-error": "Błąd pobierania",
     "install-new-version": "Zainstaluj nową wersję",
     "new-version-available": "Nowa wersja FanCloisterZone jest już dostępna.",
     "release-notes": "Informacje o wersji",
     "starting": "Rozpoczynanie",
     "update-to": "Aktualizacja do {version}"
   }
 },
 "join-game": {
   "connect-to-remote-host": "Połącz się ze zdalnym hostem z utworzoną grą.",
   "description": "Gra na zdalnym hoście musi być w fazie wyboru kolorów.",
   "host": "Host",
   "title": "Dołącz do gry zdalnej"
 },
 "menu": {
   "about": "Informacje",
   "discord": "Discord",
   "exit": "Wyjdź",
   "farm-hints": "Podpowiedźi pól",
   "feature-hints'": "Feature hints",
   "file": "Plik",
   "game": "Gra",
   "help": "Pomoc",
   "join-game": "Dołącz do gry",
   "leave-game": "Opuść grę",
   "load-setup": "Załaduj konfigurację",
   "new-game": "Nowa gra",
   "new-game-against-ai": "Nowa gra przeciwko AI",
   "online": "Online",
   "open-game": "Otwórz grę",
   "playonline-connect": "Graj online",
   "playonline-disconnect": "Rozłącz",
   "report-bug": "Zgłoś błąd",
   "rotate": "Obrócić",
   "rules": "Zasady",
   "save-game": "Zapisz grę",
   "session": "Sesja",
   "settings": "Ustawienia",
   "show-game-setup": "Konfiguracja gry",
   "tiles": "Płytki",
   "toggle-history": "Historia ruchów",
   "undo": "Cofnij",
   "zoom-in": "Przbliż",
   "zoom-out": "Oddal"
 },
 "open-windows": {
   "title": "Open game windows",
   "empty": "No game windows open",
   "focus": "Bring window to front",
   "close": "Close window",
   "progress": "Placed tiles / total",
   "kind": {
     "local": "Local game",
     "online": "Online game",
     "game": "Game"
   }
 },
 "predraw": {
  "your-hand": "Your hand",
   "empty": "",
   "incompatible": "Not available with Builder, Dragon, Wagon, Castle, Shepherd, River, Escape, Count or Crop Circles",
   "local-only": "Not allowed in local games",
   "one-seat-notice": "Pre-draw game — each player plays on their own device, so you can take only one slot.",
   "pick-hint": "Click a tile to place it, then choose a spot on the board",
   "draw": "Draw tile",
   "pass-abbey": "Pass abbey (draw last tile)"
 },
 "server": {
   "translate": "Aktualizacja do wersji v%VERSION% wymagana."
 },
 "settings": {
   "add-ons": {
     "add-ons-definition-not-available": "Definicja dodatków niedostępna",
     "add-on-already-installed": "Dodatek {id} jest już zainstalowany. Jeśli chcesz go ponownie zainstalować, najpierw go usuń.",
     "add-on-url": "adres url dodatku",
     "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "Nie można zlokalizować lub pobrać dodatku z domyślną grafiką. Aby go pobrać, konieczne jest połączenie z internetem.",
     "available-new-add-ons": "Dostępne nowe dodatki",
     "download-definition-not-found": "Nie znaleziono definicji do pobrania",
     "downloaded-file-checksum-mismatch": "Niezgodność sumy kontrolnej pobranego pliku",
     "drag-add-on-here-or-click-here": "Przeciągnij tutaj dodatek (plik .jca) lub kliknij aby go wybrać.",
     "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Proszę najpierw zakończyć lub opuścić grę, aby dokonać zmian tutaj.",
     "install-add-on": "Zainstaluj dodatek",
     "installation-is-not-allowed-during-game": "Instalowanie lub usuwanie dodatków jest zabronione podczas trwania rozgrywki.",
     "installed-add-ons": "Zainstalowane dodatki",
     "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Niewłaściwy dodatek: pakiet musi zawierać tylko jeden folder w katalogu głównym",
     "look-at-link-for-add-ons": "Więcej dodatków dostępnych na: {link}",
     "missing-available-version": "Brakująca dostępna wersja",
     "no-add-ons-installed": "Brak zainstalowanych dodatków",
     "not-available-new-add-ons": "Brak nowych dodatków.",
     "please-check-connectivity-and-restart-app": "Sprawdź połączenie z internetem i zrestartuj aplikację, aby spróbować ponownie.",
     "title": "Dodatki"
   },
   "appearance": {
     "artworks": "Edycje / dodatki",
     "artworks-description": "Dodatkowe rozszerzenia mogą być wprowadzone przy pomocy dodatków.",
     "illustrated-by": "(ilustrowane przeez {0})",
     "theme": "Motyw",
     "theme-dark": "Ciemny",
     "theme-light": "Jasny",
     "title": "Wygląd"
   },
   "engine": {
     "engine-path-not-exists": "Nie można zlokalizować silnika gry (plik {path} nie istnieje lub nie może być odczytany)",
     "unable-to-spawn-game-engine": "Nie można uruchomić silnika gry. Szczegóły:"
   },
   "game-interface": {
     "active-player-indication": "Wskaźniki tury aktywnego gracza",
     "always-enabled": "zawsze włączone",
     "beep": "Dźwięk",
     "beep-description": "Sygnalizacja tury dźwiękiem (lub gdy wymagane jest wykonanie czynności podczas ruchu innego gracza).",
     "colored-background-in-right-sidebar": "kolorowe tło w prawym pasku bocznym",
     "enable-beep": "Włącz dźwięk",
     "language": "Język",
     "multiple-indicators-are-allowed": "Dopuszcza się stosowanie wielu wskaźników.",
     "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "tylko wtedy, gdy podwładny były umieszczony na polu",
     "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "tylko wtedy, gdy podwładny były umiesczony na Wieży",
     "player-list": "Lista graczy",
     "player-list-active-on-top": "Utrzymuj aktywnego gracza zawsze na szczycie",
     "player-list-description": "Możesz włączyć rotację listy graczy (prawy pasek boczny).",
     "player-list-local-on-top": "Utrzymuj lokalnego gracza zawsze na szczycie",
     "player-list-no-rotate": "Bez rotacji",
     "title": "Interfejs gry",
     "triangle-in-top-bar": "trójkąt w górnym pasku",
     "turn-confirmation": "Potwierdzenie ruchu",
     "turn-confirmation-description": "Potwierdzenie pozwala graczowi cofnąć wykonane czynności przed przekazaniem ruchu kolejnemu graczowi. Dzieje się to przed zdobyciem punktów lub np. w trakcie tury przeciwnika, gdy porusza się wozem, itp. Włącz wyraźne potwierdzenie…"
   },
   "java": {
     "change-in-settings": "Zmień to w: {settings}.",
     "description": "Pomimo, że klient FanCloisterZone jest czystą aplikacją natywną, Java jest wymagana do uruchomienia silnika gry. Innymi słowy, aby zagrać w grę.",
     "download-java": "Pobierz Jave",
     "java-executable": "Program wykonywalny Java",
     "java-is-not-installed": "Java nie zainstalowana!",
     "java-is-outdated": "Java jest nieaktualna!",
     "java-is-required": "Java jest wymagana do rozpoczęcia gry.",
     "java-path-is-not-valid": "Ręcznie skonfigurowana ścieżka Javy jest nieprawidłowa.",
     "java-version-found": "Do rozpoczęcia gry wymagana jest Java 11 lub wyższa (znaleziono {version}).",
     "select-manually": "Lub wybierz odpowiednią Javę ręcznie w: {settings}.",
     "selected": "Wybrano: {0}",
     "title": "Java",
     "unable-to-find-java": "Java nie może zostać zlokalizowana.",
     "using-system-default": "Użycie domyślnych ustawień systemu.",
     "verify": "Jeśli Java jest już zainstalowana, sprawdź czy jest dodana do ścieżki systemowej lub wybierz plik binarny Javy ręcznie w: {settings}.",
     "version": "Wersja Java {0}",
     "warning-file-is-not-java-binary": "Plik nie wygląda jak binarny plik Java.",
     "warning-java-not-found": "Java nie znaleziona.",
     "you-may-set-path": "Możesz ręcznie ustawić ścieżkę do {0}"
   },
   "player": {
     "nickname": "Nazwa",
     "nickname-description": "Nazwa używana gdy gracz dołącza do gry.",
     "none": "Brak",
     "preferred-color": "Preferowany kolor",
     "preferred-color-description": "Automatycznie wybieraj kolor po dołączeniu do gry.",
     "title": "Gracz"
   },
   "system": {
     "app-channel": "Kanał aktualizacji aplikacji",
     "beta": "Wczesny dostęp do nowych funkcji (może zawierać błędy).",
     "dev": "Dla deweloperów i testerów.",
     "folder-does-not-exists": "Folder nie istnieje",
     "stable": "Działa dobrze i jest odpowiednia dla każdego.",
     "path-is-not-directory": "Ścieżka nie jest katalogiem",
     "taskbar": {
       "title": "Windows taskbar",
       "separate": "Separate taskbar buttons (one per window)",
       "grouped": "Group windows (raise the active game on top when it's your turn)",
       "hint": "Changes how the lobby and game windows appear on the Windows taskbar."
     },
     "test-runner-folder": "Folder testera",
     "title": "System"
   },
   "title": "Ustawienia"
 },
 "tile-set": {
   "abbey-and-mayor-description": "Każdy gracz może również umieścić płytkę Opactwa ze swoich zasobów.",
   "abbey-and-mayor-release": "Piąte duże rozszerzenie wydane w 2007 roku.",
   "base-game-description": "Można grać płytkami z zasadami 1 edycji lub 2 edycji (np. ogrody). Można to wybrać w drugim kroku ustawień gry.",
   "bridges-castles-and-bazaars-release": "Ósme duże rozszerzenie wydane w 2010 roku. (Szóste duże rozszerzenie Hrabia, Król i Rzeka jest podzielone na pojedyncze małe moduły. Siódme, Katapulta, jest oczywiście pominięte).",
   "darmstadt-release": "Wydane w 2014 roku.",
   "gq11-release": "Wydany w magazynie Games Quarterly w 2006 roku.",
   "hills-and-sheep-release": "Dziewiąte duże rozszerzenie wydane w 2014 roku.",
   "inns-and-cathedrals-release": "Pierwsze duże rozszerzenie dla Carcassonne wydane w 2002 roku.",
   "king-and-robber-release": "Pierwotnie wydany w 2003 roku jako część Król i Zwiadowca. Później włączony do szóstego dużego rozszerzenia: Hrabia, Król i Rzeka (2007)",
   "labyrinth-release": "Wydany w 2016 roku.",
   "princess-and-dragon-release": "Trzecie duże rozszerzenie wydane w 2005 roku.",
   "river-I-release": "Wydana w 2001 roku.",
   "river-II-release": "Rzeka II została wydana w 2006 roku, zawarta jest w szóstym dużym rozszerzeniu Hrabia, Król i Rzeka.",
   "russian-promos-2013-title": "Płytki z 2013 roku",
   "russian-promos-2016-title": "Płytki z 2016 roku",
   "tower-release": "Czwarte duże rozszerzenie wydane w 2006 roku.",
   "traders-and-builders-release": "Drugie duże rozszerzenie wydane w 2003 roku.",
   "under-the-big-top-c1-release": "The tenth major expansion, released in 2017. C1 Art made by PresetM carcassonne-forum.de member.",
   "winter-edition-description": "Zawiera grę podstawową rozszerzoną o dodatkowe 12 płytek z Edycji Zimowej."
 }

}