Difference between revisions of "User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
(Created page with "Obelisk")
 
(23 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 3: Line 3:


{
{
    "title": "JCloisterZone",
  "@author": "Kiap1969",
    "author": "Kiap1969",
  "@jcz-version": "5.11.0",
    "version": "0.2.1",
  "@version": "0.4.1",
     "jcz-version": "5.10.2",
  "about": {
     "game-setup": {
     "configuration-file": "Configuratiebestand",
        "header": {
     "jcloisterzone-game-engine": "JCloisterZone Spelmachine",
            "tiles": "Tegels",
    "system-java-version": "Java Versie van het systeem",
            "components": "Onderdelen",
    "version": "versie"
            "rules": "Spelregels",
  },
            "timer": "Timer"
  "bookmarks": {
        },
    "description-end": "in de zijbalk van het overzicht om een opzet toe te voegen.",
        "tiles": {
    "description-start": "U heeft geen spelopzetten in de favorietenlijst. Maak eerst een spel en gebruik dan de knop You have not game setup in favorites list. To add setup here create a game first and then use",
            "core-sets": "Hoofdsets",
    "nothing-saved": "Niets opgeslagen.",
            "major-expansions": "Grote uitbreidingen",
    "setups-saved-to-file": "Opzetten die in een bestand zijn opgeslagen",
            "minor-expansions": "Kleine uitbreidingen",
    "title": "Mijn favorieten"
            "promos": "Promo's",
  },
            "fan-expansions": "Fan-uitbreidingen"
  "button": {
        },
    "add": "Toevoegen",
        "components": {
    "add-to-favorites": "Toevoegen aan favorieten",
            "followers": "Meeples",
    "as-a-abbot": "Als abt",
            "neutral-figures": "Neutrale speelstukken",
    "as-a-monk": "Als monnik",
            "tokens": "Fiches",
    "buy": "Kopen",
            "rewards": "Beloningen"
    "cancel": "Annuleren",
        },
    "change": "Wijzigen",
        "game-element-box": {
    "clear-list": "lijst wissen",
            "mandatory-for-selected-tiles": "Verplicht voor de geselecteerde tegels",
    "close": "Sluiten",
            "related-tiles-not-selected": "Niet-geselecteerde gerelateerde tegels"
    "confirm": "Bevestigen",
        },
    "connect": "Verbinden",
        "rules": {
    "create": "Maken",
            "optional-game-mechanics": "Optionele spelmechanismes",
    "create-game": "Spel maken",
            "gameplay-variants": "Spelvariaties",
    "disconnect": "Verbinding verbreken",
            "scoring-variants": "Puntentellingvariaties",
    "grow-the-flock": "Kudde uitbreiden",
            "starting-tiles-configuration": "Configuratie van de starttegel(s)",
    "hide-stats": "Stats verbieden",
            "starting-tiles-different-configuration": "Sommige uitbreidingen voorzien in alternatieve startconfiguraties.",
    "join-game": "Met spel verbinden",
            "farmers-description": "Spelers mogen meeples op weiden zetten.",
    "load": "Laden",
            "garden-description": "Mag bezet worden door een abt.",
    "load-setup-from-file": "Opzet uit bestand laden",
            "garden-disabled": "Abt niet geselecteerd.",
    "may-deploy": "Mag zetten",
            "cathedral-description": "Afgebouwde steden met een kathedraal ×3 in plaats van ×2, geen punten bij de eindtelling.",
    "must-remove": "Moet verwijderen",
            "cathedral-disabled": "Er zijn geen kathedraaltegels in het spel.",
    "pass": "Passen",
            "inn-description": "Afgebouwde wegen met een herberg ×2, geen punten bij de eindtelling.",
    "play-again": "Opnieuw spelen",
            "inn-disabled": "Er zijn geen tegels met herbergen in het spel.",
    "play-online": "Online spelen",
            "princess-description": "De jonkvrouw mag een ridder uit een stad verwijderen.",
    "plus-description": "Meerdere gevallen toevoegen",
            "princess-disabled": "Er zijn geen tegels met jonkvrouwen in het spel.",
    "raise": "Heffen",
            "portal-description": "Meeples mogen via een magische poort op een willekeurige tegel gezet worden.",
    "remove": "Verwijderen",
            "portal-disabled": "Er zijn geen tegels met magische poorten in het spel.",
    "remove-from-favorites": "Uit favorieten verwijderen",
            "bazaar-description": "Als er een bazaar wordt gespeeld, vindt er een veiling van landtegels plaats.",
    "reset": "Herstellen",
            "bazaar-disabled": "Er zijn geen tegels met bazaars in het spel.",
    "resume": "Hervatten",
            "hill-description": "Beslist gelijkspel bij meerderheid. Verbergt een willekeurige tegel.",
    "rules": "Spelregels",
            "hill-disabled": "Er zijn geen tegels met heuvels in het spel.",
    "rules-1st-edition": "Spelregels (1e ed.)",
            "vineyard-description": "Geeft extra punten voor naastgelegen klooster.",
    "save-to-file": "Opslaan in bestand",
            "vineyard-disabled": "Er zijn geen tegels met wijngaarden in het spel.",
    "score-the-sheep": "Schapen tellen",
            "pig-herd-description": "Geldt als een extra varken op de weide (boeren krijgen extra punten).",
    "select": "Selecteren",
            "pig-herd-disabled": "Er is geen tegel met een varkenskudde in het spel.",
    "sell": "Verkopen",
            "shrine-description": "Cultusplaats naast een klooster strijdt om wie het project het eerst heeft afgebouwd. (de ander krijgt geen punten)",
    "set": "Set",
            "shrine-disabled": "Er zijn geen tegels met cultusplaatsen in het spel.",
    "show-stats": "Stats tonen",
            "festival-description": "Met de feesttegel mag je één van je eigen speelstukken terugnemen in plaats van er één te zetten.",
    "start": "Begin",
            "festival-disabled": "Er zijn geen feesttegels in het spel.",
    "undo": "Ongedaan maken"
            "siege-description": "Belegerde steden zijn minder waard.",
  },
            "siege-disabled": "Er zijn geen tegels met belegeringen in het spel.",
  "core-messages": {
            "escape-description": "Je mag ontsnappen via een naastgelegen klooster.",
    "choose": "Kies",
            "escape-disabled": "Er zijn geen tegels met belegeringen in het spel.",
    "done": "Klaar",
            "acrobats-description": "Meeples mogen op artiestenvelden worden gezet.",
    "game-engine-not-available": "Spelmachine niet beschikbaar.",
            "acrobats-disabled": "Er zijn geen tegels met artiestenvelden in het spel."
    "incomplete-features": "Onafgebwouwd project",
        },
    "no-core-set": "Er is geen hoofdset!",
        "variant": {
    "offline": "Offline",
            "princess-action": {
    "penalties": "Strafpunten",
                "description": "De jonkvrouw {} een ridder uit een stad verwijderen.",
    "show-available-only": "alleen beschikbare tonen",
                "may": "mag",
    "the-biggest-city": "De grootste stad",
                "must": "moet"
    "the-longest-road": "De langste weg",
            },
    "tiles": "Tegels",
            "fairy-placement": {
    "used-time": "Gebruikte tijd"
                "description": "De fee wordt {} gezet.",
  },
                "next-follower": "bij een meeple",
  "expansion": {
                "on-tile": "op een tegel"
    "abbey-and-mayor": "Burgemeesters & Abdijen",
            },
    "basic": "Basisspel",
            "dragon-move": {
    "besiegers": "De Belegeraars",
                "description": "De draak gaat {} de puntentelling op jacht.",
    "bridges-castles-and-bazaars": "Bruggen, Burchten & Bazaars",
                "before-scoring": "vóór",
    "cathars": "De Katharen",
                "after-scoring": "ná"
    "corn-circles": "Graancirkels",
            },
    "crop-circles-I": "Graancirkels I",
            "barn-placement": {
    "crop-circles-II": "Graancirkels II",
                "description": "De herenboerderij {} op een weide waar al een herenboerderij staat worden gezet.",
    "count": "De Graaf van Carcassonne",
                "not-occupied": "mag niet",
    "cult": "Ketters",
                "occupied": "mag"
    "cult-places": "Cultusplaatsen",
            },
    "darmstadt": "Darmstadt",
            "wagon-move": {
    "ferries": "De Veerboten",
                "description": "Na de puntentelling, mag de transportwagen naar een aangrenzend, onafgebouwd project verplaatst worden. Aangrenzend betekent: {}",
    "festival": "Het Feest",
                "C1": "verbonden (weg kruising of weg naar een stad/klooster) (1e editie)",
    "flier": "De Vliegtuigen",
                "C2": "project op een aangrenzende tegel (2e editie)"
    "goldmines": "De Goudmijnen",
            },
    "gq11": "De mini-uitbreiding (GQ11)",
            "bazaar-no-auction": {
    "heretics-and-shrines": "Ketters en cultusplaatsen",
                "description": "Geen veiling bij bazaar. Elke speler kiest een tegel."
    "hills-and-sheep": "Schapen & Heuvels",
            },
    "inns-and-cathedrals": "Kathedralen & Herbergen",
            "hill-tiebreaker": {
    "king-and-robber": "Koning & Roofridder",
                "description": "Beslismethode: {} op heuvels.",
    "labyrinth": "Het Doolhof",
                "at-least-one-follower": "tenminste één meeple",
    "mage-and-witch": "Tovenaar & Heks",
                "number-of-followers": "aantal meeples"
    "monasteries": "Kloosters",
            },
    "princess-and-dragon": "De Draak, de Fee en de Jonkvrouw",
            "espace-variant": {
    "river": "De Rivier",
                "description": "Klooster moet aan {} van een belegerde stad grenzen om te ontsnappen.",
    "river-I": "De Rivier I",
                "any-tile": "een willekeurige tegel",
    "river-II": "De Rivier II",
                "siege-tile": "de belegeringstegel"
    "russian-promos": "Russische Promo's",
            },
    "siege": "Belegering",
            "gq11-pig-herd": {
    "spiel-doch": "Spiel Doch",
                "description": "De weidetegel van de Game Quarterly 11 uitbreiding {}.",
    "tower": "De Toren",
                "pig": "bevat een varkenskudde",
    "traders-and-builders": "Kooplieden en Bouwmeesters",
                "nothing": "is slechts een lege weide"
    "tunnel": "De Tunnel",
            },
    "under-the-big-top": "Het Circus",
            "tunnelize-other-expansions": {
    "watchtowers": "De Wachttorens",
                "description": "Tunnelspelregels toepassen op tegels uit andere uitbreidingen waar een tunnel op staat."
    "wind-roses": "De Windrozen",
            },
    "winter": "Winter"
            "more-tunnel-tokens": {
  },
                "description": "Geef {} sets fiches aan elke speler bij een spel met twee/drie spelers.",
  "game": {
                "3/2": "3/2",
    "action": {
                "2/1": "2/1",
      "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "De tegel kopen/verkoopen van/aan",
                "1/1": "1/1"
      "bazaar-choose-a-tile": "Kies een tegel",
            },
      "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Kies een tegel en doe uw bod",
            "festival-return": {
      "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Speler moet de tegel kopen/verkopen van/aan",
                "description": "De speler mag een eigen {} terugnemen.",
      "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Speler moet een tegel kiezen",
                "meeple": "speelstuk",
      "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Speler moet een tegel kiezen en een bod doen",
                "follower": "meeple"
      "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Speler moet het bod verhogen of passen",
            },
      "bazaar-raise-bid-or-pass": "Bod verhogen of passen",
            "keep-monasteries": {
      "castle-player-is-allowed-to-place": "Speler mag leggen",
                "description": "Bijzondere kloosters {}.",
      "castle-you-are-allowed-to-place": "U mag leggen",
                "replace": "vervangen de originele kloosters",
      "coc-player-can-move-the-count": "Speler mag de graaf verplaatsen",
                "keep": "worden toegevoegd"
      "coc-you-can-move-the-count": "U mag de graaf verplaatsen",
            },
      "crop-circles-choose-city": "een stad",
            "labyrinth-variant": {
      "crop-circles-choose-field": "een weide",
                "description": "Speel de {}variant van het doolhof",
      "crop-circles-choose-one": "Kies er één: Elke speler {deploy} of {remove} een meeple op/van {feature}.",
                "basic": "basis",
      "crop-circles-choose-road": "een weg",
                "advanced": "geavanceerde \"
      "crop-circles-player-must-choose": "Speler moet kiezen: Elke speler mag een meeple zetten op of moet er één verwijderen van {feature}.",
            },
      "crop-circles-player-must-return-meeple": "Speler moet een meeple terugnemen",
            "coc-final-scoring": {
      "crop-circles-you-must-return-meeple": "U moet één van uw meeples terugnemen.",
                "description": "Meeples uit de stad Carcassonne verplaatsen voor de eindtelling {}.",
      "draw-a-tile": "Tegel trekken",
                "market-only": "mag alleen uit het marktkwartier (C2)",
      "ferries-place-a-ferry": "Veerboot zetten",
                "any-district": "is onbeperkt (C1)"
      "ferries-player-can-move-ferries": "Speler mag veerboten verplaatsen",
            },
      "ferries-player-must-place-a-ferry": "Speler moet een veerboot zetten",
            "count-move": {
      "ferries-you-can-move-ferries": "U mag veerboten verplaatsen",
                "description": "Als er een meeple naar de stad Carcasonne wordt verplaatst, wordt de graaf {} verplaatst.",
      "goldmines-place-a-gold-ingot": "Leg een goudstaaf",
                "by-player": "door de speler",
      "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Speler moet een goudstaaf leggen",
                "clockwise": "met de klok mee naar het volgende kwartier",
      "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punten. | Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punt. | Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punten.",
                "follow-meeple": "naar hetzelfde kwartier als de meeple"
      "hills-and-receive-points-plural": "Krijgt 0 punten | Krijgt 1 punt | Krijgt {points} punten",
            },
      "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "Weide met herder is uitgebreid.",
            "little-buildings-scoring": {
      "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "Geen fiches over | 1 fiche over | {tokens} fiches over",
                "description": "Geef {} punten voor toren/huis/schuur.",
      "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Speler moet tovenaar of heks verwijderen.",
                "1/1/1": "1/1/1",
      "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Tovenaar of heks verwijderen.",
                "3/2/1": "3/2/1"
      "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "Hoe wilt u de meeple op het bijzondere klooster zetten?",
            },
      "or": "of",
            "king-and-robber-scoring": {
      "place-the-tile": "Leg de tegel aan",
                "description": "Levert {}.",
      "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Speler mag een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
                "default": "aan het einde van het spel 1 punt op voor elk afgebouwd project",
      "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Speler mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
                "10/20": "aan het einde van het spel 10 punten op voor elke kaart",
      "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Speler mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit het marktkwartier verplaatsen.",
                "15/40": "aan het einde van het spel 15 of 40 punten op als één of beide kaarten hebt",
      "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Speler mag een meeple op een stadsdeel zetten.",
                "continuously": "tijdens het spel steeds punten op"
      "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Speler mag een meeple bij een reeds aanwezige zetten.",
            },
      "player-may-place-an-abbey": "Speler mag een adbij leggen",
            "tiny-city-scoring": {
      "player-must-place-the-tile": "Speler moet de tegel aanleggen",
                "description": "Een kleine stad levert {} op.",
      "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Speler mag een belegerde stad ontvluchten.",
                "4": "4 punten",
      "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "U mag een belegerde stad ontvluchten.",
                "2": "2 punten"
      "skip-action": "Actie overslaan",
            }
      "tower-player-can-take-a-prisoner": "Speler kan een gevangene nemen",
        },
      "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Speler moet een meeple selecteren om te ruilen",
        "timer": {
      "tower-select-follower-for-exchange": "Selecteer te ruilen meeple",
            "player-time-limit": "Tijdslimiet voor spelers",
      "tower-you-can-take-a-prisoner": "U kunt een gevangene nemen",
            "unlimited-time": "onbeperkte tijd",
      "waiting-for-player-confirmation": "Wacht op bevestiging door speler.",
            "enable-limits": "limiet instellen",
      "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "U mag een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
            "disable-limits": "limiet uitschakelen",
      "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "U mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
            "at-game-start-set-timer-to": "Stel de timer aan het begin van het spel in op",
      "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "U mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit het marktkwartier verplaatsen.",
            "each-turn-increase-timer-by": "Verhoog de timer elke beurt met",
      "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "U mag een meeple op een stadsdeel zetten.",
            "when-time-is-over": "Als de tijd voorbij is",
      "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "U mag een meeple bij een reeds aanwezige zetten.",
            "do-nothing": "doe niets"
      "you-may-place-an-abbey": "U mag een abdij leggen",
        },
      "your-action": "uw actie"
        "create": {
            "open-slot": "open plaats",
            "local-player": "lokale speler",
            "remote-player": "externe speler",
            "click-to-assign": "klik om toe te wijzen",
            "rename-player": "Speler hernoemen",
            "name": "Naam"
        },
        "open-game": {
            "untitled-game": "naamloos spel",
            "assign-all-players-to-start": "Alle spelers aan het begin toewijzen",
            "no-player-in-game": "Er zijn geen spelers",
            "share-the-key": "Deel de sleutel met andere spelers om ze met het spel te laten verbinden.",
            "waiting-for-host-to-start-the-game": "Wacht op host om het spel te starten.",
            "options": "Opties",
            "randomize-seating-order": "Speelvolgorde husselen",
            "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Afkijklijst met overgebleven tegels verbergen",
            "set-game-title": "Naam spel instellen",
            "name": "Naam"
        },
        "title": "Spelopzet",
        "additional-elements": "Aanvullende elementen",
        "altered-gameplay": "Afwijkend spelverloop",
        "altered-scoring": "Afwijkende puntentelling",
        "removed-elements": "Verwijderde elementen",
        "selected-tiles": "Geselecteerde tegels"
     },
     },
     "index": {
     "element": {
        "online": {
      "abbey": "Abdij",
            "title": "Spellen op openbare server",
      "abbot": "Abt",
            "private-games-only": "Op dit moment worden alleen privéspellen ondersteund.",
      "barn": "Herenboerderij",
            "no-random-discovery": "dat wil zeggen geen willekeurig zoeken naar spelers",
      "big-follower": "Grote meeple",
            "connected-to": "Verbonden met {0}",
      "big-top": "Circustent",
            "abandon-game": "Spel verlaten",
      "bridge": "Brug",
            "remove-unfinished-game-confirmation": "Wil je het onvoltooide spel definitief uit je lijst verwijderen?",
      "builder": "Bouwmeester",
            "join-game": "Met spel verbinden",
      "castle": "Brucht",
            "paste-a-game-key": "Plak een spelsleutel zoals verstrekt door de host",
      "count": "Graaf",
            "game-id": "Spel ID",
      "dragon": "Draak",
            "games-in-progress": "Lopende spellen",
      "fairy": "Fee",
            "you-have-no-game-in-progress": "Je hebt geen lopende spellen.",
      "ferry": "Veerboot",
            "online-storage-description": "Online-spel verlaten maar het onvoltooide spel op de achtergrond behouden. U kunt er wanneer u wilt opnieuw mee verbinden."
      "gold": "Goud",
        },
      "king": "Koning",
        "local": {
      "little-buildings": "Kleine gebouwen",
            "title": "Door speler georganiseerde spellen",
      "mage": "Tovenaar",
            "new-game": "Nieuw spel",
      "mayor": "Burgemeester",
            "load-game": "Spel laden",
      "phantom": "Fantoom",
            "create-directly-from": "Direct een nieuw spel maken vanuit",
      "pig": "Varken",
            "my-favorites": "mijn favorieten",
      "obelisk": "Obelisk",
            "continue-with-recently-saved-games": "Recent opgeslagen spellen voortzetten"
      "ringmaster": "Circusdirecteur",
        },
      "robber": "Roofridder",
        "new-version-available": "Er is een nieuwe versie van JCloisterZone beschikbaar.",
      "shepherd": "Herder",
        "release-notes": "Uitgave-opmerkingen",
      "small-follower": "Kleine meeple",
        "update-to": "Updaten naar {version}",
      "tower": "Toren",
        "automatic-updates-linux-only": "Automatische updates worden momenteel alleen op Linux ondersteund. Download de nieuwe versie a.u.b. rechtstreeks en voer de update handmatig uit."
      "traders": "Handelswaren",
      "tunnel": "Tunnel",
      "wagon": "Transportwagen",
      "witch": "Heks"
     },
     },
     "about": {
     "feature": {
        "configuration-file": "Configuratiebestand",
      "acrobats": "Artiesten",
        "jcloisterzone-game-engine": "JCloisterZone Spelmachine",
      "bazaar": "Bazaar",
        "system-java-version": "Java Versie van het systeem",
      "big-top": "Circustent",
        "version": "versie"
      "castle": "Burcht",
      "castles": "Burchten",
      "cathedral": "Kathedraal",
      "church-bonus": "Kerk-bonus",
      "cities": "Steden",
      "city": "Stad",
      "city-small": "Kleine stad",
      "coat-of-arms": "Wapen",
      "crop-circle": "Graancirkel",
      "escape": "Ontsnappen",
      "fairy": "Fee",
      "farmers": "Boeren",
      "festival": "Feest",
      "field": "Weide",
      "fields": "Weiden",
      "flock": "Kudde",
      "garden": "Tuin",
      "gardens": "Tuinen",
      "gold": "Goud",
      "gold-ingots": "Goudstaven",
      "hill": "Heuvel",
      "inn": "Herberg",
      "king": "Koning",
      "king-and-robber": "Koning & Roofridder",
      "monasteries": "Kloosters",
      "monastery": "Klooster",
      "pig-herd": "Varkenskudde",
      "portal": "Magische poort",
      "princess": "Jonkvrouw",
      "ringmaster": "Circusdirecteur",
      "road": "Weg",
      "roads": "Wegen",
      "robber": "Roofridder",
      "sheep": "Schaap",
      "shrine": "Cultusplaats",
      "shrines": "Cultusplaats",
      "siege": "Belegering",
      "special-monasteries": "Bijzondere kloosters",
      "special-monastery": "Bijzonder klooster",
      "tower": "Toren",
      "towers": "Torens",
      "trade-goods": "Handelswaren",
      "vineyard": "Wijngaard",
      "vodyanoy": "Vodyanoy",
      "watchtower": "Wachttoren",
      "watchtowers": "Wachttorens",
      "wind-rose": "Windroos",
      "wind-roses": "Windrozen",
      "yaga-hut": "Yaga-hut"
     },
     },
     "bookmarks": {
     "scoring": {
        "title": "Mijn favorieten",
      "barn-connected": "herenboerderij gekoppeld",
        "description-start": "U heeft geen spelopzetten in de favorietenlijst. Maak eerst een spel en gebruik dan de knop You have not game setup in favorites list. To add setup here create a game first and then use",
      "barn-placed": "herenboerderij gezet",
        "description-end": "in de zijbalk van het overzicht om een opzet toe te voegen.",
      "challenged": "uitgedaagd",
        "setups-saved-to-file": "Opzetten die in een bestand zijn opgeslagen",
      "empty": "leeg",
        "nothing-saved": "Niets opgeslagen."
      "feature-scored": "project geteld",
      "incomplete": "onafgebouwd",
      "turn-start": "start beurt"
     },
     },
     "button": {
     "tile-pack-dialog": {
        "add": "Toevoegen",
      "disabled-show-remaining": "Het spel is gestart met de optie die het tonen van het aantal resterende tegels niet toestaat.",
        "add-to-favorites": "Toevoegen aan favorieten",
      "game-tiles": "Speltegels",
        "as-a-abbot": "Als abt",
      "hidden-tiles-under-hill-plural": "Er is geen onbekende tegel onder een heuvel. |  Vergeet niet dat 1 onbekende tegel uit de lijst verborgen is onder een heuvel. | Vergeet niet dat {count} onbekende tegels van de lijst verborgen zijn onder heuvels.",
        "as-a-monk": "Als monnik",
      "remaining-tiles": "Overgebleven tegels",
        "buy": "Kopen",
      "tiles": "Tegels",
        "cancel": "Annuleren",
      "tiles-plural": "tegels | tegel | tegels"
        "change": "Wijzigen",
    }
        "clear-list": "lijst wissen",
  },
        "close": "Sluiten",
  "game-setup": {
        "confirm": "Bevestigen",
    "additional-elements": "Aanvullende elementen",
        "connect": "Verbinden",
    "altered-gameplay": "Afwijkend spelverloop",
        "create": "Maken",
    "altered-scoring": "Afwijkende puntentelling",
        "create-game": "Spel maken",
    "components": {
        "disconnect": "Verbinding verbreken",
      "followers": "Meeples",
        "hide-stats": "Stats verbieden",
      "neutral-figures": "Neutrale speelstukken",
        "grow-the-flock": "Kudde uitbreiden",
      "rewards": "Beloningen",
        "join-game": "Met spel verbinden",
      "tokens": "Fiches"
        "load": "Laden",
    },
        "load-setup-from-file": "Opzet uit bestand laden",
    "create": {
        "may-deploy": "Mag zetten",
      "click-to-assign": "klik om toe te wijzen",
        "must-remove": "Moet verwijderen",
      "local-player": "lokale speler",
        "pass": "Passen",
      "name": "Naam",
        "play-again": "Opnieuw spelen",
      "open-slot": "open plaats",
        "play-online": "Online spelen",
      "remote-player": "externe speler",
        "plus-description": "Meerdere gevallen toevoegen",
      "rename-player": "Speler hernoemen"
        "raise": "Heffen",
    },
        "remove": "Verwijderen",
    "game-element-box": {
        "remove-from-favorites": "Uit favorieten verwijderen",
      "mandatory-for-selected-tiles": "Verplicht voor de geselecteerde tegels",
        "reset": "Herstellen",
      "related-tiles-not-selected": "Niet-geselecteerde gerelateerde tegels"
        "resume": "Hervatten",
        "rules": "Spelregels",
        "rules-1st-edition": "Spelregels (1e ed.)",
        "save-to-file": "Opslaan in bestand",
        "score-the-sheep": "Schapen tellen",
        "select": "Selecteren",
        "sell": "Verkopen",
        "set": "Set",
        "show-stats": "Stats tonen",
        "start": "Begin",
        "undo": "Ongedaan maken"
     },
     },
     "join-game": {
     "header": {
        "title": "Met extern spel verbinden",
      "components": "Onderdelen",
        "host": "Host",
      "rules": "Spelregels",
        "connect-to-remote-host": "Verbinden met externe host met gemaakt spel.",
      "tiles": "Tegels",
        "the-game-on-remote-host-must-be-in-color-selection-phase": "Het spel op de externe host moet zich in de fase kleurselectie bevinden."
      "timer": "Timer"
     },
     },
     "menu": {
     "open-game": {
        "playonline-connect": "Online spelen",
      "assign-all-players-to-start": "Alle spelers aan het begin toewijzen",
        "playonline-disconnect": "Verbinding verbreken",
      "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Afkijklijst met overgebleven tegels verbergen",
        "new-game": "Nieuw spel",
      "name": "Naam",
        "join-game": "Met spel verbinden",
      "no-player-in-game": "Er zijn geen spelers",
        "leave-game": "Spel verlaten",
      "options": "Opties",
        "save-game": "Spel opslaan",
      "randomize-seating-order": "Speelvolgorde husselen",
        "load-game": "Spel(-opzet) laden",
      "set-game-title": "Naam spel instellen",
        "settings": "Instellingen",
      "share-the-key": "Deel de sleutel met andere spelers om ze met het spel te laten verbinden.",
        "exit": "Afsluiten",
      "untitled-game": "naamloos spel",
        "session": "Sessie",
      "waiting-for-host-to-start-the-game": "Wacht op host om het spel te starten."
        "game": "Spel",
        "help": "Help",
        "undo": "Ongedaan maken",
        "zoom-in": "Inzoomen",
        "zoom-out": "Uitzoomen",
        "tiles": "Tegels",
        "farm-hints": "Weide-wenken",
        "toggle-history": "Geschiedenis in-/uitschakelen",
        "show-game-setup": "Spelopzet tonen",
        "rules": "Spelregels",
        "about": "Info"
     },
     },
     "settings": {
     "removed-elements": "Verwijderde elementen",
        "title": "Instellingen",
    "rules": {
        "player": {
      "acrobats-description": "Meeples mogen op artiestenvelden worden gezet.",
            "title": "Speler",
      "acrobats-disabled": "Er zijn geen tegels met artiestenvelden in het spel.",
            "nickname": "Bijnaam",
      "bazaar-description": "Als er een bazaar wordt gespeeld, vindt er een veiling van landtegels plaats.",
            "nickname-description": "Bijnaam die gebruikt wordt als de speler aan een spel is toegewezen.",
      "bazaar-disabled": "Er zijn geen tegels met bazaars in het spel.",
            "preferred-color": "Voorkeurskleur",
      "cathedral-description": "Afgebouwde steden met een kathedraal ×3 in plaats van ×2, geen punten bij de eindtelling.",
            "preferred-color-description": "Automatisch een kleur kiezen na verbinden met het spel",
      "cathedral-disabled": "Er zijn geen kathedraaltegels in het spel.",
            "none": "Geen"
      "escape-description": "Je mag ontsnappen via een naastgelegen klooster.",
        },
      "escape-disabled": "Er zijn geen tegels met belegeringen in het spel.",
        "game-interface": {
      "farmers-description": "Spelers mogen meeples op weiden zetten.",
            "title": "Spelinterface",
      "festival-description": "Met de feesttegel mag je één van je eigen speelstukken terugnemen in plaats van er één te zetten.",
            "turn-confirmation": "Beurt bevestigen",
      "festival-disabled": "Er zijn geen feesttegels in het spel.",
            "turn-confirmation-description": "Bevestigen stelt de speler in staat om uitgevoerde acties ongedaan te maken voordat de beurt doorgegeven wordt naar de volgende speler. Dit vindt plaats vóór de puntentelling of bijv. tijdens de beurt van een tegenstander als u uw transportwagen verplaatst, enz. Expliete bevestiging inschakelen…",
      "gameplay-variants": "Spelvariaties",
            "always-enabled": "altijd ingeschakeld",
      "garden-description": "Mag bezet worden door een abt.",
            "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "alleen als er een meeple op een weide is gezet",
      "garden-disabled": "Abt niet geselecteerd.",
            "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "alleen als er een meeple op een toren werd gezet",
      "hill-description": "Beslist gelijkspel bij meerderheid. Verbergt een willekeurige tegel.",
            "beep": "Pieptoon",
      "hill-disabled": "Er zijn geen tegels met heuvels in het spel.",
            "beep-description": "Pieptoon als u aan de beurt bent (of wanneer er tijdens de beurt van een tegenspeler actie van u wordt verwacht).",
      "inn-description": "Afgebouwde wegen met een herberg ×2, geen punten bij de eindtelling.",
            "enable-beep": "Pieptoon inschakelen",
      "inn-disabled": "Er zijn geen tegels met herbergen in het spel.",
            "active-player-indication": "Actieve speler aangeven",
      "optional-game-mechanics": "Optionele spelmechanismes",
            "multiple-indicators-are-allowed": "Meerdere indicaties toegestaan.",
      "pig-herd-description": "Geldt als een extra varken op de weide (boeren krijgen extra punten).",
            "colored-background-in-right-sidebar": "gekleurde achtergrond in rechter zijbalk",
      "pig-herd-disabled": "Er is geen tegel met een varkenskudde in het spel.",
            "triangle-in-top-bar": "driehoek in bovenbalk",
      "portal-description": "Meeples mogen via een magische poort op een willekeurige tegel gezet worden.",
            "player-list": "Spelerslijst",
      "portal-disabled": "Er zijn geen tegels met magische poorten in het spel.",
            "player-list-description": "U kunt roulatie van de spelerslijst (rechter zijbalk) inschakelen.",
      "princess-description": "De jonkvrouw mag een ridder uit een stad verwijderen.",
            "player-list-no-rotate": "Geen roulatie",
      "princess-disabled": "Er zijn geen tegels met jonkvrouwen in het spel.",
            "player-list-active-on-top": "Speler die aan de beurt is altijd bovenaan",
      "scoring-variants": "Puntentellingvariaties",
            "player-list-local-on-top": "Lokale speler altijd bovenaan"
      "shrine-description": "Cultusplaats naast een klooster strijdt om wie het project het eerst heeft afgebouwd. (de ander krijgt geen punten)",
        },
      "shrine-disabled": "Er zijn geen tegels met cultusplaatsen in het spel.",
        "appearance": {
      "siege-description": "Belegerde steden zijn minder waard.",
            "title": "Weergave",
      "siege-disabled": "Er zijn geen tegels met belegeringen in het spel.",
            "theme": "Thema",
      "starting-tiles-configuration": "Configuratie van de starttegel(s)",
            "theme-light": "Licht",
      "starting-tiles-different-configuration": "Sommige uitbreidingen voorzien in alternatieve startconfiguraties.",
            "theme-dark": "Donker",
      "vineyard-description": "Geeft extra punten voor naastgelegen klooster.",
            "artworks": "Geïllustreerd",
      "vineyard-disabled": "Er zijn geen tegels met wijngaarden in het spel."
            "artworks-description": "Add-ons kunnen aanvullend illustratiematerieel leveren.",
            "illustrated-by": "(illustraties door {0})"
        },
        "add-ons": {
            "title": "Add-ons",
            "installation-is-not-allowed-during-game": "Het installeren of verwijderen van add-ons is niet toegestaan als een spel loopt of de spelopzet geopend is.",
            "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Voltooi of verlaat het spel alvorens hier wijzigingen door te voeren.",
            "install-add-on": "Add-on installeren",
            "installed-add-ons": "Geïnstalleerde add-ons",
            "drag-add-on-here-or-click-here": "Sleep de add-on hierheen (.jca-bestand) of klik hier om deze te selecteren.",
            "look-at-jcz-for-add-ons": "Kijk op {link} voor beschikbare add-ons.",
            "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "Kon de add-on met de standaardillustraties niet vinden of downloaden. Er is initieel een internetverbinding nodig om deze te downloaden.",
            "please-check-connectivity-and-restart-app": "Controleer a.u.b. uw verbinding en start de app opnieuw op het opnieuw te proberen.",
            "add-on-url": "add-on url",
            "add-on-already-installed": "Add-on {id} is al geïnstalleerd. Als u die opnieuw wilt installeren dient u deze eerst te verwijderen.",
            "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Ongeldige add-on: het pakket mag slechts één map in de hoofdmap bevatten"
        },
        "java": {
            "title": "Java",
            "description": "Hoewel JCloisterZone een zuivere applicatie is, is Java vereist om het programma te starten, of anders gezegd, een spel te spelen.",
            "java-executable": "Java uitvoerbaar bestand",
            "you-may-set-path": "U kunt het pad handmating instellen op {0}",
            "using-system-default": "Systeemstandaard gebruiken.",
            "selected": "Geselecteerd: {0}",
            "version": "Java-versie {0}",
            "warning-file-is-not-java-binary": "Bestand ziet er niet uit als een binair Java-bestand.",
            "warning-java-not-found": "Java niet gevonden.",
            "java-is-not-installed": "Java is niet geïnstalleerd!",
            "java-is-outdated": "Java is verouderd!",
            "unable-to-find-java": "Kon Java niet vinden op uw systeem.",
            "java-is-required": "Java is vereist om een spel te starten.",
            "download-java": "Java downloaden",
            "java-path-is-not-valid": "Uw handmatig geconfigureerd Java-pad is ongeldig.",
            "java-version-found": "Java 11 of hoger is vereist (aangetroffen {version}) om een spel te starten.",
            "change-in-settings": "Wijzig dit in {settings}.",
            "verify": "Als Java al geïnstalleerd is, controleer of het pad naar Java in het zoekpad voorkomt, of selecteer het uitvoerbaar Java-bestand handmatig in {settings}.",
            "select-manually": "Of selecteer handmatig de juiste Java in {settings}."
        },
        "engine": {
            "engine-path-not-exists": " Kan de spelmachine niet vinden (bestand {path} bestaat niet of kan niet worden gelezen)",
            "unable-to-spawn-game-engine": "Kon spelmachine niet starten. Details:"
        }
     },
     },
     "tile-set": {
     "selected-tiles": "Geselecteerde tegels",
        "abbey-and-mayor": "Burgemeesters & Abdijen",
    "tiles": {
        "abbey-and-mayor-release": "De vijfde grote uitbreiding uitgebracht in 2007.",
      "core-sets": "Hoofdsets",
        "abbey-and-mayor-description": "Elke speler mag ook de abdijtegel uit zijn voorraad aanleggen.",
      "fan-expansions": "Fan-uitbreidingen",
        "basic": "Basisspel",
      "major-expansions": "Grote uitbreidingen",
        "base-game-description": "U kunt deze tegels met de spelregels van de 1e- of nieuwe editie (d.w.z. tuinen) spelen. Dit kan worden ingesteld in de stap spelopzet.",
      "minor-expansions": "Kleine uitbreidingen",
        "besiegers": "De Belegeraars",
      "promos": "Promo's"
        "bridges-castles-and-bazaars": "Bruggen, Burchten & Bazaars",
        "bridges-castles-and-bazaars-release": "De acht grote uitbreidingen die in 2010 werden uitgegeven. (De zesde grote uitbreiding, Graaf, Koning & Consorten is opgesplitst in verschillende kleine modules. De zevende, de Katapult, is natuurlijk overgeslagen)",
        "cathars": "De Katharen",
        "count": "De Graaf van Carcassonne",
        "corn-circles": "Graancirkels",
        "crop-circles-I": "Graancirkels I",
        "crop-circles-II": "Graancirkels II",
        "cult": "Ketters",
        "cult-places": "Cultusplaatsen",
        "darmstadt": "Darmstadt",
        "darmstadt-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2014.",
        "heretics-and-shrines": "Ketters en cultusplaatsen",
        "ferries": "De Veerboten",
        "festival": "Het Feest",
        "flier": "De Vliegtuigen",
        "gq11": "De mini-uitbreiding (GQ11)",
        "gq11-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in Quarterly magazine in 2006.",
        "goldmines": "De Goudmijnen",
        "hills-and-sheep": "Schapen & Heuvels",
        "hills-and-sheep-release": "De negende grote uitbreiding, uitgegeven in 2014.",
        "inns-and-cathedrals": "Kathedralen & Herbergen",
        "inns-and-cathedrals-release": "De eerste grote uitbreiding voor Carcassonne uitgegeven in 2002.",
        "king-and-robber": "Koning & Roofridder",
        "king-and-robber-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2003 als onderdeel van Koning & Verkenner. Later opgenomen in de zesde grote uitbreiding: Graaf, Koning & Consorten (2007)",
        "labyrinth": "Het Doolhof",
        "labyrinth-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2016.",
        "mage-and-witch": "Tovenaar & Heks",
        "monasteries": "Kloosters",
        "princess-and-dragon": "De Draak, de Fee en de Jonkvrouw",
        "princess-and-dragon-release": "De derde grote uitbreiding uitgegeven in 2005.",
        "river": "De Rivier",
        "river-I": "De Rivier I",
        "river-I-release": "De Rivier I is een mini-uitbreiding uitgegeven in 2001.",
        "river-II": "De Rivier II",
        "river-II-release": "De Rivier II werd uitgegeven in 2006 en maakt nu onderdeel uit van de zesde grote uitbreiding Graaf, Koning en Consorten.",
        "russian-promos": "Russische Promo's",
        "russian-promos-2013-title": "Tegels uit 2013",
        "russian-promos-2016-title": "Tegels uit 2016",
        "siege": "Belegering",
        "spiel-doch": "Spiel Doch",
        "tower": "De Toren",
        "tower-release": "De vierde grote uitbreiding uitgegeven in 2006.",
        "traders-and-builders": "Kooplieden en Bouwmeesters",
        "traders-and-builders-release": "De tweede grote uitbreiding, uitgegeven in 2003",
        "tunnel": "De Tunnel",
        "under-the-big-top": "Het Circus",
        "watchtowers": "De Wachttorens",
        "wind-roses": "De Windrozen",
        "winter": "Winter",
        "winter-edition-description": "Basisset uit de spin-off Winter Editie. Bevat het basisspel uitgebreid met 12 extra tegels."
     },
     },
     "core-messages": {
     "timer": {
        "game-engine-not-available": "Spelmachine niet beschikbaar.",
      "at-game-start-set-timer-to": "Stel de timer aan het begin van het spel in op",
        "no-core-set": "Er is geen hoofdset!",
      "disable-limits": "limiet uitschakelen",
        "show-available-only": "alleen beschikbare tonen",
      "do-nothing": "doe niets",
        "done": "Klaar",
      "each-turn-increase-timer-by": "Verhoog de timer elke beurt met",
        "choose": "Kies",
      "enable-limits": "limiet instellen",
        "used-time": "Gebruikte tijd",
      "player-time-limit": "Tijdslimiet voor spelers",
        "tiles": "Tegels",
      "unlimited-time": "onbeperkte tijd",
        "the-biggest-city": "De grootste stad",
      "when-time-is-over": "Als de tijd voorbij is"
        "the-longest-road": "De langste weg",
        "offline": "Offline",
        "incomplete-features": "Onafgebwouwd project",
        "penalties": "Strafpunten"
     },
     },
     "game": {
     "title": "Spelopzet",
        "tile-pack-dialog": {
    "variant": {
            "tiles": "Tegels",
      "barn-placement": {
            "game-tiles": "Speltegels",
        "description": "De herenboerderij {} op een weide waar al een herenboerderij staat worden gezet.",
            "disabled-show-remaining": "Het spel is gestart met de optie die het tonen van het aantal resterende tegels niet toestaat.",
         "not-occupied": "mag niet",
            "remaining-tiles": "Overgebleven tegels",
        "occupied": "mag"
            "hidden-tiles-under-hill": "Vergeet niet dat {count} onbekende {tiles} uit deze lijst onder een heuvel verborgen ligt.",
      },
            "tiles-plural": "tegels | tegel | tegels"
      "bazaar-no-auction": {
        },
        "description": "Geen veiling bij bazaar. Elke speler kiest een tegel."
         "action": {
      },
            "or": "of",
      "coc-final-scoring": {
            "your-action": "uw actie",
        "any-district": "is onbeperkt (C1)",
            "skip-action": "Actie overslaan",
        "description": "Meeples uit de stad Carcassonne verplaatsen voor de eindtelling {}.",
            "waiting-for-player-confirmation": "Wacht op bevestiging door speler.",
        "market-only": "mag alleen uit het marktkwartier (C2)"
            "you-may-place-an-abbey": "U mag een abdij leggen",
      },
            "player-may-place-an-abbey": "Speler mag een adbij leggen",
      "count-move": {
            "place-the-tile": "Leg de tegel aan",
        "by-player": "door de speler",
            "player-must-place-the-tile": "Speler moet de tegel aanleggen",
        "clockwise": "met de klok mee naar het volgende kwartier",
            "draw-a-tile": "Tegel trekken",
        "description": "Als er een meeple naar de stad Carcasonne wordt verplaatst, wordt de graaf {} verplaatst.",
            "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "U mag een meeple op een stadsdeel zetten.",
        "follow-meeple": "naar hetzelfde kwartier als de meeple"
            "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Speler mag een meeple op een stadsdeel zetten.",
      },
            "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "U mag een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
      "dragon-move": {
            "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Speler mag een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
        "after-scoring": "",
            "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "U mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit het marktkwartier verplaatsen.",
        "before-scoring": "vóór",
            "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Speler mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit het marktkwartier verplaatsen.",
        "description": "De draak gaat {} de puntentelling op jacht."
            "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "U mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
      },
            "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Speler mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
      "espace-variant": {
            "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "U mag een meeple bij een reeds aanwezige zetten.",
        "any-tile": "een willekeurige tegel",
            "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Speler mag een meeple bij een reeds aanwezige zetten.",
        "description": "Klooster moet aan {} van een belegerde stad grenzen om te ontsnappen.",
            "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Kies een tegel en doe uw bod",
        "siege-tile": "de belegeringstegel"
            "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Speler moet een tegel kiezen en een bod doen",
      },
            "bazaar-choose-a-tile": "Kies een tegel",
      "fairy-placement": {
            "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Speler moet een tegel kiezen",
        "description": "De fee wordt {} gezet.",
            "bazaar-raise-bid-or-pass": "Bod verhogen of passen",
        "next-follower": "bij een meeple",
            "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Speler moet het bod verhogen of passen",
        "on-tile": "op een tegel"
            "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "De tegel kopen/verkoopen van/aan",
      },
            "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Speler moet de tegel kopen/verkopen van/aan",
      "festival-return": {
            "castle-you-are-allowed-to-place": "U mag leggen",
        "description": "De speler mag een eigen {} terugnemen.",
            "castle-player-is-allowed-to-place": "Speler mag leggen",
        "follower": "meeple",
            "coc-you-can-move-the-count": "U mag de graaf verplaatsen",
        "meeple": "speelstuk"
            "coc-player-can-move-the-count": "Speler mag de graaf verplaatsen",
      },
            "crop-circles-player-must-choose": "Speler moet kiezen: Elke speler mag een meeple zetten op of moet er één verwijderen van {feature}.",
      "gq11-pig-herd": {
            "crop-circles-choose-one": "Kies er één: Elke speler {deploy} of {remove} een meeple op/van {feature}.",
        "description": "De weidetegel van de Game Quarterly 11 uitbreiding {}.",
            "crop-circles-you-must-return-meeple": "U moet één van uw meeples terugnemen.",
        "nothing": "is slechts een lege weide",
            "crop-circles-player-must-return-meeple": "Speler moet een meeple terugnemen",
        "pig": "bevat een varkenskudde"
            "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "U mag een belegerde stad ontvluchten.",
      },
            "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Speler mag een belegerde stad ontvluchten.",
      "hill-tiebreaker": {
            "ferries-place-a-ferry": "Veerboot zetten",
        "at-least-one-follower": "tenminste één meeple",
            "ferries-you-can-move-ferries": "U mag veerboten verplaatsen",
        "description": "Beslismethode: {} op heuvels.",
            "ferries-player-must-place-a-ferry": "Speler moet een veerboot zetten",
        "number-of-followers": "aantal meeples"
            "ferries-player-can-move-ferries": "Speler mag veerboten verplaatsen",
      },
            "goldmines-place-a-gold-ingot": "Leg een goudstaaf",
      "keep-monasteries": {
            "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Speler moet een goudstaaf leggen",
        "description": "Bijzondere kloosters {}.",
            "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Tovenaar of heks verwijderen.",
        "keep": "worden toegevoegd",
            "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Speler moet tovenaar of heks verwijderen.",
        "replace": "vervangen de originele kloosters"
            "tower-select-follower-for-exchange": "Selecteer te ruilen meeple",
      },
            "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Speler moet een meeple selecteren om te ruilen",
      "king-and-robber-scoring": {
            "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "Weide met herder is uitgebreid.",
        "10/20": "aan het einde van het spel 10 punten op voor elke kaart",
            "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "Geen fiches over | 1 fiche over | {tokens} fiches over",
        "15/40": "aan het einde van het spel 15 of 40 punten op als één of beide kaarten hebt",
            "hills-and-receive-points-plural": "krijgt 0 punten | krijgt 1 punt | krijgt {points} punten",
        "continuously": "tijdens het spel steeds punten op",
            "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punt. | Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punten.",
        "default": "aan het einde van het spel 1 punt op voor elk afgebouwd project",
            "tower-you-can-take-a-prisoner": "U kunt een gevangene nemen",
        "description": "Levert {}."
            "tower-player-can-take-a-prisoner": "Speler kan een gevangene nemen",
      },
            "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "Hoe wilt u de meeple op het bijzondere klooster zetten?"
      "labyrinth-variant": {
        },
        "advanced": "geavanceerde",
        "feature": {
        "basic": "basis",
            "acrobats": "Artiesten",
        "description": "Speel de {}variant van het doolhof"
            "bazaar": "Bazaar",
      },
            "big-top": "Circustent",
      "little-buildings-scoring": {
            "cathedral": "Kathedraal",
        "1/1/1": "1/1/1",
            "castle": "Burcht",
        "3/2/1": "3/2/1",
            "castles": "Burchten",
        "description": "Geef {} punten voor toren/huis/schuur."
            "church-bonus": "Kerk-bonus",
      },
            "city": "Stad",
      "more-tunnel-tokens": {
            "city-small": "Kleine stad",
        "1/1": "1/1",
            "cities": "Steden",
        "2/1": "2/1",
            "coat-of-arms": "Wapen",
         "3/2": "3/2",
            "crop-circle": "Graancirkel",
        "description": "Geef {} sets fiches aan elke speler bij een spel met twee/drie spelers."
            "escape": "Ontsnappen",
      },
            "fairy": "Fee",
      "princess-action": {
            "farmers": "Boeren",
        "description": "De jonkvrouw {} een ridder uit een stad verwijderen.",
            "festival": "Feest",
        "may": "mag",
            "field": "Weide",
        "must": "moet"
            "fields": "Weiden",
      },
            "flock": "Kudde",
      "tiny-city-scoring": {
            "garden": "Tuin",
        "2": "2 punten",
            "gardens": "Tuinen",
        "4": "4 punten",
            "gold": "Goud",
        "description": "Een kleine stad levert {} op."
            "gold-ingots": "Goudstaven",
      },
            "hill": "Heuvel",
      "tunnelize-other-expansions": {
            "inn": "Herberg",
        "description": "Tunnelspelregels toepassen op tegels uit andere uitbreidingen waar een tunnel op staat."
            "king": "Koning",
      },
            "king-and-robber": "Koning & Roofridder",
      "wagon-move": {
            "monastery": "Klooster",
        "C1": "verbonden (weg kruising of weg naar een stad/klooster) (1e editie)",
            "monasteries": "Kloosters",
        "C2": "project op een aangrenzende tegel (2e editie)",
            "pig-herd": "Varkenskudde",
        "description": "Na de puntentelling, mag de transportwagen naar een aangrenzend, onafgebouwd project verplaatst worden. Aangrenzend betekent: {}"
            "portal": "Magische poort",
      }
            "princess": "Jonkvrouw",
            "ringmaster": "Circusdirecteur",
            "road": "Weg",
            "roads": "Wegen",
            "robber": "Roofridder",
            "shrine": "Cultusplaats",
            "siege": "Belegering",
            "special-monastery": "Bijzonder klooster",
            "special-monasteries": "Bijzondere kloosters",
            "trade-good": "Handelswaar",
            "trade-goods": "Handelswaren",
            "vineyard": "Wijngaard",
            "vodyanoy": "Vodyanoy",
            "watchtower": "Wachttoren",
            "watchtowers": "Wachttorens",
            "wind-rose": "Windroos",
            "yaga-hut": "Yaga-hut"
        },
        "scoring": {
            "incomplete": "onafgebouwd",
            "challenged": "uitgedaagd",
            "empty": "leeg",
            "feature-scored": "project geteld",
            "turn-start": "start beurt",
            "barn-placed": "herenboerderij gezet",
            "barn-connected": "herenboerderij gekoppeld"
        },
         "element": {
            "small-follower": "Kleine meeple",
            "abbot": "Abt",
            "phantom": "Fantoom",
            "big-follower": "Grote meeple",
            "builder": "Bouwmeester",
            "pig": "Varken",
            "mayor": "Burgemeester",
            "wagon": "Transportwagen",
            "barn": "Herenboerderij",
            "shepherd": "Herder",
            "ringmaster": "Circusdirecteur",
            "fairy": "Fee",
            "dragon": "Draak",
            "count": "Graaf",
            "mage": "Tovenaar",
            "witch": "Heks",
            "big-top": "Circustent",
            "tower": "Toren",
            "abbey": "Abdij",
            "bridge": "Brug",
            "castle": "Brucht",
            "tunnel": "Tunnel",
            "ferry": "Veerboot",
            "little-buildings": "Kleine gebouwen",
            "traders": "Handelswaren",
            "king": "Koning",
            "robber": "Roofridder",
            "gold": "Goud"
        }
     }
     }
  },
  "index": {
    "automatic-updates-linux-only": "Automatische updates worden momenteel alleen op Linux ondersteund. Download de nieuwe versie a.u.b. rechtstreeks en voer de update handmatig uit.",
    "local": {
      "continue-with-recently-saved-games": "Recent opgeslagen spellen voortzetten",
      "create-directly-from": "Direct een nieuw spel maken vanuit",
      "load-game": "Spel laden",
      "my-favorites": "mijn favorieten",
      "new-game": "Nieuw spel",
      "title": "Door speler georganiseerde spellen"
    },
    "new-version-available": "Er is een nieuwe versie van JCloisterZone beschikbaar.",
    "online": {
      "abandon-game": "Spel verlaten",
      "connected-to": "Verbonden met {0}",
      "game-id": "Spel ID",
      "games-in-progress": "Lopende spellen",
      "join-game": "Met spel verbinden",
      "no-random-discovery": "dat wil zeggen geen willekeurig zoeken naar spelers",
      "online-storage-description": "Online-spel verlaten maar het onvoltooide spel op de achtergrond behouden. U kunt er wanneer u wilt opnieuw mee verbinden.",
      "paste-a-game-key": "Plak een spelsleutel zoals verstrekt door de host",
      "private-games-only": "Op dit moment worden alleen privéspellen ondersteund.",
      "remove-unfinished-game-confirmation": "Wil je het onvoltooide spel definitief uit je lijst verwijderen?",
      "title": "Spellen op openbare server",
      "you-have-no-game-in-progress": "Je hebt geen lopende spellen."
    },
    "release-notes": "Uitgave-opmerkingen",
    "update-to": "Updaten naar {version}"
  },
  "join-game": {
    "connect-to-remote-host": "Verbinden met externe host met gemaakt spel.",
    "description": "Het spel op de externe host moet zich in de fase kleurselectie bevinden.",
    "host": "Host",
    "title": "Met extern spel verbinden"
  },
  "menu": {
    "about": "Info",
    "exit": "Afsluiten",
    "farm-hints": "Weide-wenken",
    "game": "Spel",
    "help": "Help",
    "join-game": "Met spel verbinden",
    "leave-game": "Spel verlaten",
    "load-game": "Spel(-opzet) laden",
    "new-game": "Nieuw spel",
    "playonline-connect": "Online spelen",
    "playonline-disconnect": "Verbinding verbreken",
    "rotate": "Draaien",
    "rules": "Spelregels",
    "save-game": "Spel opslaan",
    "session": "Sessie",
    "settings": "Instellingen",
    "show-game-setup": "Spelopzet tonen",
    "tiles": "Tegels",
    "toggle-history": "Geschiedenis in-/uitschakelen",
    "undo": "Ongedaan maken",
    "zoom-in": "Inzoomen",
    "zoom-out": "Uitzoomen"
  },
  "settings": {
    "add-ons": {
      "add-on-already-installed": "Add-on {id} is al geïnstalleerd. Als u die opnieuw wilt installeren dient u deze eerst te verwijderen.",
      "add-on-url": "add-on url",
      "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "Kon de add-on met de standaardillustraties niet vinden of downloaden. Er is initieel een internetverbinding nodig om deze te downloaden.",
      "drag-add-on-here-or-click-here": "Sleep de add-on hierheen (.jca-bestand) of klik hier om deze te selecteren.",
      "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Voltooi of verlaat het spel alvorens hier wijzigingen door te voeren.",
      "install-add-on": "Add-on installeren",
      "installation-is-not-allowed-during-game": "Installatie is niet toegestaan tijdens het spel.",
      "installed-add-ons": "Geïnstalleerde add-ons",
      "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Ongeldige add-on: het pakket mag slechts één map in de hoofdmap bevatten",
      "look-at-jcz-for-add-ons": "Kijk op {link} voor beschikbare add-ons.",
      "please-check-connectivity-and-restart-app": "Controleer a.u.b. uw verbinding en start de app opnieuw op het opnieuw te proberen.",
      "title": "Add-ons"
    },
    "appearance": {
      "artworks": "Geïllustreerd",
      "artworks-description": "Add-ons kunnen aanvullend illustratiematerieel leveren.",
      "illustrated-by": "(illustraties door {0})",
      "theme": "Thema",
      "theme-dark": "Donker",
      "theme-light": "Licht",
      "title": "Weergave"
    },
    "engine": {
      "engine-path-not-exists": " Kan de spelmachine niet vinden (bestand {path} bestaat niet of kan niet worden gelezen)",
      "unable-to-spawn-game-engine": "Kon spelmachine niet starten. Details:"
    },
    "game-interface": {
      "active-player-indication": "Actieve speler aangeven",
      "always-enabled": "altijd ingeschakeld",
      "beep": "Pieptoon",
      "beep-description": "Pieptoon als u aan de beurt bent (of wanneer er tijdens de beurt van een tegenspeler actie van u wordt verwacht).",
      "colored-background-in-right-sidebar": "gekleurde achtergrond in rechter zijbalk",
      "enable-beep": "Pieptoon inschakelen",
      "language": "Taal",
      "multiple-indicators-are-allowed": "Meerdere indicaties toegestaan.",
      "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "alleen als er een meeple op een weide is gezet",
      "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "alleen als er een meeple op een toren werd gezet",
      "player-list": "Spelerslijst",
      "player-list-active-on-top": "Speler die aan de beurt is altijd bovenaan",
      "player-list-description": "U kunt roulatie van de spelerslijst (rechter zijbalk) inschakelen.",
      "player-list-local-on-top": "Lokale speler altijd bovenaan",
      "player-list-no-rotate": "Geen roulatie",
      "title": "Spelinterface",
      "triangle-in-top-bar": "driehoek in bovenbalk",
      "turn-confirmation": "Beurt bevestigen",
      "turn-confirmation-description": "Bevestigen stelt de speler in staat om uitgevoerde acties ongedaan te maken voordat de beurt doorgegeven wordt naar de volgende speler. Dit vindt plaats vóór de puntentelling of bijv. tijdens de beurt van een tegenstander als u uw transportwagen verplaatst, enz. Expliciete bevestiging inschakelen…"
    },
    "java": {
      "change-in-settings": "Wijzig dit in {settings}.",
      "description": "Hoewel JCloisterZone een zuivere applicatie is, is Java vereist om het programma te starten, of anders gezegd, een spel te spelen.",
      "download-java": "Java downloaden",
      "java-executable": "Java uitvoerbaar bestand",
      "java-is-not-installed": "Java is niet geïnstalleerd!",
      "java-is-outdated": "Java is verouderd!",
      "java-is-required": "Java is vereist om een spel te starten.",
      "java-path-is-not-valid": "Uw handmatig geconfigureerd Java-pad is ongeldig.",
      "java-version-found": "Java 11 of hoger is vereist (aangetroffen {version}) om een spel te starten.",
      "select-manually": "Of selecteer handmatig de juiste Java in {settings}.",
      "selected": "Geselecteerd: {0}",
      "title": "Java",
      "unable-to-find-java": "Kon Java niet vinden op uw systeem.",
      "using-system-default": "Systeemstandaard gebruiken.",
      "verify": "Als Java al geïnstalleerd is, controleer of het pad naar Java in het zoekpad voorkomt, of selecteer het uitvoerbaar Java-bestand handmatig in {settings}.",
      "version": "Java-versie {0}",
      "warning-file-is-not-java-binary": "Bestand ziet er niet uit als een binair Java-bestand.",
      "warning-java-not-found": "Java niet gevonden.",
      "you-may-set-path": "U kunt het pad handmating instellen op {0}"
    },
    "player": {
      "nickname": "Bijnaam",
      "nickname-description": "Bijnaam die gebruikt wordt als de speler aan een spel is toegewezen.",
      "none": "Geen",
      "preferred-color": "Voorkeurskleur",
      "preferred-color-description": "Automatisch een kleur kiezen na verbinden met het spel",
      "title": "Speler"
    },
    "title": "Instellingen"
  },
  "tile-set": {
    "abbey-and-mayor-description": "Elke speler mag ook de abdijtegel uit zijn voorraad aanleggen.",
    "abbey-and-mayor-release": "De vijfde grote uitbreiding uitgebracht in 2007.",
    "base-game-description": "U kunt deze tegels met de spelregels van de 1e- of nieuwe editie (d.w.z. tuinen) spelen. Dit kan worden ingesteld in de stap spelopzet.",
    "bridges-castles-and-bazaars-release": "De acht grote uitbreidingen die in 2010 werden uitgegeven. (De zesde grote uitbreiding, Graaf, Koning & Consorten is opgesplitst in verschillende kleine modules. De zevende, de Katapult, is natuurlijk overgeslagen)",
    "darmstadt-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2014.",
    "gq11-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in Quarterly magazine in 2006.",
    "hills-and-sheep-release": "De negende grote uitbreiding, uitgegeven in 2014.",
    "inns-and-cathedrals-release": "De eerste grote uitbreiding voor Carcassonne uitgegeven in 2002.",
    "king-and-robber-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2003 als onderdeel van Koning & Verkenner. Later opgenomen in de zesde grote uitbreiding: Graaf, Koning & Consorten (2007)",
    "labyrinth-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2016.",
    "princess-and-dragon-release": "De derde grote uitbreiding uitgegeven in 2005.",
    "river-I-release": "De Rivier I is een mini-uitbreiding uitgegeven in 2001.",
    "river-II-release": "De Rivier II werd uitgegeven in 2006 en maakt nu onderdeel uit van de zesde grote uitbreiding Graaf, Koning en Consorten.",
    "russian-promos-2013-title": "Tegels uit 2013",
    "russian-promos-2016-title": "Tegels uit 2016",
    "tower-release": "De vierde grote uitbreiding uitgegeven in 2006.",
    "traders-and-builders-release": "De tweede grote uitbreiding, uitgegeven in 2003",
    "winter-edition-description": "Basisset uit de spin-off Winter Editie. Bevat het basisspel uitgebreid met 12 extra tegels."
  }
}
}

Latest revision as of 19:10, 4 April 2023

Translations of locales for JCZ in Dutch

{

 "@author": "Kiap1969",
 "@jcz-version": "5.11.0",
 "@version": "0.4.1",
 "about": {
   "configuration-file": "Configuratiebestand",
   "jcloisterzone-game-engine": "JCloisterZone Spelmachine",
   "system-java-version": "Java Versie van het systeem",
   "version": "versie"
 },
 "bookmarks": {
   "description-end": "in de zijbalk van het overzicht om een opzet toe te voegen.",
   "description-start": "U heeft geen spelopzetten in de favorietenlijst. Maak eerst een spel en gebruik dan de knop You have not game setup in favorites list. To add setup here create a game first and then use",
   "nothing-saved": "Niets opgeslagen.",
   "setups-saved-to-file": "Opzetten die in een bestand zijn opgeslagen",
   "title": "Mijn favorieten"
 },
 "button": {
   "add": "Toevoegen",
   "add-to-favorites": "Toevoegen aan favorieten",
   "as-a-abbot": "Als abt",
   "as-a-monk": "Als monnik",
   "buy": "Kopen",
   "cancel": "Annuleren",
   "change": "Wijzigen",
   "clear-list": "lijst wissen",
   "close": "Sluiten",
   "confirm": "Bevestigen",
   "connect": "Verbinden",
   "create": "Maken",
   "create-game": "Spel maken",
   "disconnect": "Verbinding verbreken",
   "grow-the-flock": "Kudde uitbreiden",
   "hide-stats": "Stats verbieden",
   "join-game": "Met spel verbinden",
   "load": "Laden",
   "load-setup-from-file": "Opzet uit bestand laden",
   "may-deploy": "Mag zetten",
   "must-remove": "Moet verwijderen",
   "pass": "Passen",
   "play-again": "Opnieuw spelen",
   "play-online": "Online spelen",
   "plus-description": "Meerdere gevallen toevoegen",
   "raise": "Heffen",
   "remove": "Verwijderen",
   "remove-from-favorites": "Uit favorieten verwijderen",
   "reset": "Herstellen",
   "resume": "Hervatten",
   "rules": "Spelregels",
   "rules-1st-edition": "Spelregels (1e ed.)",
   "save-to-file": "Opslaan in bestand",
   "score-the-sheep": "Schapen tellen",
   "select": "Selecteren",
   "sell": "Verkopen",
   "set": "Set",
   "show-stats": "Stats tonen",
   "start": "Begin",
   "undo": "Ongedaan maken"
 },
 "core-messages": {
   "choose": "Kies",
   "done": "Klaar",
   "game-engine-not-available": "Spelmachine niet beschikbaar.",
   "incomplete-features": "Onafgebwouwd project",
   "no-core-set": "Er is geen hoofdset!",
   "offline": "Offline",
   "penalties": "Strafpunten",
   "show-available-only": "alleen beschikbare tonen",
   "the-biggest-city": "De grootste stad",
   "the-longest-road": "De langste weg",
   "tiles": "Tegels",
   "used-time": "Gebruikte tijd"
 },
 "expansion": {
   "abbey-and-mayor": "Burgemeesters & Abdijen",
   "basic": "Basisspel",
   "besiegers": "De Belegeraars",
   "bridges-castles-and-bazaars": "Bruggen, Burchten & Bazaars",
   "cathars": "De Katharen",
   "corn-circles": "Graancirkels",
   "crop-circles-I": "Graancirkels I",
   "crop-circles-II": "Graancirkels II",
   "count": "De Graaf van Carcassonne",
   "cult": "Ketters",
   "cult-places": "Cultusplaatsen",
   "darmstadt": "Darmstadt",
   "ferries": "De Veerboten",
   "festival": "Het Feest",
   "flier": "De Vliegtuigen",
   "goldmines": "De Goudmijnen",
   "gq11": "De mini-uitbreiding (GQ11)",
   "heretics-and-shrines": "Ketters en cultusplaatsen",
   "hills-and-sheep": "Schapen & Heuvels",
   "inns-and-cathedrals": "Kathedralen & Herbergen",
   "king-and-robber": "Koning & Roofridder",
   "labyrinth": "Het Doolhof",
   "mage-and-witch": "Tovenaar & Heks",
   "monasteries": "Kloosters",
   "princess-and-dragon": "De Draak, de Fee en de Jonkvrouw",
   "river": "De Rivier",
   "river-I": "De Rivier I",
   "river-II": "De Rivier II",
   "russian-promos": "Russische Promo's",
   "siege": "Belegering",
   "spiel-doch": "Spiel Doch",
   "tower": "De Toren",
   "traders-and-builders": "Kooplieden en Bouwmeesters",
   "tunnel": "De Tunnel",
   "under-the-big-top": "Het Circus",
   "watchtowers": "De Wachttorens",
   "wind-roses": "De Windrozen",
   "winter": "Winter"
 },
 "game": {
   "action": {
     "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "De tegel kopen/verkoopen van/aan",
     "bazaar-choose-a-tile": "Kies een tegel",
     "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Kies een tegel en doe uw bod",
     "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Speler moet de tegel kopen/verkopen van/aan",
     "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Speler moet een tegel kiezen",
     "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Speler moet een tegel kiezen en een bod doen",
     "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Speler moet het bod verhogen of passen",
     "bazaar-raise-bid-or-pass": "Bod verhogen of passen",
     "castle-player-is-allowed-to-place": "Speler mag leggen",
     "castle-you-are-allowed-to-place": "U mag leggen",
     "coc-player-can-move-the-count": "Speler mag de graaf verplaatsen",
     "coc-you-can-move-the-count": "U mag de graaf verplaatsen",
     "crop-circles-choose-city": "een stad",
     "crop-circles-choose-field": "een weide",
     "crop-circles-choose-one": "Kies er één: Elke speler {deploy} of {remove} een meeple op/van {feature}.",
     "crop-circles-choose-road": "een weg",
     "crop-circles-player-must-choose": "Speler moet kiezen: Elke speler mag een meeple zetten op of moet er één verwijderen van {feature}.",
     "crop-circles-player-must-return-meeple": "Speler moet een meeple terugnemen",
     "crop-circles-you-must-return-meeple": "U moet één van uw meeples terugnemen.",
     "draw-a-tile": "Tegel trekken",
     "ferries-place-a-ferry": "Veerboot zetten",
     "ferries-player-can-move-ferries": "Speler mag veerboten verplaatsen",
     "ferries-player-must-place-a-ferry": "Speler moet een veerboot zetten",
     "ferries-you-can-move-ferries": "U mag veerboten verplaatsen",
     "goldmines-place-a-gold-ingot": "Leg een goudstaaf",
     "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Speler moet een goudstaaf leggen",
     "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punten. | Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punt. | Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punten.",
     "hills-and-receive-points-plural": "Krijgt 0 punten | Krijgt 1 punt | Krijgt {points} punten",
     "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "Weide met herder is uitgebreid.",
     "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "Geen fiches over | 1 fiche over | {tokens} fiches over",
     "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Speler moet tovenaar of heks verwijderen.",
     "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Tovenaar of heks verwijderen.",
     "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "Hoe wilt u de meeple op het bijzondere klooster zetten?",
     "or": "of",
     "place-the-tile": "Leg de tegel aan",
     "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Speler mag een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
     "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Speler mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
     "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Speler mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit het marktkwartier verplaatsen.",
     "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Speler mag een meeple op een stadsdeel zetten.",
     "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Speler mag een meeple bij een reeds aanwezige zetten.",
     "player-may-place-an-abbey": "Speler mag een adbij leggen",
     "player-must-place-the-tile": "Speler moet de tegel aanleggen",
     "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Speler mag een belegerde stad ontvluchten.",
     "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "U mag een belegerde stad ontvluchten.",
     "skip-action": "Actie overslaan",
     "tower-player-can-take-a-prisoner": "Speler kan een gevangene nemen",
     "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Speler moet een meeple selecteren om te ruilen",
     "tower-select-follower-for-exchange": "Selecteer te ruilen meeple",
     "tower-you-can-take-a-prisoner": "U kunt een gevangene nemen",
     "waiting-for-player-confirmation": "Wacht op bevestiging door speler.",
     "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "U mag een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
     "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "U mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
     "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "U mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit het marktkwartier verplaatsen.",
     "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "U mag een meeple op een stadsdeel zetten.",
     "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "U mag een meeple bij een reeds aanwezige zetten.",
     "you-may-place-an-abbey": "U mag een abdij leggen",
     "your-action": "uw actie"
   },
   "element": {
     "abbey": "Abdij",
     "abbot": "Abt",
     "barn": "Herenboerderij",
     "big-follower": "Grote meeple",
     "big-top": "Circustent",
     "bridge": "Brug",
     "builder": "Bouwmeester",
     "castle": "Brucht",
     "count": "Graaf",
     "dragon": "Draak",
     "fairy": "Fee",
     "ferry": "Veerboot",
     "gold": "Goud",
     "king": "Koning",
     "little-buildings": "Kleine gebouwen",
     "mage": "Tovenaar",
     "mayor": "Burgemeester",
     "phantom": "Fantoom",
     "pig": "Varken",
     "obelisk": "Obelisk",
     "ringmaster": "Circusdirecteur",
     "robber": "Roofridder",
     "shepherd": "Herder",
     "small-follower": "Kleine meeple",
     "tower": "Toren",
     "traders": "Handelswaren",
     "tunnel": "Tunnel",
     "wagon": "Transportwagen",
     "witch": "Heks"
   },
   "feature": {
     "acrobats": "Artiesten",
     "bazaar": "Bazaar",
     "big-top": "Circustent",
     "castle": "Burcht",
     "castles": "Burchten",
     "cathedral": "Kathedraal",
     "church-bonus": "Kerk-bonus",
     "cities": "Steden",
     "city": "Stad",
     "city-small": "Kleine stad",
     "coat-of-arms": "Wapen",
     "crop-circle": "Graancirkel",
     "escape": "Ontsnappen",
     "fairy": "Fee",
     "farmers": "Boeren",
     "festival": "Feest",
     "field": "Weide",
     "fields": "Weiden",
     "flock": "Kudde",
     "garden": "Tuin",
     "gardens": "Tuinen",
     "gold": "Goud",
     "gold-ingots": "Goudstaven",
     "hill": "Heuvel",
     "inn": "Herberg",
     "king": "Koning",
     "king-and-robber": "Koning & Roofridder",
     "monasteries": "Kloosters",
     "monastery": "Klooster",
     "pig-herd": "Varkenskudde",
     "portal": "Magische poort",
     "princess": "Jonkvrouw",
     "ringmaster": "Circusdirecteur",
     "road": "Weg",
     "roads": "Wegen",
     "robber": "Roofridder",
     "sheep": "Schaap",
     "shrine": "Cultusplaats",
     "shrines": "Cultusplaats",
     "siege": "Belegering",
     "special-monasteries": "Bijzondere kloosters",
     "special-monastery": "Bijzonder klooster",
     "tower": "Toren",
     "towers": "Torens",
     "trade-goods": "Handelswaren",
     "vineyard": "Wijngaard",
     "vodyanoy": "Vodyanoy",
     "watchtower": "Wachttoren",
     "watchtowers": "Wachttorens",
     "wind-rose": "Windroos",
     "wind-roses": "Windrozen",
     "yaga-hut": "Yaga-hut"
   },
   "scoring": {
     "barn-connected": "herenboerderij gekoppeld",
     "barn-placed": "herenboerderij gezet",
     "challenged": "uitgedaagd",
     "empty": "leeg",
     "feature-scored": "project geteld",
     "incomplete": "onafgebouwd",
     "turn-start": "start beurt"
   },
   "tile-pack-dialog": {
     "disabled-show-remaining": "Het spel is gestart met de optie die het tonen van het aantal resterende tegels niet toestaat.",
     "game-tiles": "Speltegels",
     "hidden-tiles-under-hill-plural": "Er is geen onbekende tegel onder een heuvel. |  Vergeet niet dat 1 onbekende tegel uit de lijst verborgen is onder een heuvel. | Vergeet niet dat {count} onbekende tegels van de lijst verborgen zijn onder heuvels.",
     "remaining-tiles": "Overgebleven tegels",
     "tiles": "Tegels",
     "tiles-plural": "tegels | tegel | tegels"
   }
 },
 "game-setup": {
   "additional-elements": "Aanvullende elementen",
   "altered-gameplay": "Afwijkend spelverloop",
   "altered-scoring": "Afwijkende puntentelling",
   "components": {
     "followers": "Meeples",
     "neutral-figures": "Neutrale speelstukken",
     "rewards": "Beloningen",
     "tokens": "Fiches"
   },
   "create": {
     "click-to-assign": "klik om toe te wijzen",
     "local-player": "lokale speler",
     "name": "Naam",
     "open-slot": "open plaats",
     "remote-player": "externe speler",
     "rename-player": "Speler hernoemen"
   },
   "game-element-box": {
     "mandatory-for-selected-tiles": "Verplicht voor de geselecteerde tegels",
     "related-tiles-not-selected": "Niet-geselecteerde gerelateerde tegels"
   },
   "header": {
     "components": "Onderdelen",
     "rules": "Spelregels",
     "tiles": "Tegels",
     "timer": "Timer"
   },
   "open-game": {
     "assign-all-players-to-start": "Alle spelers aan het begin toewijzen",
     "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Afkijklijst met overgebleven tegels verbergen",
     "name": "Naam",
     "no-player-in-game": "Er zijn geen spelers",
     "options": "Opties",
     "randomize-seating-order": "Speelvolgorde husselen",
     "set-game-title": "Naam spel instellen",
     "share-the-key": "Deel de sleutel met andere spelers om ze met het spel te laten verbinden.",
     "untitled-game": "naamloos spel",
     "waiting-for-host-to-start-the-game": "Wacht op host om het spel te starten."
   },
   "removed-elements": "Verwijderde elementen",
   "rules": {
     "acrobats-description": "Meeples mogen op artiestenvelden worden gezet.",
     "acrobats-disabled": "Er zijn geen tegels met artiestenvelden in het spel.",
     "bazaar-description": "Als er een bazaar wordt gespeeld, vindt er een veiling van landtegels plaats.",
     "bazaar-disabled": "Er zijn geen tegels met bazaars in het spel.",
     "cathedral-description": "Afgebouwde steden met een kathedraal ×3 in plaats van ×2, geen punten bij de eindtelling.",
     "cathedral-disabled": "Er zijn geen kathedraaltegels in het spel.",
     "escape-description": "Je mag ontsnappen via een naastgelegen klooster.",
     "escape-disabled": "Er zijn geen tegels met belegeringen in het spel.",
     "farmers-description": "Spelers mogen meeples op weiden zetten.",
     "festival-description": "Met de feesttegel mag je één van je eigen speelstukken terugnemen in plaats van er één te zetten.",
     "festival-disabled": "Er zijn geen feesttegels in het spel.",
     "gameplay-variants": "Spelvariaties",
     "garden-description": "Mag bezet worden door een abt.",
     "garden-disabled": "Abt niet geselecteerd.",
     "hill-description": "Beslist gelijkspel bij meerderheid. Verbergt een willekeurige tegel.",
     "hill-disabled": "Er zijn geen tegels met heuvels in het spel.",
     "inn-description": "Afgebouwde wegen met een herberg ×2, geen punten bij de eindtelling.",
     "inn-disabled": "Er zijn geen tegels met herbergen in het spel.",
     "optional-game-mechanics": "Optionele spelmechanismes",
     "pig-herd-description": "Geldt als een extra varken op de weide (boeren krijgen extra punten).",
     "pig-herd-disabled": "Er is geen tegel met een varkenskudde in het spel.",
     "portal-description": "Meeples mogen via een magische poort op een willekeurige tegel gezet worden.",
     "portal-disabled": "Er zijn geen tegels met magische poorten in het spel.",
     "princess-description": "De jonkvrouw mag een ridder uit een stad verwijderen.",
     "princess-disabled": "Er zijn geen tegels met jonkvrouwen in het spel.",
     "scoring-variants": "Puntentellingvariaties",
     "shrine-description": "Cultusplaats naast een klooster strijdt om wie het project het eerst heeft afgebouwd. (de ander krijgt geen punten)",
     "shrine-disabled": "Er zijn geen tegels met cultusplaatsen in het spel.",
     "siege-description": "Belegerde steden zijn minder waard.",
     "siege-disabled": "Er zijn geen tegels met belegeringen in het spel.",
     "starting-tiles-configuration": "Configuratie van de starttegel(s)",
     "starting-tiles-different-configuration": "Sommige uitbreidingen voorzien in alternatieve startconfiguraties.",
     "vineyard-description": "Geeft extra punten voor naastgelegen klooster.",
     "vineyard-disabled": "Er zijn geen tegels met wijngaarden in het spel."
   },
   "selected-tiles": "Geselecteerde tegels",
   "tiles": {
     "core-sets": "Hoofdsets",
     "fan-expansions": "Fan-uitbreidingen",
     "major-expansions": "Grote uitbreidingen",
     "minor-expansions": "Kleine uitbreidingen",
     "promos": "Promo's"
   },
   "timer": {
     "at-game-start-set-timer-to": "Stel de timer aan het begin van het spel in op",
     "disable-limits": "limiet uitschakelen",
     "do-nothing": "doe niets",
     "each-turn-increase-timer-by": "Verhoog de timer elke beurt met",
     "enable-limits": "limiet instellen",
     "player-time-limit": "Tijdslimiet voor spelers",
     "unlimited-time": "onbeperkte tijd",
     "when-time-is-over": "Als de tijd voorbij is"
   },
   "title": "Spelopzet",
   "variant": {
     "barn-placement": {
       "description": "De herenboerderij {} op een weide waar al een herenboerderij staat worden gezet.",
       "not-occupied": "mag niet",
       "occupied": "mag"
     },
     "bazaar-no-auction": {
       "description": "Geen veiling bij bazaar. Elke speler kiest een tegel."
     },
     "coc-final-scoring": {
       "any-district": "is onbeperkt (C1)",
       "description": "Meeples uit de stad Carcassonne verplaatsen voor de eindtelling {}.",
       "market-only": "mag alleen uit het marktkwartier (C2)"
     },
     "count-move": {
       "by-player": "door de speler",
       "clockwise": "met de klok mee naar het volgende kwartier",
       "description": "Als er een meeple naar de stad Carcasonne wordt verplaatst, wordt de graaf {} verplaatst.",
       "follow-meeple": "naar hetzelfde kwartier als de meeple"
     },
     "dragon-move": {
       "after-scoring": "ná",
       "before-scoring": "vóór",
       "description": "De draak gaat {} de puntentelling op jacht."
     },
     "espace-variant": {
       "any-tile": "een willekeurige tegel",
       "description": "Klooster moet aan {} van een belegerde stad grenzen om te ontsnappen.",
       "siege-tile": "de belegeringstegel"
     },
     "fairy-placement": {
       "description": "De fee wordt {} gezet.",
       "next-follower": "bij een meeple",
       "on-tile": "op een tegel"
     },
     "festival-return": {
       "description": "De speler mag een eigen {} terugnemen.",
       "follower": "meeple",
       "meeple": "speelstuk"
     },
     "gq11-pig-herd": {
       "description": "De weidetegel van de Game Quarterly 11 uitbreiding {}.",
       "nothing": "is slechts een lege weide",
       "pig": "bevat een varkenskudde"
     },
     "hill-tiebreaker": {
       "at-least-one-follower": "tenminste één meeple",
       "description": "Beslismethode: {} op heuvels.",
       "number-of-followers": "aantal meeples"
     },
     "keep-monasteries": {
       "description": "Bijzondere kloosters {}.",
       "keep": "worden toegevoegd",
       "replace": "vervangen de originele kloosters"
     },
     "king-and-robber-scoring": {
       "10/20": "aan het einde van het spel 10 punten op voor elke kaart",
       "15/40": "aan het einde van het spel 15 of 40 punten op als één of beide kaarten hebt",
       "continuously": "tijdens het spel steeds punten op",
       "default": "aan het einde van het spel 1 punt op voor elk afgebouwd project",
       "description": "Levert {}."
     },
     "labyrinth-variant": {
       "advanced": "geavanceerde",
       "basic": "basis",
       "description": "Speel de {}variant van het doolhof"
     },
     "little-buildings-scoring": {
       "1/1/1": "1/1/1",
       "3/2/1": "3/2/1",
       "description": "Geef {} punten voor toren/huis/schuur."
     },
     "more-tunnel-tokens": {
       "1/1": "1/1",
       "2/1": "2/1",
       "3/2": "3/2",
       "description": "Geef {} sets fiches aan elke speler bij een spel met twee/drie spelers."
     },
     "princess-action": {
       "description": "De jonkvrouw {} een ridder uit een stad verwijderen.",
       "may": "mag",
       "must": "moet"
     },
     "tiny-city-scoring": {
       "2": "2 punten",
       "4": "4 punten",
       "description": "Een kleine stad levert {} op."
     },
     "tunnelize-other-expansions": {
       "description": "Tunnelspelregels toepassen op tegels uit andere uitbreidingen waar een tunnel op staat."
     },
     "wagon-move": {
       "C1": "verbonden (weg kruising of weg naar een stad/klooster) (1e editie)",
       "C2": "project op een aangrenzende tegel (2e editie)",
       "description": "Na de puntentelling, mag de transportwagen naar een aangrenzend, onafgebouwd project verplaatst worden. Aangrenzend betekent: {}"
     }
   }
 },
 "index": {
   "automatic-updates-linux-only": "Automatische updates worden momenteel alleen op Linux ondersteund. Download de nieuwe versie a.u.b. rechtstreeks en voer de update handmatig uit.",
   "local": {
     "continue-with-recently-saved-games": "Recent opgeslagen spellen voortzetten",
     "create-directly-from": "Direct een nieuw spel maken vanuit",
     "load-game": "Spel laden",
     "my-favorites": "mijn favorieten",
     "new-game": "Nieuw spel",
     "title": "Door speler georganiseerde spellen"
   },
   "new-version-available": "Er is een nieuwe versie van JCloisterZone beschikbaar.",
   "online": {
     "abandon-game": "Spel verlaten",
     "connected-to": "Verbonden met {0}",
     "game-id": "Spel ID",
     "games-in-progress": "Lopende spellen",
     "join-game": "Met spel verbinden",
     "no-random-discovery": "dat wil zeggen geen willekeurig zoeken naar spelers",
     "online-storage-description": "Online-spel verlaten maar het onvoltooide spel op de achtergrond behouden. U kunt er wanneer u wilt opnieuw mee verbinden.",
     "paste-a-game-key": "Plak een spelsleutel zoals verstrekt door de host",
     "private-games-only": "Op dit moment worden alleen privéspellen ondersteund.",
     "remove-unfinished-game-confirmation": "Wil je het onvoltooide spel definitief uit je lijst verwijderen?",
     "title": "Spellen op openbare server",
     "you-have-no-game-in-progress": "Je hebt geen lopende spellen."
   },
   "release-notes": "Uitgave-opmerkingen",
   "update-to": "Updaten naar {version}"
 },
 "join-game": {
   "connect-to-remote-host": "Verbinden met externe host met gemaakt spel.",
   "description": "Het spel op de externe host moet zich in de fase kleurselectie bevinden.",
   "host": "Host",
   "title": "Met extern spel verbinden"
 },
 "menu": {
   "about": "Info",
   "exit": "Afsluiten",
   "farm-hints": "Weide-wenken",
   "game": "Spel",
   "help": "Help",
   "join-game": "Met spel verbinden",
   "leave-game": "Spel verlaten",
   "load-game": "Spel(-opzet) laden",
   "new-game": "Nieuw spel",
   "playonline-connect": "Online spelen",
   "playonline-disconnect": "Verbinding verbreken",
   "rotate": "Draaien",
   "rules": "Spelregels",
   "save-game": "Spel opslaan",
   "session": "Sessie",
   "settings": "Instellingen",
   "show-game-setup": "Spelopzet tonen",
   "tiles": "Tegels",
   "toggle-history": "Geschiedenis in-/uitschakelen",
   "undo": "Ongedaan maken",
   "zoom-in": "Inzoomen",
   "zoom-out": "Uitzoomen"
 },
 "settings": {
   "add-ons": {
     "add-on-already-installed": "Add-on {id} is al geïnstalleerd. Als u die opnieuw wilt installeren dient u deze eerst te verwijderen.",
     "add-on-url": "add-on url",
     "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "Kon de add-on met de standaardillustraties niet vinden of downloaden. Er is initieel een internetverbinding nodig om deze te downloaden.",
     "drag-add-on-here-or-click-here": "Sleep de add-on hierheen (.jca-bestand) of klik hier om deze te selecteren.",
     "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Voltooi of verlaat het spel alvorens hier wijzigingen door te voeren.",
     "install-add-on": "Add-on installeren",
     "installation-is-not-allowed-during-game": "Installatie is niet toegestaan tijdens het spel.",
     "installed-add-ons": "Geïnstalleerde add-ons",
     "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Ongeldige add-on: het pakket mag slechts één map in de hoofdmap bevatten",
     "look-at-jcz-for-add-ons": "Kijk op {link} voor beschikbare add-ons.",
     "please-check-connectivity-and-restart-app": "Controleer a.u.b. uw verbinding en start de app opnieuw op het opnieuw te proberen.",
     "title": "Add-ons"
   },
   "appearance": {
     "artworks": "Geïllustreerd",
     "artworks-description": "Add-ons kunnen aanvullend illustratiematerieel leveren.",
     "illustrated-by": "(illustraties door {0})",
     "theme": "Thema",
     "theme-dark": "Donker",
     "theme-light": "Licht",
     "title": "Weergave"
   },
   "engine": {
     "engine-path-not-exists": " Kan de spelmachine niet vinden (bestand {path} bestaat niet of kan niet worden gelezen)",
     "unable-to-spawn-game-engine": "Kon spelmachine niet starten. Details:"
   },
   "game-interface": {
     "active-player-indication": "Actieve speler aangeven",
     "always-enabled": "altijd ingeschakeld",
     "beep": "Pieptoon",
     "beep-description": "Pieptoon als u aan de beurt bent (of wanneer er tijdens de beurt van een tegenspeler actie van u wordt verwacht).",
     "colored-background-in-right-sidebar": "gekleurde achtergrond in rechter zijbalk",
     "enable-beep": "Pieptoon inschakelen",
     "language": "Taal",
     "multiple-indicators-are-allowed": "Meerdere indicaties toegestaan.",
     "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "alleen als er een meeple op een weide is gezet",
     "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "alleen als er een meeple op een toren werd gezet",
     "player-list": "Spelerslijst",
     "player-list-active-on-top": "Speler die aan de beurt is altijd bovenaan",
     "player-list-description": "U kunt roulatie van de spelerslijst (rechter zijbalk) inschakelen.",
     "player-list-local-on-top": "Lokale speler altijd bovenaan",
     "player-list-no-rotate": "Geen roulatie",
     "title": "Spelinterface",
     "triangle-in-top-bar": "driehoek in bovenbalk",
     "turn-confirmation": "Beurt bevestigen",
     "turn-confirmation-description": "Bevestigen stelt de speler in staat om uitgevoerde acties ongedaan te maken voordat de beurt doorgegeven wordt naar de volgende speler. Dit vindt plaats vóór de puntentelling of bijv. tijdens de beurt van een tegenstander als u uw transportwagen verplaatst, enz. Expliciete bevestiging inschakelen…"
   },
   "java": {
     "change-in-settings": "Wijzig dit in {settings}.",
     "description": "Hoewel JCloisterZone een zuivere applicatie is, is Java vereist om het programma te starten, of anders gezegd, een spel te spelen.",
     "download-java": "Java downloaden",
     "java-executable": "Java uitvoerbaar bestand",
     "java-is-not-installed": "Java is niet geïnstalleerd!",
     "java-is-outdated": "Java is verouderd!",
     "java-is-required": "Java is vereist om een spel te starten.",
     "java-path-is-not-valid": "Uw handmatig geconfigureerd Java-pad is ongeldig.",
     "java-version-found": "Java 11 of hoger is vereist (aangetroffen {version}) om een spel te starten.",
     "select-manually": "Of selecteer handmatig de juiste Java in {settings}.",
     "selected": "Geselecteerd: {0}",
     "title": "Java",
     "unable-to-find-java": "Kon Java niet vinden op uw systeem.",
     "using-system-default": "Systeemstandaard gebruiken.",
     "verify": "Als Java al geïnstalleerd is, controleer of het pad naar Java in het zoekpad voorkomt, of selecteer het uitvoerbaar Java-bestand handmatig in {settings}.",
     "version": "Java-versie {0}",
     "warning-file-is-not-java-binary": "Bestand ziet er niet uit als een binair Java-bestand.",
     "warning-java-not-found": "Java niet gevonden.",
     "you-may-set-path": "U kunt het pad handmating instellen op {0}"
   },
   "player": {
     "nickname": "Bijnaam",
     "nickname-description": "Bijnaam die gebruikt wordt als de speler aan een spel is toegewezen.",
     "none": "Geen",
     "preferred-color": "Voorkeurskleur",
     "preferred-color-description": "Automatisch een kleur kiezen na verbinden met het spel",
     "title": "Speler"
   },
   "title": "Instellingen"
 },
 "tile-set": {
   "abbey-and-mayor-description": "Elke speler mag ook de abdijtegel uit zijn voorraad aanleggen.",
   "abbey-and-mayor-release": "De vijfde grote uitbreiding uitgebracht in 2007.",
   "base-game-description": "U kunt deze tegels met de spelregels van de 1e- of nieuwe editie (d.w.z. tuinen) spelen. Dit kan worden ingesteld in de stap spelopzet.",
   "bridges-castles-and-bazaars-release": "De acht grote uitbreidingen die in 2010 werden uitgegeven. (De zesde grote uitbreiding, Graaf, Koning & Consorten is opgesplitst in verschillende kleine modules. De zevende, de Katapult, is natuurlijk overgeslagen)",
   "darmstadt-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2014.",
   "gq11-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in Quarterly magazine in 2006.",
   "hills-and-sheep-release": "De negende grote uitbreiding, uitgegeven in 2014.",
   "inns-and-cathedrals-release": "De eerste grote uitbreiding voor Carcassonne uitgegeven in 2002.",
   "king-and-robber-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2003 als onderdeel van Koning & Verkenner. Later opgenomen in de zesde grote uitbreiding: Graaf, Koning & Consorten (2007)",
   "labyrinth-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2016.",
   "princess-and-dragon-release": "De derde grote uitbreiding uitgegeven in 2005.",
   "river-I-release": "De Rivier I is een mini-uitbreiding uitgegeven in 2001.",
   "river-II-release": "De Rivier II werd uitgegeven in 2006 en maakt nu onderdeel uit van de zesde grote uitbreiding Graaf, Koning en Consorten.",
   "russian-promos-2013-title": "Tegels uit 2013",
   "russian-promos-2016-title": "Tegels uit 2016",
   "tower-release": "De vierde grote uitbreiding uitgegeven in 2006.",
   "traders-and-builders-release": "De tweede grote uitbreiding, uitgegeven in 2003",
   "winter-edition-description": "Basisset uit de spin-off Winter Editie. Bevat het basisspel uitgebreid met 12 extra tegels."
 }

}