Oslava 15

Revision as of 19:53, 26 June 2023 by Petul (talk | contribs)


Úvod

 
Symbol rozšíření
 
Neoficiální symbol rozšíření

Společná pravidla C3 a C2 pro rozšíření   Oslava nemají dosud žádný oficiální překlad do češtiny. Nejnovější původní pravidla C3 v němčině publikovala společnost CundCo roku 2022 jako součást samostatného rozšíření. Předcházející pravidla C2 publikovala roku 2016 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k čekému překladu.

Více informací o nové edici a třetí edici samotného rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Toto rozšíření bylo vyvinuto pro základní hru Carcassonne, jejíž pravidla zůstávají beze změny. Oslavu můžete hrát zároveň s jinými rozšířeními, pro jejich různé kombinace ovšem nenajdete žádná oficiální upřesnění pravidel.

Herní materiál

  • 10 nových kartiček krajiny s oslavou (označených symbolem 15)
 
Místo slavnosti
  • 2 speciální kartičky s pravidly v němčině a angličtině (při hře se nepoužijí)

Nové kartičky krajiny

Klášter dělí cestu na 2 ukončené části. Na kartičce jsou 2 samostatné louky.
Na krátké části cest nemůžete umístit lupiče. Cesty pouze oddělují louky. Křižovatka se slavností (není vesnice) dělí cestu na dvě části.
Kartičky mají 2 oddělené části města. Na louku uprostřed je možné umístit sedláka.

Pravidla

Příprava hry  

Všech deset kartiček krajiny s oslavou zamíchejte mezi ostatní kartičky hry.

Pravidla hry  

1. Přiložení kartičky

Vytáhnete-li si kartičku s oslavou, přiložíte ji na herní plán podle obvyklých pravidel.

2. Umístění družiníka

Po přiložení kartičky můžete...

  • umístit jednu svoji figurku [1] podle běžných pravidel
NEBO
  • vrátit jednu svoji figurku [2] [3] [4] umístěnou na kartičkách hrací plochy [5] zpět do své zásoby.[6] [7]

Můžete se také rozhodnout že žádnou z výše uvedených akcí neprovedete. Na samotný symbol oslavy družiníka umístit nelze.

Uvězněné družiníky (Hrajete-li se 4. Rozšířením Věž), si nelze tímto způsobem vzít zpět do své zásoby. [8]

3. Započítání bodů

Když dokončíte jedno nebo více území (např. cestu, město nebo klášter) přiložením kartičky s oslavou, získáte body podle obvyklých pravidel.

Závěrečné vyhodnocení oslavy

Na konci hry kartičky s oslavou žádné další body nepřináší.

Seznam kartiček

Třetí edice (C3)  

Celkem kartiček: 10
  1×
  1×
  1×
  1×
  1×
  1×
  1×
  1×
  1×
  1×

Celkem kartiček s pravidly: 2

   1×
 Přední a zadní strana kartičky  s německými pravidly
   1×
 Přední a zadní strana kartičky  s anglickými pravidly

Nová edice (C2)  

Celkem kartiček: 10
  1×
  1×
  1×
  1×
  1×
  1×
  1×
  1×
  1×
  1×

Celkem kartiček s pravidly: 2

   1×
 Přední a zadní strana kartičky  s německými pravidly
   1×
 Přední a zadní strana kartičky  s anglickými pravidly

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1.   Pravidla vydaná CundCo používají slovo „družiník“, a pravidla od HiG odkazují na „figurku“. Zde se řídíme pravidly HiG a podle toho upravujeme znění.
  2.   Tato akce platí pro všechny družiníky a speciální figurky, včetně základního družiníka, velkého družiníka, vozu, starosty, stavitele, prasátka, statku, pastýře, fantoma, opata (C2), ředitele (C2) a strážného družiníka. (5/2015; aktualizováno 12/2018; aktualizováno 2/2023)
  3.   Za žádného družiníka ani speciální figurku nedostanete při odebrání z jakéhokoliv území žádné body. Včetně opata a pastýře ale uvědomte si že:
    • Bylo by divné použít toto rozšíření k odebrání opata, protože má svůj vlastní mechanismus, umožňující hodnocení při odebrání.
    • Pokud byste odebraly pastýře, nebude vyvoláno žádné „zahnání ovcí do ovčince“ a nebude provedeno žádné vyhodnocení stáda. Oficiální objasnění toho, co se v tomto případě děje se stádem, nemáme. Mohou nastat následující dvě možnosti:
      • Jakmile je pastýř odstraněn z hrací plochy, vrátí se stádo bez vyhodnocení do sáčku.
      • Stádo zůstává na herním plánu. Pokud s odstraněným pastýřem sdílejí stádo další pastýři, nebudou tímto úkonem ovlivněni; v opačném případě by stádo mohlo být přivlastněno novým pastýřem. Byl by to podobný případ jako s ovcemi nacházejícími se na kartičkách rozšíření Řeka III v původní edice nebo Půlky.
    Hráči by se začátku hry měli dohodnout, kterou možnost zvolí.
  4.   Hráč nemůže odebrat figurku jiného hráče. A nemůže vrátit neutrální figurky (například vílu nebo draka).
  5.   Protože město Carcassonne z rozšíření 6 - Král, hrabě a řeka je také součástí hrací plochy, je možné odtud také odebrat družiníka (i když je hrabě ve stejné oblasti). Totéž platí pro město Lipsko (Trhy v Lipsku), lázeňské domy (Lázně) a z původní edice Kolo osudu (z políček s korunami). (aktualizováno 12/2018)
  6.   Pokud je oslava použita k odebrání družiníka, nelze přesunout vílu, protože úkon byl proveden ve fázi 2. Umístění družiníka.(5/2014)
  7.   Pokud je oslava použita k odebraní družiníka, může být stále v tomto tahu umístěn fantom. (11/2013)
  8.   V pravidlech k 10. výročí od Mindoku je uvedeno že nelze tímto způsobem vrátit figurky na věžích. Toto pravidlo dnes již neplatí, figurky na věžích lze pomocí oslavy vrátit zpět do zásoby hráče.