Oslava 15

This page is a translated version of the page The Festival and the translation is 100% complete.


Toto minirozšíření je oslavou 15. výročí hry Carcassonne. Někteří družiníci proto odjíždějí o něco dříve, aby se připojili k oslavám.

Festival C3 Tile 04.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. Festival15-05.png
Festival10 C1-10.pngPokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla:
Oslava Oslava
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Toto minirozšíření je oslavou 15. výročí hry Carcassonne. Někteří družiníci proto odjíždějí o něco dříve, aby se připojili k oslavám.

Úvod

 
WICA symbol rozšíření
 
symbol rozšíření

  Oslava je rozšíření k originální   základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro styl třetí edice (C3) a nové edice (C2) tohoto rozšíření.

Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního návodu společnosti CundCo v němčině. Nejnovější pravidla publikovala roku 2024 jako součást samostatného rozšíření. Předcházející pravidla publikovala roku 2022 jako součást samostatného rozšíření. Prvně pravidla k nové edici (C2) publikovala roku 2016 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce:   Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotném rozšíření v nové edici a třetí edici naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Poprvé bylo toto rozšíření vydáno roku 2011 v původní edici (C1) jako   Oslava.

S herním materiálem tohoto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní hry! Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními originální základní hry Carcassonne. Jejich přehled najdete na konci těchto pravidel.

Herní materiál

Originální verze (C2 a C3)

  • 10 nových kartiček krajiny s oslavou (označených symbolem 15)
  • 2 speciální kartičky s pravidly v němčině a angličtině (při hře se nepoužijí).

Revidovaná verze (C3)

  • 12 nových kartiček krajiny s oslavou (označených symbolem 15)


Pravidla

Příprava hry  

Všech deset kartiček krajiny s oslavou zamíchejte mezi ostatní kartičky hry.

Oslava

1. Přiložení kartičky

Doberete-li si kartičku s oslavou, přiložíte ji na herní plán podle obvyklých pravidel.

2. Umístění družiníka

Po přiložení kartičky můžete...

  • umístit jednu svoji figurku [1] podle běžných pravidel
NEBO
  • vrátit jednu svoji figurku [2] [3] [4] umístěnou na kartičkách hrací plochy [5] zpět do své zásoby. [6] [7]
 
Příklad: Červený přiloží kartičku s oslavou. Místo toho, aby na tuto kartičku umístil družiníka, vezmete si družiníka z vedlejšího města zpět do zásoby. [8]

Můžete se také rozhodnout že žádnou z výše uvedených akcí neprovedete. Na samotný symbol oslavy družiníka umístit nelze.

Uvězněné družiníky (Hrajete-li se 4. rozšířením Věž), si nelze tímto způsobem vzít zpět do své zásoby. [9]

3. Započítání bodů

Když dokončíte jedno nebo více území (např. cestu, město nebo klášter) přiložením kartičky s oslavou, získáte body podle obvyklých pravidel.

Závěrečné vyhodnocení

Na konci hry kartičky s oslavou žádné další body nepřináší.

Popis nových kartiček krajiny

Rozšíření obsahuje některé kartičky se speciálními vlastnostmi. Celý přehled kartiček z tohoto rozšíření nalezete v části: Seznam kartiček.

Na krátké části cest nemůžete umístit lupiče, cesty pouze oddělují louky. Slavnost se chová jako křižovatka a dělí cestu na dvě části.
Kartičky mají 2 oddělené části města. Na vnitřní louku je možné umístit sedláka.
Na této kartičce je jedna průchozí cesta.

Seznam kartiček

Třetí edice (C3) - Revidovaná verze  

Celkem kartiček: 12
  1×
  
  1×
  +  
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
(K) + Popis
  1×
  1×
  1×
  
  1×
  
  1×
  1×
  
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  •   - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření:   | slavnost
  •   - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem:  
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:

Třetí edice (C3) - Originální verze  

Celkem kartiček: 10
  1×
  
  1×
  +  
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
  + (K) + Popis
  1×
  1×
  1×
  
  1×
  
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  •   - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření:   | slavnost
  •   - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem:  
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Celkem speciálních kartiček: 2
  1×
Přední a zadní strana kartičky s německými pravidly
  1×
Přední a zadní strana kartičky s anglickými pravidly

Nová edice (C2)

Celkem kartiček: 10
  1×
  
  1×
  +  
  1×
  
  1×
  
  1×
  
  1×
  + (K) + Popis
  1×
  1×
  1×
  
  1×
  
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  •   - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření:   | slavnost
  •   - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem:  
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Celkem speciálních kartiček: 2
  1×
Přední a zadní strana kartičky s německými pravidly
  1×
Přední a zadní strana kartičky s anglickými pravidly

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1.   Pravidla vydaná CundCo používají slovo „družiník“ a pravidla od HiG odkazují na „figurku“. Zde se řídíme pravidly HiG a podle toho upravujeme znění.
  2.   Tato akce platí pro všechny družiníky a speciální figurky, včetně normálního družiníka, velkého družiníka, vozu, starosty, stavitele, prasátka, statku, pastýře, fantoma, opata (C2), ředitele (C2) a strážného (C3). (květen 2015; aktualizace prosinec 2018; znovu únor 2023)
  3.   Za žádného družiníka ani speciální figurku nedostanete při odebrání z jakékoliv části krajiny žádné body. Včetně opata a pastýře ale uvědomte si že:
    • Bylo by divné použít toto rozšíření k odebrání opata, protože má svůj vlastní mechanismus, umožňující hodnocení při odebrání.
    • Pokud byste odebraly pastýře, nebude vyvoláno žádné zahnání ovcí do ovčince a nebude provedeno žádné vyhodnocení stáda. Oficiální objasnění toho, co se v tomto případě děje se stádem, nemáme. Mohou nastat následující dvě možnosti:
      • Jakmile je pastýř odstraněn z hrací plochy, vrátí se stádo bez vyhodnocení do sáčku.
      • Stádo zůstává na herním plánu. Pokud s odstraněným pastýřem sdílejí stádo další pastýři, nebudou tímto úkonem ovlivněni; v opačném případě by stádo mohlo být přivlastněno novým pastýřem. Byl by to podobný případ jako s ovcemi nacházejícími se na kartičkách rozšíření   Řeka III v původní edici (C1) nebo   Půlky.
    Hráči by se začátku hry měli dohodnout, kterou možnost zvolí.
  4.   Hráč nemůže odebrat figurku jiného hráče a také neutrální figurky (například vílu nebo draka).
  5.   Protože město Carcassonne (z 6. rozšíření   Král, hrabě a řeka) je také součástí herního plánu, je možné odtud také odebrat družiníka (i pokud je hrabě ve stejné oblasti). Totéž platí pro město Lipsko (  Trhy v Lipsku), lázeňský dům (  Lázně) a v původní edici (C1)   Kolo osudu z políček s korunkami. (aktualizace prosinec 2018)
  6.   Pokud je oslava použita k odebrání družiníka, nelze přesunout vílu, protože úkon byl proveden ve fázi 2. Umístění družiníka.(květen 2014)
  7.   Pokud je oslava použita k odebraní družiníka, lze v tomto tahu stále umístit fantoma. (listopad 2013)
  8.   Tento příklad byl přidán do revidované verze pravidel v edici C3.
  9.   V pravidlech k 10. výročí ( ID1120s12) od Mindoku je uvedeno že nelze tímto způsobem vrátit figurky na věžích. Toto pravidlo dnes již neplatí, figurky na věžích lze pomocí oslavy vrátit zpět do zásoby hráče.