Oslava 15
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
Pokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla: Oslava |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. |
Úvod
Oslava je rozšíření k originální základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro styl třetí edice (C3) a nové edice (C2) tohoto rozšíření.
Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního návodu společnosti CundCo v němčině. Nejnovější pravidla publikovala roku 2024 jako součást samostatného rozšíření. Předcházející pravidla publikovalo roku 2022 jako součást samostatného rozšíření. Prvně pravidla k nové edici (C2) publikovalo roku 2016 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Poprvé bylo toto rozšíření vydáno roku 2011 v původní edici (C1) jako Oslava.
S herním materiálem tohoto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní hry! Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními originální základní hry Carcassonne. Jejich přehled najdete na konci těchto pravidel.
Herní materiál
Originální verze (C2 a C3)
- 10 nových kartiček krajiny s oslavou (označených symbolem
15
)
- 2 speciální kartičky s pravidly v němčině a angličtině (při hře se nepoužijí).
Revidovaná verze (C3)
- 12 nových kartiček krajiny s oslavou (označených symbolem
15
)
Pravidla
Příprava hry
Všech deset kartiček krajiny s oslavou zamíchejte mezi ostatní kartičky hry.
Oslava
1. Přiložení kartičky
Doberete-li si kartičku s oslavou, přiložíte ji na herní plán podle obvyklých pravidel.
2. Umístění družiníka
Po přiložení kartičky můžete...
- umístit jednu svoji figurku [1] podle běžných pravidel
- NEBO
- vrátit jednu svoji figurku [2] [3] [4] umístěnou na kartičkách hrací plochy [5] zpět do své zásoby. [6] [7]
Můžete se také rozhodnout že žádnou z výše uvedených akcí neprovedete. Na samotný symbol oslavy družiníka umístit nelze.
Uvězněné družiníky (Hrajete-li se 4. rozšířením Věž), si nelze tímto způsobem vzít zpět do své zásoby. [8]
3. Započítání bodů
Když dokončíte jedno nebo více území (např. cestu, město nebo klášter) přiložením kartičky s oslavou, získáte body podle obvyklých pravidel.
Závěrečné vyhodnocení
Na konci hry kartičky s oslavou žádné další body nepřináší.
Popis nových kartiček krajiny
Rozšíření obsahuje některé kartičky se speciálními vlastnostmi. Celý přehled kartiček z tohoto rozšíření nalezete v části: Seznam kartiček.
Seznam kartiček
Třetí edice (C3) - Revidovaná verze
- - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: | slavnost
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Třetí edice (C3) - Originální verze
- - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: | slavnost
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Nová edice (C2)
- - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: | slavnost
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ Pravidla vydaná CundCo používají slovo „družiník“ a pravidla od HiG odkazují na „figurku“. Zde se řídíme pravidly HiG a podle toho upravujeme znění.
- ↑ Tato akce platí pro všechny družiníky a speciální figurky, včetně normálního družiníka, velkého družiníka, vozu, starosty, stavitele, prasátka, statku, pastýře, fantoma, opata (C2), ředitele (C2) a strážného (C3). (5/2015; aktualizováno 12/2018; znovu 2/2023)
- ↑
Za žádného družiníka ani speciální figurku nedostanete při odebrání z jakékoliv části krajiny žádné body. Včetně opata a pastýře ale uvědomte si že:
- Bylo by divné použít toto rozšíření k odebrání opata, protože má svůj vlastní mechanismus, umožňující hodnocení při odebrání.
- Pokud byste odebraly pastýře, nebude vyvoláno žádné
zahnání ovcí do ovčince
a nebude provedeno žádné vyhodnocení stáda. Oficiální objasnění toho, co se v tomto případě děje se stádem, nemáme. Mohou nastat následující dvě možnosti:- Jakmile je pastýř odstraněn z hrací plochy, vrátí se stádo bez vyhodnocení do sáčku.
- Stádo zůstává na herním plánu. Pokud s odstraněným pastýřem sdílejí stádo další pastýři, nebudou tímto úkonem ovlivněni; v opačném případě by stádo mohlo být přivlastněno novým pastýřem. Byl by to podobný případ jako s ovcemi nacházejícími se na kartičkách rozšíření Řeka III v původní edici (C1) nebo Půlky.
- Hráči by se začátku hry měli dohodnout, kterou možnost zvolí.
- ↑ Hráč nemůže odebrat figurku jiného hráče a také neutrální figurky (například vílu nebo draka).
- ↑ Protože město Carcassonne (z 6. rozšíření Král, hrabě a řeka) je také součástí herního plánu, je možné odtud také odebrat družiníka (i pokud je hrabě ve stejné oblasti). Totéž platí pro město Lipsko ( Trhy v Lipsku), lázeňský dům ( Lázně) a v původní edici (C1) Kolo osudu z políček s korunkami. (aktualizováno 12/2018)
- ↑ Pokud je oslava použita k odebrání družiníka, nelze přesunout vílu, protože úkon byl proveden ve fázi 2. Umístění družiníka.(5/2014)
- ↑ Pokud je oslava použita k odebraní družiníka, lze v tomto tahu stále umístit fantoma. (11/2013)
- ↑ V pravidlech k 10. výročí ([≡] ID1120s12) od Mindoku je uvedeno že nelze tímto způsobem vrátit figurky na věžích. Toto pravidlo dnes již neplatí, figurky na věžích lze pomocí oslavy vrátit zpět do zásoby hráče.