Oslava (původní edice)
Úvod
Pravidla C1 pro rozšíření Oslava mají oficiální překlad do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2011 jako součást Jubilejní edice. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k čekému překladu.
Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.
Herní materiál
- 10 nových kartiček krajiny s oslavou
Samostatná verze navíc obsahuje:
- 2 speciální kartičky s pravidly v němčině a angličtině (pro samotnou hru se nepoužijí)
Pravidla
Příprava hry
Kartičky s oslavou zamíchejte mezi ostatní kartičky hry.
Přiložení kartičky
Když si hráč vytáhne kartičku se symbolem oslavy, přiloží ji obvyklým způsobem do krajiny.
Umístění figurky
Poté se může rozhodnout pro jednu z následujících dvou možností:
- Buď umístí běžným způsobem figurku na právě přiloženou kartičku,
- NEBO
- si vezme jednu svoji již umístěnou figurku [1] [2] [3] z krajiny [4] zpět do své zásoby. [5] [6] [7]
Hráč se může rozhodnout nevyužít ani jednu z těchto možností.
Uvězněné figurky, (Hrajete-li se 4. Rozšířením Věž), si hráč tímto způsobem vzít zpět nemůže. [8]
Započítání bodů
Když dokončíte jedno nebo více území (např. cestu, město nebo klášter) přiložením kartičky s oslavou, získáte body podle obvyklých pravidel.
Závěrečné vyhodnocení
Na konci hry kartičky s oslavou žádné další body nepřináší.
Seznam kartiček
Kartičky s pravidly: 2 (pouze samostatná verze)
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ Tato akce platí pro všechny družiníky a speciální figurky, včetně základního družiníka, velkého družiníka, vozu, starosty, stavitele, prasátka, statku, pastýře, fantoma, opata (C2), ředitele (C2) a strážného družiníka. (5/2015; aktualizováno 12/2018; aktualizováno 2/2023)
- ↑
Včetně opata (C2) a pastýře nedostanete za žádného družiníka ani speciální figurku při odebrání z jakéhokoliv území žádné body. Uvědomte si že:
- Bylo by divné použít toto rozšíření k odebrání opata, protože má svůj vlastní mechanismus, umožňující hodnocení při odebrání.
- Pokud byste odebraly pastýře, nebude vyvoláno žádné „zahnání ovcí do salaše“ a nebude provedeno žádné vyhodnocení stáda. Oficiální objasnění toho, co se v tomto případě děje se stádem, nemáme. Mohou nastat následující dvě možnosti:
- Jakmile je pastýř odstraněn z hrací plochy, vrátí se stádo bez vyhodnocení do sáčku.
- Stádo zůstává na herním plánu. Pokud s odstraněným pastýřem sdílejí stádo další pastýři, nebudou touto akcí ovlivněni; v opačném případě by stádo mohlo být přivlastněno novým pastýřem. Byl by to podobný případ jako s ovcemi nacházejícími se na kartičkách rozšíření Řeka III nebo Půlky II.
- Hráči by se na začátku hry měli dohodnout, kterou možnost zvolí.
- ↑ Hráč nemůže odebrat figurku jiného hráče. A nemůže vrátit neutrální figurky (například vílu nebo draka).
- ↑ Uvedením - „z krajiny“ - je myšlena možnost odstranění družiníka z města Carcassonne - i když je hrabě ve stejné oblasti (Hrabě z Carcassonne), z políček s korunami na výsečích kola osudu (Kolo osudu), města Lipska (Trhy v Lipsku) a lázeňského domu (Lázně). (aktualizováno 12/2018)
- ↑ V pravidlech od RGG k 10. výročí je použit termín „družiník“ pro obě odrážky. Nová verze kartiček s oslavou prodávaná samostatně na CundCo také používá termín „družiníci“. Oficiální HiG znění však zůstává „figurky“. (updated 5/2014)
- ↑ Pokud je oslava použita k odebraní družiníka, může být stále v tomto tahu umístěn fantom. (11/2013)
- ↑ Pokud je oslava použita k odebrání družiníka, nelze přesunout vílu, protože akce byla provedena ve fázi „Přesun dřeva“. (5/2014)
- ↑ V pravidlech k 10. výročí od Mindoku je uvedeno že nelze tímto způsobem vrátit figurky na věžích. Toto pravidlo dnes již neplatí, figurky na věžích lze pomocí oslavy vrátit zpět do zásoby hráče.