Difference between revisions of "User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/es"

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{
{
    "title": "JCloisterZone",
  "@author": "Carlium",
    "author": "farin",
  "@jcz-version": "5.11.0",
    "version": "0.3.1",
  "@version": "0.4.1",
     "jcz-version": "5.10.2",
  "about": {
     "game-setup": {
     "configuration-file": "Archivo de configuración",
        "header": {
     "jcloisterzone-game-engine": "Motor de juego JCloisterZone",
            "tiles": "Losetas",
    "system-java-version": "Versión de Java",
            "components": "Componentes",
    "version": "versión"
            "rules": "Reglas",
  },
            "timer": "Temporizador"
  "bookmarks": {
        },
    "description-end": "botónen la barra lateral",
        "tiles": {
    "description-start": "No hay ninguna configuración de juego en la lista de favoritos. Para añadir la configuración es necesario crear un juego primero",
            "core-sets": "Sets básicos",
    "nothing-saved": "No se guardó nada",
            "major-expansions": "Expansiones mayores",
    "setups-saved-to-file": "Configuraciones guardadas en archivo",
            "minor-expansions": "Expansiones menores",
    "title": "Mis favoritos"
            "promos": "Promos",
  },
            "fan-expansions": "Expansiones de fans"
  "button": {
        },
    "add": "Agregar",
        "components": {
    "add-to-favorites": "Agregar a favoritos",
            "followers": "Seguidores",
    "as-a-abbot": "Como un Abad",
            "neutral-figures": "Figuras neutrales",
    "as-a-monk": "Como un Monje",
            "tokens": "Fichas",
    "buy": "Comprar",
            "rewards": "Recompensas"
    "cancel": "Cancelar",
        },
    "change": "Cambiar",
        "game-element-box": {
    "clear-list": "limpiar lista",
            "mandatory-for-selected-tiles": "Obligatorio para las losetas seleccionadas",
    "close": "Cerrar",
            "related-tiles-not-selected": "Losetas relacionadas no seleccionadas"
    "confirm": "Confirmar",
        },
    "connect": "Conectar",
        "rules": {
    "create": "Crear",
            "optional-game-mechanics": "Mecánicas de juego opcionales",
    "create-game": "Crear juego",
            "gameplay-variants": "Variantes de juego",
    "disconnect": "Desconectar",
            "scoring-variants": "Variantes de puntuación",
    "grow-the-flock": "Crecer el rebaño",
            "starting-tiles-configuration": "Configuración de loseta(s) de inicio",
    "hide-stats": "Ocultar estadísticas",
            "starting-tiles-different-configuration": "Algunas expansiones ofrecen configuraciones de inicio alternativas.",
    "join-game": "Unirse a juego",
            "farmers-description": "Los jugadores pueden colocar seguidores en los campos.",
    "load": "Cargar",
            "garden-description": "Puede ser ocupado por un abad.",
    "load-setup-from-file": "Cargar configuración desde archivo",
            "garden-disabled": "Abad no está seleccionado.",
    "may-deploy": "Puede colocar",
            "cathedral-description": "Ciudades completadas con Catedral \u00d73 en lugar de \u00d72, no puntuan durante la puntuación final.",
    "must-remove": "Debe remover",
            "cathedral-disabled": "No hay ninguna loseta con Catedral en el juego.",
    "pass": "Pasar",
            "inn-description": "Caminos completados con posada \u00d72, no dan puntos durante la puntuación final.",
    "play-again": "Jugar otra vez",
            "inn-disabled": "No hay ninguna loseta con Posada en el juego.",
    "play-online": "Jugar online",
            "princess-description": "La princesa puede retirar un caballero de una\u00a0ciudad.",
    "plus-description": "Agregar múltiple instancias",
            "princess-disabled": "No hay ninguna loseta con Princesa en el juego.",
    "raise": "Aumentar la oferta",
            "portal-description": "A través de Portal Mágico un seguidor puede colocarse en cualquier loseta.",
    "remove": "Remover",
            "portal-disabled": "No hay ninguna loseta con Portal Mágico en el juego.",
    "remove-from-favorites": "Remover de favoritos",
            "bazaar-description": "Las losetas se subastan cuando el Mercado entra en juego.",
    "reset": "Restablecer",
            "bazaar-disabled": "No hay ninguna loseta con Mercado en el juego.",
    "resume": "Continuar",
            "hill-description": "Se utiliza como desempate. También esconde una loseta aleatoria debajo.",
    "rules": "Reglas",
            "hill-disabled": "No hay ninguna loseta con Colina en el juego.",
    "rules-1st-edition": "Reglas (1ª ed.)",
            "vineyard-description": "Puntos adicionales para monasterio cercano.",
    "save-to-file": "Guardar en archivo",
            "vineyard-disabled": "No hay ninguna loseta con Viñedo en el juego.",
    "score-the-sheep": "Puntuar las ovejas",
            "pig-herd-description": "Cuenta como cerdo adicional en el campo (los campesinos consiguen más puntos).",
    "select": "Seleccionar",
            "pig-herd-disabled": "No hay ninguna loseta con Piara de Cerdos en el juego.",
    "sell": "Vender",
            "shrine-description": "Santuario situado junto a un monasterio compiten, quien termine la zona en primer lugar obtiene los puntos. (el segundo no obtiene puntos)",
    "set": "Establecer",
            "shrine-disabled": "No hay ninguna loseta con Santuario en el juego.",
    "show-stats": "Mostrar estadísticas",
            "festival-description": "Con la loseta de festival se puede devolver una meeple del jugador activo en lugar de colocar una.",
    "start": "Comenzar",
            "festival-disabled": "No hay ninguna loseta con festival en el juego.",
    "undo": "Deshacer"
            "siege-description": "Las ciudades sitiadas son menos valiosas.",
  },
            "siege-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
  "core-messages": {
            "escape-description": "Escape permitido a través de un monasterio vecino.",
    "choose": "Elija",
            "escape-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
    "done": "Hecho",
            "acrobats-description": "Colocación de meeple como acróbata en el espacio para acróbatas.",
    "game-engine-not-available": "Motor de juego no disponible.",
            "acrobats-disabled": "No hay ninguna loseta con espacio para acróbatas en el juego."
    "incomplete-features": "Elementos incompletos",
        },
    "no-core-set": "¡No hay conjunto básico!",
        "variant": {
    "offline": "Fuera de línea",
            "princess-action": {
    "penalties": "Penalidades",
                "description": "La princesa {} remover al caballero de a\u00a0ciudad.",
    "show-available-only": "mostrar solo disponibles",
                "may": "puede",
    "the-biggest-city": "La ciudad más grande",
                "must": "debe"
    "the-longest-road": "El camino más largo",
            },
    "tiles": "Losetas",
            "fairy-placement": {
    "used-time": "Tiempo total"
                "description": "El Hada está se coloca {}.",
  },
                "next-follower": "junto a un\u00a0meeple",
  "expansion": {
                "on-tile": "en la loseta"
    "abbey-and-mayor": "La Abadía y el Alcalde",
            },
    "basic": "Juego base",
            "dragon-move": {
    "besiegers": "El Asedio",
                "description": "El movimiento del dragón ocurre {} de puntuar.",
    "bridges-castles-and-bazaars": "Mercados y Puentes",
                "before-scoring": "antes",
    "cathars": "Los Cátaros",
                "after-scoring": "después"
    "corn-circles": "Círculos de Cultivo",
            },
    "crop-circles-I": "Círculos de Cultivo I",
            "barn-placement": {
    "crop-circles-II": "Círculos de Cultivo II",
                "description": "El granero {} colocarse en un campo ya ocupado por otro granero.",
    "count": "El Conde de Carcassonne",
                "not-occupied": "no puede",
    "cult": "El culto",
                "occupied": "puede"
    "cult-places": "Lugares de culto",
            },
    "darmstadt": "Darmstadt",
            "wagon-move": {
    "ferries": "Transbordadores",
                "description": "Una vez puntuado, el vagón puede moverse a un elemento adyacente desocupado e incompleto. Adyacente significa: {}",
    "festival": "El festival",
                "C1": "conectado (cruce de carreteras o carretera que se dirige a una ciudad o monasterio) (1ª ed.)",
    "flier": "Máquinas Voladoras",
                "C2": "en un elemento la misma loseta o en una adyacente (2ª ed.)"
    "goldmines": "Minas de Oro",
            },
    "gq11": "La mini expansión (GQ11)",
            "bazaar-no-auction": {
    "heretics-and-shrines": "Herejes y Altares",
                "description": "Sin pujas de bazar. Cada jugador elige una loseta."
    "hills-and-sheep": "Colinas y Ovejas",
            },
    "inns-and-cathedrals": "Posadas y Catedrales",
            "hill-tiebreaker": {
    "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón",
                "description": "Método de desempate: {} en las colinas.",
    "labyrinth": "El Laberinto",
                "at-least-one-follower": "al menos un meeple",
    "mage-and-witch": "Mago y Bruja",
                "number-of-followers": "número de meeples"
    "monasteries": "Monasterios",
            },
    "princess-and-dragon": "La Princesa y el Dragón",
            "espace-variant": {
    "river": "El río",
                "description": "El monasterio debe colocarse adyacente a {} de una \u00a0ciudad sitiada para servir de escape.",
    "river-I": "El río I",
                "any-tile": "cualquier loseta",
    "river-II": "El río II",
                "siege-tile": "loseta con asedio"
    "russian-promos": "Promos Rusas",
            },
    "siege": "Sitio",
            "gq11-pig-herd": {
    "spiel-doch": "Spiel Doch!",
                "description": "La loseta de campo de la expansión Games Quarterly 11 {}.",
    "tower": "La Torre",
                "pig": "contiene una piara de cerdos",
    "traders-and-builders": "Constructores y Comerciantes",
                "nothing": "es un campo vacío"
    "tunnel": "El Túnel",
            },
    "under-the-big-top": "El Circo",
            "tunnelize-other-expansions": {
    "watchtowers": "Las Atalayas",
                "description": "Aplicar la regla del túnel en losetas de otras expansiones con túneles ilustrados."
    "wind-roses": "La rosa de los vientos",
            },
    "winter": "Invierno"
            "more-tunnel-tokens": {
  },
                "description": "Asignar {} conjuntos de fichas a cada jugador en el juego de dos/tres.",
  "game": {
                "3/2": "3/2",
    "action": {
                "2/1": "2/1",
      "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "Comprar/vender la loseta a",
                "1/1": "1/1"
      "bazaar-choose-a-tile": "Elejir una loseta",
            },
      "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Elegir una loseta y su oferta",
            "festival-return": {
      "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Jugador debe comprar/vender la loseta a",
                "description": "El jugador puede devolver {}.",
      "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Jugador debe elejir una loseta",
                "meeple": "una de sus e\u2019spropias figuras",
      "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Jugador debe elegir una loseta y hacer su oferta",
                "follower": "uno de sus e\u2019spropios meeples"
      "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Jugador debe aumentar la puja o pasar",
            },
      "bazaar-raise-bid-or-pass": "Aumentar la puja o pasar",
            "keep-monasteries": {
      "castle-player-is-allowed-to-place": "Jugador puede colocar",
                "description": "Monasterios especiales {}.",
      "castle-you-are-allowed-to-place": "Puede colocar",
                "replace": "reemplazan monasterios originales",
      "coc-player-can-move-the-count": "Jugador puede mover el conde",
                "keep": "solo son agregados"
      "coc-you-can-move-the-count": "Puede mover el conde",
            },
      "crop-circles-choose-city": "una ciudad",
            "labyrinth-variant": {
      "crop-circles-choose-field": "un campo",
                "description": "Jugar variante {} del laberinto",
      "crop-circles-choose-one": "Eligir uno. Cada jugador {deploy} o {remove} un meeple en {feature}.",
                "basic": "básica",
      "crop-circles-choose-road": "un camino",
                "advanced": "avanzada"
      "crop-circles-player-must-choose": "Jugador debe elegir: Cada jugador puede colocar o debe retirar un meeple en {feature}.",
            },
      "crop-circles-player-must-return-meeple": "Jugador debe retirar un meeple",
            "coc-final-scoring": {
      "crop-circles-you-must-return-meeple": "Debe retirar uno de los meeples.",
                "description": "Mover los meeples de la ciudad de Carcassonne antes de la puntuación final {}.",
      "draw-a-tile": "Robar una loseta",
                "market-only": "sólo se permite desde el distrito del mercado (C2)",
      "ferries-place-a-ferry": "Colocar un transbordador",
                "any-district": "no está limitado (C1)"
      "ferries-player-can-move-ferries": "Jugador puede mover un transbordador",
            },
      "ferries-player-must-place-a-ferry": "Jugador debe colocar un transbordador",
            "count-move": {
      "ferries-you-can-move-ferries": "Puede mover un transbordador",
                "description": "Cuando un meeple se coloca en la ciudad de C. el Conde se mueve {}.",
      "goldmines-place-a-gold-ingot": "Coloque un lingote de oro",
                "by-player": "a donde el jugador decida",
      "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Jugador debe colocar un lingote de oro",
                "clockwise": "en el sentido de las agujas del reloj hasta el siguiente distrito",
      "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por 0 puntos. | El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por {points} puntos. | El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por {points} puntos.",
                "follow-meeple": "a cualquier distrito como el meeple"
      "hills-and-receive-points-plural": "No recibe puntos | Recibe 1 punto | Recibe {points} puntos",
            },
      "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "El campo de pastor se amplió.",
            "little-buildings-scoring": {
      "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "No queda ninguna ficha | Queda una ficha | Quedan {tokens} fichas",
                "description": "Asigna {} puntos por torre/casa/cobertizo.",
      "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Jugador debe remover el mago o la bruja.",
                "1/1/1": "1/1/1",
      "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Remueva el mago o la bruja.",
                "3/2/1": "3/2/1"
      "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "¿Cómo quiere colocar el meeple en monasterio especial?",
            },
      "or": "o",
            "king-and-robber-scoring": {
      "place-the-tile": "Colocar una loseta",
                "description": "Puntua {}.",
      "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
                "default": "1 punto por cada elemento completado al final del juego",
      "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
                "10/20": "10 puntos / por cada carta al final del juego",
      "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
                "15/40": "15/40 puntos por tener una/ambas cartas al final de la partida",
      "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Jugador puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
                "continuously": "1 punto por cada elemento completado durante el juego"
      "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Jugador puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
            },
      "player-may-place-an-abbey": "Jugador puede colocar una abadía",
            "tiny-city-scoring": {
      "player-must-place-the-tile": "Jugador debe colocar una loseta",
                "description": "Ciudades de 2 losetas se puntua {}.",
      "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Jugador puede escapar de una ciudad sitiada.",
                "4": "4 puntos",
      "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "Puede escapar de una ciudad sitiada.",
                "2": "2 puntos"
      "skip-action": "Saltar acción",
            }
      "tower-player-can-take-a-prisoner": "Jugador puede tomar un prisionero",
        },
      "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Jugador debe seleccionar meeple para intercambiar",
        "timer": {
      "tower-select-follower-for-exchange": "Seleccione meeple para intercambiar",
            "player-time-limit": "Límite de tiempo por jugador",
      "tower-you-can-take-a-prisoner": "Puede tomar un prisionero",
            "unlimited-time": "tiempo ilimitado",
      "waiting-for-player-confirmation": "Esperando la confirmación del jugador",
            "enable-limits": "activar límites",
      "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
            "disable-limits": "desactivar límites",
      "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
            "at-game-start-set-timer-to": "Al inicio de la partida, poner el temporizador en",
      "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
            "each-turn-increase-timer-by": "Cada turno aumenta el temporizador en",
      "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
            "when-time-is-over": "Cuando se acaba el tiempo",
      "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
            "do-nothing": "no hacer nada"
      "you-may-place-an-abbey": "Puede colocar una abadía",
        },
      "your-action": "su acción"
        "create": {
            "open-slot": "puesto disponible",
            "local-player": "jugador local",
            "remote-player": "jugador remoto",
            "click-to-assign": "clic para asignar",
            "rename-player": "Renombrar jugador",
            "name": "Nombre"
        },
        "open-game": {
            "untitled-game": "juego sin título",
            "assign-all-players-to-start": "Asignar todos los jugadores a la salida",
            "no-player-in-game": "Ningún jugador en el juego",
            "share-the-key": "Comparta la clave con otros jugadores para que puedan conectarse al juego.",
            "waiting-for-host-to-start-the-game": "Esperando a que el anfitrión inicie el juego.",
            "options": "Opciones",
            "randomize-seating-order": "Ordenar los asientos al azar",
            "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Ocultar referencia con las losetas restantes",
            "set-game-title": "Establecer título del juego",
            "name": "Nombre"
        },
        "title": "Configuración del juego",
        "additional-elements": "Elementos adicionales",
        "altered-gameplay": "Modo de juego alterado",
        "altered-scoring": "Puntuación alterada",
        "removed-elements": "Elementos removidos",
        "selected-tiles": "Losetas seleccionadas"
     },
     },
     "index": {
     "element": {
        "online": {
      "abbey": "Abadía",
            "title": "Partidas alojadas en servidores públicos",
      "abbot": "Abad",
            "private-games-only": "Ahora sólo son soportadas partidas privadas.",
      "barn": "Granero",
            "no-random-discovery": "significa que no se encuentran ugadores al azar",
      "big-follower": "Meeple grande",
            "connected-to": "Conectado a {0}",
      "big-top": "Carpa",
            "abandon-game": "Abandonar el juego",
      "bridge": "Puente",
            "remove-unfinished-game-confirmation": "¿Quiere eliminar permanentemente los juego incompletosde su lista?",
      "builder": "Constructor",
            "join-game": "Unirse al juego",
      "castle": "Castillo",
            "paste-a-game-key": "Pegar una clave de juego proporcionada por el anfitrión",
      "count": "Conde",
            "game-id": "ID del juego",
      "dragon": "Dragón",
            "games-in-progress": "Juego en curso",
      "fairy": "Hada",
            "you-have-no-game-in-progress": "No hay juegos en curso.",
      "ferry": "Transbordador",
            "online-storage-description": "Salir del juego online sólo mantiene la partida incompleta en segundo plano. Se puede volver a la partida desde esta lista."
      "gold": "Oro",
        },
      "king": "Rey",
        "local": {
      "little-buildings": "Pequeños edificios",
            "title": "Partidas organizadas por el jugador",
      "mage": "Mago",
            "new-game": "Nuevo juego",
      "mayor": "Alcalde",
            "load-game": "Cargar juego",
      "phantom": "Fantasma",
            "create-directly-from": "Crear un nuevo juego directamente desde",
      "pig": "Cerdo",
            "my-favorites": "mis favoritos",
      "obelisk": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Obelisk</span>",
            "continue-with-recently-saved-games": "Continuar con partidas guardadas recientemente"
      "ringmaster": "Maestro de ceremonias",
        },
      "robber": "El Ladrón",
        "new-version-available": "Nueva versión de JCloisterZone está disponible.",
      "shepherd": "Pastor",
        "release-notes": "Notas de la versión",
      "small-follower": "Pequeño meeple",
        "update-to": "Actualizar a la versión {version}",
      "tower": "Torre",
        "automatic-updates-linux-only": "Actualmente, las actualizaciones automáticas sólo están dispinibles en Linux. Descargar directamente la nueva versión y actualizarla manualmente."
      "traders": "Mercancías",
      "tunnel": "Túnel",
      "wagon": "Carro",
      "witch": "Bruja"
     },
     },
     "about": {
     "feature": {
        "configuration-file": "Archivo de configuración",
      "acrobats": "Acróbatas",
        "jcloisterzone-game-engine": "Motor de juego JCloisterZone",
      "bazaar": "Bazar",
        "system-java-version": "Versión de Java",
      "big-top": "Carpa",
        "version": "versión"
      "castle": "Castillo",
      "castles": "Castillos",
      "cathedral": "Catedral",
      "church-bonus": "Bonificación por iglesia",
      "cities": "Ciudades",
      "city": "Ciudad",
      "city-small": "Ciudad pequeña",
      "coat-of-arms": "Escudo",
      "crop-circle": "Círculo de Cultivo",
      "escape": "Escape",
      "fairy": "Hada",
      "farmers": "Campesinos",
      "festival": "Festival",
      "field": "Campo",
      "fields": "Campos",
      "flock": "Rebaño",
      "garden": "Jardín",
      "gardens": "Jardínes",
      "gold": "Oro",
      "gold-ingots": "Lingotes de oro",
      "hill": "Colina",
      "inn": "Posada",
      "king": "Rey",
      "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón",
      "monasteries": "Monasterios",
      "monastery": "Monasterio",
      "pig-herd": "Piara de cerdos",
      "portal": "Portal mágico",
      "princess": "Princesa",
      "ringmaster": "Maestro de ceremonias",
      "road": "Camino",
      "roads": "Caminos",
      "robber": "El Ladrón",
      "sheep": "Oveja",
      "shrine": "Santuario",
      "shrines": "Santuarios",
      "siege": "Asedio",
      "special-monasteries": "Monasterios especiales",
      "special-monastery": "Monasterio especial",
      "tower": "Torre",
      "towers": "Torres",
      "trade-goods": "Mercancías",
      "vineyard": "Viñedo",
      "vodyanoy": "Vodyanoy",
      "watchtower": "Atalaya",
      "watchtowers": "Atalayas",
      "wind-rose": "Rosa de los Vientos",
      "wind-roses": "Rosas de los Vientos",
      "yaga-hut": "Cabaña de Yagá"
     },
     },
     "bookmarks": {
     "scoring": {
        "title": "Mis favoritos",
      "barn-connected": "granero conectado",
        "description-start": "No hay ninguna configuración de juego en la lista de favoritos. Para añadir la configuración es necesario crear un juego primero",
      "barn-placed": "granero colocado",
        "description-end": "botónen la barra lateral",
      "challenged": "desafiado",
        "setups-saved-to-file": "Configuraciones guardadas en archivo",
      "empty": "vacío",
        "nothing-saved": "No se guardó nada"
      "feature-scored": "elemento puntuado",
      "incomplete": "incompleto/a",
      "turn-start": "comienzo del turno"
     },
     },
     "button": {
     "tile-pack-dialog": {
        "add": "Agregar",
      "disabled-show-remaining": "El juego fue creado con una opción que no permite mostrar el número de losetas restantes.",
        "add-to-favorites": "Agregar a favoritos",
      "game-tiles": "Losetas de juego",
        "as-a-abbot": "Como un Abad",
      "hidden-tiles-under-hill-plural": "No hay ninguna loseta bajo de losetas de colina. | No olvidar que 1 loseta desconocida está oculta bajo una loseta de colina. | No olvidar que {count} losetas desconocidas están ocultas bajo losetas de colina.",
        "as-a-monk": "Como un Monje",
      "remaining-tiles": "Losetas restantes",
        "buy": "Comprar",
      "tiles": "Losetas",
        "cancel": "Cancelar",
      "tiles-plural": "losetas | loseta | losetas"
        "change": "Cambiar",
    }
        "clear-list": "limpiar lista",
  },
        "close": "Cerrar",
  "game-setup": {
        "confirm": "Confirmar",
    "additional-elements": "Elementos adicionales",
        "connect": "Conectar",
    "altered-gameplay": "Modo de juego alterado",
        "create": "Crear",
    "altered-scoring": "Puntuación alterada",
        "create-game": "Crear juego",
    "components": {
        "disconnect": "Desconectar",
      "followers": "Seguidores",
        "hide-stats": "Ocultar estadísticas",
      "neutral-figures": "Figuras neutrales",
        "grow-the-flock": "Crecer el rebaño",
      "rewards": "Recompensas",
        "join-game": "Unirse a juego",
      "tokens": "Fichas"
        "load": "Cargar",
    },
        "load-setup-from-file": "Cargar configuración desde archivo",
    "create": {
        "may-deploy": "Puede colocar",
      "click-to-assign": "clic para asignar",
        "must-remove": "Debe remover",
      "local-player": "jugador local",
        "pass": "Pasar",
      "name": "Nombre",
        "play-again": "Jugar otra vez",
      "open-slot": "puesto disponible",
        "play-online": "Jugar online",
      "remote-player": "jugador remoto",
        "plus-description": "Agregar múltiple instancias",
      "rename-player": "Renombrar jugador"
        "raise": "Aumentar la oferta",
    },
        "remove": "Remover",
    "game-element-box": {
        "remove-from-favorites": "Remover de favoritos",
      "mandatory-for-selected-tiles": "Obligatorio para las losetas seleccionadas",
        "reset": "Restablecer",
      "related-tiles-not-selected": "Losetas relacionadas no seleccionadas"
        "resume": "Continuar",
        "rules": "Reglas",
        "rules-1st-edition": "Reglas (1ª ed.)",
        "save-to-file": "Guardar en archivo",
        "score-the-sheep": "Puntuar las ovejas",
        "select": "Seleccionar",
        "sell": "Vender",
        "set": "Establecer",
        "show-stats": "Mostrar estadísticas",
        "start": "Comenzar",
        "undo": "Deshacer"
     },
     },
     "join-game": {
     "header": {
        "title": "Unirse al juego remoto",
      "components": "Componentes",
        "host": "Anfitrión",
      "rules": "Reglas",
        "connect-to-remote-host": "Conectar a un servidor remoto con un juego iniciado.",
      "tiles": "Losetas",
        "the-game-on-remote-host-must-be-in-color-selection-phase": "El juego en el servidor remoto debe estar en fase de selección de color."
      "timer": "Temporizador"
     },
     },
     "menu": {
     "open-game": {
        "playonline-connect": "Jugar en línea",
      "assign-all-players-to-start": "Asignar todos los jugadores a la salida",
        "playonline-disconnect": "Desconectar",
      "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Ocultar referencia con las losetas restantes",
        "new-game": "Nuevo juego",
      "name": "Nombre",
        "join-game": "Unirse al juego",
      "no-player-in-game": "Ningún jugador en el juego",
        "leave-game": "Abandonar el juego",
      "options": "Opciones",
        "save-game": "Guardar el juego",
      "randomize-seating-order": "Ordenar los asientos al azar",
        "load-game": "Cargar juego / Configuración",
      "set-game-title": "Establecer título del juego",
        "settings": "Ajustes",
      "share-the-key": "Comparta la clave con otros jugadores para que puedan conectarse al juego.",
        "exit": "Salir",
      "untitled-game": "juego sin título",
        "session": "Sesión",
      "waiting-for-host-to-start-the-game": "Esperando a que el anfitrión inicie el juego."
        "game": "Juego",
        "help": "Ayuda",
        "undo": "Deshacer",
        "zoom-in": "Acercar",
        "zoom-out": "Alejar",
        "tiles": "Losetas",
        "farm-hints": "Sugerencias para la granja",
        "toggle-history": "Mostrar/Ocultar historial",
        "show-game-setup": "Mostrar configuración del juego",
        "rules": "Reglas",
        "about": "Acerca"
     },
     },
     "settings": {
     "removed-elements": "Elementos removidos",
        "title": "Ajustes",
    "rules": {
        "player": {
      "acrobats-description": "Colocación de meeple como acróbata en el espacio para acróbatas.",
            "title": "Jugador",
      "acrobats-disabled": "No hay ninguna loseta con espacio para acróbatas en el juego.",
            "nickname": "Seudónimo",
      "bazaar-description": "Las losetas se subastan cuando el Mercado entra en juego.",
            "nickname-description": "Seudónimo utilizado cuando se asigna un jugador a una partida.",
      "bazaar-disabled": "No hay ninguna loseta con Mercado en el juego.",
            "preferred-color": "Color preferido",
      "cathedral-description": "Ciudades completadas con Catedral ×3 en lugar de ×2, no puntuan durante la puntuación final.",
            "preferred-color-description": "Seleccionar color automáticamente después de unirse a un juego",
      "cathedral-disabled": "No hay ninguna loseta con Catedral en el juego.",
            "none": "Ninguno"
      "escape-description": "Escape permitido a través de un monasterio vecino.",
        },
      "escape-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
        "game-interface": {
      "farmers-description": "Los jugadores pueden colocar seguidores en los campos.",
            "title": "Interfaz del juego",
      "festival-description": "Con la loseta de festival se puede devolver una meeple del jugador activo en lugar de colocar una.",
            "turn-confirmation": "Confirmación de turno",
      "festival-disabled": "No hay ninguna loseta con festival en el juego.",
            "turn-confirmation-description": "La confirmación permite al jugador deshacer las acciones realizadas antes de que la actividad pase al siguiente jugador. Esto ccurre antes de puntuar o, por ejemplo, durante el turno del oponente cuando mueve el carro, etc. Activar confirmación explícita\u2026",
      "gameplay-variants": "Variantes de juego",
            "always-enabled": "siempre habilitada",
      "garden-description": "Puede ser ocupado por un abad.",
            "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "sólo cuando meeple se coloca en un campo",
      "garden-disabled": "Abad no está seleccionado.",
            "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "sólo cuando meeple se coloca en una torre",
      "hill-description": "Se utiliza como desempate. También esconde una loseta aleatoria debajo.",
            "beep": "Pitido",
      "hill-disabled": "No hay ninguna loseta con Colina en el juego.",
            "beep-description": "Pita cuando estás en su turno (o cuando alguna acción es requerida durante el turno del oponente).",
      "inn-description": "Caminos completados con posada ×2, no dan puntos durante la puntuación final.",
            "enable-beep": "Habilitar pitido",
      "inn-disabled": "No hay ninguna loseta con Posada en el juego.",
            "active-player-indication": "Indicación de jugador activo",
      "optional-game-mechanics": "Mecánicas de juego opcionales",
            "multiple-indicators-are-allowed": "Permitir múltiples indicadores.",
      "pig-herd-description": "Cuenta como cerdo adicional en el campo (los campesinos consiguen más puntos).",
            "colored-background-in-right-sidebar": "fondo de color en la barra lateral derecha",
      "pig-herd-disabled": "No hay ninguna loseta con Piara de Cerdos en el juego.",
            "triangle-in-top-bar": "triángulo en la barra superior",
      "portal-description": "A través de Portal Mágico un seguidor puede colocarse en cualquier loseta.",
            "player-list": "Lista de jugadores",
      "portal-disabled": "No hay ninguna loseta con Portal Mágico en el juego.",
            "player-list-description": "Puede rotar la lista de jugadores (barra lateral derecha).",
      "princess-description": "La princesa puede retirar un caballero de una ciudad.",
            "player-list-no-rotate": "No rotar",
      "princess-disabled": "No hay ninguna loseta con Princesa en el juego.",
            "player-list-active-on-top": "Mantener al jugador activo siempre arriba",
      "scoring-variants": "Variantes de puntuación",
            "player-list-local-on-top": "Mantener al jugador local siempre arriba"
      "shrine-description": "Santuario situado junto a un monasterio compiten, quien termine la zona en primer lugar obtiene los puntos. (el segundo no obtiene puntos)",
        },
      "shrine-disabled": "No hay ninguna loseta con Santuario en el juego.",
        "appearance": {
      "siege-description": "Las ciudades sitiadas son menos valiosas.",
            "title": "Apariencia",
      "siege-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
            "theme": "Tema",
      "starting-tiles-configuration": "Configuración de loseta(s) de inicio",
            "theme-light": "Claro",
      "starting-tiles-different-configuration": "Algunas expansiones ofrecen configuraciones de inicio alternativas.",
            "theme-dark": "Oscuro",
      "vineyard-description": "Puntos adicionales para monasterio cercano.",
            "artworks": "Estilos artísticos",
      "vineyard-disabled": "No hay ninguna loseta con Viñedo en el juego."
            "artworks-description": "Estilos artísticos adicionales pueden ser agregados mediante add-ons.",
            "illustrated-by": "(ilustrado por {0})"
        },
        "add-ons": {
            "title": "Add-ons",
            "installation-is-not-allowed-during-game": "Instalar o remover un add-on no es permitido durante una partida o cuando la configuración del juego está abierta.",
            "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Termine o abandone el juego antes de hacer cambios acá.",
            "install-add-on": "Instalar add-on",
            "installed-add-ons": "Add-ons instalados",
            "drag-add-on-here-or-click-here": "Arrastre el add-on aquí (archivo .jca) o haga clic aquí para seleccionarlo.",
            "look-at-jcz-for-add-ons": "Visitar {link} para ver los add-ons disponibles.",
            "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "No se puede localizar o descargar el add-on con el estilo artístico por defecto. Se necesita conexión a Internet para descargarlo.",
            "please-check-connectivity-and-restart-app": "Comprobar la conexión y reiniciar la aplicación para volver a intentarlo.",
            "add-on-url": "dirección url del add-on",
            "add-on-already-installed": "El add-on {id} ya está instalado. Para volver a instalarlo, se debe eliminar primero.",
            "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Add-on inválido: el paquete debe contener una sola carpeta en la raíz"
        },
        "java": {
            "title": "Java",
            "description": "Aunque el cliente JCloisterZone es una aplicación nativa, se necesita Java para ejecutar el motor del juego. En otras palabras, para jugar.",
            "java-executable": "Ejecutable de Java",
            "you-may-set-path": "Puede establecer manualmente la ruta a {0}",
            "using-system-default": "Usando el predeterminado por el sistema.",
            "selected": "Seleccionado: {0}",
            "version": "Versión de Java {0}",
            "warning-file-is-not-java-binary": "El archivo no parece un binario Java.",
            "warning-java-not-found": "Java no encontrado.",
            "java-is-not-installed": "¡Java no está instalado!",
            "java-is-outdated": "¡Java está desactualizado!",
            "unable-to-find-java": "No se puede localizar Java en el sistema.",
            "java-is-required": "Se necesita Java para iniciar un juego.",
            "download-java": "Descargar Java",
            "java-path-is-not-valid": "La ruta de Java configurada manualmente no es válida.",
            "java-version-found": "Se requiere Java 11 o superior (versión actual: {version}) para iniciar un juego.",
            "change-in-settings": "Cambiar en {settings}.",
            "verify": "Si Java ya está instalado, compruebe si Java está añadido a la ruta de su sistema o seleccione el binario de Java manualmente en {settings}.",
            "select-manually": "O seleccione el Java apropiado manualmente en {settings}."
        },
        "engine": {
            "engine-path-not-exists": "No se puede localizar el motor del juego (el archivo {path} no existe o no se puede leer)",
            "unable-to-spawn-game-engine": "No se puede iniciar el motor del juego. Detalles:"
        }
     },
     },
     "tile-set": {
     "selected-tiles": "Losetas seleccionadas",
        "abbey-and-mayor": "La Abadía y el Alcalde",
    "tiles": {
        "abbey-and-mayor-release": "Quinta expansión mayor lanzada en 2007.",
      "core-sets": "Sets básicos",
        "abbey-and-mayor-description": "Cada jugador también puede colocar una loseta de Abadía desde su reserva.",
      "fan-expansions": "Expansiones de fans",
        "basic": "Juego base",
      "major-expansions": "Expansiones mayores",
        "base-game-description": "Se puede jugar con losetas con las reglas de la 1ª edición o de la nueva edición (por ejemplo, jardines). Esto se puede seleccionar en el segundo paso de configuración del juego.",
      "minor-expansions": "Expansiones menores",
        "besiegers": "El Asedio",
      "promos": "Promos"
        "bridges-castles-and-bazaars": "Mercados y Puentes",
        "bridges-castles-and-bazaars-release": "La octava expansión mayor lanzada en 2010. (La sexta gran expansión Conde, Rey y Ladrón está dividida en pequeños módulos individuales. La séptima, la Catapulta, obviamente se omite).",
        "cathars": "Los Cátaros",
        "count": "El Conde de Carcassonne",
        "corn-circles": "Círculos de Cultivo",
        "crop-circles-I": "Círculos de Cultivo I",
        "crop-circles-II": "Círculos de Cultivo II",
        "cult": "El culto",
        "cult-places": "Lugares de culto",
        "darmstadt": "Darmstadt",
        "darmstadt-release": "Publicado originalmente en 2014.",
        "heretics-and-shrines": "Herejes y Altares",
        "ferries": "Transbordadores",
        "festival": "El festival",
        "flier": "Máquinas Voladoras",
        "gq11": "La mini expansión (GQ11)",
        "gq11-release": "Publicado originalmente en la revista Games Quarterly en 2006.",
        "goldmines": "Minas de Oro",
        "hills-and-sheep": "Colinas y Ovejas",
        "hills-and-sheep-release": "La novena expansión mayor lanzada en 2014.",
        "inns-and-cathedrals": "Posadas y Catedrales",
        "inns-and-cathedrals-release": "Primera expansión mayor para Carcassonne lanzada en 2002.",
        "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón",
        "king-and-robber-release": "Publicado originalmente en 2003 como parte de El Rey y el Explorador. Más tarde se incluyó en la sexta expansión mayor: Conde, Rey y Ladrón (2007)",
        "labyrinth": "El Laberinto",
        "labyrinth-release": "Publicado originalmente en 2016.",
        "mage-and-witch": "Mago y Bruja",
        "monasteries": "Monasterios",
        "princess-and-dragon": "La Princesa y el Dragón",
        "princess-and-dragon-release": "Tercera expansión mayor lanzada en 2005.",
        "river": "El río",
        "river-I": "El río I",
        "river-I-release": "La mini expansión El río I publicada en 2001.",
        "river-II": "El río II",
        "river-II-release": "El río II fue lanzado en 2006 y ahora está incluida en la sexta expansión mayor El Conde, el Rey y el Ladrón.",
        "russian-promos": "Promos Rusas",
        "russian-promos-2013-title": "Losetas del 2013",
        "russian-promos-2016-title": "Losetas del 2016",
        "siege": "Sitio",
        "spiel-doch": "Spiel Doch!",
        "tower": "La Torre",
        "tower-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The fourth major expansion released in 2006.</span>",
        "traders-and-builders": "Constructores y Comerciantes",
        "traders-and-builders-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The second major expansion released in 2003</span>",
        "tunnel": "El Túnel",
        "under-the-big-top": "El Circo",
        "watchtowers": "Las Atalayas",
        "wind-roses": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Wind Roses</span>",
        "winter": "Invierno",
        "winter-edition-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Basic set from Winter Edition spin-off. Contains basic game extended with additional 12 tiles.</span>"
     },
     },
     "core-messages": {
     "timer": {
        "game-engine-not-available": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Game engine not available.</span>",
      "at-game-start-set-timer-to": "Al inicio de la partida, poner el temporizador en",
        "no-core-set": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No Core set!</span>",
      "disable-limits": "desactivar límites",
        "show-available-only": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">show available only</span>",
      "do-nothing": "no hacer nada",
        "done": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Done</span>",
      "each-turn-increase-timer-by": "Cada turno aumenta el temporizador en",
        "choose": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Choose</span>",
      "enable-limits": "activar límites",
        "used-time": "Tiempo total",
      "player-time-limit": "Límite de tiempo por jugador",
        "tiles": "Losetas",
      "unlimited-time": "tiempo ilimitado",
        "the-biggest-city": "La ciudad más grande",
      "when-time-is-over": "Cuando se acaba el tiempo"
        "the-longest-road": "El camino más largo",
        "offline": "Fuera de línea",
        "incomplete-features": "Elementos incompletos",
        "penalties": "Penalidades"
     },
     },
     "game": {
     "title": "Configuración del juego",
        "tile-pack-dialog": {
    "variant": {
            "tiles": "Losetas",
      "barn-placement": {
            "game-tiles": "Losetas de juego",
        "description": "El granero {} puede colocarse en un campo ya ocupado por otro granero.",
            "disabled-show-remaining": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The game was created with option which doesn't allow showing remaining tiles count.</span>",
        "not-occupied": "no puede",
            "remaining-tiles": "Losetas restantes",
        "occupied": "puede"
            "hidden-tiles-under-hill-plural": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">There is no unknown tile under hill. | Don't forget that 1 unknown tile from list is hidden under a hill. | Don't forget that {count} unknown tiles from list are hidden under hills.</span>",
      },
            "tiles-plural": "losetas | loseta | losetas"
      "bazaar-no-auction": {
        },
        "description": "Sin pujas de bazar. Cada jugador elige una loseta."
        "action": {
      },
            "or": "o",
      "coc-final-scoring": {
            "your-action": "su acción",
        "any-district": "no está limitado (C1)",
            "skip-action": "Saltar acción",
        "description": "Mover los meeples de la ciudad de Carcassonne antes de la puntuación final {}.",
            "waiting-for-player-confirmation": "Esperando la confirmación del jugador",
        "market-only": "sólo se permite desde el distrito del mercado (C2)"
            "you-may-place-an-abbey": "Puede colocar una abadía",
      },
            "player-may-place-an-abbey": "Jugador puede colocar una abadía",
      "count-move": {
            "place-the-tile": "Colocar una loseta",
        "by-player": "a donde el jugador decida",
            "player-must-place-the-tile": "Jugador debe colocar una loseta",
        "clockwise": "en el sentido de las agujas del reloj hasta el siguiente distrito",
            "draw-a-tile": "Robar una loseta",
        "description": "Cuando un meeple se coloca en la ciudad de C. el Conde se mueve {}.",
            "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
        "follow-meeple": "a cualquier distrito como el meeple"
            "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Jugador puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
      },
            "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
      "dragon-move": {
            "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
        "after-scoring": "después",
            "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
        "before-scoring": "antes",
            "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
        "description": "El movimiento del dragón ocurre {} de puntuar."
            "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
      },
            "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
      "espace-variant": {
            "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
        "any-tile": "cualquier loseta",
            "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Jugador puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
        "description": "El monasterio debe colocarse adyacente a {} de una ciudad sitiada para servir de escape.",
            "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Elegir una loseta y su oferta",
        "siege-tile": "loseta con asedio"
            "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Jugador debe elegir una loseta y hacer su oferta",
      },
            "bazaar-choose-a-tile": "Elejir una loseta",
      "fairy-placement": {
            "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Jugador debe elejir una loseta",
        "description": "El Hada está se coloca {}.",
            "bazaar-raise-bid-or-pass": "Aumentar la puja o pasar",
        "next-follower": "junto a un meeple",
            "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Jugador debe aumentar la puja o pasar",
        "on-tile": "en la loseta"
            "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "Comprar/vender la loseta a",
      },
            "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Jugador debe comprar/vender la loseta a",
      "festival-return": {
            "castle-you-are-allowed-to-place": "Puede colocar",
        "description": "El jugador puede devolver uno de sus {}.",
            "castle-player-is-allowed-to-place": "Jugador puede colocar",
        "follower": "uno de sus e’spropios meeples",
            "coc-you-can-move-the-count": "Puede mover el conde",
        "meeple": "una de sus e’spropias figuras"
            "coc-player-can-move-the-count": "Jugador puede mover el conde",
      },
            "crop-circles-player-must-choose": "Jugador debe elegir: Cada jugador puede colocar o debe retirar un meeple en {feature}.",
      "gq11-pig-herd": {
            "crop-circles-choose-one": "Eligir uno. Cada jugador {deploy} o {remove} un meeple en {feature}.",
        "description": "La loseta de campo de la expansión Games Quarterly 11 {}.",
            "crop-circles-you-must-return-meeple": "Debe retirar uno de los meeples.",
        "nothing": "es un campo vacío",
            "crop-circles-player-must-return-meeple": "Jugador debe retirar un meeple",
        "pig": "contiene una piara de cerdos"
            "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "Puede escapar de una ciudad sitiada.",
      },
            "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Jugador puede escapar de una ciudad sitiada.",
      "hill-tiebreaker": {
            "ferries-place-a-ferry": "Colocar un transbordador",
        "at-least-one-follower": "al menos un meeple",
            "ferries-you-can-move-ferries": "Puede mover un transbordador",
        "description": "Método de desempate: {} en las colinas.",
            "ferries-player-must-place-a-ferry": "Jugador debe colocar un transbordador",
        "number-of-followers": "número de meeples"
            "ferries-player-can-move-ferries": "Jugador puede mover un transbordador",
      },
            "goldmines-place-a-gold-ingot": "Coloque un lingote de oro",
      "keep-monasteries": {
            "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Jugador debe colocar un lingote de oro",
        "description": "Monasterios especiales {}.",
            "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Remueva el mago o la bruja.",
        "keep": "solo son agregados",
            "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Jugador debe remover el mago o la bruja.",
        "replace": "reemplazan monasterios originales"
            "tower-select-follower-for-exchange": "Seleccione meeple para intercambiar",
      },
            "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Jugador debe seleccionar meeple para intercambiar",
      "king-and-robber-scoring": {
            "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "El campo de pastor se amplió.",
        "10/20": "10 puntos / por cada carta al final del juego",
            "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "No queda ninguna ficha | Queda una ficha | Quedan {tokens} fichas",
        "15/40": "15/40 puntos por tener una/ambas cartas al final de la partida",
            "hills-and-receive-points-plural": "No recibe puntos | Recibe 1 punto | Recibe {points} puntos",
        "continuously": "1 punto por cada elemento completado durante el juego",
            "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player must choose to grow the flock or score sheep for 0 point. | Player must choose to grow the flock or score sheep for {points} point. | Player must choose to grow the flock or score sheep for {points} points.</span>",
        "default": "1 punto por cada elemento completado al final del juego",
            "tower-you-can-take-a-prisoner": "Puede tomar un prisionero",
        "description": "Puntua {}."
            "tower-player-can-take-a-prisoner": "Jugador puede tomar un prisionero",
      },
            "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">How do you want to place meeple on special monastery?</span>"
      "labyrinth-variant": {
        },
        "advanced": "avanzada",
        "feature": {
        "basic": "básica",
            "acrobats": "Acróbatas",
        "description": "Jugar variante {} del laberinto"
            "bazaar": "Bazar",
      },
            "big-top": "Carpa",
      "little-buildings-scoring": {
            "cathedral": "Catedral",
        "1/1/1": "1/1/1",
            "castle": "Castillo",
        "3/2/1": "3/2/1",
            "castles": "Castillos",
        "description": "Asigna {} puntos por torre/casa/cobertizo."
            "church-bonus": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Church bonus</span>",
      },
            "city": "Ciudad",
      "more-tunnel-tokens": {
            "city-small": "Ciudad pequeña",
        "1/1": "1/1",
            "cities": "Ciudades",
        "2/1": "2/1",
            "coat-of-arms": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Coat of arms</span>",
        "3/2": "3/2",
            "crop-circle": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crop Circle</span>",
        "description": "Asignar {} conjuntos de fichas a cada jugador en el juego de dos/tres."
            "escape": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Escape</span>",
      },
            "fairy": "Hada",
      "princess-action": {
            "farmers": "Campesinos",
        "description": "La princesa {} remover al caballero de una ciudad.",
            "festival": "Festival",
        "may": "puede",
            "field": "Campo",
        "must": "debe"
            "fields": "Campos",
      },
            "flock": "Rebaño",
      "tiny-city-scoring": {
            "garden": "Jardín",
        "2": "2 puntos",
            "gardens": "Jardínes",
        "4": "4 puntos",
            "gold": "Oro",
        "description": "Ciudades de 2 losetas se puntua {}."
            "gold-ingots": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold ingots</span>",
      },
            "hill": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hill</span>",
      "tunnelize-other-expansions": {
            "inn": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Inn</span>",
        "description": "Aplicar la regla del túnel en losetas de otras expansiones con túneles ilustrados."
            "king": "Rey",
      },
            "king-and-robber": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">King & Robber</span>",
      "wagon-move": {
            "monastery": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Monastery</span>",
        "C1": "conectado (cruce de carreteras o carretera que se dirige a una ciudad o monasterio) (1ª ed.)",
            "monasteries": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Monasteries</span>",
        "C2": "en un elemento la misma loseta o en una adyacente (2ª ed.)",
            "pig-herd": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pig herd</span>",
        "description": "Una vez puntuado, el carro puede moverse a un elemento adyacente desocupado e incompleto. Adyacente significa: {}"
            "portal": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Magic portal</span>",
      }
            "princess": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Princess</span>",
            "ringmaster": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ringmaster</span>",
            "road": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Road</span>",
            "roads": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Roads</span>",
            "robber": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Robber Barron</span>",
            "sheep": "Oveja",
            "shrine": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shrine</span>",
            "shrines": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shrines</span>",
            "siege": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Siege</span>",
            "special-monastery": "Monasterio especial",
            "special-monasteries": "Monasterios especiales",
            "tower": "Torre",
            "towers": "Torres",
            "trade-goods": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Trade Goods</span>",
            "vineyard": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vineyard</span>",
            "vodyanoy": "Vodyanoy",
            "watchtower": "Atalaya",
            "watchtowers": "Atalayas",
            "wind-rose": "Rosa de los Vientos",
            "wind-roses": "Rosas de los Vientos",
            "yaga-hut": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Yaga hut</span>"
        },
        "scoring": {
            "incomplete": "incompleto/a",
            "challenged": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">challenged</span>",
            "empty": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">empty</span>",
            "feature-scored": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">feature scored</span>",
            "turn-start": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">turn start</span>",
            "barn-placed": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">barn placed</span>",
            "barn-connected": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">barn connected</span>"
        },
        "element": {
            "small-follower": "Pequeño meeple",
            "abbot": "Abad",
            "phantom": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Phantom</span>",
            "big-follower": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Big Meeple</span>",
            "builder": "Constructor",
            "pig": "Cerdo",
            "mayor": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mayor</span>",
            "wagon": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wagon</span>",
            "barn": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Barn</span>",
            "shepherd": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shepherd</span>",
            "ringmaster": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ringmaster</span>",
            "fairy": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fairy</span>",
            "dragon": "Dragón",
            "count": "Conde",
            "mage": "Mago",
            "witch": "Bruja",
            "big-top": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Big Top</span>",
            "tower": "Torre",
            "abbey": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Abbey</span>",
            "bridge": "Puente",
            "castle": "Castillo",
            "tunnel": "Túnel",
            "ferry": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ferry</span>",
            "little-buildings": "Pequeños edificios",
            "traders": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Trade Goods</span>",
            "king": "Rey",
            "robber": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Robber Barron</span>",
            "gold": "Oro"
        }
     }
     }
  },
  "index": {
    "automatic-updates-linux-only": "Actualmente, las actualizaciones automáticas sólo están dispinibles en Linux. Descargar directamente la nueva versión y actualizarla manualmente.",
    "local": {
      "continue-with-recently-saved-games": "Continuar con partidas guardadas recientemente",
      "create-directly-from": "Crear un nuevo juego directamente desde",
      "load-game": "Cargar juego",
      "my-favorites": "mis favoritos",
      "new-game": "Nuevo juego",
      "title": "Partidas organizadas por el jugador"
    },
    "new-version-available": "Nueva versión de JCloisterZone está disponible.",
    "online": {
      "abandon-game": "Abandonar el juego",
      "connected-to": "Conectado a {0}",
      "game-id": "ID del juego",
      "games-in-progress": "Juego en curso",
      "join-game": "Unirse al juego",
      "no-random-discovery": "significa que no se encuentran ugadores al azar",
      "online-storage-description": "Salir del juego online sólo mantiene la partida incompleta en segundo plano. Se puede volver a la partida desde esta lista.",
      "paste-a-game-key": "Pegar una clave de juego proporcionada por el anfitrión",
      "private-games-only": "Ahora sólo son soportadas partidas privadas.",
      "remove-unfinished-game-confirmation": "¿Quiere eliminar permanentemente los juego incompletosde su lista?",
      "title": "Partidas alojadas en servidores públicos",
      "you-have-no-game-in-progress": "No hay juegos en curso."
    },
    "release-notes": "Notas de la versión",
    "update-to": "Actualizar a la versión {version}"
  },
  "join-game": {
    "connect-to-remote-host": "Conectar a un servidor remoto con un juego iniciado.",
    "description": "El juego en el servidor remoto debe estar en fase de selección de color.",
    "host": "Anfitrión",
    "title": "Unirse al juego remoto"
  },
  "menu": {
    "about": "Acerca",
    "exit": "Salir",
    "farm-hints": "Sugerencias para la granja",
    "game": "Juego",
    "help": "Ayuda",
    "join-game": "Unirse al juego",
    "leave-game": "Abandonar el juego",
    "load-game": "Cargar juego / Configuración",
    "new-game": "Nuevo juego",
    "playonline-connect": "Jugar en línea",
    "playonline-disconnect": "Desconectar",
    "rotate": "Rotar",
    "rules": "Reglas",
    "save-game": "Guardar el juego",
    "session": "Sesión",
    "settings": "Ajustes",
    "show-game-setup": "Mostrar configuración del juego",
    "tiles": "Losetas",
    "toggle-history": "Mostrar/Ocultar historial",
    "undo": "Deshacer",
    "zoom-in": "Acercar",
    "zoom-out": "Alejar"
  },
  "settings": {
    "add-ons": {
      "add-on-already-installed": "El add-on {id} ya está instalado. Para volver a instalarlo, se debe eliminar primero.",
      "add-on-url": "dirección url del add-on",
      "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "No se puede localizar o descargar el add-on con el estilo artístico por defecto. Se necesita conexión a Internet para descargarlo.",
      "drag-add-on-here-or-click-here": "Arrastre el add-on aquí (archivo .jca) o haga clic aquí para seleccionarlo.",
      "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Termine o abandone el juego antes de hacer cambios acá.",
      "install-add-on": "Instalar add-on",
      "installation-is-not-allowed-during-game": "Instalación no esta permitida durante una partida.",
      "installed-add-ons": "Add-ons instalados",
      "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Add-on inválido: el paquete debe contener una sola carpeta en la raíz",
      "look-at-jcz-for-add-ons": "Visitar {link} para ver los add-ons disponibles.",
      "please-check-connectivity-and-restart-app": "Comprobar la conexión y reiniciar la aplicación para volver a intentarlo.",
      "title": "Add-ons"
    },
    "appearance": {
      "artworks": "Estilos artísticos",
      "artworks-description": "Estilos artísticos adicionales pueden ser agregados mediante add-ons.",
      "illustrated-by": "(ilustrado por {0})",
      "theme": "Tema",
      "theme-dark": "Oscuro",
      "theme-light": "Claro",
      "title": "Apariencia"
    },
    "engine": {
      "engine-path-not-exists": "No se puede localizar el motor del juego (el archivo {path} no existe o no se puede leer)",
      "unable-to-spawn-game-engine": "No se puede iniciar el motor del juego. Detalles:"
    },
    "game-interface": {
      "active-player-indication": "Indicación de jugador activo",
      "always-enabled": "siempre habilitada",
      "beep": "Pitido",
      "beep-description": "Pita cuando estás en su turno (o cuando alguna acción es requerida durante el turno del oponente).",
      "colored-background-in-right-sidebar": "fondo de color en la barra lateral derecha",
      "enable-beep": "Habilitar pitido",
      "language": "Idioma",
      "multiple-indicators-are-allowed": "Permitir múltiples indicadores.",
      "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "sólo cuando meeple se coloca en un campo",
      "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "sólo cuando meeple se coloca en una torre",
      "player-list": "Lista de jugadores",
      "player-list-active-on-top": "Mantener al jugador activo siempre arriba",
      "player-list-description": "Puede rotar la lista de jugadores (barra lateral derecha).",
      "player-list-local-on-top": "Mantener al jugador local siempre arriba",
      "player-list-no-rotate": "No rotar",
      "title": "Interfaz del juego",
      "triangle-in-top-bar": "triángulo en la barra superior",
      "turn-confirmation": "Confirmación de turno",
      "turn-confirmation-description": "La confirmación permite al jugador deshacer las acciones realizadas antes de que la actividad pase al siguiente jugador. Esto ocurre antes de puntuar o, por ejemplo, durante el turno del oponente cuando mueve el carro, etc. Activar confirmación explícita..."
    },
    "java": {
      "change-in-settings": "Cambiar en {settings}.",
      "description": "Aunque el cliente JCloisterZone es una aplicación nativa, se necesita Java para ejecutar el motor del juego. En otras palabras, para jugar.",
      "download-java": "Descargar Java",
      "java-executable": "Ejecutable de Java",
      "java-is-not-installed": "¡Java no está instalado!",
      "java-is-outdated": "¡Java está desactualizado!",
      "java-is-required": "Se necesita Java para iniciar un juego.",
      "java-path-is-not-valid": "La ruta de Java configurada manualmente no es válida.",
      "java-version-found": "Se requiere Java 11 o superior (versión actual: {version}) para iniciar un juego.",
      "select-manually": "O seleccione el Java apropiado manualmente en {settings}.",
      "selected": "Seleccionado: {0}",
      "title": "Java",
      "unable-to-find-java": "No se puede localizar Java en el sistema.",
      "using-system-default": "Usando el predeterminado por el sistema.",
      "verify": "Si Java ya está instalado, compruebe si Java está añadido a la ruta de su sistema o seleccione el binario de Java manualmente en {settings}.",
      "version": "Versión de Java {0}",
      "warning-file-is-not-java-binary": "El archivo no parece un binario Java.",
      "warning-java-not-found": "Java no encontrado.",
      "you-may-set-path": "Puede establecer manualmente la ruta a {0}"
    },
    "player": {
      "nickname": "Seudónimo",
      "nickname-description": "Seudónimo utilizado cuando se asigna un jugador a una partida.",
      "none": "Ninguno",
      "preferred-color": "Color preferido",
      "preferred-color-description": "Seleccionar color automáticamente después de unirse a un juego",
      "title": "Jugador"
    },
    "title": "Ajustes"
  },
  "tile-set": {
    "abbey-and-mayor-description": "Cada jugador también puede colocar una loseta de Abadía desde su reserva.",
    "abbey-and-mayor-release": "Quinta expansión mayor lanzada en 2007.",
    "base-game-description": "Se puede jugar con losetas con las reglas de la 1ª edición o de la nueva edición (por ejemplo, jardines). Esto se puede seleccionar en el segundo paso de configuración del juego.",
    "bridges-castles-and-bazaars-release": "La octava expansión mayor lanzada en 2010. (La sexta gran expansión Conde, Rey y Ladrón está dividida en pequeños módulos individuales. La séptima, la Catapulta, obviamente se omite).",
    "darmstadt-release": "Publicado originalmente en 2014.",
    "gq11-release": "Publicado originalmente en la revista Games Quarterly en 2006.",
    "hills-and-sheep-release": "La novena expansión mayor lanzada en 2014.",
    "inns-and-cathedrals-release": "Primera expansión mayor para Carcassonne lanzada en 2002.",
    "king-and-robber-release": "Publicado originalmente en 2003 como parte de El Rey y el Explorador. Más tarde se incluyó en la sexta expansión mayor: Conde, Rey y Ladrón (2007)",
    "labyrinth-release": "Publicado originalmente en 2016.",
    "princess-and-dragon-release": "Tercera expansión mayor lanzada en 2005.",
    "river-I-release": "La mini expansión El río I publicada en 2001.",
    "river-II-release": "El río II fue lanzado en 2006 y ahora está incluida en la sexta expansión mayor El Conde, el Rey y el Ladrón.",
    "russian-promos-2013-title": "Losetas del 2013",
    "russian-promos-2016-title": "Losetas del 2016",
    "tower-release": "Cuarta expansión mayor lanzada en 2006.",
    "traders-and-builders-release": "Segunda expansión mayor lanzada en 2003.",
    "winter-edition-description": "Set básico de la edición de Invierno. Contiene el juego básico ampliado con 12 losetas adicionales."
  }
}
}

Latest revision as of 14:32, 26 March 2023

Translations of locales for JCZ in Spanish

{

 "@author": "Carlium",
 "@jcz-version": "5.11.0",
 "@version": "0.4.1",
 "about": {
   "configuration-file": "Archivo de configuración",
   "jcloisterzone-game-engine": "Motor de juego JCloisterZone",
   "system-java-version": "Versión de Java",
   "version": "versión"
 },
 "bookmarks": {
   "description-end": "botónen la barra lateral",
   "description-start": "No hay ninguna configuración de juego en la lista de favoritos. Para añadir la configuración es necesario crear un juego primero",
   "nothing-saved": "No se guardó nada",
   "setups-saved-to-file": "Configuraciones guardadas en archivo",
   "title": "Mis favoritos"
 },
 "button": {
   "add": "Agregar",
   "add-to-favorites": "Agregar a favoritos",
   "as-a-abbot": "Como un Abad",
   "as-a-monk": "Como un Monje",
   "buy": "Comprar",
   "cancel": "Cancelar",
   "change": "Cambiar",
   "clear-list": "limpiar lista",
   "close": "Cerrar",
   "confirm": "Confirmar",
   "connect": "Conectar",
   "create": "Crear",
   "create-game": "Crear juego",
   "disconnect": "Desconectar",
   "grow-the-flock": "Crecer el rebaño",
   "hide-stats": "Ocultar estadísticas",
   "join-game": "Unirse a juego",
   "load": "Cargar",
   "load-setup-from-file": "Cargar configuración desde archivo",
   "may-deploy": "Puede colocar",
   "must-remove": "Debe remover",
   "pass": "Pasar",
   "play-again": "Jugar otra vez",
   "play-online": "Jugar online",
   "plus-description": "Agregar múltiple instancias",
   "raise": "Aumentar la oferta",
   "remove": "Remover",
   "remove-from-favorites": "Remover de favoritos",
   "reset": "Restablecer",
   "resume": "Continuar",
   "rules": "Reglas",
   "rules-1st-edition": "Reglas (1ª ed.)",
   "save-to-file": "Guardar en archivo",
   "score-the-sheep": "Puntuar las ovejas",
   "select": "Seleccionar",
   "sell": "Vender",
   "set": "Establecer",
   "show-stats": "Mostrar estadísticas",
   "start": "Comenzar",
   "undo": "Deshacer"
 },
 "core-messages": {
   "choose": "Elija",
   "done": "Hecho",
   "game-engine-not-available": "Motor de juego no disponible.",
   "incomplete-features": "Elementos incompletos",
   "no-core-set": "¡No hay conjunto básico!",
   "offline": "Fuera de línea",
   "penalties": "Penalidades",
   "show-available-only": "mostrar solo disponibles",
   "the-biggest-city": "La ciudad más grande",
   "the-longest-road": "El camino más largo",
   "tiles": "Losetas",
   "used-time": "Tiempo total"
 },
 "expansion": {
   "abbey-and-mayor": "La Abadía y el Alcalde",
   "basic": "Juego base",
   "besiegers": "El Asedio",
   "bridges-castles-and-bazaars": "Mercados y Puentes",
   "cathars": "Los Cátaros",
   "corn-circles": "Círculos de Cultivo",
   "crop-circles-I": "Círculos de Cultivo I",
   "crop-circles-II": "Círculos de Cultivo II",
   "count": "El Conde de Carcassonne",
   "cult": "El culto",
   "cult-places": "Lugares de culto",
   "darmstadt": "Darmstadt",
   "ferries": "Transbordadores",
   "festival": "El festival",
   "flier": "Máquinas Voladoras",
   "goldmines": "Minas de Oro",
   "gq11": "La mini expansión (GQ11)",
   "heretics-and-shrines": "Herejes y Altares",
   "hills-and-sheep": "Colinas y Ovejas",
   "inns-and-cathedrals": "Posadas y Catedrales",
   "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón",
   "labyrinth": "El Laberinto",
   "mage-and-witch": "Mago y Bruja",
   "monasteries": "Monasterios",
   "princess-and-dragon": "La Princesa y el Dragón",
   "river": "El río",
   "river-I": "El río I",
   "river-II": "El río II",
   "russian-promos": "Promos Rusas",
   "siege": "Sitio",
   "spiel-doch": "Spiel Doch!",
   "tower": "La Torre",
   "traders-and-builders": "Constructores y Comerciantes",
   "tunnel": "El Túnel",
   "under-the-big-top": "El Circo",
   "watchtowers": "Las Atalayas",
   "wind-roses": "La rosa de los vientos",
   "winter": "Invierno"
 },
 "game": {
   "action": {
     "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "Comprar/vender la loseta a",
     "bazaar-choose-a-tile": "Elejir una loseta",
     "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Elegir una loseta y su oferta",
     "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Jugador debe comprar/vender la loseta a",
     "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Jugador debe elejir una loseta",
     "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Jugador debe elegir una loseta y hacer su oferta",
     "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Jugador debe aumentar la puja o pasar",
     "bazaar-raise-bid-or-pass": "Aumentar la puja o pasar",
     "castle-player-is-allowed-to-place": "Jugador puede colocar",
     "castle-you-are-allowed-to-place": "Puede colocar",
     "coc-player-can-move-the-count": "Jugador puede mover el conde",
     "coc-you-can-move-the-count": "Puede mover el conde",
     "crop-circles-choose-city": "una ciudad",
     "crop-circles-choose-field": "un campo",
     "crop-circles-choose-one": "Eligir uno. Cada jugador {deploy} o {remove} un meeple en {feature}.",
     "crop-circles-choose-road": "un camino",
     "crop-circles-player-must-choose": "Jugador debe elegir: Cada jugador puede colocar o debe retirar un meeple en {feature}.",
     "crop-circles-player-must-return-meeple": "Jugador debe retirar un meeple",
     "crop-circles-you-must-return-meeple": "Debe retirar uno de los meeples.",
     "draw-a-tile": "Robar una loseta",
     "ferries-place-a-ferry": "Colocar un transbordador",
     "ferries-player-can-move-ferries": "Jugador puede mover un transbordador",
     "ferries-player-must-place-a-ferry": "Jugador debe colocar un transbordador",
     "ferries-you-can-move-ferries": "Puede mover un transbordador",
     "goldmines-place-a-gold-ingot": "Coloque un lingote de oro",
     "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Jugador debe colocar un lingote de oro",
     "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por 0 puntos. | El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por {points} puntos. | El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por {points} puntos.",
     "hills-and-receive-points-plural": "No recibe puntos | Recibe 1 punto | Recibe {points} puntos",
     "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "El campo de pastor se amplió.",
     "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "No queda ninguna ficha | Queda una ficha | Quedan {tokens} fichas",
     "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Jugador debe remover el mago o la bruja.",
     "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Remueva el mago o la bruja.",
     "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "¿Cómo quiere colocar el meeple en monasterio especial?",
     "or": "o",
     "place-the-tile": "Colocar una loseta",
     "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
     "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
     "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
     "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Jugador puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
     "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Jugador puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
     "player-may-place-an-abbey": "Jugador puede colocar una abadía",
     "player-must-place-the-tile": "Jugador debe colocar una loseta",
     "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Jugador puede escapar de una ciudad sitiada.",
     "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "Puede escapar de una ciudad sitiada.",
     "skip-action": "Saltar acción",
     "tower-player-can-take-a-prisoner": "Jugador puede tomar un prisionero",
     "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Jugador debe seleccionar meeple para intercambiar",
     "tower-select-follower-for-exchange": "Seleccione meeple para intercambiar",
     "tower-you-can-take-a-prisoner": "Puede tomar un prisionero",
     "waiting-for-player-confirmation": "Esperando la confirmación del jugador",
     "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
     "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
     "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
     "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
     "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
     "you-may-place-an-abbey": "Puede colocar una abadía",
     "your-action": "su acción"
   },
   "element": {
     "abbey": "Abadía",
     "abbot": "Abad",
     "barn": "Granero",
     "big-follower": "Meeple grande",
     "big-top": "Carpa",
     "bridge": "Puente",
     "builder": "Constructor",
     "castle": "Castillo",
     "count": "Conde",
     "dragon": "Dragón",
     "fairy": "Hada",
     "ferry": "Transbordador",
     "gold": "Oro",
     "king": "Rey",
     "little-buildings": "Pequeños edificios",
     "mage": "Mago",
     "mayor": "Alcalde",
     "phantom": "Fantasma",
     "pig": "Cerdo",
     "obelisk": "Obelisk",
     "ringmaster": "Maestro de ceremonias",
     "robber": "El Ladrón",
     "shepherd": "Pastor",
     "small-follower": "Pequeño meeple",
     "tower": "Torre",
     "traders": "Mercancías",
     "tunnel": "Túnel",
     "wagon": "Carro",
     "witch": "Bruja"
   },
   "feature": {
     "acrobats": "Acróbatas",
     "bazaar": "Bazar",
     "big-top": "Carpa",
     "castle": "Castillo",
     "castles": "Castillos",
     "cathedral": "Catedral",
     "church-bonus": "Bonificación por iglesia",
     "cities": "Ciudades",
     "city": "Ciudad",
     "city-small": "Ciudad pequeña",
     "coat-of-arms": "Escudo",
     "crop-circle": "Círculo de Cultivo",
     "escape": "Escape",
     "fairy": "Hada",
     "farmers": "Campesinos",
     "festival": "Festival",
     "field": "Campo",
     "fields": "Campos",
     "flock": "Rebaño",
     "garden": "Jardín",
     "gardens": "Jardínes",
     "gold": "Oro",
     "gold-ingots": "Lingotes de oro",
     "hill": "Colina",
     "inn": "Posada",
     "king": "Rey",
     "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón",
     "monasteries": "Monasterios",
     "monastery": "Monasterio",
     "pig-herd": "Piara de cerdos",
     "portal": "Portal mágico",
     "princess": "Princesa",
     "ringmaster": "Maestro de ceremonias",
     "road": "Camino",
     "roads": "Caminos",
     "robber": "El Ladrón",
     "sheep": "Oveja",
     "shrine": "Santuario",
     "shrines": "Santuarios",
     "siege": "Asedio",
     "special-monasteries": "Monasterios especiales",
     "special-monastery": "Monasterio especial",
     "tower": "Torre",
     "towers": "Torres",
     "trade-goods": "Mercancías",
     "vineyard": "Viñedo",
     "vodyanoy": "Vodyanoy",
     "watchtower": "Atalaya",
     "watchtowers": "Atalayas",
     "wind-rose": "Rosa de los Vientos",
     "wind-roses": "Rosas de los Vientos",
     "yaga-hut": "Cabaña de Yagá"
   },
   "scoring": {
     "barn-connected": "granero conectado",
     "barn-placed": "granero colocado",
     "challenged": "desafiado",
     "empty": "vacío",
     "feature-scored": "elemento puntuado",
     "incomplete": "incompleto/a",
     "turn-start": "comienzo del turno"
   },
   "tile-pack-dialog": {
     "disabled-show-remaining": "El juego fue creado con una opción que no permite mostrar el número de losetas restantes.",
     "game-tiles": "Losetas de juego",
     "hidden-tiles-under-hill-plural": "No hay ninguna loseta bajo de losetas de colina. | No olvidar que 1 loseta desconocida está oculta bajo una loseta de colina. | No olvidar que {count} losetas desconocidas están ocultas bajo losetas de colina.",
     "remaining-tiles": "Losetas restantes",
     "tiles": "Losetas",
     "tiles-plural": "losetas | loseta | losetas"
   }
 },
 "game-setup": {
   "additional-elements": "Elementos adicionales",
   "altered-gameplay": "Modo de juego alterado",
   "altered-scoring": "Puntuación alterada",
   "components": {
     "followers": "Seguidores",
     "neutral-figures": "Figuras neutrales",
     "rewards": "Recompensas",
     "tokens": "Fichas"
   },
   "create": {
     "click-to-assign": "clic para asignar",
     "local-player": "jugador local",
     "name": "Nombre",
     "open-slot": "puesto disponible",
     "remote-player": "jugador remoto",
     "rename-player": "Renombrar jugador"
   },
   "game-element-box": {
     "mandatory-for-selected-tiles": "Obligatorio para las losetas seleccionadas",
     "related-tiles-not-selected": "Losetas relacionadas no seleccionadas"
   },
   "header": {
     "components": "Componentes",
     "rules": "Reglas",
     "tiles": "Losetas",
     "timer": "Temporizador"
   },
   "open-game": {
     "assign-all-players-to-start": "Asignar todos los jugadores a la salida",
     "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Ocultar referencia con las losetas restantes",
     "name": "Nombre",
     "no-player-in-game": "Ningún jugador en el juego",
     "options": "Opciones",
     "randomize-seating-order": "Ordenar los asientos al azar",
     "set-game-title": "Establecer título del juego",
     "share-the-key": "Comparta la clave con otros jugadores para que puedan conectarse al juego.",
     "untitled-game": "juego sin título",
     "waiting-for-host-to-start-the-game": "Esperando a que el anfitrión inicie el juego."
   },
   "removed-elements": "Elementos removidos",
   "rules": {
     "acrobats-description": "Colocación de meeple como acróbata en el espacio para acróbatas.",
     "acrobats-disabled": "No hay ninguna loseta con espacio para acróbatas en el juego.",
     "bazaar-description": "Las losetas se subastan cuando el Mercado entra en juego.",
     "bazaar-disabled": "No hay ninguna loseta con Mercado en el juego.",
     "cathedral-description": "Ciudades completadas con Catedral ×3 en lugar de ×2, no puntuan durante la puntuación final.",
     "cathedral-disabled": "No hay ninguna loseta con Catedral en el juego.",
     "escape-description": "Escape permitido a través de un monasterio vecino.",
     "escape-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
     "farmers-description": "Los jugadores pueden colocar seguidores en los campos.",
     "festival-description": "Con la loseta de festival se puede devolver una meeple del jugador activo en lugar de colocar una.",
     "festival-disabled": "No hay ninguna loseta con festival en el juego.",
     "gameplay-variants": "Variantes de juego",
     "garden-description": "Puede ser ocupado por un abad.",
     "garden-disabled": "Abad no está seleccionado.",
     "hill-description": "Se utiliza como desempate. También esconde una loseta aleatoria debajo.",
     "hill-disabled": "No hay ninguna loseta con Colina en el juego.",
     "inn-description": "Caminos completados con posada ×2, no dan puntos durante la puntuación final.",
     "inn-disabled": "No hay ninguna loseta con Posada en el juego.",
     "optional-game-mechanics": "Mecánicas de juego opcionales",
     "pig-herd-description": "Cuenta como cerdo adicional en el campo (los campesinos consiguen más puntos).",
     "pig-herd-disabled": "No hay ninguna loseta con Piara de Cerdos en el juego.",
     "portal-description": "A través de Portal Mágico un seguidor puede colocarse en cualquier loseta.",
     "portal-disabled": "No hay ninguna loseta con Portal Mágico en el juego.",
     "princess-description": "La princesa puede retirar un caballero de una ciudad.",
     "princess-disabled": "No hay ninguna loseta con Princesa en el juego.",
     "scoring-variants": "Variantes de puntuación",
     "shrine-description": "Santuario situado junto a un monasterio compiten, quien termine la zona en primer lugar obtiene los puntos. (el segundo no obtiene puntos)",
     "shrine-disabled": "No hay ninguna loseta con Santuario en el juego.",
     "siege-description": "Las ciudades sitiadas son menos valiosas.",
     "siege-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
     "starting-tiles-configuration": "Configuración de loseta(s) de inicio",
     "starting-tiles-different-configuration": "Algunas expansiones ofrecen configuraciones de inicio alternativas.",
     "vineyard-description": "Puntos adicionales para monasterio cercano.",
     "vineyard-disabled": "No hay ninguna loseta con Viñedo en el juego."
   },
   "selected-tiles": "Losetas seleccionadas",
   "tiles": {
     "core-sets": "Sets básicos",
     "fan-expansions": "Expansiones de fans",
     "major-expansions": "Expansiones mayores",
     "minor-expansions": "Expansiones menores",
     "promos": "Promos"
   },
   "timer": {
     "at-game-start-set-timer-to": "Al inicio de la partida, poner el temporizador en",
     "disable-limits": "desactivar límites",
     "do-nothing": "no hacer nada",
     "each-turn-increase-timer-by": "Cada turno aumenta el temporizador en",
     "enable-limits": "activar límites",
     "player-time-limit": "Límite de tiempo por jugador",
     "unlimited-time": "tiempo ilimitado",
     "when-time-is-over": "Cuando se acaba el tiempo"
   },
   "title": "Configuración del juego",
   "variant": {
     "barn-placement": {
       "description": "El granero {} puede colocarse en un campo ya ocupado por otro granero.",
       "not-occupied": "no puede",
       "occupied": "puede"
     },
     "bazaar-no-auction": {
       "description": "Sin pujas de bazar. Cada jugador elige una loseta."
     },
     "coc-final-scoring": {
       "any-district": "no está limitado (C1)",
       "description": "Mover los meeples de la ciudad de Carcassonne antes de la puntuación final {}.",
       "market-only": "sólo se permite desde el distrito del mercado (C2)"
     },
     "count-move": {
       "by-player": "a donde el jugador decida",
       "clockwise": "en el sentido de las agujas del reloj hasta el siguiente distrito",
       "description": "Cuando un meeple se coloca en la ciudad de C. el Conde se mueve {}.",
       "follow-meeple": "a cualquier distrito como el meeple"
     },
     "dragon-move": {
       "after-scoring": "después",
       "before-scoring": "antes",
       "description": "El movimiento del dragón ocurre {} de puntuar."
     },
     "espace-variant": {
       "any-tile": "cualquier loseta",
       "description": "El monasterio debe colocarse adyacente a {} de una ciudad sitiada para servir de escape.",
       "siege-tile": "loseta con asedio"
     },
     "fairy-placement": {
       "description": "El Hada está se coloca {}.",
       "next-follower": "junto a un meeple",
       "on-tile": "en la loseta"
     },
     "festival-return": {
       "description": "El jugador puede devolver uno de sus {}.",
       "follower": "uno de sus e’spropios meeples",
       "meeple": "una de sus e’spropias figuras"
     },
     "gq11-pig-herd": {
       "description": "La loseta de campo de la expansión Games Quarterly 11 {}.",
       "nothing": "es un campo vacío",
       "pig": "contiene una piara de cerdos"
     },
     "hill-tiebreaker": {
       "at-least-one-follower": "al menos un meeple",
       "description": "Método de desempate: {} en las colinas.",
       "number-of-followers": "número de meeples"
     },
     "keep-monasteries": {
       "description": "Monasterios especiales {}.",
       "keep": "solo son agregados",
       "replace": "reemplazan monasterios originales"
     },
     "king-and-robber-scoring": {
       "10/20": "10 puntos / por cada carta al final del juego",
       "15/40": "15/40 puntos por tener una/ambas cartas al final de la partida",
       "continuously": "1 punto por cada elemento completado durante el juego",
       "default": "1 punto por cada elemento completado al final del juego",
       "description": "Puntua {}."
     },
     "labyrinth-variant": {
       "advanced": "avanzada",
       "basic": "básica",
       "description": "Jugar variante {} del laberinto"
     },
     "little-buildings-scoring": {
       "1/1/1": "1/1/1",
       "3/2/1": "3/2/1",
       "description": "Asigna {} puntos por torre/casa/cobertizo."
     },
     "more-tunnel-tokens": {
       "1/1": "1/1",
       "2/1": "2/1",
       "3/2": "3/2",
       "description": "Asignar {} conjuntos de fichas a cada jugador en el juego de dos/tres."
     },
     "princess-action": {
       "description": "La princesa {} remover al caballero de una ciudad.",
       "may": "puede",
       "must": "debe"
     },
     "tiny-city-scoring": {
       "2": "2 puntos",
       "4": "4 puntos",
       "description": "Ciudades de 2 losetas se puntua {}."
     },
     "tunnelize-other-expansions": {
       "description": "Aplicar la regla del túnel en losetas de otras expansiones con túneles ilustrados."
     },
     "wagon-move": {
       "C1": "conectado (cruce de carreteras o carretera que se dirige a una ciudad o monasterio) (1ª ed.)",
       "C2": "en un elemento la misma loseta o en una adyacente (2ª ed.)",
       "description": "Una vez puntuado, el carro puede moverse a un elemento adyacente desocupado e incompleto. Adyacente significa: {}"
     }
   }
 },
 "index": {
   "automatic-updates-linux-only": "Actualmente, las actualizaciones automáticas sólo están dispinibles en Linux. Descargar directamente la nueva versión y actualizarla manualmente.",
   "local": {
     "continue-with-recently-saved-games": "Continuar con partidas guardadas recientemente",
     "create-directly-from": "Crear un nuevo juego directamente desde",
     "load-game": "Cargar juego",
     "my-favorites": "mis favoritos",
     "new-game": "Nuevo juego",
     "title": "Partidas organizadas por el jugador"
   },
   "new-version-available": "Nueva versión de JCloisterZone está disponible.",
   "online": {
     "abandon-game": "Abandonar el juego",
     "connected-to": "Conectado a {0}",
     "game-id": "ID del juego",
     "games-in-progress": "Juego en curso",
     "join-game": "Unirse al juego",
     "no-random-discovery": "significa que no se encuentran ugadores al azar",
     "online-storage-description": "Salir del juego online sólo mantiene la partida incompleta en segundo plano. Se puede volver a la partida desde esta lista.",
     "paste-a-game-key": "Pegar una clave de juego proporcionada por el anfitrión",
     "private-games-only": "Ahora sólo son soportadas partidas privadas.",
     "remove-unfinished-game-confirmation": "¿Quiere eliminar permanentemente los juego incompletosde su lista?",
     "title": "Partidas alojadas en servidores públicos",
     "you-have-no-game-in-progress": "No hay juegos en curso."
   },
   "release-notes": "Notas de la versión",
   "update-to": "Actualizar a la versión {version}"
 },
 "join-game": {
   "connect-to-remote-host": "Conectar a un servidor remoto con un juego iniciado.",
   "description": "El juego en el servidor remoto debe estar en fase de selección de color.",
   "host": "Anfitrión",
   "title": "Unirse al juego remoto"
 },
 "menu": {
   "about": "Acerca",
   "exit": "Salir",
   "farm-hints": "Sugerencias para la granja",
   "game": "Juego",
   "help": "Ayuda",
   "join-game": "Unirse al juego",
   "leave-game": "Abandonar el juego",
   "load-game": "Cargar juego / Configuración",
   "new-game": "Nuevo juego",
   "playonline-connect": "Jugar en línea",
   "playonline-disconnect": "Desconectar",
   "rotate": "Rotar",
   "rules": "Reglas",
   "save-game": "Guardar el juego",
   "session": "Sesión",
   "settings": "Ajustes",
   "show-game-setup": "Mostrar configuración del juego",
   "tiles": "Losetas",
   "toggle-history": "Mostrar/Ocultar historial",
   "undo": "Deshacer",
   "zoom-in": "Acercar",
   "zoom-out": "Alejar"
 },
 "settings": {
   "add-ons": {
     "add-on-already-installed": "El add-on {id} ya está instalado. Para volver a instalarlo, se debe eliminar primero.",
     "add-on-url": "dirección url del add-on",
     "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "No se puede localizar o descargar el add-on con el estilo artístico por defecto. Se necesita conexión a Internet para descargarlo.",
     "drag-add-on-here-or-click-here": "Arrastre el add-on aquí (archivo .jca) o haga clic aquí para seleccionarlo.",
     "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Termine o abandone el juego antes de hacer cambios acá.",
     "install-add-on": "Instalar add-on",
     "installation-is-not-allowed-during-game": "Instalación no esta permitida durante una partida.",
     "installed-add-ons": "Add-ons instalados",
     "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Add-on inválido: el paquete debe contener una sola carpeta en la raíz",
     "look-at-jcz-for-add-ons": "Visitar {link} para ver los add-ons disponibles.",
     "please-check-connectivity-and-restart-app": "Comprobar la conexión y reiniciar la aplicación para volver a intentarlo.",
     "title": "Add-ons"
   },
   "appearance": {
     "artworks": "Estilos artísticos",
     "artworks-description": "Estilos artísticos adicionales pueden ser agregados mediante add-ons.",
     "illustrated-by": "(ilustrado por {0})",
     "theme": "Tema",
     "theme-dark": "Oscuro",
     "theme-light": "Claro",
     "title": "Apariencia"
   },
   "engine": {
     "engine-path-not-exists": "No se puede localizar el motor del juego (el archivo {path} no existe o no se puede leer)",
     "unable-to-spawn-game-engine": "No se puede iniciar el motor del juego. Detalles:"
   },
   "game-interface": {
     "active-player-indication": "Indicación de jugador activo",
     "always-enabled": "siempre habilitada",
     "beep": "Pitido",
     "beep-description": "Pita cuando estás en su turno (o cuando alguna acción es requerida durante el turno del oponente).",
     "colored-background-in-right-sidebar": "fondo de color en la barra lateral derecha",
     "enable-beep": "Habilitar pitido",
     "language": "Idioma",
     "multiple-indicators-are-allowed": "Permitir múltiples indicadores.",
     "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "sólo cuando meeple se coloca en un campo",
     "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "sólo cuando meeple se coloca en una torre",
     "player-list": "Lista de jugadores",
     "player-list-active-on-top": "Mantener al jugador activo siempre arriba",
     "player-list-description": "Puede rotar la lista de jugadores (barra lateral derecha).",
     "player-list-local-on-top": "Mantener al jugador local siempre arriba",
     "player-list-no-rotate": "No rotar",
     "title": "Interfaz del juego",
     "triangle-in-top-bar": "triángulo en la barra superior",
     "turn-confirmation": "Confirmación de turno",
     "turn-confirmation-description": "La confirmación permite al jugador deshacer las acciones realizadas antes de que la actividad pase al siguiente jugador. Esto ocurre antes de puntuar o, por ejemplo, durante el turno del oponente cuando mueve el carro, etc. Activar confirmación explícita..."
   },
   "java": {
     "change-in-settings": "Cambiar en {settings}.",
     "description": "Aunque el cliente JCloisterZone es una aplicación nativa, se necesita Java para ejecutar el motor del juego. En otras palabras, para jugar.",
     "download-java": "Descargar Java",
     "java-executable": "Ejecutable de Java",
     "java-is-not-installed": "¡Java no está instalado!",
     "java-is-outdated": "¡Java está desactualizado!",
     "java-is-required": "Se necesita Java para iniciar un juego.",
     "java-path-is-not-valid": "La ruta de Java configurada manualmente no es válida.",
     "java-version-found": "Se requiere Java 11 o superior (versión actual: {version}) para iniciar un juego.",
     "select-manually": "O seleccione el Java apropiado manualmente en {settings}.",
     "selected": "Seleccionado: {0}",
     "title": "Java",
     "unable-to-find-java": "No se puede localizar Java en el sistema.",
     "using-system-default": "Usando el predeterminado por el sistema.",
     "verify": "Si Java ya está instalado, compruebe si Java está añadido a la ruta de su sistema o seleccione el binario de Java manualmente en {settings}.",
     "version": "Versión de Java {0}",
     "warning-file-is-not-java-binary": "El archivo no parece un binario Java.",
     "warning-java-not-found": "Java no encontrado.",
     "you-may-set-path": "Puede establecer manualmente la ruta a {0}"
   },
   "player": {
     "nickname": "Seudónimo",
     "nickname-description": "Seudónimo utilizado cuando se asigna un jugador a una partida.",
     "none": "Ninguno",
     "preferred-color": "Color preferido",
     "preferred-color-description": "Seleccionar color automáticamente después de unirse a un juego",
     "title": "Jugador"
   },
   "title": "Ajustes"
 },
 "tile-set": {
   "abbey-and-mayor-description": "Cada jugador también puede colocar una loseta de Abadía desde su reserva.",
   "abbey-and-mayor-release": "Quinta expansión mayor lanzada en 2007.",
   "base-game-description": "Se puede jugar con losetas con las reglas de la 1ª edición o de la nueva edición (por ejemplo, jardines). Esto se puede seleccionar en el segundo paso de configuración del juego.",
   "bridges-castles-and-bazaars-release": "La octava expansión mayor lanzada en 2010. (La sexta gran expansión Conde, Rey y Ladrón está dividida en pequeños módulos individuales. La séptima, la Catapulta, obviamente se omite).",
   "darmstadt-release": "Publicado originalmente en 2014.",
   "gq11-release": "Publicado originalmente en la revista Games Quarterly en 2006.",
   "hills-and-sheep-release": "La novena expansión mayor lanzada en 2014.",
   "inns-and-cathedrals-release": "Primera expansión mayor para Carcassonne lanzada en 2002.",
   "king-and-robber-release": "Publicado originalmente en 2003 como parte de El Rey y el Explorador. Más tarde se incluyó en la sexta expansión mayor: Conde, Rey y Ladrón (2007)",
   "labyrinth-release": "Publicado originalmente en 2016.",
   "princess-and-dragon-release": "Tercera expansión mayor lanzada en 2005.",
   "river-I-release": "La mini expansión El río I publicada en 2001.",
   "river-II-release": "El río II fue lanzado en 2006 y ahora está incluida en la sexta expansión mayor El Conde, el Rey y el Ladrón.",
   "russian-promos-2013-title": "Losetas del 2013",
   "russian-promos-2016-title": "Losetas del 2016",
   "tower-release": "Cuarta expansión mayor lanzada en 2006.",
   "traders-and-builders-release": "Segunda expansión mayor lanzada en 2003.",
   "winter-edition-description": "Set básico de la edición de Invierno. Contiene el juego básico ampliado con 12 losetas adicionales."
 }

}