Difference between revisions of "User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/es"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
 
(7 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 3: Line 3:


{
{
    "@author": "Carlium",
  "@author": "Carlium",
    "@jcz-version": "5.10.2",
  "@jcz-version": "5.11.0",
    "@version": "0.4.0",
  "@version": "0.4.1",
    "about": {
  "about": {
        "configuration-file": "Archivo de configuración",
    "configuration-file": "Archivo de configuración",
        "jcloisterzone-game-engine": "Motor de juego JCloisterZone",
    "jcloisterzone-game-engine": "Motor de juego JCloisterZone",
        "system-java-version": "Versión de Java",
    "system-java-version": "Versión de Java",
        "version": "versión"
    "version": "versión"
  },
  "bookmarks": {
    "description-end": "botónen la barra lateral",
    "description-start": "No hay ninguna configuración de juego en la lista de favoritos. Para añadir la configuración es necesario crear un juego primero",
    "nothing-saved": "No se guardó nada",
    "setups-saved-to-file": "Configuraciones guardadas en archivo",
    "title": "Mis favoritos"
  },
  "button": {
    "add": "Agregar",
    "add-to-favorites": "Agregar a favoritos",
    "as-a-abbot": "Como un Abad",
    "as-a-monk": "Como un Monje",
    "buy": "Comprar",
    "cancel": "Cancelar",
    "change": "Cambiar",
    "clear-list": "limpiar lista",
    "close": "Cerrar",
    "confirm": "Confirmar",
    "connect": "Conectar",
    "create": "Crear",
    "create-game": "Crear juego",
    "disconnect": "Desconectar",
    "grow-the-flock": "Crecer el rebaño",
    "hide-stats": "Ocultar estadísticas",
    "join-game": "Unirse a juego",
    "load": "Cargar",
    "load-setup-from-file": "Cargar configuración desde archivo",
    "may-deploy": "Puede colocar",
    "must-remove": "Debe remover",
    "pass": "Pasar",
    "play-again": "Jugar otra vez",
    "play-online": "Jugar online",
    "plus-description": "Agregar múltiple instancias",
    "raise": "Aumentar la oferta",
    "remove": "Remover",
    "remove-from-favorites": "Remover de favoritos",
    "reset": "Restablecer",
    "resume": "Continuar",
    "rules": "Reglas",
    "rules-1st-edition": "Reglas (1ª ed.)",
    "save-to-file": "Guardar en archivo",
    "score-the-sheep": "Puntuar las ovejas",
    "select": "Seleccionar",
    "sell": "Vender",
    "set": "Establecer",
    "show-stats": "Mostrar estadísticas",
    "start": "Comenzar",
    "undo": "Deshacer"
  },
  "core-messages": {
    "choose": "Elija",
    "done": "Hecho",
    "game-engine-not-available": "Motor de juego no disponible.",
    "incomplete-features": "Elementos incompletos",
    "no-core-set": "¡No hay conjunto básico!",
    "offline": "Fuera de línea",
    "penalties": "Penalidades",
    "show-available-only": "mostrar solo disponibles",
    "the-biggest-city": "La ciudad más grande",
    "the-longest-road": "El camino más largo",
    "tiles": "Losetas",
    "used-time": "Tiempo total"
  },
  "expansion": {
    "abbey-and-mayor": "La Abadía y el Alcalde",
    "basic": "Juego base",
    "besiegers": "El Asedio",
    "bridges-castles-and-bazaars": "Mercados y Puentes",
    "cathars": "Los Cátaros",
    "corn-circles": "Círculos de Cultivo",
    "crop-circles-I": "Círculos de Cultivo I",
    "crop-circles-II": "Círculos de Cultivo II",
    "count": "El Conde de Carcassonne",
    "cult": "El culto",
    "cult-places": "Lugares de culto",
    "darmstadt": "Darmstadt",
    "ferries": "Transbordadores",
    "festival": "El festival",
    "flier": "Máquinas Voladoras",
    "goldmines": "Minas de Oro",
    "gq11": "La mini expansión (GQ11)",
    "heretics-and-shrines": "Herejes y Altares",
    "hills-and-sheep": "Colinas y Ovejas",
    "inns-and-cathedrals": "Posadas y Catedrales",
    "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón",
    "labyrinth": "El Laberinto",
    "mage-and-witch": "Mago y Bruja",
    "monasteries": "Monasterios",
    "princess-and-dragon": "La Princesa y el Dragón",
    "river": "El río",
    "river-I": "El río I",
    "river-II": "El río II",
    "russian-promos": "Promos Rusas",
    "siege": "Sitio",
    "spiel-doch": "Spiel Doch!",
    "tower": "La Torre",
    "traders-and-builders": "Constructores y Comerciantes",
    "tunnel": "El Túnel",
    "under-the-big-top": "El Circo",
    "watchtowers": "Las Atalayas",
    "wind-roses": "La rosa de los vientos",
    "winter": "Invierno"
  },
  "game": {
    "action": {
      "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "Comprar/vender la loseta a",
      "bazaar-choose-a-tile": "Elejir una loseta",
      "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Elegir una loseta y su oferta",
      "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Jugador debe comprar/vender la loseta a",
      "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Jugador debe elejir una loseta",
      "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Jugador debe elegir una loseta y hacer su oferta",
      "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Jugador debe aumentar la puja o pasar",
      "bazaar-raise-bid-or-pass": "Aumentar la puja o pasar",
      "castle-player-is-allowed-to-place": "Jugador puede colocar",
      "castle-you-are-allowed-to-place": "Puede colocar",
      "coc-player-can-move-the-count": "Jugador puede mover el conde",
      "coc-you-can-move-the-count": "Puede mover el conde",
      "crop-circles-choose-city": "una ciudad",
      "crop-circles-choose-field": "un campo",
      "crop-circles-choose-one": "Eligir uno. Cada jugador {deploy} o {remove} un meeple en {feature}.",
      "crop-circles-choose-road": "un camino",
      "crop-circles-player-must-choose": "Jugador debe elegir: Cada jugador puede colocar o debe retirar un meeple en {feature}.",
      "crop-circles-player-must-return-meeple": "Jugador debe retirar un meeple",
      "crop-circles-you-must-return-meeple": "Debe retirar uno de los meeples.",
      "draw-a-tile": "Robar una loseta",
      "ferries-place-a-ferry": "Colocar un transbordador",
      "ferries-player-can-move-ferries": "Jugador puede mover un transbordador",
      "ferries-player-must-place-a-ferry": "Jugador debe colocar un transbordador",
      "ferries-you-can-move-ferries": "Puede mover un transbordador",
      "goldmines-place-a-gold-ingot": "Coloque un lingote de oro",
      "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Jugador debe colocar un lingote de oro",
      "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por 0 puntos. | El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por {points} puntos. | El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por {points} puntos.",
      "hills-and-receive-points-plural": "No recibe puntos | Recibe 1 punto | Recibe {points} puntos",
      "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "El campo de pastor se amplió.",
      "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "No queda ninguna ficha | Queda una ficha | Quedan {tokens} fichas",
      "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Jugador debe remover el mago o la bruja.",
      "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Remueva el mago o la bruja.",
      "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "¿Cómo quiere colocar el meeple en monasterio especial?",
      "or": "o",
      "place-the-tile": "Colocar una loseta",
      "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
      "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
      "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
      "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Jugador puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
      "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Jugador puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
      "player-may-place-an-abbey": "Jugador puede colocar una abadía",
      "player-must-place-the-tile": "Jugador debe colocar una loseta",
      "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Jugador puede escapar de una ciudad sitiada.",
      "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "Puede escapar de una ciudad sitiada.",
      "skip-action": "Saltar acción",
      "tower-player-can-take-a-prisoner": "Jugador puede tomar un prisionero",
      "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Jugador debe seleccionar meeple para intercambiar",
      "tower-select-follower-for-exchange": "Seleccione meeple para intercambiar",
      "tower-you-can-take-a-prisoner": "Puede tomar un prisionero",
      "waiting-for-player-confirmation": "Esperando la confirmación del jugador",
      "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
      "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
      "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
      "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
      "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
      "you-may-place-an-abbey": "Puede colocar una abadía",
      "your-action": "su acción"
     },
     },
     "bookmarks": {
     "element": {
        "description-end": "botónen la barra lateral",
      "abbey": "Abadía",
        "description-start": "No hay ninguna configuración de juego en la lista de favoritos. Para añadir la configuración es necesario crear un juego primero",
      "abbot": "Abad",
        "nothing-saved": "No se guardó nada",
      "barn": "Granero",
        "setups-saved-to-file": "Configuraciones guardadas en archivo",
      "big-follower": "Meeple grande",
        "title": "Mis favoritos"
      "big-top": "Carpa",
      "bridge": "Puente",
      "builder": "Constructor",
      "castle": "Castillo",
      "count": "Conde",
      "dragon": "Dragón",
      "fairy": "Hada",
      "ferry": "Transbordador",
      "gold": "Oro",
      "king": "Rey",
      "little-buildings": "Pequeños edificios",
      "mage": "Mago",
      "mayor": "Alcalde",
      "phantom": "Fantasma",
      "pig": "Cerdo",
      "obelisk": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Obelisk</span>",
      "ringmaster": "Maestro de ceremonias",
      "robber": "El Ladrón",
      "shepherd": "Pastor",
      "small-follower": "Pequeño meeple",
      "tower": "Torre",
      "traders": "Mercancías",
      "tunnel": "Túnel",
      "wagon": "Carro",
      "witch": "Bruja"
     },
     },
     "button": {
     "feature": {
        "add": "Agregar",
      "acrobats": "Acróbatas",
        "add-to-favorites": "Agregar a favoritos",
      "bazaar": "Bazar",
        "as-a-abbot": "Como un Abad",
      "big-top": "Carpa",
        "as-a-monk": "Como un Monje",
      "castle": "Castillo",
        "buy": "Comprar",
      "castles": "Castillos",
        "cancel": "Cancelar",
      "cathedral": "Catedral",
        "change": "Cambiar",
      "church-bonus": "Bonificación por iglesia",
        "clear-list": "limpiar lista",
      "cities": "Ciudades",
        "close": "Cerrar",
      "city": "Ciudad",
        "confirm": "Confirmar",
      "city-small": "Ciudad pequeña",
        "connect": "Conectar",
      "coat-of-arms": "Escudo",
        "create": "Crear",
      "crop-circle": "Círculo de Cultivo",
        "create-game": "Crear juego",
      "escape": "Escape",
        "disconnect": "Desconectar",
      "fairy": "Hada",
        "grow-the-flock": "Crecer el rebaño",
      "farmers": "Campesinos",
        "hide-stats": "Ocultar estadísticas",
      "festival": "Festival",
        "join-game": "Unirse a juego",
      "field": "Campo",
        "load": "Cargar",
      "fields": "Campos",
        "load-setup-from-file": "Cargar configuración desde archivo",
      "flock": "Rebaño",
        "may-deploy": "Puede colocar",
      "garden": "Jardín",
        "must-remove": "Debe remover",
      "gardens": "Jardínes",
        "pass": "Pasar",
      "gold": "Oro",
        "play-again": "Jugar otra vez",
      "gold-ingots": "Lingotes de oro",
        "play-online": "Jugar online",
      "hill": "Colina",
        "plus-description": "Agregar múltiple instancias",
      "inn": "Posada",
        "raise": "Aumentar la oferta",
      "king": "Rey",
        "remove": "Remover",
      "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón",
        "remove-from-favorites": "Remover de favoritos",
      "monasteries": "Monasterios",
        "reset": "Restablecer",
      "monastery": "Monasterio",
        "resume": "Continuar",
      "pig-herd": "Piara de cerdos",
        "rules": "Reglas",
      "portal": "Portal mágico",
        "rules-1st-edition": "Reglas (1ª ed.)",
      "princess": "Princesa",
        "save-to-file": "Guardar en archivo",
      "ringmaster": "Maestro de ceremonias",
        "score-the-sheep": "Puntuar las ovejas",
      "road": "Camino",
        "select": "Seleccionar",
      "roads": "Caminos",
        "sell": "Vender",
      "robber": "El Ladrón",
        "set": "Establecer",
      "sheep": "Oveja",
        "show-stats": "Mostrar estadísticas",
      "shrine": "Santuario",
        "start": "Comenzar",
      "shrines": "Santuarios",
        "undo": "Deshacer"
      "siege": "Asedio",
      "special-monasteries": "Monasterios especiales",
      "special-monastery": "Monasterio especial",
      "tower": "Torre",
      "towers": "Torres",
      "trade-goods": "Mercancías",
      "vineyard": "Viñedo",
      "vodyanoy": "Vodyanoy",
      "watchtower": "Atalaya",
      "watchtowers": "Atalayas",
      "wind-rose": "Rosa de los Vientos",
      "wind-roses": "Rosas de los Vientos",
      "yaga-hut": "Cabaña de Yagá"
     },
     },
     "core-messages": {
     "scoring": {
        "choose": "Elija",
      "barn-connected": "granero conectado",
        "done": "Hecho",
      "barn-placed": "granero colocado",
        "game-engine-not-available": "Motor de juego no disponible.",
      "challenged": "desafiado",
        "incomplete-features": "Elementos incompletos",
      "empty": "vacío",
        "no-core-set": "¡No hay conjunto básico!",
      "feature-scored": "elemento puntuado",
        "offline": "Fuera de línea",
      "incomplete": "incompleto/a",
        "penalties": "Penalidades",
      "turn-start": "comienzo del turno"
        "show-available-only": "mostrar solo disponibles",
        "the-biggest-city": "La ciudad más grande",
        "the-longest-road": "El camino más largo",
        "tiles": "Losetas",
        "used-time": "Tiempo total"
     },
     },
     "game": {
     "tile-pack-dialog": {
        "action": {
      "disabled-show-remaining": "El juego fue creado con una opción que no permite mostrar el número de losetas restantes.",
            "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "Comprar/vender la loseta a",
      "game-tiles": "Losetas de juego",
            "bazaar-choose-a-tile": "Elejir una loseta",
      "hidden-tiles-under-hill-plural": "No hay ninguna loseta bajo de losetas de colina. | No olvidar que 1 loseta desconocida está oculta bajo una loseta de colina. | No olvidar que {count} losetas desconocidas están ocultas bajo losetas de colina.",
            "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Elegir una loseta y su oferta",
      "remaining-tiles": "Losetas restantes",
            "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Jugador debe comprar/vender la loseta a",
      "tiles": "Losetas",
            "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Jugador debe elejir una loseta",
      "tiles-plural": "losetas | loseta | losetas"
            "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Jugador debe elegir una loseta y hacer su oferta",
    }
            "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Jugador debe aumentar la puja o pasar",
  },
            "bazaar-raise-bid-or-pass": "Aumentar la puja o pasar",
  "game-setup": {
            "castle-player-is-allowed-to-place": "Jugador puede colocar",
    "additional-elements": "Elementos adicionales",
            "castle-you-are-allowed-to-place": "Puede colocar",
    "altered-gameplay": "Modo de juego alterado",
            "coc-player-can-move-the-count": "Jugador puede mover el conde",
    "altered-scoring": "Puntuación alterada",
            "coc-you-can-move-the-count": "Puede mover el conde",
    "components": {
            "crop-circles-choose-city": "una ciudad",
      "followers": "Seguidores",
            "crop-circles-choose-field": "un campo",
      "neutral-figures": "Figuras neutrales",
            "crop-circles-choose-one": "Eligir uno. Cada jugador {deploy} o {remove} un meeple en {feature}.",
      "rewards": "Recompensas",
            "crop-circles-choose-road": "un camino",
      "tokens": "Fichas"
            "crop-circles-player-must-choose": "Jugador debe elegir: Cada jugador puede colocar o debe retirar un meeple en {feature}.",
    },
            "crop-circles-player-must-return-meeple": "Jugador debe retirar un meeple",
    "create": {
            "crop-circles-you-must-return-meeple": "Debe retirar uno de los meeples.",
      "click-to-assign": "clic para asignar",
            "draw-a-tile": "Robar una loseta",
      "local-player": "jugador local",
            "ferries-place-a-ferry": "Colocar un transbordador",
      "name": "Nombre",
            "ferries-player-can-move-ferries": "Jugador puede mover un transbordador",
      "open-slot": "puesto disponible",
            "ferries-player-must-place-a-ferry": "Jugador debe colocar un transbordador",
      "remote-player": "jugador remoto",
            "ferries-you-can-move-ferries": "Puede mover un transbordador",
      "rename-player": "Renombrar jugador"
            "goldmines-place-a-gold-ingot": "Coloque un lingote de oro",
    },
            "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Jugador debe colocar un lingote de oro",
    "game-element-box": {
            "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por 0 puntos. | El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por {points} puntos. | El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por {points} puntos.",
      "mandatory-for-selected-tiles": "Obligatorio para las losetas seleccionadas",
            "hills-and-receive-points-plural": "No recibe puntos | Recibe 1 punto | Recibe {points} puntos",
      "related-tiles-not-selected": "Losetas relacionadas no seleccionadas"
            "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "El campo de pastor se amplió.",
            "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "No queda ninguna ficha | Queda una ficha | Quedan {tokens} fichas",
            "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Jugador debe remover el mago o la bruja.",
            "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Remueva el mago o la bruja.",
            "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "¿Cómo quiere colocar el meeple en monasterio especial?",
            "or": "o",
            "place-the-tile": "Colocar una loseta",
            "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
            "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
            "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
            "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Jugador puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
            "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Jugador puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
            "player-may-place-an-abbey": "Jugador puede colocar una abadía",
            "player-must-place-the-tile": "Jugador debe colocar una loseta",
            "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Jugador puede escapar de una ciudad sitiada.",
            "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "Puede escapar de una ciudad sitiada.",
            "skip-action": "Saltar acción",
            "tower-player-can-take-a-prisoner": "Jugador puede tomar un prisionero",
            "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Jugador debe seleccionar meeple para intercambiar",
            "tower-select-follower-for-exchange": "Seleccione meeple para intercambiar",
            "tower-you-can-take-a-prisoner": "Puede tomar un prisionero",
            "waiting-for-player-confirmation": "Esperando la confirmación del jugador",
            "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
            "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
            "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
            "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
            "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
            "you-may-place-an-abbey": "Puede colocar una abadía",
            "your-action": "su acción"
        },
        "element": {
            "abbey": "Abadía",
            "abbot": "Abad",
            "barn": "Granero",
            "big-follower": "Meeple grande",
            "big-top": "Carpa",
            "bridge": "Puente",
            "builder": "Constructor",
            "castle": "Castillo",
            "count": "Conde",
            "dragon": "Dragón",
            "fairy": "Hada",
            "ferry": "Transbordador",
            "gold": "Oro",
            "king": "Rey",
            "little-buildings": "Pequeños edificios",
            "mage": "Mago",
            "mayor": "Alcalde",
            "phantom": "Fantasma",
            "pig": "Cerdo",
            "ringmaster": "Maestro de ceremonias",
            "robber": "El Ladrón",
            "shepherd": "Pastor",
            "small-follower": "Pequeño meeple",
            "tower": "Torre",
            "traders": "Mercancías",
            "tunnel": "Túnel",
            "wagon": "Carro",
            "witch": "Bruja"
        },
        "feature": {
            "acrobats": "Acróbatas",
            "bazaar": "Bazar",
            "big-top": "Carpa",
            "castle": "Castillo",
            "castles": "Castillos",
            "cathedral": "Catedral",
            "church-bonus": "Bonificación por iglesia",
            "cities": "Ciudades",
            "city": "Ciudad",
            "city-small": "Ciudad pequeña",
            "coat-of-arms": "Escudo",
            "crop-circle": "Círculo de Cultivo",
            "escape": "Escape",
            "fairy": "Hada",
            "farmers": "Campesinos",
            "festival": "Festival",
            "field": "Campo",
            "fields": "Campos",
            "flock": "Rebaño",
            "garden": "Jardín",
            "gardens": "Jardínes",
            "gold": "Oro",
            "gold-ingots": "Lingotes de oro",
            "hill": "Colina",
            "inn": "Posada",
            "king": "Rey",
            "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón",
            "monasteries": "Monasterios",
            "monastery": "Monasterio",
            "pig-herd": "Piara de cerdos",
            "portal": "Portal mágico",
            "princess": "Princesa",
            "ringmaster": "Maestro de ceremonias",
            "road": "Camino",
            "roads": "Caminos",
            "robber": "El Ladrón",
            "sheep": "Oveja",
            "shrine": "Santuario",
            "shrines": "Santuarios",
            "siege": "Asedio",
            "special-monasteries": "Monasterios especiales",
            "special-monastery": "Monasterio especial",
            "tower": "Torre",
            "towers": "Torres",
            "trade-goods": "Mercancías",
            "vineyard": "Viñedo",
            "vodyanoy": "Vodyanoy",
            "watchtower": "Atalaya",
            "watchtowers": "Atalayas",
            "wind-rose": "Rosa de los Vientos",
            "wind-roses": "Rosas de los Vientos",
            "yaga-hut": "Cabaña de Yagá"
        },
        "scoring": {
            "barn-connected": "granero conectado",
            "barn-placed": "granero colocado",
            "challenged": "desafiado",
            "empty": "vacío",
            "feature-scored": "elemento puntuado",
            "incomplete": "incompleto/a",
            "turn-start": "comienzo del turno"
        },
        "tile-pack-dialog": {
            "disabled-show-remaining": "El juego fue creado con una opción que no permite mostrar el número de losetas restantes.",
            "game-tiles": "Losetas de juego",
            "hidden-tiles-under-hill-plural": "No hay ninguna loseta bajo de losetas de colina. | No olvidar que 1 loseta desconocida está oculta bajo una loseta de colina. | No olvidar que {count} losetas desconocidas están ocultas bajo losetas de colina.",
            "remaining-tiles": "Losetas restantes",
            "tiles": "Losetas",
            "tiles-plural": "losetas | loseta | losetas"
        }
     },
     },
     "game-setup": {
     "header": {
        "additional-elements": "Elementos adicionales",
      "components": "Componentes",
        "altered-gameplay": "Modo de juego alterado",
      "rules": "Reglas",
        "altered-scoring": "Puntuación alterada",
      "tiles": "Losetas",
        "components": {
      "timer": "Temporizador"
            "followers": "Seguidores",
            "neutral-figures": "Figuras neutrales",
            "rewards": "Recompensas",
            "tokens": "Fichas"
        },
        "create": {
            "click-to-assign": "clic para asignar",
            "local-player": "jugador local",
            "name": "Nombre",
            "open-slot": "puesto disponible",
            "remote-player": "jugador remoto",
            "rename-player": "Renombrar jugador"
        },
        "game-element-box": {
            "mandatory-for-selected-tiles": "Obligatorio para las losetas seleccionadas",
            "related-tiles-not-selected": "Losetas relacionadas no seleccionadas"
        },
        "header": {
            "components": "Componentes",
            "rules": "Reglas",
            "tiles": "Losetas",
            "timer": "Temporizador"
        },
        "open-game": {
            "assign-all-players-to-start": "Asignar todos los jugadores a la salida",
            "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Ocultar referencia con las losetas restantes",
            "name": "Nombre",
            "no-player-in-game": "Ningún jugador en el juego",
            "options": "Opciones",
            "randomize-seating-order": "Ordenar los asientos al azar",
            "set-game-title": "Establecer título del juego",
            "share-the-key": "Comparta la clave con otros jugadores para que puedan conectarse al juego.",
            "untitled-game": "juego sin título",
            "waiting-for-host-to-start-the-game": "Esperando a que el anfitrión inicie el juego."
        },
        "removed-elements": "Elementos removidos",
        "rules": {
            "acrobats-description": "Colocación de meeple como acróbata en el espacio para acróbatas.",
            "acrobats-disabled": "No hay ninguna loseta con espacio para acróbatas en el juego.",
            "bazaar-description": "Las losetas se subastan cuando el Mercado entra en juego.",
            "bazaar-disabled": "No hay ninguna loseta con Mercado en el juego.",
            "cathedral-description": "Ciudades completadas con Catedral ×3 en lugar de ×2, no puntuan durante la puntuación final.",
            "cathedral-disabled": "No hay ninguna loseta con Catedral en el juego.",
            "escape-description": "Escape permitido a través de un monasterio vecino.",
            "escape-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
            "farmers-description": "Los jugadores pueden colocar seguidores en los campos.",
            "festival-description": "Con la loseta de festival se puede devolver una meeple del jugador activo en lugar de colocar una.",
            "festival-disabled": "No hay ninguna loseta con festival en el juego.",
            "gameplay-variants": "Variantes de juego",
            "garden-description": "Puede ser ocupado por un abad.",
            "garden-disabled": "Abad no está seleccionado.",
            "hill-description": "Se utiliza como desempate. También esconde una loseta aleatoria debajo.",
            "hill-disabled": "No hay ninguna loseta con Colina en el juego.",
            "inn-description": "Caminos completados con posada ×2, no dan puntos durante la puntuación final.",
            "inn-disabled": "No hay ninguna loseta con Posada en el juego.",
            "optional-game-mechanics": "Mecánicas de juego opcionales",
            "pig-herd-description": "Cuenta como cerdo adicional en el campo (los campesinos consiguen más puntos).",
            "pig-herd-disabled": "No hay ninguna loseta con Piara de Cerdos en el juego.",
            "portal-description": "A través de Portal Mágico un seguidor puede colocarse en cualquier loseta.",
            "portal-disabled": "No hay ninguna loseta con Portal Mágico en el juego.",
            "princess-description": "La princesa puede retirar un caballero de una ciudad.",
            "princess-disabled": "No hay ninguna loseta con Princesa en el juego.",
            "scoring-variants": "Variantes de puntuación",
            "shrine-description": "Santuario situado junto a un monasterio compiten, quien termine la zona en primer lugar obtiene los puntos. (el segundo no obtiene puntos)",
            "shrine-disabled": "No hay ninguna loseta con Santuario en el juego.",
            "siege-description": "Las ciudades sitiadas son menos valiosas.",
            "siege-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
            "starting-tiles-configuration": "Configuración de loseta(s) de inicio",
            "starting-tiles-different-configuration": "Algunas expansiones ofrecen configuraciones de inicio alternativas.",
            "vineyard-description": "Puntos adicionales para monasterio cercano.",
            "vineyard-disabled": "No hay ninguna loseta con Viñedo en el juego."
        },
        "selected-tiles": "Losetas seleccionadas",
        "tiles": {
            "core-sets": "Sets básicos",
            "fan-expansions": "Expansiones de fans",
            "major-expansions": "Expansiones mayores",
            "minor-expansions": "Expansiones menores",
            "promos": "Promos"
        },
        "timer": {
            "at-game-start-set-timer-to": "Al inicio de la partida, poner el temporizador en",
            "disable-limits": "desactivar límites",
            "do-nothing": "no hacer nada",
            "each-turn-increase-timer-by": "Cada turno aumenta el temporizador en",
            "enable-limits": "activar límites",
            "player-time-limit": "Límite de tiempo por jugador",
            "unlimited-time": "tiempo ilimitado",
            "when-time-is-over": "Cuando se acaba el tiempo"
        },
        "title": "Configuración del juego",
        "variant": {
            "barn-placement": {
                "description": "El granero {} puede colocarse en un campo ya ocupado por otro granero.",
                "not-occupied": "no puede",
                "occupied": "puede"
            },
            "bazaar-no-auction": {
                "description": "Sin pujas de bazar. Cada jugador elige una loseta."
            },
            "coc-final-scoring": {
                "any-district": "no está limitado (C1)",
                "description": "Mover los meeples de la ciudad de Carcassonne antes de la puntuación final {}.",
                "market-only": "sólo se permite desde el distrito del mercado (C2)"
            },
            "count-move": {
                "by-player": "a donde el jugador decida",
                "clockwise": "en el sentido de las agujas del reloj hasta el siguiente distrito",
                "description": "Cuando un meeple se coloca en la ciudad de C. el Conde se mueve {}.",
                "follow-meeple": "a cualquier distrito como el meeple"
            },
            "dragon-move": {
                "after-scoring": "después",
                "before-scoring": "antes",
                "description": "El movimiento del dragón ocurre {} de puntuar."
            },
            "espace-variant": {
                "any-tile": "cualquier loseta",
                "description": "El monasterio debe colocarse adyacente a {} de una ciudad sitiada para servir de escape.",
                "siege-tile": "loseta con asedio"
            },
            "fairy-placement": {
                "description": "El Hada está se coloca {}.",
                "next-follower": "junto a un meeple",
                "on-tile": "en la loseta"
            },
            "festival-return": {
                "description": "El jugador puede devolver uno de sus {}.",
                "follower": "uno de sus e\u2019spropios meeples",
                "meeple": "una de sus e\u2019spropias figuras"
            },
            "gq11-pig-herd": {
                "description": "La loseta de campo de la expansión Games Quarterly 11 {}.",
                "nothing": "es un campo vacío",
                "pig": "contiene una piara de cerdos"
            },
            "hill-tiebreaker": {
                "at-least-one-follower": "al menos un meeple",
                "description": "Método de desempate: {} en las colinas.",
                "number-of-followers": "número de meeples"
            },
            "keep-monasteries": {
                "description": "Monasterios especiales {}.",
                "keep": "solo son agregados",
                "replace": "reemplazan monasterios originales"
            },
            "king-and-robber-scoring": {
                "10/20": "10 puntos / por cada carta al final del juego",
                "15/40": "15/40 puntos por tener una/ambas cartas al final de la partida",
                "continuously": "1 punto por cada elemento completado durante el juego",
                "default": "1 punto por cada elemento completado al final del juego",
                "description": "Puntua {}."
            },
            "labyrinth-variant": {
                "advanced": "avanzada",
                "basic": "básica",
                "description": "Jugar variante {} del laberinto"
            },
            "little-buildings-scoring": {
                "1/1/1": "1/1/1",
                "3/2/1": "3/2/1",
                "description": "Asigna {} puntos por torre/casa/cobertizo."
            },
            "more-tunnel-tokens": {
                "1/1": "1/1",
                "2/1": "2/1",
                "3/2": "3/2",
                "description": "Asignar {} conjuntos de fichas a cada jugador en el juego de dos/tres."
            },
            "princess-action": {
                "description": "La princesa {} remover al caballero de una ciudad.",
                "may": "puede",
                "must": "debe"
            },
            "tiny-city-scoring": {
                "2": "2 puntos",
                "4": "4 puntos",
                "description": "Ciudades de 2 losetas se puntua {}."
            },
            "tunnelize-other-expansions": {
                "description": "Aplicar la regla del túnel en losetas de otras expansiones con túneles ilustrados."
            },
            "wagon-move": {
                "C1": "conectado (cruce de carreteras o carretera que se dirige a una ciudad o monasterio) (1ª ed.)",
                "C2": "en un elemento la misma loseta o en una adyacente (2ª ed.)",
                "description": "Una vez puntuado, el carro puede moverse a un elemento adyacente desocupado e incompleto. Adyacente significa: {}"
            }
        }
     },
     },
     "index": {
     "open-game": {
        "automatic-updates-linux-only": "Actualmente, las actualizaciones automáticas sólo están dispinibles en Linux. Descargar directamente la nueva versión y actualizarla manualmente.",
      "assign-all-players-to-start": "Asignar todos los jugadores a la salida",
        "local": {
      "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Ocultar referencia con las losetas restantes",
            "continue-with-recently-saved-games": "Continuar con partidas guardadas recientemente",
      "name": "Nombre",
            "create-directly-from": "Crear un nuevo juego directamente desde",
      "no-player-in-game": "Ningún jugador en el juego",
            "load-game": "Cargar juego",
      "options": "Opciones",
            "my-favorites": "mis favoritos",
      "randomize-seating-order": "Ordenar los asientos al azar",
            "new-game": "Nuevo juego",
      "set-game-title": "Establecer título del juego",
            "title": "Partidas organizadas por el jugador"
      "share-the-key": "Comparta la clave con otros jugadores para que puedan conectarse al juego.",
        },
      "untitled-game": "juego sin título",
        "new-version-available": "Nueva versión de JCloisterZone está disponible.",
      "waiting-for-host-to-start-the-game": "Esperando a que el anfitrión inicie el juego."
        "online": {
            "abandon-game": "Abandonar el juego",
            "connected-to": "Conectado a {0}",
            "game-id": "ID del juego",
            "games-in-progress": "Juego en curso",
            "join-game": "Unirse al juego",
            "no-random-discovery": "significa que no se encuentran ugadores al azar",
            "online-storage-description": "Salir del juego online sólo mantiene la partida incompleta en segundo plano. Se puede volver a la partida desde esta lista.",
            "paste-a-game-key": "Pegar una clave de juego proporcionada por el anfitrión",
            "private-games-only": "Ahora sólo son soportadas partidas privadas.",
            "remove-unfinished-game-confirmation": "¿Quiere eliminar permanentemente los juego incompletosde su lista?",
            "title": "Partidas alojadas en servidores públicos",
            "you-have-no-game-in-progress": "No hay juegos en curso."
        },
        "release-notes": "Notas de la versión",
        "update-to": "Actualizar a la versión {version}"
     },
     },
     "join-game": {
     "removed-elements": "Elementos removidos",
        "connect-to-remote-host": "Conectar a un servidor remoto con un juego iniciado.",
    "rules": {
        "description": "El juego en el servidor remoto debe estar en fase de selección de color.",
      "acrobats-description": "Colocación de meeple como acróbata en el espacio para acróbatas.",
        "host": "Anfitrión",
      "acrobats-disabled": "No hay ninguna loseta con espacio para acróbatas en el juego.",
        "title": "Unirse al juego remoto"
      "bazaar-description": "Las losetas se subastan cuando el Mercado entra en juego.",
      "bazaar-disabled": "No hay ninguna loseta con Mercado en el juego.",
      "cathedral-description": "Ciudades completadas con Catedral ×3 en lugar de ×2, no puntuan durante la puntuación final.",
      "cathedral-disabled": "No hay ninguna loseta con Catedral en el juego.",
      "escape-description": "Escape permitido a través de un monasterio vecino.",
      "escape-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
      "farmers-description": "Los jugadores pueden colocar seguidores en los campos.",
      "festival-description": "Con la loseta de festival se puede devolver una meeple del jugador activo en lugar de colocar una.",
      "festival-disabled": "No hay ninguna loseta con festival en el juego.",
      "gameplay-variants": "Variantes de juego",
      "garden-description": "Puede ser ocupado por un abad.",
      "garden-disabled": "Abad no está seleccionado.",
      "hill-description": "Se utiliza como desempate. También esconde una loseta aleatoria debajo.",
      "hill-disabled": "No hay ninguna loseta con Colina en el juego.",
      "inn-description": "Caminos completados con posada ×2, no dan puntos durante la puntuación final.",
      "inn-disabled": "No hay ninguna loseta con Posada en el juego.",
      "optional-game-mechanics": "Mecánicas de juego opcionales",
      "pig-herd-description": "Cuenta como cerdo adicional en el campo (los campesinos consiguen más puntos).",
      "pig-herd-disabled": "No hay ninguna loseta con Piara de Cerdos en el juego.",
      "portal-description": "A través de Portal Mágico un seguidor puede colocarse en cualquier loseta.",
      "portal-disabled": "No hay ninguna loseta con Portal Mágico en el juego.",
      "princess-description": "La princesa puede retirar un caballero de una ciudad.",
      "princess-disabled": "No hay ninguna loseta con Princesa en el juego.",
      "scoring-variants": "Variantes de puntuación",
      "shrine-description": "Santuario situado junto a un monasterio compiten, quien termine la zona en primer lugar obtiene los puntos. (el segundo no obtiene puntos)",
      "shrine-disabled": "No hay ninguna loseta con Santuario en el juego.",
      "siege-description": "Las ciudades sitiadas son menos valiosas.",
      "siege-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
      "starting-tiles-configuration": "Configuración de loseta(s) de inicio",
      "starting-tiles-different-configuration": "Algunas expansiones ofrecen configuraciones de inicio alternativas.",
      "vineyard-description": "Puntos adicionales para monasterio cercano.",
      "vineyard-disabled": "No hay ninguna loseta con Viñedo en el juego."
     },
     },
     "menu": {
     "selected-tiles": "Losetas seleccionadas",
        "about": "Acerca",
    "tiles": {
        "exit": "Salir",
      "core-sets": "Sets básicos",
        "farm-hints": "Sugerencias para la granja",
      "fan-expansions": "Expansiones de fans",
        "game": "Juego",
      "major-expansions": "Expansiones mayores",
        "help": "Ayuda",
      "minor-expansions": "Expansiones menores",
        "join-game": "Unirse al juego",
      "promos": "Promos"
        "leave-game": "Abandonar el juego",
        "load-game": "Cargar juego / Configuración",
        "new-game": "Nuevo juego",
        "playonline-connect": "Jugar en línea",
        "playonline-disconnect": "Desconectar",
        "rotate": "Rotar",
        "rules": "Reglas",
        "save-game": "Guardar el juego",
        "session": "Sesión",
        "settings": "Ajustes",
        "show-game-setup": "Mostrar configuración del juego",
        "tiles": "Losetas",
        "toggle-history": "Mostrar/Ocultar historial",
        "undo": "Deshacer",
        "zoom-in": "Acercar",
        "zoom-out": "Alejar"
     },
     },
     "settings": {
     "timer": {
        "add-ons": {
      "at-game-start-set-timer-to": "Al inicio de la partida, poner el temporizador en",
            "add-on-already-installed": "El add-on {id} ya está instalado. Para volver a instalarlo, se debe eliminar primero.",
      "disable-limits": "desactivar límites",
            "add-on-url": "dirección url del add-on",
      "do-nothing": "no hacer nada",
            "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "No se puede localizar o descargar el add-on con el estilo artístico por defecto. Se necesita conexión a Internet para descargarlo.",
      "each-turn-increase-timer-by": "Cada turno aumenta el temporizador en",
            "drag-add-on-here-or-click-here": "Arrastre el add-on aquí (archivo .jca) o haga clic aquí para seleccionarlo.",
      "enable-limits": "activar límites",
            "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Termine o abandone el juego antes de hacer cambios acá.",
      "player-time-limit": "Límite de tiempo por jugador",
            "install-add-on": "Instalar add-on",
      "unlimited-time": "tiempo ilimitado",
            "installation-is-not-allowed-during-game": "Instalación no esta permitida durante una partida.",
      "when-time-is-over": "Cuando se acaba el tiempo"
            "installed-add-ons": "Add-ons instalados",
            "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Add-on inválido: el paquete debe contener una sola carpeta en la raíz",
            "look-at-jcz-for-add-ons": "Visitar {link} para ver los add-ons disponibles.",
            "please-check-connectivity-and-restart-app": "Comprobar la conexión y reiniciar la aplicación para volver a intentarlo.",
            "title": "Add-ons"
        },
        "appearance": {
            "artworks": "Estilos artísticos",
            "artworks-description": "Estilos artísticos adicionales pueden ser agregados mediante add-ons.",
            "illustrated-by": "(ilustrado por {0})",
            "theme": "Tema",
            "theme-dark": "Oscuro",
            "theme-light": "Claro",
            "title": "Apariencia"
        },
        "engine": {
            "engine-path-not-exists": "No se puede localizar el motor del juego (el archivo {path} no existe o no se puede leer)",
            "unable-to-spawn-game-engine": "No se puede iniciar el motor del juego. Detalles:"
        },
        "game-interface": {
            "active-player-indication": "Indicación de jugador activo",
            "always-enabled": "siempre habilitada",
            "beep": "Pitido",
            "beep-description": "Pita cuando estás en su turno (o cuando alguna acción es requerida durante el turno del oponente).",
            "colored-background-in-right-sidebar": "fondo de color en la barra lateral derecha",
            "enable-beep": "Habilitar pitido",
            "language": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Language</span>",
            "multiple-indicators-are-allowed": "Permitir múltiples indicadores.",
            "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "sólo cuando meeple se coloca en un campo",
            "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "sólo cuando meeple se coloca en una torre",
            "player-list": "Lista de jugadores",
            "player-list-active-on-top": "Mantener al jugador activo siempre arriba",
            "player-list-description": "Puede rotar la lista de jugadores (barra lateral derecha).",
            "player-list-local-on-top": "Mantener al jugador local siempre arriba",
            "player-list-no-rotate": "No rotar",
            "title": "Interfaz del juego",
            "triangle-in-top-bar": "triángulo en la barra superior",
            "turn-confirmation": "Confirmación de turno",
            "turn-confirmation-description": "La confirmación permite al jugador deshacer las acciones realizadas antes de que la actividad pase al siguiente jugador. Esto ocurre antes de puntuar o, por ejemplo, durante el turno del oponente cuando mueve el carro, etc. Activar confirmación explícita..."
        },
        "java": {
            "change-in-settings": "Cambiar en {settings}.",
            "description": "Aunque el cliente JCloisterZone es una aplicación nativa, se necesita Java para ejecutar el motor del juego. En otras palabras, para jugar.",
            "download-java": "Descargar Java",
            "java-executable": "Ejecutable de Java",
            "java-is-not-installed": "¡Java no está instalado!",
            "java-is-outdated": "¡Java está desactualizado!",
            "java-is-required": "Se necesita Java para iniciar un juego.",
            "java-path-is-not-valid": "La ruta de Java configurada manualmente no es válida.",
            "java-version-found": "Se requiere Java 11 o superior (versión actual: {version}) para iniciar un juego.",
            "select-manually": "O seleccione el Java apropiado manualmente en {settings}.",
            "selected": "Seleccionado: {0}",
            "title": "Java",
            "unable-to-find-java": "No se puede localizar Java en el sistema.",
            "using-system-default": "Usando el predeterminado por el sistema.",
            "verify": "Si Java ya está instalado, compruebe si Java está añadido a la ruta de su sistema o seleccione el binario de Java manualmente en {settings}.",
            "version": "Versión de Java {0}",
            "warning-file-is-not-java-binary": "El archivo no parece un binario Java.",
            "warning-java-not-found": "Java no encontrado.",
            "you-may-set-path": "Puede establecer manualmente la ruta a {0}"
        },
        "player": {
            "nickname": "Seudónimo",
            "nickname-description": "Seudónimo utilizado cuando se asigna un jugador a una partida.",
            "none": "Ninguno",
            "preferred-color": "Color preferido",
            "preferred-color-description": "Seleccionar color automáticamente después de unirse a un juego",
            "title": "Jugador"
        },
        "title": "Ajustes"
     },
     },
     "tile-set": {
     "title": "Configuración del juego",
         "abbey-and-mayor": "La Abadía y el Alcalde",
    "variant": {
         "abbey-and-mayor-description": "Cada jugador también puede colocar una loseta de Abadía desde su reserva.",
      "barn-placement": {
        "abbey-and-mayor-release": "Quinta expansión mayor lanzada en 2007.",
        "description": "El granero {} puede colocarse en un campo ya ocupado por otro granero.",
         "base-game-description": "Se puede jugar con losetas con las reglas de la 1ª edición o de la nueva edición (por ejemplo, jardines). Esto se puede seleccionar en el segundo paso de configuración del juego.",
         "not-occupied": "no puede",
         "basic": "Juego base",
         "occupied": "puede"
         "besiegers": "El Asedio",
      },
         "bridges-castles-and-bazaars": "Mercados y Puentes",
      "bazaar-no-auction": {
         "bridges-castles-and-bazaars-release": "La octava expansión mayor lanzada en 2010. (La sexta gran expansión Conde, Rey y Ladrón está dividida en pequeños módulos individuales. La séptima, la Catapulta, obviamente se omite).",
        "description": "Sin pujas de bazar. Cada jugador elige una loseta."
         "cathars": "Los Cátaros",
      },
         "corn-circles": "Círculos de Cultivo",
      "coc-final-scoring": {
         "count": "El Conde de Carcassonne",
        "any-district": "no está limitado (C1)",
         "crop-circles-I": "Círculos de Cultivo I",
         "description": "Mover los meeples de la ciudad de Carcassonne antes de la puntuación final {}.",
         "crop-circles-II": "Círculos de Cultivo II",
         "market-only": "sólo se permite desde el distrito del mercado (C2)"
         "cult": "El culto",
      },
         "cult-places": "Lugares de culto",
      "count-move": {
         "darmstadt": "Darmstadt",
         "by-player": "a donde el jugador decida",
         "darmstadt-release": "Publicado originalmente en 2014.",
         "clockwise": "en el sentido de las agujas del reloj hasta el siguiente distrito",
         "ferries": "Transbordadores",
         "description": "Cuando un meeple se coloca en la ciudad de C. el Conde se mueve {}.",
         "festival": "El festival",
         "follow-meeple": "a cualquier distrito como el meeple"
         "flier": "Máquinas Voladoras",
      },
         "goldmines": "Minas de Oro",
      "dragon-move": {
         "gq11": "La mini expansión (GQ11)",
         "after-scoring": "después",
         "gq11-release": "Publicado originalmente en la revista Games Quarterly en 2006.",
         "before-scoring": "antes",
         "heretics-and-shrines": "Herejes y Altares",
         "description": "El movimiento del dragón ocurre {} de puntuar."
         "hills-and-sheep": "Colinas y Ovejas",
      },
         "hills-and-sheep-release": "La novena expansión mayor lanzada en 2014.",
      "espace-variant": {
         "inns-and-cathedrals": "Posadas y Catedrales",
         "any-tile": "cualquier loseta",
         "inns-and-cathedrals-release": "Primera expansión mayor para Carcassonne lanzada en 2002.",
         "description": "El monasterio debe colocarse adyacente a {} de una ciudad sitiada para servir de escape.",
         "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón",
         "siege-tile": "loseta con asedio"
         "king-and-robber-release": "Publicado originalmente en 2003 como parte de El Rey y el Explorador. Más tarde se incluyó en la sexta expansión mayor: Conde, Rey y Ladrón (2007)",
      },
         "labyrinth": "El Laberinto",
      "fairy-placement": {
         "labyrinth-release": "Publicado originalmente en 2016.",
         "description": "El Hada está se coloca {}.",
         "mage-and-witch": "Mago y Bruja",
         "next-follower": "junto a un meeple",
         "monasteries": "Monasterios",
         "on-tile": "en la loseta"
        "princess-and-dragon": "La Princesa y el Dragón",
      },
         "princess-and-dragon-release": "Tercera expansión mayor lanzada en 2005.",
      "festival-return": {
         "river": "El río",
         "description": "El jugador puede devolver uno de sus {}.",
         "river-I": "El río I",
         "follower": "uno de sus e’spropios meeples",
        "river-I-release": "La mini expansión El río I publicada en 2001.",
         "meeple": "una de sus e’spropias figuras"
         "river-II": "El río II",
      },
         "river-II-release": "El río II fue lanzado en 2006 y ahora está incluida en la sexta expansión mayor El Conde, el Rey y el Ladrón.",
      "gq11-pig-herd": {
         "russian-promos": "Promos Rusas",
         "description": "La loseta de campo de la expansión Games Quarterly 11 {}.",
         "russian-promos-2013-title": "Losetas del 2013",
         "nothing": "es un campo vacío",
         "russian-promos-2016-title": "Losetas del 2016",
         "pig": "contiene una piara de cerdos"
         "siege": "Sitio",
      },
         "spiel-doch": "Spiel Doch!",
      "hill-tiebreaker": {
         "tower": "La Torre",
         "at-least-one-follower": "al menos un meeple",
         "tower-release": "Cuarta expansión mayor lanzada en 2006.",
         "description": "Método de desempate: {} en las colinas.",
        "traders-and-builders": "Constructores y Comerciantes",
         "number-of-followers": "número de meeples"
         "traders-and-builders-release": "Segunda expansión mayor lanzada en 2003.",
      },
         "tunnel": "El Túnel",
      "keep-monasteries": {
        "under-the-big-top": "El Circo",
         "description": "Monasterios especiales {}.",
         "watchtowers": "Las Atalayas",
         "keep": "solo son agregados",
         "wind-roses": "La rosa de los vientos",
         "replace": "reemplazan monasterios originales"
         "winter": "Invierno",
      },
         "winter-edition-description": "Set básico de la edición de Invierno. Contiene el juego básico ampliado con 12 losetas adicionales."
      "king-and-robber-scoring": {
        "10/20": "10 puntos / por cada carta al final del juego",
         "15/40": "15/40 puntos por tener una/ambas cartas al final de la partida",
         "continuously": "1 punto por cada elemento completado durante el juego",
         "default": "1 punto por cada elemento completado al final del juego",
         "description": "Puntua {}."
      },
      "labyrinth-variant": {
         "advanced": "avanzada",
         "basic": "básica",
         "description": "Jugar variante {} del laberinto"
      },
      "little-buildings-scoring": {
        "1/1/1": "1/1/1",
         "3/2/1": "3/2/1",
         "description": "Asigna {} puntos por torre/casa/cobertizo."
      },
      "more-tunnel-tokens": {
         "1/1": "1/1",
         "2/1": "2/1",
         "3/2": "3/2",
         "description": "Asignar {} conjuntos de fichas a cada jugador en el juego de dos/tres."
      },
      "princess-action": {
         "description": "La princesa {} remover al caballero de una ciudad.",
         "may": "puede",
         "must": "debe"
      },
      "tiny-city-scoring": {
        "2": "2 puntos",
         "4": "4 puntos",
         "description": "Ciudades de 2 losetas se puntua {}."
      },
      "tunnelize-other-expansions": {
         "description": "Aplicar la regla del túnel en losetas de otras expansiones con túneles ilustrados."
      },
      "wagon-move": {
         "C1": "conectado (cruce de carreteras o carretera que se dirige a una ciudad o monasterio) (1ª ed.)",
         "C2": "en un elemento la misma loseta o en una adyacente (2ª ed.)",
         "description": "Una vez puntuado, el carro puede moverse a un elemento adyacente desocupado e incompleto. Adyacente significa: {}"
      }
     }
     }
  },
  "index": {
    "automatic-updates-linux-only": "Actualmente, las actualizaciones automáticas sólo están dispinibles en Linux. Descargar directamente la nueva versión y actualizarla manualmente.",
    "local": {
      "continue-with-recently-saved-games": "Continuar con partidas guardadas recientemente",
      "create-directly-from": "Crear un nuevo juego directamente desde",
      "load-game": "Cargar juego",
      "my-favorites": "mis favoritos",
      "new-game": "Nuevo juego",
      "title": "Partidas organizadas por el jugador"
    },
    "new-version-available": "Nueva versión de JCloisterZone está disponible.",
    "online": {
      "abandon-game": "Abandonar el juego",
      "connected-to": "Conectado a {0}",
      "game-id": "ID del juego",
      "games-in-progress": "Juego en curso",
      "join-game": "Unirse al juego",
      "no-random-discovery": "significa que no se encuentran ugadores al azar",
      "online-storage-description": "Salir del juego online sólo mantiene la partida incompleta en segundo plano. Se puede volver a la partida desde esta lista.",
      "paste-a-game-key": "Pegar una clave de juego proporcionada por el anfitrión",
      "private-games-only": "Ahora sólo son soportadas partidas privadas.",
      "remove-unfinished-game-confirmation": "¿Quiere eliminar permanentemente los juego incompletosde su lista?",
      "title": "Partidas alojadas en servidores públicos",
      "you-have-no-game-in-progress": "No hay juegos en curso."
    },
    "release-notes": "Notas de la versión",
    "update-to": "Actualizar a la versión {version}"
  },
  "join-game": {
    "connect-to-remote-host": "Conectar a un servidor remoto con un juego iniciado.",
    "description": "El juego en el servidor remoto debe estar en fase de selección de color.",
    "host": "Anfitrión",
    "title": "Unirse al juego remoto"
  },
  "menu": {
    "about": "Acerca",
    "exit": "Salir",
    "farm-hints": "Sugerencias para la granja",
    "game": "Juego",
    "help": "Ayuda",
    "join-game": "Unirse al juego",
    "leave-game": "Abandonar el juego",
    "load-game": "Cargar juego / Configuración",
    "new-game": "Nuevo juego",
    "playonline-connect": "Jugar en línea",
    "playonline-disconnect": "Desconectar",
    "rotate": "Rotar",
    "rules": "Reglas",
    "save-game": "Guardar el juego",
    "session": "Sesión",
    "settings": "Ajustes",
    "show-game-setup": "Mostrar configuración del juego",
    "tiles": "Losetas",
    "toggle-history": "Mostrar/Ocultar historial",
    "undo": "Deshacer",
    "zoom-in": "Acercar",
    "zoom-out": "Alejar"
  },
  "settings": {
    "add-ons": {
      "add-on-already-installed": "El add-on {id} ya está instalado. Para volver a instalarlo, se debe eliminar primero.",
      "add-on-url": "dirección url del add-on",
      "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "No se puede localizar o descargar el add-on con el estilo artístico por defecto. Se necesita conexión a Internet para descargarlo.",
      "drag-add-on-here-or-click-here": "Arrastre el add-on aquí (archivo .jca) o haga clic aquí para seleccionarlo.",
      "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Termine o abandone el juego antes de hacer cambios acá.",
      "install-add-on": "Instalar add-on",
      "installation-is-not-allowed-during-game": "Instalación no esta permitida durante una partida.",
      "installed-add-ons": "Add-ons instalados",
      "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Add-on inválido: el paquete debe contener una sola carpeta en la raíz",
      "look-at-jcz-for-add-ons": "Visitar {link} para ver los add-ons disponibles.",
      "please-check-connectivity-and-restart-app": "Comprobar la conexión y reiniciar la aplicación para volver a intentarlo.",
      "title": "Add-ons"
    },
    "appearance": {
      "artworks": "Estilos artísticos",
      "artworks-description": "Estilos artísticos adicionales pueden ser agregados mediante add-ons.",
      "illustrated-by": "(ilustrado por {0})",
      "theme": "Tema",
      "theme-dark": "Oscuro",
      "theme-light": "Claro",
      "title": "Apariencia"
    },
    "engine": {
      "engine-path-not-exists": "No se puede localizar el motor del juego (el archivo {path} no existe o no se puede leer)",
      "unable-to-spawn-game-engine": "No se puede iniciar el motor del juego. Detalles:"
    },
    "game-interface": {
      "active-player-indication": "Indicación de jugador activo",
      "always-enabled": "siempre habilitada",
      "beep": "Pitido",
      "beep-description": "Pita cuando estás en su turno (o cuando alguna acción es requerida durante el turno del oponente).",
      "colored-background-in-right-sidebar": "fondo de color en la barra lateral derecha",
      "enable-beep": "Habilitar pitido",
      "language": "Idioma",
      "multiple-indicators-are-allowed": "Permitir múltiples indicadores.",
      "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "sólo cuando meeple se coloca en un campo",
      "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "sólo cuando meeple se coloca en una torre",
      "player-list": "Lista de jugadores",
      "player-list-active-on-top": "Mantener al jugador activo siempre arriba",
      "player-list-description": "Puede rotar la lista de jugadores (barra lateral derecha).",
      "player-list-local-on-top": "Mantener al jugador local siempre arriba",
      "player-list-no-rotate": "No rotar",
      "title": "Interfaz del juego",
      "triangle-in-top-bar": "triángulo en la barra superior",
      "turn-confirmation": "Confirmación de turno",
      "turn-confirmation-description": "La confirmación permite al jugador deshacer las acciones realizadas antes de que la actividad pase al siguiente jugador. Esto ocurre antes de puntuar o, por ejemplo, durante el turno del oponente cuando mueve el carro, etc. Activar confirmación explícita..."
    },
    "java": {
      "change-in-settings": "Cambiar en {settings}.",
      "description": "Aunque el cliente JCloisterZone es una aplicación nativa, se necesita Java para ejecutar el motor del juego. En otras palabras, para jugar.",
      "download-java": "Descargar Java",
      "java-executable": "Ejecutable de Java",
      "java-is-not-installed": "¡Java no está instalado!",
      "java-is-outdated": "¡Java está desactualizado!",
      "java-is-required": "Se necesita Java para iniciar un juego.",
      "java-path-is-not-valid": "La ruta de Java configurada manualmente no es válida.",
      "java-version-found": "Se requiere Java 11 o superior (versión actual: {version}) para iniciar un juego.",
      "select-manually": "O seleccione el Java apropiado manualmente en {settings}.",
      "selected": "Seleccionado: {0}",
      "title": "Java",
      "unable-to-find-java": "No se puede localizar Java en el sistema.",
      "using-system-default": "Usando el predeterminado por el sistema.",
      "verify": "Si Java ya está instalado, compruebe si Java está añadido a la ruta de su sistema o seleccione el binario de Java manualmente en {settings}.",
      "version": "Versión de Java {0}",
      "warning-file-is-not-java-binary": "El archivo no parece un binario Java.",
      "warning-java-not-found": "Java no encontrado.",
      "you-may-set-path": "Puede establecer manualmente la ruta a {0}"
    },
    "player": {
      "nickname": "Seudónimo",
      "nickname-description": "Seudónimo utilizado cuando se asigna un jugador a una partida.",
      "none": "Ninguno",
      "preferred-color": "Color preferido",
      "preferred-color-description": "Seleccionar color automáticamente después de unirse a un juego",
      "title": "Jugador"
    },
    "title": "Ajustes"
  },
  "tile-set": {
    "abbey-and-mayor-description": "Cada jugador también puede colocar una loseta de Abadía desde su reserva.",
    "abbey-and-mayor-release": "Quinta expansión mayor lanzada en 2007.",
    "base-game-description": "Se puede jugar con losetas con las reglas de la 1ª edición o de la nueva edición (por ejemplo, jardines). Esto se puede seleccionar en el segundo paso de configuración del juego.",
    "bridges-castles-and-bazaars-release": "La octava expansión mayor lanzada en 2010. (La sexta gran expansión Conde, Rey y Ladrón está dividida en pequeños módulos individuales. La séptima, la Catapulta, obviamente se omite).",
    "darmstadt-release": "Publicado originalmente en 2014.",
    "gq11-release": "Publicado originalmente en la revista Games Quarterly en 2006.",
    "hills-and-sheep-release": "La novena expansión mayor lanzada en 2014.",
    "inns-and-cathedrals-release": "Primera expansión mayor para Carcassonne lanzada en 2002.",
    "king-and-robber-release": "Publicado originalmente en 2003 como parte de El Rey y el Explorador. Más tarde se incluyó en la sexta expansión mayor: Conde, Rey y Ladrón (2007)",
    "labyrinth-release": "Publicado originalmente en 2016.",
    "princess-and-dragon-release": "Tercera expansión mayor lanzada en 2005.",
    "river-I-release": "La mini expansión El río I publicada en 2001.",
    "river-II-release": "El río II fue lanzado en 2006 y ahora está incluida en la sexta expansión mayor El Conde, el Rey y el Ladrón.",
    "russian-promos-2013-title": "Losetas del 2013",
    "russian-promos-2016-title": "Losetas del 2016",
    "tower-release": "Cuarta expansión mayor lanzada en 2006.",
    "traders-and-builders-release": "Segunda expansión mayor lanzada en 2003.",
    "winter-edition-description": "Set básico de la edición de Invierno. Contiene el juego básico ampliado con 12 losetas adicionales."
  }
}
}

Latest revision as of 14:32, 26 March 2023

Translations of locales for JCZ in Spanish

{

 "@author": "Carlium",
 "@jcz-version": "5.11.0",
 "@version": "0.4.1",
 "about": {
   "configuration-file": "Archivo de configuración",
   "jcloisterzone-game-engine": "Motor de juego JCloisterZone",
   "system-java-version": "Versión de Java",
   "version": "versión"
 },
 "bookmarks": {
   "description-end": "botónen la barra lateral",
   "description-start": "No hay ninguna configuración de juego en la lista de favoritos. Para añadir la configuración es necesario crear un juego primero",
   "nothing-saved": "No se guardó nada",
   "setups-saved-to-file": "Configuraciones guardadas en archivo",
   "title": "Mis favoritos"
 },
 "button": {
   "add": "Agregar",
   "add-to-favorites": "Agregar a favoritos",
   "as-a-abbot": "Como un Abad",
   "as-a-monk": "Como un Monje",
   "buy": "Comprar",
   "cancel": "Cancelar",
   "change": "Cambiar",
   "clear-list": "limpiar lista",
   "close": "Cerrar",
   "confirm": "Confirmar",
   "connect": "Conectar",
   "create": "Crear",
   "create-game": "Crear juego",
   "disconnect": "Desconectar",
   "grow-the-flock": "Crecer el rebaño",
   "hide-stats": "Ocultar estadísticas",
   "join-game": "Unirse a juego",
   "load": "Cargar",
   "load-setup-from-file": "Cargar configuración desde archivo",
   "may-deploy": "Puede colocar",
   "must-remove": "Debe remover",
   "pass": "Pasar",
   "play-again": "Jugar otra vez",
   "play-online": "Jugar online",
   "plus-description": "Agregar múltiple instancias",
   "raise": "Aumentar la oferta",
   "remove": "Remover",
   "remove-from-favorites": "Remover de favoritos",
   "reset": "Restablecer",
   "resume": "Continuar",
   "rules": "Reglas",
   "rules-1st-edition": "Reglas (1ª ed.)",
   "save-to-file": "Guardar en archivo",
   "score-the-sheep": "Puntuar las ovejas",
   "select": "Seleccionar",
   "sell": "Vender",
   "set": "Establecer",
   "show-stats": "Mostrar estadísticas",
   "start": "Comenzar",
   "undo": "Deshacer"
 },
 "core-messages": {
   "choose": "Elija",
   "done": "Hecho",
   "game-engine-not-available": "Motor de juego no disponible.",
   "incomplete-features": "Elementos incompletos",
   "no-core-set": "¡No hay conjunto básico!",
   "offline": "Fuera de línea",
   "penalties": "Penalidades",
   "show-available-only": "mostrar solo disponibles",
   "the-biggest-city": "La ciudad más grande",
   "the-longest-road": "El camino más largo",
   "tiles": "Losetas",
   "used-time": "Tiempo total"
 },
 "expansion": {
   "abbey-and-mayor": "La Abadía y el Alcalde",
   "basic": "Juego base",
   "besiegers": "El Asedio",
   "bridges-castles-and-bazaars": "Mercados y Puentes",
   "cathars": "Los Cátaros",
   "corn-circles": "Círculos de Cultivo",
   "crop-circles-I": "Círculos de Cultivo I",
   "crop-circles-II": "Círculos de Cultivo II",
   "count": "El Conde de Carcassonne",
   "cult": "El culto",
   "cult-places": "Lugares de culto",
   "darmstadt": "Darmstadt",
   "ferries": "Transbordadores",
   "festival": "El festival",
   "flier": "Máquinas Voladoras",
   "goldmines": "Minas de Oro",
   "gq11": "La mini expansión (GQ11)",
   "heretics-and-shrines": "Herejes y Altares",
   "hills-and-sheep": "Colinas y Ovejas",
   "inns-and-cathedrals": "Posadas y Catedrales",
   "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón",
   "labyrinth": "El Laberinto",
   "mage-and-witch": "Mago y Bruja",
   "monasteries": "Monasterios",
   "princess-and-dragon": "La Princesa y el Dragón",
   "river": "El río",
   "river-I": "El río I",
   "river-II": "El río II",
   "russian-promos": "Promos Rusas",
   "siege": "Sitio",
   "spiel-doch": "Spiel Doch!",
   "tower": "La Torre",
   "traders-and-builders": "Constructores y Comerciantes",
   "tunnel": "El Túnel",
   "under-the-big-top": "El Circo",
   "watchtowers": "Las Atalayas",
   "wind-roses": "La rosa de los vientos",
   "winter": "Invierno"
 },
 "game": {
   "action": {
     "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "Comprar/vender la loseta a",
     "bazaar-choose-a-tile": "Elejir una loseta",
     "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Elegir una loseta y su oferta",
     "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Jugador debe comprar/vender la loseta a",
     "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Jugador debe elejir una loseta",
     "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Jugador debe elegir una loseta y hacer su oferta",
     "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Jugador debe aumentar la puja o pasar",
     "bazaar-raise-bid-or-pass": "Aumentar la puja o pasar",
     "castle-player-is-allowed-to-place": "Jugador puede colocar",
     "castle-you-are-allowed-to-place": "Puede colocar",
     "coc-player-can-move-the-count": "Jugador puede mover el conde",
     "coc-you-can-move-the-count": "Puede mover el conde",
     "crop-circles-choose-city": "una ciudad",
     "crop-circles-choose-field": "un campo",
     "crop-circles-choose-one": "Eligir uno. Cada jugador {deploy} o {remove} un meeple en {feature}.",
     "crop-circles-choose-road": "un camino",
     "crop-circles-player-must-choose": "Jugador debe elegir: Cada jugador puede colocar o debe retirar un meeple en {feature}.",
     "crop-circles-player-must-return-meeple": "Jugador debe retirar un meeple",
     "crop-circles-you-must-return-meeple": "Debe retirar uno de los meeples.",
     "draw-a-tile": "Robar una loseta",
     "ferries-place-a-ferry": "Colocar un transbordador",
     "ferries-player-can-move-ferries": "Jugador puede mover un transbordador",
     "ferries-player-must-place-a-ferry": "Jugador debe colocar un transbordador",
     "ferries-you-can-move-ferries": "Puede mover un transbordador",
     "goldmines-place-a-gold-ingot": "Coloque un lingote de oro",
     "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Jugador debe colocar un lingote de oro",
     "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por 0 puntos. | El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por {points} puntos. | El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por {points} puntos.",
     "hills-and-receive-points-plural": "No recibe puntos | Recibe 1 punto | Recibe {points} puntos",
     "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "El campo de pastor se amplió.",
     "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "No queda ninguna ficha | Queda una ficha | Quedan {tokens} fichas",
     "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Jugador debe remover el mago o la bruja.",
     "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Remueva el mago o la bruja.",
     "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "¿Cómo quiere colocar el meeple en monasterio especial?",
     "or": "o",
     "place-the-tile": "Colocar una loseta",
     "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
     "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
     "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
     "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Jugador puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
     "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Jugador puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
     "player-may-place-an-abbey": "Jugador puede colocar una abadía",
     "player-must-place-the-tile": "Jugador debe colocar una loseta",
     "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Jugador puede escapar de una ciudad sitiada.",
     "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "Puede escapar de una ciudad sitiada.",
     "skip-action": "Saltar acción",
     "tower-player-can-take-a-prisoner": "Jugador puede tomar un prisionero",
     "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Jugador debe seleccionar meeple para intercambiar",
     "tower-select-follower-for-exchange": "Seleccione meeple para intercambiar",
     "tower-you-can-take-a-prisoner": "Puede tomar un prisionero",
     "waiting-for-player-confirmation": "Esperando la confirmación del jugador",
     "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
     "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
     "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
     "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
     "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
     "you-may-place-an-abbey": "Puede colocar una abadía",
     "your-action": "su acción"
   },
   "element": {
     "abbey": "Abadía",
     "abbot": "Abad",
     "barn": "Granero",
     "big-follower": "Meeple grande",
     "big-top": "Carpa",
     "bridge": "Puente",
     "builder": "Constructor",
     "castle": "Castillo",
     "count": "Conde",
     "dragon": "Dragón",
     "fairy": "Hada",
     "ferry": "Transbordador",
     "gold": "Oro",
     "king": "Rey",
     "little-buildings": "Pequeños edificios",
     "mage": "Mago",
     "mayor": "Alcalde",
     "phantom": "Fantasma",
     "pig": "Cerdo",
     "obelisk": "Obelisk",
     "ringmaster": "Maestro de ceremonias",
     "robber": "El Ladrón",
     "shepherd": "Pastor",
     "small-follower": "Pequeño meeple",
     "tower": "Torre",
     "traders": "Mercancías",
     "tunnel": "Túnel",
     "wagon": "Carro",
     "witch": "Bruja"
   },
   "feature": {
     "acrobats": "Acróbatas",
     "bazaar": "Bazar",
     "big-top": "Carpa",
     "castle": "Castillo",
     "castles": "Castillos",
     "cathedral": "Catedral",
     "church-bonus": "Bonificación por iglesia",
     "cities": "Ciudades",
     "city": "Ciudad",
     "city-small": "Ciudad pequeña",
     "coat-of-arms": "Escudo",
     "crop-circle": "Círculo de Cultivo",
     "escape": "Escape",
     "fairy": "Hada",
     "farmers": "Campesinos",
     "festival": "Festival",
     "field": "Campo",
     "fields": "Campos",
     "flock": "Rebaño",
     "garden": "Jardín",
     "gardens": "Jardínes",
     "gold": "Oro",
     "gold-ingots": "Lingotes de oro",
     "hill": "Colina",
     "inn": "Posada",
     "king": "Rey",
     "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón",
     "monasteries": "Monasterios",
     "monastery": "Monasterio",
     "pig-herd": "Piara de cerdos",
     "portal": "Portal mágico",
     "princess": "Princesa",
     "ringmaster": "Maestro de ceremonias",
     "road": "Camino",
     "roads": "Caminos",
     "robber": "El Ladrón",
     "sheep": "Oveja",
     "shrine": "Santuario",
     "shrines": "Santuarios",
     "siege": "Asedio",
     "special-monasteries": "Monasterios especiales",
     "special-monastery": "Monasterio especial",
     "tower": "Torre",
     "towers": "Torres",
     "trade-goods": "Mercancías",
     "vineyard": "Viñedo",
     "vodyanoy": "Vodyanoy",
     "watchtower": "Atalaya",
     "watchtowers": "Atalayas",
     "wind-rose": "Rosa de los Vientos",
     "wind-roses": "Rosas de los Vientos",
     "yaga-hut": "Cabaña de Yagá"
   },
   "scoring": {
     "barn-connected": "granero conectado",
     "barn-placed": "granero colocado",
     "challenged": "desafiado",
     "empty": "vacío",
     "feature-scored": "elemento puntuado",
     "incomplete": "incompleto/a",
     "turn-start": "comienzo del turno"
   },
   "tile-pack-dialog": {
     "disabled-show-remaining": "El juego fue creado con una opción que no permite mostrar el número de losetas restantes.",
     "game-tiles": "Losetas de juego",
     "hidden-tiles-under-hill-plural": "No hay ninguna loseta bajo de losetas de colina. | No olvidar que 1 loseta desconocida está oculta bajo una loseta de colina. | No olvidar que {count} losetas desconocidas están ocultas bajo losetas de colina.",
     "remaining-tiles": "Losetas restantes",
     "tiles": "Losetas",
     "tiles-plural": "losetas | loseta | losetas"
   }
 },
 "game-setup": {
   "additional-elements": "Elementos adicionales",
   "altered-gameplay": "Modo de juego alterado",
   "altered-scoring": "Puntuación alterada",
   "components": {
     "followers": "Seguidores",
     "neutral-figures": "Figuras neutrales",
     "rewards": "Recompensas",
     "tokens": "Fichas"
   },
   "create": {
     "click-to-assign": "clic para asignar",
     "local-player": "jugador local",
     "name": "Nombre",
     "open-slot": "puesto disponible",
     "remote-player": "jugador remoto",
     "rename-player": "Renombrar jugador"
   },
   "game-element-box": {
     "mandatory-for-selected-tiles": "Obligatorio para las losetas seleccionadas",
     "related-tiles-not-selected": "Losetas relacionadas no seleccionadas"
   },
   "header": {
     "components": "Componentes",
     "rules": "Reglas",
     "tiles": "Losetas",
     "timer": "Temporizador"
   },
   "open-game": {
     "assign-all-players-to-start": "Asignar todos los jugadores a la salida",
     "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Ocultar referencia con las losetas restantes",
     "name": "Nombre",
     "no-player-in-game": "Ningún jugador en el juego",
     "options": "Opciones",
     "randomize-seating-order": "Ordenar los asientos al azar",
     "set-game-title": "Establecer título del juego",
     "share-the-key": "Comparta la clave con otros jugadores para que puedan conectarse al juego.",
     "untitled-game": "juego sin título",
     "waiting-for-host-to-start-the-game": "Esperando a que el anfitrión inicie el juego."
   },
   "removed-elements": "Elementos removidos",
   "rules": {
     "acrobats-description": "Colocación de meeple como acróbata en el espacio para acróbatas.",
     "acrobats-disabled": "No hay ninguna loseta con espacio para acróbatas en el juego.",
     "bazaar-description": "Las losetas se subastan cuando el Mercado entra en juego.",
     "bazaar-disabled": "No hay ninguna loseta con Mercado en el juego.",
     "cathedral-description": "Ciudades completadas con Catedral ×3 en lugar de ×2, no puntuan durante la puntuación final.",
     "cathedral-disabled": "No hay ninguna loseta con Catedral en el juego.",
     "escape-description": "Escape permitido a través de un monasterio vecino.",
     "escape-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
     "farmers-description": "Los jugadores pueden colocar seguidores en los campos.",
     "festival-description": "Con la loseta de festival se puede devolver una meeple del jugador activo en lugar de colocar una.",
     "festival-disabled": "No hay ninguna loseta con festival en el juego.",
     "gameplay-variants": "Variantes de juego",
     "garden-description": "Puede ser ocupado por un abad.",
     "garden-disabled": "Abad no está seleccionado.",
     "hill-description": "Se utiliza como desempate. También esconde una loseta aleatoria debajo.",
     "hill-disabled": "No hay ninguna loseta con Colina en el juego.",
     "inn-description": "Caminos completados con posada ×2, no dan puntos durante la puntuación final.",
     "inn-disabled": "No hay ninguna loseta con Posada en el juego.",
     "optional-game-mechanics": "Mecánicas de juego opcionales",
     "pig-herd-description": "Cuenta como cerdo adicional en el campo (los campesinos consiguen más puntos).",
     "pig-herd-disabled": "No hay ninguna loseta con Piara de Cerdos en el juego.",
     "portal-description": "A través de Portal Mágico un seguidor puede colocarse en cualquier loseta.",
     "portal-disabled": "No hay ninguna loseta con Portal Mágico en el juego.",
     "princess-description": "La princesa puede retirar un caballero de una ciudad.",
     "princess-disabled": "No hay ninguna loseta con Princesa en el juego.",
     "scoring-variants": "Variantes de puntuación",
     "shrine-description": "Santuario situado junto a un monasterio compiten, quien termine la zona en primer lugar obtiene los puntos. (el segundo no obtiene puntos)",
     "shrine-disabled": "No hay ninguna loseta con Santuario en el juego.",
     "siege-description": "Las ciudades sitiadas son menos valiosas.",
     "siege-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
     "starting-tiles-configuration": "Configuración de loseta(s) de inicio",
     "starting-tiles-different-configuration": "Algunas expansiones ofrecen configuraciones de inicio alternativas.",
     "vineyard-description": "Puntos adicionales para monasterio cercano.",
     "vineyard-disabled": "No hay ninguna loseta con Viñedo en el juego."
   },
   "selected-tiles": "Losetas seleccionadas",
   "tiles": {
     "core-sets": "Sets básicos",
     "fan-expansions": "Expansiones de fans",
     "major-expansions": "Expansiones mayores",
     "minor-expansions": "Expansiones menores",
     "promos": "Promos"
   },
   "timer": {
     "at-game-start-set-timer-to": "Al inicio de la partida, poner el temporizador en",
     "disable-limits": "desactivar límites",
     "do-nothing": "no hacer nada",
     "each-turn-increase-timer-by": "Cada turno aumenta el temporizador en",
     "enable-limits": "activar límites",
     "player-time-limit": "Límite de tiempo por jugador",
     "unlimited-time": "tiempo ilimitado",
     "when-time-is-over": "Cuando se acaba el tiempo"
   },
   "title": "Configuración del juego",
   "variant": {
     "barn-placement": {
       "description": "El granero {} puede colocarse en un campo ya ocupado por otro granero.",
       "not-occupied": "no puede",
       "occupied": "puede"
     },
     "bazaar-no-auction": {
       "description": "Sin pujas de bazar. Cada jugador elige una loseta."
     },
     "coc-final-scoring": {
       "any-district": "no está limitado (C1)",
       "description": "Mover los meeples de la ciudad de Carcassonne antes de la puntuación final {}.",
       "market-only": "sólo se permite desde el distrito del mercado (C2)"
     },
     "count-move": {
       "by-player": "a donde el jugador decida",
       "clockwise": "en el sentido de las agujas del reloj hasta el siguiente distrito",
       "description": "Cuando un meeple se coloca en la ciudad de C. el Conde se mueve {}.",
       "follow-meeple": "a cualquier distrito como el meeple"
     },
     "dragon-move": {
       "after-scoring": "después",
       "before-scoring": "antes",
       "description": "El movimiento del dragón ocurre {} de puntuar."
     },
     "espace-variant": {
       "any-tile": "cualquier loseta",
       "description": "El monasterio debe colocarse adyacente a {} de una ciudad sitiada para servir de escape.",
       "siege-tile": "loseta con asedio"
     },
     "fairy-placement": {
       "description": "El Hada está se coloca {}.",
       "next-follower": "junto a un meeple",
       "on-tile": "en la loseta"
     },
     "festival-return": {
       "description": "El jugador puede devolver uno de sus {}.",
       "follower": "uno de sus e’spropios meeples",
       "meeple": "una de sus e’spropias figuras"
     },
     "gq11-pig-herd": {
       "description": "La loseta de campo de la expansión Games Quarterly 11 {}.",
       "nothing": "es un campo vacío",
       "pig": "contiene una piara de cerdos"
     },
     "hill-tiebreaker": {
       "at-least-one-follower": "al menos un meeple",
       "description": "Método de desempate: {} en las colinas.",
       "number-of-followers": "número de meeples"
     },
     "keep-monasteries": {
       "description": "Monasterios especiales {}.",
       "keep": "solo son agregados",
       "replace": "reemplazan monasterios originales"
     },
     "king-and-robber-scoring": {
       "10/20": "10 puntos / por cada carta al final del juego",
       "15/40": "15/40 puntos por tener una/ambas cartas al final de la partida",
       "continuously": "1 punto por cada elemento completado durante el juego",
       "default": "1 punto por cada elemento completado al final del juego",
       "description": "Puntua {}."
     },
     "labyrinth-variant": {
       "advanced": "avanzada",
       "basic": "básica",
       "description": "Jugar variante {} del laberinto"
     },
     "little-buildings-scoring": {
       "1/1/1": "1/1/1",
       "3/2/1": "3/2/1",
       "description": "Asigna {} puntos por torre/casa/cobertizo."
     },
     "more-tunnel-tokens": {
       "1/1": "1/1",
       "2/1": "2/1",
       "3/2": "3/2",
       "description": "Asignar {} conjuntos de fichas a cada jugador en el juego de dos/tres."
     },
     "princess-action": {
       "description": "La princesa {} remover al caballero de una ciudad.",
       "may": "puede",
       "must": "debe"
     },
     "tiny-city-scoring": {
       "2": "2 puntos",
       "4": "4 puntos",
       "description": "Ciudades de 2 losetas se puntua {}."
     },
     "tunnelize-other-expansions": {
       "description": "Aplicar la regla del túnel en losetas de otras expansiones con túneles ilustrados."
     },
     "wagon-move": {
       "C1": "conectado (cruce de carreteras o carretera que se dirige a una ciudad o monasterio) (1ª ed.)",
       "C2": "en un elemento la misma loseta o en una adyacente (2ª ed.)",
       "description": "Una vez puntuado, el carro puede moverse a un elemento adyacente desocupado e incompleto. Adyacente significa: {}"
     }
   }
 },
 "index": {
   "automatic-updates-linux-only": "Actualmente, las actualizaciones automáticas sólo están dispinibles en Linux. Descargar directamente la nueva versión y actualizarla manualmente.",
   "local": {
     "continue-with-recently-saved-games": "Continuar con partidas guardadas recientemente",
     "create-directly-from": "Crear un nuevo juego directamente desde",
     "load-game": "Cargar juego",
     "my-favorites": "mis favoritos",
     "new-game": "Nuevo juego",
     "title": "Partidas organizadas por el jugador"
   },
   "new-version-available": "Nueva versión de JCloisterZone está disponible.",
   "online": {
     "abandon-game": "Abandonar el juego",
     "connected-to": "Conectado a {0}",
     "game-id": "ID del juego",
     "games-in-progress": "Juego en curso",
     "join-game": "Unirse al juego",
     "no-random-discovery": "significa que no se encuentran ugadores al azar",
     "online-storage-description": "Salir del juego online sólo mantiene la partida incompleta en segundo plano. Se puede volver a la partida desde esta lista.",
     "paste-a-game-key": "Pegar una clave de juego proporcionada por el anfitrión",
     "private-games-only": "Ahora sólo son soportadas partidas privadas.",
     "remove-unfinished-game-confirmation": "¿Quiere eliminar permanentemente los juego incompletosde su lista?",
     "title": "Partidas alojadas en servidores públicos",
     "you-have-no-game-in-progress": "No hay juegos en curso."
   },
   "release-notes": "Notas de la versión",
   "update-to": "Actualizar a la versión {version}"
 },
 "join-game": {
   "connect-to-remote-host": "Conectar a un servidor remoto con un juego iniciado.",
   "description": "El juego en el servidor remoto debe estar en fase de selección de color.",
   "host": "Anfitrión",
   "title": "Unirse al juego remoto"
 },
 "menu": {
   "about": "Acerca",
   "exit": "Salir",
   "farm-hints": "Sugerencias para la granja",
   "game": "Juego",
   "help": "Ayuda",
   "join-game": "Unirse al juego",
   "leave-game": "Abandonar el juego",
   "load-game": "Cargar juego / Configuración",
   "new-game": "Nuevo juego",
   "playonline-connect": "Jugar en línea",
   "playonline-disconnect": "Desconectar",
   "rotate": "Rotar",
   "rules": "Reglas",
   "save-game": "Guardar el juego",
   "session": "Sesión",
   "settings": "Ajustes",
   "show-game-setup": "Mostrar configuración del juego",
   "tiles": "Losetas",
   "toggle-history": "Mostrar/Ocultar historial",
   "undo": "Deshacer",
   "zoom-in": "Acercar",
   "zoom-out": "Alejar"
 },
 "settings": {
   "add-ons": {
     "add-on-already-installed": "El add-on {id} ya está instalado. Para volver a instalarlo, se debe eliminar primero.",
     "add-on-url": "dirección url del add-on",
     "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "No se puede localizar o descargar el add-on con el estilo artístico por defecto. Se necesita conexión a Internet para descargarlo.",
     "drag-add-on-here-or-click-here": "Arrastre el add-on aquí (archivo .jca) o haga clic aquí para seleccionarlo.",
     "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Termine o abandone el juego antes de hacer cambios acá.",
     "install-add-on": "Instalar add-on",
     "installation-is-not-allowed-during-game": "Instalación no esta permitida durante una partida.",
     "installed-add-ons": "Add-ons instalados",
     "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Add-on inválido: el paquete debe contener una sola carpeta en la raíz",
     "look-at-jcz-for-add-ons": "Visitar {link} para ver los add-ons disponibles.",
     "please-check-connectivity-and-restart-app": "Comprobar la conexión y reiniciar la aplicación para volver a intentarlo.",
     "title": "Add-ons"
   },
   "appearance": {
     "artworks": "Estilos artísticos",
     "artworks-description": "Estilos artísticos adicionales pueden ser agregados mediante add-ons.",
     "illustrated-by": "(ilustrado por {0})",
     "theme": "Tema",
     "theme-dark": "Oscuro",
     "theme-light": "Claro",
     "title": "Apariencia"
   },
   "engine": {
     "engine-path-not-exists": "No se puede localizar el motor del juego (el archivo {path} no existe o no se puede leer)",
     "unable-to-spawn-game-engine": "No se puede iniciar el motor del juego. Detalles:"
   },
   "game-interface": {
     "active-player-indication": "Indicación de jugador activo",
     "always-enabled": "siempre habilitada",
     "beep": "Pitido",
     "beep-description": "Pita cuando estás en su turno (o cuando alguna acción es requerida durante el turno del oponente).",
     "colored-background-in-right-sidebar": "fondo de color en la barra lateral derecha",
     "enable-beep": "Habilitar pitido",
     "language": "Idioma",
     "multiple-indicators-are-allowed": "Permitir múltiples indicadores.",
     "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "sólo cuando meeple se coloca en un campo",
     "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "sólo cuando meeple se coloca en una torre",
     "player-list": "Lista de jugadores",
     "player-list-active-on-top": "Mantener al jugador activo siempre arriba",
     "player-list-description": "Puede rotar la lista de jugadores (barra lateral derecha).",
     "player-list-local-on-top": "Mantener al jugador local siempre arriba",
     "player-list-no-rotate": "No rotar",
     "title": "Interfaz del juego",
     "triangle-in-top-bar": "triángulo en la barra superior",
     "turn-confirmation": "Confirmación de turno",
     "turn-confirmation-description": "La confirmación permite al jugador deshacer las acciones realizadas antes de que la actividad pase al siguiente jugador. Esto ocurre antes de puntuar o, por ejemplo, durante el turno del oponente cuando mueve el carro, etc. Activar confirmación explícita..."
   },
   "java": {
     "change-in-settings": "Cambiar en {settings}.",
     "description": "Aunque el cliente JCloisterZone es una aplicación nativa, se necesita Java para ejecutar el motor del juego. En otras palabras, para jugar.",
     "download-java": "Descargar Java",
     "java-executable": "Ejecutable de Java",
     "java-is-not-installed": "¡Java no está instalado!",
     "java-is-outdated": "¡Java está desactualizado!",
     "java-is-required": "Se necesita Java para iniciar un juego.",
     "java-path-is-not-valid": "La ruta de Java configurada manualmente no es válida.",
     "java-version-found": "Se requiere Java 11 o superior (versión actual: {version}) para iniciar un juego.",
     "select-manually": "O seleccione el Java apropiado manualmente en {settings}.",
     "selected": "Seleccionado: {0}",
     "title": "Java",
     "unable-to-find-java": "No se puede localizar Java en el sistema.",
     "using-system-default": "Usando el predeterminado por el sistema.",
     "verify": "Si Java ya está instalado, compruebe si Java está añadido a la ruta de su sistema o seleccione el binario de Java manualmente en {settings}.",
     "version": "Versión de Java {0}",
     "warning-file-is-not-java-binary": "El archivo no parece un binario Java.",
     "warning-java-not-found": "Java no encontrado.",
     "you-may-set-path": "Puede establecer manualmente la ruta a {0}"
   },
   "player": {
     "nickname": "Seudónimo",
     "nickname-description": "Seudónimo utilizado cuando se asigna un jugador a una partida.",
     "none": "Ninguno",
     "preferred-color": "Color preferido",
     "preferred-color-description": "Seleccionar color automáticamente después de unirse a un juego",
     "title": "Jugador"
   },
   "title": "Ajustes"
 },
 "tile-set": {
   "abbey-and-mayor-description": "Cada jugador también puede colocar una loseta de Abadía desde su reserva.",
   "abbey-and-mayor-release": "Quinta expansión mayor lanzada en 2007.",
   "base-game-description": "Se puede jugar con losetas con las reglas de la 1ª edición o de la nueva edición (por ejemplo, jardines). Esto se puede seleccionar en el segundo paso de configuración del juego.",
   "bridges-castles-and-bazaars-release": "La octava expansión mayor lanzada en 2010. (La sexta gran expansión Conde, Rey y Ladrón está dividida en pequeños módulos individuales. La séptima, la Catapulta, obviamente se omite).",
   "darmstadt-release": "Publicado originalmente en 2014.",
   "gq11-release": "Publicado originalmente en la revista Games Quarterly en 2006.",
   "hills-and-sheep-release": "La novena expansión mayor lanzada en 2014.",
   "inns-and-cathedrals-release": "Primera expansión mayor para Carcassonne lanzada en 2002.",
   "king-and-robber-release": "Publicado originalmente en 2003 como parte de El Rey y el Explorador. Más tarde se incluyó en la sexta expansión mayor: Conde, Rey y Ladrón (2007)",
   "labyrinth-release": "Publicado originalmente en 2016.",
   "princess-and-dragon-release": "Tercera expansión mayor lanzada en 2005.",
   "river-I-release": "La mini expansión El río I publicada en 2001.",
   "river-II-release": "El río II fue lanzado en 2006 y ahora está incluida en la sexta expansión mayor El Conde, el Rey y el Ladrón.",
   "russian-promos-2013-title": "Losetas del 2013",
   "russian-promos-2016-title": "Losetas del 2016",
   "tower-release": "Cuarta expansión mayor lanzada en 2006.",
   "traders-and-builders-release": "Segunda expansión mayor lanzada en 2003.",
   "winter-edition-description": "Set básico de la edición de Invierno. Contiene el juego básico ampliado con 12 losetas adicionales."
 }

}