Topografii
![]() |
Citești regulile pentru acest design al cartonașelor. |
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri. | ![]() |
În această miniextensie, topografi se mută prin zona ținutului Carcassonne, redeterminându-i valoarea din nou și din nou. Sincronizarea este totul, căci plănuiești și aștepți pentru momentul potrivit pentru a îți evalua teritoriile.
Informații generale și comentarii
Topografii este a doua miniextensie oficială de tip „Printează și Joacă” pentru a doua ediție. A fost lansată de Hans im Glück în 2020.
Această extensie nu include cartonașe noi de teren, ci un set de cartonașe de evaluare care modifică regulile obișnuite de a evalua drumuri, orașe și mănăstiri.
Cartonașele de evaluare sunt incluse în ultima pagină a cărții de reguli disponibilă aici:
- Versiunea în engleză:
- Versiunea în germană:
Asigurați-vă că printați cartonașele de evaluare pe hârtie groasă (sau lipiți hârtia pe o bucată de carton) și decupați-le.
Această extensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică în adiție cu regulile extensiei de mai jos. O poți combina cu alte extensii - dar pe riscul propriu – asta înseamnă că nu vor exista reguli oficiale pentru aceste combinații, din moment ce nu a fost testată.
Conținut
- 12 cartonașe de evaluare împărțite în:
- 5 evaluări pentru orașe
- 4 evaluări pentru drumuri
- 3 evaluări pentru mănăstiri
Reguli
Pregătire
Împarte cartonașele de evaluare în trei teancuri[1] (orașe, drumuri, mănăstiri), partea de sus cu informația cu fața în sus. Amestecă fiecare dintre cele trei teancuri și plasează-le unul lângă altul sub tabla de scor. Apoi, ia cartonașul de sus de pe fiecare teanc și plasează-l lângă teanc. Acele trei teancuri sunt cartonașele de evaluare active.
Desfășurarea jocului
Această extensie afectează doar evaluarea. Vei efectua următorii pași: 1. Atașarea unui cartonaș de teren și 2. Plasarea unui meeple ca în mod obișnuit.
3. Declanșarea unei evaluări de puncte
Pentru fiecare dintre cele trei teritorii (orașe, drumuri și mănăstiri), un cartonaș de evaluare este mereu activat. În timpul evaluării unui teritoriu, cartonașele de evaluare determină cât de multe puncte primește un jucător. Dacă evaluezi mai mult de unul într-o tură, toate acele evaluări sunt influențate de cartonașul lor de evaluare respectiv.
După o tură după ce ai evaluat cel puțin un teritoriu, ia toate cartonașele de evaluare și pune-le dedesubtului teancului respectiv. După aceea, ia cartonașul de sus de pe feicare dintre cele trei teancuri și pune-l lângă teanc (devenind cartonașul de evaluare activ). Dacă finalizezi un teritoriu, dar nu este acordat niciun punct (pentru că nu are niciun meeple pe el), cartonașele de evaluare active rămân și nu sunt înlocuite.
Cartonașele de evaluare în detaliu

Întrebare: Ce sunt gospodăriile țărănești și grajdurile?
Răspuns: Sunt ilustrații mici pe care le poți găsi pe câmpurile din Carcassonne II:
Notă: Ilustrațiile mici ale unor grajduri pentru vaci, grajduri pentru porci și grajduri pentru măgari sunt numite în comun grajduri.
Evaluarea finală
Cartonașele de evaluare nu afectează evaluarea de la sfârșitul jocului.[6]
Alte extensii
Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.
Regulile pentru această miniextensie iau în considerare numai teritoriile din jocul de bază. Mai mult, intenția originală este modificarea regulilor de bază aplicate majorității și evaluăii teritoriilor într-un mod dinamic. Drept consecință, unele cartonașe pot valora puncte diferit sau chiar valoarea totală a teritoriului poate fi alterată.
Acestea fiind spuse, includem următoarele clarificări pentru atunci când se combină această miniextensie cu alte extensii în absența unor clarificări ulterioare ale editurii.
Comentarii generale

- Juriul cetățenilor: modifică majoritatea de pe teritoriu. Va fi primul luat în considerare.
- Drum lung / Învecinare proastă: modifică numărul de cartonașe de luat în considerare în timpul evaluării. Numărul de cartonașe modificat va fi luat în considerare pentru oricare alt modificator sau bonus aplicat după aceea implicând puncte per cartonaș.
- Drumuri: catedrale germane și hanuri (bonusul magicianului, bonusul Sfertului constructorilor de căruțe din Piețele din Leipzig și bonusul pariurilor nu sunt afectate, deci folosesc numărul original de cartonașe).
- Orașe: catari / asediu / asediatori și catedrale (bonusul magicianului și bonusul pariurilor nu sunt afectate, deci folosesc numărul original de cartonașe).[7]
- Asediu / Târg stradal / Insurgență țărănească / Mănăstire pustnică / Rută de pelerinaj: modifică numărul de puncte acordate pentru fiecare cartonaș sau simbol. Oricare modificator sau bonus va fi aplicat după aceea ca de obicei.
Următoarele cartonașe de evaluare ar trebui aplicate alături de alte bonusuri ale teritoriilor (precum construcțiile mici), din moment ce modifică punctele pe care îl merită un teritoriu odată ce este realizată evaluarea per cartonaș:
- Bogăție / Sărăcie: oferă un bonus sau penalitate pe deasupra numărului obișnuit de puncte pentru teritoriu.


Ext. 2 - Negustori și constructori





- Exemplul 2: Ai finalizat un oraș. Din cauza cartonașului de evaluare Învecinare proastă, jucătorul roșu va încasa 6 puncte ( (6 cartonașe - 4 cartonașe cu învecinare proastă) x 3 puncte = 2 x 3 puncte). Cartonașul de evaluare a scăzut numărul de cartonașe, dar meepleul roșu de pe segmentul semicircular de oraș este luat în considerare ca de obicei.
Ext. 11 - Spirite, castele și cimitire

- Exemplul 3: Ai finalizat un oraș. Din cauza cartonașului de evaluare Învecinare proastă, orașul valorează 0 puncte ( (2 cartonașe - 2 cartonașe cu învecinare proastă) x 2 puncte = 0 x 2 puncte). Cele 2 spirite de lângă meepleul său îl vor face pe jucătorul roșu să încaseze -4 puncte (0 puncte pentru oraș - (2 spirite x 2 puncte) = 0 - 4 puncte). Cartonașul de evaluare a scăzut numărul de cartonașe, dar meepleul roșu și spiritele alocate acestuia de pe segmentul semicircular de oraș sunt luați în considerare ca de obicei.
Mini #5 - Magicianul și vrăjitoarea

- Exemplul 4: Ai finalizat un oraș. Din cauza cartonașului de evaluare Învecinare proastă, orașul valorează 6 puncte ( (5 cartonașe - 3 cartonașe cu învecinare proastă + 1 blazon) x 2 puncte = 3 x 2 puncte). În plus, magicianul va acorda câte 1 punct pentru fiecare cartonaș ca de obicei, neafectat de cartonașul de evaluare. Prin urmare, jucătorul roșu va încasa 11 puncte pentru oraș (6 puncte pentru orașul însuși + 5 puncte pentru magician).








Mini #5 - Magicianul și vrăjitoarea




Mini #5 - Magicianul și vrăjitoarea

- Exemplul 8: Ai finalizat două drumuri. Datorită cartonașului de evaluare Drum lung, jucătorul roșu încasează 3 puncte ( ( 5 cartonașe x 1 punct ) / 2 rotunjite în sus = 5 / 2 rotunjite în sus) și jucătorul albastru încasează 12 puncte ( (5 cartonașe x 1 punct pentru drum) + (7 cartonașe x 1 punct pentru magician) = 5 + 7 puncte).





Mini #5 - Magicianul și vrăjitoarea

- Exemplul 10: Ai finalizat un drum. Din cauza cartonașului de evaluare Insurgență țărănească, drumul valorează 4 puncte ( (6 cartonașe x 1 punct) - (2 cartonașe cu o gospodărie țărănească x 1 punct) = 6 - 2 puncte). În plus, magicianul va acorda câte 1 punct pentru fiecare cartonaș ca de obicei, nestânjenit de cartonașe cu gospodării țărănești. Prin urmare, jucătorul roșu va încasa 10 puncte pentru drum (4 puncte pentru drumul însuși + 6 puncte pentru magician).
Vrăjitoarea va fi aplicată după hanuri și cartonașul de evaluare Insurgență țărănească.
- Exemplul 11: Ai finalizat un drum. Din cauza cartonașului de evaluare Insurgență țărănească, drumul valorează 10 puncte ( (6 cartonașe x 2 puncte) - (2 cartonașe cu o gospodărie țărănească x 1 punct) = 12 - 2 puncte). În plus, vrăjitoarea de pe drum va înjumătăți valoarea drumului (rotunjit în sus dacă este necesar). Prin urmare, jucătorul roșu va încasa 5 puncte pentru drum (10 puncte / 2 pentru vrăjitoare).




- Exemplul 12: Ai finalizat o mănăstire. Din cauza cartonașului de evaluare Mănăstire pustnică, jucătorul roșu încasează 4 puncte ( (9 cartonașe x 1 punct) - (5 cartonașe cu segmente de oraș x 1 punct) = 9 - 5 puncte). Remarcă că cartonașul cu mănăstire are un segment de oraș și acesta scade 1 punct de la evaluarea mănăstirii.




Ansamblul cartonașelor
Cartonașe de evaluare totale: 12
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑
Regulile în engleză de HiG au folosit cuvântul „pile”. În schimb, am folosit „stack” pe pagina în engleză de dragul consistenței cu alte reguli în engleză.
- ↑
Cartonașul de evaluare Învecinare proastă afectează numărarea cartonașelor. Meepleșii plasați pe acele cartonașe necalculați pentru evaluare sunt încă luați în considerare pentru majoritate ca în mod obișnuit.
- ↑
Cartonașul de evaluare Târg stradal arată un „x2” în loc de a prezenta un cartonaș de drum generic urmat de un „+1”. Formatul din urmă este preferat la acele cartonașe de evaluare cu modificări aplicate numai unor anumite cartonașe de evaluare. Totuși, formatul „x2” este mai direct pentru a indica că „+1” punct afectează toate cartonașele.
- ↑
Cartonașul de evaluare Drum lung afectează numărul cartonașelor. Nu contează lungimea drumului, va fi evaluat ca un drum de 5 cartonașe. Acest cartonaș de evaluare are un comportament dual căci poate crește sau descrește evaluarea actuală pentru un drum.
- ↑
Regulile în engleză de HiG au folosit cuvântul „stable”. În schimb, am folosit „shed” pe pagina în engleză de dragul consistenței cu alte reguli în engleză.
- ↑
Regulile nu menționează evaluarea finală explicit, dar regulile menționează numai evaluarea teritoriilor finalizate din timpul turelor jucătorilor.
- ↑
Acele cartonașe neluate în considerare pentru calcularea cartonașelor pentru evaluarea de bază orașul va fi luat în considerare ca în mod obișnuit pentru evaluări bonus precum bonusurile de catedrală germană sau declanșări de evaluare ale cetăților învecinate. Oricare pioni sau jetoane plasate pe acele cartonașe vor fi luate în considerare ca în mod obișnuit: meepleși, pioni speciali, pioni neutri și jetoane precum construcții mici.