Difference between revisions of "User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Spelvariaties")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(Created page with "Obelisk")
 
(27 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 3: Line 3:


{
{
    "title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">JCloisterZone</span>",
  "@author": "Kiap1969",
    "author": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">farin</span>",
  "@jcz-version": "5.11.0",
    "version": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">0.2.1</span>",
  "@version": "0.4.1",
     "jcz-version": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">5.10.2</span>",
  "about": {
     "game-setup": {
     "configuration-file": "Configuratiebestand",
        "header": {
    "jcloisterzone-game-engine": "JCloisterZone Spelmachine",
            "tiles": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tiles</span>",
     "system-java-version": "Java Versie van het systeem",
            "components": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Components</span>",
    "version": "versie"
            "rules": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rules</span>",
  },
            "timer": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Timer</span>"
  "bookmarks": {
        },
    "description-end": "in de zijbalk van het overzicht om een opzet toe te voegen.",
        "tiles": {
    "description-start": "U heeft geen spelopzetten in de favorietenlijst. Maak eerst een spel en gebruik dan de knop You have not game setup in favorites list. To add setup here create a game first and then use",
            "core-sets": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Core sets</span>",
    "nothing-saved": "Niets opgeslagen.",
            "major-expansions": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Major expansions</span>",
    "setups-saved-to-file": "Opzetten die in een bestand zijn opgeslagen",
            "minor-expansions": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Minor expansions</span>",
    "title": "Mijn favorieten"
            "promos": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Promos</span>",
  },
            "fan-expansions": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fan expansions</span>"
  "button": {
        },
    "add": "Toevoegen",
        "components": {
    "add-to-favorites": "Toevoegen aan favorieten",
            "followers": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meeples</span>",
    "as-a-abbot": "Als abt",
            "neutral-figures": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Neutral figures</span>",
    "as-a-monk": "Als monnik",
            "tokens": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tokens</span>",
    "buy": "Kopen",
            "rewards": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rewards</span>"
    "cancel": "Annuleren",
        },
    "change": "Wijzigen",
        "game-element-box": {
    "clear-list": "lijst wissen",
            "mandatory-for-selected-tiles": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mandatory for selected tiles</span>",
    "close": "Sluiten",
            "related-tiles-not-selected": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Related tiles not selected</span>"
    "confirm": "Bevestigen",
        },
    "connect": "Verbinden",
        "rules": {
    "create": "Maken",
            "optional-game-mechanics": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional game mechanics</span>",
    "create-game": "Spel maken",
            "gameplay-variants": "Spelvariaties",
    "disconnect": "Verbinding verbreken",
            "scoring-variants": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scoring variants</span>",
    "grow-the-flock": "Kudde uitbreiden",
            "starting-tiles-configuration": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Starting tile(s) configuration</span>",
    "hide-stats": "Stats verbieden",
            "starting-tiles-different-configuration": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Some expansions provides alternative starting configurations.</span>",
    "join-game": "Met spel verbinden",
            "farmers-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Players are allowed to place meeples on fields.</span>",
    "load": "Laden",
            "garden-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Can be occupied by an abbot.</span>",
    "load-setup-from-file": "Opzet uit bestand laden",
            "garden-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Abbot is not selected.</span>",
    "may-deploy": "Mag zetten",
            "cathedral-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Completed cities with cathedral \u00d73 instead of \u00d72, no points during final scoring.</span>",
    "must-remove": "Moet verwijderen",
            "cathedral-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No tile with Cathedral is in game.</span>",
    "pass": "Passen",
            "inn-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Completed roads with inn \u00d72, no points during final scoring.</span>",
    "play-again": "Opnieuw spelen",
            "inn-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No tile with Inn is in the game.</span>",
    "play-online": "Online spelen",
            "princess-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Princess can remove knight from a\u00a0city.</span>",
    "plus-description": "Meerdere gevallen toevoegen",
            "princess-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No tile with Princess is in game.</span>",
    "raise": "Heffen",
            "portal-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Through magic portal meeple can be placed on any tile.</span>",
    "remove": "Verwijderen",
            "portal-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No tile with Magic portal is in game.</span>",
    "remove-from-favorites": "Uit favorieten verwijderen",
            "bazaar-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Land tiles are auctioned when bazaar comes into play.</span>",
    "reset": "Herstellen",
            "bazaar-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No tile with Bazaar is in game.</span>",
    "resume": "Hervatten",
            "hill-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Used as tiebreaker. Also hides one random tile under it.</span>",
    "rules": "Spelregels",
            "hill-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No tile with Hill is in game.</span>",
    "rules-1st-edition": "Spelregels (1e ed.)",
            "vineyard-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Additional points for nearby monastery.</span>",
    "save-to-file": "Opslaan in bestand",
            "vineyard-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No tile with Vineyard is in game.</span>",
    "score-the-sheep": "Schapen tellen",
            "pig-herd-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Counts as additional pig on field (farmers scores more points).</span>",
    "select": "Selecteren",
            "pig-herd-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No tile with Pig herd is in game.</span>",
    "sell": "Verkopen",
            "shrine-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shrine placed next to a monastery compete who finish feature first. (second gets no points)</span>",
    "set": "Set",
            "shrine-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No tile with Shrine is in game.</span>",
    "show-stats": "Stats tonen",
            "festival-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">With festival tile you can return one of your own figures instead of placing one.</span>",
    "start": "Begin",
            "festival-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No tile with Festival is in game.</span>",
    "undo": "Ongedaan maken"
            "siege-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Besieged cities are less valuable.</span>",
  },
            "siege-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No tile with Siege is in game.</span>",
  "core-messages": {
            "escape-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Escape allowed via a neighboring monastery.</span>",
    "choose": "Kies",
            "escape-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No tile with Siege is in game.</span>",
    "done": "Klaar",
            "acrobats-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Placing meeple as an acrobat on acrobat space.</span>",
    "game-engine-not-available": "Spelmachine niet beschikbaar.",
            "acrobats-disabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No tile with Acrobats space is in game.</span>"
    "incomplete-features": "Onafgebwouwd project",
        },
    "no-core-set": "Er is geen hoofdset!",
        "variant": {
    "offline": "Offline",
            "princess-action": {
    "penalties": "Strafpunten",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Princess {} remove knight from a\u00a0city.</span>",
    "show-available-only": "alleen beschikbare tonen",
                "may": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">may</span>",
    "the-biggest-city": "De grootste stad",
                "must": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">must</span>"
    "the-longest-road": "De langste weg",
            },
    "tiles": "Tegels",
            "fairy-placement": {
    "used-time": "Gebruikte tijd"
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Fairy is deployed {}.</span>",
  },
                "next-follower": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">next to a\u00a0meeple</span>",
  "expansion": {
                "on-tile": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">on a tile</span>"
    "abbey-and-mayor": "Burgemeesters & Abdijen",
            },
    "basic": "Basisspel",
            "dragon-move": {
    "besiegers": "De Belegeraars",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dragon movement occurs {} scoring.</span>",
    "bridges-castles-and-bazaars": "Bruggen, Burchten & Bazaars",
                "before-scoring": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">before</span>",
    "cathars": "De Katharen",
                "after-scoring": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">after</span>"
    "corn-circles": "Graancirkels",
            },
    "crop-circles-I": "Graancirkels I",
            "barn-placement": {
    "crop-circles-II": "Graancirkels II",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Barn {} be placed on a\u00a0field already occupied by another barn.</span>",
    "count": "De Graaf van Carcassonne",
                "not-occupied": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">can't</span>",
    "cult": "Ketters",
                "occupied": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">can</span>"
    "cult-places": "Cultusplaatsen",
            },
    "darmstadt": "Darmstadt",
            "wagon-move": {
    "ferries": "De Veerboten",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">After scored, wagon can me moved to adjacent unoccupied, incomplete feature. Adjacent means: {}</span>",
    "festival": "Het Feest",
                "C1": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">connected (road crossing or road heading to a city/monastery) (1st ed.)</span>",
    "flier": "De Vliegtuigen",
                "C2": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">feature on the same or an adjacent tile (2nd ed.)</span>"
    "goldmines": "De Goudmijnen",
            },
    "gq11": "De mini-uitbreiding (GQ11)",
            "bazaar-no-auction": {
    "heretics-and-shrines": "Ketters en cultusplaatsen",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No bazaar bidding. Each player just chooses one tile.</span>"
    "hills-and-sheep": "Schapen & Heuvels",
            },
    "inns-and-cathedrals": "Kathedralen & Herbergen",
            "hill-tiebreaker": {
    "king-and-robber": "Koning & Roofridder",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tiebreaker method: {} on hills.</span>",
    "labyrinth": "Het Doolhof",
                "at-least-one-follower": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">at least one meeple</span>",
    "mage-and-witch": "Tovenaar & Heks",
                "number-of-followers": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">number of meeples</span>"
    "monasteries": "Kloosters",
            },
    "princess-and-dragon": "De Draak, de Fee en de Jonkvrouw",
            "espace-variant": {
    "river": "De Rivier",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Monastery must be placed adjacent to {} of a\u00a0besieged city to escape.</span>",
    "river-I": "De Rivier I",
                "any-tile": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">any tile</span>",
    "river-II": "De Rivier II",
                "siege-tile": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">siege tile</span>"
    "russian-promos": "Russische Promo's",
            },
    "siege": "Belegering",
            "gq11-pig-herd": {
    "spiel-doch": "Spiel Doch",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Field tile from Games Quarterly 11 expansion {}.</span>",
    "tower": "De Toren",
                "pig": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">contains pig herd</span>",
    "traders-and-builders": "Kooplieden en Bouwmeesters",
                "nothing": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">is just empty field</span>"
    "tunnel": "De Tunnel",
            },
    "under-the-big-top": "Het Circus",
            "tunnelize-other-expansions": {
    "watchtowers": "De Wachttorens",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Apply tunnel rule on tiles from other expansions with depicted tunnels.</span>"
    "wind-roses": "De Windrozen",
            },
    "winter": "Winter"
            "more-tunnel-tokens": {
  },
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Assign {} token sets to each player in game of two/three.</span>",
  "game": {
                "3/2": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">3/2</span>",
    "action": {
                "2/1": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2/1</span>",
      "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "De tegel kopen/verkoopen van/aan",
                "1/1": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">1/1</span>"
      "bazaar-choose-a-tile": "Kies een tegel",
            },
      "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Kies een tegel en doe uw bod",
            "festival-return": {
      "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Speler moet de tegel kopen/verkopen van/aan",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player may return one of one\u2019s own {}.</span>",
      "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Speler moet een tegel kiezen",
                "meeple": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">player figures</span>",
      "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Speler moet een tegel kiezen en een bod doen",
                "follower": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">meeples</span>"
      "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Speler moet het bod verhogen of passen",
            },
      "bazaar-raise-bid-or-pass": "Bod verhogen of passen",
            "keep-monasteries": {
      "castle-player-is-allowed-to-place": "Speler mag leggen",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Special monasteries {}.</span>",
      "castle-you-are-allowed-to-place": "U mag leggen",
                "replace": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">replace original monasteries</span>",
      "coc-player-can-move-the-count": "Speler mag de graaf verplaatsen",
                "keep": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">are just added</span>"
      "coc-you-can-move-the-count": "U mag de graaf verplaatsen",
            },
      "crop-circles-choose-city": "een stad",
            "labyrinth-variant": {
      "crop-circles-choose-field": "een weide",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Play {} labyrinth variant</span>",
      "crop-circles-choose-one": "Kies er één: Elke speler {deploy} of {remove} een meeple op/van {feature}.",
                "basic": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">basic</span>",
      "crop-circles-choose-road": "een weg",
                "advanced": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">advanced</span>"
      "crop-circles-player-must-choose": "Speler moet kiezen: Elke speler mag een meeple zetten op of moet er één verwijderen van {feature}.",
            },
      "crop-circles-player-must-return-meeple": "Speler moet een meeple terugnemen",
            "coc-final-scoring": {
      "crop-circles-you-must-return-meeple": "U moet één van uw meeples terugnemen.",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Moving meeples from the City of Carcassonne before final scoring {}.</span>",
      "draw-a-tile": "Tegel trekken",
                "market-only": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">is allowed only from market district (C2)</span>",
      "ferries-place-a-ferry": "Veerboot zetten",
                "any-district": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">is not limited (C1)</span>"
      "ferries-player-can-move-ferries": "Speler mag veerboten verplaatsen",
            },
      "ferries-player-must-place-a-ferry": "Speler moet een veerboot zetten",
            "count-move": {
      "ferries-you-can-move-ferries": "U mag veerboten verplaatsen",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">When meeple is deployed to the City of C. then the Count is moved {}.</span>",
      "goldmines-place-a-gold-ingot": "Leg een goudstaaf",
                "by-player": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">by player</span>",
      "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Speler moet een goudstaaf leggen",
                "clockwise": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">clockwise to the next district</span>",
      "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punten. | Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punt. | Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punten.",
                "follow-meeple": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">to whichever district as the meeple</span>"
      "hills-and-receive-points-plural": "Krijgt 0 punten | Krijgt 1 punt | Krijgt {points} punten",
            },
      "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "Weide met herder is uitgebreid.",
            "little-buildings-scoring": {
      "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "Geen fiches over | 1 fiche over | {tokens} fiches over",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Assign {} points for tower/house/shed.</span>",
      "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Speler moet tovenaar of heks verwijderen.",
                "1/1/1": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">1/1/1</span>",
      "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Tovenaar of heks verwijderen.",
                "3/2/1": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">3/2/1</span>"
      "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "Hoe wilt u de meeple op het bijzondere klooster zetten?",
            },
      "or": "of",
            "king-and-robber-scoring": {
      "place-the-tile": "Leg de tegel aan",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Score {}.</span>",
      "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Speler mag een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
                "default": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">1 point for every completed feature at the end of the game</span>",
      "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Speler mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
                "10/20": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">10 points / each card at the end of the game</span>",
      "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Speler mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit het marktkwartier verplaatsen.",
                "15/40": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">15/40 pts for having single/both cards at the end of the game</span>",
      "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Speler mag een meeple op een stadsdeel zetten.",
                "continuously": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">1 point for every completed feature during the game</span>"
      "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Speler mag een meeple bij een reeds aanwezige zetten.",
            },
      "player-may-place-an-abbey": "Speler mag een adbij leggen",
            "tiny-city-scoring": {
      "player-must-place-the-tile": "Speler moet de tegel aanleggen",
                "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tiny city is scored for {}.</span>",
      "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Speler mag een belegerde stad ontvluchten.",
                "4": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">4 points</span>",
      "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "U mag een belegerde stad ontvluchten.",
                "2": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2 points</span>"
      "skip-action": "Actie overslaan",
            }
      "tower-player-can-take-a-prisoner": "Speler kan een gevangene nemen",
        },
      "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Speler moet een meeple selecteren om te ruilen",
        "timer": {
      "tower-select-follower-for-exchange": "Selecteer te ruilen meeple",
            "player-time-limit": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player time limit</span>",
      "tower-you-can-take-a-prisoner": "U kunt een gevangene nemen",
            "unlimited-time": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">unlimited time</span>",
      "waiting-for-player-confirmation": "Wacht op bevestiging door speler.",
            "enable-limits": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">enable limits</span>",
      "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "U mag een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
            "disable-limits": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">disable limits</span>",
      "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "U mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
            "at-game-start-set-timer-to": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">At game start set timer to</span>",
      "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "U mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit het marktkwartier verplaatsen.",
            "each-turn-increase-timer-by": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Each turn increase timer by</span>",
      "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "U mag een meeple op een stadsdeel zetten.",
            "when-time-is-over": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">When time is over</span>",
      "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "U mag een meeple bij een reeds aanwezige zetten.",
            "do-nothing": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">do nothing</span>"
      "you-may-place-an-abbey": "U mag een abdij leggen",
        },
      "your-action": "uw actie"
        "create": {
            "open-slot": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">open slot</span>",
            "local-player": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">local player</span>",
            "remote-player": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">remote player</span>",
            "click-to-assign": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">click to assign</span>",
            "rename-player": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rename Player</span>",
            "name": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Name</span>"
        },
        "open-game": {
            "untitled-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">untitled game</span>",
            "assign-all-players-to-start": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Assign all players to start</span>",
            "no-player-in-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No player in game</span>",
            "share-the-key": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Share the key with other players to let them connect to the game.</span>",
            "waiting-for-host-to-start-the-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Waiting for host to start the game.</span>",
            "options": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Options</span>",
            "randomize-seating-order": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Randomize seating order</span>",
            "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hide remaining tiles cheat sheet</span>",
            "set-game-title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Set Game Title</span>",
            "name": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Name</span>"
        },
        "title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Game Setup</span>",
        "additional-elements": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Additional elements</span>",
        "altered-gameplay": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Altered Gameplay</span>",
        "altered-scoring": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Altered Scoring</span>",
        "removed-elements": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Removed Elements</span>",
        "selected-tiles": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Selected tiles</span>"
     },
     },
     "index": {
     "element": {
        "online": {
      "abbey": "Abdij",
            "title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Public server hosted games</span>",
      "abbot": "Abt",
            "private-games-only": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Only private games are now supported.</span>",
      "barn": "Herenboerderij",
            "no-random-discovery": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">it means no random players discovery</span>",
      "big-follower": "Grote meeple",
            "connected-to": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Connected to {0}</span>",
      "big-top": "Circustent",
            "abandon-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Abandon game</span>",
      "bridge": "Brug",
            "remove-unfinished-game-confirmation": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Do you want to permanently remove unfinished game from your list?</span>",
      "builder": "Bouwmeester",
            "join-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Join game</span>",
      "castle": "Brucht",
            "paste-a-game-key": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Paste a game key provided by host</span>",
      "count": "Graaf",
            "game-id": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Game ID</span>",
      "dragon": "Draak",
            "games-in-progress": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Games in progress</span>",
      "fairy": "Fee",
            "you-have-no-game-in-progress": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You have no game in progress.</span>",
      "ferry": "Veerboot",
            "online-storage-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Leaving online game just keep the unfinished game in the background. You can rejoin it from this list whenever you want.</span>"
      "gold": "Goud",
        },
      "king": "Koning",
        "local": {
      "little-buildings": "Kleine gebouwen",
            "title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player hosted games</span>",
      "mage": "Tovenaar",
            "new-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">New game</span>",
      "mayor": "Burgemeester",
            "join-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Join game</span>",
      "phantom": "Fantoom",
            "load-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Load game</span>",
      "pig": "Varken",
            "create-directly-from": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Create a new game directly from</span>",
      "obelisk": "Obelisk",
            "my-favorites": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">my favorites</span>",
      "ringmaster": "Circusdirecteur",
            "continue-with-recently-saved-games": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Continue with recently saved games</span>"
      "robber": "Roofridder",
        },
      "shepherd": "Herder",
        "new-version-available": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">New JCloisterZone version is available.</span>",
      "small-follower": "Kleine meeple",
        "release-notes": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Release Notes</span>",
      "tower": "Toren",
        "update-to": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Update to {version}</span>",
      "traders": "Handelswaren",
        "automatic-updates-linux-only": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Automatic updates are currently supported only on Linux platform. Please download new version directly and update manually.</span>"
      "tunnel": "Tunnel",
      "wagon": "Transportwagen",
      "witch": "Heks"
     },
     },
     "about": {
     "feature": {
        "configuration-file": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Configuration file</span>",
      "acrobats": "Artiesten",
        "jcloisterzone-game-engine": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">JCloisterZone Game Engine</span>",
      "bazaar": "Bazaar",
        "system-java-version": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">System Java Version</span>",
      "big-top": "Circustent",
        "version": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">version</span>"
      "castle": "Burcht",
      "castles": "Burchten",
      "cathedral": "Kathedraal",
      "church-bonus": "Kerk-bonus",
      "cities": "Steden",
      "city": "Stad",
      "city-small": "Kleine stad",
      "coat-of-arms": "Wapen",
      "crop-circle": "Graancirkel",
      "escape": "Ontsnappen",
      "fairy": "Fee",
      "farmers": "Boeren",
      "festival": "Feest",
      "field": "Weide",
      "fields": "Weiden",
      "flock": "Kudde",
      "garden": "Tuin",
      "gardens": "Tuinen",
      "gold": "Goud",
      "gold-ingots": "Goudstaven",
      "hill": "Heuvel",
      "inn": "Herberg",
      "king": "Koning",
      "king-and-robber": "Koning & Roofridder",
      "monasteries": "Kloosters",
      "monastery": "Klooster",
      "pig-herd": "Varkenskudde",
      "portal": "Magische poort",
      "princess": "Jonkvrouw",
      "ringmaster": "Circusdirecteur",
      "road": "Weg",
      "roads": "Wegen",
      "robber": "Roofridder",
      "sheep": "Schaap",
      "shrine": "Cultusplaats",
      "shrines": "Cultusplaats",
      "siege": "Belegering",
      "special-monasteries": "Bijzondere kloosters",
      "special-monastery": "Bijzonder klooster",
      "tower": "Toren",
      "towers": "Torens",
      "trade-goods": "Handelswaren",
      "vineyard": "Wijngaard",
      "vodyanoy": "Vodyanoy",
      "watchtower": "Wachttoren",
      "watchtowers": "Wachttorens",
      "wind-rose": "Windroos",
      "wind-roses": "Windrozen",
      "yaga-hut": "Yaga-hut"
     },
     },
     "bookmarks": {
     "scoring": {
        "title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">My favorites</span>",
      "barn-connected": "herenboerderij gekoppeld",
        "description-start": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You have not game setup in favorites list. To add setup here create a game first and then use</span>",
      "barn-placed": "herenboerderij gezet",
        "description-end": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">button in overview sidebar.</span>",
      "challenged": "uitgedaagd",
        "setups-saved-to-file": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Setups saved to file</span>",
      "empty": "leeg",
        "nothing-saved": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nothing saved.</span>"
      "feature-scored": "project geteld",
      "incomplete": "onafgebouwd",
      "turn-start": "start beurt"
     },
     },
     "button": {
     "tile-pack-dialog": {
        "add": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Add</span>",
      "disabled-show-remaining": "Het spel is gestart met de optie die het tonen van het aantal resterende tegels niet toestaat.",
        "add-to-favorites": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Add To Favorites</span>",
      "game-tiles": "Speltegels",
        "as-a-abbot": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">As a Abbot</span>",
      "hidden-tiles-under-hill-plural": "Er is geen onbekende tegel onder een heuvel. |  Vergeet niet dat 1 onbekende tegel uit de lijst verborgen is onder een heuvel. | Vergeet niet dat {count} onbekende tegels van de lijst verborgen zijn onder heuvels.",
        "as-a-monk": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">As a Monk</span>",
      "remaining-tiles": "Overgebleven tegels",
        "buy": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Buy</span>",
      "tiles": "Tegels",
        "cancel": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cancel</span>",
      "tiles-plural": "tegels | tegel | tegels"
        "change": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Change</span>",
    }
        "clear-list": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">clear list</span>",
  },
        "close": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Close</span>",
  "game-setup": {
        "confirm": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Confirm</span>",
    "additional-elements": "Aanvullende elementen",
        "connect": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Connect</span>",
    "altered-gameplay": "Afwijkend spelverloop",
        "create": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Create</span>",
    "altered-scoring": "Afwijkende puntentelling",
        "create-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Create Game</span>",
    "components": {
        "disconnect": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Disconnect</span>",
      "followers": "Meeples",
        "hide-stats": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hide Stats</span>",
      "neutral-figures": "Neutrale speelstukken",
        "grow-the-flock": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grow the Flock</span>",
      "rewards": "Beloningen",
        "join-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Join Game</span>",
      "tokens": "Fiches"
        "load": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Load</span>",
    },
        "load-setup-from-file": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Load Setup From File</span>",
    "create": {
        "may-deploy": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">May deploy</span>",
      "click-to-assign": "klik om toe te wijzen",
        "must-remove": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Must remove</span>",
      "local-player": "lokale speler",
        "pass": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pass</span>",
      "name": "Naam",
        "play-again": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Play again</span>",
      "open-slot": "open plaats",
        "play-online": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Play Online</span>",
      "remote-player": "externe speler",
        "plus-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Add multiple instances</span>",
      "rename-player": "Speler hernoemen"
        "raise": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Raise</span>",
    },
        "remove": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Remove</span>",
    "game-element-box": {
        "remove-from-favorites": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Remove From Favorites</span>",
      "mandatory-for-selected-tiles": "Verplicht voor de geselecteerde tegels",
        "reset": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Reset</span>",
      "related-tiles-not-selected": "Niet-geselecteerde gerelateerde tegels"
        "resume": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Resume</span>",
        "rules": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rules</span>",
        "rules-1st-edition": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rules (1st ed.)</span>",
        "save-to-file": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Save To File</span>",
        "score-the-sheep": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Score the Sheep</span>",
        "select": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Select</span>",
        "sell": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sell</span>",
        "set": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Set</span>",
        "show-stats": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show Stats</span>",
        "start": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Start</span>",
        "undo": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Undo</span>"
     },
     },
     "join-game": {
     "header": {
        "title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Join Remote Game</span>",
      "components": "Onderdelen",
        "host": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Host</span>",
      "rules": "Spelregels",
        "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Connect to remote host with created game.<br><i>The game on remote host must be in color selection phase.</i></span>"
      "tiles": "Tegels",
      "timer": "Timer"
     },
     },
     "menu": {
     "open-game": {
        "playonline-connect": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Play Online</span>",
      "assign-all-players-to-start": "Alle spelers aan het begin toewijzen",
        "playonline-disconnect": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Disconnect</span>",
      "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Afkijklijst met overgebleven tegels verbergen",
        "new-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">New Game</span>",
      "name": "Naam",
        "join-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Join Game</span>",
      "no-player-in-game": "Er zijn geen spelers",
        "leave-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Leave Game</span>",
      "options": "Opties",
        "save-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Save Game</span>",
      "randomize-seating-order": "Speelvolgorde husselen",
        "load-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Load Game / Setup</span>",
      "set-game-title": "Naam spel instellen",
        "settings": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Settings</span>",
      "share-the-key": "Deel de sleutel met andere spelers om ze met het spel te laten verbinden.",
        "exit": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Exit</span>",
      "untitled-game": "naamloos spel",
        "session": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Session</span>",
      "waiting-for-host-to-start-the-game": "Wacht op host om het spel te starten."
        "game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Game</span>",
        "help": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Help</span>",
        "undo": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Undo</span>",
        "zoom-in": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zoom In</span>",
        "zoom-out": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Zoom Out</span>",
        "tiles": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tiles</span>",
        "farm-hints": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Farm hints</span>",
        "toggle-history": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Toggle History</span>",
        "show-game-setup": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Show Game Setup</span>",
        "rules": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rules</span>",
        "about": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">About</span>"
     },
     },
     "settings": {
     "removed-elements": "Verwijderde elementen",
        "title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Settings</span>",
    "rules": {
        "player": {
      "acrobats-description": "Meeples mogen op artiestenvelden worden gezet.",
            "title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player</span>",
      "acrobats-disabled": "Er zijn geen tegels met artiestenvelden in het spel.",
            "nickname": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nickname</span>",
      "bazaar-description": "Als er een bazaar wordt gespeeld, vindt er een veiling van landtegels plaats.",
            "nickname-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Nickname used when player is assigned to a game.</span>",
      "bazaar-disabled": "Er zijn geen tegels met bazaars in het spel.",
            "preferred-color": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Preferred Color</span>",
      "cathedral-description": "Afgebouwde steden met een kathedraal ×3 in plaats van ×2, geen punten bij de eindtelling.",
            "preferred-color-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Automatically take a color after game join.</span>",
      "cathedral-disabled": "Er zijn geen kathedraaltegels in het spel.",
            "none": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">None</span>"
      "escape-description": "Je mag ontsnappen via een naastgelegen klooster.",
        },
      "escape-disabled": "Er zijn geen tegels met belegeringen in het spel.",
        "game-interface": {
      "farmers-description": "Spelers mogen meeples op weiden zetten.",
            "title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Game Interface</span>",
      "festival-description": "Met de feesttegel mag je één van je eigen speelstukken terugnemen in plaats van er één te zetten.",
            "turn-confirmation": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Turn Confirmation</span>",
      "festival-disabled": "Er zijn geen feesttegels in het spel.",
            "turn-confirmation-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Confirmation allows player undo performed actions before activity is passed to a next player. It happens before scoring or eg. in during opponent turn when you move wagon, etc. Enable explicit confirmation\u2026</span>",
      "gameplay-variants": "Spelvariaties",
            "always-enabled": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">always enabled</span>",
      "garden-description": "Mag bezet worden door een abt.",
            "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">only when meeple was deployed on a field</span>",
      "garden-disabled": "Abt niet geselecteerd.",
            "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">only when meeple was deployed on a tower</span>",
      "hill-description": "Beslist gelijkspel bij meerderheid. Verbergt een willekeurige tegel.",
            "beep": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Beep</span>",
      "hill-disabled": "Er zijn geen tegels met heuvels in het spel.",
            "beep-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Beep when you are on turn (or when your action is required during opponent's turn).</span>",
      "inn-description": "Afgebouwde wegen met een herberg ×2, geen punten bij de eindtelling.",
            "enable-beep": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Enable beep</span>",
      "inn-disabled": "Er zijn geen tegels met herbergen in het spel.",
            "active-player-indication": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Active player indication</span>",
      "optional-game-mechanics": "Optionele spelmechanismes",
            "multiple-indicators-are-allowed": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Multiple indicators are allowed.</span>",
      "pig-herd-description": "Geldt als een extra varken op de weide (boeren krijgen extra punten).",
            "colored-background-in-right-sidebar": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">colored background in right sidebar</span>",
      "pig-herd-disabled": "Er is geen tegel met een varkenskudde in het spel.",
            "triangle-in-top-bar": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">triangle in top bar</span>",
      "portal-description": "Meeples mogen via een magische poort op een willekeurige tegel gezet worden.",
            "player-list": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player List</span>",
      "portal-disabled": "Er zijn geen tegels met magische poorten in het spel.",
            "player-list-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You may enable player list (right sidebar) rotation.</span>",
      "princess-description": "De jonkvrouw mag een ridder uit een stad verwijderen.",
            "player-list-no-rotate": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No rotate</span>",
      "princess-disabled": "Er zijn geen tegels met jonkvrouwen in het spel.",
            "player-list-active-on-top": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Keep active player always on top</span>",
      "scoring-variants": "Puntentellingvariaties",
            "player-list-local-on-top": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Keep local player always on top</span>"
      "shrine-description": "Cultusplaats naast een klooster strijdt om wie het project het eerst heeft afgebouwd. (de ander krijgt geen punten)",
        },
      "shrine-disabled": "Er zijn geen tegels met cultusplaatsen in het spel.",
        "appearance": {
      "siege-description": "Belegerde steden zijn minder waard.",
            "title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Appearance</span>",
      "siege-disabled": "Er zijn geen tegels met belegeringen in het spel.",
            "theme": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Theme</span>",
      "starting-tiles-configuration": "Configuratie van de starttegel(s)",
            "theme-light": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Light</span>",
      "starting-tiles-different-configuration": "Sommige uitbreidingen voorzien in alternatieve startconfiguraties.",
            "theme-dark": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dark</span>",
      "vineyard-description": "Geeft extra punten voor naastgelegen klooster.",
            "artworks": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Artworks</span>",
      "vineyard-disabled": "Er zijn geen tegels met wijngaarden in het spel."
            "artworks-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Additional artworks may by provided by add-ons.</span>",
            "illustrated-by": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">(illustrated by {0})</span>"
        },
        "add-ons": {
            "title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Add-ons</span>",
            "installation-is-not-allowed-during-game": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Installing or removing add-on is not allowed when game is running or game setup is open.</span>",
            "finish-or-leave-game-to-make-changes": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Please finish or leave the game first to make changes here.</span>",
            "install-add-on": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Install add-on</span>",
            "installed-add-ons": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Installed add-ons</span>",
            "drag-add-on-here-or-click-here": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Drag add-on here (.jca file) or click here to select it.</span>",
            "look-at-jcz-for-add-ons": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Look at {link} for available add-ons.</span>",
            "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Unable to locate or download addon with default artwork. Internet connection is needed at fist run to download it.</span>",
            "please-check-connectivity-and-restart-app": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Please check your connectivity and restart app to try it again.</span>",
            "add-on-url": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">add-on url</span>",
            "add-on-already-installed": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Add-on {id} is already installed. If you want to reinstall it please remove it first.</span>",
            "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Invalid add-on: package must contain only single folder in root</span>"
        },
        "java": {
            "title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Java</span>",
            "description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Although JCloisterZone client is pure native application, Java is required to run game engine. In other words to play a game.</span>",
            "java-executable": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Java executable</span>",
            "you-may-set-path": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You can set manually path to {0}</span>",
            "using-system-default": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Using system default.</span>",
            "selected": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Selected: {0}</span>",
            "version": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Java version {0}</span>",
            "warning-file-is-not-java-binary": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">File doesn't look like a Java binary.</span>",
            "warning-java-not-found": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Java not found.</span>",
            "java-is-not-installed": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Java is not installed!</span>",
            "java-is-outdated": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Java is outdated!</span>",
            "unable-to-find-java": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Unable to locate Java on your system.</span>",
            "java-is-required": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Java is required to start a game.</span>",
            "download-java": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Download Java</span>",
            "java-path-is-not-valid": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Your manually configured Java path is not valid.</span>",
            "java-version-found": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Java 11 or higher is required (found {version}) to start a game.</span>",
            "change-in-settings": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Change it in {settings}.</span>",
            "verify": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">If Java is already installed, verify if Java is added to your system path or select java binary manually in {settings}.</span>",
            "select-manually": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Or select proper java manually in {settings}.</span>"
        },
        "engine": {
            "engine-path-not-exists": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> Can't locate game engine (file {path} doesn't exist or can't be read)</span>",
            "unable-to-spawn-game-engine": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Unable to spawn game engine. Details:</span>"
        }
     },
     },
     "tile-set": {
     "selected-tiles": "Geselecteerde tegels",
        "abbey-and-mayor": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Abbey & Mayor</span>",
    "tiles": {
        "abbey-and-mayor-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The fifth major expansion released in 2007.</span>",
      "core-sets": "Hoofdsets",
        "abbey-and-mayor-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Each a player can also place Abbey tile from his supply.</span>",
      "fan-expansions": "Fan-uitbreidingen",
        "basic": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Base game</span>",
      "major-expansions": "Grote uitbreidingen",
        "base-game-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You can play tiles with 1st Edition or New edition rules (eg. gardens). This can be selected in second game setup step.</span>",
      "minor-expansions": "Kleine uitbreidingen",
        "besiegers": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Besiegers</span>",
      "promos": "Promo's"
        "bridges-castles-and-bazaars": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bridges, Castles and Bazaars</span>",
        "bridges-castles-and-bazaars-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The eight major expansion released in 2010. (Sixth major expansion Count, King and Robber is split into individual small modules. Seventh, The Catapult, is obviously skipped)</span>",
        "cathars": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Cathars</span>",
        "count": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Count of Carcassonne</span>",
        "corn-circles": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crop Circles</span>",
        "crop-circles-I": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crop Circles I</span>",
        "crop-circles-II": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crop Circles II</span>",
        "cult": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Cult</span>",
        "cult-places": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cult places</span>",
        "darmstadt": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Darmstadt</span>",
        "darmstadt-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Originally released in 2014.</span>",
        "heretics-and-shrines": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Heretics and Shrines</span>",
        "ferries": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Ferries</span>",
        "festival": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Festival</span>",
        "flier": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Flying Machines</span>",
        "gq11": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Mini Expansion (GQ11)</span>",
        "gq11-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Originally released in Games Quarterly magazine in 2006.</span>",
        "goldmines": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Goldmines</span>",
        "hills-and-sheep": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hills & Sheep</span>",
        "hills-and-sheep-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The ninth major expansion released in 2014.</span>",
        "inns-and-cathedrals": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Inns & Cathedrals</span>",
        "inns-and-cathedrals-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">First major expansion for Carcassonne released in 2002.</span>",
        "king-and-robber": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">King & Robber</span>",
        "king-and-robber-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Originally released in 2003 as part of King & Scout. Later included in the sixth major expansion: Count, King & Robber (2007)</span>",
        "labyrinth": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Labyrinth</span>",
        "labyrinth-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Originally released in 2016.</span>",
        "mage-and-witch": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mage & Witch</span>",
        "monasteries": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Monasteries</span>",
        "princess-and-dragon": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Princess & the Dragon</span>",
        "princess-and-dragon-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The third major expansion released in 2005.</span>",
        "river": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The River</span>",
        "river-I": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The River I</span>",
        "river-I-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The River I is mini expansion released in 2001.</span>",
        "river-II": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The River II</span>",
        "river-II-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The River II was released in 2006 and now is contained in sixth major expansion Count, King & Robber.</span>",
        "russian-promos": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Russian Promos</span>",
        "russian-promos-2013-title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tiles from 2013</span>",
        "russian-promos-2016-title": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tiles from 2016</span>",
        "siege": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Siege</span>",
        "spiel-doch": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spiel Doch!</span>",
        "tower": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Tower</span>",
        "tower-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The fourth major expansion released in 2006.</span>",
        "traders-and-builders": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Traders & Builders</span>",
        "traders-and-builders-release": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The second major expansion released in 2003</span>",
        "tunnel": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Tunnel</span>",
        "under-the-big-top": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Under The Big Top</span>",
        "watchtowers": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Watchtowers</span>",
        "wind-roses": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Wind Roses</span>",
        "winter": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Winter</span>",
        "winter-edition-description": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Basic set from Winter Edition spin-off. Contains basic game extended with additional 12 tiles.</span>"
     },
     },
     "core-messages": {
     "timer": {
        "game-engine-not-available": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Game engine not available.</span>",
      "at-game-start-set-timer-to": "Stel de timer aan het begin van het spel in op",
        "no-core-set": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No Core set!</span>",
      "disable-limits": "limiet uitschakelen",
        "show-available-only": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">show available only</span>",
      "do-nothing": "doe niets",
        "done": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Done</span>",
      "each-turn-increase-timer-by": "Verhoog de timer elke beurt met",
        "choose": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Choose</span>",
      "enable-limits": "limiet instellen",
        "used-time": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Used time</span>",
      "player-time-limit": "Tijdslimiet voor spelers",
        "tiles": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tiles</span>",
      "unlimited-time": "onbeperkte tijd",
        "the-biggest-city": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Biggest City</span>",
      "when-time-is-over": "Als de tijd voorbij is"
        "the-longest-road": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The Longest Road</span>",
        "offline": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Offline</span>",
        "incomplete-features": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Incomplete features</span>",
        "penalties": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Penalties</span>"
     },
     },
     "game": {
     "title": "Spelopzet",
        "tile-pack-dialog": {
    "variant": {
            "tiles": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tiles</span>",
      "barn-placement": {
            "game-tiles": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Game tiles</span>",
        "description": "De herenboerderij {} op een weide waar al een herenboerderij staat worden gezet.",
            "disabled-show-remaining": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">The game was created with option which doesn't allow showing remaining tiles count.</span>",
        "not-occupied": "mag niet",
            "remaining-tiles": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Remaining tiles</span>",
        "occupied": "mag"
            "hidden-tiles-under-hill": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Don't forget that {count} unknown {tiles} from list is hidden under a hill.</span>",
      },
            "tiles-plural": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">tiles | tile | tiles</span>"
      "bazaar-no-auction": {
        },
        "description": "Geen veiling bij bazaar. Elke speler kiest een tegel."
        "action": {
      },
            "or": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">or</span>",
      "coc-final-scoring": {
            "your-action": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">your action</span>",
        "any-district": "is onbeperkt (C1)",
            "skip-action": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Skip action</span>",
        "description": "Meeples uit de stad Carcassonne verplaatsen voor de eindtelling {}.",
            "waiting-for-player-confirmation": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Waiting for player confirmation.</span>",
        "market-only": "mag alleen uit het marktkwartier (C2)"
            "you-may-place-an-abbey": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You may place an abbey</span>",
      },
            "player-may-place-an-abbey": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player may place an abbey</span>",
      "count-move": {
            "place-the-tile": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Place the tile</span>",
        "by-player": "door de speler",
            "player-must-place-the-tile": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player must place the tile</span>",
        "clockwise": "met de klok mee naar het volgende kwartier",
            "draw-a-tile": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Draw a tile</span>",
        "description": "Als er een meeple naar de stad Carcasonne wordt verplaatst, wordt de graaf {} verplaatst.",
            "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You may place a meeple in a city district.</span>",
        "follow-meeple": "naar hetzelfde kwartier als de meeple"
            "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player may place a meeple in a city district.</span>",
      },
            "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You may move a meeple from a city district.</span>",
      "dragon-move": {
            "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player may move a meeple from a city district.</span>",
        "after-scoring": "",
            "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You may move a meeple from the market district before final scoring.</span>",
        "before-scoring": "vóór",
            "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player may move a meeple from the market district before final scoring.</span>",
        "description": "De draak gaat {} de puntentelling op jacht."
            "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You may move a meeple from a city district before final scoring.</span>",
      },
            "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player may move a meeple from a city district before final scoring.</span>",
      "espace-variant": {
            "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You may place a meeple next to already present one.</span>",
        "any-tile": "een willekeurige tegel",
            "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player may place a meeple next to already present one.</span>",
        "description": "Klooster moet aan {} van een belegerde stad grenzen om te ontsnappen.",
            "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Choose a tile and your bid</span>",
        "siege-tile": "de belegeringstegel"
            "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player must choose a tile and bid</span>",
      },
            "bazaar-choose-a-tile": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Choose a tile</span>",
      "fairy-placement": {
            "bazaar-player-must-choose-a-tile": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player must choose a tile</span>",
        "description": "De fee wordt {} gezet.",
            "bazaar-raise-bid-or-pass": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Raise bid or pass</span>",
        "next-follower": "bij een meeple",
            "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player must raise bid or pass</span>",
        "on-tile": "op een tegel"
            "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Buy/Sell the tile from/to</span>",
      },
            "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player must buy/sell the tile from/to</span>",
      "festival-return": {
            "castle-you-are-allowed-to-place": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You are allowed to place</span>",
        "description": "De speler mag een eigen {} terugnemen.",
            "castle-player-is-allowed-to-place": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player is allowed to place</span>",
        "follower": "meeple",
            "coc-you-can-move-the-count": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You can move the Count</span>",
        "meeple": "speelstuk"
            "coc-player-can-move-the-count": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player can move the Count</span>",
      },
            "crop-circles-player-must-choose": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player must choose: Each player may deploy or must remove meeple on/from {feature}.</span>",
      "gq11-pig-herd": {
            "crop-circles-choose-one": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Choose one. Each player {deploy} or {remove} meeple on/from {feature}.</span>",
        "description": "De weidetegel van de Game Quarterly 11 uitbreiding {}.",
            "crop-circles-you-must-return-meeple": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You must return on of your meeple.</span>",
        "nothing": "is slechts een lege weide",
            "crop-circles-player-must-return-meeple": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player must return a meeple</span>",
        "pig": "bevat een varkenskudde"
            "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You can escape a besieged city.</span>",
      },
            "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player can escape a besieged city.</span>",
      "hill-tiebreaker": {
            "ferries-place-a-ferry": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Place a ferry</span>",
        "at-least-one-follower": "tenminste één meeple",
            "ferries-you-can-move-ferries": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You can move ferries</span>",
        "description": "Beslismethode: {} op heuvels.",
            "ferries-player-must-place-a-ferry": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player must place a ferry</span>",
        "number-of-followers": "aantal meeples"
            "ferries-player-can-move-ferries": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player can move ferries</span>",
      },
            "goldmines-place-a-gold-ingot": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Place a gold ingot</span>",
      "keep-monasteries": {
            "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player must place a gold ingot</span>",
        "description": "Bijzondere kloosters {}.",
            "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Remove mage or witch.</span>",
        "keep": "worden toegevoegd",
            "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player must remove mage or witch.</span>",
        "replace": "vervangen de originele kloosters"
            "tower-select-follower-for-exchange": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Select meeple for exchange</span>",
      },
            "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player must select meeple for exchange</span>",
      "king-and-robber-scoring": {
            "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shepherd's field was expanded.</span>",
        "10/20": "aan het einde van het spel 10 punten op voor elke kaart",
            "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">None tokens left | 1 token left | {tokens} tokens left</span>",
        "15/40": "aan het einde van het spel 15 of 40 punten op als één of beide kaarten hebt",
            "hills-and-receive-points-plural": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">receive 0 points | receive 1 point | receive {points} points</span>",
        "continuously": "tijdens het spel steeds punten op",
            "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player must choose to grow the flock or score sheep for {points} point. | Player must choose to grow the flock or score sheep for {points} points.</span>",
        "default": "aan het einde van het spel 1 punt op voor elk afgebouwd project",
            "tower-you-can-take-a-prisoner": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">You can take a prisoner</span>",
        "description": "Levert {}."
            "tower-player-can-take-a-prisoner": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player can take a prisoner</span>",
      },
            "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">How do you want to place meeple on special monastery?</span>"
      "labyrinth-variant": {
        },
        "advanced": "geavanceerde",
        "feature": {
        "basic": "basis",
            "acrobats": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Acrobats</span>",
        "description": "Speel de {}variant van het doolhof"
            "bazaar": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bazaar</span>",
      },
            "big-top": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Big Top</span>",
      "little-buildings-scoring": {
            "cathedral": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cathedral</span>",
        "1/1/1": "1/1/1",
            "castle": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Castle</span>",
        "3/2/1": "3/2/1",
            "castles": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Castles</span>",
        "description": "Geef {} punten voor toren/huis/schuur."
            "church-bonus": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Church bonus</span>",
      },
            "city": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">City</span>",
      "more-tunnel-tokens": {
            "city-small": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Small City</span>",
        "1/1": "1/1",
            "cities": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cities</span>",
        "2/1": "2/1",
            "coat-of-arms": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Coat of arms</span>",
        "3/2": "3/2",
            "crop-circle": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crop Circle</span>",
        "description": "Geef {} sets fiches aan elke speler bij een spel met twee/drie spelers."
            "escape": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Escape</span>",
      },
            "fairy": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fairy</span>",
      "princess-action": {
            "farmers": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Farmers</span>",
        "description": "De jonkvrouw {} een ridder uit een stad verwijderen.",
            "festival": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Festival</span>",
        "may": "mag",
            "field": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Field</span>",
        "must": "moet"
            "fields": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fields</span>",
      },
            "flock": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flock</span>",
      "tiny-city-scoring": {
            "garden": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Garden</span>",
        "2": "2 punten",
            "gardens": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gardens</span>",
        "4": "4 punten",
            "gold": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>",
        "description": "Een kleine stad levert {} op."
            "gold-ingots": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold ingots</span>",
      },
            "hill": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hill</span>",
      "tunnelize-other-expansions": {
            "inn": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Inn</span>",
        "description": "Tunnelspelregels toepassen op tegels uit andere uitbreidingen waar een tunnel op staat."
            "king": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">King</span>",
      },
            "king-and-robber": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">King & Robber</span>",
      "wagon-move": {
            "monastery": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Monastery</span>",
        "C1": "verbonden (weg kruising of weg naar een stad/klooster) (1e editie)",
            "monasteries": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Monasteries</span>",
        "C2": "project op een aangrenzende tegel (2e editie)",
            "pig-herd": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pig herd</span>",
        "description": "Na de puntentelling, mag de transportwagen naar een aangrenzend, onafgebouwd project verplaatst worden. Aangrenzend betekent: {}"
            "portal": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Magic portal</span>",
      }
            "princess": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Princess</span>",
            "ringmaster": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ringmaster</span>",
            "road": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Road</span>",
            "roads": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Roads</span>",
            "robber": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Robber Barron</span>",
            "shrine": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shrine</span>",
            "siege": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Siege</span>",
            "special-monastery": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Special monastery</span>",
            "special-monasteries": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Special monasteries</span>",
            "trade-good": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Trade Good</span>",
            "trade-goods": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Trade Goods</span>",
            "vineyard": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vineyard</span>",
            "vodyanoy": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vodyanoy</span>",
            "watchtower": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Watchtower</span>",
            "watchtowers": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Watchtowers</span>",
            "wind-rose": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wind rose</span>",
            "yaga-hut": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Yaga hut</span>"
        },
        "scoring": {
            "incomplete": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">incomplete</span>",
            "challenged": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">challenged</span>",
            "empty": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">empty</span>",
            "feature-scored": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">feature scored</span>",
            "turn-start": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">turn start</span>",
            "barn-placed": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">barn placed</span>",
            "barn-connected": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">barn connected</span>"
        },
        "element": {
            "small-follower": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Small Meeple</span>",
            "abbot": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Abbot</span>",
            "phantom": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Phantom</span>",
            "big-follower": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Big Meeple</span>",
            "builder": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Builder</span>",
            "pig": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pig</span>",
            "mayor": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mayor</span>",
            "wagon": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wagon</span>",
            "barn": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Barn</span>",
            "shepherd": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shepherd</span>",
            "ringmaster": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ringmaster</span>",
            "fairy": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fairy</span>",
            "dragon": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dragon</span>",
            "count": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Count</span>",
            "mage": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mage</span>",
            "witch": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Witch</span>",
            "big-top": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Big Top</span>",
            "tower": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tower</span>",
            "abbey": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Abbey</span>",
            "bridge": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bridge</span>",
            "castle": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Castle</span>",
            "tunnel": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tunnel</span>",
            "ferry": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ferry</span>",
            "little-buildings": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Little buildings</span>",
            "traders": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Trade Goods</span>",
            "king": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">King</span>",
            "robber": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Robber Barron</span>",
            "gold": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>"
        }
     }
     }
  },
  "index": {
    "automatic-updates-linux-only": "Automatische updates worden momenteel alleen op Linux ondersteund. Download de nieuwe versie a.u.b. rechtstreeks en voer de update handmatig uit.",
    "local": {
      "continue-with-recently-saved-games": "Recent opgeslagen spellen voortzetten",
      "create-directly-from": "Direct een nieuw spel maken vanuit",
      "load-game": "Spel laden",
      "my-favorites": "mijn favorieten",
      "new-game": "Nieuw spel",
      "title": "Door speler georganiseerde spellen"
    },
    "new-version-available": "Er is een nieuwe versie van JCloisterZone beschikbaar.",
    "online": {
      "abandon-game": "Spel verlaten",
      "connected-to": "Verbonden met {0}",
      "game-id": "Spel ID",
      "games-in-progress": "Lopende spellen",
      "join-game": "Met spel verbinden",
      "no-random-discovery": "dat wil zeggen geen willekeurig zoeken naar spelers",
      "online-storage-description": "Online-spel verlaten maar het onvoltooide spel op de achtergrond behouden. U kunt er wanneer u wilt opnieuw mee verbinden.",
      "paste-a-game-key": "Plak een spelsleutel zoals verstrekt door de host",
      "private-games-only": "Op dit moment worden alleen privéspellen ondersteund.",
      "remove-unfinished-game-confirmation": "Wil je het onvoltooide spel definitief uit je lijst verwijderen?",
      "title": "Spellen op openbare server",
      "you-have-no-game-in-progress": "Je hebt geen lopende spellen."
    },
    "release-notes": "Uitgave-opmerkingen",
    "update-to": "Updaten naar {version}"
  },
  "join-game": {
    "connect-to-remote-host": "Verbinden met externe host met gemaakt spel.",
    "description": "Het spel op de externe host moet zich in de fase kleurselectie bevinden.",
    "host": "Host",
    "title": "Met extern spel verbinden"
  },
  "menu": {
    "about": "Info",
    "exit": "Afsluiten",
    "farm-hints": "Weide-wenken",
    "game": "Spel",
    "help": "Help",
    "join-game": "Met spel verbinden",
    "leave-game": "Spel verlaten",
    "load-game": "Spel(-opzet) laden",
    "new-game": "Nieuw spel",
    "playonline-connect": "Online spelen",
    "playonline-disconnect": "Verbinding verbreken",
    "rotate": "Draaien",
    "rules": "Spelregels",
    "save-game": "Spel opslaan",
    "session": "Sessie",
    "settings": "Instellingen",
    "show-game-setup": "Spelopzet tonen",
    "tiles": "Tegels",
    "toggle-history": "Geschiedenis in-/uitschakelen",
    "undo": "Ongedaan maken",
    "zoom-in": "Inzoomen",
    "zoom-out": "Uitzoomen"
  },
  "settings": {
    "add-ons": {
      "add-on-already-installed": "Add-on {id} is al geïnstalleerd. Als u die opnieuw wilt installeren dient u deze eerst te verwijderen.",
      "add-on-url": "add-on url",
      "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "Kon de add-on met de standaardillustraties niet vinden of downloaden. Er is initieel een internetverbinding nodig om deze te downloaden.",
      "drag-add-on-here-or-click-here": "Sleep de add-on hierheen (.jca-bestand) of klik hier om deze te selecteren.",
      "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Voltooi of verlaat het spel alvorens hier wijzigingen door te voeren.",
      "install-add-on": "Add-on installeren",
      "installation-is-not-allowed-during-game": "Installatie is niet toegestaan tijdens het spel.",
      "installed-add-ons": "Geïnstalleerde add-ons",
      "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Ongeldige add-on: het pakket mag slechts één map in de hoofdmap bevatten",
      "look-at-jcz-for-add-ons": "Kijk op {link} voor beschikbare add-ons.",
      "please-check-connectivity-and-restart-app": "Controleer a.u.b. uw verbinding en start de app opnieuw op het opnieuw te proberen.",
      "title": "Add-ons"
    },
    "appearance": {
      "artworks": "Geïllustreerd",
      "artworks-description": "Add-ons kunnen aanvullend illustratiematerieel leveren.",
      "illustrated-by": "(illustraties door {0})",
      "theme": "Thema",
      "theme-dark": "Donker",
      "theme-light": "Licht",
      "title": "Weergave"
    },
    "engine": {
      "engine-path-not-exists": " Kan de spelmachine niet vinden (bestand {path} bestaat niet of kan niet worden gelezen)",
      "unable-to-spawn-game-engine": "Kon spelmachine niet starten. Details:"
    },
    "game-interface": {
      "active-player-indication": "Actieve speler aangeven",
      "always-enabled": "altijd ingeschakeld",
      "beep": "Pieptoon",
      "beep-description": "Pieptoon als u aan de beurt bent (of wanneer er tijdens de beurt van een tegenspeler actie van u wordt verwacht).",
      "colored-background-in-right-sidebar": "gekleurde achtergrond in rechter zijbalk",
      "enable-beep": "Pieptoon inschakelen",
      "language": "Taal",
      "multiple-indicators-are-allowed": "Meerdere indicaties toegestaan.",
      "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "alleen als er een meeple op een weide is gezet",
      "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "alleen als er een meeple op een toren werd gezet",
      "player-list": "Spelerslijst",
      "player-list-active-on-top": "Speler die aan de beurt is altijd bovenaan",
      "player-list-description": "U kunt roulatie van de spelerslijst (rechter zijbalk) inschakelen.",
      "player-list-local-on-top": "Lokale speler altijd bovenaan",
      "player-list-no-rotate": "Geen roulatie",
      "title": "Spelinterface",
      "triangle-in-top-bar": "driehoek in bovenbalk",
      "turn-confirmation": "Beurt bevestigen",
      "turn-confirmation-description": "Bevestigen stelt de speler in staat om uitgevoerde acties ongedaan te maken voordat de beurt doorgegeven wordt naar de volgende speler. Dit vindt plaats vóór de puntentelling of bijv. tijdens de beurt van een tegenstander als u uw transportwagen verplaatst, enz. Expliciete bevestiging inschakelen…"
    },
    "java": {
      "change-in-settings": "Wijzig dit in {settings}.",
      "description": "Hoewel JCloisterZone een zuivere applicatie is, is Java vereist om het programma te starten, of anders gezegd, een spel te spelen.",
      "download-java": "Java downloaden",
      "java-executable": "Java uitvoerbaar bestand",
      "java-is-not-installed": "Java is niet geïnstalleerd!",
      "java-is-outdated": "Java is verouderd!",
      "java-is-required": "Java is vereist om een spel te starten.",
      "java-path-is-not-valid": "Uw handmatig geconfigureerd Java-pad is ongeldig.",
      "java-version-found": "Java 11 of hoger is vereist (aangetroffen {version}) om een spel te starten.",
      "select-manually": "Of selecteer handmatig de juiste Java in {settings}.",
      "selected": "Geselecteerd: {0}",
      "title": "Java",
      "unable-to-find-java": "Kon Java niet vinden op uw systeem.",
      "using-system-default": "Systeemstandaard gebruiken.",
      "verify": "Als Java al geïnstalleerd is, controleer of het pad naar Java in het zoekpad voorkomt, of selecteer het uitvoerbaar Java-bestand handmatig in {settings}.",
      "version": "Java-versie {0}",
      "warning-file-is-not-java-binary": "Bestand ziet er niet uit als een binair Java-bestand.",
      "warning-java-not-found": "Java niet gevonden.",
      "you-may-set-path": "U kunt het pad handmating instellen op {0}"
    },
    "player": {
      "nickname": "Bijnaam",
      "nickname-description": "Bijnaam die gebruikt wordt als de speler aan een spel is toegewezen.",
      "none": "Geen",
      "preferred-color": "Voorkeurskleur",
      "preferred-color-description": "Automatisch een kleur kiezen na verbinden met het spel",
      "title": "Speler"
    },
    "title": "Instellingen"
  },
  "tile-set": {
    "abbey-and-mayor-description": "Elke speler mag ook de abdijtegel uit zijn voorraad aanleggen.",
    "abbey-and-mayor-release": "De vijfde grote uitbreiding uitgebracht in 2007.",
    "base-game-description": "U kunt deze tegels met de spelregels van de 1e- of nieuwe editie (d.w.z. tuinen) spelen. Dit kan worden ingesteld in de stap spelopzet.",
    "bridges-castles-and-bazaars-release": "De acht grote uitbreidingen die in 2010 werden uitgegeven. (De zesde grote uitbreiding, Graaf, Koning & Consorten is opgesplitst in verschillende kleine modules. De zevende, de Katapult, is natuurlijk overgeslagen)",
    "darmstadt-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2014.",
    "gq11-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in Quarterly magazine in 2006.",
    "hills-and-sheep-release": "De negende grote uitbreiding, uitgegeven in 2014.",
    "inns-and-cathedrals-release": "De eerste grote uitbreiding voor Carcassonne uitgegeven in 2002.",
    "king-and-robber-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2003 als onderdeel van Koning & Verkenner. Later opgenomen in de zesde grote uitbreiding: Graaf, Koning & Consorten (2007)",
    "labyrinth-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2016.",
    "princess-and-dragon-release": "De derde grote uitbreiding uitgegeven in 2005.",
    "river-I-release": "De Rivier I is een mini-uitbreiding uitgegeven in 2001.",
    "river-II-release": "De Rivier II werd uitgegeven in 2006 en maakt nu onderdeel uit van de zesde grote uitbreiding Graaf, Koning en Consorten.",
    "russian-promos-2013-title": "Tegels uit 2013",
    "russian-promos-2016-title": "Tegels uit 2016",
    "tower-release": "De vierde grote uitbreiding uitgegeven in 2006.",
    "traders-and-builders-release": "De tweede grote uitbreiding, uitgegeven in 2003",
    "winter-edition-description": "Basisset uit de spin-off Winter Editie. Bevat het basisspel uitgebreid met 12 extra tegels."
  }
}
}

Latest revision as of 19:10, 4 April 2023

Translations of locales for JCZ in Dutch

{

 "@author": "Kiap1969",
 "@jcz-version": "5.11.0",
 "@version": "0.4.1",
 "about": {
   "configuration-file": "Configuratiebestand",
   "jcloisterzone-game-engine": "JCloisterZone Spelmachine",
   "system-java-version": "Java Versie van het systeem",
   "version": "versie"
 },
 "bookmarks": {
   "description-end": "in de zijbalk van het overzicht om een opzet toe te voegen.",
   "description-start": "U heeft geen spelopzetten in de favorietenlijst. Maak eerst een spel en gebruik dan de knop You have not game setup in favorites list. To add setup here create a game first and then use",
   "nothing-saved": "Niets opgeslagen.",
   "setups-saved-to-file": "Opzetten die in een bestand zijn opgeslagen",
   "title": "Mijn favorieten"
 },
 "button": {
   "add": "Toevoegen",
   "add-to-favorites": "Toevoegen aan favorieten",
   "as-a-abbot": "Als abt",
   "as-a-monk": "Als monnik",
   "buy": "Kopen",
   "cancel": "Annuleren",
   "change": "Wijzigen",
   "clear-list": "lijst wissen",
   "close": "Sluiten",
   "confirm": "Bevestigen",
   "connect": "Verbinden",
   "create": "Maken",
   "create-game": "Spel maken",
   "disconnect": "Verbinding verbreken",
   "grow-the-flock": "Kudde uitbreiden",
   "hide-stats": "Stats verbieden",
   "join-game": "Met spel verbinden",
   "load": "Laden",
   "load-setup-from-file": "Opzet uit bestand laden",
   "may-deploy": "Mag zetten",
   "must-remove": "Moet verwijderen",
   "pass": "Passen",
   "play-again": "Opnieuw spelen",
   "play-online": "Online spelen",
   "plus-description": "Meerdere gevallen toevoegen",
   "raise": "Heffen",
   "remove": "Verwijderen",
   "remove-from-favorites": "Uit favorieten verwijderen",
   "reset": "Herstellen",
   "resume": "Hervatten",
   "rules": "Spelregels",
   "rules-1st-edition": "Spelregels (1e ed.)",
   "save-to-file": "Opslaan in bestand",
   "score-the-sheep": "Schapen tellen",
   "select": "Selecteren",
   "sell": "Verkopen",
   "set": "Set",
   "show-stats": "Stats tonen",
   "start": "Begin",
   "undo": "Ongedaan maken"
 },
 "core-messages": {
   "choose": "Kies",
   "done": "Klaar",
   "game-engine-not-available": "Spelmachine niet beschikbaar.",
   "incomplete-features": "Onafgebwouwd project",
   "no-core-set": "Er is geen hoofdset!",
   "offline": "Offline",
   "penalties": "Strafpunten",
   "show-available-only": "alleen beschikbare tonen",
   "the-biggest-city": "De grootste stad",
   "the-longest-road": "De langste weg",
   "tiles": "Tegels",
   "used-time": "Gebruikte tijd"
 },
 "expansion": {
   "abbey-and-mayor": "Burgemeesters & Abdijen",
   "basic": "Basisspel",
   "besiegers": "De Belegeraars",
   "bridges-castles-and-bazaars": "Bruggen, Burchten & Bazaars",
   "cathars": "De Katharen",
   "corn-circles": "Graancirkels",
   "crop-circles-I": "Graancirkels I",
   "crop-circles-II": "Graancirkels II",
   "count": "De Graaf van Carcassonne",
   "cult": "Ketters",
   "cult-places": "Cultusplaatsen",
   "darmstadt": "Darmstadt",
   "ferries": "De Veerboten",
   "festival": "Het Feest",
   "flier": "De Vliegtuigen",
   "goldmines": "De Goudmijnen",
   "gq11": "De mini-uitbreiding (GQ11)",
   "heretics-and-shrines": "Ketters en cultusplaatsen",
   "hills-and-sheep": "Schapen & Heuvels",
   "inns-and-cathedrals": "Kathedralen & Herbergen",
   "king-and-robber": "Koning & Roofridder",
   "labyrinth": "Het Doolhof",
   "mage-and-witch": "Tovenaar & Heks",
   "monasteries": "Kloosters",
   "princess-and-dragon": "De Draak, de Fee en de Jonkvrouw",
   "river": "De Rivier",
   "river-I": "De Rivier I",
   "river-II": "De Rivier II",
   "russian-promos": "Russische Promo's",
   "siege": "Belegering",
   "spiel-doch": "Spiel Doch",
   "tower": "De Toren",
   "traders-and-builders": "Kooplieden en Bouwmeesters",
   "tunnel": "De Tunnel",
   "under-the-big-top": "Het Circus",
   "watchtowers": "De Wachttorens",
   "wind-roses": "De Windrozen",
   "winter": "Winter"
 },
 "game": {
   "action": {
     "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "De tegel kopen/verkoopen van/aan",
     "bazaar-choose-a-tile": "Kies een tegel",
     "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Kies een tegel en doe uw bod",
     "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Speler moet de tegel kopen/verkopen van/aan",
     "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Speler moet een tegel kiezen",
     "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Speler moet een tegel kiezen en een bod doen",
     "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Speler moet het bod verhogen of passen",
     "bazaar-raise-bid-or-pass": "Bod verhogen of passen",
     "castle-player-is-allowed-to-place": "Speler mag leggen",
     "castle-you-are-allowed-to-place": "U mag leggen",
     "coc-player-can-move-the-count": "Speler mag de graaf verplaatsen",
     "coc-you-can-move-the-count": "U mag de graaf verplaatsen",
     "crop-circles-choose-city": "een stad",
     "crop-circles-choose-field": "een weide",
     "crop-circles-choose-one": "Kies er één: Elke speler {deploy} of {remove} een meeple op/van {feature}.",
     "crop-circles-choose-road": "een weg",
     "crop-circles-player-must-choose": "Speler moet kiezen: Elke speler mag een meeple zetten op of moet er één verwijderen van {feature}.",
     "crop-circles-player-must-return-meeple": "Speler moet een meeple terugnemen",
     "crop-circles-you-must-return-meeple": "U moet één van uw meeples terugnemen.",
     "draw-a-tile": "Tegel trekken",
     "ferries-place-a-ferry": "Veerboot zetten",
     "ferries-player-can-move-ferries": "Speler mag veerboten verplaatsen",
     "ferries-player-must-place-a-ferry": "Speler moet een veerboot zetten",
     "ferries-you-can-move-ferries": "U mag veerboten verplaatsen",
     "goldmines-place-a-gold-ingot": "Leg een goudstaaf",
     "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Speler moet een goudstaaf leggen",
     "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punten. | Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punt. | Speler moet kiezen om de kudde uit te breiden of de schapen naar de stal te drijven voor {points} punten.",
     "hills-and-receive-points-plural": "Krijgt 0 punten | Krijgt 1 punt | Krijgt {points} punten",
     "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "Weide met herder is uitgebreid.",
     "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "Geen fiches over | 1 fiche over | {tokens} fiches over",
     "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Speler moet tovenaar of heks verwijderen.",
     "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Tovenaar of heks verwijderen.",
     "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "Hoe wilt u de meeple op het bijzondere klooster zetten?",
     "or": "of",
     "place-the-tile": "Leg de tegel aan",
     "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Speler mag een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
     "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Speler mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
     "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Speler mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit het marktkwartier verplaatsen.",
     "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Speler mag een meeple op een stadsdeel zetten.",
     "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Speler mag een meeple bij een reeds aanwezige zetten.",
     "player-may-place-an-abbey": "Speler mag een adbij leggen",
     "player-must-place-the-tile": "Speler moet de tegel aanleggen",
     "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Speler mag een belegerde stad ontvluchten.",
     "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "U mag een belegerde stad ontvluchten.",
     "skip-action": "Actie overslaan",
     "tower-player-can-take-a-prisoner": "Speler kan een gevangene nemen",
     "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Speler moet een meeple selecteren om te ruilen",
     "tower-select-follower-for-exchange": "Selecteer te ruilen meeple",
     "tower-you-can-take-a-prisoner": "U kunt een gevangene nemen",
     "waiting-for-player-confirmation": "Wacht op bevestiging door speler.",
     "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "U mag een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
     "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "U mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit een stadskwartier verplaatsen.",
     "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "U mag voorafgaand aan de eindtelling een meeple uit het marktkwartier verplaatsen.",
     "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "U mag een meeple op een stadsdeel zetten.",
     "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "U mag een meeple bij een reeds aanwezige zetten.",
     "you-may-place-an-abbey": "U mag een abdij leggen",
     "your-action": "uw actie"
   },
   "element": {
     "abbey": "Abdij",
     "abbot": "Abt",
     "barn": "Herenboerderij",
     "big-follower": "Grote meeple",
     "big-top": "Circustent",
     "bridge": "Brug",
     "builder": "Bouwmeester",
     "castle": "Brucht",
     "count": "Graaf",
     "dragon": "Draak",
     "fairy": "Fee",
     "ferry": "Veerboot",
     "gold": "Goud",
     "king": "Koning",
     "little-buildings": "Kleine gebouwen",
     "mage": "Tovenaar",
     "mayor": "Burgemeester",
     "phantom": "Fantoom",
     "pig": "Varken",
     "obelisk": "Obelisk",
     "ringmaster": "Circusdirecteur",
     "robber": "Roofridder",
     "shepherd": "Herder",
     "small-follower": "Kleine meeple",
     "tower": "Toren",
     "traders": "Handelswaren",
     "tunnel": "Tunnel",
     "wagon": "Transportwagen",
     "witch": "Heks"
   },
   "feature": {
     "acrobats": "Artiesten",
     "bazaar": "Bazaar",
     "big-top": "Circustent",
     "castle": "Burcht",
     "castles": "Burchten",
     "cathedral": "Kathedraal",
     "church-bonus": "Kerk-bonus",
     "cities": "Steden",
     "city": "Stad",
     "city-small": "Kleine stad",
     "coat-of-arms": "Wapen",
     "crop-circle": "Graancirkel",
     "escape": "Ontsnappen",
     "fairy": "Fee",
     "farmers": "Boeren",
     "festival": "Feest",
     "field": "Weide",
     "fields": "Weiden",
     "flock": "Kudde",
     "garden": "Tuin",
     "gardens": "Tuinen",
     "gold": "Goud",
     "gold-ingots": "Goudstaven",
     "hill": "Heuvel",
     "inn": "Herberg",
     "king": "Koning",
     "king-and-robber": "Koning & Roofridder",
     "monasteries": "Kloosters",
     "monastery": "Klooster",
     "pig-herd": "Varkenskudde",
     "portal": "Magische poort",
     "princess": "Jonkvrouw",
     "ringmaster": "Circusdirecteur",
     "road": "Weg",
     "roads": "Wegen",
     "robber": "Roofridder",
     "sheep": "Schaap",
     "shrine": "Cultusplaats",
     "shrines": "Cultusplaats",
     "siege": "Belegering",
     "special-monasteries": "Bijzondere kloosters",
     "special-monastery": "Bijzonder klooster",
     "tower": "Toren",
     "towers": "Torens",
     "trade-goods": "Handelswaren",
     "vineyard": "Wijngaard",
     "vodyanoy": "Vodyanoy",
     "watchtower": "Wachttoren",
     "watchtowers": "Wachttorens",
     "wind-rose": "Windroos",
     "wind-roses": "Windrozen",
     "yaga-hut": "Yaga-hut"
   },
   "scoring": {
     "barn-connected": "herenboerderij gekoppeld",
     "barn-placed": "herenboerderij gezet",
     "challenged": "uitgedaagd",
     "empty": "leeg",
     "feature-scored": "project geteld",
     "incomplete": "onafgebouwd",
     "turn-start": "start beurt"
   },
   "tile-pack-dialog": {
     "disabled-show-remaining": "Het spel is gestart met de optie die het tonen van het aantal resterende tegels niet toestaat.",
     "game-tiles": "Speltegels",
     "hidden-tiles-under-hill-plural": "Er is geen onbekende tegel onder een heuvel. |  Vergeet niet dat 1 onbekende tegel uit de lijst verborgen is onder een heuvel. | Vergeet niet dat {count} onbekende tegels van de lijst verborgen zijn onder heuvels.",
     "remaining-tiles": "Overgebleven tegels",
     "tiles": "Tegels",
     "tiles-plural": "tegels | tegel | tegels"
   }
 },
 "game-setup": {
   "additional-elements": "Aanvullende elementen",
   "altered-gameplay": "Afwijkend spelverloop",
   "altered-scoring": "Afwijkende puntentelling",
   "components": {
     "followers": "Meeples",
     "neutral-figures": "Neutrale speelstukken",
     "rewards": "Beloningen",
     "tokens": "Fiches"
   },
   "create": {
     "click-to-assign": "klik om toe te wijzen",
     "local-player": "lokale speler",
     "name": "Naam",
     "open-slot": "open plaats",
     "remote-player": "externe speler",
     "rename-player": "Speler hernoemen"
   },
   "game-element-box": {
     "mandatory-for-selected-tiles": "Verplicht voor de geselecteerde tegels",
     "related-tiles-not-selected": "Niet-geselecteerde gerelateerde tegels"
   },
   "header": {
     "components": "Onderdelen",
     "rules": "Spelregels",
     "tiles": "Tegels",
     "timer": "Timer"
   },
   "open-game": {
     "assign-all-players-to-start": "Alle spelers aan het begin toewijzen",
     "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Afkijklijst met overgebleven tegels verbergen",
     "name": "Naam",
     "no-player-in-game": "Er zijn geen spelers",
     "options": "Opties",
     "randomize-seating-order": "Speelvolgorde husselen",
     "set-game-title": "Naam spel instellen",
     "share-the-key": "Deel de sleutel met andere spelers om ze met het spel te laten verbinden.",
     "untitled-game": "naamloos spel",
     "waiting-for-host-to-start-the-game": "Wacht op host om het spel te starten."
   },
   "removed-elements": "Verwijderde elementen",
   "rules": {
     "acrobats-description": "Meeples mogen op artiestenvelden worden gezet.",
     "acrobats-disabled": "Er zijn geen tegels met artiestenvelden in het spel.",
     "bazaar-description": "Als er een bazaar wordt gespeeld, vindt er een veiling van landtegels plaats.",
     "bazaar-disabled": "Er zijn geen tegels met bazaars in het spel.",
     "cathedral-description": "Afgebouwde steden met een kathedraal ×3 in plaats van ×2, geen punten bij de eindtelling.",
     "cathedral-disabled": "Er zijn geen kathedraaltegels in het spel.",
     "escape-description": "Je mag ontsnappen via een naastgelegen klooster.",
     "escape-disabled": "Er zijn geen tegels met belegeringen in het spel.",
     "farmers-description": "Spelers mogen meeples op weiden zetten.",
     "festival-description": "Met de feesttegel mag je één van je eigen speelstukken terugnemen in plaats van er één te zetten.",
     "festival-disabled": "Er zijn geen feesttegels in het spel.",
     "gameplay-variants": "Spelvariaties",
     "garden-description": "Mag bezet worden door een abt.",
     "garden-disabled": "Abt niet geselecteerd.",
     "hill-description": "Beslist gelijkspel bij meerderheid. Verbergt een willekeurige tegel.",
     "hill-disabled": "Er zijn geen tegels met heuvels in het spel.",
     "inn-description": "Afgebouwde wegen met een herberg ×2, geen punten bij de eindtelling.",
     "inn-disabled": "Er zijn geen tegels met herbergen in het spel.",
     "optional-game-mechanics": "Optionele spelmechanismes",
     "pig-herd-description": "Geldt als een extra varken op de weide (boeren krijgen extra punten).",
     "pig-herd-disabled": "Er is geen tegel met een varkenskudde in het spel.",
     "portal-description": "Meeples mogen via een magische poort op een willekeurige tegel gezet worden.",
     "portal-disabled": "Er zijn geen tegels met magische poorten in het spel.",
     "princess-description": "De jonkvrouw mag een ridder uit een stad verwijderen.",
     "princess-disabled": "Er zijn geen tegels met jonkvrouwen in het spel.",
     "scoring-variants": "Puntentellingvariaties",
     "shrine-description": "Cultusplaats naast een klooster strijdt om wie het project het eerst heeft afgebouwd. (de ander krijgt geen punten)",
     "shrine-disabled": "Er zijn geen tegels met cultusplaatsen in het spel.",
     "siege-description": "Belegerde steden zijn minder waard.",
     "siege-disabled": "Er zijn geen tegels met belegeringen in het spel.",
     "starting-tiles-configuration": "Configuratie van de starttegel(s)",
     "starting-tiles-different-configuration": "Sommige uitbreidingen voorzien in alternatieve startconfiguraties.",
     "vineyard-description": "Geeft extra punten voor naastgelegen klooster.",
     "vineyard-disabled": "Er zijn geen tegels met wijngaarden in het spel."
   },
   "selected-tiles": "Geselecteerde tegels",
   "tiles": {
     "core-sets": "Hoofdsets",
     "fan-expansions": "Fan-uitbreidingen",
     "major-expansions": "Grote uitbreidingen",
     "minor-expansions": "Kleine uitbreidingen",
     "promos": "Promo's"
   },
   "timer": {
     "at-game-start-set-timer-to": "Stel de timer aan het begin van het spel in op",
     "disable-limits": "limiet uitschakelen",
     "do-nothing": "doe niets",
     "each-turn-increase-timer-by": "Verhoog de timer elke beurt met",
     "enable-limits": "limiet instellen",
     "player-time-limit": "Tijdslimiet voor spelers",
     "unlimited-time": "onbeperkte tijd",
     "when-time-is-over": "Als de tijd voorbij is"
   },
   "title": "Spelopzet",
   "variant": {
     "barn-placement": {
       "description": "De herenboerderij {} op een weide waar al een herenboerderij staat worden gezet.",
       "not-occupied": "mag niet",
       "occupied": "mag"
     },
     "bazaar-no-auction": {
       "description": "Geen veiling bij bazaar. Elke speler kiest een tegel."
     },
     "coc-final-scoring": {
       "any-district": "is onbeperkt (C1)",
       "description": "Meeples uit de stad Carcassonne verplaatsen voor de eindtelling {}.",
       "market-only": "mag alleen uit het marktkwartier (C2)"
     },
     "count-move": {
       "by-player": "door de speler",
       "clockwise": "met de klok mee naar het volgende kwartier",
       "description": "Als er een meeple naar de stad Carcasonne wordt verplaatst, wordt de graaf {} verplaatst.",
       "follow-meeple": "naar hetzelfde kwartier als de meeple"
     },
     "dragon-move": {
       "after-scoring": "ná",
       "before-scoring": "vóór",
       "description": "De draak gaat {} de puntentelling op jacht."
     },
     "espace-variant": {
       "any-tile": "een willekeurige tegel",
       "description": "Klooster moet aan {} van een belegerde stad grenzen om te ontsnappen.",
       "siege-tile": "de belegeringstegel"
     },
     "fairy-placement": {
       "description": "De fee wordt {} gezet.",
       "next-follower": "bij een meeple",
       "on-tile": "op een tegel"
     },
     "festival-return": {
       "description": "De speler mag een eigen {} terugnemen.",
       "follower": "meeple",
       "meeple": "speelstuk"
     },
     "gq11-pig-herd": {
       "description": "De weidetegel van de Game Quarterly 11 uitbreiding {}.",
       "nothing": "is slechts een lege weide",
       "pig": "bevat een varkenskudde"
     },
     "hill-tiebreaker": {
       "at-least-one-follower": "tenminste één meeple",
       "description": "Beslismethode: {} op heuvels.",
       "number-of-followers": "aantal meeples"
     },
     "keep-monasteries": {
       "description": "Bijzondere kloosters {}.",
       "keep": "worden toegevoegd",
       "replace": "vervangen de originele kloosters"
     },
     "king-and-robber-scoring": {
       "10/20": "aan het einde van het spel 10 punten op voor elke kaart",
       "15/40": "aan het einde van het spel 15 of 40 punten op als één of beide kaarten hebt",
       "continuously": "tijdens het spel steeds punten op",
       "default": "aan het einde van het spel 1 punt op voor elk afgebouwd project",
       "description": "Levert {}."
     },
     "labyrinth-variant": {
       "advanced": "geavanceerde",
       "basic": "basis",
       "description": "Speel de {}variant van het doolhof"
     },
     "little-buildings-scoring": {
       "1/1/1": "1/1/1",
       "3/2/1": "3/2/1",
       "description": "Geef {} punten voor toren/huis/schuur."
     },
     "more-tunnel-tokens": {
       "1/1": "1/1",
       "2/1": "2/1",
       "3/2": "3/2",
       "description": "Geef {} sets fiches aan elke speler bij een spel met twee/drie spelers."
     },
     "princess-action": {
       "description": "De jonkvrouw {} een ridder uit een stad verwijderen.",
       "may": "mag",
       "must": "moet"
     },
     "tiny-city-scoring": {
       "2": "2 punten",
       "4": "4 punten",
       "description": "Een kleine stad levert {} op."
     },
     "tunnelize-other-expansions": {
       "description": "Tunnelspelregels toepassen op tegels uit andere uitbreidingen waar een tunnel op staat."
     },
     "wagon-move": {
       "C1": "verbonden (weg kruising of weg naar een stad/klooster) (1e editie)",
       "C2": "project op een aangrenzende tegel (2e editie)",
       "description": "Na de puntentelling, mag de transportwagen naar een aangrenzend, onafgebouwd project verplaatst worden. Aangrenzend betekent: {}"
     }
   }
 },
 "index": {
   "automatic-updates-linux-only": "Automatische updates worden momenteel alleen op Linux ondersteund. Download de nieuwe versie a.u.b. rechtstreeks en voer de update handmatig uit.",
   "local": {
     "continue-with-recently-saved-games": "Recent opgeslagen spellen voortzetten",
     "create-directly-from": "Direct een nieuw spel maken vanuit",
     "load-game": "Spel laden",
     "my-favorites": "mijn favorieten",
     "new-game": "Nieuw spel",
     "title": "Door speler georganiseerde spellen"
   },
   "new-version-available": "Er is een nieuwe versie van JCloisterZone beschikbaar.",
   "online": {
     "abandon-game": "Spel verlaten",
     "connected-to": "Verbonden met {0}",
     "game-id": "Spel ID",
     "games-in-progress": "Lopende spellen",
     "join-game": "Met spel verbinden",
     "no-random-discovery": "dat wil zeggen geen willekeurig zoeken naar spelers",
     "online-storage-description": "Online-spel verlaten maar het onvoltooide spel op de achtergrond behouden. U kunt er wanneer u wilt opnieuw mee verbinden.",
     "paste-a-game-key": "Plak een spelsleutel zoals verstrekt door de host",
     "private-games-only": "Op dit moment worden alleen privéspellen ondersteund.",
     "remove-unfinished-game-confirmation": "Wil je het onvoltooide spel definitief uit je lijst verwijderen?",
     "title": "Spellen op openbare server",
     "you-have-no-game-in-progress": "Je hebt geen lopende spellen."
   },
   "release-notes": "Uitgave-opmerkingen",
   "update-to": "Updaten naar {version}"
 },
 "join-game": {
   "connect-to-remote-host": "Verbinden met externe host met gemaakt spel.",
   "description": "Het spel op de externe host moet zich in de fase kleurselectie bevinden.",
   "host": "Host",
   "title": "Met extern spel verbinden"
 },
 "menu": {
   "about": "Info",
   "exit": "Afsluiten",
   "farm-hints": "Weide-wenken",
   "game": "Spel",
   "help": "Help",
   "join-game": "Met spel verbinden",
   "leave-game": "Spel verlaten",
   "load-game": "Spel(-opzet) laden",
   "new-game": "Nieuw spel",
   "playonline-connect": "Online spelen",
   "playonline-disconnect": "Verbinding verbreken",
   "rotate": "Draaien",
   "rules": "Spelregels",
   "save-game": "Spel opslaan",
   "session": "Sessie",
   "settings": "Instellingen",
   "show-game-setup": "Spelopzet tonen",
   "tiles": "Tegels",
   "toggle-history": "Geschiedenis in-/uitschakelen",
   "undo": "Ongedaan maken",
   "zoom-in": "Inzoomen",
   "zoom-out": "Uitzoomen"
 },
 "settings": {
   "add-ons": {
     "add-on-already-installed": "Add-on {id} is al geïnstalleerd. Als u die opnieuw wilt installeren dient u deze eerst te verwijderen.",
     "add-on-url": "add-on url",
     "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "Kon de add-on met de standaardillustraties niet vinden of downloaden. Er is initieel een internetverbinding nodig om deze te downloaden.",
     "drag-add-on-here-or-click-here": "Sleep de add-on hierheen (.jca-bestand) of klik hier om deze te selecteren.",
     "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Voltooi of verlaat het spel alvorens hier wijzigingen door te voeren.",
     "install-add-on": "Add-on installeren",
     "installation-is-not-allowed-during-game": "Installatie is niet toegestaan tijdens het spel.",
     "installed-add-ons": "Geïnstalleerde add-ons",
     "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Ongeldige add-on: het pakket mag slechts één map in de hoofdmap bevatten",
     "look-at-jcz-for-add-ons": "Kijk op {link} voor beschikbare add-ons.",
     "please-check-connectivity-and-restart-app": "Controleer a.u.b. uw verbinding en start de app opnieuw op het opnieuw te proberen.",
     "title": "Add-ons"
   },
   "appearance": {
     "artworks": "Geïllustreerd",
     "artworks-description": "Add-ons kunnen aanvullend illustratiematerieel leveren.",
     "illustrated-by": "(illustraties door {0})",
     "theme": "Thema",
     "theme-dark": "Donker",
     "theme-light": "Licht",
     "title": "Weergave"
   },
   "engine": {
     "engine-path-not-exists": " Kan de spelmachine niet vinden (bestand {path} bestaat niet of kan niet worden gelezen)",
     "unable-to-spawn-game-engine": "Kon spelmachine niet starten. Details:"
   },
   "game-interface": {
     "active-player-indication": "Actieve speler aangeven",
     "always-enabled": "altijd ingeschakeld",
     "beep": "Pieptoon",
     "beep-description": "Pieptoon als u aan de beurt bent (of wanneer er tijdens de beurt van een tegenspeler actie van u wordt verwacht).",
     "colored-background-in-right-sidebar": "gekleurde achtergrond in rechter zijbalk",
     "enable-beep": "Pieptoon inschakelen",
     "language": "Taal",
     "multiple-indicators-are-allowed": "Meerdere indicaties toegestaan.",
     "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "alleen als er een meeple op een weide is gezet",
     "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "alleen als er een meeple op een toren werd gezet",
     "player-list": "Spelerslijst",
     "player-list-active-on-top": "Speler die aan de beurt is altijd bovenaan",
     "player-list-description": "U kunt roulatie van de spelerslijst (rechter zijbalk) inschakelen.",
     "player-list-local-on-top": "Lokale speler altijd bovenaan",
     "player-list-no-rotate": "Geen roulatie",
     "title": "Spelinterface",
     "triangle-in-top-bar": "driehoek in bovenbalk",
     "turn-confirmation": "Beurt bevestigen",
     "turn-confirmation-description": "Bevestigen stelt de speler in staat om uitgevoerde acties ongedaan te maken voordat de beurt doorgegeven wordt naar de volgende speler. Dit vindt plaats vóór de puntentelling of bijv. tijdens de beurt van een tegenstander als u uw transportwagen verplaatst, enz. Expliciete bevestiging inschakelen…"
   },
   "java": {
     "change-in-settings": "Wijzig dit in {settings}.",
     "description": "Hoewel JCloisterZone een zuivere applicatie is, is Java vereist om het programma te starten, of anders gezegd, een spel te spelen.",
     "download-java": "Java downloaden",
     "java-executable": "Java uitvoerbaar bestand",
     "java-is-not-installed": "Java is niet geïnstalleerd!",
     "java-is-outdated": "Java is verouderd!",
     "java-is-required": "Java is vereist om een spel te starten.",
     "java-path-is-not-valid": "Uw handmatig geconfigureerd Java-pad is ongeldig.",
     "java-version-found": "Java 11 of hoger is vereist (aangetroffen {version}) om een spel te starten.",
     "select-manually": "Of selecteer handmatig de juiste Java in {settings}.",
     "selected": "Geselecteerd: {0}",
     "title": "Java",
     "unable-to-find-java": "Kon Java niet vinden op uw systeem.",
     "using-system-default": "Systeemstandaard gebruiken.",
     "verify": "Als Java al geïnstalleerd is, controleer of het pad naar Java in het zoekpad voorkomt, of selecteer het uitvoerbaar Java-bestand handmatig in {settings}.",
     "version": "Java-versie {0}",
     "warning-file-is-not-java-binary": "Bestand ziet er niet uit als een binair Java-bestand.",
     "warning-java-not-found": "Java niet gevonden.",
     "you-may-set-path": "U kunt het pad handmating instellen op {0}"
   },
   "player": {
     "nickname": "Bijnaam",
     "nickname-description": "Bijnaam die gebruikt wordt als de speler aan een spel is toegewezen.",
     "none": "Geen",
     "preferred-color": "Voorkeurskleur",
     "preferred-color-description": "Automatisch een kleur kiezen na verbinden met het spel",
     "title": "Speler"
   },
   "title": "Instellingen"
 },
 "tile-set": {
   "abbey-and-mayor-description": "Elke speler mag ook de abdijtegel uit zijn voorraad aanleggen.",
   "abbey-and-mayor-release": "De vijfde grote uitbreiding uitgebracht in 2007.",
   "base-game-description": "U kunt deze tegels met de spelregels van de 1e- of nieuwe editie (d.w.z. tuinen) spelen. Dit kan worden ingesteld in de stap spelopzet.",
   "bridges-castles-and-bazaars-release": "De acht grote uitbreidingen die in 2010 werden uitgegeven. (De zesde grote uitbreiding, Graaf, Koning & Consorten is opgesplitst in verschillende kleine modules. De zevende, de Katapult, is natuurlijk overgeslagen)",
   "darmstadt-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2014.",
   "gq11-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in Quarterly magazine in 2006.",
   "hills-and-sheep-release": "De negende grote uitbreiding, uitgegeven in 2014.",
   "inns-and-cathedrals-release": "De eerste grote uitbreiding voor Carcassonne uitgegeven in 2002.",
   "king-and-robber-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2003 als onderdeel van Koning & Verkenner. Later opgenomen in de zesde grote uitbreiding: Graaf, Koning & Consorten (2007)",
   "labyrinth-release": "Oorspronkelijk uitgegeven in 2016.",
   "princess-and-dragon-release": "De derde grote uitbreiding uitgegeven in 2005.",
   "river-I-release": "De Rivier I is een mini-uitbreiding uitgegeven in 2001.",
   "river-II-release": "De Rivier II werd uitgegeven in 2006 en maakt nu onderdeel uit van de zesde grote uitbreiding Graaf, Koning en Consorten.",
   "russian-promos-2013-title": "Tegels uit 2013",
   "russian-promos-2016-title": "Tegels uit 2016",
   "tower-release": "De vierde grote uitbreiding uitgegeven in 2006.",
   "traders-and-builders-release": "De tweede grote uitbreiding, uitgegeven in 2003",
   "winter-edition-description": "Basisset uit de spin-off Winter Editie. Bevat het basisspel uitgebreid met 12 extra tegels."
 }

}