Promo-uri rusești (prima ediție)
Citești regulile pentru acest design al cartonașelor. |
Această extensie nu a fost publicată în alte ediții. |
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri. |
Informații generale și comentarii
Promo-urile rusești, cunoscute ca promo-uri cu basme rusești, au fost original lansate în 2013, iar mai târziu până în 2016.
Cele două cartonașe originale au fost create de către distribuitorul rusesc al jocului Carcassonne (Hobby World), și au fost acordate participanților la turneul local (2013) și celor 6 finaliști din top ai turneului (2015). În 2016, au fost adăugate două cartonașe noi, iar acestea au fost un cadou pentru participanții la liga națională rusească de Carcassonne din 2016.
Sunt cartonașe printate efectiv (spre deosebire de abțibildurile de pe cartonașe folosite pentru La Porxada). Cu toate acestea, nu au fost produse de HiG, și au o distribuție extrem de limitată. Prin urmare, deocamdată sunt considerate a fi o extensie „semioficială”.
Conținut
Lansarea din 2013
- 2 cartonașe de teren noi (Coliba Babei Yaga și Alegerea lui Bogatyr)
- Un săculeț cu sfoară de închidere-deschidere cu o tablă de scor pe o parte
Lansarea din 2016
- 4 cartonașe de teren noi (cele 2 cartonașe din 2013 plus Solovei Razboynik și Vodyanoy)
Notă: Cu această relansare nu a fost inclus niciun săculeț cu sfoară de închidere-deschidere.
Reguli
Pregătire
Amestecă cele 4 cartonașe de teren noi cu restul cartonașelor Carcassonne.
Desfășurarea jocului
Regulile normale are jocului Carcassonne rămân aceleași.
Coliba Babei Yaga
Cartonașul din 2013 o prezintă pe Izbushka, coliba cu picioare a vrăjitoarei Baba Yaga.
Persoana care plasează acest cartonaș are posibilitatea de a plasa un supus pe coliba Babei Yaga. Acel supus devine Baba Yaga! Acest cartonaș acționează ca o „anit-mănăstire”. La sfârșitul jocului, jucătorul primește câte 1 punct pentru fiecare spațiu gol de cartonaș ce înconjoară coliba Babei Yaga.[1] Coliba însăși valorează 1 punct.[2] Dacă coliba Babei Yaga este complet înconjurată, supusul este înapoiat în rezerva jucătorului, iar jucătorul primește numai 1 punct.
Alegerea lui Bogatyr
Acest cartonaș din 2013 îl prezintă pe eroul Bogatyr la o răscruce. Stă în fața unei pietre pe care scrie:
- Mergi la stânga, și vei găsi moarte
- Mergi la dreapta, și îți vei pierde calul
- Mergi drept înainte, și te vei pierde pe tine însuți
Acest cartonaș conține 2 segmente distincte de drum. Un drum este un drum continuu cu 3 ramuri și nicio joncțiune. Celălalt drum se sfârșește într-o joncțiune la piatră.[3] Acest cartonaș conține 4 segmente de fermă.
Solovei Razboynik
Acest cartonaș din 2016 o prezintă pe Solovei Razboynik, „Privighetoarea jefuitoare”, din povestea populară rusească „Ilja Muromez”.
Dacă există supuși care[4] ocupă un drum care trece prin cartonașul cu Solovei Razboynik[5][6] (sau ocupă drumuri care sunt conectate la acel cartonaș mai târziu în joc),[7] jucătorii trebuie să îi mute pe cartonaș.[8] Supușii rămân apoi pe cartonaș până la sfârșitul jocului.[9][10] Cu toate acestea, în timpul turei sale, în loc de a plasa un supus, jucătorul are într-o tură ulterioară posibilitatea de a pune înapoi în rezerva sa 1 supus de pe cartonașul cu Solovei Razboynik.
Vodyanoy
Acest cartonaș din 2016 o prezintă pe Vodyanoy, un fel de fantomă, care trăiește în apă.
Atunci când un jucător plasează acest cartonaș adiacent[11] cu unul sau mai multe cartonașe de pe tablă, toți supușii[12][13][14][15] de pe cartonașele adiacente sunt mutați pe cartonașul cu Vodyanoy. Toți supușii plasați pe oricare cartonaș adiacent cu cartonașul cu Vodyanoy în ture ulterioare vor fi mutați și ei pe cartonaș.[16][8] Supușii rămân pe acel cartonaș până la sfârșitul jocului și aduc fiecare câte -2 puncte în timpul evaluării finale.[10] Cu toate acestea, în timpul turei sale, în loc de a plasa un supus, jucătorul are într-o tură ulterioară posibilitatea de a pune înapoi în rezerva sa 1 supus de pe cartonașul cu Vodyanoy.[17]
Ansamblul cartonașelor
Versoul cartonașelor din această extensie prezintă un „K” în loc de un „C”, reflectând pronunția în limba rusă pentru „Carcassonne”.
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
Warning: Default sort key "Rusești, Promo-uri (prima ediție)" overrides earlier default sort key "Promo-uri rusești (prima ediție)".
- ↑ Ia în vedere că trebuie să fie cel puțin 1 cartonaș adiacent cu acesta, așa că numărul maxim de spații goale este 7.
- ↑ În 2013, numărul maxim de puncte disponibil pentru acest cartonaș era 7; cartonașul însăși nu aduce niciun punct. Asta s-a schimbat pentru regulile din 2015. Prin urmare, numărul maxim de puncte care poate fi evaluat este acum 8.
- ↑
O căruță se poate muta dincolo de piatră de pe unul dintre drumuri, atunci când drumul respectiv este finalizat și evaluat, până pe celălalt drum, dacă acest drum este neocupat și nefinalizat.
Întrebare: Piatra de pe cartonașul cu Bogatyr îi permite căruței să se mute între cele două segmente de drum (cel cu 1 ramură și cel cu 3 ramuri)?
Răspuns: Da, îi permite. (07/2020)
- ↑
Regulile îi permit cartonașului cu Solovei Razboynik să prindă în capcană numai supuși de pe drumuri (supus normal, supus mare, căruță, director de circ, supus de veghe și fantomă). Totuși, pionii speciali plasați pe drumuri, precum constructorul, pot fi și ei prinși în capcană. În plus, constructorul va fi îndepărtat și înapoiat în rezerva jucătorului dacă ultimul său supus susținător este prin în capcană. Pionii neutri nu sunt afectați. Ia în vedere că toții supușii și pionii speciali de pe drumul conectat la copacul Solovei Razboinik nu sunt capturați chiar atunci, ci numai cei situați mai aproape de copac de fiecare dată ce este declanșată capturarea.
Întrebare: Poate Solovei Razboynik să prindă în capcană un constructor plasat pe un drum conectat de copac sau este doar îndepărtat după ce supusul ce îl susține este prins în capcană de Solovei Razboynik?
Răspuns: Dacă există mai mult de un singur pion de-al unui jucător pe un drum unde este atașat cartonașul cu copacul, Solovei Razboynik capturează de obicei numai un singur supus (sau pion special) care este cel mai aproape de copac. Totuși, dacă există doi supuși sau pioni speciali la fel de îndepărtați, amândoi sunt capturați. (11/2021)
Întrebare: Prin urmare, această capturare s-ar întâmpla atunci când se plasează cartonașul cu Solovei Razobynik sau atunci când se extinde drumul cu cartonașul cu Solovei (de exemplu, când se conectează de el). Este corect?
Răspuns: Da, avem aceste două cazuri:
- După atașarea cartonașului cu Solovei Razboynik, dacă există vreun supus (sau pion special) pe drum, cel mai apropiat (sau mai mulți dacă se află la aceeași distanță) este/sunt capturat/capturați.
- Dacă oricând mai târziu în joc, există alt drum atașat de cartonașul cu Solovei Razboynik, uită-te din nou după supusul (sau supușii)/pionul special (sau pionii speciali) situați cel mai aproape. Unul sau mai mulți dintre ei sunt din nou capturați. (11/2021)
- ↑
Drumul trece neîntrerupt prin spatele copacului. Există un singur segment de drum pe cartonaș.
Întrebare: Copacul cu Solovei Razboynik împarte drumul în două segmente separate?
Răspuns: Nu. Este încă considerat a fi un singur drum. (07/2020)
- ↑
Ai posibilitatea de a plasa supusul pe drum cu un coridor fermecat (vezi Ext. 3 - Prințesa și dragonul), un aparat de zbor (vezi Mini #1 - Aparatele de zbor), un cerc în lan (vezi Mini #7 - Cercuri din lanuri), sau prin plasarea unui supus din Orașul Carcassonne (vezi Contele din Carcassonne) înainte de evaluare sau prin mutarea unei căruțe după evaluare (vezi Ext. 5 - Abația și primarul).
Întrebare: Dacă nu extinzi drumul cu cartonașul cu Solovei Razboynik, dar izbutești să plasezi un supus pe el, atunci această acțiunea declanșează automat capturarea supusului?
Răspuns: Corect, dacă există un meeple ce apare pe drum, cartonașul cu Solovei Razboynik este declanșat, iar tu rezolvi din nou capturarea. (11/2021)
- ↑
Drumurile pot fi conectate nu numai prin plasarea unui cartonaș, dar și de:
- Bacuri plasate sau mutate în timpul fazei „Mută lemn” (Mini #3 - Bacurile)
- Tuneluri conectate de jetoane (Tunelul)
Întrebare: Dacă extinzi drumul cu Solovei Razboynik prin mutarea unui bac sau îi finalizezi unul dintre capete cu un cartonaș cu abație, aceste acțiuni declanșează automat capturarea de supuși?
Răspuns: Numai un supus dinăuntrul unei părți nou-atașate a drumului ar declanșa cartonașul cu Solovei Razboynik.
Prin urmare, dacă există un supus înăuntrul drumului extins de bac, atunci da, capturarea de supuși este declanșată. Nu este cazul de așa ceva când se finalizează un drum cu un cartonaș cu abație, așa că aici capturarea de supuși nu se întâmplă. (11/2021) - ↑ 8.0 8.1
Cartonașul cu Vodyanoy este mai puternic decât cel cu Solovei Razboynik. În caz de conflict, Vodyanoy are prioritate.
Întrebare: Dacă atât Solovei Razboynik, cât și Vodyanoy sunt activate afectând același supus, care cartonaș ar trebui să îl prindă în capcană? Este Vodyanoy mai puternic decât Solovei Razboynik în caz de conflict (ambele cartonașe ar putea fi plasate împreună)?
Răspuns: Vodyanoy este în mod clar mai puternic decât Solovei Razboynik, deci Vodyanoy capturează supusul în exemplul dat. Memento: ai posibilitatea de a îți elibera supusul tău prin în capcană în timpul următoarei tale ture dacă nu plasezi unul nou. (11/2021)
- ↑ Un supus prins în capcană de Solovei Razboinyk nu este nici tâlhar, nici țăran, deci nu va participa la evaluarea drumului ce trece prin cartonaș sau la evaluarea oricărei ferme adiacente.
- ↑ 10.0 10.1
Supușii prinși în capcană de Solovei Razboynik sau Vodyanoy pot fi mâncați de un dragon sau capturați de un turn.
Întrebare: Orice supus capturat de Solovei Razboynik sau Vodyanoy poate fi mâncat de dragon?
Răspuns: Da, dragonul îi mănâncă pe toți. (11/2021)
Întrebare: Orice supus capturat de Solovei Razboynik sau Vodyanoy poate fi capturat de un turn?
Răspuns: Da, un turn poate captura supuși de pe cartonașul cu Solovei Razboynik sau cartonașul cu Vodyanoy. (11/2021)
- ↑ Adiacent înseamnă orizontal, vertical sau diagonal lângă cartonaș.
- ↑
Regulile îi permit cartonașului cu Vodyanoy să prindă în capcană numai supuși (supus normal, supus mare, primar, căruță, director de circ, supus de veghe, abate și fantomă). Totuși, pot fi capturați pioni speciali (constructor, porc și oier). Moșia (din moment ce nu este plasată pe un cartonaș specific) și toți pionii neutri nu sunt afectați. În plus, constructorii și porcii pot fi înapoiați în rezerva jucătorului lor dacă ultimul supus al acelui jucător care îi susține de pe un teritoriu este prins în capcană. Cartonașul cu Vodyanoy va afecta orice pion de-al unui jucător mâncat de dragon, și va urma de asemenea aceleași restricții (i.e. zonele neafectate).
Întrebare: Poate Vodyanoy să prindă în capcană pioni speciali de pe cartonașe adiacente precum constructorul și porcul, și oierul? Presupunem că Vodyanoy nu ar trebui să poată captura moșii, căci acestea nu sunt plasate pe un cartonaș particular.
Răspuns: Corect. După plasarea cartonașului cu Vodyanoy, acesta capturează toți pionii de pe cartonașe adiacente, cu excepția celor neutri (precum zâna). Designerul cartonașului a spus că vă puteți orienta după regulile pentru dragon în legătură pentru această chestiune. (11/2021)
- ↑ Supușii de pe anumite teritorii nesituați pe un cartonaș specific nu pot fi prinși în capcană: cetăți (vezi Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri), interiorul Orașului Carcassonne (vezi Contele din Carcassonne), coroana de pe Roata Destinului (vezi Roata Destinului) și, prin extensie, interiorul Orașului Leipzig (vezi Piețele din Leipzig) de dragul consistenței, cu toate că districtele sunt situate pe cartonașe specifice.
- ↑ Există o potențială problemă cu interacțiune dintre Vodyanoy și Chirurgii-frizeri: O casă-baie adiacentă cu cartonașul cu Vodyanoy ar fi forțată să fie veșnic goală, căci toți supușii trimiși acolo ar fi prinși în capcană pe cartonașul cu Vodyanoy. Într-un caz limită, ar fi posibil ca toți supușii din joc să sfârșească prinși în capcană pe cartonașul cu Vodyanoy. Așa că jucătorii ar avea de petrecut mai multe ture ca de obicei îndepărtând supuși prinși în capcană. În consecință, jocul poate deveni foarte anost.
- ↑ Jucătorii se pot pune de acord asupra faptului că supușii din case-baie -ca un lucru ce are legătură cu apa- nu sunt afectați de cartonașul cu Vodyanoy, pentru a evita reacția în lanț casă-baie & Vodyanoy.
- ↑ Un supus prins în capcană de Vodyanoy nu este un țăran, așa că nu va participa la evaluarea fermei înconjurătoare.
- ↑
Unele reguli traduse ale Vodyanoy disponibile online omit în general următoarele două detalii:
- Toți supușii plasați pe cartonașe adiacente cu cartonașul cu Vodyanoy sunt prinși și ei în capcană în ture ulterioare.
- Jucătorii pot îndepărta 1 supus de pe cartonașul cu Vodyanoy în loc de a plasa un supus, la fel ca în cazul lui Solovei Razboynik.