Difference between revisions of "The Fruit-Bearing Trees/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Příklad 1''': {{ColorRed|Červený}} umístí na kartičku s ovocným stromem základní figurku a f...")
Line 67: Line 67:
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Pravidla pro spuštění akce s ovocem vyžadují přímé umístění figurky během fáze {{ColorBlue | 2. Umístění figurky}} na právě položenou kartičku. Tím se vyloučí další způsoby umístění figurky:
Pravidla pro spuštění akce s ovocem vyžadují přímé umístění figurky během fáze {{ColorBlue | 2. Umístění figurky}} na právě položenou kartičku. Tím se vylučují další způsoby umístění figurky:
* Umístění na jiné kartičky, ale na ta, která byla právě umístěna ve správné fázi:
* Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
** Tajná chodba ('''Rozšíření 3 - [[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]]''')
** Tajná chodba ('''Rozšíření 3 - [[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]]''')
** Umístění akrobata na sousední kartičku ('''Rozšíření 10 - [[Under the Big Top/cs|Cirkus]]''')
** Umístění akrobata na sousední kartičku ('''Rozšíření 10 - [[Under the Big Top/cs|Cirkus]]''')
Line 80: Line 80:
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Note that fruit actions take place during phase {{ColorBlue|2. Placing a meeple}}. Therefore, these actions will happen as usual even if later actions in the turn sequence may remove the meeple from the tile, for example, being eaten by the dragon ('''Exp. 3 - [[The Princess and The Dragon|The Princess and the Dragon]]''').  
Akce s ovocem probíhá ve fázi {{ColorBlue|2. Umístění figurky}}. Tato akce bude tedy probíhat jako obvykle, ovšem pozdější akce v pořadí může figurku z kartičky odstranit. Může být například sežrán drakem ('''Rozšíření 3 - [[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]]''').  
</ref>
</ref>



Revision as of 15:10, 3 September 2021

Úvod

Kartičky rozšíření
Symbol rozšíření

S tímto rozšíření bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš příjem.

Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. Všechna pravidla hry zůstávají stejná. Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.

Herní materiál

  • 6 nových kartiček krajiny s 6 druhy ovocných stromů (kdoule, jablko, meruňka, třešeň, švestka a černý bez)
Kartička s ovocným stromem
  • 24 žetonů ovoce (4 žetony od každého ovoce s hodnotou 5, 4, 3, 2 na zadní straně)
Přední strana žetonu
Zadní starna žetonu

Pravidla hry

Příprava hry  

Nové kartiček s ovocnými stromy zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. Žetony ovoce rozdělte podle jejich typu. Hodnotami dolů je srovnejte do šesti kupiček které umístěte vedle počítadla bodů.

Pravidla hry  

1. Přiložení kartičky

Fruit-Bearing Trees C2 Example 01.png
Vytáhnete-li si kartičku s ovocným stromem, umístěte ji podle obvyklých pravidel. Poté na ovocný strom umístěte sloupeček se 4 žetony ovoce (stejného druhu). Můžete zvolit ovoce dle typu ovocného stromu, nicméně ve hře nezáleží na tom, jaký druh ovoce na kartičku umístíte. Je možná kombinovat jakýkoli druhu stromu a druhem ovoce.

2. Umístění figurky

Na kartičku s ovocným stromem můžete umístit figurku podle obvyklých pravidel. Není povoleno umístit figurku na samotný strom.

Provedení „akce s ovocem“

Pokud jste umístili figurku, můžete nyní provést jednu z následujících dvou akcí. Případně pokud v pozdějším tahu přiloží hráč kartičku sousedící (svisle, vodorovně nebo úhlopříčně) s kartičkou ovocného stromu a umístí na ni svou figurku, může také provést jednu z následujících dvou akcí. [1] [2] [3] [4]

  • Harvesting
  • Selling
Harvesting

Take the top-most fruit token from the tree tile (if available). Then, immediately score points according to the fruit token's value. The fruit token is then placed in front of you.

Selling

Instead of taking a new fruit token, you can choose to sell fruit tokens you have previously harvested. You may sell 1 to 4 tokens, but the more you sell, the more points you score. If you want to sell more than one token, they must (all) be of different types of fruit. You may only sell one set at a time. The value on the back does not matter when selling fruits. Sold fruit tokens are set aside and removed from the game.

Points for fruit selling
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 01.png 1 token = 3 points
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 02.png 2 tokens = 6 points
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 03.png 3 tokens = 10 points
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 04.png 4 tokens = 15 points

The following examples show harvesting and selling actions:

Example: Harvesting
You place a tile next to the apple tree and you place a meeple. You decide to harvest. Therefore, you take the top-most apple token and look for its value. You get 3 points and place the token in front of you, next to the other tokens.
Example: Selling
Later you place a tile next to the apple tree again and you place a meeple. Now, you want to sell. Up to now, you have harvested 2 apple tokens, 1 apricot and one cherry token. You sell three different tokens for 10 points. As you are only allowed to sell one set at a time you keep one apple token.

3. Scoring a feature

When you complete one or more areas (e.g. a monastery, a road etc.) by placing a Tree tile, you score them according to the normal rules.

Final scoring

At the end of the game, each fruit token is worth 1 point.

Tile distribution

Total Tiles: 6

FruitTrees01.png  x1
 
FruitTrees02.png  x1
(H)
FruitTrees03.png  x1
 
FruitTrees04.png  x1
(F)
FruitTrees05.png  x1
 
FruitTrees06.png  x1
 

Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:

Feature Farmhouse C2.png
F | Farmhouse
Feature Highwayman C2.png
H | Highwaymen

Total Tokens: 24

Token FruitBearingTree apple.png  x4
Token FruitBearingTree apricot.png  x4
Token FruitBearingTree plum.png  x4
Token FruitBearingTree cherry.png  x4
Token FruitBearingTree elder.png  x4
Token FruitBearingTree quince.png  x4

For each fruit type, there are four tokens with different values (2, 3, 4 and 5) on the back.

Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.

  1. Výklad pravidel komunitou Akce s ovocem může nastat když:
    • Je přiložena kartička s ovocným stromem a je na ni umístěna figurka (ve stejném tahu); nebo
    • Nová kartička s umístěnou figurkou je přiložena vedle kartičky s ovocným stromem (v pozdějším tahu). Nezáleží na tom, kdo přiložil kartičku s ovocným stromem.
    Všimněte si, že:
    • Pravidla vyžadují umístění figurky: Umístěná figurka může být první nebo druhá v pořadí (fantom). Umístění speciálního družiníka, neutrálního družiníka nebo žetonu se nepočítá.
    • Akce s ovocem je volitelná: Hráč může splnit dané požadavky, ale může se také rozhodnout že akci s ovocem neprovede.
  2. Otázka bez oficiálního vysvětlení Výklad původních pravidel HiG naznačuje, že hráč může provést jednu akci ovoce na ovocném stromě přítomném na právě přiložené kartičce nebo jakékoli sousední a každá figurka umístěná v této fázi tahu (pokud umístíte jakoukoli figurku plus fantoma). Bylo by nutné oficiální objasnění.
    Příklad 1: Červený umístí na kartičku s ovocným stromem základní figurku a fantoma. Oba družiníci mají přístup ke 3 stromům, takže červený může provést 2 ovocné akce na strom, to znamená celkem 6 akcí.
  3. Výklad pravidel komunitou Pravidla pro spuštění akce s ovocem vyžadují přímé umístění figurky během fáze 2. Umístění figurky na právě položenou kartičku. Tím se vylučují další způsoby umístění figurky:
    • Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
    • Umístění na kartičky právě umístěná během dalších fází:
    Umístění na kartičku s věží (sousedící s kartičkou s ovocným stromem) s dílky věže a fantomem jako druhým obrázkem nahoře by však vyhovovalo požadavkům na spuštění ovocné akce. Vidět Rozšíření 4 - Věž a Družina.
  4. Výklad pravidel komunitou Akce s ovocem probíhá ve fázi 2. Umístění figurky. Tato akce bude tedy probíhat jako obvykle, ovšem pozdější akce v pořadí může figurku z kartičky odstranit. Může být například sežrán drakem (Rozšíření 3 - Princezna a drak).