Družina (původní edice)
Úvod
Družina je rozšíření k originální
základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro styl jakékoli edice tohoto rozšíření.
Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního návodu v němčině od vydavatelství HiG. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2011 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Toto rozšíření nebylo vydáno v třetí edici (C3) ani v nové edici (C2).
S herním materiálem tohoto rozšíření nelze hrát samostatně – budete potřebovat základní hru Carcassonne. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní hry! Toto rozšíření můžete také libovolně kombinovat se všemi ostatními rozšířeními originální základní hry Carcassonne. Jejich přehled najdete na konci těchto pravidel.
Družina je zatím jediné oficiální rozšíření, které je zcela nezávislé na typu edice. Lze jej hrát s původní, novou i třetí edicí Carcassonne.
Herní materiál
- 6 figurek fantomů v šesti barvách
Pravidla
Příprava hry
Každý hráč dostane ke svým figurkám do zásoby jednoho fantoma ve své barvě - fialový fantom patří v Původní edici šedému hráči nebo v Nové a Třetí edici růžovému hráči.
Přiložení kartičky
S tímto rozšířením nejsou dodávány žádné kartičky.
Umístění družiníka
Po přiložení kartičky může hráč umístit fantoma jako druhého družiníka v pořadí (na druhé území). [1] Smí tedy v tomto tahu nasadit dvě figurky do různých území na téže kartičce. Pokud hráč získá fantoma zpět do své zásoby, může jej v dalším tahu znovu použít.
Fantom může být umístěn také samostatně a hraje se s ním stejně jako se základním družiníkem.
Započítání bodů
Je-li dokončeno území ve kterém se nachází fantom, hodnotí se stejným způsobem jako se základním družiníkem.
Závěrečné vyhodnocení
Na konci hry se fantom, hodnotí stejným způsobem jako základní družiník.
Kombinace s dalšími rozšířeními
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

- Družiníci (základní figurky)
- Normální družiník (
Základní hra C1) / (
Základní hra C2 a C3)
- Velký družiník (1. rozšíření
Hostince a katedrály C1) / (
Hostince a katedrály C2 a C3)
- Starosta (5. rozšíření
Opatství a starosta C1) / (
Opatství a starosta C2)
- Vůz (5. rozšíření
Opatství a starosta C1) / (
Opatství a starosta C2)
- Ředitel (10. rozšíření
Cirkus C2)
- Strážný (11. rozšíření
Duchové, zámky a hřbitovy C3)
- Opat (
Opat)
- Normální družiník (
Otázka: Musí být fantom umístěn pouze jako druhý za základním družiníkem? Může být také umístěn vedle speciálního družiníka?
Odpověď: Fantom může být umístěn jako druhá figurka také po umístění stavitele, prasátka nebo po pohybu víly či umístění dílku věže během fáze tahu „Umístění figurky“.
- Speciální figurky
- Prasátko (2. rozšíření
Kupci a stavitelé C1) / (
Kupci a stavitelé C2 a C3)
- Stavitel (2. rozšíření
Kupci a stavitelé C1) / (
Kupci a stavitelé C2 a C3)
- Statek (5. rozšíření
Opatství a starosta C1) / (
Opatství a starosta C2)
- Pastýř (9. rozšíření
Ovce a kopce C1) / (
Ovce a kopce C2)
- Prasátko (2. rozšíření
- Neutrální figurky
- Víla (3. rozšíření
Princezna a drak C1) / (
Princezna a drak C2)
- Dílek věže (4. rozšíření
Věž C1) / (
Věž C2)
- Víla (3. rozšíření
- Žetony
B) Fantoma lze ve fázi tahu „Umístění figurky“ umístit jako druhého družiníka také po odebrání:
- Opata (
Opat)
- Družiníka nebo speciální figurky (
Oslava C1) / (
Oslava C2 a C3)
- Družiníka chyceného Vodníkem nebo Slavíkem loupežníkem (
Ruské pohádky)
Kupci a stavitelé (2. rozšíření) (C1) /
Kupci a stavitelé (2. rozšíření) (C2 a C3)


Princezna a drak (3. rozšíření) (C1) /
Princezna a drak (3. rozšíření) (C2)

Přiložení kartičky s princeznou a odstranění rytíře z města není bráno jako „umístění prvního družiníka“ (po kterém by následovalo umístění fantoma např. do nyní uvolněného města). Podle pravidel pro princeznu: „Pokud jste nějakou figurku rytíře z herního plánu odstranili, nesmíte na tuto kartičku žádnou svou figurku umístit.“
Fantom může použít tajnou chodbu. Pokud však tajnou chodbu použil před fantomem jiný družiník, nemůže v takovém případě již fantom tajnou chodbu použít. Tajnou chodbu lze v dané akci použít pouze jednou. (leden 2013)
Družiníka a fantoma lze umístit na různé kartičky, pokud jeden z nich použil tajnou chodbu.
Otázka: Když přiložíme kartičku s tajnou chodbou, můžeme prvního družiníka umístit na samotnou kartičku a pro fantoma použít tajnou chodbou (nebo naopak)? Jinými slovy, lze figury umístit na 2 různá území (jednu na tajnou chodbu a druhou na jiné území právě přiložené kartičky) tak aby skončili na různých kartičkách?
Odpověď: Ano. Máte dvě samostatné fáze „umístění figurky“ které jsou na sobě nezávislé. V obou případech s družiníkem můžete dělat, co umožňují pravidla daného družiníka. Samozřejmě můžete také zvolit jiný cíl nebo akci.
Věž (4. rozšíření) (C1) /
Věž (4. rozšíření) (C2)

Pokud je na právě přiloženou kartičku umístěn družiník, lze následně na vrchol kterékoli věže umístit také fantoma. (listopad 2013)


Kolo osudu (C1)

Létající stroje (mini 1) (C1) /
Létající stroje (mini 1) (C2 a C3)

Oslava (C1) /
Oslava (C2 a C3)

Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
Umístění fantoma probíhá stejným způsobem jako se základním družiníkem. Může být umístěn pouze na neobsazené území.