Ovocné stromy

Revision as of 11:43, 13 September 2021 by Petul (talk | contribs)

Úvod

 
Kartičky rozšíření
 
Symbol rozšíření

S tímto rozšíření bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš příjem.

Rozšíření nelze použít samostatně, pouze dohromady se základní verzí hry CARCASSONNE. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní verze! Je také možné i libovolné propojení tohoto rozšíření s dalšími rozšířeními.

Herní materiál

  • 6 nových kartiček krajiny s šesti druhy ovocných stromů (kdoule, jablko, meruňka, třešeň, švestka a černý bez)
 
Kartička s ovocným stromem
  • 24 žetonů ovoce (4 žetony od každého ovoce s hodnotou 5, 4, 3, 2 na zadní straně)
 
Přední strana žetonu
 
Zadní starna žetonu

Pravidla hry

Příprava hry  

Nové kartiček krajiny s ovocnými stromy zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. Žetony ovoce rozdělte podle jejich typu a hodnotami dolů je srovnejte do šesti kupiček které umístěte vedle počítadla bodů.

Pravidla hry  

1. Přiložení kartičky

Vytáhnete-li si kartičku s ovocným stromem, umístěte ji podle obvyklých pravidel. Poté na ovocný strom umístěte sloupeček se 4 žetony ovoce (stejného druhu). Můžete zvolit ovoce dle typu ovocného stromu, nicméně ve hře nezáleží na tom, jaký druh ovoce na kartičku umístíte. Je možná kombinovat jakýkoli druhu stromu a druhem ovoce.

2. Umístění figurky

Na kartičku s ovocným stromem můžete umístit figurku podle obvyklých pravidel. Není povoleno umístit figurku na samotný strom.

Provedení „akce s ovocem“

Pokud jste umístili figurku, můžete nyní provést jednu z následujících dvou akcí. Případně pokud v pozdějším tahu přiloží hráč kartičku sousedící (svisle, vodorovně nebo úhlopříčně) s kartičkou ovocného stromu a umístí na ni svou figurku, může také provést jednu z následujících dvou akcí. [1] [2] [3] [4]

  • Sklizeň
  • Prodej
Sklizeň

Vezměte si horní žeton ze sloupečku, který je na kartičce s ovocným stromem. Poté okamžitě získáte body podle hodnoty na žetonu s ovocem. Ovocný žeton si položíte před sebe.

Prodej

Místo toho, abyste si vzali nový žeton ovoce, můžete se rozhodnout dříve sklizené ovocné žetony prodat. Můžete prodat 1 až 4 žetony (čím více prodáte, tím více bodů získáte). Pokud chcete prodat více než jeden žeton, musíte mít v jedné sadě různé druhy ovoce. Najednou můžete prodávat pouze jednu sadu. Při prodeji nezáleží na hodnotě na rubové straně žetonu. Prodané ovocné žetony jsou poté odloženy stranou a už se ve hře nepoužijí.

Body za prodej ovoce
  1 žeton = 3 body
  2 žetony = 6 bodů
  3 žetony = 10 bodů
  4 žetony = 15 bodů

Následující příklady ukazují akci sklizně a prodeje:

 
Příklad: Sklizeň
Červený přiložil kartičku vedle kartičky s jabloní a umístil figurku. Červený se rozhodne sklízet. Vezmete si žeton s jablkem, který je ve sloupečku nejvýše a podívá se na jeho hodnotu. Získá 3 body a položí žeton před sebe k ostatním žetonům.
 
Příklad: Prodej
Později červený znovu přiložil kartičku vedle jabloně a umístil figurku. Nyní chcete prodávat. Červený dosud sklidil 2 žetony jablek, 1 meruňku a 1 třešeň. Červený prodá tři různé žetony za 10 bodů. Jelikož může prodat najednou pouze jednu sadu, jeden žeton jablka si ponechá.

3. Započítání bodů

Pokud dokončíte jednu nebo více území (např. klášter, cestu atd.) přiložením kartičky s ovocným stromem hodnotí se toto území podle obvyklých pravidel.

Závěrečné vyhodnocení

Na konci hry získáte za každý žeton ovoce 1 bod.

Seznam kartiček

Celkem kartiček: 6

   x1
 
   x1
(H)
   x1
 
   x1
(F)
   x1
 
   x1
 

Na několika kartičkách je malá ilustrace. Písmena v závorkách ukazují, jaký obrázek je na které kartičce:

 
F | Statek
 
H | Highwaymen

Celkem žetonů: 24

   x4
   x4
   x4
   x4
   x4
   x4

4 žetony od každého druh ovoce mají na zadní straně hodnotu (2, 3, 4 a 5).

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1.   Akce s ovocem může nastat když:
    • Je přiložena kartička s ovocným stromem a je na ni umístěna figurka (ve stejném tahu); nebo
    • Nová kartička s umístěnou figurkou je přiložena vedle kartičky s ovocným stromem (v pozdějším tahu). Nezáleží na tom, kdo přiložil kartičku s ovocným stromem.
    Všimněte si, že:
    • Pravidla vyžadují umístění figurky: Umístěná figurka může být první nebo druhá v pořadí (fantom). Umístění speciálního družiníka, neutrálního družiníka nebo žetonu se nepočítá.
    • Akce s ovocem je volitelná: Hráč může splnit dané požadavky, ale může se také rozhodnout že akci s ovocem neprovede.
  2.   Výklad původních pravidel HiG naznačuje, že hráč může provést jednu akci ovoce na ovocném stromě přítomném na právě přiložené kartičce nebo jakékoli sousední a každá figurka umístěná v této fázi tahu (pokud umístíte jakoukoli figurku plus fantoma). Bylo by nutné oficiální objasnění.
     
    Příklad 1: Červený umístí na kartičku s ovocným stromem základní figurku a fantoma. Oba družiníci mají přístup ke 3 stromům, takže červený může provést 2 ovocné akce na strom, to znamená celkem 6 akcí.
  3.   Pravidla pro spuštění akce s ovocem vyžadují přímé umístění figurky během fáze 2. Umístění figurky na právě položenou kartičku. Tím se vylučují jiné způsoby umístění figurky:
    • Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
    • Umístění na právě přiloženou kartičku během dalších fází:
    Umístění na kartičku s věží (sousedící s kartičkou s ovocným stromem) s dílky věže a fantomem jako druhým obrázkem nahoře by však vyhovovalo požadavkům na spuštění ovocné akce. Vidět rozšíření 4 - Věž a Družina.
  4.   Akce s ovocem probíhá ve fázi 2. Umístění figurky. Tato akce bude tedy probíhat jako obvykle, ovšem pozdější akce v pořadí může figurku z kartičky odstranit. Může být například sežrán drakem (rozšíření 3 - Princezna a drak).