Ovocné stromy

From Wikicarpedia
Revision as of 16:39, 28 September 2021 by Petul (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Úvod

Kartičky rozšíření
Symbol rozšíření

S tímto rozšíření bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš zisk.

Rozšíření nelze použít samostatně, pouze dohromady se základní verzí hry CARCASSONNE. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní verze! Je také možné i libovolné propojení tohoto rozšíření s dalšími rozšířeními.

Herní materiál

  • 6 nových kartiček krajiny s šesti druhy ovocných stromů
(kdoule, jablko, meruňka, třešeň, švestka a černý bez)
Kartička s ovocným stromem
  • 24 žetonů ovoce (4 žetony od každého ovoce s hodnotou 5, 4, 3 a 2 na zadní straně)
Přední strana žetonů
Zadní starna žetonů

Pravidla hry

Příprava hry  

Nové kartiček krajiny s ovocnými stromy zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. Žetony ovoce rozdělte podle jejich typu a hodnotami dolů je srovnejte do šesti kupiček které umístěte vedle počítadla bodů.

Pravidla hry  

1. Přiložení kartičky

Fruit-Bearing Trees C2 Example 01.png
Vytáhnete-li si kartičku s ovocným stromem, umístěte ji podle obvyklých pravidel. Poté na ovocný strom umístěte sloupeček se 4 žetony ovoce (stejného druhu). Můžete zvolit ovoce dle typu ovocného stromu, nicméně ve hře nezáleží na tom, jaký druh ovoce na kartičku umístíte. Je možná kombinovat jakýkoli druhu stromu a druhem ovoce.

2. Umístění figurky

Na kartičku s ovocným stromem můžete umístit figurku podle obvyklých pravidel. Není povoleno umístit figurku na samotný strom.

Provedení „akce s ovocem“

Pokud jste umístili družiníka. Případně pokud jste v pozdějším tahu přiložili kartičku sousedící (svisle, vodorovně nebo úhlopříčně) s kartičkou ovocného stromu a umístíte družiníka. Může v obou případech provést jednu z následujících dvou akcí. [1] [2] [3] [4]

  • Sklizeň
  • Prodej
Sklizeň

Vezměte si horní žeton ze sloupečku, který je na kartičce s ovocným stromem. Poté okamžitě získáte body podle hodnoty na žetonu s ovocem. Ovocný žeton si položíte před sebe.

Prodej

Místo toho, abyste si vzali nový žeton ovoce, můžete se rozhodnout dříve sklizené ovocné žetony prodat. Můžete prodat 1 až 4 žetony (čím více prodáte, tím více bodů získáte). Pokud chcete prodat více než jeden žeton, musíte mít v jedné sadě různé druhy ovoce. Najednou můžete prodávat pouze jednu sadu. Při prodeji nezáleží na hodnotě na rubové straně žetonu. Prodané ovocné žetony jsou poté odloženy stranou a už se ve hře nepoužijí.

Body za prodej ovoce
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 01.png 1 žeton = 3 body
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 02.png 2 žetony = 6 bodů
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 03.png 3 žetony = 10 bodů
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 04.png 4 žetony = 15 bodů

Následující příklady ukazují akci sklizně a prodeje:

Příklad: Sklizeň
Červený přiložil kartičku vedle kartičky s jabloní a umístil figurku. Červený se rozhodne sklízet. Vezmete si žeton s jablkem, který je ve sloupečku nejvýše a podívá se na jeho hodnotu. Získá 3 body a položí žeton před sebe k ostatním žetonům.
Příklad: Prodej
Později červený znovu přiložil kartičku vedle jabloně a umístil figurku. Nyní chcete prodávat. Červený dosud sklidil 2 žetony jablek, 1 meruňku a 1 třešeň. Červený prodá tři různé žetony za 10 bodů. Jelikož může prodat najednou pouze jednu sadu, jeden žeton jablka si ponechá.

3. Započítání bodů

Pokud dokončíte jednu nebo více území (např. klášter, cestu atd.) přiložením kartičky s ovocným stromem hodnotí se toto území podle obvyklých pravidel.

Závěrečné vyhodnocení

Na konci hry získáte za každý žeton ovoce 1 bod.

Seznam kartiček

Celkem kartiček: 6

FruitTrees01.png  x1
 
FruitTrees02.png  x1
(W)
FruitTrees03.png  x1
 
FruitTrees04.png  x1
(B)
FruitTrees05.png  x1
 
FruitTrees06.png  x1
 

Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření. Označení písmeny ponecháváme v původním znění:

Feature Farmhouse C2.png
B | farma
Feature Highwayman C2.png
W | loupežník

Celkem žetonů: 24

Token FruitBearingTree apple.png  x4
Token FruitBearingTree apricot.png  x4
Token FruitBearingTree plum.png  x4
Token FruitBearingTree cherry.png  x4
Token FruitBearingTree elder.png  x4
Token FruitBearingTree quince.png  x4

4 žetony od každého druh ovoce mají na zadní straně hodnotu (2, 3, 4 a 5).

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Výklad pravidel komunitou Akce s ovocem může nastat když:
    • Je přiložena kartička s ovocným stromem a je na ni umístěn družiník (ve stejném tahu).
    NEBO
    • Nová kartička a na ni umístěný družiník je přiložena vedle kartičky s ovocným stromem (v pozdějším tahu). Nezáleží na tom, kdo přiložil kartičku s ovocným stromem.
    Všimněte si:
    • Pravidla vyžadují umístění družiníka: Umístěný družiník může být první nebo druhý v pořadí (fantom). Umístění speciální figurky, neutrální figurky nebo žetonu se nepočítá.
    • Akce s ovocem je volitelná: Hráč může splnit dané požadavky, může se také ale rozhodnout že akci s ovocem neprovede.
  2. Otázka bez oficiálního vysvětlení Výklad původních pravidel HiG naznačuje, že hráč může provést jednu akci ovoce na ovocném stromě přítomném na právě přiložené kartičce nebo jakékoli sousední a každý družiník umístěný v této fázi tahu (pokud umístíte jakéhokoli družiníka plus fantoma). Bylo by nutné oficiální objasnění.
    Příklad 1: Červený umístí na kartičku s ovocným stromem základní figurku a fantoma. Oba družiníci mají přístup ke 3 stromům, takže červený může provést 2 ovocné akce na strom, to znamená celkem 6 akcí.
  3. Výklad pravidel komunitou Pravidla pro spuštění akce s ovocem vyžadují přímé umístění figurky během fáze 2. Umístění figurky na právě položenou kartičku. Tím se vylučují jiné způsoby umístění figurky:
    • Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
    • Umístění na právě přiloženou kartičku během dalších fází:
    Umístění na kartičku s věží (sousedící s kartičkou s ovocným stromem) s dílky věže a fantomem jako druhým obrázkem nahoře by však vyhovovalo požadavkům na spuštění ovocné akce. Vidět rozšíření 4 - Věž a Družina.
  4. Výklad pravidel komunitou Akce s ovocem probíhá ve fázi 2. Umístění figurky. Tato akce bude tedy probíhat jako obvykle, ovšem pozdější akce v pořadí může figurku z kartičky odstranit. Může být například sežrána drakem (rozšíření 3 - Princezna a drak).