Difference between revisions of "Castles in Germany/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{| xstyle="float:right;" |- valign="top" | 200px|thumb|right|C2 Punchout | 200px|thumb|right|C3 Punchout |}")
(43 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Castles in Germany
|image={{filepath:German_Castles_C2_Castle_Image_01.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<span style="display:none"><section begin="description" />
De mini-uitbreiding '''Burchten in Duitsland''', die zes bekenden burchten uit Duitsland vertoont, stelt de spelers in staat om heer of vrouwe te worden en extra punten te krijgen voor hun bekende landgoederen.
<section end="description" /></span>
<languages /><div class="mw-translate-fuzzy">
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
</div>
 
<div class="toclimit-4">
<!--{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:Castles in Germany C3 Sample.jpg|300px]]<br />Promotional image of Castles in Germany in C3
|}-->
__TOC__
</div>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Deze mini-uitbreiding, die 6 bekende burchten uit Duitsland vertoont, stelt de spelers in staat om heer of vrouwe te worden en extra punten te krijgen voor hun beroemde landgoederen.
</div>
 
== Algemene informatie en opmerkingen ==
== Algemene informatie en opmerkingen ==


[[File:Symbol_CastlesGermany_C2.png|thumb|right|Expansion symbol]]
[[File:Symbol_CastlesGermany_C2.png|thumb|right|Expansion symbol]]


Burchten in Duitsland (''Burchten in Deutschland'') werd uitgebracht in C2 (De 2e editie) in {{Year_nl|2019}} uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|Hans im Glück]]. Een C3 (De 3e editie)  is uitgebracht in {{Year_nl|2022}}, die heeft [[Visual Changes in the 2nd Edition#Cities with clipped buildings/nl|Steden met afgeknipte gebouwen]]. De [[Castles in Germany (1st edition)/nl|1e editie]] werd in {{Year_nl|2015}} voor het eerst uitgegeven.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Burchten in Duitsland (''Burchten in Deutschland'') werd uitgebracht in C2 (De 2e editie) in {{Year|2019}} uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|Hans im Glück]]. Een C3 (De 3e editie)  is uitgebracht in {{Year|2022}}, die heeft [[Visual Changes in the 2nd Edition#Cities with clipped buildings/nl|Steden met afgeknipte gebouwen]]. De [[Castles in Germany (1st edition)/nl|1e editie]] werd in {{Year|2015}} voor het eerst uitgegeven.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| xstyle="float:right;"
{| xstyle="float:right;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Sheet_C2_Castles.png|200px|thumb|right|C2 Punchout]]  
| [[File:Sheet_C3_Castles.png|200px|thumb|right|Stanstableau van C3]]
| [[File:Sheet_C3_Castles.png|200px|thumb|right|C3 Punchout]]
| [[File:Sheet_C2_Castles.png|200px|thumb|right|Stanstableau van C2]]  
|}
|}
</div>


Deze mini-uitbreiding, die 6 bekende burchten uit Duitsland vertoont, stelt de spelers in staat om heer of vrouwe te worden en extra punten te krijgen voor hun beroemde landgoederen.
This mini expansion was originally released in [[Castles in Germany (1st edition)|C1 (the 1st edition)]] in {{Year|2015}}.


Deze uitbreiding is ontworpen voor het basisspel van Carcassonne. Alle standaard spelregels zijn van kracht, aangevuld met de spelregels voor deze uitbreiding. Je kunt deze uitbreiding – op eigen risico – ook met andere uitbreidingen combineren, er zijn namelijk geen officiële regels voor die combinaties.
Deze uitbreiding is ontworpen voor het basisspel van Carcassonne. Alle standaard spelregels zijn van kracht, aangevuld met de spelregels voor deze uitbreiding. Je kunt deze uitbreiding – op eigen risico – ook met andere uitbreidingen combineren, er zijn namelijk geen officiële regels voor die combinaties.
Line 24: Line 54:
=== Voorbereiding ===
=== Voorbereiding ===


Elke speler kiest een kasteel naar keuze. Als je met twee of drie spelers speelt, mag je ieder 2 kastelen nemen. Als alternatief kun je de kasteeltegels ook schudden en uitdelen. Daarna leg je de kasteeltegels open voor je neer. <ref>
Elke speler kiest een burcht naar keuze. Als je met twee of drie spelers speelt, mag je ieder 2 burchten nemen. Als alternatief kun je de burchttegels ook schudden en uitdelen. Daarna leg je je burchttegels open voor je neer. <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
De kasteeltegels blijven zichtbaar voor alle spelers als ze eenmaal verdeeld zijn. De Duitse spelregels schrijven voor dat de spelers de Kasteeltegels met de beeldzijde naar boven leggen. De Engelse regels vermelden dit niet nadrukkelijk.
De burchttegels blijven voor alle spelers zichtbaar als ze eenmaal verdeeld zijn. De Duitse spelregels stellen voor dat de spelers de burchttegels met de beeldzijde naar boven leggen. De Engelse spelregels vermelden dit niet nadrukkelijk.
</ref>
</ref>


<span id="gameplay"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Spelverloop ===
=== Spelverloop ===
</div>


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Tegel Plaatsen|
{{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules=
3=In plaats van een Landtegel van de stapel te nemen, mogen de spelers een van hun kastelen plaatsen. Let erop dat een kasteeltegel een andere kasteeltegel niet mag raken, noch direct noch met de randen (diagonaal). Alle andere plaatsingsregels blijven hetzelfde als in het basisspel.
In plaats van een tegel van een stapel te trekken, mogen de spelers er ook voor kiezen een van hun burchten aan te leggen. Let erop dat een burchttegel een andere burchttegel niet mag raken, noch direct noch met de randen (diagonaal). Alle andere plaatsingsregels blijven hetzelfde als in het basisspel.


[[File:German_Castles_C2_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' Verkeerd aangelegde burchttegel.]]
[[File:German_Castles_C2_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' Verkeerd aangelegde burchttegel.]]
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Meeple plaatsen|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Een meeple zetten|rules=
3=Na het plaatsen van hun kasteeltegel mogen de spelers een Meeple plaatsen. Zij mogen de meeple op een weg, stad of akker plaatsen of als kasteelheer in het kasteel.
Na het aanleggen van hun burchttegel mogen de spelers een meeple zetten. Zij mogen de meeple op een weg, stad of weide zetten of als heer in de burcht.
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3. Puntentelling afhandelen|
{{RulesScoring|title=3. Puntentelling afhandelen|rules=
3=


===== Een afgebouwde burcht tellen =====
===== Een afgebouwde burcht tellen =====
Line 52: Line 85:
[[File:German_Castles_C2_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 2 - Een Duitse burcht tellen aan het einde van het spel:''' <br />{{ColorRed|Je}} krijgt aan het einde van het spel '''8 punten''' voor je burcht (6 punten voor de omringende landttegels en 2 punten voor de burcht).]]
[[File:German_Castles_C2_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 2 - Een Duitse burcht tellen aan het einde van het spel:''' <br />{{ColorRed|Je}} krijgt aan het einde van het spel '''8 punten''' voor je burcht (6 punten voor de omringende landttegels en 2 punten voor de burcht).]]


===== Scoren van wegen en steden rond een kasteel =====
===== Punten tellen voor wegen en steden rond een burcht =====


Als een weg of stad die op een burchttegel eindigt afgebouwd wordt, krijgen de spelers bonuspunten. Elke speler die punten krijgt, krijgt 3 bonuspunten voor elke burcht die bij de puntentelling betrokken is. <ref>
Als een weg of stad die op een burchttegel eindigt afgebouwd wordt, krijgen de spelers bonuspunten. Elke speler die punten krijgt, krijgt 3 bonuspunten voor elke burcht die bij de puntentelling betrokken is. <ref>
Line 73: Line 106:
===== Aanvullende verduidelijkingen =====
===== Aanvullende verduidelijkingen =====


{{IconWorld}} '''Wegen:''' Wegen die teruglopen naar een Duits kasteel zullen de twee vierkante velden bezet houden door de dubbelgrote tegel afzonderlijk te beschouwen. <ref>
{{IconWorld}} '''Wegen:''' Wegen die met een lus terug uitkomen bij een Duitse burcht zullen de twee vierkante velden waar de dubbelgrote tegel ligt afzonderlijk zien. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
De lange weggedeelten op de Leipzig tegels zijn een randgeval. Ze worden geteld als één tegel. (zie '''[[The Markets of Leipzig/nl|The Markets of Leipzig]]''')
De lange weggedeelten op de Leipzig tegels zijn in C2 een randgeval, waar ze als één tegel worden geteld. In C3 worden de lange weggedeelten als twee tegels geteld. (zie '''[[The Markets of Leipzig/nl|The Markets of Leipzig]]''')
[[File:Leipzig02.png|frame|none|'''Voorbeeld van een randgeval:''' Het weggedeelte op een Leipzig-tegel beslaat twee vierkante velden, maar het wordt geteld als één weggedeeltetegel voor de puntentelling.]]
[[File:Leipzig02.png|frame|none|'''Voorbeeld van een randgeval:''' Het wegdeel op Leipzig-tegels beslaat twee vierkante vakken. In C2 wordt dit voor de puntentelling als één tegel met een wegdeel gezien. In C3 wordt dit als twee tegels geteld.]]
</ref>
</ref>


[[File:German_Castles_C2_Clarification_Road_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 4:''' Deze weg loopt terug naar het Duitse kasteel en eindigt op dezelfde helft. {{ColorRed|Rood}} krijgt er 7 punten voor (4 punten voor de weg zelf en 3 punten voor de Duitse burcht). Merk op dat de weg 4 vierkante velden inneemt, geteld als tegels. (3/2021)]]
[[File:German_Castles_C2_Clarification_Road_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 4:''' Deze weg loopt in een lus beginnend bij de Duitse burcht en eindigt op dezelfde helft. {{ColorRed|Rood}} krijgt er 7 punten voor (4 punten voor de weg zelf en 3 punten voor de Duitse burcht). Merk op dat de weg 4 vierkante velden inneemt, geteld als tegels. (3/2021)]]


[[File:German_Castles_C2_Clarification_Road_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 5:''' Deze weg loopt terug naar het Duitse kasteel en eindigt op verschillende helften. {{ColorRed|Rood}} krijgt er 9 punten voor (6 punten voor de weg zelf en 3 punten voor de Duitse burcht). Merk op dat de weg 6 vierkante velden inneemt, geteld als tegels, waarvan er twee overeenkomen met de twee helften van de Duitse burcht. (3/2021)]]
[[File:German_Castles_C2_Clarification_Road_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld 5:''' Deze weg loopt in een lus beginnend bij de Duitse burcht en eindigt daar ook weer, maar op verschillende helften. {{ColorRed|Rood}} krijgt er 9 punten voor (6 punten voor de weg zelf en 3 punten voor de Duitse burcht). Merk op dat de weg 6 vierkante velden inneemt, geteld als tegels, waarvan er twee overeenkomen met de twee helften van de Duitse burcht. (3/2021)]]


{{IconWorld}} '''Kloosters:''' Aangezien kloosters geteld worden volgens de bezette velden door het klooster zelf en de aangrenzende velden, telt een Duitse kasteeltegel voor het aantal velden dat het inneemt: 1 of 2, afhankelijk van zijn plaatsing ten opzichte van het klooster.  
{{IconWorld}} '''Kloosters:''' Aangezien kloosters geteld worden volgens de bezette velden door het klooster zelf en de aangrenzende velden, telt een Duitse burchttegel voor het aantal velden dat het inneemt: 1 of 2, afhankelijk van zijn plaatsing ten opzichte van het klooster.  
{{FAQ|3=600px|
{{FAQ|width=600px|title=
Kunnen we aannemen dat kloosters A en B ook 9 punten halen?
Kunnen we aannemen dat kloosters A en B ook 9 punten opleveren?
Ja, het zijn ook 9 punten. Voor elke bezette tegel rond het klooster 1 punt (8 punten) en 1 punt voor het klooster zelf. (1/2021)
|text=
Ja, het zijn ook 9 punten. Voor elk bezet veld rond het klooster 1 punt (8 punten) en 1 punt voor het klooster zelf. (1/2021)


[[File:German_Castles_C2_Clarification_Cloister_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeelden van kloosters telling met Duitse kastelen.''' De speler krijgt 1 punt voor de kloostertegel en 1 punt per bezette ruimte eromheen, ongeacht of het een vierkante tegel is of een deel van een tegel van dubbele grootte:
[[File:German_Castles_C2_Clarification_Cloister_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeelden van kloosters telling met Duitse kastelen.''' De speler krijgt 1 punt voor de kloostertegel en 1 punt per bezette ruimte eromheen, ongeacht of het een vierkante tegel is of een deel van een tegel van dubbele grootte:
Line 95: Line 129:
]]}}
]]}}


===== Einde van het spel =====
|finalscoring=


Aan het'''einde van het spel''' zijn er geen bonuspunten voor steden of wegen.
Aan het'''einde van het spel''' zijn er geen bonuspunten voor steden of wegen.
{{FAQ|3=600px|
{{FAQ|width=600px|title=
DTelt een Duits kasteel voor veldpunten?? |  
Doet een Duitse burcht mee bij het tellen van weiden?
Nee, het telt niet mee voor de Veldpunten. Het Duitse kasteel staat op één tegel, dus heeft het minder mogelijkheden dan een kasteel dat tussen twee tegels staat.. (10/2015)}}
|text=
Nee, hij doet niet mee bij het tellen van weiden. De Duitse burcht staat op één tegel en heeft dus minder functies dan een burcht die op twee tegels ligt. (10/2015)}}


}}
}}
Line 106: Line 141:
=== Andere uitbreidingen ===
=== Andere uitbreidingen ===


This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''>> Algemene overwegingen'''
'''>> Algemene overwegingen'''
</div>


* Dit deel behandelt verduidelijkingen betreffende de interactie van Duitse kastelen met andere uitbreidingen (van 10/2015, later bijgewerkt in 1/2021)
{{IconWorld}} Dit deel behandelt verduidelijkingen betreffende de interactie van Duitse kastelen met andere uitbreidingen (van 10/2015, later bijgewerkt in 1/2021)
<div style="padding-left:22px;">
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
{{FAQ|3=600px|
HHoe moeten we rekening houden met tegels van dubbele grootte voor torens en vliegende machines?
HHoe moeten we rekening houden met tegels van dubbele grootte voor torens en vliegende machines?
Zelfs als het een dubbele tegel is, tel je gewoon de velden (gebieden). Een dubbele tegel bestaat nog steeds uit 2 velden. Daarom maakt het niet uit of je dubbelgrote tegels of normale tegels gebruikt voor de toren, vliegmachine of een draak, het "bereik" blijft hetzelfde. (1/2021)}}
|text=
{{FAQ|3=600px|
Zelfs als het een dubbele tegel is, tel je gewoon de velden (gebieden). Een dubbele tegel bestaat nog steeds uit 2 velden. Daarom maakt het niet uit of je dubbelgrote tegels of normale tegels gebruikt voor de toren, vliegmachine of een draak, het "bereik" blijft hetzelfde. (1/2021)
}}
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
Moeten we ervan uitgaan dat we altijd de velden moeten tellen en niet de tegels, en dan alle tegels in die velden als meer dan één of een deel van één beschouwen?
Moeten we ervan uitgaan dat we altijd de velden moeten tellen en niet de tegels, en dan alle tegels in die velden als meer dan één of een deel van één beschouwen?
Ja, precies. Bijvoorbeeld, een draak zou 2 stappen kunnen lopen op een tegel van dubbele grootte, maar als het een Duitse burcht is, zou hij de meeple al opeten bij zijn eerste stap op de tegel. (1/2021)}}
|text=
</div>
Ja, precies. Bijvoorbeeld, een draak zou 2 stappen kunnen lopen op een tegel van dubbele grootte, maar als het een Duitse burcht is, zou hij de meeple al opeten bij zijn eerste stap op de tegel. (1/2021)
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''>> [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''' – Bonuspunten
'''>> [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''' – Bonuspunten
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Tel eerste de punten voor wegen met een herberg of een stad met een kathedraal, tel er daarna de 3 bonuspunten voor elke Duitse burcht bij op.
* Tel eerste de punten voor wegen met een herberg of een stad met een kathedraal, tel er daarna de 3 bonuspunten voor elke Duitse burcht bij op.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''>> [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]''' – De Draak gaat op jacht!
'''>> [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]''' – De Draak gaat op jacht!
</div>


* Duitse kastelen beschermen meeples niet tegen de draak. Het Duitse kasteel staat op één tegel, dus heeft het minder functies dan een kasteel (van [[Bridges, Castles and Bazaars/nl|Bruggen, Burchten en Bazaars]]) dat tussen 2 tegels ligt. De functie of het spelmechanisme van de Duitse burcht lijkt meer op die van een klooster.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* De Duitse burchttegel is één enkele tegel, maar vertegenwoordigt twee velden voor de beweging van de draak. De draak beinvloedt de hele tegel als hij er op landt, maar het kan twee stappen in zijn beweging voorstellen.  
* Duitse burchten beschermen meeples niet tegen de draak. De Duitse burcht staat op één tegel en heeft dus minder functies dan een burcht (van [[Bridges, Castles and Bazaars/nl|Bruggen, Burchten en Bazaars]]) die op 2 tegels ligt. Het spelmechanisme van de Duitse burcht lijkt meer op dat van een klooster.
* De Duitse burchttegel is één enkele tegel, maar vertegenwoordigt twee velden voor de jacht van de draak. De draak raakt wel de hele tegel als hij er op landt, maar het kan twee stappen in zijn verplaatsing voorstellen.
<div style="padding-left:22px;">
<div style="padding-left:22px;">
{{BeginBlockList}}
{{BeginBlockList}}
{{Block|
{{Block|
[[File:German_Castles_C2_Clarification_Dragon_Example_01_2021.jpg|frame|none|'''voorbeeld 1:''' De draak begint te bewegen en komt op een Duitse kasteeltegel die verschillende opties voor zijn tweede stap toestaat, één daarvan nog steeds op dezelfde tegel.]]
[[File:German_Castles_C2_Clarification_Dragon_Example_01_2021.jpg|frame|none|'''Voorbeeld 1:''' De draak gaat op jacht en komt op een Duitse burchttegel wat verschillende mogelijkheden oplevert voor zijn tweede stap, waarvan één nog op dezelfde tegel.]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:German_Castles_C2_Clarification_Dragon_Example_02_2021.jpg|frame|none|'''voorbeeld 2:''' Deze drakenbeweging omvat een Duitse burchttegel. De draak beïnvloedt de hele tegel in stap 3, ook al komt hij maar op één van de velden die door de tegel bezet worden.]]
[[File:German_Castles_C2_Clarification_Dragon_Example_02_2021.jpg|frame|none|'''Voorbeeld 2:''' Deze drakenjacht omvat een Duitse burchttegel. De draak heeft in stap 3 gevolgen voor de hele tegel, ook al komt hij maar op één van de velden die door de tegel bezet worden.]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:German_Castles_C2_Clarification_Dragon_Example_03_2021.jpg|frame|none|'''voorbeeld 3:''' Deze drakenbeweging omvat een Duitse kasteeltegel. De stappen 3 en 4 gebeuren op dezelfde tegel, maar de draak bezet twee verschillende velden voordat hij de burchttegel verlaat.]]
[[File:German_Castles_C2_Clarification_Dragon_Example_03_2021.jpg|frame|none|'''Voorbeeld 3:''' Deze drakenjacht omvat een Duitse burchttegel. De stappen 3 en 4 gebeuren op dezelfde tegel, dus de draak bezet twee verschillende velden voordat hij de burchttegel verlaat.]]
}}
}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}
</div>
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''>> [[The Tower/nl|De Toren]]''' - Bereik van de toren
'''>> [[The Tower/nl|De Toren]]''' - Bereik van de toren
</div>


* Duitse kastelen tellen als één tegel voor de toren, maar ze vertegenwoordigen twee velden voor het bereik van de toren. Als tenminste één van de velden waarop een Duitse burchttegel ligt binnen het bereik van de toren ligt, mag een meeple die op deze tegel staat gevangen worden.
<div class="mw-translate-fuzzy">
: [[File:German_Castles_C2_Clarification_Tower_Example_01_2021.jpg|frame|none|'''Voorbeeld:''' Het bereik van deze toren van hoogte drie omvat Duitse kasteeltegels. De getallen geven het bereik vanaf de toren aan. Ook als slechts één van de velden in het bereik van de toren ligt, kan dit invloed hebben op de Duitse burchttegels.]]
* Duitse burchten tellen als één tegel voor de toren, maar ze vertegenwoordigen twee velden voor het bereik van de toren. Als tenminste één van de velden waarop een Duitse burchttegel ligt binnen het bereik van de toren ligt, mag een meeple die op deze tegel staat gevangen worden.
: [[File:German_Castles_C2_Clarification_Tower_Example_01_2021.jpg|frame|none|'''Voorbeeld:''' Het bereik van deze toren van hoogte drie omvat Duitse burchttegels. De getallen geven het bereik vanaf de toren aan. Ook als slechts één van de velden in het bereik van de toren ligt, kan dit invloed hebben op de Duitse burchttegels.]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''>> [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]''' - Deel 1: Verplaatsing van de transportwagen
'''>> [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]''' - Deel 1: Verplaatsing van de transportwagen
</div>


* De transportwagen kan op een Duits kasteel geplaatst worden.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* De transportwagen mag naar een Duitse burcht gereden worden nadat een daarmee verbonden weg is afgebouwd – mits de Duitse burcht niet is afgebouwd en niet door een andere meeple wordt bezet.
* De transportwagen mag op een Duitse burcht gezet worden.
* De transportwagen mag nadat een daarmee verbonden weg afgebouwd is naar een Duitse burcht gereden worden – mits de Duitse burcht niet is afgebouwd en niet door een andere meeple wordt bezet.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''>> [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]''' - Deel 2: Herenboerderij zetten
'''>> [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]''' - Deel 2: Herenboerderij zetten
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* De algemene spelregel stelt dat om een herenboerderij te mogen zetten de ondergrond stabiel moet zijn – dat wil zeggen dat de hoeken van alle vier de tegels elkaar moeten raken en dat er op alle vier de hoeken een weide moet staan.
* De algemene spelregel stelt dat om een herenboerderij te mogen zetten de ondergrond stabiel moet zijn – dat wil zeggen dat de hoeken van alle vier de tegels elkaar moeten raken en dat er op alle vier de hoeken een weide moet staan.
* Een tegel met een Duitse burcht kan derhalve één of twee van de hoeken onder de herenboerderij beslaan.
* Een Duitse burchttegel kan derhalve één of twee van de hoeken onder de herenboerderij beslaan.
: [[File:German_Castles_C2_Clarification_Barn_Example_01.jpg|frame|none|'''Voorbeeld:''' Geldige gevallen van het zetten van een herenboerderij als daar een tegel met een Duitse burcht bij betrokken is.]]
: [[File:German_Castles_C2_Clarification_Barn_Example_01.jpg|frame|none|'''Voorbeeld:''' Geldige gevallen van het zetten van een herenboerderij als daar een tegel met een Duitse burcht bij betrokken is.]]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''>> [[Bridges, Castles and Bazaars/nl|Bruggen, Burchten en Bazaars]]''' – Burchten
'''>> [[Bridges, Castles and Bazaars/nl|Bruggen, Burchten en Bazaars]]''' – Burchten
</div>


* Je mag een kleine stad maken met het halfcirkelvormige stadsdeel dat op een tegel met een Duitse burcht voorkomt. Als deze omgebouwd wordt tot een burcht, krijgen noch de kleine stad, noch de burcht bij de puntentelling bonuspunten voor de Duitse burcht.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Je mag een kleine stad maken met het halfcirkelvormige stadsdeel dat op een Duitse burchttegel staat. Als deze omgebouwd wordt tot een burcht, krijgen noch de kleine stad, noch de burcht bij de puntentelling bonuspunten voor de Duitse burcht.
</div>


'''>> [[The Flier/nl|De Vliegtuigen]]''' – Vliegafstand en landing  
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''>> [[The Flier/nl|De Vliegtuigen]]''' – Vliegafstand en landing
</div>


* De Duitse kasteel telt als 1 tegel die twee velden bezet. De vliegtuig houdt rekening met de velden voor zijn beweging. Als de vlieger op een veld komt dat bezet is door een Duitse kasteel, dan kan hij elke eigenschap op de hele tegel kiezen, dat wil zeggen, de vliegtuig heeft de keuze uit 3 wegen, 1 stad of de Duitse kasteel (de functie of het mechaniek van de Duitse kasteel lijkt meer op die van een klooster). De vliegtuig kan alleen op een van deze projecten landen als deze nog niet af is.
{{IconWorld}} De Duitse burcht telt als 1 tegel die twee velden bezet. Het vliegtuig kijkt voor de vliegroute naar deze velden. Als het vliegtuig op een veld landt waar een Duitse burcht ligt, dan kan de speler elk project op de hele tegel kiezen, dat wil zeggen, hij heeft de keuze uit 3 wegen, 1 stad en de Duitse burcht (het spelmechanisme van de Duitse burcht lijkt meer op dat van een klooster). Het vliegtuig kan alleen op één van deze projecten landen als dat nog niet is afgebouwd.
: [[File:German_Castles_C2_Clarification_Flier_Example_01_2021.jpg|frame|none|'''Voorbeeld V1:''' TTwee gevallen van een vliegtuig trajecten met Duitse kasteeltegels. In het voorbeeld onderaan kan de vliegtuig op de Duitse burcht landen als de dobbelsteenworp 2 of 3 is.]]
: [[File:German_Castles_C2_Clarification_Flier_Example_01_2021.jpg|frame|none|'''Voorbeeld V1:''' Twee gevallen van een vliegroutes met Duitse burchttegels. In het voorbeeld onderaan kan de vliegtuig op de Duitse burcht landen als er 2 of 3 gedobbeld wordt.]]
* Als het vliegtuig diagonaal vliegt, moeten alle stappen in een rechte lijn liggen in de richting die de pijl op de vliegtuigtegel aangeeft. De hoek kan niet veranderen, maar dat zou wel het geval zijn als het de tegel met de Duitse burcht via een hoek was binnengekomen en via de tegenoverliggende hoek weer verlaten had. Als het vliegtuig op de tegel met de Duitse burcht landt, kan er gekozen worden uit 3 wegen, 1 stad of de Duitse burcht. Het vliegtuig kan alleen op een van deze projecten landen als het nog niet is afgebouwd.
{{IconWorld}} Als het vliegtuig diagonaal vliegt, moeten alle stappen in een rechte lijn liggen in de richting die de pijl op de vliegtuigtegel aangeeft. De hoek mag niet veranderen, maar dat zou wel het geval zijn als het de Duitse burchttegel via de ene hoek was binnengekomen en via de tegenoverliggende hoek weer verlaten had. Als het vliegtuig op de Duitse burchttegel landt, kan de speler uit 3 wegen, 1 stad en de Duitse burcht kiezen. Het vliegtuig kan alleen op een van deze projecten landen als het nog niet is afgebouwd.
: [[File:German_Castles_C2_Clarification_Flier_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld V2:''' Deze voorbeelden tonen een diagonale vliegroute waar tegels met een Duitse burcht bij betrokken zijn. De grijze pijl wijst een ongeldige route aan, aangezien die afwijkt van de richting die door het vliegtuig wordt aangegeven.]]
: [[File:German_Castles_C2_Clarification_Flier_Example_02.png|frame|none|'''Voorbeeld V2:''' Deze voorbeelden tonen een diagonale vliegroute waarbij Duitse burchttegels betrokken zijn. De violette pijl geeft de juiste vliegroute aan volgens de door het vliegtuig aangegeven richting. De grijze pijl wijst een ongeldige route aan, aangezien die afwijkt van de richting die door het vliegtuig wordt aangegeven.]]
: [[File:German_Castles_C2_Clarification_Flier_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld V3 – Een meeple met een vliegtuig op een tegel met een Duitse burcht zetten:''' {{ColorRed|Rood}} werpt de dobbelsteen en krijgt een 2. Het vliegtuig landt op de tegel met de Duitse burcht. De wegen en de Duitse burcht zijn al afgebouwd. {{ColorRed|Rood}} kan alleen op het stadsdeel landen omdat alleen die niet is afgebouwd.]]
: [[File:German_Castles_C2_Clarification_Flier_Example_03.png|frame|none|'''Voorbeeld V3 – Een meeple met een vliegtuig op een Duitse burchttegel zetten:''' {{ColorRed|Rood}} werpt de dobbelsteen en werpt een 2. Het vliegtuig landt op de Duitse burchttegel. De wegen en de Duitse burcht zijn al afgebouwd. {{ColorRed|Rood}} kan alleen op het stadsdeel landen omdat alleen die niet is afgebouwd.]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''>> [[The Plague (1st edition)/nl|De Pest]]''' – Verspreiding van de pest
'''>> [[The Plague (1st edition)/nl|De Pest]]''' – Verspreiding van de pest
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Een Duitse burcht telt als 1 tegel voor de pestfiches, maar als 2 velden voor zijn beweging. Zie het voorbeeld met de draak hierboven.
* Een Duitse burcht telt als 1 tegel voor de pestfiches, maar als 2 velden voor zijn beweging. Zie het voorbeeld met de draak hierboven.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''>> [[Monasteries/nl|Duitse Kloosters en Japanse Gebouwen]] / [[Monasteries (1st edition)/nl|Duitse kloosters / Kloosters in Nederland en België]]''' – Scoren met een meeple geplaatst als een abt
'''>> [[Monasteries/nl|Duitse Kloosters en Japanse Gebouwen]] / [[Monasteries (1st edition)/nl|Duitse kloosters / Kloosters in Nederland en België]]''' – Scoren met een meeple geplaatst als een abt
</div>


* Tegels met dubbele afmetingen worden als twee vierkante velden geteld bij de waardering van de abt op een speciaal klooster. Speciale kloosters tellen de vierkante velden in de kolommen en rijen vanaf de kloostertegel.  
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Tegels met dubbele afmetingen worden als twee vierkante velden geteld bij de waardering van de abt op een speciaal klooster. Speciale kloosters tellen de vierkante velden in de kolommen en rijen vanaf de kloostertegel.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:Afhankelijk van de positie van een Duitse kloostertegel die een van deze rijen of kolommen overlapt, worden slechts één of beide vierkante velden van een dubbelformaat tegel in aanmerking genomen voor de puntentelling. <ref>
:Afhankelijk van de positie van een Duitse kloostertegel die een van deze rijen of kolommen overlapt, worden slechts één of beide vierkante velden van een dubbelformaat tegel in aanmerking genomen voor de puntentelling. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Deze aanpak is gebaseerd op de verduidelijkingen die zijn verstrekt voor De markten van Leipzig (zie FAQ-boxen '''[[The_Markets_of_Leipzig#Other_expansions|here]]''').
Deze aanpak is gebaseerd op de verduidelijkingen die zijn verstrekt voor De markten van Leipzig (zie FAQ-boxen '''[[The_Markets_of_Leipzig#Other_expansions|here]]''').
</ref>
</ref>
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''>> [[The_Watchtowers/nl|De Wachttorens]]''' - Puntentelling
</div>
{{IconWorld|text=Een wachttorentelling voor wegen of steden geldt voor de projecten op elke helft van een dubbele tegel afzonderlijk. <ref>
{{IconWorld}}
Dit is het gevolg van een vergelijkbare officiële verheldering voor spookslotten en mistbanken op de starttegel van 2x2 in '''Uitbr. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries|Spoken, Spookslotten & Kerkhoven]]'''.
</ref>}}
{{IconWorld|text=Bij een wachttorentelling voor meeples tellen alle meeples op aangrenzende dubbele tegels mee, zelfs als één van beide helften niet daadwerkelijk aangrenzend is.
}}
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
Als een wachttorentelling voor meeples aan slechts één helft van een dubbele tegel grenst, tellen dan alleen de meeples op de helft die aan de wachttoren grenst mee of alle meeples die op de tegel staan?
|text=Voor de wachttoren tellen alle meeples op de dubbele tegel mee. (10/2022)
}}
}}


== Tegelverdeling ==  
== Tegelverdeling ==  


'''C2 versie'''
=== {{TextThirdEdition}} ===


'''Aantal tegels:''' 6
{{BeginTileList|width=700px|tiles=6}}
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|image=German_Castles_C3_Tile_01.png|count=1}}
{{Tile|German_Castles_C2_Tile_01.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=German_Castles_C3_Tile_02.png|count=1}}
{{Tile|German_Castles_C2_Tile_02.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=German_Castles_C3_Tile_03.png|count=1}}
{{Tile|German_Castles_C2_Tile_03.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=German_Castles_C3_Tile_04.png|count=1}}
{{Tile|German_Castles_C2_Tile_04.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=German_Castles_C3_Tile_05.png|count=1}}
{{Tile|German_Castles_C2_Tile_05.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=German_Castles_C3_Tile_06.png|count=1}}
{{Tile|German_Castles_C2_Tile_06.png|&nbsp;x1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


'''C3 versie'''
=== {{TextSecondEdition}} ===


'''Aantal tegels:''' 6
{{BeginTileList|width=700px|tiles=6}}
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|image=German_Castles_C2_Tile_01.png|count=1}}
{{Tile|German_Castles_C3_Tile_01.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=German_Castles_C2_Tile_02.png|count=1}}
{{Tile|German_Castles_C3_Tile_02.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=German_Castles_C2_Tile_03.png|count=1}}
{{Tile|German_Castles_C3_Tile_03.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=German_Castles_C2_Tile_04.png|count=1}}
{{Tile|German_Castles_C3_Tile_04.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=German_Castles_C2_Tile_05.png|count=1}}
{{Tile|German_Castles_C3_Tile_05.png|&nbsp;x1}}
{{Tile|image=German_Castles_C2_Tile_06.png|count=1}}
{{Tile|German_Castles_C3_Tile_06.png|&nbsp;x1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
<!-- possible placement of C1 tile distribution see translation help (qqq) -->


== Meer informatie over de burchten ==  
== Meer informatie over de burchten ==  
Line 231: Line 325:
'''Burcht Rieneck''' (Beieren)
'''Burcht Rieneck''' (Beieren)


Deze burcht is rond 1150 boven de rivier Sinn nabij Rieneck in Neder-Franken, Beieren gebouwd. Tegenwoordig dient het kasteel als scouting-faciliteit en is eigendom van de Duitse Christelijke Gidsen en Padvinders Vereniging. Heel bekend – en tevens het middelpunt van de burcht – is de "Dikke Toren" uit de 12e eeuw met diens muurkapel uit de romantiek die volledig in de muur van de burcht is ingebouwd. <br />
Deze burcht is rond 1150 boven de rivier Sinn nabij Rieneck in Neder-Franken, Beieren gebouwd. Tegenwoordig dient de burcht als scouting-faciliteit en is eigendom van de Duitse Christelijke Gidsen en Padvinders Vereniging. Heel bekend – en tevens het middelpunt van de burcht – is de "Dikke Toren" uit de 12e eeuw met diens muurkapel uit de romantiek die volledig in de muur van de burcht is ingebouwd. <br />
'''[http://www.burg-rieneck.de http://www.burg-rieneck.de]'''
'''[http://www.burg-rieneck.de http://www.burg-rieneck.de]'''


Line 263: Line 357:
-----
-----


{{FootnoteIconPara_nl}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Completed|Voltooid]]
[[Category:Completed]]
[[Category:Tweede editie]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Tweede editie kleine uitbreiding]]
[[Category:Second Edition Minor Expansion]]
[[Category:Third Edition]]
[[Category:Third Edition Minor Expansion]]

Revision as of 17:10, 13 April 2024

De mini-uitbreiding Burchten in Duitsland, die zes bekenden burchten uit Duitsland vertoont, stelt de spelers in staat om heer of vrouwe te worden en extra punten te krijgen voor hun bekende landgoederen.

Deze mini-uitbreiding, die 6 bekende burchten uit Duitsland vertoont, stelt de spelers in staat om heer of vrouwe te worden en extra punten te krijgen voor hun beroemde landgoederen.

Algemene informatie en opmerkingen

Expansion symbol

Burchten in Duitsland (Burchten in Deutschland) werd uitgebracht in C2 (De 2e editie) in 2019 uitgegeven door Hans im Glück. Een C3 (De 3e editie) is uitgebracht in 2022, die heeft Steden met afgeknipte gebouwen. De 1e editie werd in 2015 voor het eerst uitgegeven.

Stanstableau van C3
Stanstableau van C2

This mini expansion was originally released in C1 (the 1st edition) in 2015.

Deze uitbreiding is ontworpen voor het basisspel van Carcassonne. Alle standaard spelregels zijn van kracht, aangevuld met de spelregels voor deze uitbreiding. Je kunt deze uitbreiding – op eigen risico – ook met andere uitbreidingen combineren, er zijn namelijk geen officiële regels voor die combinaties.

Speelmateriaal

  • 6 dubbele landtegels met afbeeldingen van Duitse burchten

Spelregels

Voorbereiding

Elke speler kiest een burcht naar keuze. Als je met twee of drie spelers speelt, mag je ieder 2 burchten nemen. Als alternatief kun je de burchttegels ook schudden en uitdelen. Daarna leg je je burchttegels open voor je neer. [1]

Spelverloop

1. Landtegel leggen

In plaats van een tegel van een stapel te trekken, mogen de spelers er ook voor kiezen een van hun burchten aan te leggen. Let erop dat een burchttegel een andere burchttegel niet mag raken, noch direct noch met de randen (diagonaal). Alle andere plaatsingsregels blijven hetzelfde als in het basisspel.

Voorbeeld 1: Verkeerd aangelegde burchttegel.
2. Een meeple zetten

Na het aanleggen van hun burchttegel mogen de spelers een meeple zetten. Zij mogen de meeple op een weg, stad of weide zetten of als heer in de burcht.

3. Puntentelling afhandelen
Een afgebouwde burcht tellen

Een burcht kan op dezelfde manier afgebouwd en geteld worden als een klooster. Zodra de burcht omringd is door andere landtegels krijg jij, de heer, 12 punten en neem je je meeple terug in voorraad.

Bij de eindtelling krijg je één punt voor elke landtegel die de onafgebouwde burcht omringen. De burchttegel zelf telt voor 2 punten.

Voorbeeld 2 - Een Duitse burcht tellen aan het einde van het spel:
Je krijgt aan het einde van het spel 8 punten voor je burcht (6 punten voor de omringende landttegels en 2 punten voor de burcht).
Punten tellen voor wegen en steden rond een burcht

Als een weg of stad die op een burchttegel eindigt afgebouwd wordt, krijgen de spelers bonuspunten. Elke speler die punten krijgt, krijgt 3 bonuspunten voor elke burcht die bij de puntentelling betrokken is. [2] [3] Het maakt niet uit of de burcht wel of niet bezet is.

Voorbeeld 3 - Puntentelling van wegen en steden met Duitse burchten:
  • Jij legt de burcht links onderin en zet er een meeple op. Hierdoor bouw je 2 wegen en 1 stad af.
  • Groen en blauw krijgen elk 16 punten voor hun stad. (10 punten voor de stad en 2 x 3 punten voor de burchten)
  • Jij krijgt 6 punten voor je weg (3 punten voor de weg en 3 punten voor de burcht)
  • Blauw krijgt 10 punten voor zijn weg (4 punten voor de weg, en 2 x 3 punten voor de burchten)
Aanvullende verduidelijkingen

Interpretatie uit de gemeenschap Wegen: Wegen die met een lus terug uitkomen bij een Duitse burcht zullen de twee vierkante velden waar de dubbelgrote tegel ligt afzonderlijk zien. [4]

Voorbeeld 4: Deze weg loopt in een lus beginnend bij de Duitse burcht en eindigt op dezelfde helft. Rood krijgt er 7 punten voor (4 punten voor de weg zelf en 3 punten voor de Duitse burcht). Merk op dat de weg 4 vierkante velden inneemt, geteld als tegels. (3/2021)
Voorbeeld 5: Deze weg loopt in een lus beginnend bij de Duitse burcht en eindigt daar ook weer, maar op verschillende helften. Rood krijgt er 9 punten voor (6 punten voor de weg zelf en 3 punten voor de Duitse burcht). Merk op dat de weg 6 vierkante velden inneemt, geteld als tegels, waarvan er twee overeenkomen met de twee helften van de Duitse burcht. (3/2021)

Interpretatie uit de gemeenschap Kloosters: Aangezien kloosters geteld worden volgens de bezette velden door het klooster zelf en de aangrenzende velden, telt een Duitse burchttegel voor het aantal velden dat het inneemt: 1 of 2, afhankelijk van zijn plaatsing ten opzichte van het klooster.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Kunnen we aannemen dat kloosters A en B ook 9 punten opleveren?

Antwoord: Ja, het zijn ook 9 punten. Voor elk bezet veld rond het klooster 1 punt (8 punten) en 1 punt voor het klooster zelf. (1/2021)

Voorbeelden van kloosters telling met Duitse kastelen. De speler krijgt 1 punt voor de kloostertegel en 1 punt per bezette ruimte eromheen, ongeacht of het een vierkante tegel is of een deel van een tegel van dubbele grootte:
  • Voorbeeld A: Dit voltooide klooster scoort 9 punten, met 3 Duitse kastelen in de nabijheid.
  • Voorbeeld B: Dit voltooide klooster scoort 9 punten, met 2 Duitse kastelen in de nabijheid.
Eindtelling

Aan heteinde van het spel zijn er geen bonuspunten voor steden of wegen.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Doet een Duitse burcht mee bij het tellen van weiden?

Antwoord: Nee, hij doet niet mee bij het tellen van weiden. De Duitse burcht staat op één tegel en heeft dus minder functies dan een burcht die op twee tegels ligt. (10/2015)

Andere uitbreidingen

This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.

>> Algemene overwegingen

Interpretatie uit de gemeenschap Dit deel behandelt verduidelijkingen betreffende de interactie van Duitse kastelen met andere uitbreidingen (van 10/2015, later bijgewerkt in 1/2021)

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: HHoe moeten we rekening houden met tegels van dubbele grootte voor torens en vliegende machines?

Antwoord: Zelfs als het een dubbele tegel is, tel je gewoon de velden (gebieden). Een dubbele tegel bestaat nog steeds uit 2 velden. Daarom maakt het niet uit of je dubbelgrote tegels of normale tegels gebruikt voor de toren, vliegmachine of een draak, het "bereik" blijft hetzelfde. (1/2021)

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Moeten we ervan uitgaan dat we altijd de velden moeten tellen en niet de tegels, en dan alle tegels in die velden als meer dan één of een deel van één beschouwen?

Antwoord: Ja, precies. Bijvoorbeeld, een draak zou 2 stappen kunnen lopen op een tegel van dubbele grootte, maar als het een Duitse burcht is, zou hij de meeple al opeten bij zijn eerste stap op de tegel. (1/2021)

}}

>> Kathedralen en Herbergen – Bonuspunten

  • Tel eerste de punten voor wegen met een herberg of een stad met een kathedraal, tel er daarna de 3 bonuspunten voor elke Duitse burcht bij op.

>> De Draak, de Fee en de Jonkvrouw – De Draak gaat op jacht!

  • Duitse burchten beschermen meeples niet tegen de draak. De Duitse burcht staat op één tegel en heeft dus minder functies dan een burcht (van Bruggen, Burchten en Bazaars) die op 2 tegels ligt. Het spelmechanisme van de Duitse burcht lijkt meer op dat van een klooster.
  • De Duitse burchttegel is één enkele tegel, maar vertegenwoordigt twee velden voor de jacht van de draak. De draak raakt wel de hele tegel als hij er op landt, maar het kan twee stappen in zijn verplaatsing voorstellen.
Voorbeeld 1: De draak gaat op jacht en komt op een Duitse burchttegel wat verschillende mogelijkheden oplevert voor zijn tweede stap, waarvan één nog op dezelfde tegel.
Voorbeeld 2: Deze drakenjacht omvat een Duitse burchttegel. De draak heeft in stap 3 gevolgen voor de hele tegel, ook al komt hij maar op één van de velden die door de tegel bezet worden.
Voorbeeld 3: Deze drakenjacht omvat een Duitse burchttegel. De stappen 3 en 4 gebeuren op dezelfde tegel, dus de draak bezet twee verschillende velden voordat hij de burchttegel verlaat.

>> De Toren - Bereik van de toren

  • Duitse burchten tellen als één tegel voor de toren, maar ze vertegenwoordigen twee velden voor het bereik van de toren. Als tenminste één van de velden waarop een Duitse burchttegel ligt binnen het bereik van de toren ligt, mag een meeple die op deze tegel staat gevangen worden.
Voorbeeld: Het bereik van deze toren van hoogte drie omvat Duitse burchttegels. De getallen geven het bereik vanaf de toren aan. Ook als slechts één van de velden in het bereik van de toren ligt, kan dit invloed hebben op de Duitse burchttegels.

>> Burgemeesters en Abdijen - Deel 1: Verplaatsing van de transportwagen

  • De transportwagen mag op een Duitse burcht gezet worden.
  • De transportwagen mag nadat een daarmee verbonden weg afgebouwd is naar een Duitse burcht gereden worden – mits de Duitse burcht niet is afgebouwd en niet door een andere meeple wordt bezet.

>> Burgemeesters en Abdijen - Deel 2: Herenboerderij zetten

  • De algemene spelregel stelt dat om een herenboerderij te mogen zetten de ondergrond stabiel moet zijn – dat wil zeggen dat de hoeken van alle vier de tegels elkaar moeten raken en dat er op alle vier de hoeken een weide moet staan.
  • Een Duitse burchttegel kan derhalve één of twee van de hoeken onder de herenboerderij beslaan.
Voorbeeld: Geldige gevallen van het zetten van een herenboerderij als daar een tegel met een Duitse burcht bij betrokken is.
  • Je mag een kleine stad maken met het halfcirkelvormige stadsdeel dat op een Duitse burchttegel staat. Als deze omgebouwd wordt tot een burcht, krijgen noch de kleine stad, noch de burcht bij de puntentelling bonuspunten voor de Duitse burcht.

>> De Vliegtuigen – Vliegafstand en landing

Interpretatie uit de gemeenschap De Duitse burcht telt als 1 tegel die twee velden bezet. Het vliegtuig kijkt voor de vliegroute naar deze velden. Als het vliegtuig op een veld landt waar een Duitse burcht ligt, dan kan de speler elk project op de hele tegel kiezen, dat wil zeggen, hij heeft de keuze uit 3 wegen, 1 stad en de Duitse burcht (het spelmechanisme van de Duitse burcht lijkt meer op dat van een klooster). Het vliegtuig kan alleen op één van deze projecten landen als dat nog niet is afgebouwd.

Voorbeeld V1: Twee gevallen van een vliegroutes met Duitse burchttegels. In het voorbeeld onderaan kan de vliegtuig op de Duitse burcht landen als er 2 of 3 gedobbeld wordt.

Interpretatie uit de gemeenschap Als het vliegtuig diagonaal vliegt, moeten alle stappen in een rechte lijn liggen in de richting die de pijl op de vliegtuigtegel aangeeft. De hoek mag niet veranderen, maar dat zou wel het geval zijn als het de Duitse burchttegel via de ene hoek was binnengekomen en via de tegenoverliggende hoek weer verlaten had. Als het vliegtuig op de Duitse burchttegel landt, kan de speler uit 3 wegen, 1 stad en de Duitse burcht kiezen. Het vliegtuig kan alleen op een van deze projecten landen als het nog niet is afgebouwd.

Voorbeeld V2: Deze voorbeelden tonen een diagonale vliegroute waarbij Duitse burchttegels betrokken zijn. De violette pijl geeft de juiste vliegroute aan volgens de door het vliegtuig aangegeven richting. De grijze pijl wijst een ongeldige route aan, aangezien die afwijkt van de richting die door het vliegtuig wordt aangegeven.
Voorbeeld V3 – Een meeple met een vliegtuig op een Duitse burchttegel zetten: Rood werpt de dobbelsteen en werpt een 2. Het vliegtuig landt op de Duitse burchttegel. De wegen en de Duitse burcht zijn al afgebouwd. Rood kan alleen op het stadsdeel landen omdat alleen die niet is afgebouwd.

>> De Pest – Verspreiding van de pest

  • Een Duitse burcht telt als 1 tegel voor de pestfiches, maar als 2 velden voor zijn beweging. Zie het voorbeeld met de draak hierboven.
  • Tegels met dubbele afmetingen worden als twee vierkante velden geteld bij de waardering van de abt op een speciaal klooster. Speciale kloosters tellen de vierkante velden in de kolommen en rijen vanaf de kloostertegel.
Afhankelijk van de positie van een Duitse kloostertegel die een van deze rijen of kolommen overlapt, worden slechts één of beide vierkante velden van een dubbelformaat tegel in aanmerking genomen voor de puntentelling. [5]

>> De Wachttorens - Puntentelling

Interpretatie uit de gemeenschap Een wachttorentelling voor wegen of steden geldt voor de projecten op elke helft van een dubbele tegel afzonderlijk. [6]
Interpretatie uit de gemeenschap Bij een wachttorentelling voor meeples tellen alle meeples op aangrenzende dubbele tegels mee, zelfs als één van beide helften niet daadwerkelijk aangrenzend is.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Als een wachttorentelling voor meeples aan slechts één helft van een dubbele tegel grenst, tellen dan alleen de meeples op de helft die aan de wachttoren grenst mee of alle meeples die op de tegel staan?

Antwoord: Voor de wachttoren tellen alle meeples op de dubbele tegel mee. (10/2022)

}}

Tegelverdeling

Derde editie C3

Totaal aantal tegels: 6
German Castles C3 Tile 01.png ×1
German Castles C3 Tile 02.png ×1
German Castles C3 Tile 03.png ×1
German Castles C3 Tile 04.png ×1
German Castles C3 Tile 05.png ×1
German Castles C3 Tile 06.png ×1

Tweede editie C2

Totaal aantal tegels: 6
German Castles C2 Tile 01.png ×1
German Castles C2 Tile 02.png ×1
German Castles C2 Tile 03.png ×1
German Castles C2 Tile 04.png ×1
German Castles C2 Tile 05.png ×1
German Castles C2 Tile 06.png ×1


Meer informatie over de burchten

Fort Königstein (Saksen)

Fort Königstein (Saksen)

Dit is één van de grootste heuveltopforten van Europa. Het ligt in Saksisch Zwitserland, het Duitse gedeelte van het Elbezandsteengebergt nabij Dresden. Het fort werd gebouwd op een rotsplateau 240 meter boven de rivier de Elbe. Over een periode van 750 jaar het een indrukwekkende verzameling gebouwen geworden uit de laat-gotische periode, de renaissance, de barok en de 19e eeuw.
http://www.festung-koenigstein.de


Burcht Konradsheim (Noordrijn-Westfalen)

Burcht Konradsheim (Noordrijn-Westfalen)

Deze waterburcht ligt tussen Keulen en Bonn en is één van de weinige burchten uit de middeleeuwen van het Rijnland die behouden is gebleven. Naar verluidt was ridder Arnold von Buschveld de bouwer van deze burcht. De eerste vermelding is in een document uit 1337. Tegenwoordig is de burcht privé-eigendom en kan worden gehuurd voor evenementen.
http://www.burg-konradsheim.de


Burcht Rieneck (Beieren)

Burcht Rieneck (Beieren)

Deze burcht is rond 1150 boven de rivier Sinn nabij Rieneck in Neder-Franken, Beieren gebouwd. Tegenwoordig dient de burcht als scouting-faciliteit en is eigendom van de Duitse Christelijke Gidsen en Padvinders Vereniging. Heel bekend – en tevens het middelpunt van de burcht – is de "Dikke Toren" uit de 12e eeuw met diens muurkapel uit de romantiek die volledig in de muur van de burcht is ingebouwd.
http://www.burg-rieneck.de


Burcht Eltz (Rijnland-Palts)

Burcht Eltz (Rijnland-Palts)

Deze burcht is een toonbeeld van Duitse burchten. Het ligt aan de vallei van de rivier de Eltz nabij de Eifel. Hij werd aan al het begin van de 12e eeuw gebouwd en is toch nooit verwoest. Burcht Eltz heeft een geschiedenis vol mythen, verlichting en onderscheidende kunst.
http://www.burg-eltz.de


Kasteel Wartburg (Thüringen)

Kasteel Wartburg (Thüringen)

De Wartburg (burg is Duits voor kasteel of burcht) ligt boven de stad Eisenacht in Thüringen. Het kasteel, dat rond 1067 onder leiding van Ludwig der Springer ("de Springer") gebouwd werd, is – sinds 1999 – werelderfgoed van UNESCO. Tussen mei 1521 en maart 1522 vertaalde Maarten Luther, die onderdak gevonden had in de Wartburg, hier het Nieuwe Testament in het Duits.
http://www.wartburg.de


Kasteel Bentheim (Nedersaksen)

Kasteel Bentheim (Nedersaksen)

Dit is een kasteelcomplex midden in de stad Bad Bentheim in Nedersaksen dat in de vroege middeleeuwen werd gebwoud. De eerste vermelding is in een document uit de 11e eeuw en wordt tot de grootste en mooiste kasteelcomplexen van noord-west Duitsland gerekend. Het kasteelmuseum kan het hele jaar door worden bezocht.
http://www.burg-bentheim.de


Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers De burchttegels blijven voor alle spelers zichtbaar als ze eenmaal verdeeld zijn. De Duitse spelregels stellen voor dat de spelers de burchttegels met de beeldzijde naar boven leggen. De Engelse spelregels vermelden dit niet nadrukkelijk.
  2. Interpretatie uit de gemeenschap Met andere woorden, voor een weg waarvan elk uiteinde op een andere burchttegel ligt krijg je 6 bonuspunten. Voor een weg die begint en eindigt op dezelfde burchttegel krijg je 3 bonuspunten. (4/2015)
  3. Officiële verheldering van de uitgever Deze bonuspunten worden erbij opgeteld na het toepassen van herbergen of kathedralen. (10/2015)
  4. Officiële verheldering van de uitgever De lange weggedeelten op de Leipzig tegels zijn in C2 een randgeval, waar ze als één tegel worden geteld. In C3 worden de lange weggedeelten als twee tegels geteld. (zie The Markets of Leipzig)
    Voorbeeld van een randgeval: Het wegdeel op Leipzig-tegels beslaat twee vierkante vakken. In C2 wordt dit voor de puntentelling als één tegel met een wegdeel gezien. In C3 wordt dit als twee tegels geteld.
  5. Interpretatie uit de gemeenschap Deze aanpak is gebaseerd op de verduidelijkingen die zijn verstrekt voor De markten van Leipzig (zie FAQ-boxen here).
  6. Interpretatie uit de gemeenschap Dit is het gevolg van een vergelijkbare officiële verheldering voor spookslotten en mistbanken op de starttegel van 2x2 in Uitbr. 11 - Spoken, Spookslotten & Kerkhoven.