Difference between revisions of "The Fruit-Bearing Trees/cs"
Line 5: | Line 5: | ||
| [[File:Symbol_FruitBearingTrees_C2.png|frame|right|]] | | [[File:Symbol_FruitBearingTrees_C2.png|frame|right|]] | ||
|} | |} | ||
[[File:barb_c2_score_bathhouse.png|none|frame| '''Příklad:''' {{ColorRed|Červený}} přiložil kartičkou s lázeňským domem a dokončil město. Získá celkem '''9 bodů''' (6 bodů za tři kartičky města + 3 body za lázeňský dům).]] | |||
Více informací o samotném rozšíření naleznete v [https://www.carcassonneforum.cz/thread-2887.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra. | Více informací o samotném rozšíření naleznete v [https://www.carcassonneforum.cz/thread-2887.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra. |
Revision as of 17:15, 8 October 2021
Úvod
Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra.
S tímto rozšíření bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš zisk.
Rozšíření nelze použít samostatně, pouze dohromady se základní verzí hry CARCASSONNE. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní verze! Je také možné i libovolné propojení tohoto rozšíření s dalšími rozšířeními.
Herní materiál
- 6 nových kartiček krajiny s šesti druhy ovocných stromů
- (kdoule, jablko, meruňka, třešeň, švestka a černý bez)
- 24 žetonů ovoce (4 žetony od každého ovoce s hodnotou 5, 4, 3 a 2 na zadní straně)
Pravidla hry
Příprava hry
Nové kartiček krajiny s ovocnými stromy zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. Žetony ovoce rozdělte podle jejich typu a hodnotami dolů je srovnejte do šesti kupiček které umístěte vedle počítadla bodů.
Pravidla hry
1. Přiložení kartičky
2. Umístění figurky
Na kartičku s ovocným stromem můžete umístit družiníka podle obvyklých pravidel. Není dovoleno umístit družiníka na samotný ovocný strom.
Provedení „akce s ovocem“
Pokud jste umístili družiníka. Případně pokud jste v pozdějším tahu přiložili kartičku sousedící (svisle, vodorovně nebo úhlopříčně) s kartičkou ovocného stromu a umístíte družiníka. Může v obou případech provést jednu z následujících dvou akcí: [1] [2] [3] [4]
- Sklizeň
- Prodej
Sklizeň
Vezměte si horní žeton ze sloupečku, umístěném na kartičce s ovocným stromem. Poté okamžitě získáte body podle hodnoty na žetonu s ovocem. Žeton si položíte před sebe.
Prodej
Místo toho, abyste si vzali nový žeton ovoce, můžete se rozhodnout dříve sklizené ovocné žetony prodat. Můžete prodat 1 až 4 žetony (čím více prodáte, tím více bodů získáte). Pokud chcete prodat více než jeden žeton, musíte mít v jedné sadě různé druhy ovoce. Najednou můžete prodávat pouze jednu sadu. Při prodeji nezáleží na hodnotě na rubové straně žetonu. Prodané ovocné žetony jsou poté odloženy stranou a už se ve hře nepoužijí.
Body za prodej ovoce | |
---|---|
1 žeton = 3 body | |
2 žetony = 6 bodů | |
3 žetony = 10 bodů | |
4 žetony = 15 bodů |
Následující příklady ukazují akci sklizně a prodeje:
3. Započítání bodů
Pokud přiložením kartičky s ovocným stromem dokončíte jednu nebo více území (např. klášter, cestu atd.) hodnotí se toto území podle obvyklých pravidel.
Závěrečné vyhodnocení
Na konci hry získáte za každý žeton ovoce 1 bod.
Seznam kartiček
Celkem kartiček: 6
Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření. Označení písmeny ponecháváme v původním znění:
Celkem žetonů: 24
4 žetony od každého druh ovoce mají na zadní straně hodnotu (2, 3, 4 a 5).
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑
Akce s ovocem může nastat když:
- Je přiložena kartička s ovocným stromem a je na ni umístěn družiník (ve stejném tahu).
- NEBO
- Nová kartička a na ni umístěný družiník je přiložena vedle kartičky s ovocným stromem (v pozdějším tahu). Nezáleží na tom, kdo přiložil kartičku s ovocným stromem.
- Pravidla vyžadují umístění družiníka: Umístěný družiník může být první nebo druhý v pořadí (fantom). Umístění speciální figurky, neutrální figurky nebo žetonu se nepočítá.
- Akce s ovocem je volitelná, můžete se také rozhodnout že akci s ovocem neprovede.
- ↑ Výklad původních pravidel HiG naznačuje, že hráč může provést jednu akci ovoce na ovocném stromě přítomném na právě přiložené kartičce nebo jakékoli sousední a každý družiník umístěný v této fázi tahu (pokud umístíte jakéhokoli družiníka plus fantoma). Bylo by nutné oficiální objasnění.
- ↑
Pravidla pro spuštění akce s ovocem vyžadují přímé umístění družiníka během fáze 2. Umístění figurky na právě položenou kartičku. Tím se vylučují jiné způsoby umístění družiníka:
- Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
- Tajná chodba (rozšíření 3 - Princezna a drak)
- Umístění akrobata na sousední kartičku (rozšíření 10 - Cirkus)
- Létající stroj (mini #1 - Látající stroje)
- Umístění na právě přiloženou kartičku během dalších fází:
- Pohyb vozu (rozšíření 5 - Opatství a starosta)
- Umístění z města Carcassonne (rozšíření 6 - Král, hrabě a řeka)
- Obrazec v obilí (mini #7 - Kruhy v obilí)
- Umístění do lázeňského domu (Lázně)
- Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
- ↑ Akce s ovocem probíhá ve fázi 2. Umístění figurky. Tato akce bude tedy probíhat jako obvykle, ovšem pozdější akce v pořadí může družiníka z kartičky odstranit. Může být například sežrán drakem (rozšíření 3 - Princezna a drak).
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingTile
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingMeeple
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesScoring
- Editor Manual - Old numbered parameters - Tile
- Vše
- Druhá edice
- Minirozšíření druhé edice
- Old template
- Old template - FootnoteIconPara cs