Difference between revisions of "The Markets of Leipzig/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{FootnoteIconPara ro}}")
(208 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Piețele din Leipzig
|image={{filepath:Sheet_C3_Leipzig.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<span style="display:none"><section begin="description" />
Miniextensia '''Piețele din Leipzig''' conține 4 cartonașe de mărime dublă care vor înlocui cartonașul de pornire. Reprezintă diferite sferturi ale orașului Leipzig. Aceste cartonașe îți permit să trimiți către Leipzig meepleși de pe drumuri pentru a primi puncte bonus în concordanță cu sfertul ales.
<section end="description" /></span>
<languages />{{ChooseDesign|image=Markets_of_Leipzig_C3_Tile_01.png}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
 
{{ExpansionDescription|color=#523500|backgroundcolor=#ffefd3|bordercolor=#986200|image=Symbol_Leipzig_C2.png}}
 
<div class="toclimit-4">
<!--{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:The Markets of Leipzig C3 Sample.jpg|300px]]<br />Imagine promoțională a extensiei Piețele din Leipzig în C2
|}-->
__TOC__
</div>
 
{{DottedFrameMessage|text=''În timpul Evului Mediu, orășelul '''Leipzig''' (lat. Lipsia) a fost punctul de intersectare al drumurilor comerciale '''Via Regia''' și '''Via Imperii''', ceea ce a provocat apariția a numeroase piețe în regiune. În anul 1507, Leipzig a devenit un orășel ce comercializa mărfuri indispensabile. Prin urmare, toți negustorii care treceau prin oraș trebuiau să își plaseze bunurile la zona mărfurilor și să le ofere spre vânzare.''
}}
 
== Informații generale și comentarii ==
== Informații generale și comentarii ==


{| style="float:right;"
{| style="float:right;"
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Sheet_C2_Leipzig.png|180px|thumb|right|Cartonașele acestei miniextensii și [[Amazonas Amazon River Bonus Tiles/ro|cartonașe bonus pentru Amazon]] ([[Amazonas/ro|Amazonas)]]]]
| [[File:Sheet_C2_Leipzig.png|180px|thumb|right|Planșa pretăiată C2]]
| [[File: Leipzig_watermark.png|100px|thumb|right|Simbolul Piețele din Leipzig]]
| [[File:Sheet_C3_Leipzig.png|180px|thumb|right|Planșa pretăiată C3]]
| [[File:Symbol_Leipzig_C2.png|100px|thumb|right|Simbolul Piețele din Leipzig]]
|}
|}


Originally released by [[Hans im Glück|Hans im Glück]] in {{Year|2017}} on occasion of Leipzig's fair "model-hobby-spiel" {{Year|2017}}, with two double tiles for [[Amazonas Base Game|Amazonas]]. The expansion was also provided as [[Variants#Limited_edition:_Markets_of_Leipzig|Limited edition: Markets of Leipzig]] (600 copies) with 13 meeples in different colours.
<!--La piața din Leipzig--><!--La piata din Leipzig--><!--La piata din Leipzig-->Lansată original în a doua ediție (C2 pe scurt) în {{Year|2017}} de [[Hans im Glück/ro|Hans im Glück]] cu ocazia târgului de la Leipzig „model-hobby-spiel” din {{Year|2017}}, cu două cartonașe duble pentru [[Amazonas Base Game/ro|Amazonas]]: [[Amazon Bonus River Tiles/ro|Cartonașe de râu bonus pentru Amazon]]. O versiune în a treia ediție (C3 pe scurt) a fost lansată în {{Year|2023}}.


During the Middle Ages the town of '''Leipzig''' (lat. Lipsia) was the crossing point of the trading roads '''Via Regia''' and '''Via Imperii''', which caused the emergence of numerous markets in this region. In the year of 1507 Leipzig became a staple town. Thus, all merchants passing through the town had to place their goods on the staple place and offer them for sale.
Această extensie nu există pentru prima ediție (C1 pe scurt) și prezintă anumite limitații dacă este jucată cu această ediție.<br clear="both" />


The Leipzig trade fair, which provides its logo as the symbol for this expansion, has its origins in the Middle Ages.
{| style="float:right;"
|- valign="top"
| [[File:LE_MarketsOfLeipzig.png|200px|thumb|right|Ediția limitată]]
|}


This expansion has been developed for the Carcassonne basic game. All the basic game rules still apply in addition to the expansion rules below. You can combine it with other expansions - but at your own risk – that is, there will be no official rules for these combinations.
Această extensie a fost prima oară lansată ca o ediție limitată de un '''total de 600''' de exemplare: primele 300 de exemplare la „modell hobby spiel” în Leipzig din 29 septembrie până în 1 octombrie 2017, și celelalte 300 de exemplare la Spiel'17 în Essen din 26 octombrie până în 29 octombrie 2017. Această ediție limitată a fost semnată de Klaus-Jürgen Wrede și CEO-ul centrului târgului de comerț din Leipzig (Messe Leipzig) și conținea 13 meepleși.
 
Leipzig trade fair, care își oferă logoul ca simbol al acestei extensii, își are originile în Evul Mediu.</div>
 
{{Disclaimer|Această extensie prezintă unele schimbări ale regulilor între C2 și C3:
* Numărul de meepleși recomandat a fi adăugat jocului când se joacă cu această extensie.
* Evaluarea teritoriilor segmentelor lungi de drum de pe cartonașele Leipzig.}}
<br clear="both" />


== Conținut ==
== Conținut ==


* 4 double Land tiles with the city of Leipzig, to be used as an alternative Start Tile
* 4 cartonașe de teren duble cu orașul Leipzig, cu scopul de a fi folosite ca cartonașe de început alternative
* 13 additional meeples in different colors in some versions <ref>
* 13 meepleși adiționali în culori diferite în unele versiuni<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The expansion was first released as a limited edition of total 600 examples: the 1st 300 examples at the "modell hobby spiel" in Leipzig from the 29th of September to the 1st of October {{Year|2017}}, and the 2nd 300 examples at the Spiel'17 in Essen from 26th to 29th of October {{Year|2017}}. This limited version was signed by Klaus-Jürgen Wrede and the CEO of Leipzig's trade fair center (Messe Leipzig) and contain 13 Followers/Meeples. A more general version is also available which only contains the four tiles.
Extensia a fost lansată prima oară ca o ediție limitată de un total de 600 de exemplare: primele 300 de exemplare la „modell hobby spiel” în Leipzig din 29 septembrie până în 1 octombrie {{Year|2017}}, iar ultimele 300 de exemplare la Spiel'17 în Essen din 26t până în 29 octombrie {{Year|2017}}. Această ediție limitată a fost semnată de Klaus-Jürgen Wrede și CEO-ul Leipzig's trade fair center (Messe Leipzig) și conține 13 meepleși. O versiune mai generală, ce conține doar cele patru cartonașe, este de asemenea disponibilă.
</ref>
</ref>


Line 28: Line 65:
=== Pregătire ===
=== Pregătire ===


Place the Land tiles in a way that the four quarters lie next to each other and form the town of Leipzig (lat. Lipsia). Rightly, the signpost for ''Francofortum'' points to the west, the one for ''Stettinum'' to the north, ''Vratislavia'' to the east and ''Roma'' to the south. For the game, however, it is insignificant in which order the tiles are placed. This setup replaces the start tile.
Această configurație înlocuiește cartonașul de început. Plasează cartonașele de teren în așa fel încât cele patru sferturi încât să stea unul lângă celălalt și să formeze orașul Leipzig (lat. Lipsia). Corect, indicatorul pentru ''Francofortum'' este îndreptat spre vest, cel pentru ''Stettinum'' spre nord, cel pentru ''Vratislavia'' spre est și cel pentru ''Roma'' spre sud. Pentru joc, totuși, nu este important în ce ordine sunt plasate cartonașele.<ref>
{{IconWorld}}
Această plasare sugerată plasează cartonașele în conformitate cu locația geografică a orașului Leipzig în relație cu celelalte orașe menționate. Cartonașele pot fi plasate în oricare ordine, din moment ce poziția sferturilor nu implică nicio restricție pentru joc. Singurele diferențe vor fi locația gospodăriilor în două dintre cele patru câmpuri definite de aceste cartonașe ca plasare inițială și poziția celor două segmente mici de oraș.
</ref>


If possible give an extra meeple to each player as meeples might run low easily in this variant.
[[File:Leipzig_tiles.png|none|frame|'''Exemplu:''' Plasarea de început pentru Piețele din Leipzig]]


[[File: Leipzig_tiles.png|none|frame|Plasarea de început pentru Piețele din Leipzig]]
Dacă este posibil, dă-i fiecărui jucător meepleși extra, căci în această variantă meepleșii se pot împuțina cu ușurință. Numărul recomandat variază în funcție de ediție:
* '''C2:''' 1 meeple extra
* '''C3:''' 2 meepleși extra


{{RulesPlacingTile|1====|2=1. Atașarea unui cartonaș de teren|
<span id="gameplay"></span>
3=Regulile rămân aceleași.}}


{{RulesPlacingMeeple|1====|2=2. Plasarea unui meeple|
=== Desfășurarea jocului ===
3=Regulile rămân aceleași.}}


{{RulesScoring|1====|2=3. Scoring a feature|
{{RulesPlacingTile|title=1. Atașarea unui cartonaș de teren|rules=
3=Each of Leipzig's quarters has one road which starts at its gate. All roads which are connected to these roads offer the possibility of sending one of your meeples to Leipzig. This counts as well for roads which are not directly connected to Leipzig, but are connected through a village. <ref>
Regulile rămân aceleași.
{{IconPadlock}}  
}}
This would mean roads connected through a small village but also a house, such as the ones present on some tiles in '''[[Hills & Sheep (1st edition)|Exp. 9 - Hills & Sheep]]'''. It is open to interpretation if crossroads, road junctions or trees are also considered but, if sticking to the written rules, they explicitly consider villages only. Note that Markets of Leipzig is designed to be used with the Carcassonne II base game alone, where all roads end at cities or at villages. No trees are present in any junctions in the Carcassonne II base game although they may appear in some expansions later. On the other hand, the Carcassonne I base game presents crossroads with villages and trees. There is not a consistent one-to-one correspondence regarding the use of villages or trees in crossroads between both editions. An official clarification would be needed.  
 
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple|rules=
Regulile rămân aceleași.
}}
 
{{RulesScoring|title=3. Declanșarea unei evaluări și trimiterea unui meeple la Leipzig|rules=
Fiecare dintre sferturile orașului Leipzig are un drum care începe la poarta sa. Toate drumurile care sunt conectate cu aceste drumuri oferă posibilitatea de a trimite unul dintre meepleșii tăi în orașul Leipzig. Acest lucru se aplică de asemenea și drumurilor care nu sunt conectate direct cu orașul Leipzig, dar sunt conectate printre niște sate.<ref>
{{IconBook}}
Regulile n engleză spun „a village” („un sat”), dar ar trebui să fie „villages” („sate”). Regulile în germană sunt mult mai precise (6/2021).
[[File:Markets_Of_Leipzig_C2_Clarification_Example_01.png|thumb|none|450px|'''Exemplu:''' Jucătorul {{ColorRed|roșu}} poate trimite acest meeple la Leipzig deoarece drumul este conectat la Leipzig prin două sate.]]
</ref><ref>
{{IconWorld}}  
Asta înseamnă că această extensie ia în considerare doar satele, care servesc ca răscruci unde se sfârșesc 2, 3 sau 4 drumuri. Aceleași teritorii sunt folosite de asemenea în extensia [[The Tollkeepers/ro|Vameșii]] pentru plasarea caselor de taxe.<br />
Ca un rezultat, acest lucru ar exclude intersecțiile cu copaci și cele cu căsuțe mici, precum cele prezente pe unele cartonașe în '''[[Hills & Sheep/ro|Ext. 9 - Oi și dealuri]]'''.<br />
Reține că Piețele din Leipzig este proiectat să fie utilizat doar cu jocul de bază C2/C3, unde toate drumurile se termină la orașe, mănăstiri sau sate. Niciun copac nu este prezent la nicio intersecție din jocul de bază C2/C3, cu toate că au apărut mai târziu în alte extensii. Pe de altă parte, jocul de bază C1 prezintă răscruci cu sate și copaci. Nu există o corespondență uniformă unu la unu cu privire la utilizarea satelor sau a copacilor la răscruci între C1 și C2/C3.
</ref>
</ref>


If you complete a road which leads to Leipzig, '''and you have the majority''', you can choose to:
Dacă se finalizează un drum care duce la orașul Leipzig, '''și tu deții majoritatea''', poți alege să:
* Score the road and you get the points
* Evaluezi drumul și să primești tu punctele
:'''or'''
:'''sau'''
* Send your meeple from the road to Leipzig and score 0 points for the road
* Îți trimiți meepleul de pe drum în orașul Leipzig și să nu primești niciun punct pentru drum


: [[File:Markets_Of_Leipzig_C2_Example_01.png|frame|none|'''Example:'''<br/>
: [[File:Markets_Of_Leipzig_C2_Example_01.png|frame|none|'''Exemplu:'''<br/>
<ul>
<ul>
<li>{{ColorRed|You}} end the road with your {{ColorRed|meeple}}. Since the road is connected to Leipzig (through a village in this case), you can send your meeple to Leipzig.</li>
<li>{{ColorRed|Finalizezi}} drumul pe care se află meepleul {{ColorRed|tău}}. Din moment ce drumul este conectat cu orașul Leipzig (printr-un sat în acest caz), îți poți trimite meepleul tău în orașul Leipzig.</li>
<li>{{ColorRed|You}} decide to put him in the tanner district</li>
<li>{{ColorRed|Decizi}} să îl pui în Sfertul tăbăcarilor.</li>
</ul>]]
</ul>]]


Take note:
Ia în vedere că:
* If you have more than one meeple on the road you are allowed to send '''one''' of them to Leipzig. With the other(s) you can, however, score the points for the road <ref>
* Dacă ai mai mult de un singur meeple pe drum, îți este permis să trimiți '''unul''' dintre ei în orașul Leipzig. Cu celălalt/ceilalți poți, totuși, să primești punctele pentru drum.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Majority for scoring is counted '''before''' deciding whether to send to Leipzig. If, by sending a meeple to Leipzig, a player loses the majority, he still scores the points.
Majoritatea de pe un drum conectat la Leipzig este inițial '''calculată înainte de a decide''' dacă să se trimită sau nu un meeple în Leipzig. După ce se trimite orice meeple la Leipzig, majoritatea din teritoriu va trebui să fie '''reevaluată înainte de evaluare'''. De aceea un jucător are nevoie de cel puțin doi meepleși pe un drum pentru a putea primi puncte pentru el după trimiterea unuia dintre meepleși la Leipzig. Asta, totuși, nu îi garantează jucătorului că va putea primi puncte, căci se poate ca jucătorul să fi pierdut majoritatea din teritoriu cu 1 meeple mai puțin.
</ref>. If you send a meeple into the Wainwrights Quarter you will get the bonus points (see below) immediately <ref>
</ref> Dacă trimiți un meeple în sfertul constructorilor de căruțe vei primi punctele bonus imediat (vezi mai jos).<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
It also means that you get bonus points from Coiners/Bookbinders quarters if, by placing one tile, you finish one of your cities/monasteries and send a meeple there.
Ia în vedere că meepleșii sunt trimiși la Leipzig exact înainte ca runda de evaluare să aibă loc (în Pasul 3A), așa că se poate să își ofere bonusurile în aceeași tură în timpul evaluării (în Pasul 3B). Regulile menționează explicit cazul ce implică meepleși trimiși în Sfertul constructorilor de căruțe, dar asta se poate de asemenea întâmpla cu meepleși trimiși în Sfertul monedarilor sau Sfertul legătorilor.
</ref>.
</ref><ref>
* If more than one player has the majority, each one can decide on his own whether he wants to send the meeple to Leipzig or if he takes the points.
{{IconWorld}}
* The road on the double Land tiles counts merely as one road in a road scoring.
Asta înseamnă că alte bonusuri asociate cu meepleși trimiși la Leipzig nu vor fi acordate:
* Bonusul de turn de veghe (vezi '''[[The Watchtowers/ro|Turnurile de veghe]]''')
* Bonusul de evaluare de 3 puncte de la zână (vezi '''Ext. 3 - [[The Princess and The Dragon/ro#3. Declanșarea unei evaluări 5|Prințesa și dragonul]]''')
* Bonusul de director de circ (vezi '''Ext. 10 - [[Under the Big Top/ro#3. Declanșarea unei evaluări 3|În arena circului]]''')
Totuși, alte bonusuri asociate cu evaluarea drumului ar fi aplicabile chiar dacă jucătorul nu ar primi puncte pentru teritoriu. Acesta ar fi cazul pentru:
* Bonusul de casă de taxe (vezi '''[[The Tollkeepers/ro|Vameșii]]''')
* Stabilirea pariurilor (vezi '''[[The_Bets/ro|Pariurile]]''').
</ref>
* Dacă mai mult de un singur jucător deține majoritatea, fiecare dintre ei poate decide la alegerea sa dacă dorește să trimită un meeple în orașul Leipzig sau dacă să primească punctele.
* În funcție de ediție, drumurile lungi de pe cartonașe sunt tratate diferit:
** '''C2:''' Drumul de pe cartonașele duble de teren se socotește ca numai '''1 segment de drum''' într-o evaluare de drum.<ref>
{{IconWorld}}
În C2, drumul lung de-a lungul cartonașul valorează drept 1 cartonaș când se evaluează drumul, cu toate că cartonașul valorează drept 2 cartonașe pătrate când se evaluează mănăstiri.
</ref>
** '''C3:''' Cartonașele de mărime dublă sunt considerate drept '''2 singure cartonașe separate''' pentru toate subiectele evaluării.<ref>
{{IconWorld}}
În C3, fiecare jumătate a cartonașelor Leipzig valorează drept un cartonaș pătrat când se evaluează orașe sau mănăstiri. Excepția definită în C2 pentru drumuri este acum repudiată, pentru a alinia regulile cu alte miniextensii din C3 ce includ cartonașe ce nu sunt pătrate.
</ref>


You move the meeple to any one of Leipzig's quarters (it does not have to be the one where the road ends) and the meeple will remain there until the game ends. You may only have one of your meeples in each quarter of Leipzig. Meeples of more than one player are allowed in each quarter - the meeples are simply stacked.
Muți meepleul în oricare dintre sferturile orașului Leipzig (nu trebuie neapărat să fie cel la care se termină drumul) iar meepleul va rămâne până se termină jocul. Poți avea doar '''unul dintre meepleșii tăi în fiecare dintre sferturile''' orașului Leipzig. Meepleși de la mai mult de un jucător sunt permiși în fiecare sfert - meepleșii sunt pur și simplu stivuiți.
}}
 
{{RulesScoring|title=3. Declanșarea unei evaluări cu meepleși în Piețele din Leipzig|rules=


When you have a meeple in a quarter of Leipzig it will score you bonus points in specific scoring phases - either during the game, or at the end. <ref>
Când ai un meeple într-un sfert din orașul Leipzig îți va aduce ție puncte bonus faze de scor specifice - fie în timpul jocului, fie la sfârșit.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
In general terms, the rules indicate that '''Markets of Leipzig''' provides bonus points for all the features affected, so they are not part of the core feature scoring in any case.
În termeni generali, regulile au indicat că '''Piețele din Leipzig''' oferă puncte bonus pentru toate teritoriile afectate, așa că nu fac parte din evaluarea de bază a teritoriului în niciun caz.
</ref>
</ref>


==== Evaluarea în timpul jocului ====
===== Evaluarea în timpul jocului =====


<table>
{{Tile|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_01.png|padding-bottom=1ex|size=70px|text='''Sfertul constructorilor de căruțe:''' Fiecare '''drum''' care este evaluat cu majoritatea ta, primești '''1 punct bonus''' pentru fiecare cartonaș.<ref>
<tr valign="top">
<td> [[File:Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_01.png|70px|none]] </td>
<td> '''Wainwrights quarter:''' Each '''road''' that is scored with your majority, you get '''1 bonus point''' for each tile. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The additional point per tile would be applied as a bonus after all other modifiers to the core feature scoring. That is, it is applied after Inns (see [[Inns and Cathedrals|'''Exp. 1 - Inns and Cathedrals''']]), German Cathedrals (see [[Cathedrals in Germany (1st edition)|'''Cathedrals in Germany''']]) and Mage and Witch scoring modifiers (see [[Mage and Witch|'''Mini #5 - Mage and Witch''']].)<br/ >
Punctul adițional pentru fiecare cartonaș ar fi aplicat ca un bonus după toți ceilalți modificatori ai evaluării de bază a teritoriului. Asta înseamnă că este aplicat după modificatorii de scor hanuri (vezi [[Inns and Cathedrals/ro|'''Ext. 1 - Hanuri și catedrale''']]), catedrale germane (vezi [[Cathedrals in Germany/ro|'''Catedrale din Germania''']]) și magician și vrăjitoare (vezi [[Mage and Witch/ro|'''Mini #5 - Magicianul și vrăjitoarea''']]).<br/ >
So it will be applied along with other bonus points affecting the road such as Little Buildings (see [[Little Buildings (1st edition)|'''Little Buildings''']].)
Așa că aceste puncte bonus vor fi aplicate alături de alte puncte bonus care afectează drumul, precum construcțiile mici (vezi [[Little Buildings (1st edition)/ro|'''Construcții mici''']]).
</ref></td>
</ref>
</tr>
}}
<tr valign="top">
{{Tile|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_02.png|padding-bottom=1ex|size=70px|text='''Sfertul monedarilor:''' Pentru fiecare '''oraș''' care este evaluat, în care ai un cavaler (chiar dacă nu deții majoritatea), primești '''3 puncte''' pentru fiecare '''blazon'''.
<td>[[File:Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_02.png|70px|none]] </td>
}}
<td>'''Coiners quarter:''' Each '''city''' that is scored, in which you have a knight (even if you do not have the majority), you get '''3 points''' for each '''coat of arms'''.</td>
{{Tile|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_03.png|padding-bottom=1ex|size=70px|text='''Sfertul legătorilor:''' Pentru fiecare evaluare a unei '''mănăstiri'''<ref>
</tr>
<tr valign="top">
<td> [[File:Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_03.png|70px|none]] </td>
<td> '''Bookbinders quarter:''' For each scoring of a completed '''monastery''' <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
By extension, this bonus would affect not only monasteries but all other monastic buildings scored during the game. Monastic buildings are: monasteries, abbeys, shrines, German monasteries, Dutch & Belgian monasteries, Japanese buildings, Darmstadt churches. German Cathedrals are not considered.
În funcție de extensie, acest bonus ar afecta nu numai mănăstirile ci toate celelalte construcții mănăstirești. Construcțiile mănăstirești sunt: mănăstirile, abațiile, lăcașurile de cult, mănăstirile germane, mănăstirile olandeze/belgiene, construcțiile japoneze și bisericile Darmstadt. Catedralele germane și grădinile nu sunt luate în considerare.
</ref> (as well for monasteries of other players) you get '''4 bonus points'''. <ref>
</ref> (precum și pentru mănăstirile altor jucători) primești '''4 puncte bonus'''.<ref>
{{IconWorld}}  
{{IconWorld}}  
Players do not get the bonus points when an abbot is removed/scored before the monastery is completed. These bonus points can '''only''' be received when a monastery is scored by a player after completion.
Jucătorii nu primesc puncte bonus când abatele este retras și evaluat înainte ca mănăstirea să fie finalizată. Aceste puncte bonus pot fi primite '''doar''' când o construcție mănăstirească ocupată este evaluată de un jucător după finalizare. Nici o cetate ce primește puncte pentru o construcție mănăstirească nefinalizată nu va declanșa acest bonus.
</ref></td>
</ref>
</tr>
}}
</table>


The bonus points for these three scorings count only for '''completed''' roads, cities and monasteries. In the final scoring at the end of the game you get no bonus points in these cases.
Punctele bonus pentru aceste trei evaluări au valoarea doar pentru drumuri, orașe și mănăstiri '''finalizate'''. În timpul evaluării finale de la sfârșitul jocului nu primești niciun punct bonus în aceste cazuri.


==== Evaluarea finală ====
|finalscoring=<div style="margin-bottom: 1ex"></div>


<table>
{{Tile|image=Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_04.png|size=70px|text='''Sfertul tăbăcarilor:''' Când se evaluează '''câmpuri''' la sfârșitul jocului,<ref>
<tr valign="top">
<td> [[File:Markets_Of_Leipzig_C2_Leipzing_Quarter_04.png|70px|none]] </td>
<td> '''Tanners quarter:''' When scoring '''fields''' at the end of the game <ref>
{{IconPadlock}}
{{IconPadlock}}
The rules are clear about the Tanners quarter when playing with the basic game, where fields are only evaluated at the end of the game. However, as there are expansions that may score fields during the game, it is an open question if the Tanners quarter should be applied in such cases. If applied, this bonus would affect the early evaluation of fields in expansions such as '''[[Abbey and the Mayor|Exp. 5 - Abbey and the Mayor]]''', '''[[The Wheel of Fortune (1st edition)|The Wheel of Fortune (Famine sector)]]''' and '''[[The Messages|Mini #2 - The Messages (Dispatches)]]'''. No clarification is currently available.
Regulile sunt clare pentru sfertul tăbăcarilor când se joacă doar cu jocul de bază și Piețele din Leipzig, unde câmpurile sunt evaluate doar la sfârșitul jocului. Totuși, din moment ce există extensii care pot cauza evaluare unui câmp în timpul jocului, este o întrebare deschisă dacă sfertul tăbăcarilor trebuie să se aplice în astfel de cazuri. Dacă este aplicat, acest bonus ar afecta evaluările devreme ale câmpurilor din extensii precum '''[[Abbey and the Mayor/ro|Ext. 5 - Abația și primarul]]''' și '''[[The Messages/ro|Mini #2 - Depeșe]]'''. Nicio clarificare nu este momentan disponibilă.
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconHouse}}
{{IconHouse}}
The Tanners quarter bonus also affects the early evaluation of fields in expansions such as '''[[Abbey and the Mayor|Exp. 5 - Abbey and the Mayor]]''', '''[[The Wheel of Fortune (1st edition)|The Wheel of Fortune (Famine sector)]]''' and '''[[The Messages|Mini #2 - The Messages (Dispatches)]]'''.
Bonusul sfertului tăbăcarilor afectează de asemenea evaluările timpurii ale câmpurilor din extensii precum '''[[Abbey and the Mayor/ro|Ext. 5 - Abația și primarul]]''' și '''[[The Messages/ro|Mini #2 - Depeșe]]'''.
</ref>, in addition to the usual points for cities, you get '''2 points''' for each [[Glossary#S|'''shed''']] (cowshed, pigsty or donkey stable) and each [[Glossary#F|'''farmhouse''']] in the field if you have the majority of farmers there. <ref>
</ref> în adiție pentru punctele bonus pentru orașe, primești '''2 puncte''' pentru fiecare [[Glossary/ro#G|'''grajd''']] (grajd pentru vaci, grajd pentru porci sau grajd pentru măgari) și pentru fiecare [[Glossary/ro#G|'''gospodărie țărănească''']] de pe câmp dacă deții acolo majoritatea.<ref>
{{IconPadlock}}
{{IconPadlock}}
This scoring bonus for fields is especially designed for Carcassonne II. There is no official clarification about how fields are scored for tiles with Carcassonne I artwork.
Această evaluare pentru câmpuri este proiectată în mod special pentru C2. Nu există nicio clarificare despre cum sunt evaluate câmpurile pentru cartonașe cu aspectul C1.
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconHouse}}
{{IconHouse}}
Carcassonne I fields may be scored taking into consideration the little farmhouses present on them.  
Câmpurile din C1 pot fi evaluate luând în considerare micile ferme prezente pe ele.  
[[File:Base_Game_C1_Little_Farmhouses_Feature.png|frame|none|'''Example:''' Little farmhouses in Carcassonne I fields.]]
[[File:Base_Game_C1_Little_Farmhouses_Feature.png|frame|none|'''Exemplu:''' Ferme micuțe pe câmpurile din C1.]]
</ref> <ref>
</ref><ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The wording indicates that this bonus only applies to field scoring. Therefore barns do not get this bonus when scored, no matter their owners have a meeple in the Tanners quarter.
Formularea indică că acest bonus se aplică doar evaluării câmpurilor. Prin urmare, moșiile nu primesc acest bonus când sunt evaluate, indiferent dacă proprietarii lor au un meeple în sfertul tăbăcarilor.
</ref><br />
</ref><br />
{{BeginBlockList}}
{{BeginTileList}}
{{Block|[[File:Markets_Of_Leipzig_C2_Building_Cow_Shed.jpg|frame|none|Cowshed]]}}
{{Tile|image={{Feature|name=Cowshed|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Cowshed|edition=C2}}}}
{{Block|[[File:Markets_Of_Leipzig_C2_Building_Pigsty.jpg| frame |none|Pigsty]]}}
{{Tile|image={{Feature|name=Pigsty|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Pigsty|edition=C2}}}}
{{Block|[[File:Markets_Of_Leipzig_C2_Building_Donkey_Stable.jpg| frame |none|Donkey stable]]}}
{{Tile|image={{Feature|name=DonkeyStable|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=DonkeyStable|edition=C2}}}}
{{Block|[[File:Markets_Of_Leipzig_C2_Building_Farmhouse.jpg| frame |none|Farmhouse]]}}
{{Tile|image={{Feature|name=Farmhouse|variant=imagename|edition=C2}}|size=x78px|padding-bottom=0px|textunder={{Feature|name=Farmhouse|edition=C2}}}}
{{EndBlockList}}
{{EndTileList}}
</td>
}}
</tr>
</table>


'''Notă:''' Orașul Leipzig are valoarea unui oraș finalizat când se evaluează câmpurile.
'''Notă:''' Orașul Leipzig are valoarea unui oraș finalizat când se evaluează câmpurile.
}}
}}


== Referință pentru cartonașe ==
=== Alte extensii ===


'''Numărul total de cartonașe: 4'''
Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.
{{BeginTileList|700px}}
 
{{Tile|Leipzig01.png|&nbsp;x1<br />(B)}}
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Comentarii generale:|rules=
{{Tile|Leipzig02.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
 
{{Tile|Leipzig03.png|&nbsp;x1<br />(B)}}
{{IconWorld}} Forma cartonașelor de mărime dublă Leipzig are unele implicații particulare în interacțiunile cu jocul de bază și alte extensii. Clarificările oferite pentru cartonașele de mărime dublă precum castelele germane, care se aplică de asemenea în acest caz (vezi clarificările pe deplin '''[[Castles in Germany/ro#cite_note-1|aici]]'''). Acoperă variate subiecte:
{{Tile|Leipzig04.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
* Mutarea dragonului cu cartonașe de mărime dublă ('''Ext. 3 - [[The Princess and The Dragon/ro|Prințesa și dragonul]]''')
* Aria turnului cu cartonașe de mărime dublă ('''Ext. 4 - [[The Tower|Turnul]]''')
* Plasarea moșiei cu cartonașe de mărime dublă ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''')
* Traiectoria și aria meepleșilor care zboară cu cartonașe de mărime dublă ('''Mini #1 - [[The Flier/ro|Aparate de zbor]]''')
* Evaluarea mănăstirilor speciale (cu un meeple plasat drept abate) cu cartonașe de mărime dublă ('''[[Monasteries/ro|Mănăstiri din Germania]]''', '''[[Monasteries/ro|Construcții japoneze]]''', '''[[Monasteries (1st edition)/ro|Mănăstiri din Olanda și Belgia]]''')
* Ciuma cu cartonașe de mărime dublă ('''[[The Plague (1st edition)/ro|Ciuma]]''')
 
Unele clarificări adiționale implicând cartonașele Leipzig au fost de asemenea oferite.<ref>
{{IconWorld}}
Aceste clarificări pot fi găsite pe Carcassonne Central aici:
 
<br /><br /><span class="wica-overflow">
[http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.msg74245#msg74245 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.msg74245#msg74245]
</span><br />
</ref>
 
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
În C2, drumul de pe un cartonaș al Orașului Leipzig trebuie să fie calculat ca 2 puncte în loc de 1 deoarece drumul este pe două „spații”? Regulile menționează că este evaluat ca un singur segment de drum... Asta încă se aplică? S-au ar trebui să fie evaluat ca două „spații”?|text=În C2, regula se aplică, prin urmare încă primești doar 1 punct. <br />
Dar pentru oricare altă evaluare din C2 și pentru toate evaluările din C3, este considerată drept 2 cartonașe (mănăstiri germane, dragoni etc.) (1/2021; actualizat la 11/2023)
}}
 
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
Deci dragonul de exemplu afectează întregul cartonaș (cu excepția interiorului orașului Leipzig în acest caz) dar consideră individual fiecare spațiu când se mută. <br />
Același lucru s-ar aplica ariei unui turn.
|text=Exact. (1/2021)
}}
}}
 
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 20px;">
{{GreyStrip|title=Mai departe vom include unele remarci despre implicațiile acestor clarificări
}}
</div>
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink}}|titleafter=Drumuri și orașe|rules=
 
{{IconWorld}} În termeni generali, drumurile și orașele sunt evaluate luând în considerare spațiile pătrate ocupate de cartonașe care se conformează teritoriului. Cartonașele de mărime dublă ocupă două spații dar nu pozează nicio problemă pentru orașe datorită configurației lor actuale (prezintă cel mult un segment de oraș semicircular).
 
{{IconWorld}} Totuși, cartonașele Leipzig prezintă un caz special pentru drumuri în C2: Segmentele de drum de pe ele ocupă două spații dar sunt evaluate ca un segment de drum (un spațiu) după cum este indicat în regulile acestei extensii pentru C2. Totuși, în C3, segmentele lungi de drum de pe ele sunt evaluate drept 2 cartonașe.
 
: [[File:Leipzig02.png|frame|none|'''Exemplu de caz marginal:''' Segmentul de drum de pe oricare cartonaș Leipzig ocupă două spații pătrate, însă este socotit diferit în funcție de ediție:
<ul>
<li>'''C2:''' segmentul de drum este socotit drept 1 cartonaș în ceea ce privește evaluarea.</li>
<li>'''C3:''' segmentul de drum este socotit drept 2 cartonașe în ceea ce privește evaluarea.</li>
</ul>]]
 
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink}}|titleafter=Mănăstiri și abați|rules=
 
{{IconWorld}} Când se evaluează o mănăstire adiacentă cu unul sau mai multe cartonașe de mărime dublă, mănăstire va considera spațiile pătrate ocupate (ariile) adiacente cu ea. Un cartonaș de mărime dublă adiacent cu o mănăstire poate atunci ocupa 1 sau 2 spații. Ca un rezultat, o mănăstire finalizată va evalua întotdeauna 9 puncte, iar o mănăstire nefinalizată va evalua 1 punct pentru spațiul ocupat cu mănăstirea și 1 punct pentru fiecare spațiu ocupat adiacent.
 
'''Notă:''' Aceleași considerații ar trebui aplicate când se elimină și evaluează un abate și pentru toate celelalte construcții mănăstirești: abații, lăcașuri de cult, mănăstiri germane / construcții japoneze / mănăstiri olandeze/belgiene cu călugări, biserici Darmstadt.
 
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink}}|titleafter=Zâna și mutarea dragonului|rules=
 
{{IconWorld}} O zână nu poate fi atribuită unui meeple plasat în orașul Leipzig. Nu are sens căci orașul Leipzig este o zonă specială și nu poate fi afectată de dragon.
 
{{IconWorld}} Dragonul poate fi plasat pe un cartonaș Leipzig dar nu va afecta niciun meeple plasat înăuntrul orașul, din moment ce este o zonă specială (la fel ca și Orașul Carcassonne din Ext. 6 - Contele, regele și vasalii).
 
}}
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink}}|titleafter= Capturarea meepleșilor din Leipzig|rules=
 
{{IconWorld}} Un turn nu poate captura meepleși din Leipzig, din moment ce sferturile orașului sunt considerate o arie specială, după cum este clarificat pentru dragon.
 
}}
 
== Ansamblul cartonașelor ==
 
=== {{TextThirdEdition}} ===
 
{{BeginTileList|width=700px|tiles=4}}
{{Tile|image=Markets_of_Leipzig_C3_Tile_01.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Markets_of_Leipzig_C3_Tile_02.png|count=1}}
{{Tile|image=Markets_of_Leipzig_C3_Tile_03.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Markets_of_Leipzig_C3_Tile_04.png|count=1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C3|F=1}}
=== {{TextSecondEdition}} ===


Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:
{{BeginTileList|width=700px|tiles=4}}
{{BeginTileList|500px}}
{{Tile|image=Leipzig01.png|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Farmhouse.jpg|<br />B&nbsp;&#124;&nbsp;Gospodărie țărănească}}
{{Tile|image=Leipzig02.png|count=1}}
{{Tile|image=Leipzig03.png|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Leipzig04.png|count=1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C2|F=1}}


{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Ediția nouă]]
{{DEFAULTSORTKEY:Piețele din Leipzig}}
[[Category:Miniextensii în ediția nouă]]
[[Category:Finalizate]]
 
[[Category:A doua ediție]]
{{FootnoteIconPara ro}}
[[Category:Extensii minore din a doua ediție]]
[[Category:A treia ediție]]
[[Category:Extensii minore din a treia ediție]]

Revision as of 17:26, 12 April 2024

Miniextensia Piețele din Leipzig conține 4 cartonașe de mărime dublă care vor înlocui cartonașul de pornire. Reprezintă diferite sferturi ale orașului Leipzig. Aceste cartonașe îți permit să trimiți către Leipzig meepleși de pe drumuri pentru a primi puncte bonus în concordanță cu sfertul ales.

Markets of Leipzig C3 Tile 01.png Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol Leipzig C2.png

Miniextensia Piețele din Leipzig conține 4 cartonașe de mărime dublă care vor înlocui cartonașul de pornire. Reprezintă diferite sferturi ale orașului Leipzig. Aceste cartonașe îți permit să trimiți către Leipzig meepleși de pe drumuri pentru a primi puncte bonus în concordanță cu sfertul ales.

În timpul Evului Mediu, orășelul Leipzig (lat. Lipsia) a fost punctul de intersectare al drumurilor comerciale Via Regia și Via Imperii, ceea ce a provocat apariția a numeroase piețe în regiune. În anul 1507, Leipzig a devenit un orășel ce comercializa mărfuri indispensabile. Prin urmare, toți negustorii care treceau prin oraș trebuiau să își plaseze bunurile la zona mărfurilor și să le ofere spre vânzare.

Informații generale și comentarii

Planșa pretăiată C2
Planșa pretăiată C3
Simbolul Piețele din Leipzig

Lansată original în a doua ediție (C2 pe scurt) în 2017 de Hans im Glück cu ocazia târgului de la Leipzig „model-hobby-spiel” din 2017, cu două cartonașe duble pentru Amazonas: Cartonașe de râu bonus pentru Amazon. O versiune în a treia ediție (C3 pe scurt) a fost lansată în 2023.

Această extensie nu există pentru prima ediție (C1 pe scurt) și prezintă anumite limitații dacă este jucată cu această ediție.

Ediția limitată

Această extensie a fost prima oară lansată ca o ediție limitată de un total de 600 de exemplare: primele 300 de exemplare la „modell hobby spiel” în Leipzig din 29 septembrie până în 1 octombrie 2017, și celelalte 300 de exemplare la Spiel'17 în Essen din 26 octombrie până în 29 octombrie 2017. Această ediție limitată a fost semnată de Klaus-Jürgen Wrede și CEO-ul centrului târgului de comerț din Leipzig (Messe Leipzig) și conținea 13 meepleși.

Leipzig trade fair, care își oferă logoul ca simbol al acestei extensii, își are originile în Evul Mediu.

Exclamation2.png

Această extensie prezintă unele schimbări ale regulilor între C2 și C3:

  • Numărul de meepleși recomandat a fi adăugat jocului când se joacă cu această extensie.
  • Evaluarea teritoriilor segmentelor lungi de drum de pe cartonașele Leipzig.


Conținut

  • 4 cartonașe de teren duble cu orașul Leipzig, cu scopul de a fi folosite ca cartonașe de început alternative
  • 13 meepleși adiționali în culori diferite în unele versiuni[1]

Reguli

Pregătire

Această configurație înlocuiește cartonașul de început. Plasează cartonașele de teren în așa fel încât cele patru sferturi încât să stea unul lângă celălalt și să formeze orașul Leipzig (lat. Lipsia). Corect, indicatorul pentru Francofortum este îndreptat spre vest, cel pentru Stettinum spre nord, cel pentru Vratislavia spre est și cel pentru Roma spre sud. Pentru joc, totuși, nu este important în ce ordine sunt plasate cartonașele.[2]

Exemplu: Plasarea de început pentru Piețele din Leipzig

Dacă este posibil, dă-i fiecărui jucător meepleși extra, căci în această variantă meepleșii se pot împuțina cu ușurință. Numărul recomandat variază în funcție de ediție:

  • C2: 1 meeple extra
  • C3: 2 meepleși extra

Desfășurarea jocului

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Regulile rămân aceleași.

2. Plasarea unui meeple

Regulile rămân aceleași.

3. Declanșarea unei evaluări și trimiterea unui meeple la Leipzig

Fiecare dintre sferturile orașului Leipzig are un drum care începe la poarta sa. Toate drumurile care sunt conectate cu aceste drumuri oferă posibilitatea de a trimite unul dintre meepleșii tăi în orașul Leipzig. Acest lucru se aplică de asemenea și drumurilor care nu sunt conectate direct cu orașul Leipzig, dar sunt conectate printre niște sate.[3][4]

Dacă se finalizează un drum care duce la orașul Leipzig, și tu deții majoritatea, poți alege să:

  • Evaluezi drumul și să primești tu punctele
sau
  • Îți trimiți meepleul de pe drum în orașul Leipzig și să nu primești niciun punct pentru drum
Exemplu:
  • Finalizezi drumul pe care se află meepleul tău. Din moment ce drumul este conectat cu orașul Leipzig (printr-un sat în acest caz), îți poți trimite meepleul tău în orașul Leipzig.
  • Decizi să îl pui în Sfertul tăbăcarilor.

Ia în vedere că:

  • Dacă ai mai mult de un singur meeple pe drum, îți este permis să trimiți unul dintre ei în orașul Leipzig. Cu celălalt/ceilalți poți, totuși, să primești punctele pentru drum.[5] Dacă trimiți un meeple în sfertul constructorilor de căruțe vei primi punctele bonus imediat (vezi mai jos).[6][7]
  • Dacă mai mult de un singur jucător deține majoritatea, fiecare dintre ei poate decide la alegerea sa dacă dorește să trimită un meeple în orașul Leipzig sau dacă să primească punctele.
  • În funcție de ediție, drumurile lungi de pe cartonașe sunt tratate diferit:
    • C2: Drumul de pe cartonașele duble de teren se socotește ca numai 1 segment de drum într-o evaluare de drum.[8]
    • C3: Cartonașele de mărime dublă sunt considerate drept 2 singure cartonașe separate pentru toate subiectele evaluării.[9]

Muți meepleul în oricare dintre sferturile orașului Leipzig (nu trebuie neapărat să fie cel la care se termină drumul) iar meepleul va rămâne până se termină jocul. Poți avea doar unul dintre meepleșii tăi în fiecare dintre sferturile orașului Leipzig. Meepleși de la mai mult de un jucător sunt permiși în fiecare sfert - meepleșii sunt pur și simplu stivuiți.

3. Declanșarea unei evaluări cu meepleși în Piețele din Leipzig

Când ai un meeple într-un sfert din orașul Leipzig îți va aduce ție puncte bonus faze de scor specifice - fie în timpul jocului, fie la sfârșit.[10]

Evaluarea în timpul jocului
Markets Of Leipzig C2 Leipzing Quarter 01.png
Sfertul constructorilor de căruțe: Fiecare drum care este evaluat cu majoritatea ta, primești 1 punct bonus pentru fiecare cartonaș.[11]
Markets Of Leipzig C2 Leipzing Quarter 02.png
Sfertul monedarilor: Pentru fiecare oraș care este evaluat, în care ai un cavaler (chiar dacă nu deții majoritatea), primești 3 puncte pentru fiecare blazon.
Markets Of Leipzig C2 Leipzing Quarter 03.png
Sfertul legătorilor: Pentru fiecare evaluare a unei mănăstiri[12] (precum și pentru mănăstirile altor jucători) primești 4 puncte bonus.[13]

Punctele bonus pentru aceste trei evaluări au valoarea doar pentru drumuri, orașe și mănăstiri finalizate. În timpul evaluării finale de la sfârșitul jocului nu primești niciun punct bonus în aceste cazuri.

Evaluarea finală
Markets Of Leipzig C2 Leipzing Quarter 04.png
Sfertul tăbăcarilor: Când se evaluează câmpuri la sfârșitul jocului,[14][15] în adiție pentru punctele bonus pentru orașe, primești 2 puncte pentru fiecare grajd (grajd pentru vaci, grajd pentru porci sau grajd pentru măgari) și pentru fiecare gospodărie țărănească de pe câmp dacă deții acolo majoritatea.[16][17][18]

Notă: Orașul Leipzig are valoarea unui oraș finalizat când se evaluează câmpurile.

Alte extensii

Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.

Comentarii generale:

Interpretare din partea comunității Forma cartonașelor de mărime dublă Leipzig are unele implicații particulare în interacțiunile cu jocul de bază și alte extensii. Clarificările oferite pentru cartonașele de mărime dublă precum castelele germane, care se aplică de asemenea în acest caz (vezi clarificările pe deplin aici). Acoperă variate subiecte:

Unele clarificări adiționale implicând cartonașele Leipzig au fost de asemenea oferite.[19]

 Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: În C2, drumul de pe un cartonaș al Orașului Leipzig trebuie să fie calculat ca 2 puncte în loc de 1 deoarece drumul este pe două „spații”? Regulile menționează că este evaluat ca un singur segment de drum... Asta încă se aplică? S-au ar trebui să fie evaluat ca două „spații”?

Răspuns: În C2, regula se aplică, prin urmare încă primești doar 1 punct.
Dar pentru oricare altă evaluare din C2 și pentru toate evaluările din C3, este considerată drept 2 cartonașe (mănăstiri germane, dragoni etc.) (1/2021; actualizat la 11/2023)

 Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Deci dragonul de exemplu afectează întregul cartonaș (cu excepția interiorului orașului Leipzig în acest caz) dar consideră individual fiecare spațiu când se mută.
Același lucru s-ar aplica ariei unui turn.

Răspuns: Exact. (1/2021)

Mai departe vom include unele remarci despre implicațiile acestor clarificări

Jocul de bazăJocul de bază - Drumuri și orașe

Interpretare din partea comunității În termeni generali, drumurile și orașele sunt evaluate luând în considerare spațiile pătrate ocupate de cartonașe care se conformează teritoriului. Cartonașele de mărime dublă ocupă două spații dar nu pozează nicio problemă pentru orașe datorită configurației lor actuale (prezintă cel mult un segment de oraș semicircular).

Interpretare din partea comunității Totuși, cartonașele Leipzig prezintă un caz special pentru drumuri în C2: Segmentele de drum de pe ele ocupă două spații dar sunt evaluate ca un segment de drum (un spațiu) după cum este indicat în regulile acestei extensii pentru C2. Totuși, în C3, segmentele lungi de drum de pe ele sunt evaluate drept 2 cartonașe.

Exemplu de caz marginal: Segmentul de drum de pe oricare cartonaș Leipzig ocupă două spații pătrate, însă este socotit diferit în funcție de ediție:
  • C2: segmentul de drum este socotit drept 1 cartonaș în ceea ce privește evaluarea.
  • C3: segmentul de drum este socotit drept 2 cartonașe în ceea ce privește evaluarea.

Jocul de bazăJocul de bază - Mănăstiri și abați

Interpretare din partea comunității Când se evaluează o mănăstire adiacentă cu unul sau mai multe cartonașe de mărime dublă, mănăstire va considera spațiile pătrate ocupate (ariile) adiacente cu ea. Un cartonaș de mărime dublă adiacent cu o mănăstire poate atunci ocupa 1 sau 2 spații. Ca un rezultat, o mănăstire finalizată va evalua întotdeauna 9 puncte, iar o mănăstire nefinalizată va evalua 1 punct pentru spațiul ocupat cu mănăstirea și 1 punct pentru fiecare spațiu ocupat adiacent.

Notă: Aceleași considerații ar trebui aplicate când se elimină și evaluează un abate și pentru toate celelalte construcții mănăstirești: abații, lăcașuri de cult, mănăstiri germane / construcții japoneze / mănăstiri olandeze/belgiene cu călugări, biserici Darmstadt.

Prințesa și dragonulPrințesa și dragonul - Zâna și mutarea dragonului

Interpretare din partea comunității O zână nu poate fi atribuită unui meeple plasat în orașul Leipzig. Nu are sens căci orașul Leipzig este o zonă specială și nu poate fi afectată de dragon.

Interpretare din partea comunității Dragonul poate fi plasat pe un cartonaș Leipzig dar nu va afecta niciun meeple plasat înăuntrul orașul, din moment ce este o zonă specială (la fel ca și Orașul Carcassonne din Ext. 6 - Contele, regele și vasalii).

TurnulTurnul - Capturarea meepleșilor din Leipzig

Interpretare din partea comunității Un turn nu poate captura meepleși din Leipzig, din moment ce sferturile orașului sunt considerate o arie specială, după cum este clarificat pentru dragon.

Ansamblul cartonașelor

A treia ediție C3

Cartonașe totale: 4
Markets of Leipzig C3 Tile 01.png ×1
(B)
Markets of Leipzig C3 Tile 02.png ×1
Markets of Leipzig C3 Tile 03.png ×1
(B)
Markets of Leipzig C3 Tile 04.png ×1
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

A doua ediție C2

Cartonașe totale: 4
Leipzig01.png ×1
(B)
Leipzig02.png ×1
Leipzig03.png ×1
(B)
Leipzig04.png ×1
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității Extensia a fost lansată prima oară ca o ediție limitată de un total de 600 de exemplare: primele 300 de exemplare la „modell hobby spiel” în Leipzig din 29 septembrie până în 1 octombrie 2017, iar ultimele 300 de exemplare la Spiel'17 în Essen din 26t până în 29 octombrie 2017. Această ediție limitată a fost semnată de Klaus-Jürgen Wrede și CEO-ul Leipzig's trade fair center (Messe Leipzig) și conține 13 meepleși. O versiune mai generală, ce conține doar cele patru cartonașe, este de asemenea disponibilă.
  2. Interpretare din partea comunității Această plasare sugerată plasează cartonașele în conformitate cu locația geografică a orașului Leipzig în relație cu celelalte orașe menționate. Cartonașele pot fi plasate în oricare ordine, din moment ce poziția sferturilor nu implică nicio restricție pentru joc. Singurele diferențe vor fi locația gospodăriilor în două dintre cele patru câmpuri definite de aceste cartonașe ca plasare inițială și poziția celor două segmente mici de oraș.
  3. Clarificare oficială din partea publicatorului Regulile n engleză spun „a village” („un sat”), dar ar trebui să fie „villages” („sate”). Regulile în germană sunt mult mai precise (6/2021).
    Exemplu: Jucătorul roșu poate trimite acest meeple la Leipzig deoarece drumul este conectat la Leipzig prin două sate.
  4. Interpretare din partea comunității Asta înseamnă că această extensie ia în considerare doar satele, care servesc ca răscruci unde se sfârșesc 2, 3 sau 4 drumuri. Aceleași teritorii sunt folosite de asemenea în extensia Vameșii pentru plasarea caselor de taxe.
    Ca un rezultat, acest lucru ar exclude intersecțiile cu copaci și cele cu căsuțe mici, precum cele prezente pe unele cartonașe în Ext. 9 - Oi și dealuri.
    Reține că Piețele din Leipzig este proiectat să fie utilizat doar cu jocul de bază C2/C3, unde toate drumurile se termină la orașe, mănăstiri sau sate. Niciun copac nu este prezent la nicio intersecție din jocul de bază C2/C3, cu toate că au apărut mai târziu în alte extensii. Pe de altă parte, jocul de bază C1 prezintă răscruci cu sate și copaci. Nu există o corespondență uniformă unu la unu cu privire la utilizarea satelor sau a copacilor la răscruci între C1 și C2/C3.
  5. Interpretare din partea comunității Majoritatea de pe un drum conectat la Leipzig este inițial calculată înainte de a decide dacă să se trimită sau nu un meeple în Leipzig. După ce se trimite orice meeple la Leipzig, majoritatea din teritoriu va trebui să fie reevaluată înainte de evaluare. De aceea un jucător are nevoie de cel puțin doi meepleși pe un drum pentru a putea primi puncte pentru el după trimiterea unuia dintre meepleși la Leipzig. Asta, totuși, nu îi garantează jucătorului că va putea primi puncte, căci se poate ca jucătorul să fi pierdut majoritatea din teritoriu cu 1 meeple mai puțin.
  6. Interpretare din partea comunității Ia în vedere că meepleșii sunt trimiși la Leipzig exact înainte ca runda de evaluare să aibă loc (în Pasul 3A), așa că se poate să își ofere bonusurile în aceeași tură în timpul evaluării (în Pasul 3B). Regulile menționează explicit cazul ce implică meepleși trimiși în Sfertul constructorilor de căruțe, dar asta se poate de asemenea întâmpla cu meepleși trimiși în Sfertul monedarilor sau Sfertul legătorilor.
  7. Interpretare din partea comunității Asta înseamnă că alte bonusuri asociate cu meepleși trimiși la Leipzig nu vor fi acordate: Totuși, alte bonusuri asociate cu evaluarea drumului ar fi aplicabile chiar dacă jucătorul nu ar primi puncte pentru teritoriu. Acesta ar fi cazul pentru:
  8. Interpretare din partea comunității În C2, drumul lung de-a lungul cartonașul valorează drept 1 cartonaș când se evaluează drumul, cu toate că cartonașul valorează drept 2 cartonașe pătrate când se evaluează mănăstiri.
  9. Interpretare din partea comunității În C3, fiecare jumătate a cartonașelor Leipzig valorează drept un cartonaș pătrat când se evaluează orașe sau mănăstiri. Excepția definită în C2 pentru drumuri este acum repudiată, pentru a alinia regulile cu alte miniextensii din C3 ce includ cartonașe ce nu sunt pătrate.
  10. Interpretare din partea comunității În termeni generali, regulile au indicat că Piețele din Leipzig oferă puncte bonus pentru toate teritoriile afectate, așa că nu fac parte din evaluarea de bază a teritoriului în niciun caz.
  11. Interpretare din partea comunității Punctul adițional pentru fiecare cartonaș ar fi aplicat ca un bonus după toți ceilalți modificatori ai evaluării de bază a teritoriului. Asta înseamnă că este aplicat după modificatorii de scor hanuri (vezi Ext. 1 - Hanuri și catedrale), catedrale germane (vezi Catedrale din Germania) și magician și vrăjitoare (vezi Mini #5 - Magicianul și vrăjitoarea).
    Așa că aceste puncte bonus vor fi aplicate alături de alte puncte bonus care afectează drumul, precum construcțiile mici (vezi Construcții mici).
  12. Interpretare din partea comunității În funcție de extensie, acest bonus ar afecta nu numai mănăstirile ci toate celelalte construcții mănăstirești. Construcțiile mănăstirești sunt: mănăstirile, abațiile, lăcașurile de cult, mănăstirile germane, mănăstirile olandeze/belgiene, construcțiile japoneze și bisericile Darmstadt. Catedralele germane și grădinile nu sunt luate în considerare.
  13. Interpretare din partea comunității Jucătorii nu primesc puncte bonus când abatele este retras și evaluat înainte ca mănăstirea să fie finalizată. Aceste puncte bonus pot fi primite doar când o construcție mănăstirească ocupată este evaluată de un jucător după finalizare. Nici o cetate ce primește puncte pentru o construcție mănăstirească nefinalizată nu va declanșa acest bonus.
  14. Întrebare fără clarificare oficială Regulile sunt clare pentru sfertul tăbăcarilor când se joacă doar cu jocul de bază și Piețele din Leipzig, unde câmpurile sunt evaluate doar la sfârșitul jocului. Totuși, din moment ce există extensii care pot cauza evaluare unui câmp în timpul jocului, este o întrebare deschisă dacă sfertul tăbăcarilor trebuie să se aplice în astfel de cazuri. Dacă este aplicat, acest bonus ar afecta evaluările devreme ale câmpurilor din extensii precum Ext. 5 - Abația și primarul și Mini #2 - Depeșe. Nicio clarificare nu este momentan disponibilă.
  15. Regulă sau variantă comună a casei Bonusul sfertului tăbăcarilor afectează de asemenea evaluările timpurii ale câmpurilor din extensii precum Ext. 5 - Abația și primarul și Mini #2 - Depeșe.
  16. Întrebare fără clarificare oficială Această evaluare pentru câmpuri este proiectată în mod special pentru C2. Nu există nicio clarificare despre cum sunt evaluate câmpurile pentru cartonașe cu aspectul C1.
  17. Regulă sau variantă comună a casei Câmpurile din C1 pot fi evaluate luând în considerare micile ferme prezente pe ele.
    Exemplu: Ferme micuțe pe câmpurile din C1.
  18. Interpretare din partea comunității Formularea indică că acest bonus se aplică doar evaluării câmpurilor. Prin urmare, moșiile nu primesc acest bonus când sunt evaluate, indiferent dacă proprietarii lor au un meeple în sfertul tăbăcarilor.
  19. Interpretare din partea comunității Aceste clarificări pot fi găsite pe Carcassonne Central aici:

    http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.msg74245#msg74245