Ovocné stromy

Revision as of 15:07, 30 June 2024 by Petul (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

S tímto rozšířením bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš zisk.

FruitTrees05.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. Fruit-Bearing Trees C3 Tile 03.png
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


S tímto rozšířením bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš zisk.

Úvod

 
symbol rozšíření

Následující česká pravidla pro rozšíření   Ovocné stromy v edici C3 a C2 publikovalo vydavatelství HiG v němčině roku 2024 jako součást samostatného rozšíření. Předcházející pravidla v edici C2 publikovalo roku 2018 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce:   Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Herní materiál

  • 6 nových kartiček krajiny s šesti druhy ovocných stromů (kdoule, jablko, meruňka, třešeň, švestka a černý bez)
 
kartička s ovocným stromem
  • 24 žetonů ovoce (4 žetony od každého ovoce s hodnotou 5, 4, 3 a 2 na zadní straně)
 
přední strana žetonů
 
zadní strana žetonů

Pravidla

Příprava hry  

Všech šest kartiček krajiny s ovocnými stromy zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. Žetony ovoce rozdělte podle jejich typu, hodnotami dolů je srovnejte do šesti kupiček a připravte vedle počítadla bodů.

Ovocné stromy  

1. Přiložení kartičky

Doberete-li si kartičku s ovocným stromem, přiložte ji podle obvyklých pravidel. Poté na ovocný strom umístěte sloupeček se 4 žetony ovoce (stejného druhu). Můžete zvolit ovoce dle typu ovocného stromu, nicméně ve hře nezáleží na tom, jaký druh ovoce na kartičku umístíte. Je možné kombinovat jakýkoli druh stromu s druhem ovoce.

 
Umístění 4 žetonů ovoce na ovocný strom.
2. Umístění družiníka

Na kartičku s ovocným stromem můžete podle běžných pravidel umístit družiníka. Není dovoleno umístit družiníka na samotný ovocný strom.

Provedení „akce s ovocem“

Pokud jste umístili družiníka, můžete nyní provést jednu z následujících dvou akcí s ovocem, které jsou vysvětleny níže: Sklizeň nebo Prodej.

Pokud v dalším tahu přiložíte kartičku krajiny vedle stromu (svisle, vodorovně nebo úhlopříčně) a na tuto kartičku umístíte družiníka, rovněž můžete provést jednu z akcí ovoce. [1] [2] [3]

  • Sklizeň
  • Prodej

Zvláštní případ: Pokud je vedle právě umístěného družiníka ovocných stromů několik, můžete stále provést pouze jednu akci. Můžete si však libovolně vybrat, ze kterého stromu chcete sklízet. [4]

Sklizeň

Vezměte si horní žeton ze sloupečku, umístěném na kartičce s ovocným stromem. Poté okamžitě získáte body podle hodnoty na žetonu s ovocem. Žeton si položíte před sebe.

Prodej

Místo toho, abyste si vzali nový žeton ovoce, můžete se rozhodnout dříve sklizené ovocné žetony prodat. Můžete prodat 1 až 4 žetony (čím více prodáte, tím více bodů získáte). Pokud chcete prodat více než jeden žeton, musíte mít v jedné sadě různé druhy ovoce. Najednou můžete prodávat pouze jednu sadu. Při prodeji nezáleží na hodnotě na rubové straně žetonu. Prodané ovocné žetony jsou poté odloženy stranou a už se ve hře nepoužijí.

Body za prodej ovoce
 1 žeton = 3 body
 2 žetony = 6 bodů
 3 žetony = 10 bodů
 4 žetony = 15 bodů

Následující příklady ukazují akci sklizně a prodeje:

SKLIZEŇ
 
Příklad: Sklizeň
Červený přiloží kartičku vedle kartičky s jabloní a umístí družiníka. Rozhodne se pro sklizeň. Vezmete si horní žeton ovoce ze sloupečku na jabloni a podívá se na jeho hodnotu. Získává 3 body a položí jej před sebe k ostatním žetonům ovoce.
PRODEJ
 
Příklad: Prodej
Později červený znovu přiloží kartičku vedle jabloně a umístí družiníka. Nyní chcete prodávat. Červený dosud sklidil 2 žetony s jablkem, 1 meruňku a 1 třešeň. Prodá tři různé žetony ovoce za 10 bodů. Jelikož může prodat najednou pouze jednu sadu, jeden žeton jablka si ponechá.
3. Započítání bodů

Pokud přiložením kartičky s ovocným stromem dokončíte jednu nebo více území (např. klášter, cestu atd.) hodnotí se toto území podle obvyklých pravidel.

Závěrečné vyhodnocení

Na konci hry získáte za každý žeton ovoce 1 bod.

Seznam kartiček a žetonů

Třetí edice (C3)  

Celkem kartiček: 6
  1×
  
  1×
  + (W)*
  1×
  
  1×
  + (B)
  1×
  
  1×
  
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  •   - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření:   | ovocný strom (má různé grafické provedení)
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
  • V tomto vydání se na kartičce označené symbolem * změnila pozici loupežníků. Loupežníci očekávaní za malým stromem a keři (vlevo dole) odešli v tomto vydání ke stromu.
  • Strom se chová jako křižovatka bez vinice - jednotlivé části cesty rozděluje.
Celkem žetonů: 24
  4×
  4×

4 žetony od každého druh ovoce mají na zadní straně hodnotu (2, 3, 4 a 5).

Nová edice (C2)  

Celkem kartiček: 6
  1×
  
  1×
  + (W)
  1×
  
  1×
  + (B)
  1×
  
  1×
  
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  •   - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření:   | ovocný strom (má různé grafické provedení)
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
  • Strom se chová jako křižovatka bez vinice - jednotlivé části cesty rozděluje.
Celkem žetonů: 24
  4×
  4×

4 žetony od každého druh ovoce mají na zadní straně hodnotu (2, 3, 4 a 5).

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1.   Akce s ovocem může nastat když ...
    • je přiložena kartička s ovocným stromem a je na ni umístěn družiník (ve stejném tahu), NEBO
    • vedle kartičky s ovocným stromem je přiložena nová kartička a opět je na ni umístěn družiník (v pozdějším tahu). V tomto případě nezáleží na tom, kdo přiložil kartičku s ovocným stromem.
    Uvědomte si:
    • Pravidla vyžadují umístění družiníka: Umístěný družiník může být první nebo druhý v pořadí (fantom). Umístění speciální figurky, neutrální figurky nebo žetonu se nepočítá.
    • Akce s ovocem je volitelná, můžete se také rozhodnout že ji neprovede.
  2.   Pravidla pro provedení akce s ovocem vyžadují přímé umístění družiníka během fáze 2. Umístění družiníka na právě položenou kartičku. Tím se vylučují jiné způsoby umístění družiníka:
    • Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
    • Umístění na právě přiloženou kartičku během dalších fází:
    • Umístění na jiné kartičky během jiných fází:
      • Umístění družiníka na klášter kartou Koncil (  Dárky)
      • Přesunutí družiníka kartou Změna postoje (  Dárky)
    Umístění dílku věže a následně fantoma (jako druhého v pořadí) na vrchol věže (vedle kartičky s ovocným stromem) vyhovuje požadavku na provedení akce s ovocem (4. rozšíření   Věž a   Družina).
  3.   Akce s ovocem probíhá ve fázi 2. Umístění družiníka. Tento úkon bude tedy probíhat jako obvykle, ovšem pozdější úkony v pořadí mohou družiníka z kartičky odstranit. Může být například sežrán drakem (z 3. rozšíření   Princezna a drak).
  4.   Tento odstavec byl doplněn do bodu C3. Tento speciální případ nebyl součástí původních pravidel C2 od HiG.
    Bez tohoto omezení výklad původních pravidel v nové edici (C2) předpokládal, že hráč může provést jednu akci ovoce na každém stromě přítomném na nově přiložené kartičky nebo na sousedních kartičkách a za každého družiníka umístěného v této části tahu (tím mohli být až dva, pokud je umístěn libovolný družiník a fantom).
     
    Příklad podle pravidel C2: Červený umístí na kartičku s ovocným stromem družiníka a fantoma. Obě figurky mají přístup ke 3 stromům, červený tak může provést 2 akce s ovocem na každý strom, to znamená celkem 6 sklizní.