Darurile

From Wikicarpedia
Revision as of 05:39, 9 May 2024 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Jump to navigation Jump to search
Other languages:


Cu această extensie lansată pentru a 20-a aniversare a jocului Carcassonne, poți primi daruri dacă ajuți ceilalți jucători.

Informații generale și comentarii

Simbolul extensiei

Extensia Darurile a fost lansată de Hans im Glück în 2021.

Notă: Extensia nu include reguli printate. Pot fi descărcate de la produs în germană și engleză aici:

https://cundco.de/spiele-erweiterungen/mini-erweiterungen/carcassonne/cc-3.0/390/carcassonne-3.0-die-geschenke-de/en?c=35

Această extensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică în adiție cu regulile extensiei de mai jos. O poți combina cu alte extensii - dar pe riscul propriu – asta înseamnă că nu vor exista reguli oficiale pentru aceste combinații.

Conținut

  • 25 de carduri prezentând daruri (5 x Sinod, Măturător de drumuri, Schimbă poziția,[1] Încasează, Ia 2)
Versoul (stânga) și fața celor 5 tipuri de carduri din teanc (dreapta)

Reguli

Pregătire

Amestecă cele 25 de carduri cu dar într-un teanc cu fața în jos.

Desfășurarea jocului

Gifts C2 cards stacked piece.png

Această extensie schimbă cursul acțiunii numai în pasul 1. Atașarea unui cartonaș de teren. Următoarele acțiuni, 2. Plasarea unui meeple și 3. Declanșarea unei evaluări de puncte, sunt efectuate ca de obicei.

1. Atașarea unui cartonaș de teren
Primirea unui dar

Dacă plasezi un cartonaș în așa fel încât adaugă la un drum sau oraș al altui jucător, primești un dar.

Asta înseamnă căː

  • Drumurile și orașele care au fost extinse trebuie să aparțină altcuiva în afara ta (după ce cartonașul a fost plasat) conform regulii majorității.[2]
  • Când cartonașul tău extinde câteva drumuri și/sau orașe, încă primești tot un singur dar.

Acum trage cardul de cel mai sus din teanc, aruncă o privire la el (fără a îl arăta niciunui alt jucător) și plasează-l cu fața în jos în fața ta.

Notă: În cazul în care toate darurile au fost date în acest punct, amestecă teancul de respingere într-un nou teanc de daruri. Dacă are loc cazul rar în care toate darurile sunt „nedesfăcute” și fiecare se află la oricare jucător, nu primești un dar.

Exemplul 1: Îți plasezi cartonașul, adăugând la drumul jucătorului albastru și iei un dar epntru că ai făcut asta. Fără meepleul jucătorului albastru pe drum, tu nu ai primi un dar, pentru că tu împarți majoritatea în oraș.
Deschiderea unui dar

După ce ai tras un cartonaș, dar înainte de a îl plasa, ai posibilitatea de a deschide exact 1 dar.[3][4]

Pentru a face asta, întoarce cu fața în sus unul dintre darurile tale, rezolvă acțiunea, apoi pune-l într-un teanc de respingere deschis.[5]

Există 5 tipuri de daruriː

Gifts C2 Card 01.png

Sinod

Plasează un meeeple din rezerva ta pe oricare mănăstire nefinalizată (dacă este posibil).

Mănăstirea poate fi deja ocupată de unul sau mai mulți meepleși – ai tăi sau ai altcuiva.

Mănăstirea poate fi de asemenea neocupată.

Exemplul 2: Utilizezi cardul „Sinod” și plasezi un meeple pe mănăstirea 1, care este deja ocupată de unul albastru, unul verde și unul dintre meepleșii tăi. Acum plasezi un cartonaș și finalizezi mănăstirea 2. Primești 9 puncte, jucătorul albastru și jucătorul verde nu primesc niciun punct.

Gifts C2 Card 02.png

Măturător de drumuri

Evaluează oricare dintre drumurile nefinalizate chiar acum.[6]

Nu este necesar ca tu să ai un meeple pe drum.

După ce a fost evaluat drumul, toți meepleși de pe el sunt înapoiați proprietarilor lor.[7][8]

Exemplul 3: Tu evaluezi drumul și primești 4 puncte și îți iei meepleul tău înapoi în rezerva ta 1. Apoi continui drumul plasându-ți cartonașul 2 și plasezi meepleul din nou pe drum 3.

Gifts C2 Card 03.png

Încasează

Ia-ți propriul meeple de pe un teritoriu (oraș, drum, mănăstire sau câmp), pune-l înapoi în rezerva ta și primește puncte pentru asta.

Primești câte 2 puncte pentru fiecare meeple plasat pe acel teritoriu – inclusiv pentru cel pe care îl iei înapoi.

Exemplu 4: Tu îți iei înapoi meepleul din oraș și primești 6 puncte.

Gifts C2 Card 04.png

Schimbă poziția[1]

Schimbă poziția unuia dintre meepleșii tăi de pe un cartonaș.

Dacă meepleul tău stă în picioare pe un drum, mănăstire sau într-un oraș, plasează-l culcat pe un câmp pe același cartonaș. Dacă meepleul tău se află în poziție culcată pe un câmp, plasează-l încât să stea în picioare pe un drum, mănăstire sau într-un oraș pe același cartonaș

AI posibilitatea de a îți plasa meepleul în picioare sau culcat pe teritorii care sunt deja ocupate.

Ai posibilitatea de a schimba poziția unui meeple din culcată în stat în picioare sau din stat în picioare în culcată. Mutarea meepleul între teritorii precum un drum, un oraș sau o mănăstire nu este permisă.[9]

Exemplul 5: Tu îți schimbi pozția meepleului tău, plasându-l culcat pe câmpul deja ocupat lângă oraș.

Gifts C2 Card 05.png

Ia 2

Pe lângă cartonașul pe care numai ce l-ai tras, trage altul.[10][11]

Acum alege unul dintre ele conform regulilor obișnuite. Celălalt cartonaș este amestecat înapoi în teancul de cartonașe cu fața în jos.

2. Plasarea unui meeple

Când plasezi un cartonaș, ai posibilitatea de a plasa un meeple pe el în conformitate cu regulile obișnuite.

Notă: Această extensie nu afectează această acțiune.

3. Declanșarea unei evaluări de puncte

Când finalizezi unul sau mai multe teritorii (de ex. o mănăstire, un drum etc.) le evaluezi în conformitate cu regulile obișnuite.

Notă: Această extensie nu afectează această acțiune.

Evaluarea finală

La sfârșitul jocului, primești 2 puncte pentru fiecare dar nedesfăcut din fața ta.

Alte extensii

Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.

Comentarii generale:

Interpretare din partea comunității Această acțiune poate fi utilizată pentru a plasa un meeple pe oricare construcție mănăstirească:

Interpretare din partea comunității Nu poți utiliza această acțiune pentru a plasa un meeple pe o grădină (Abatele Abatele) sau o catedrală germană (Catedrale din Germania Catedrale din Germania).

Ext. 3 - Prințesa și dragonulExt. 3 - Prințesa și dragonul

Interpretare din partea comunității Adăugarea unui călugăr unei mănăstiri cu zâna nu o atribuie automat meepleului, chiar dacă zâna este singură.

Mănăstiri din GermaniaMănăstiri din Germania / Mănăstiri din Țările de Jos și BelgiaMănăstiri din Țările de Jos și Belgia / Construcții japonezeConstrucții japoneze

Interpretare din partea comunității Poți utiliza această acțiune pentru a plasa un meeple drept abate pe o mănăstire specială.

Revoltele țărăneștiRevoltele țărănești

Interpretare din partea comunității Poți proteja un meeple plasat cu această acțiune dacă plătești 4 puncte.

Comentarii generale:

Interpretare din partea comunității Această acțiune permite declanșarea evaluării oricărui drum nefinalizat și să îl lase neocupat. Drumul ar trebui să fie evaluat ca la sfârșitul jocului. Acest lucru ar trebui luat în considerare dacă drumul este afectat de alte extensii.

Comentarii generale:

Interpretare din partea comunității Această acțiune se aplică numai teritoriilor care pot fi finalizate și evaluate:

Interpretare din partea comunității Această acțiune nu se aplică teritoriilor nu care pot fi finalizate și evaluate:

Comentarii generale:

Interpretare din partea comunității Această acțiune se aplică meepleșilor de pe teritoriile normale plasate pe un cartonaș particular care poate fi finalizat și evaluat:

Interpretare din partea comunității Această acțiune nu poate implica teritorii care nu sunt situate pe un cartonaș particular sau care nu pot fi finalizate sau evaluate:

Interpretare din partea comunității Această acțiune se poate aplica numai meepleșilor care pot fi țărani:

Interpretare din partea comunității Această acțiune nu poate fi aplicată meepleșilor care nu pot fi țărani:

Interpretare din partea comunității Această acțiune nu se aplică pionilor speciali:

Ext. 2 - Negustori și constructoriExt. 2 - Negustori și constructori

Interpretare din partea comunității Constructorul este eliminat când ultimul meeple care îl sprijină pe teritoriu (drum sau oraș) este mutat pe un câmp adiacent.
Interpretare din partea comunității Porcul este eliminat când ultimul meeple care îl sprijină pe un câmp este mutat pe un teritoriu.
Interpretare din partea comunității Dacă utilizezi această acțiune pentru a muta un țăran pe un câmp, ai posibilitatea de a îți plasa după aceea porcul pe acel câmp în 2. Plasarea unui meeple.

Ext. 3 - Prințesa și dragonulExt. 3 - Prințesa și dragonul

Interpretare din partea comunității Mutarea unui meeple pe un teritoriu cu zâna nu o atribuie automat meepleului, chiar dacă zâna este singură.

Ext. 5 - Abația și primarulExt. 5 - Abația și primarul

Interpretare din partea comunității Dacă utilizezi această acțiune pentru a plasa un țăran pe un câmp cu o moșie, evaluarea țăranului va avea loc în 3. Declanșarea unei evaluări de puncte.

Mănăstiri din GermaniaMănăstiri din Germania / Mănăstiri din Țările de Jos și BelgiaMănăstiri din Țările de Jos și Belgia / Construcții japonezeConstrucții japoneze

Interpretare din partea comunității Această acțiune poate fi utilizată pentru a plasa un meeple drept abate pe o mănăstire specială.

Revoltele țărăneștiRevoltele țărănești

Interpretare din partea comunității Poți proteja un meeple plasat cu această acțiune dacă plătești 4 puncte.

Ext. 5 - Abația și primarulExt. 5 - Abația și primarul

Interpretare din partea comunității Această acțiune nu va avea efect dacă decizi să plasezi un cartonaș cu abație din rezerva ta.

Jumi-jumaJumi-juma

Interpretare din partea comunității Această acțiune nu va avea efect dacă decizi să plasezi un cartonaș triunghiular din rezerva ta.

Castele din GermaniaCastele din Germania

Interpretare din partea comunității Această acțiune nu va avea efect dacă decizi să plasezi un cartonaș cu castel german din rezerva ta.

GhicitorulGhicitorul

Interpretare din partea comunității Această acțiune nu va avea efect dacă decizi să îți utilizezi ghicitorul/ghicitorii tău/tăi.
Regulă sau variantă comună a casei Această acțiune poate să adauge un cartonaș extra din care să alegi dacă decizi să îți utilizezi ghicitorul/ghicitorii tău/tăi.

Ansamblul cartonașelor

Cărți totale: 25
Gifts C2 Card 01.png ×5
Gifts C2 Card 05.png ×5

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. 1.0 1.1 1.2 Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Numele original pentru acest card în regulile în engleză este „Change on the lie” („Schimbare asupra culcării”). În engleză am utilizat această denumire pentru a o face mai apropiată de formularea germană.
  2. Interpretare din partea comunității Trebuie să consideri regula majorității odată ce ai plasat cartonașul, adică la sfârșitul fazei 1. Atașarea unui cartonaș de teren. Prin urmare, ai posibilitatea de a extinde doar drumul sau orașul sau să îl conectezi de alt teritoriu, așa că balanța majorității inițiale ar putea fi alterată în acest punct.
    Asta înseamnă că nu primești un dar cândː
    • Extinzi un teritoriu în care nu ești prezent(ă), dar cel puțin un alt jucător este după plasarea cartonașului.
    • Extinzi un teritoriu pe care poți sau nu să îl împarți cu alți jucători, dar nu deții majoritatea după plasarea cartonașului.
    Asta înseamnă că nu primești un dar cândː
    • Extinzi un teritoriu în care nu ești prezent(ă), dar obții (sau împarți) majoritatea după plasarea cartonașului.
    • Extinzi un teritoriu pe care poți sau nu să îl împarți cu alți jucători, dar ai (sau împarți) majoritatea după plasarea cartonașului.
    Ia în vedere că regulile nu iau în considerare dacă plasarea cartonașului este complet benefică pentru oponenții tăiː poți primi un dar pentru extinderea unui teritoriu, dar ai putea crea o situație în care teritoriul să nu poată fi finalizat sau îți este mai ușor să obții majoritatea în ture ulterioare. În cele din urmă, este irelevant dacă ai completat sau nu teritoriul pe care l-ai extins.
  3. Interpretare din partea comunității Această acțiune este opțională. Asta înseamnă că primești un dar când te interesează rezultatul.
    Dacă deschizi un dar care la un anumit punct al jocului nu are niciun efect, darul va fi doar irosit.
  4. Interpretare din partea comunității Dacă tragi un cartonaș neplasabil, îl vei respinge și vei trage unul nou de câte ori este necesar până ce tragi un cartonaș valid. În acest punct, vei fi capabil să deschizi un dar înainte de a plasa cartonașul valid. Drept consecință, dacă ultimul cartonaș al jocului este neplasabil, nu vei avea voie să deschizi un dar.

     Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Ce se întâmplă după ce tragi un cartonaș neplasabil dacă vrei să deschizi un dar?

    Răspuns: Ai voie să deschizi un dar numai odată ce tragi un cartonaș plasabil. (4/2022)

  5. Interpretare din partea comunității Cartonașele cu dar respinse sunt plasate cu fața în sus în vârful teancului de respingere.
  6. Interpretare din partea comunității Drumul ar trebui evaluat ca un teritoriu nefinalizat de la sfârșitul jocului, luând în considerare majoritatea din teritoriul ales.
  7. Interpretare din partea comunității Când se utilizează un card de tip „Măturător de drumuri” pe un drum, îi declanșezi evaluarea și după aceea elimini toți meepleșii de pe el. Din moment ce drumul este lăsat neocupat înaintea plasării unui cartonaș, ai posibilitatea de a îl ocupa din nou în timpul turei tale, dacă este posibil.

     Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Meepleșii cui sunt eliminați când utilizezi un card dar de tip „Măturător de drumuri” pe un drum?

    Răspuns: La fel ca la alte evaluări, toți meepleși de pe drum sunt eliminați după aceea, chiar și cei în minoritate sau aflați în situație de egalitate în timpul evaluării. După aceea, ai posibilitatea de a adăuga un meeple pe acest drum de curând neocupat, de exemplu, când adaugi un cartonaș drumului. (12/2021)

  8. Diferențe notorii la reguli între ediții sau edituri Această propoziție a fost reformulată pentru a se potrivi cu clarificările oferite. Formularea originală era ușor de interpretat greșit, presupunând că jucătorul activ trebuie să elimine numai un singur meeple, dacă este prezent unul pe drumul ales:
    „După ce a fost evaluat drumul, meepleul jucătorului este pus înapoi în rezerva sa.” („After the road has been scored, the player's meeple is put back into their supply.”)
  9. Interpretare din partea comunității Cu alte cuvine, ai posibilitatea de a muta un meeple pe alt teritoriu numai dacă necesită o schimbare de poziție: un meeple care stă în picioare pe un drum, într-un oraș sau pe o mănăstire are posibilitatea de a deveni un meeple care stă în poziție culcată pe un câmp de pe același cartonaș și vice versa. Mutarea unui meeple pe alt teritoriu fără o schimbare a poziției nu este permisă (de exemplu, un meeple care stă în picioare într-un oraș nu își poate schimba poziția direct pentru a sta în picioare pe un drum, sau un meeple care stă culcat pe un câmp nu poate trece pe alt câmp).
    Această formulare este bazată pe jocul de bază, unde meepleșii sunt plasați în poziție culcată numai pe câmpuri, dar întotdeauna stau în picioare pe alte teritorii. Deci în termeni generali, ia în considerare că schimbarea poziției înseamnă că un meeple de pe un teritoriu ne-câmp devine un țăran pe același cartonaș, sau că un țăran se mută pe alt teritoriu ne-câmp de pe același cartonaș. Asta este important când se joacă cu anumite extensii care îți permit să plasezi un meeple pe un teritoriu ne-câmp într-o poziție care nu este în picioare (plasat pe laterală sau chiar în poziție culcată).
  10. Interpretare din partea comunității Dacă nu a mai rămas niciun cartonaș pentru a trage un al doilea cartonaș, acest dar nu va avea niciun efect, iar tu vei juca singurul cartonaș pe care îl ai ca de obicei.
  11. Interpretare din partea comunității Dacă deschizi un card dar de tipul „Ia 2”, iar cel de-al doilea cartonaș pe care îl tragi este neplasabil, îl vei respinge și vei trage unul nou până ce ai două cartonașe valide. În acest punct, vei juca unul dintre ele și îl vei respinge pe celălalt. Dacă nu a mai rămas niciun cartonaș pentru a trage un al doilea cartonaș, acest dar nu va avea niciun efect, iar tu vei juca singurul cartonaș pe care îl ai ca de obicei.

     Clarificare oficială din partea editurii Întrebare: Dacă deschizi un card dar de tipul „Ia 2” și tragi un al doilea cartonaș, acesta neplasabil, cum procedezi?

    Răspuns: Pe scurt „ignori” cartonașele ce nu pot fi plasate până ce ai două opțiuni valide. (4/2022)