Difference between revisions of "The Fruit-Bearing Trees/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "====== Sklizeň ======")
 
(221 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla
|sortingtitle=OvocneZ stromy
|image={{filepath:The Fruit-Bearing Trees C2 Sample.jpg|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=FruitTrees05.png}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
 
<div class="toclimit-4">
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:The Fruit-Bearing Trees C2 Sample.jpg|300px]]<br />Propagační obrázek rozšíření
|}
__TOC__
</div>
 
{{FrameMessage|align=center|text=''S tímto rozšířením bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš zisk.''}}
 
== Úvod ==
== Úvod ==
{| style="float:right;"
|- valign="top"
| [[File:Sheet_C2_FruitBearingTrees.png|150px|thumb|right|Kartičky rozšíření]]
| [[File:Symbol_FruitBearingTrees_C2.png|frame|right|Symbol rozšíření]]
|}


<i></i>
{{Symbolcs|image=Symbol_FruitBearingTrees_C2.png|text=rozšíření}}
 
{{Hra|rozšíření={{Ico|ovoc=0}}'''Ovocné stromy'''
|edice=C2
|překlad=ne
|vydavatelství=hig
|rok=2018
|součást=samostatně
}}
{{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-2887.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}


S tímto rozšíření bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš příjem.
Toto rozšíření nebylo vydané v původní edici (zkráceně C1).


Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. '''Všechna pravidla hry zůstávají stejná.''' Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.
Toto rozšíření bylo vyvinuto pro '''základní hru Carcassonne''', jejíž pravidla zůstávají beze změny. '''Ovocné stromy''' můžete hrát zároveň s jinými rozšířeními, pro jejich různé kombinace ovšem nenajdete žádná oficiální upřesnění pravidel.


== Herní materiál ==
== Herní materiál ==


* '''6 nových kartiček krajiny''' s 6 druhy ovocných stromů (kdoule, jablko, meruňka, třešeň, švestka a černý bez)
* '''6 nových kartiček krajiny''' s šesti druhy ovocných stromů (kdoule, jablko, meruňka, třešeň, švestka a černý bez)
: [[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Feature.jpg|frame|none|Kartička s ovocným stromem]]
{{Imagecs|nesting=1|width=100%|image=Fruit-Bearing_Trees_C2_Feature.jpg|text=kartička s ovocným stromem}}


* '''24 žetonů ovoce''' (4 žetony od každého ovoce s hodnotou 5, 4, 3, 2 na zadní straně)
* '''24 žetonů ovoce''' (4 žetony od každého ovoce s hodnotou 5, 4, 3 a 2 na zadní straně)


<div style="margin-left: 22px;">
{{BeginTileList|nesting=1|width=600px}}
{{BeginBlockList|600px}}
{{StartBlock|width=220px}}
{{StartBlock|210px}}
{{Imagecs|image=Token_FruitBearingTrees.png|text=přední strana žetonů}}
<div>
[[File:Token_FruitBearingTrees.png|frame|left|Přední strana žetonu]]
</div>
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|178px}}
{{StartBlock|width=178px}}
<div>
{{Imagecs|image=Token_FruitBearingTrees_back.png|text=zadní strana žetonů}}
[[File:Token_FruitBearingTrees_back.png|frame|left|Zadní starna žetonu]]
</div>
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
{{EndTileList}}
</div>


== Pravidla hry ==
== Pravidla ==


=== Příprava hry   ===
=== Příprava hry   ===


Nové kartiček s ovocnými stromy zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. Žetony ovoce rozdělte podle jejich typu. Hodnotami dolů je srovnejte do šesti kupiček které umístěte vedle počítadla bodů.
Všech šest kartiček krajiny s ovocnými stromy zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. Žetony ovoce rozdělte podle jejich typu, hodnotami dolů je srovnejte do šesti kupiček a připravte vedle počítadla bodů.


=== Pravidla hry   ===
<span id="gameplay"></span>


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Přiložení kartičky|
=== Ovocné stromy   ===
3= <div style="min-height: 110px; margin-top: 5px;">[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_01.png|right]] Vytáhnete-li si kartičku s ovocným stromem, umístěte ji podle obvyklých pravidel. Poté na ovocný strom umístěte sloupeček se 4 žetony ovoce (stejného druhu). Můžete zvolit ovoce dle typu ovocného stromu, nicméně ve hře nezáleží na tom, jaký druh ovoce na kartičku umístíte. Je možná kombinovat jakýkoli druhu stromu a druhem ovoce.</div>
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=FruitBearingTree|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>
 
{{RulesPlacingTile|title=1. Přiložení kartičky|rules=
Doberete-li si kartičku s ovocným stromem, přiložte ji podle obvyklých pravidel. Poté na ovocný strom umístěte sloupeček se 4 žetony ovoce (stejného druhu). Můžete zvolit ovoce dle typu ovocného stromu, nicméně ve hře nezáleží na tom, jaký druh ovoce na kartičku umístíte. Je možné kombinovat jakýkoli druh stromu s druhem ovoce.
[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_01.png|frame|none|Umístění 4 žetonů ovoce na ovocný strom.]]
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Umístění figurky|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Umístění družiníka|rules=
3=Na kartičku s ovocným stromem můžete umístit figurku podle obvyklých pravidel. Není povoleno umístit figurku na samotný strom.  
Na kartičku s ovocným stromem můžete podle běžných pravidel umístit družiníka. '''Není dovoleno''' umístit družiníka na samotný ovocný strom.  


===== Provedení „akce s ovocem“ =====
===== Provedení „akce s ovocem“ =====


Pokud jste '''umístili figurku''', můžete nyní provést jednu z následujících dvou akcí. Případně pokud '''v pozdějším tahu''' přiloží hráč kartičku sousedící (svisle, vodorovně nebo úhlopříčně) s kartičkou ovocného stromu a umístí na ni svou figurku, může také provést '''jednu''' z následujících dvou akcí. <ref>
Pokud jste '''umístili družiníka'''. Případně pokud '''v pozdějším tahu''' přiložíte kartičku sousedící (svisle, vodorovně nebo úhlopříčně) s kartičkou ovocného stromu a umístíte družiníka, může v obou případech provést '''jednu''' z následujících dvou akcí: <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Akce s ovocem může nastat když:
Akce s ovocem může nastat když ...
* Je přiložena kartička s ovocným stromem a je na ni umístěna figurka (ve stejném tahu); nebo
* je přiložena kartička s ovocným stromem a je na ni umístěn družiník (ve stejném tahu).
* Nová kartička s umístěnou figurkou je přiložena vedle kartičky s ovocným stromem (v pozdějším tahu). Nezáleží na tom, kdo přiložil kartičku s ovocným stromem.
:NEBO
Všimněte si, že:
* vedle kartičky s ovocným stromem je přiložena nová kartička a opět je na ni umístěn družiník (v pozdějším tahu). V tomto případě nezáleží na tom, kdo přiložil kartičku s ovocným stromem.
* Pravidla vyžadují umístění figurky: Umístěná figurka může být první nebo druhá v pořadí (fantom). Umístění speciálního družiníka, neutrálního družiníka nebo žetonu se nepočítá.
Uvědomte si:
* Akce s ovocem je volitelná: Hráč může splnit dané požadavky, ale může se také rozhodnout že akci s ovocem neprovede.
* Pravidla vyžadují umístění družiníka: Umístěný družiník může být první nebo druhý v pořadí (fantom). Umístění speciální figurky, neutrální figurky nebo žetonu se nepočítá.
* Akce s ovocem je volitelná, můžete se také rozhodnout že ji neprovede.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconPadlock}}
{{IconPadlock}}
Výklad původních pravidel [[Hans_im_Glück/cs|'''HiG''']] naznačuje, že hráč může provést jednu akci ovoce na ovocném stromě přítomném na právě přiložené kartičce nebo jakékoli sousední a každá figurka umístěná v této fázi tahu (pokud umístíte jakoukoli figurku plus fantoma). Bylo by nutné oficiální objasnění.
Výklad původních pravidel '''[[Hans_im_Glück/cs|HiG]]''' naznačuje, že hráč může provést jednu akci ovoce na ovocném stromě přítomném na právě přiložené kartičce a také na jakékoli sousední. Dále e akce provádí za každého družiníka umístěného v hrané fázi tahu (pokud je umístíte jakéhokoli družiníka plus fantoma). Pro tuto situaci by bylo nutné oficiální objasnění.


[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Příklad 1''': {{ColorRed|Červený}} umístí na kartičku s ovocným stromem základní figurku a fantoma. Oba družiníci mají přístup ke 3 stromům, takže {{ColorRed|červený}} může provést 2 ovocné akce na strom, to znamená celkem 6 akcí.]]
{{ExampleImagecs|width=400px|image=Fruit-Bearing_Trees_C2_Clarification_Example_01.png|text='''Příklad 1''': {{ColorRed|Červený}} umístí na kartičku s ovocným stromem družiníka a fantoma. Obě figurky mají přístup ke 3 stromům, {{ColorRed|červený}} tak může provést 2 akce s ovocem na každý strom, to znamená celkem 6 sklizní.}}
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Pravidla pro spuštění akce s ovocem vyžadují přímé umístění figurky během fáze {{ColorBlue | 2. Umístění figurky}} na právě položenou kartičku. Tím se vylučují další způsoby umístění figurky:
Pravidla pro provedení akce s ovocem vyžadují přímé umístění družiníka během fáze {{ColorBlue | 2. Umístění družiníka}} na právě položenou kartičku. Tím se vylučují jiné způsoby umístění družiníka:
* Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
* Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
** Tajná chodba ('''Rozšíření 3 - [[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]]''')
** Tajná chodba ('''3. rozšíření {{Ico|roz3=0}}[[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]]''')
** Umístění akrobata na sousední kartičku ('''Rozšíření 10 - [[Under the Big Top/cs|Cirkus]]''')
** Umístění akrobata na sousední kartičku ('''10. rozšíření {{Ico|roz10=0}}[[Under the Big Top/cs|Cirkus]]''')
** Létající stroj ('''Mini #1 - [[The Flier/cs|Látající stroje]]''')
** Létající stroj ('''mini 1 {{Ico|min1=0}}[[The Flier/cs|Látající stroje]]''')
* Umístění na kartičky právě umístěná během dalších fází:
* Umístění na právě přiloženou kartičku během dalších fází:
** Pohyb vozu ('''Rozšíření 5 - [[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''')
** Pohyb vozu ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''')
** Umístění z města Carcassonne ('''Rozšíření 6 - [[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]]''')
** Umístění z města Carcassonne ('''6. rozšíření {{Ico|roz6=0}}[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]]''')
** Obrazec v obilí ('''Mini #7 - [[Crop Circles/cs|Kruhy v obilí]]''')
** Obrazec v obilí ('''mini 7{{Ico|min7=0}}[[Crop Circles/cs|Kruhy v obilí]]''')
** Umístění do lázeňského domu ('''[[The Barber-Surgeons/cs|Lázně]]''')
** Umístění do lázeňského domu ({{Ico|lazn=0}}'''[[The Barber-Surgeons/cs|Lázně]]''')
Umístění na kartičku s věží (sousedící s kartičkou s ovocným stromem) s dílky věže a fantomem jako druhým obrázkem nahoře by však vyhovovalo požadavkům na spuštění ovocné akce. Vidět '''Rozšíření 4 - [[The Tower/cs|Věž]]''' a '''[[The Phantom (1st edition)/cs|Družina]]'''.
* Umístění na jiné kartičky během jiných fází:
** Umístění družiníka na klášter kartou Koncil ({{Ico|dark=0}}'''[[The Gifts/cs|Dárky]]''')
** Přesunutí družiníka kartou Změna postoje ({{Ico|dark=0}}'''[[The Gifts/cs|Dárky]]''')
Umístění dílku věže a následně fantoma (jako druhého v pořadí) na vrchol věže (vedle kartičky s ovocným stromem) vyhovuje požadavku na provedení akce s ovocem ('''4. rozšíření {{Ico|roz4=0}}[[The Tower/cs|Věž]]''' a {{Ico|druz=0}}'''[[The Phantom (1st edition)/cs|Družina]]''').
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Akce s ovocem probíhá ve fázi {{ColorBlue|2. Umístění figurky}}. Tato akce bude tedy probíhat jako obvykle, ovšem pozdější akce v pořadí může figurku z kartičky odstranit. Může být například sežrán drakem ('''Rozšíření 3 - [[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]]''').  
Akce s ovocem probíhá ve fázi {{ColorBlue|2. Umístění družiníka}}. Tento úkon bude tedy probíhat jako obvykle, ovšem pozdější úkony v pořadí mohou družiníka z kartičky odstranit. Může být například sežrán drakem (z '''3. rozšíření {{Ico|roz3=0}}[[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]]''').  
</ref>
</ref>


Line 88: Line 117:
====== Sklizeň ======
====== Sklizeň ======


Take the top-most fruit token from the tree tile (if available). Then, '''immediately''' score points according to the fruit token's value. The fruit token is then placed in front of you.
Vezměte si horní žeton ze sloupečku, umístěném na kartičce s ovocným stromem. Poté '''okamžitě''' získáte body podle hodnoty na žetonu s ovocem. Žeton si položíte před sebe.


====== Selling ======
====== Prodej ======


Instead of taking a new fruit token, you can choose to sell fruit tokens you have previously harvested. You may sell 1 to 4 tokens, but the more you sell, the more points you score. If you want to sell more than one token, they must (all) be of different types of fruit. You may only sell one set at a time. The value on the back does not matter when selling fruits. Sold fruit tokens are set aside and removed from the game.
Místo toho, abyste si vzali nový žeton ovoce, můžete se rozhodnout dříve sklizené ovocné žetony prodat. Můžete prodat 1 4 žetony (čím více prodáte, tím více bodů získáte). Pokud chcete prodat více než jeden žeton, musíte mít v jedné sadě různé druhy ovoce. Najednou můžete prodávat pouze jednu sadu. Při prodeji nezáleží na hodnotě na rubové straně žetonu. Prodané ovocné žetony jsou poté odloženy stranou a už se ve hře nepoužijí.


<table class="wikitable" style="display: table; width: 300px!important;">
{{BeginTablecs|transparent=true|colspan=2
|cell1=Body za prodej ovoce
}}
{{RowTablecs
|cell1=[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_01.png]]
|cell2='''1''' žeton = '''3''' body
}}
{{RowTablecs
|cell1=[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_02.png]]
|cell2='''2''' žetony = '''6''' bodů
}}
{{RowTablecs
|cell1=[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_03.png]]
|cell2='''3''' žetony = '''10''' bodů
}}
{{EndTablecs
|cell1=[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_04.png]]
|cell2='''4''' žetony = '''15''' bodů
}}
 
<div style="margin: 1em 0;"></div>
Následující příklady ukazují '''akci sklizně a prodeje:'''
 
{{BeginTileList|width=800px}}
{{StartBlock|width=400px}}
 
<table>
<tr>
<tr>
<th colspan="2">'''Points for fruit selling'''</th>
<th>SKLIZEŇ</th>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td> [[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_01.png]] </td>
<td>[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_02.png|none|frame|'''Příklad: Sklizeň''' <br/ >{{ColorRed|Červený}} přiloží kartičku vedle kartičky s jabloní a umístí družiníka. Rozhodne se pro sklizeň. Vezmete si horní žeton ovoce ze sloupečku na jabloni a podívá se na jeho hodnotu. Získává 3 body a položí jej před sebe k ostatním žetonům ovoce.]]</td>
<td> '''1''' token = '''3''' points </td>
</table>
</tr>
 
<tr>
{{EndBlock}}
<td> [[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_02.png]] </td>
{{StartBlock|width=360px}}
<td> '''2''' tokens = '''6''' points </td>
 
</tr>
<table>
<tr>
<tr>
<td> [[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_03.png]] </td>
<th>PRODEJ</th>
<td> '''3''' tokens = '''10''' points </td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td> [[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_04.png]] </td>
<td>[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_03.png|none|frame|'''Příklad: Prodej'''<br/ > Později {{ColorRed|červený}} znovu přiloží kartičku vedle jabloně a umístí družiníka. Nyní chcete prodávat. {{ColorRed|Červený}} dosud sklidil 2 žetony s jablkem, 1 meruňku a 1 třešeň. Prodá tři různé žetony ovoce za 10 bodů. Jelikož může prodat najednou pouze jednu sadu, jeden žeton jablka si ponechá.]]</td>
<td> '''4''' tokens = '''15''' points </td>
</tr>
</table>
</table>


The following examples show '''harvesting and selling actions''':
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}


[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_02.png|none|frame|'''Example: Harvesting''' <br/ >{{ColorRed|You}} place a tile next to the apple tree and {{ColorRed|you}} place a meeple. {{ColorRed|You}} decide to harvest. Therefore, you take the top-most apple token and look for its value. {{ColorRed|You}} get 3 points and place the token in front of you, next to the other tokens.]]
[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_03.png|none|frame|'''Example: Selling'''<br/ > Later {{ColorRed|you}} place a tile next to the apple tree again and {{ColorRed|you}} place a meeple. Now, you want to sell. Up to now, {{ColorRed|you}} have harvested 2 apple tokens, 1 apricot and one cherry token. {{ColorRed|You}} sell three different tokens for 10 points. As you are only allowed to sell one set at a time you keep one apple token.]]
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3. Scoring a feature|
{{RulesScoring|title=3. Započítání bodů|rules=
3=When you complete one or more areas (e.g. a monastery, a road etc.) by placing a Tree tile, you score them according to the normal rules.  
Pokud přiložením kartičky s ovocným stromem dokončíte jednu nebo více území (např. klášter, cestu atd.) hodnotí se toto území podle obvyklých pravidel.  


===== Final scoring =====
{{GreyStrip|transparent=true|heading=6|title=Závěrečné vyhodnocení}}


At the end of the game, each fruit token is worth '''1 point'''.
Na konci hry získáte za každý žeton ovoce '''1 bod'''.
}}
}}


== Tile distribution ==
== Seznam kartiček a žetonů ==


'''Total Tiles: 6'''
{{BeginTileList|width=500px|tiles=6}}
{{BeginTileList|500px}}
{{Tile|image=FruitTrees01.png|count=1|config={{Ico|ovoc=0}}}}
{{Tile|FruitTrees01.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=FruitTrees02.png|count=1|config={{Ico|ovoc=0}}+ ({{TextH}})}}
{{Tile|FruitTrees02.png|&nbsp;x1<br />(H)}}
{{Tile|image=FruitTrees03.png|count=1|config={{Ico|ovoc=0}}}}
{{Tile|FruitTrees03.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=FruitTrees04.png|count=1|config={{Ico|ovoc=0}}+ ({{TextF}})}}
{{Tile|FruitTrees04.png|&nbsp;x1<br />(F)}}
{{Tile|image=FruitTrees05.png|count=1|config={{Ico|ovoc=0}}}}
{{Tile|FruitTrees05.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=FruitTrees06.png|count=1|config={{Ico|ovoc=0}}}}
{{Tile|FruitTrees06.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrationscs|edition=C2|H=1|F=1|ico=ovoc|feature=FruitBearingTree|various=1
|text=Strom se chová jako {{Cs|křižovatka}}, rozděluje jednotlivé části cesty.}}


Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:
<div style="margin-top: 2em">
{{BeginTileList|500px}}
{{BeginTileList|tokens=24}}
{{Tile|Feature_Farmhouse_C2.png|<br />F&nbsp;&#124;&nbsp;Farmhouse}}
{{Tile|image={{Piece|name=FruitTreeAppleToken|variant=imagename}}|count=4|config={{Piece|name=FruitTreeAppleToken|variant=short}}}}
{{Tile|Feature_Highwayman_C2.png|<br />H&nbsp;&#124;&nbsp;Highwaymen}}
{{Tile|image={{Piece|name=FruitTreeApricotToken|variant=imagename}}|count=4|config={{Piece|name=FruitTreeApricotToken|variant=short}}}}
{{EndTileList}}
{{Tile|image={{Piece|name=FruitTreePlumToken|variant=imagename}}|count=4|config={{Piece|name=FruitTreePlumToken|variant=short}}}}
 
{{Tile|image={{Piece|name=FruitTreeCherryToken|variant=imagename}}|count=4|config={{Piece|name=FruitTreeCherryToken|variant=short}}}}
'''Total Tokens: 24'''
{{Tile|image={{Piece|name=FruitTreeElderToken|variant=imagename}}|count=4|config={{Piece|name=FruitTreeElderToken|variant=short}}}}
{{BeginTileList|600px}}
{{Tile|image={{Piece|name=FruitTreeQuinceToken|variant=imagename}}|count=4|config={{Piece|name=FruitTreeQuinceToken|variant=short}}}}
{{Tile|Token_FruitBearingTree_apple.png|&nbsp;x4}}
{{Tile|Token_FruitBearingTree_apricot.png|&nbsp;x4}}
{{Tile|Token_FruitBearingTree_plum.png|&nbsp;x4}}
{{Tile|Token_FruitBearingTree_cherry.png|&nbsp;x4}}
{{Tile|Token_FruitBearingTree_elder.png|&nbsp;x4}}
{{Tile|Token_FruitBearingTree_quince.png|&nbsp;x4}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


For each fruit type, there are four tokens with different values (2, 3, 4 and 5) on the back.
4 žetony od každého druh ovoce mají na zadní straně  hodnotu (2, 3, 4 a 5).


[[category:Checked]]
{{FootnoteIconPara}}
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Second Edition Minor Expansion]]


{{FootnoteIconPara_en}}
[[Category:Vše]]
[[Category:Druhá edice]]
[[Category:Malá rozšíření druhé edice]]

Latest revision as of 18:12, 10 April 2024

Carcassonne Ovocné stromy - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině

FruitTrees05.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


S tímto rozšířením bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš zisk.

Úvod

Symbol FruitBearingTrees C2.png
symbol rozšíření

Následující česká pravidla pro rozšíření  Ovocné stromy v edici C2, nemají dosud žádný oficiální překlad do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství HiG v němčině roku 2018 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Notes on the Czech translation logo.png Poznámky k čekému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Toto rozšíření nebylo vydané v původní edici (zkráceně C1).

Toto rozšíření bylo vyvinuto pro základní hru Carcassonne, jejíž pravidla zůstávají beze změny. Ovocné stromy můžete hrát zároveň s jinými rozšířeními, pro jejich různé kombinace ovšem nenajdete žádná oficiální upřesnění pravidel.

Herní materiál

  • 6 nových kartiček krajiny s šesti druhy ovocných stromů (kdoule, jablko, meruňka, třešeň, švestka a černý bez)
Fruit-Bearing Trees C2 Feature.jpg
kartička s ovocným stromem
  • 24 žetonů ovoce (4 žetony od každého ovoce s hodnotou 5, 4, 3 a 2 na zadní straně)
Token FruitBearingTrees.png
přední strana žetonů
Token FruitBearingTrees back.png
zadní strana žetonů

Pravidla

Příprava hry  

Všech šest kartiček krajiny s ovocnými stromy zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. Žetony ovoce rozdělte podle jejich typu, hodnotami dolů je srovnejte do šesti kupiček a připravte vedle počítadla bodů.

Ovocné stromy  

Scoring C2 Fruit-Bearing Trees.png
1. Přiložení kartičky

Doberete-li si kartičku s ovocným stromem, přiložte ji podle obvyklých pravidel. Poté na ovocný strom umístěte sloupeček se 4 žetony ovoce (stejného druhu). Můžete zvolit ovoce dle typu ovocného stromu, nicméně ve hře nezáleží na tom, jaký druh ovoce na kartičku umístíte. Je možné kombinovat jakýkoli druh stromu s druhem ovoce.

Umístění 4 žetonů ovoce na ovocný strom.
2. Umístění družiníka

Na kartičku s ovocným stromem můžete podle běžných pravidel umístit družiníka. Není dovoleno umístit družiníka na samotný ovocný strom.

Provedení „akce s ovocem“

Pokud jste umístili družiníka. Případně pokud v pozdějším tahu přiložíte kartičku sousedící (svisle, vodorovně nebo úhlopříčně) s kartičkou ovocného stromu a umístíte družiníka, může v obou případech provést jednu z následujících dvou akcí: [1] [2] [3] [4]

  • Sklizeň
  • Prodej
Sklizeň

Vezměte si horní žeton ze sloupečku, umístěném na kartičce s ovocným stromem. Poté okamžitě získáte body podle hodnoty na žetonu s ovocem. Žeton si položíte před sebe.

Prodej

Místo toho, abyste si vzali nový žeton ovoce, můžete se rozhodnout dříve sklizené ovocné žetony prodat. Můžete prodat 1 až 4 žetony (čím více prodáte, tím více bodů získáte). Pokud chcete prodat více než jeden žeton, musíte mít v jedné sadě různé druhy ovoce. Najednou můžete prodávat pouze jednu sadu. Při prodeji nezáleží na hodnotě na rubové straně žetonu. Prodané ovocné žetony jsou poté odloženy stranou a už se ve hře nepoužijí.

Body za prodej ovoce
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 01.png1 žeton = 3 body
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 02.png2 žetony = 6 bodů
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 03.png3 žetony = 10 bodů
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 04.png4 žetony = 15 bodů

Následující příklady ukazují akci sklizně a prodeje:

SKLIZEŇ
Příklad: Sklizeň
Červený přiloží kartičku vedle kartičky s jabloní a umístí družiníka. Rozhodne se pro sklizeň. Vezmete si horní žeton ovoce ze sloupečku na jabloni a podívá se na jeho hodnotu. Získává 3 body a položí jej před sebe k ostatním žetonům ovoce.
PRODEJ
Příklad: Prodej
Později červený znovu přiloží kartičku vedle jabloně a umístí družiníka. Nyní chcete prodávat. Červený dosud sklidil 2 žetony s jablkem, 1 meruňku a 1 třešeň. Prodá tři různé žetony ovoce za 10 bodů. Jelikož může prodat najednou pouze jednu sadu, jeden žeton jablka si ponechá.
3. Započítání bodů

Pokud přiložením kartičky s ovocným stromem dokončíte jednu nebo více území (např. klášter, cestu atd.) hodnotí se toto území podle obvyklých pravidel.

Závěrečné vyhodnocení

Na konci hry získáte za každý žeton ovoce 1 bod.

Seznam kartiček a žetonů

Celkem kartiček: 6
FruitTrees01.png 1×
 
FruitTrees02.png 1×
 + (W)
FruitTrees03.png 1×
 
FruitTrees04.png 1×
 + (B)
FruitTrees05.png 1×
 
FruitTrees06.png 1×
 
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  •  - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: Scoring C2 Fruit-Bearing Trees.png | ovocný strom (má různé grafické provedení)
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
  • Strom se chová jako křižovatka, rozděluje jednotlivé části cesty.
Celkem žetonů: 24
Token FruitBearingTree apple.png 4×
Token FruitBearingTree apricot.png 4×
Token FruitBearingTree plum.png 4×
Token FruitBearingTree cherry.png 4×
Token FruitBearingTree quince.png 4×

4 žetony od každého druh ovoce mají na zadní straně hodnotu (2, 3, 4 a 5).

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Výklad pravidel komunitou Akce s ovocem může nastat když ...
    • je přiložena kartička s ovocným stromem a je na ni umístěn družiník (ve stejném tahu).
    NEBO
    • vedle kartičky s ovocným stromem je přiložena nová kartička a opět je na ni umístěn družiník (v pozdějším tahu). V tomto případě nezáleží na tom, kdo přiložil kartičku s ovocným stromem.
    Uvědomte si:
    • Pravidla vyžadují umístění družiníka: Umístěný družiník může být první nebo druhý v pořadí (fantom). Umístění speciální figurky, neutrální figurky nebo žetonu se nepočítá.
    • Akce s ovocem je volitelná, můžete se také rozhodnout že ji neprovede.
  2. Otázka bez oficiálního vysvětlení Výklad původních pravidel HiG naznačuje, že hráč může provést jednu akci ovoce na ovocném stromě přítomném na právě přiložené kartičce a také na jakékoli sousední. Dále e akce provádí za každého družiníka umístěného v hrané fázi tahu (pokud je umístíte jakéhokoli družiníka plus fantoma). Pro tuto situaci by bylo nutné oficiální objasnění.
    Fruit-Bearing Trees C2 Clarification Example 01.png
    Příklad 1: Červený umístí na kartičku s ovocným stromem družiníka a fantoma. Obě figurky mají přístup ke 3 stromům, červený tak může provést 2 akce s ovocem na každý strom, to znamená celkem 6 sklizní.
  3. Výklad pravidel komunitou Pravidla pro provedení akce s ovocem vyžadují přímé umístění družiníka během fáze 2. Umístění družiníka na právě položenou kartičku. Tím se vylučují jiné způsoby umístění družiníka:
    • Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
    • Umístění na právě přiloženou kartičku během dalších fází:
    • Umístění na jiné kartičky během jiných fází:
      • Umístění družiníka na klášter kartou Koncil ( Dárky)
      • Přesunutí družiníka kartou Změna postoje ( Dárky)
    Umístění dílku věže a následně fantoma (jako druhého v pořadí) na vrchol věže (vedle kartičky s ovocným stromem) vyhovuje požadavku na provedení akce s ovocem (4. rozšíření  Věž a  Družina).
  4. Výklad pravidel komunitou Akce s ovocem probíhá ve fázi 2. Umístění družiníka. Tento úkon bude tedy probíhat jako obvykle, ovšem pozdější úkony v pořadí mohou družiníka z kartičky odstranit. Může být například sežrán drakem (z 3. rozšíření  Princezna a drak).