Difference between revisions of "The Fruit-Bearing Trees/nl"
(Updating to match new version of source page) |
|||
(22 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | {{UX | ||
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}} | |||
|sortingtitle=Fruit-Bearing Trees, The | |||
|image={{filepath:The Fruit-Bearing Trees C2 Sample.jpg|nowiki}} | |||
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | |||
}} | |||
<div style="display:none;"><section begin="description" /> | |||
<!--Need to add a description - anyone can add :)--> | |||
<section end="description" /></div> | |||
<languages /><div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{{Breadcrumbs | |||
|link1={{CarcassonneLink}} | |||
}} | |||
</div> | |||
<div class="toclimit-4"> | |||
{| style="float:right; text-align:center;" | |||
|- | |||
| [[File:The Fruit-Bearing Trees C2 Sample.jpg|300px]]<br />Promotional image of The Fruit-Bearing Trees in C2 | |||
|} | |||
__TOC__ | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Met deze uitbreidinng wordt Carcassonne omgeven door verschillende fruitbomen. Hoe groter de variëteit aan fruit die je aanbiedt, hoe hoger je inkomen. | |||
</div> | |||
== General info and comments == | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== General info and comments == | == General info and comments == | ||
{| style="float:right;" | {| style="float:right;" | ||
Line 6: | Line 35: | ||
| [[File:Symbol_FruitBearingTrees_C2.png|frame|right|Markering]] | | [[File:Symbol_FruitBearingTrees_C2.png|frame|right|Markering]] | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
[[The Fruit-Bearing Trees/nl|De Fruitbomen]] werd in maart {{ | [[The Fruit-Bearing Trees/nl|De Fruitbomen]] werd in maart {{Year|2018}} uitgegeven door [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] via '''[[CundCo/nl|CundCo]]'''. | ||
This expansion doesn't exist for the 1st edition (C1 for short). | |||
Deze uitbreiding is ontworpen voor het basisspel van Carcassonne. Alle standaard spelregels zijn van kracht, aangevuld met de spelregels voor deze uitbreiding. Je kunt deze uitbreiding – op eigen risico – ook met andere uitbreidingen combineren, er zijn namelijk geen officiële regels voor die combinaties. | Deze uitbreiding is ontworpen voor het basisspel van Carcassonne. Alle standaard spelregels zijn van kracht, aangevuld met de spelregels voor deze uitbreiding. Je kunt deze uitbreiding – op eigen risico – ook met andere uitbreidingen combineren, er zijn namelijk geen officiële regels voor die combinaties. | ||
Line 20: | Line 50: | ||
* '''24 fruitfiches''' (4 per fruitsoort met de waarden 5, 4, 3 en 2 achterop) | * '''24 fruitfiches''' (4 per fruitsoort met de waarden 5, 4, 3 en 2 achterop) | ||
{{BeginBlockList|nesting=1|width=600px}} | |||
{{BeginBlockList|600px}} | {{StartBlock|width=210px}} | ||
{{StartBlock|210px}} | |||
<div> | <div> | ||
[[File:Token_FruitBearingTrees.png|frame|left|Fruitfiches voorzijdes]] | [[File:Token_FruitBearingTrees.png|frame|left|Fruitfiches voorzijdes]] | ||
</div> | </div> | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{StartBlock|178px}} | {{StartBlock|width=178px}} | ||
<div> | <div> | ||
[[File:Token_FruitBearingTrees_back.png|frame|left|Fruitfiches achterzijdes]] | [[File:Token_FruitBearingTrees_back.png|frame|left|Fruitfiches achterzijdes]] | ||
Line 33: | Line 62: | ||
{{EndBlock}} | {{EndBlock}} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
== Spelregels == | == Spelregels == | ||
Line 41: | Line 69: | ||
Schud de 6 landtegels met de fruitbomen door de landtegels van het basisspel. Sorteer de '''24 fruitfiches''' op kleur/soort. Schud vervolgens elk stapeltje gedekt en zet de 6 stapeltjes naast het scoretableau. | Schud de 6 landtegels met de fruitbomen door de landtegels van het basisspel. Sorteer de '''24 fruitfiches''' op kleur/soort. Schud vervolgens elk stapeltje gedekt en zet de 6 stapeltjes naast het scoretableau. | ||
<span id="gameplay"></span> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=== Spelverloop === | === Spelverloop === | ||
</div> | |||
{{RulesPlacingTile| | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
{{RulesPlacingTile|title=1. Landtegel leggen|rules= | |||
<div style="min-height: 110px; margin-top: 5px;">[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_01.png|right]] Wanneer je een Landtegel trekt met een vruchtdragende boom (Boomtegel), dan plaats je deze volgens de normale regels. Vervolgens leg je een stapeltje met 4 fruitfiches (van dezelfde fruitsoort) bovenop de Boomtegel met de waarden nog naar beneden. U kunt de betreffende fruitsoort kiezen, maar het maakt voor het spel niet uit welke fruitsoort u daar legt. Elke boom en elke fruitsoort mag dus gecombineerd worden! | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
{{RulesPlacingMeeple| | {{RulesPlacingMeeple|title=2. Een meeple zetten|rules= | ||
Je mag één van je meeples op de Boomtegel plaatsen volgens de normale regels. Merk op dat je geen meeple op de boom zelf mag plaatsen. | |||
===== Een "fruit-actie" uitvoeren ===== | ===== Een "fruit-actie" uitvoeren ===== | ||
Line 64: | Line 98: | ||
De interpretatie van de oorspronkelijke spelregels van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] suggereert dat een speler maar één fruit-actie mag uitvoeren per boom die op de nieuwe of aangrenzende tegel en elke meeple die tijdens zijn beurt gezet wordt (maximaal twee als je een meeple plus het fantoom zet). Een officiële verheldering zou echter noodzakelijk zijn. | De interpretatie van de oorspronkelijke spelregels van [[Hans_im_Glück/nl|'''HiG''']] suggereert dat een speler maar één fruit-actie mag uitvoeren per boom die op de nieuwe of aangrenzende tegel en elke meeple die tijdens zijn beurt gezet wordt (maximaal twee als je een meeple plus het fantoom zet). Een officiële verheldering zou echter noodzakelijk zijn. | ||
[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1''': {{ColorRed|Rood}} plaatst een boomtegel met een gewone meeple en een | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld 1''': {{ColorRed|Rood}} plaatst een boomtegel met een gewone meeple en een fantoom. Beide meeples hebben toegang tot 3 bomen dus {{ColorRed|Rood}} kan 2 fruitacties per boom uitvoeren, dus 6 acties in totaal.]] | |||
</ref> <ref> | </ref> <ref> | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Line 86: | Line 121: | ||
Merk op dat fruit-acties tijdens fase {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}} plaatsvinden. Deze vinden dus gewoon plaats, ook als latere acties tijdens de beurt de meeple weer van de tegel halen, zoals bijvoorbeeld opgevreten worden door de draak ('''Uitbr. 3 - [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]'''). | Merk op dat fruit-acties tijdens fase {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}} plaatsvinden. Deze vinden dus gewoon plaats, ook als latere acties tijdens de beurt de meeple weer van de tegel halen, zoals bijvoorbeeld opgevreten worden door de draak ('''Uitbr. 3 - [[The Princess and The Dragon/nl|De Draak, de Fee en de Jonkvrouw]]'''). | ||
</ref> | </ref> | ||
</div> | |||
* Oogsten | * Oogsten | ||
Line 121: | Line 157: | ||
De volgende voorbeelden tonen de '''oogst- en verkoopacties''': | De volgende voorbeelden tonen de '''oogst- en verkoopacties''': | ||
{{BeginTileList|width=800px}} | |||
{{StartBlock|width=400px}} | |||
[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_02.png|none|frame|'''Voorbeeld: Oogsten''' <br/ >{{ColorRed|Jij}} legt een tegel aangrenzend aan de appelboom en zet er een meeple op. {{ColorRed|Je}} besluit om te oogsten en neemt dus het bovenste appelfiche en draait die om om de waarde te bekijken. {{ColorRed|Je}} krijgt 3 punten en legt het fiche bij de andere fiches voor zich neer.]] | [[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_02.png|none|frame|'''Voorbeeld: Oogsten''' <br/ >{{ColorRed|Jij}} legt een tegel aangrenzend aan de appelboom en zet er een meeple op. {{ColorRed|Je}} besluit om te oogsten en neemt dus het bovenste appelfiche en draait die om om de waarde te bekijken. {{ColorRed|Je}} krijgt 3 punten en legt het fiche bij de andere fiches voor zich neer.]] | ||
{{EndBlock}} | |||
{{StartBlock|width=360px}} | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_03.png|none|frame|'''Voorbeeld: Verkopen'''<br/ > Later leg {{ColorRed|jij}} weer een tegel naast de appelboom aan en zet er een meeple op. Deze keer wil je verkopen. Tot nu toe heb {{ColorRed|je}} 2 appel-, 1 abrikoos- en 1 kersfiche geoogst. {{ColorRed|Je}} verkoopt 3 verschillende fiches voor 10 punten. Aangezien je maar één set per keer mag verkopen houd je het overgebleven appelfiche.]] | [[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_03.png|none|frame|'''Voorbeeld: Verkopen'''<br/ > Later leg {{ColorRed|jij}} weer een tegel naast de appelboom aan en zet er een meeple op. Deze keer wil je verkopen. Tot nu toe heb {{ColorRed|je}} 2 appel-, 1 abrikoos- en 1 kersfiche geoogst. {{ColorRed|Je}} verkoopt 3 verschillende fiches voor 10 punten. Aangezien je maar één set per keer mag verkopen houd je het overgebleven appelfiche.]] | ||
}} | }} | ||
</div> | |||
{{ | {{EndBlock}} | ||
{{EndTileList}} | |||
== | }} | ||
{{RulesScoring|title=3. Puntentelling afhandelen|rules= | |||
Als je één of meer projecten (bijv. een klooster, een weg, enz.) afbouwt door een boomtegel te leggen, gelden de gebruikelijke regels voor de puntentelling daarvan. | |||
|finalscoring= | |||
Aan het einde van het spel is elk fruitfiche '''1 punt''' waard. | Aan het einde van het spel is elk fruitfiche '''1 punt''' waard. | ||
Line 137: | Line 186: | ||
== Tegelverdeling == | == Tegelverdeling == | ||
{{BeginTileList|width=500px|tiles=6}} | |||
{{BeginTileList|500px}} | {{Tile|image=FruitTrees01.png|count=1}} | ||
{{Tile|FruitTrees01.png| | {{Tile|image=FruitTrees02.png|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}})}} | ||
{{Tile|FruitTrees02.png| | {{Tile|image=FruitTrees03.png|count=1}} | ||
{{Tile|FruitTrees03.png| | {{Tile|image=FruitTrees04.png|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}})}} | ||
{{Tile|FruitTrees04.png| | {{Tile|image=FruitTrees05.png|count=1}} | ||
{{Tile|FruitTrees05.png| | {{Tile|image=FruitTrees06.png|count=1}} | ||
{{Tile|FruitTrees06.png| | |||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
{{TileIllustrations|edition=C2|H=1|F=1}} | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{{ | {{BeginTileList|width=600px|tokens=24}} | ||
{{Tile| | {{Tile|image=Token_FruitBearingTree_apple.png|count=4}} | ||
{{Tile| | {{Tile|image=Token_FruitBearingTree_apricot.png|count=4}} | ||
{{Tile|image=Token_FruitBearingTree_plum.png|count=4}} | |||
{{Tile|image=Token_FruitBearingTree_cherry.png|count=4}} | |||
{{Tile|image=Token_FruitBearingTree_elder.png|count=4}} | |||
{{Tile|image=Token_FruitBearingTree_quince.png|count=4}} | |||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
</div> | |||
Van elke fruitsoort zijn er vier fiches met verschillende waarden (2, 3, 4 en 5) op de achterkant. | |||
{{FootnoteIconPara}} | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
[[Category:Checked]] | [[Category:Checked]] | ||
[[Category:Second Edition]] | [[Category:Second Edition]] | ||
[[Category:Second Edition Minor Expansion]] | [[Category:Second Edition Minor Expansion]] | ||
</div> | |||
Latest revision as of 19:39, 1 May 2024
Met deze uitbreidinng wordt Carcassonne omgeven door verschillende fruitbomen. Hoe groter de variëteit aan fruit die je aanbiedt, hoe hoger je inkomen.
General info and comments
De Fruitbomen werd in maart 2018 uitgegeven door HiG via CundCo.
This expansion doesn't exist for the 1st edition (C1 for short).
Deze uitbreiding is ontworpen voor het basisspel van Carcassonne. Alle standaard spelregels zijn van kracht, aangevuld met de spelregels voor deze uitbreiding. Je kunt deze uitbreiding – op eigen risico – ook met andere uitbreidingen combineren, er zijn namelijk geen officiële regels voor die combinaties.
Speelmateriaal
- 6 nieuwe landtegels met 6 soorten fruitbomen (kweepeer, appel, abrikoos, kers, pruim and vlierbes)
- 24 fruitfiches (4 per fruitsoort met de waarden 5, 4, 3 en 2 achterop)
Spelregels
Voorbereiding
Schud de 6 landtegels met de fruitbomen door de landtegels van het basisspel. Sorteer de 24 fruitfiches op kleur/soort. Schud vervolgens elk stapeltje gedekt en zet de 6 stapeltjes naast het scoretableau.
Spelverloop
1. Landtegel leggen
2. Een meeple zetten
Je mag één van je meeples op de Boomtegel plaatsen volgens de normale regels. Merk op dat je geen meeple op de boom zelf mag plaatsen.
Een "fruit-actie" uitvoeren
Als je een meeple hebt gezet, mag je één van onderstaande twee acties uitvoeren. Een speler die in een latere beurt een aangrenzende tegel legt (horizontaal, vertikaal of diagonaal) ten opzichte van de boomtegel en er een meeple op zet, mag ook één van deze acties uitvoeren. [1] [2] [3] [4]
- Oogsten
- Verkopen
Oogsten
Neem het bovenste fruitfiche van de boomtegel (indien beschikbaar). Je krijgt nu direct punten en wel zoveel als de waarde die op het fruitfiche staat. Het fruitfiche leg je vervolgens voor je neer.
Verkopen
In plaats van een nieuwe fruitfiche te pakken, mag je er ook voor kiezen om eerder geoogste fruitfiches te verkopen. Je mag 1 tot 4 fiches verkopen, maar hoe meer je er verkoopt hoe meer punten je krijgt. Wil je meer dan één fiche verkopen, dan moeten het (allemaal) verschillende fruitsoorten zijn. Je mag maar één set tegelijk verkopen. De waarde op het fiche maakt bij de verkoop niet uit. Verkochte fruitfiches worden opzij gelegd en doen niet meer mee.
Punten voor verkopen van fruit | |
---|---|
1 fiche = 3 punten | |
2 fiches = 6 punten | |
3 fiches = 10 punten | |
4 fiches = 15 punten |
De volgende voorbeelden tonen de oogst- en verkoopacties:
}}
3. Puntentelling afhandelen
Als je één of meer projecten (bijv. een klooster, een weg, enz.) afbouwt door een boomtegel te leggen, gelden de gebruikelijke regels voor de puntentelling daarvan.
Eindtelling
Aan het einde van het spel is elk fruitfiche 1 punt waard.
Tegelverdeling
Van elke fruitsoort zijn er vier fiches met verschillende waarden (2, 3, 4 en 5) op de achterkant.
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑
Een fruit-actie mag plaatsvinden als:
- Er een boomtegel wordt gelegd en er een meeple op wordt gezet (in dezelfde beurt); óf
- Er (in een latere beurt) een nieuwe tegel aangrenzend aan de boomtegel wordt en er een meeple op wordt gezet. Het maakt niet uit wie de boomtegel gelegd had.
- De spelregels vereisen dat er een meeple wordt gezet: de gezette meeple kan een eerste of tweede speelstuk zijn (het fantoom). Het zetten van een speciaal speelstuk of neutraal speelstuk of fiche telt niet.
- De fruit-actie is optioneel: de speler kan voldoen aan de gegeven voorwaarden maar besluiten geen fruit-actie uit te voegen.
- ↑ De interpretatie van de oorspronkelijke spelregels van HiG suggereert dat een speler maar één fruit-actie mag uitvoeren per boom die op de nieuwe of aangrenzende tegel en elke meeple die tijdens zijn beurt gezet wordt (maximaal twee als je een meeple plus het fantoom zet). Een officiële verheldering zou echter noodzakelijk zijn.
- ↑
De spelregels vereisen het rechtstreeks zetten van een meeple op de zojuist gelegde tegel tijdens fase 2. Een meeple zetten. Daarmee worden andere manieren waarop een meeple gezet kan worden uitgesloten:
- Op een andere tegel zetten dan de zojuist gelegde tijdens de juiste fase:
- Magische poorten (Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw)
- Artiest zetten op een aangrenzende tegel (Uitbr. 10 - Het Circus)
- Vliegtuigen (Mini #1 - De Vliegtuigen)
- Op de zojuist gelegde tegel zetten tijdens andere fases:
- **Het inzetten van een meeple in een klooster met een kerkdienst geschenk kaart ( Wegwijzers, De (Signposts, The))
- Verplaatsen van de transportwagen (Uitbr. 5 - Burgemeesters en Abdijen)
- Verplaatsen vanuit de stad Carcassonne (Uitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten)
- Graancirkels (Mini #7 - De Graancirkels)
- Op een badhuis zetten (De Badhuizen)
- Plaatsing op andere tegels tijdens andere fasen:
- Een meeple naar een klooster sturen met een kerkdienst geschenk kaart ( Wegwijzers, De (Signposts, The))
- Verplaats een meeple met een Positie wijzigen kaart ( Wegwijzers, De (Signposts, The))
- Op een andere tegel zetten dan de zojuist gelegde tijdens de juiste fase:
- ↑ Merk op dat fruit-acties tijdens fase 2. Een meeple zetten plaatsvinden. Deze vinden dus gewoon plaats, ook als latere acties tijdens de beurt de meeple weer van de tegel halen, zoals bijvoorbeeld opgevreten worden door de draak (Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw).