De Wegwijzers
| Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
| Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
Met deze mini-uitbreiding kun je extra punten krijgen als je een straat afbouwt. Om dit te doen, moet je de loop van de weg sturen zoals de wegwijzers aageven.
Algemene informatie en opmerkingen
De Wegwijzers werd in 2021 voor de 3e editie (kortweg C3) uitgebracht door Hans im Glück. Deze uitbreiding bestaat niet in de 1e editie (kortweg C1) of de 2e editie (kortweg C2).
Deze uitbreiding heeft steden met afgesneden gebouwen.
Speelmateriaal
- 12 nieuwe landtegels, elk met 2 of 3 verschillende soorten wegwijzers:
Spelregels
Voorbereiding
Schudt de 12 tegels van deze mini-uitbreiding samen met de andere landtegels.
Spelverloop
1. Landtegel leggen
Trek een landtegel en leg deze volgens de spelregels van het basisspel aan.
2. Een meeple zetten
Je mag een meeple zetten op de zojuist aangelegde tegel. [1]
3. Puntentellingen afhandelen
Als je een weg afbouwt, kijk dan of er wegwijzers bij staan. Als dat het geval is, krijg je naast de punten voor de weg ook punten voor elke "wegwijzer die in de goede richting wijst. [2]
Opdat een wegwijzer in de juiste richting wijst, moet aan de volgende vereisten voldaan zijn:
- Het verloop van de weg op de volgende tegel moet de richting volgen die de wegwijzer aangeeft (linksaf, rechtsaf of rechtdoor).
- De weg mag niet eindigen op de eerste tegel na de wegwijzer.
Hoe tel je de wegwijzers:
- Tel de wegwijzers die de juiste richting van de weg aangeven op de weg die je wilt tellen.
- Tel daarna het aantal verschillende soorten wegwijzers.
Je kunt de volgende punten krijgen:
- Slechts een 1 type wegwijzer: 1 punt voor elke correcte wegwijzer.
- 2 verschillende wegwijzers: 2 punten voor elke correcte wegwijzer.
- Alle 3 verschillende types wegwijzers: 3 punten voor elke correcte wegwijzer.
Je krijgt geen punten voor wegwijzers die niet het juiste verloop van de weg aangeven.
Drie pijlen zijn niet correct
jij bouwt je weg af door de tegel aan te leggen en krijgt 9 punten.
Voor de 5 juiste wegwijzers
Eindtelling
Aan het eind van het spel krijg je 1 punt voor elke wegwijzer op je wegen, die in de juiste richting wijst. De verschillende soorten wegwijzers doen er op dit moment niet toe.
Andere uitbreidingen
Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassonne-uitbreidingen.
Voorbeeld 3: Deze afbeeldingen tonen voorbeelden die aan de wegwijzervoorwaarde voldoen (voorbeeld A) en er niet aan voldoen (voorbeeld B). voorbeeld B toont een rechte weg (wit gestippeld) die eindigt bij een project op de tegel (gele cirkel) zodat hij niet doorloopt tot de tegenoverliggende rand (zwart gestippeld gedeelte), en een gebogen weg (wit gestippeld) die niet voldoet aan de vereiste wegwijzers (zwart gestippeld).
In het algemeen moet het wegdeel de vereiste randen verbinden om aan de voorwaarden te voldoen, maar deze wegen kunnen ook andere bijzonderheden bevatten die op de tegel zijn aangebracht. Het hoeft niet altijd een eenvoudige afgedrukte weg zijn die op de tegel staat.
Voorbeeld 4: Wegen kunnen een aantal componenten vertonen die van invloed zijn op de weg en soms zelfs de lay-out ervan wijzigen. De spelregels omvatten rotondes (geval A). Voor andere componenten geldt dezelfde logica zoals opgenomen in de afbeelding:- Tunnels zonder tunnelfiches (geval B) en met (case C)
- Veerboten (geval D)
- Bruggen (geval E)
geval C-rechts kan veel variaties vertonen wanneer niet aan de wegwijzer voorwaarde wordt voldaan:- De weg met de wegwijzer gaat een tunnel in en komt er op dezelfde tegel weer uit, maar bereikt niet de vereiste rand (het geval in het voorbeeld)
- De weg met de wegwijzer gaat een tunnel in en komt er op een andere tegel weer uit (het tweede tunnelfiche wordt op een andere tegel gelegd), inclusief het geval dat de tunnelingang die met de wegwijzer verbonden is geen tunnelfiche heeft of het tunnelfiche van de uitgang op een andere tegel gelegd mag worden, als dat al kan
- De weg met de wegwijzer gaat de tunnel in maar kan er niet uit (geen tunnelfiche bij de ingang of geen tweede tunnelfiche dat erbij past)
Het doolhof (geval F-links) voldoet altijd aan de voorwaarde van de wegwijzer, evenals de rotondes met 4 uitgangen zoals die op de Spiel '18 tegel (Spiel Promo 2018) of die van Uitbr. 7 - De Katapult. De abdijtegel (Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen) voldoet nooit aan de voorwaarde (geval F-rechtst), evenals elke rand met een stadspoort.
De voorwaarden van de wegwijzers zijn van toepassing op wegen op halfling tegels ('
Halflingen), dubbelegrote tegels (de rivierbron van
De 20-jarig Jubileum Rivier, de Duitse burchten van
Burchten in Duitsland', of de tegels van
De Markten van Leipzig), en tegels met een andere vorm (de 2x2 starttegel van
Uitbr. 11 - Spoken, Spookslotten & Kerkhoven en de wondertegels van
De Wonderen van de Mensheid).
De voorwaarden voor wegwijzers die gelden voor een wegdeel op vierkante tegels zouden ook moeten gelden voor een weg op halflingen, volgens deze overwegingen:
- Een weg die twee randen op een Halflingtegel verbindt, moet aan dezelfde voorwaarden voldoen als wanneer het een vierkante tegel zou zijn.
- Een weg die twee driehoekige tegels overspant moet gezien worden als een wegdeel op een vierkante tegel om aan de wegwijzervoorwaarde te voldoen.
- Een weg die eindigt bij een project of een driehoekige gat voldoet niet aan de voorwaarden voor een wegwijzer.
Voorbeeld 5: Wegen die over twee Halfling-tegels lopen moeten als één vierkante tegel gezien worden om te bepalen of ze voldoen aan de voorwaarden voor de wegwijzer voldoen. Geval A-links, geval A-rechts en geval B-links tonen voorbeelden van wegen die over twee Halfling-tegels doorlopen.
Geval B-rechts toont een weg op een driekhoekige tegel die niet aan de voorwaarden voor wegwijzers voldoet.
Geval C-links toont een weg op slechts één driehoekige tegel die aan de voorwaarde voor de wegwijzer voldoet. Maar, geval C-rechts toont een weg die niet aan de voorwaarde voor de wegwijzer voldoet, aangezien hij aan de lange rand van de tegel wordt onderbroken, d.w.z. dat hij in een driehoekige gat eindigt.
De voorwaarden voor wegwijzers die gelden voor een wegdeel op een vierkante tegel zouden ook moeten gelden voor een weg op een dubbelgrote tegel, volgens deze overwegingen:
- Een weg die eindigt op één helft van een tegel met dubbele afmetingen voldoet voor geen enkele wegwijzer aan de voorwaarden.
- Een lange weg op een Leipzigtegel eindigt op de tegel, maar elke helft van de dubbelgrote tegel wordt als een aparte vierkante tegel gezien bij het beoordelen van wegwijzers. Het wegdeel voldoet dus aan de aan de voorwaarden voor een rechte wegwijzer.
Voorbeeld 6: Wegen op dubbelgrote tegels moeten beoordeeld worden door elke helft van de tegel als een aparte vierkante tegel te zien om te bepalen of ze aan de voorwaarden voor de wegwijzer voldoen. A toont een correcte wegwijzer naar een Leipzigtegel. Geval B toont een foute wegwijzer naar een dubbelgrote tegel.
De voorwaarden voor de wegwijzers die toegepast worden op wegdelen op een vierkante tegel dienen ook toegepast te worden op een weg op een wondertegel of op een 2x2-tegel, volgens deze overwegingen:
- Een lange weg op een wondertegel kan op op die tegel eindigen of niet. De weg kan zich zelfs op de tegel vertakken. Elke vierkant vak op een wondertegel wordt als een aparte tegel gezien bij het beoordelen van wegwijzers waar ze bij betrokken zijn.
- Een wegdeel dat in een stuk grond eindigt voordat het de rand van het vierkante vak bereikt voldoet voor geen enkele wegwijzer aan de voorwaarden.
- Een wegdeel dat doorloopt tot de tegenoverliggende of aangrenzende zijde van het vierkante vak voldoet aan de voorwaarden voor het bijbehorende type wegwijzer.
- Een wegdeel op een 2x2 tegel eindigt bij een project op de tegel, en voldoet dus voor geen enkele wegwijzer aan de voorwaarden.
Voorbeeld 7: Wegen op wondertegels worden beoordeeld door elk vierkant vak als een aparte tegel te beschouwen. Geval A toont een correcte wegwijzer voor het vertakkende wegdeel. Geval B toont een foute wegwijzer voor een vertakkende wegdeel dat in een stuk grond eindigt en niet doorloopt tot de rand van het vierkante vak.
Voorbeeld 8: Wegen op wondertegels worden beoordeeld door elk vierkant vak als een aparte tegel te beschouwen. Geval A toont een correcte wegwijzer voor een recht wegdeel dat doorloopt tot de tegenoverliggende rand van het vierkante vak. Geval B toont een foute wegwijzer naar een recht wegdeel dat in een stuk grond eindigt en niet doorloopt tot de tegenoverliggende rand van het vierkante vak.
De extra punten die gescoord worden door de juiste wegwijzers zijn een opeenstapeling van punten, dezelfde als de opeenstapeling van punten die gescoord kunnen worden met:
- Badhuis (
De Badhuizen) - Duitse burcht (
Burchten in Duitsland) - Doolhof met geavanceerde spelregels (
Het Doolhof) - Kleine Gebouwen (
Kleine Gebouwen)
Deze punten zullen worden toegevoegd aan het aspect na toepassing van andere puntentoekenning zoals:
- Herberg (
Uitbr. 1 - Kathedralen & Herbergen) - Duitse kathedraal (
Duitse Kathedralen) - Tovenaar en Heks (
Mini #5 - Tovenaar en Heks).
De punten voor de juiste wegwijzers maken deel uit van de totale score voor het onderdeel, net zoals de andere puntentoekenning van verschillend uitbreidingen. Deze punten zijn geen aparte score in de volgende gevallen:
- De burchttelling (
Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars) - Nieuwsberichten #1 en #8 leveren punten op voor een weg (
Mini #2 - Nieuwsberichten) - Een rover die punten steelt van een wegtelling (
Mini #6 - De Rovers)
Uitbr. 5 - Burgemeesters & Abdijen
Uitbr. 8 - Bruggen, Burchten & Bazaars
Tegelverdeling
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.















