Difference between revisions of "The Tower/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Noile caracteristici sunt: * Turnul")
 
(236 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
<onlyinclude>
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Turnul
|image={{filepath:Box Tower C2 RO2.jpg|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Tower_C2_Tile_K.jpg|otherimage=Tower_C1-15.png|otherlink={{TowerLink|edition=C1|logo=noborder}}}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
 
<div class="toclimit-4">
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:Box_Tower_C2_RO2.jpg|350px|right]]
|}
__TOC__
</div>
 
== Informații generale și comentarii ==
 
[[File:Symbol_Tower_C1C2.png|frame|right|Simbolul extensiei]]


[[File:Tower_C2_Box_Cover.png|200px|thumb|right]]
Extensia '''Turnul''' a fost lansată pentru ediția nouă în {{Year|2016}} de [[Hans im Glück/ro|Hans im Glück]]. [[The Tower (1st edition)/ro|Prima ediție]] a fost lansată original în {{Year|2006}}. Cartonașele din primele ediții germane nu au simbol de extensie.


== Informații generale și comentarii ==
A fost lansată de [[Lineart/ro|Lineart]] cu reguli traduse în limba română.
[[File:Tow c1 watermark.png|frame|right|Simbolul extensiei]]


Extensia '''Turnul''' a fost lansată în ediția nouă în anul {{Year ro|2016}} de [[Hans im Glück/ro|Hans im Glück]]. A fost lansată original în [[The Tower (1st edition)ro|ediția veche]] în anul {{Year ro|2006}}. Cartonașele din primele ediții germane nu au simbol de extensie.
Aceasta este a patra extensie majoră pentru [[Base game/ro|Carcassonne]] și introduce un nou concept jocului. Cu această extensie poți construi turnuri înalte cu ajutorul cărora poți captura meepleșii adversarilor, și să îi păstrezi pentru o recompensă sau să aștepți pentru un schimb de prizonieri.


This is the fourth major expansion for [[Base game|Carcassonne]] and introduces a new aspect to the game. With this expansion you can build high towers from which you can capture opposing players' meeples, and hold them for ransom or wait for a one-for-one exchange.
Această extensie conține 18 cartonașe care reprezintă segmente de oraș, segmente de drumuri și o mănăstire în configurație nouă plus adaosul locurilor de construcție pentru turnuri care vor ajuta la crearea unui peisaj mai frumos.


Noile caracteristici sunt:
Noile concepte sunt:
* Turnul
* '''Turnurile''', care permit jucătorilor să captureze meepleși de pe suprafața de joc dinăuntrul unei arii date


A Carcassonne expansion is not really a Carcassonne expansion when there are no new tiles, so in the box you also find 18 tiles that represent city segments, road segments and cloisters in new configurations plus the addition of tower foundations which will help create much more than a beautiful landscape.
== Conținut ==
 
* '''18 cartonașe de teren''' cu un loc de construcție pentru turn<ref>{{IconWorld}}
[[Lineart/ro|Lineart]] a tradus acest concept ca „loc de construcție pentru turn”, dar o traducere fidelă ar fi „fundație de turn”.'''
</ref>
: [[File:Tower_C2_Tile_Feature_Tower_Foundation.png|frame|none|Cartonaș cu un loc de construcție pentru turn]]
* '''30 de piese de turn'''<ref>{{IconWorld}}
[[Lineart/ro|Lineart]] a tradus acest concept ca „piesă de turn”, dar o traducere fidelă ar fi „etaj de turn”.'''
</ref> (într-o singură culoare neutră)
: {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=image}}
* '''1 turn de cartonașe''' ca distribuitor de cartonașe
: {{Piece|name=Tower|edition=C2|size=x200px|variant=image}}


== Contents ==
Nu dezasambla turnul atunci când depozitezi jocul. În timpul jocului, poți lua cartonașele din partea de sus sau din partea de jos a turnului. Totuși, pentru a evita provocarea căderii turnului și a cartonașelor, vă recomandăm să le luați din partea de sus, în special atunci când în turn au mai rămas doar câteva cartonașe.


* '''18 Land tiles''' with a tower foundation
Capacitatea Turnului pentru cartonașe este de exact 100 de cartonașe per coloană fără a înghesui nimic + câte 8 cartonașe în vârful fiecărei coloane a Turnului de cartonașe. Potențial poate găzdui '''216''' de cartonașe.
* '''30 Tower floors''' (in one neutral color)
Ține minte însă că nu toate cartonașele au aceeași grosime și că există ceva variație între dimensiunile turnurilor individuale!
: {|
|- valign="top"
|[[File:Tower_C2_Tile_Feature_Tower_Foundation.png|frame|none|Tile with a tower foundation]]
|[[File:Tower_C2_Feature_Tower_Floor.png|frame|none|Tower floor]]
|}
* '''1 Tile Tower''' as tile dispenser
: [[File:Tower_C2_Feature_Tile_Tower.png|frame|none|Tile tower]]


Do not disassemble the Tile Tower when storing the game. During the game, you may take your tiles from the top or the bottom of the tower. However, in order to avoid causing the tower and the tiles to fall, we recommend taking them from the top, especially when there are only a few tiles left in the tower.
=== Noile cartonașe de teren ===


=== New land tiles ===
Noile cartonașe de teren sunt jucate exact ca orice alt cartonaș. Locurile de construcție pentru turn sunt singurul element nou introdus pe aceste cartonașe. De asemenea, există un caz special, prezentat mai jos.


The new Land tiles are played just like any other tile. Tower foundations are the only new element introduced on these tiles. There is also a special case, shown below.
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_Feature_Bridge.png|text='''Caz special:''' Podul de pe acest cartonaș continuă drumul, dar nu desparte orașul. De asemenea, sunt 4 câmpuri.
}}


<table>
== Reguli ==  
<tr valign="top">
<td style="min-width: 70px; width: 110px;">[[File:Tower_C2_Tile_Feature_Bridge.png]]</td>
<td style="width: 95%;">'''Special case:''' The bridge on this title continues the road, but does not split the city. There are 4 fields as well.<br /><br /></td>
</tr>
</table>


== Rules ==  
=== Pregătire ===


=== Preparation ===
Amestecă noile cartonașe de teren cu celelalte și pune-le pe toate cu fața în jos în turnul de cartonașe. Poți pune cartonașele în partea stângă, dreaptă sau amândouă; acest lucru nu are impact asupra jocului. Plasează turnul de cartonașe în așa fel încât să fie la îndemâna tuturor jucătorilor.


Shuffle the new Land tiles with the others, and put them all face down in the Tile Tower. You can put the tiles in the left side, the right side, or both: this has no impact on gameplay. Place the Tile Tower within easy reach of all players.
Apoi, în funcție de numărul de jucători, dă-i fiecărui jucător numărul corespunzător de piese de turn.
: {| class="wikitable light"
|-
! Număr de jucători || Piese de turn
|-
| 2 jucători || align="center" | {{Tile|image={{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=imagename}}|padding-bottom=0px|size=40px|count=10}}
|-
| 3 jucători || align="center" | {{Tile|image={{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=imagename}}|padding-bottom=0px|size=40px|count=9}}
|-
| 4 jucători || align="center" | {{Tile|image={{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=imagename}}|padding-bottom=0px|size=40px|count=7}}
|-
| 5 jucători || align="center" | {{Tile|image={{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=imagename}}|padding-bottom=0px|size=40px|count=6}}
|-
| 6 jucători || align="center" | {{Tile|image={{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=imagename}}|padding-bottom=0px|size=40px|count=5}}
|}


Then, depending on the number of players, give each player the corresponding
Jucătorii le plasează în rezerva lor (cu meepleșii lor). Pune la loc în cutie orice piese de turn nefolosite.
number of tower floors:
* '''two players''': 10 floors
* '''three players''': 9 floors
* '''four players''': 7 floors
* '''five players''': 6 floors
* '''six players''': 5 floors


Players place these in their supply (with their meeples). Return any unused tower floors to the box.
<span id="tower"></span>


=== The tower ===  
=== Turnul ===
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2|size=x65px|variant=image}} {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=image}}</div>


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile|
{{RulesPlacingTile|title=1. Atașarea unui cartonaș de teren|rules=
3=Tower foundation tiles are placed exactly like those in the base game.
Cartonașele cu loc de construcție pentru turn sunt plasate exact ca cele din jocul de bază.
}}
}}


<br />
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple sau a unei piese de turn|rules=
 
După ce ți-ai plasat cartonașul, acum ai 4 acțiuni din care să alegi:<ref>
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Placing a meeple or a tower floor|
{{IconArrow}}
3=After placing your tile, you now have 4 actions to choose from:
Unele cărți de reguli printate ale '''[[Z-Man Games/ro|ZMG]]''' conțin o versiune diferită a acestei propoziții, incluzând din greșeală o restricție adițională:<br /> „După plasarea unui cartonaș cu fundație de turn, ai posibilitatea de a executa una dintre următoarele acțiuni:[...]” („After placing a tile with a tower foundation, you may perform one of the four following actions:[...]”) <br />
* You may place one of your meeples on the just-placed tile (following the normal rules).
Regulile originale de '''[[Hans im Glück/ro|HiG]]''' nu menționează că aceste acțiuni necesită un cartonaș cu fundație de turn. <br />Această eroare a fost corectată în versiunea PDF a regulilor.
'''3 new actions:'''
</ref>
* <span class="wica-white-box">A</span> Place one of your tower floors on a tower foundation space on any placed tile.
* Ai posibilitatea de a îți plasa unul dintre meepleșii tăi pe cartonașul tocmai plasat (urmând regulile normale).
* <span class="wica-white-box">B</span> Place one of your tower floors to any open tower on the board.
'''3 acțiuni noi:'''
* <span class="wica-white-box">C</span> Place one of your meeples on any open tower. This closes the tower. <ref>
* <span class="wica-white-box">A</span> Plasează una dintre piesele tale de turn pe un loc de construcție pentru turn de pe oricare cartonaș plasat.
* <span class="wica-white-box">B</span> Plasează una dintre piesele tale de turn pe oricare turn deschis de pe tablă.
* <span class="wica-white-box">C</span> Plasează un meeple pe oricare turn deschis. Acest lucru închide turnul.<ref>
{{IconBook}}  
{{IconBook}}  
A meeple '''cannot''' be placed on a tower foundation to prevent a tower being built. Only tower floors can be placed on tower foundations. The tower can only be blocked when it already exists.  
Un meeple '''nu poate''' fi plasat pe un loc de construcție pentru turn pentru a împiedica construirea acestuia. Doar piesele de turn pot fi plasate pe locurile de construcție pentru turn. Turnurile pot fi blocate doar atunci când deja există.  
</ref>
</ref>


[[File:Tower_C2_Actions_Tower.png|none]]
[[File:Tower_C2_Actions_Tower.png|none]]


'''PLACING A TOWER FLOOR AND CAPTURING A MEEPLE'''
'''PLASAREA UNEI PIESE DE TURN ȘI CAPTURAREA UNUI MEEPLE'''


Whenever you place a tower floor, you may immediately take '''1 meeple''' off the board; it can belong to any player, including yourself. The '''captured meeple''' is placed '''in front of you'''. When "capturing" your own meeple, return it to your supply.
De fiecare dată când plasezi o piesă de turn, poți lua imediat un '''1 meeple''' de pe tablă; acesta poate aparține oricărui jucător, inclusiv ție. '''Meepleul capturat''' este plasat '''în fața ta'''. Când îți „capturezi” propriul tău meeple, ia-l înapoi în rezerva ta.


The level where you placed your tower floor determines the tiles from which you may capture a meeple. You may always choose the tile on which you placed your tower floor. From there, for each floor in the tower, you can reach one tile in each of the 4 directions. For example, if the tower floor you placed is the first level, you have access to 5 tiles (see example below).
Nivelul la care ți-ai plasat piesa de turn determină cartonașele de pe care ai posibilitatea de a captura un meeple. Întotdeauna ai posibilitatea de a alege cartonașul pe care ți-ai plasat piesa de turn. De aici, pentru fiecare piesă din turn poți ajunge la câte 1 cartonaș în fiecare dintre cele 4 direcții. De exemplu, dacă piesa de turn plasată de tine este primul nivel, ai acces la 5 cartonașe (vezi exemplul de jos).


[[File:Tower_C2_Example_01.png|frame|none|'''Example 1:''' {{ColorRed|You}} place a tower floor. You capture the {{ColorBlue|blue meeple}} found on tile 4.]]
[[File:Tower_C2_Example_01.png|frame|none|'''Exemplul 1:''' {{ColorRed|Plasezi}} o piesă de turn. Capturezi {{ColorBlue|meepleul albastru}} aflat pe cartonașul 4.]]


Placing the second level in a tower would give you access to 9 tiles from which to capture a meeple (see example below).
Plasarea celei de a doua piese dintr-un turn ți-ar da acces la 9 cartonașe de pe care să capturezi un meeple (vezi exemplul de jos).


[[File:Tower_C2_Example_02.png|frame|none|'''Example 2:''' {{ColorRed|You}} placed the second tower floor. You may now capture one of the following: the {{ColorGreen|green meeple}} (1), the {{ColorBlue|blue meeple}} (6), the {{ColorBlack|black meeple}} (9), or alternately, take back {{ColorRed|your own}} (8).]]
[[File:Tower_C2_Example_02.png|frame|none|'''Exemplul 2:''' {{ColorRed|Ai}} plasat a doua piesă de turn. Acum ai posibilitatea de a captura unul următorii: {{ColorGreen|meepleul verde}} (1), {{ColorBlue|meepleul albastru}} (6), {{ColorBlack|meepleul negru}} (9) sau, alternativ, să îl iei înapoi pe {{ColorRed|cel al tău}} (8).]]


Consequently, each floor added to a tower extends its reach by 4 tiles (one tile in each direction). <ref>
În consecință, fiecare piesă adăugată unui turn extinde area sa cu 4 cartonașe (câte un cartonaș în fiecare direcție).<ref>
{{IconWorld}}  
{{IconWorld}}  
In other words, the range of tiles in each direction away from the tower (not counting the tower tile itself) is equal to the number of tower pieces in the tower.  
Cu alte cuvinte, area de cartonașe în fiecare direcție depărtare de turn (fără a lua în considerare turnul însuși) este egală cu numărul de piese din turn.  
</ref> This reach goes beyond empty spaces on the board and over all towers. There can be any number of floors in an open tower.
</ref> Această arie merge dincolo de spațiile goale din tablă și peste toate turnurile. Poate fi oricare număr de piese într-un turn deschis.


{{FAQ|3=600px|Can a shorter tower capture the meeple from a taller tower, or does the tower need to be equal or greater in height?|The height of the tower only determines the range of the ‘attack’ and has no other function.}}  
{{FAQ|width=600px|title=
Poate un turn mai scund să captureze un meeple plasat pe un turn mai înalt, sau trebuie să fie egal sau mai mare în înălțime?
|text=Înălțimea turnului determină doar area de ‘atac’ și nu are nicio altă funcție.
}}  


'''PLACING A MEEPLE ON A TOWER'''
'''PLASAREA UNUI MEEPLE PE UN TURN'''


[[File:Tower_C2_Action_Meeple_01.png|x100px|right]] When you place one of your meeples on a tower, <ref>
[[File:Tower_C2_Action_Meeple_01.png|x100px|right]] Atunci când plasezi unul dintre meepleșii tăi pe un turn,<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Tower foundations and towers built on top are separate features from roads, cities and fields. Towers are not part of any of the features they stand on or "touch" (they are not part of a city or field touching them), so there is no interaction between them:
Locurile de construcție pentru turn și turnurile sunt teritorii separate de drumuri, orașe și câmpuri. Turnurile nu fac parte din niciun teritoriu pe care stau sau se „ating” (nu sunt parte dintr-un oraș sau câmp pe care îl ating), așa că nu există nicio interacțiune între ele:
* A meeple placed on a tower does not affect majority of the features touching the tower (roads, cities or fields), and therefore the meeple does not participate in their scoring.
* Un meeple plasat pe un turn nu afectează majoritatea teritoriilor care se ating de turn (drumuri, orașe sau câmpuri) și prin urmare meepleul nu participă la evaluarea lor.
* A meeple placed on a tower is not affected by actions involving the features touching the tower, such as, a princess symbol.
* Un meeple plasat pe un turn nu este afectat de acțiuni care implică acele teritorii care ating turnul, precum un simbol al prințesei.
However, a meeple placed on a tower may be affected by some interactions, such as, the fairy, the dragon, the plague or the festival.  
Totuși, un meeple plasat pe un turn poate fi afectat de unele interacțiuni, precum zâna, dragonul, ciuma și festivalul.  
</ref> that tower is now closed and no more floors may be added to it. <ref>
</ref> acel turn este acum închis și nu îi mai pot fi adăugate alte piese.<ref>
{{IconBook}} This is only true as long as the meeple remains on the tower it is the meeple's presence on the tower that halts tower growth, not the act of placement. If the meeple is removed by the dragon or another tower, tower pieces can once again be added to the now-vacated tower. (11/2013)  
{{IconBook}} Acest lucru este adevărat cât timp meepleul este pe turn prezența meepleului împiedică creșterea turnului, nu acțiunea de plasare. Dacă meepleul este îndepărtat de dragon, ciumă, festival, alt turn etc., pot fi din nou adăugate piese în proaspătul părăsit turn. (11/2013)  
</ref> Your meeple stays there until the end of the game (you may not take it back), or until it is captured (which you may do yourself). Players will usually take this action to protect their meeples on the board.<br clear="all" />
</ref> Meepleul rămâne aici până la sfârșitul jocului (nu îl poți lua înapoi) sau până este capturat (lucru pe care ai posibilitatea să îl faci tu). Jucătorii vor efectua de obicei această acțiune pentru a își proteja meepleșii.<br clear="all" />


'''EXCHANGING PRISONERS'''
'''SCHIMB DE PRIZONIERI'''


[[File:Tower_C2_Action_Meeple_02.png|x50px|right]] Whenever you and another player have a meeple belonging to the other, you '''exchange''' them immediately. <ref>
[[File:Tower_C2_Action_Meeple_02.png|x50px|right]] Ori de câte ori tu și alt jucător aveți fiecare câte un meeple care aparține celuilalt, îi '''schimbați''' imediat.<ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
No negotiation is necessary or allowed. The exchange is automatic! - as clarified in the [[Rio Grande Games|'''RGG''']] edition of the [[Variants#Big Box|Big Box]].
Nu sunt necesare sau permise negările. Schimbul este automat! - așa cum s-a clarificat de [[Rio Grande Games/ro|'''RGG''']] în ediția din [[Variants/ro#Big Box|Big Box]].
</ref> The meeples are thus returned to their respective owners. If you or the other player have more than one prisoner belonging to the other, the owner chooses which prisoner to take back.
</ref> Meepleșii sunt returnați astfel proprietarilor respectivi lor. Dacă tu sau celălalt jucător ai/are mai mult de un singur prizonier care aparține celuilalt, proprietarul decide pe care prizonier să îl ia înapoi.


'''BUYING BACK PRISONERS'''
'''RĂSCUMPĂRAREA PRIZONIERILOR'''


In addition, during your turn you may '''buy back''' one of your captured meeples. Pay the player who captured it '''3 points''' (you reduce your score and increase theirs).  
Suplimentar, în timpul turei tale ai posibilitatea de a '''răscumpăra''' unul dintre meepleșii tăi capturați. Plătește jucătorului care l-a capturat '''3 puncte''' (îți scazi scorul tău și îl crești pe al lui).  


If you do not have at least 3 points, you may not buy back a meeple (this would drop your score below 0, which is not allowed). You may use a meeple in the same turn you buy it back.
Dacă nu ai cel puțin 3 puncte, nu poți răscumpăra un meeple (acest lucru ți-ar scădea scorul sub 0, ceea ce nu este permis). Ai posibilitatea de a utiliza un meeple în aceeași tură în care l-ai răscumpărat.


}}
}}


=== Other expansions ===
{{RulesScoring}}
 
<span id="other_expansions"></span>
=== Alte extensii ===
 
Acum există mulți pioni în lumea Carcassonne și pot apărea unele întrebări atunci când joci cu extensia Turnul. Aceasta este o listă cu diverșii pioni și acțiunile pe care le poți și nu poți face cu ei.
 
<div style="margin-bottom: 20px;">
{{GreyStrip|title=Turnul|icon={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2|size=x65px|variant=image}} {{Piece|name=TowerFloor|edition=C2|variant=image}}}}
</div>
 
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Comentarii generale:|rules=
 
{{IconWorld}} Pioni pe care '''îi poți plasa pe un turn''':
* Meeple normal; opțiunea standard ('''[[Base game/ro|Jocul de bază]]''')
* Meeple mare ('''Ext. 1 - [[Inns and Cathedrals/ro|Hanuri și catedrale]]''')
* Director de circ; chiar dacă se clatină puțin ('''Ext. 10 - [[Under the Big Top/ro|În arena circului]]''')
* Meeple de veghe ('''Ext. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/ro|Spirite, castele și cimitire]]''')<ref>
{{IconWorld}}
Meepleșii de veghe pot fi plasați în vârful unui turn, din moment ce reprezintă meepleși normali cu torțe care nu le împiedică plasarea.
</ref>
* Fantomă ('''[[The Phantom (1st edition)/ro|Fantoma]]''')
 
{{IconWorld}} Pioni pe care '''NU îi poți plasa pe un turn''':
* Abate ('''Jocul de bază - [[The Abbot/ro|Abatele]]''')
* Porc ('''Ext. 2 - [[Traders and Builders/ro|Negustori și constructori]]''')
* Constructor ('''Ext. 2 - [[Traders and Builders/ro|Negustori și constructori]]''')
* Căruță ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''')
* Primar ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''')
* Moșie ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''')
* Oier ('''Ext. 9 - [[Hills & Sheep/ro|Oi și dealuri]]''')


Many figures now exist within the world of Carcassonne, and some questions may arise when you play with The Tower expansion. Here is a list of the various figures and the actions you may and may not do with them.
{{IconWorld}} Pioni pe care '''îi poți captura de pe suprafața de joc''' (incluzându-i pe ai tăi):
* Meeple normal; opțiunea standard ('''[[Base game/ro|Jocul de bază]]''')
* Abate ('''Jocul de bază - [[The Abbot/ro|Abatele]]''')
* Meeple mare ('''Ext. 1 - [[Inns and Cathedrals/ro|Hanuri și catedrale]]''')
* Meeple de pe un turn ('''Ext. 4 - Turnul''')
* Căruță ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''')
* Primar ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''')
* Meeple de pe un pod ('''Ext. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars/ro|Poduri, cetăți și bazaruri]]''')
* Director de circ ('''Ext. 10 - [[Under the Big Top/ro|În arena circului]]''')
* Meeple de veghe ('''Ext. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/ro|Spirite, castele și cimitire]]''')
* Fantomă ('''[[The Phantom (1st edition)/ro|Fantoma]]''')
Răscumpărarea costă întotdeauna 3 puncte, indiferent de tipul pionului răscumpărat.


* Figures you '''may place on a tower''':
{{IconWorld}} Lucruri pe care '''NU le poți captura de pe suprafața de joc''':
** Normal meeple, the standard option ('''[[Base game|Base game]]''')
* Porc ('''Ext. 2 - [[Traders and Builders/ro|Negustori și constructori]]''')
** Large meeple ('''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals|Inns and Cathedrals]]''')
* Constructor ('''Ext. 2 - [[Traders and Builders/ro|Negustori și constructori]]''')
** Ringmaster, even if is a bit wobbly ('''Exp. 10 - [[Under the Big Top|Under the Big Top]]''')
* Moșie ('''Ext. 5 - [[Abbey and the Mayor/ro|Abația și primarul]]''')
** Phantom ('''[[The Phantom (1st edition)|The Phantom]]''')
* Meeple din orașul Carcassonne ('''Ext. 6 - [[Count, King and Robber/ro|Contele, regele și vasalii]]''')
* Meeple dintr-o cetate ('''Ext. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars/ro|Poduri, cetăți și bazaruri]]''')
* Oier ('''Ext. 9 - [[Hills & Sheep/ro|Oi și dealuri]]''')
* Meeple pe un spațiu cu coroană de pe Roata Destinului ('''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/ro|Roata Destinului]]''')
* Meeple din orașul Leipzig, din cauza asemănării sale cu Carcassonne ('''[[The Markets of Leipzig/ro|Piețele din Leipzig]]''')
* Toți pionii neutri și jetoanele
** Zână ('''Ext. 3 - [[The Princess and The Dragon/ro|Prințesa și dragonul]]''')
** Dragon ('''Ext. 3 - [[The Princess and The Dragon/ro|Prințesa și dragonul]]''')
** Conte ('''Ext. 6 - [[Count, King and Robber/ro|Contele, regele și vasalii]]''')
** Jeton cu regele ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber/ro|Contele, regele și vasalii]]''')
** Jeton cu cavalerul brigand ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber/ro|Contele, regele și vasalii]]''')
** Pod ('''Ext. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars/ro|Poduri, cetăți și bazaruri]]''')
** Cetate ('''Ext. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars/ro|Poduri, cetăți și bazaruri]]''')
** Jetoane de oaie ('''Ext. 9 - [[Hills & Sheep/ro|Oi și dealuri]]''')
** Cort de circ ('''Ext. 10 - [[Under the Big Top/ro|În arena circului]]''')
** Spirit ('''Ext. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/ro|Spirite, castele și cimitire]]''')
** Jetoane cu animale ('''Ext. 10 - [[Under the Big Top/ro|În arena circului]]''')
** Porcul mare de pe Roata Destinului ('''[[The Wheel of Fortune (1st edition)/ro|Roata Destinului]]''')
** Bac ('''Mini #3 - [[The Ferries/ro|Bacuri]]''')
** Lingou de aur ('''Mini #4 - [[The Goldmines/ro|Minele de aur]]''')
** Magician ('''Mini #5 - [[Mage and Witch/ro|Magicianul și vrăjitoarea]]''')
** Vrăjitoare ('''Mini #5 - [[Mage and Witch/ro|Magicianul și vrăjitoarea]]''')
** Jetoane cu fructe ('''[[The Fruit-Bearing Trees/ro|Pomii fructiferi]]''')
** Jetoane cu casă de taxe ('''[[The Tollkeepers/ro|Vameșii]]''')
** Construcție mică ('''[[Little Buildings (1st edition)/ro|Construcții mici]]''')
** Jetoane de focar ('''[[The Plague (1st edition)/ro|Ciuma]]''')
** Jetoane cu purici ('''[[The Plague (1st edition)/ro|Ciuma]]''')
** Profesor ('''[[The School (1st edition)/ro|Școala]]''')
** Jetoane de tunel ('''[[The Tunnel (1st edition)/ro|Tunelul]]''')


* Figures you '''may NOT place on a tower''':
}}
** Abbot ('''Base game - [[The Abbot|The Abbot]]''')
** Pig ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
** Builder ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
** Wagon ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Mayor ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Barn ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Shepherd ('''Exp. 9 - [[Hills & Sheep|Hills & Sheep]]''')


* Figures you '''may capture from the board''' (including your own):
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TradersBuildersLink|variant=long}}|rules=
** Normal meeple, the standard option ('''[[Base game|Base game]]''')
** Abbot ('''Base game - [[The Abbot|The Abbot]]''')
** Large meeple ('''Exp. 1 - [[Inns and Cathedrals|Inns and Cathedrals]]''')
** Wagon ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Mayor ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Meeple on bridge ('''Exp. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars|Bridges, Castles and Bazaars]]''')
: Buying back captured figures always costs 3 points, regardless of which type of figure is being bought back.


* Figures you '''may NOT capture from the board''':
{{IconWorld}} Răscumpărarea prizonierului se face doar o dată pe tură, chiar dacă este o tură dublă.
** Pig ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
{{FAQ|nesting=1|width=600px|title=
** Builder ('''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]''')
Cât de des are loc răscumpărarea prizonierului în timpul „turei duble” (de ex. doar o dată, ca punctul bonus de la zâna sau de două ori, ca parte a unui pas repetat)?
** Barn ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
|text=Se întâmplă doar o singură dată pe tură. Tura dublă [chiar] este doar o singură tură.
** Meeple in the city of Carcassonne ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]''')
}}
** Meeple in a castle ('''Exp. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars|Bridges, Castles and Bazaars]]''')
}}
** Shepherd ('''Exp. 9 - [[Hills & Sheep|Hills & Sheep]]''')
** Meeple on a crown space of the Wheel of Fortune ('''[[The Wheel of Fortune (1st edition)|The Wheel of Fortune]]''')
** Meeple in the city of Leipzig, due to its similarity to the city of Carcassonne ('''[[The Markets of Leipzig|The Markets of Leipzig]]''')
** All neutral figures and tokens
*** Fairy ('''Exp. 3 - [[The Princess and The Dragon|The Princess and the Dragon]]''')
*** Dragon ('''Exp. 3 - [[The Princess and The Dragon|The Princess and the Dragon]]''')
*** Count ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]''')
*** King marker ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]''')
*** Robber Baron marker ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]''')
*** Bridge ('''Exp. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars|Bridges, Castles and Bazaars]]''')
*** Castle ('''Exp. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars|Bridges, Castles and Bazaars]]''')
*** Sheep ('''Exp. 9 - [[Hills & Sheep|Hills & Sheep]]''')
*** Big top ('''Exp. 10 - [[Under the Big Top|Under the Big Top]]''')
*** Animal tokens ('''Exp. 10 - [[Under the Big Top|Under the Big Top]]''')
*** Big pig on the Wheel of Fortune ('''[[The Wheel of Fortune (1st edition)|The Wheel of Fortune]]''')
*** Ferries ('''Mini #3 - [[The Ferries|The Ferries]]''')
*** Gold ingots ('''Mini #4 - [[The Goldmines|The Goldmines]]''')
*** Mage ('''Mini #5 - [[Mage and Witch|Mage and Witch]]''')
*** Witch ('''Mini #5 - [[Mage and Witch|Mage and Witch]]''')
*** Fruit tokens ('''[[The Fruit-Bearing Trees|The Fruit-Bearing Trees]]''')
*** Tollhouse tokens ('''[[The Tollkeepers|The Tollkeepers]]''')
*** Little Buildings ('''[[Little Buildings (1st edition)|Little Buildings]]''')
*** Outbreak tokens ('''[[The Plague (1st edition)|Plague, The]]''')
*** Flea tokens ('''[[The Plague (1st edition)|Plague, The]]''')
*** Teacher ('''[[The School (1st edition)|The School]]''')
*** Tunnel tokens ('''[[The Tunnel (1st edition)|The Tunnel]]''')


* '''Exp. 2 - [[Traders and Builders|Traders and Builders]]:''' Prisoner buy-back only happens once in a turn, even if it a double-turn.
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PrincessDragonLink|variant=long}}|rules=
<div style="margin-left: 22px;">
{{FAQ|3=600px|How often does prisoner buy-back occur in a “double turn” (e.g. just once, like fairy scoring, or twice, as part of a repeated step)?|It happens once per turn. The double-turn is [truly] only a single turn.}}
</div>


* '''Exp. 3 - [[The Princess and The Dragon|The Princess and the Dragon]]:'''
{{IconWorld|text=Zâna nu protejează un meeple împotriva capturării de către un turn.
** The fairy does not protect a meeple from capture by a tower.
}}
** The fairy can be assigned to a meeple placed on top of a tower. The fairy would stand by the tower.
{{IconWorld|text=Zâna poate fi atribuită unui meeple din vârful unui turn. În acest caz, zâna stă lângă turn.
** The dragon CAN eat a meeple on a tower.
}}
** A meeple on a tower cannot be seduced by a princess, as the tower is not a part of the city; they are two separate areas.
{{IconWorld|text=Dragonul POATE mânca un meeple de pe un turn.
}}
{{IconWorld|text=Un meeple de pe un turn nu poate fi îndepărtat de către prințesă, din moment ce turnul nu face parte din oraș; sunt două teritorii diferite.
}}
}}


* '''Exp. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars|Bridges, Castles and Bazaars]]:''' A bridge and a tower may occupy the same tile (if necessary, move the tower slightly to make room).
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|variant=long}}|rules=


* '''[[The Festival|The Festival]]:''' Removal of the follower on the tower by other mechanics, such as the use of a Festival tile, is also possible. (12/2014)
{{IconWorld}} Un pod și un turn se pot afla pe același cartonaș (dacă este necesar, mută turnul puțin pentru a face loc).
}}


=== House Rules ===  
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{GhostsCastlesCemeteriesLink|variant=long}}|rules=


* Towers cannot capture over empty tiles. (Thanks to viberunner)
{{IconWorld|text=Un spirit poate fi alocat unui meeple plasat pe un turn, atâta vreme cât acesta nu este un meeple de veghe. Spiritul ar sta pe lângă turn.
}}
{{IconWorld|text=Dacă un turn capturează un meeple cu spirite, acele spirite se vor întoarce în rezerva generală.
}}
{{IconWorld|text=Alocând un al treilea spirit unui meeple din vârful unui turn, meepleul se va întoarce la proprietarul său și spiritele în rezerva generală ca de obicei. Turnul va deveni deschis în acest punct.
}}
}}


* A captured meeple cannot be returned by payment of a ransom (the “Eye for an Eye” rule). (Thanks to keyofnight)
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FestivalLink|variant=long}}|rules=


* A single-storey tower can only capture a meeple on its own tile. Each additional storey adds an additional tile of range in each direction – the rate of increasing range is the same as the normal rules, but the starting point is less powerful (the “No Surprises” rule). (Thanks to keyofnight)
{{IconWorld}} Îndepărtarea unui meeple de pe un turn prin alte căi precum prin utilizarea unui cartonaș cu festival este, de asemenea, posibilă. (12/2014)
}}


* A tower can also capture meeples on tiles diagonal to the tower tile. The distance to the capture tile is considered to be the smallest number of horizontal and vertical moves needed to get there, so a diagonal adjacent to the tower tile is considered to be 2 tiles away. (Thanks to Yi Niu)
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PhantomLink|variant=long}}|rules=


== Tile distribution ==
{{IconWorld|text=Ai posibilitatea de a îți plasa fantoma pe oricare turn deschis.
'''Total Tiles: 18'''
}}
{{BeginTileList|700px}}
{{IconWorld|text=Ai posibilitatea de a plasa un meeple ca primul pion pe un turn deschis și fantoma ta ca al doilea pion pe un al doilea turn deschis în aceeași tură.
{{Tile|Tower_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_B.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{IconWorld|text=În aceeași tură, ai posibilitatea plasa un cartonaș cu loc de construcție pentru turn, plasa o piesă de turn (ca în primul exemplu) pe acesta, captura un meeple de pe un cartonaș adiacent și ortogonal (asta înseamnă aria 1) și plasa fantoma (ca în al doilea exemplu) pe cartonașul cu loc de construcție pentru turn. Această secvență ți-ar permite să:
{{Tile|Tower_C2_Tile_C.jpg|&nbsp;x1<br />(W)}}
* Ocupa un oraș cu fantoma ta după capturarea singurului cavaler din acesta; sau
{{Tile|Tower_C2_Tile_D.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
* Ocupa un drum cu fantoma ta după capturarea singurului tâlhar de pe el.
{{Tile|Tower_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;x1<br />(G)}}
Următoarele exemple ilustrează această secvență:
{{Tile|Tower_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;x1<br />(P)}}
}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_G.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
 
{{Tile|Tower_C2_Tile_H.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{BeginTileList|nesting=1|width=600px}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_I.jpg|&nbsp;x1<br />(G)}}
{{StartBlock|width=260px}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_J.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
[[File:Tower_C2_Phantom_Example_01.png|frame|none|'''Exemplul 1a:''' Jucătorul {{ColorBlue|albastru}} a plasat un meeple în acest oraș într-o tură anterioară.]]
{{Tile|Tower_C2_Tile_K.jpg|&nbsp;x2<br />(F;D)}}
{{EndBlock}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_L.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{StartBlock|width=260px}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_M.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
[[File:Tower_C2_Phantom_Example_02.png|frame|none|'''Exemplul 1b:''' Acum este tura jucătorului {{ColorRed|roșu}} iar jucătorul finalizează orașul cu un cartonaș cu loc de construcție pentru turn.]]
{{Tile|Tower_C2_Tile_N.jpg|&nbsp;x1<br />(H)}}
{{EndBlock}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_O.jpg|&nbsp;x1<br />(H)}}
{{StartBlock|width=260px}}
{{Tile|Tower_C2_Tile_P.jpg|&nbsp;x1<br />(W)}}
[[File:Tower_C2_Phantom_Example_03.png|frame|none|'''Exemplul 1c:''' Jucătorul {{ColorRed|roșu}}plasează o piesă de turn pe locul de construcție pentru turn (ca primul pion) și capturează meepleul jucătorului {{ColorBlue|albastru}}.]]
{{Tile|Tower_C2_Tile_Q.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|width=260px}}
[[File:Tower_C2_Phantom_Example_04.png|frame|none|'''Exemplul 1d:''' Orașul este neocupat la acest punct, așa că jucătorul {{ColorRed|roșu}} își poate plasa fantoma sa (ca al doilea pion) și ocupa orașul. În cele din urmă, jucătorul {{ColorRed|roșu}} primește 10 puncte (4 cartonașe x 2 puncte + 1 blazon x 2 puncte) pentru oraș.]]
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
}}
=== Reguli ale casei ===
{{IconHouse}} Turnurile nu pot captura peste cartonașe goale. (Mulțumiri lui viberunner)
{{IconHouse}} Un meeple capturat nu poate fi înapoiat prin plătirea unei recompense (regula „Ochi pentru un ochi”). (Mulțumiri lui keyofnight)
{{IconHouse}} Un turn de un singur cat poate poate captura un meeple doar de pe cartonașul pe care se află. Fiecare cat adițional adaugă un cartonaș de arie adițional în fiecare direcție – rata creșterii ariei este aceeași ca în regulile obișnuite, dar punctul de pornire este mai slab (regula „Fără surprize”). (Mulțumiri lui keyofnight)
{{IconHouse}} Un turn poate captura meepleși și de pe cartonașe aflate diagonal cu cartonașul pe care se află turnul. Distanța de la cartonașul de pe care se poate captura este considerată cel mai mic număr de mișcări orizontale și diagonale necesare pentru a ajunge acolo, așa că un cartonaș adiacent și diagonal cu cartonașul pe care se află turnul este considerat a fi la două cartonașe depărtare. (Mulțumiri lui Yi Niu)
== Ansamblul cartonașelor ==


Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:
{{BeginTileList|width=700px|tiles=18}}
{{BeginTileList|400px}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=OverpassingRoadBridge|edition=C2}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Garden.jpg|<br />G&nbsp;&#124;&nbsp;Garden}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Farmhouse.jpg|<br />F&nbsp;&#124;&nbsp;Farmhouse}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_C.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Water_Tower.jpg|<br />W&nbsp;&#124;&nbsp;Water&nbsp;tower}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_D.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=InnerField|edition=C2}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Highwayman.jpg|<br />H&nbsp;&#124;&nbsp;Highwaymen}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_E.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=Garden|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Pigs.jpg|<br />P&nbsp;&#124;&nbsp;Pigsty}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_F.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=Pigsty|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Donkeys.jpg|<br />D&nbsp;&#124;&nbsp;Donkey&nbsp;stable}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_G.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_H.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_I.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=Garden|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_J.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=Monastery|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_K.jpg|count=2|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + ({{Feature|name=Farmhouse|edition=C2|variant=abbr}};{{Feature|name=DonkeyStable|edition=C2|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_L.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_M.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_N.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=Highwaymen|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_O.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=Highwaymen|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_P.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}} + {{Feature|name=WaterTower|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image=Tower_C2_Tile_Q.jpg|count=1|config={{Feature|name=TowerFoundation|edition=C2}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|W=1|H=1|P=1|D=1}}


</onlyinclude>
{{FootnoteIconPara}}
{{FootnoteIconPara_en}}


[[Category:Completed]]
{{DEFAULTSORTKEY:Turnul}}
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Second Edition Major Expansion]]
[[Category:A doua ediție]]
[[Category:Extensii majore din a doua ediție]]

Latest revision as of 15:21, 17 April 2024

Other languages:
Tower C2 Tile K.jpg Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Tower C1-15.pngCitește următoarele reguli dacă cartonașele tale arată astfel.
Turnul Turnul
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png


Informații generale și comentarii

Simbolul extensiei

Extensia Turnul a fost lansată pentru ediția nouă în 2016 de Hans im Glück. Prima ediție a fost lansată original în 2006. Cartonașele din primele ediții germane nu au simbol de extensie.

A fost lansată de Lineart cu reguli traduse în limba română.

Aceasta este a patra extensie majoră pentru Carcassonne și introduce un nou concept jocului. Cu această extensie poți construi turnuri înalte cu ajutorul cărora poți captura meepleșii adversarilor, și să îi păstrezi pentru o recompensă sau să aștepți pentru un schimb de prizonieri.

Această extensie conține 18 cartonașe care reprezintă segmente de oraș, segmente de drumuri și o mănăstire în configurație nouă plus adaosul locurilor de construcție pentru turnuri care vor ajuta la crearea unui peisaj mai frumos.

Noile concepte sunt:

  • Turnurile, care permit jucătorilor să captureze meepleși de pe suprafața de joc dinăuntrul unei arii date

Conținut

  • 18 cartonașe de teren cu un loc de construcție pentru turn[1]
Cartonaș cu un loc de construcție pentru turn
  • 30 de piese de turn[2] (într-o singură culoare neutră)
Figure Tower.png
  • 1 turn de cartonașe ca distribuitor de cartonașe
Tower C2 Feature Tile Tower.png

Nu dezasambla turnul atunci când depozitezi jocul. În timpul jocului, poți lua cartonașele din partea de sus sau din partea de jos a turnului. Totuși, pentru a evita provocarea căderii turnului și a cartonașelor, vă recomandăm să le luați din partea de sus, în special atunci când în turn au mai rămas doar câteva cartonașe.

Capacitatea Turnului pentru cartonașe este de exact 100 de cartonașe per coloană fără a înghesui nimic + câte 8 cartonașe în vârful fiecărei coloane a Turnului de cartonașe. Potențial poate găzdui 216 de cartonașe. Ține minte însă că nu toate cartonașele au aceeași grosime și că există ceva variație între dimensiunile turnurilor individuale!

Noile cartonașe de teren

Noile cartonașe de teren sunt jucate exact ca orice alt cartonaș. Locurile de construcție pentru turn sunt singurul element nou introdus pe aceste cartonașe. De asemenea, există un caz special, prezentat mai jos.

Tower C2 Tile Feature Bridge.png
Caz special: Podul de pe acest cartonaș continuă drumul, dar nu desparte orașul. De asemenea, sunt 4 câmpuri.

Reguli

Pregătire

Amestecă noile cartonașe de teren cu celelalte și pune-le pe toate cu fața în jos în turnul de cartonașe. Poți pune cartonașele în partea stângă, dreaptă sau amândouă; acest lucru nu are impact asupra jocului. Plasează turnul de cartonașe în așa fel încât să fie la îndemâna tuturor jucătorilor.

Apoi, în funcție de numărul de jucători, dă-i fiecărui jucător numărul corespunzător de piese de turn.

Număr de jucători Piese de turn
2 jucători
Figure Tower.png ×10
3 jucători
Figure Tower.png ×9
4 jucători
Figure Tower.png ×7
5 jucători
Figure Tower.png ×6
6 jucători
Figure Tower.png ×5

Jucătorii le plasează în rezerva lor (cu meepleșii lor). Pune la loc în cutie orice piese de turn nefolosite.

Turnul

Feature Tower C2.png Figure Tower.png
1. Atașarea unui cartonaș de teren

Cartonașele cu loc de construcție pentru turn sunt plasate exact ca cele din jocul de bază.

2. Plasarea unui meeple sau a unei piese de turn

După ce ți-ai plasat cartonașul, acum ai 4 acțiuni din care să alegi:[3]

  • Ai posibilitatea de a îți plasa unul dintre meepleșii tăi pe cartonașul tocmai plasat (urmând regulile normale).

3 acțiuni noi:

  • A Plasează una dintre piesele tale de turn pe un loc de construcție pentru turn de pe oricare cartonaș plasat.
  • B Plasează una dintre piesele tale de turn pe oricare turn deschis de pe tablă.
  • C Plasează un meeple pe oricare turn deschis. Acest lucru închide turnul.[4]
Tower C2 Actions Tower.png

PLASAREA UNEI PIESE DE TURN ȘI CAPTURAREA UNUI MEEPLE

De fiecare dată când plasezi o piesă de turn, poți lua imediat un 1 meeple de pe tablă; acesta poate aparține oricărui jucător, inclusiv ție. Meepleul capturat este plasat în fața ta. Când îți „capturezi” propriul tău meeple, ia-l înapoi în rezerva ta.

Nivelul la care ți-ai plasat piesa de turn determină cartonașele de pe care ai posibilitatea de a captura un meeple. Întotdeauna ai posibilitatea de a alege cartonașul pe care ți-ai plasat piesa de turn. De aici, pentru fiecare piesă din turn poți ajunge la câte 1 cartonaș în fiecare dintre cele 4 direcții. De exemplu, dacă piesa de turn plasată de tine este primul nivel, ai acces la 5 cartonașe (vezi exemplul de jos).

Exemplul 1: Plasezi o piesă de turn. Capturezi meepleul albastru aflat pe cartonașul 4.

Plasarea celei de a doua piese dintr-un turn ți-ar da acces la 9 cartonașe de pe care să capturezi un meeple (vezi exemplul de jos).

Exemplul 2: Ai plasat a doua piesă de turn. Acum ai posibilitatea de a captura unul următorii: meepleul verde (1), meepleul albastru (6), meepleul negru (9) sau, alternativ, să îl iei înapoi pe cel al tău (8).

În consecință, fiecare piesă adăugată unui turn extinde area sa cu 4 cartonașe (câte un cartonaș în fiecare direcție).[5] Această arie merge dincolo de spațiile goale din tablă și peste toate turnurile. Poate fi oricare număr de piese într-un turn deschis.

 Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Poate un turn mai scund să captureze un meeple plasat pe un turn mai înalt, sau trebuie să fie egal sau mai mare în înălțime?

Răspuns: Înălțimea turnului determină doar area de ‘atac’ și nu are nicio altă funcție.

PLASAREA UNUI MEEPLE PE UN TURN

Tower C2 Action Meeple 01.png
Atunci când plasezi unul dintre meepleșii tăi pe un turn,[6] acel turn este acum închis și nu îi mai pot fi adăugate alte piese.[7] Meepleul rămâne aici până la sfârșitul jocului (nu îl poți lua înapoi) sau până este capturat (lucru pe care ai posibilitatea să îl faci tu). Jucătorii vor efectua de obicei această acțiune pentru a își proteja meepleșii.

SCHIMB DE PRIZONIERI

Tower C2 Action Meeple 02.png
Ori de câte ori tu și alt jucător aveți fiecare câte un meeple care aparține celuilalt, îi schimbați imediat.[8] Meepleșii sunt returnați astfel proprietarilor respectivi lor. Dacă tu sau celălalt jucător ai/are mai mult de un singur prizonier care aparține celuilalt, proprietarul decide pe care prizonier să îl ia înapoi.

RĂSCUMPĂRAREA PRIZONIERILOR

Suplimentar, în timpul turei tale ai posibilitatea de a răscumpăra unul dintre meepleșii tăi capturați. Plătește jucătorului care l-a capturat 3 puncte (îți scazi scorul tău și îl crești pe al lui).

Dacă nu ai cel puțin 3 puncte, nu poți răscumpăra un meeple (acest lucru ți-ar scădea scorul sub 0, ceea ce nu este permis). Ai posibilitatea de a utiliza un meeple în aceeași tură în care l-ai răscumpărat.

3. Declanșarea unei evaluări de puncte

Turnul nu afectează evaluarea.

Alte extensii

Acum există mulți pioni în lumea Carcassonne și pot apărea unele întrebări atunci când joci cu extensia Turnul. Aceasta este o listă cu diverșii pioni și acțiunile pe care le poți și nu poți face cu ei.

Turnul

Feature Tower C2.png Figure Tower.png

Comentarii generale:

Interpretare din partea comunității Pioni pe care îi poți plasa pe un turn:

Interpretare din partea comunității Pioni pe care NU îi poți plasa pe un turn:

Interpretare din partea comunității Pioni pe care îi poți captura de pe suprafața de joc (incluzându-i pe ai tăi):

Răscumpărarea costă întotdeauna 3 puncte, indiferent de tipul pionului răscumpărat.

Interpretare din partea comunității Lucruri pe care NU le poți captura de pe suprafața de joc:

Ext. 2 - Negustori și constructoriExt. 2 - Negustori și constructori

Interpretare din partea comunității Răscumpărarea prizonierului se face doar o dată pe tură, chiar dacă este o tură dublă.

 Clarificare oficială din partea publicatorului Întrebare: Cât de des are loc răscumpărarea prizonierului în timpul „turei duble” (de ex. doar o dată, ca punctul bonus de la zâna sau de două ori, ca parte a unui pas repetat)?

Răspuns: Se întâmplă doar o singură dată pe tură. Tura dublă [chiar] este doar o singură tură.

Ext. 3 - Prințesa și dragonulExt. 3 - Prințesa și dragonul

Interpretare din partea comunității Zâna nu protejează un meeple împotriva capturării de către un turn.
Interpretare din partea comunității Zâna poate fi atribuită unui meeple din vârful unui turn. În acest caz, zâna stă lângă turn.
Interpretare din partea comunității Dragonul POATE mânca un meeple de pe un turn.
Interpretare din partea comunității Un meeple de pe un turn nu poate fi îndepărtat de către prințesă, din moment ce turnul nu face parte din oraș; sunt două teritorii diferite.

Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruriExt. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri

Interpretare din partea comunității Un pod și un turn se pot afla pe același cartonaș (dacă este necesar, mută turnul puțin pentru a face loc).

Ext. 11 - Spirite, castele și cimitireExt. 11 - Spirite, castele și cimitire

Interpretare din partea comunității Un spirit poate fi alocat unui meeple plasat pe un turn, atâta vreme cât acesta nu este un meeple de veghe. Spiritul ar sta pe lângă turn.
Interpretare din partea comunității Dacă un turn capturează un meeple cu spirite, acele spirite se vor întoarce în rezerva generală.
Interpretare din partea comunității Alocând un al treilea spirit unui meeple din vârful unui turn, meepleul se va întoarce la proprietarul său și spiritele în rezerva generală ca de obicei. Turnul va deveni deschis în acest punct.

FestivalulFestivalul

Interpretare din partea comunității Îndepărtarea unui meeple de pe un turn prin alte căi precum prin utilizarea unui cartonaș cu festival este, de asemenea, posibilă. (12/2014)

FantomaFantoma

Interpretare din partea comunității Ai posibilitatea de a îți plasa fantoma pe oricare turn deschis.
Interpretare din partea comunității Ai posibilitatea de a plasa un meeple ca primul pion pe un turn deschis și fantoma ta ca al doilea pion pe un al doilea turn deschis în aceeași tură.
Interpretare din partea comunității În aceeași tură, ai posibilitatea plasa un cartonaș cu loc de construcție pentru turn, plasa o piesă de turn (ca în primul exemplu) pe acesta, captura un meeple de pe un cartonaș adiacent și ortogonal (asta înseamnă aria 1) și plasa fantoma (ca în al doilea exemplu) pe cartonașul cu loc de construcție pentru turn. Această secvență ți-ar permite să:

  • Ocupa un oraș cu fantoma ta după capturarea singurului cavaler din acesta; sau
  • Ocupa un drum cu fantoma ta după capturarea singurului tâlhar de pe el.

Următoarele exemple ilustrează această secvență:

Exemplul 1a: Jucătorul albastru a plasat un meeple în acest oraș într-o tură anterioară.
Exemplul 1b: Acum este tura jucătorului roșu iar jucătorul finalizează orașul cu un cartonaș cu loc de construcție pentru turn.
Exemplul 1c: Jucătorul roșuplasează o piesă de turn pe locul de construcție pentru turn (ca primul pion) și capturează meepleul jucătorului albastru.
Exemplul 1d: Orașul este neocupat la acest punct, așa că jucătorul roșu își poate plasa fantoma sa (ca al doilea pion) și ocupa orașul. În cele din urmă, jucătorul roșu primește 10 puncte (4 cartonașe x 2 puncte + 1 blazon x 2 puncte) pentru oraș.

Reguli ale casei

Regulă sau variantă comună a casei Turnurile nu pot captura peste cartonașe goale. (Mulțumiri lui viberunner)

Regulă sau variantă comună a casei Un meeple capturat nu poate fi înapoiat prin plătirea unei recompense (regula „Ochi pentru un ochi”). (Mulțumiri lui keyofnight)

Regulă sau variantă comună a casei Un turn de un singur cat poate poate captura un meeple doar de pe cartonașul pe care se află. Fiecare cat adițional adaugă un cartonaș de arie adițional în fiecare direcție – rata creșterii ariei este aceeași ca în regulile obișnuite, dar punctul de pornire este mai slab (regula „Fără surprize”). (Mulțumiri lui keyofnight)

Regulă sau variantă comună a casei Un turn poate captura meepleși și de pe cartonașe aflate diagonal cu cartonașul pe care se află turnul. Distanța de la cartonașul de pe care se poate captura este considerată cel mai mic număr de mișcări orizontale și diagonale necesare pentru a ajunge acolo, așa că un cartonaș adiacent și diagonal cu cartonașul pe care se află turnul este considerat a fi la două cartonașe depărtare. (Mulțumiri lui Yi Niu)

Ansamblul cartonașelor

Cartonașe totale: 18
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:
Notă: Ilustrațiile mici ale unor grajduri pentru vaci, grajduri pentru porci și grajduri pentru măgari sunt numite în comun grajduri.

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității Lineart a tradus acest concept ca „loc de construcție pentru turn”, dar o traducere fidelă ar fi „fundație de turn”.
  2. Interpretare din partea comunității Lineart a tradus acest concept ca „piesă de turn”, dar o traducere fidelă ar fi „etaj de turn”.
  3. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori Unele cărți de reguli printate ale ZMG conțin o versiune diferită a acestei propoziții, incluzând din greșeală o restricție adițională:
    „După plasarea unui cartonaș cu fundație de turn, ai posibilitatea de a executa una dintre următoarele acțiuni:[...]” („After placing a tile with a tower foundation, you may perform one of the four following actions:[...]”)
    Regulile originale de HiG nu menționează că aceste acțiuni necesită un cartonaș cu fundație de turn.
    Această eroare a fost corectată în versiunea PDF a regulilor.
  4. Clarificare oficială din partea publicatorului Un meeple nu poate fi plasat pe un loc de construcție pentru turn pentru a împiedica construirea acestuia. Doar piesele de turn pot fi plasate pe locurile de construcție pentru turn. Turnurile pot fi blocate doar atunci când deja există.
  5. Interpretare din partea comunității Cu alte cuvinte, area de cartonașe în fiecare direcție depărtare de turn (fără a lua în considerare turnul însuși) este egală cu numărul de piese din turn.
  6. Interpretare din partea comunității Locurile de construcție pentru turn și turnurile sunt teritorii separate de drumuri, orașe și câmpuri. Turnurile nu fac parte din niciun teritoriu pe care stau sau se „ating” (nu sunt parte dintr-un oraș sau câmp pe care îl ating), așa că nu există nicio interacțiune între ele:
    • Un meeple plasat pe un turn nu afectează majoritatea teritoriilor care se ating de turn (drumuri, orașe sau câmpuri) și prin urmare meepleul nu participă la evaluarea lor.
    • Un meeple plasat pe un turn nu este afectat de acțiuni care implică acele teritorii care ating turnul, precum un simbol al prințesei.
    Totuși, un meeple plasat pe un turn poate fi afectat de unele interacțiuni, precum zâna, dragonul, ciuma și festivalul.
  7. Clarificare oficială din partea publicatorului Acest lucru este adevărat cât timp meepleul este pe turn – prezența meepleului împiedică creșterea turnului, nu acțiunea de plasare. Dacă meepleul este îndepărtat de dragon, ciumă, festival, alt turn etc., pot fi din nou adăugate piese în proaspătul părăsit turn. (11/2013)
  8. Interpretare din partea comunității Nu sunt necesare sau permise negările. Schimbul este automat! - așa cum s-a clarificat de RGG în ediția din Big Box.
  9. Interpretare din partea comunității Meepleșii de veghe pot fi plasați în vârful unui turn, din moment ce reprezintă meepleși normali cu torțe care nu le împiedică plasarea.