Difference between revisions of "La Porxada (1st edition)/ro"
(Created page with "Dacă jucătorul a ales '''bonusul de evaluare''' la sfârșitul jocului, toți jucătorii care au avut un cavaler în orașul care conține La Porxada atunci când acesta a fost finalizat,<ref> {{IconArrow|text= Regulile actualizate afirmă „toți jucătorii care '''au avut''' un cavaler în orașul care conține La Porxada”, dar regulile originale au folosit timpul prezent în schimb: „toți jucătorii care '''au''' un cavaler în orașul care conține La Porxada...") |
(Created page with "{{DottedFrameMessage|align=left|text='''Notă:''' Nu există reguli explicite legate de cum ar trebui desfășurată evaluarea finală atunci când se combină La Porxada cu alte extensii. Aici poți găsi niște note despre cum ar trebui evaluate orașele nefinalizate pe baza interpretării regulilor existente și limitărilor impuse în timpul evaluării finale.}}") |
||
Line 93: | Line 93: | ||
=== Alte extensii === | === Alte extensii === | ||
{{DottedFrameMessage|align=left|text=''' | {{DottedFrameMessage|align=left|text='''Notă:''' Nu există reguli explicite legate de cum ar trebui desfășurată evaluarea finală atunci când se combină La Porxada cu alte extensii. Aici poți găsi niște note despre cum ar trebui evaluate orașele nefinalizate pe baza interpretării regulilor existente și limitărilor impuse în timpul evaluării finale.}} | ||
The bonus provided by La Porxada affects all players who were present in the city with La Porxada when completed. During final scoring, it will allow those players to score their incomplete cities as if completed during the game. So the cities will still be incomplete to all effects but they are scored like completed cities as an exception. | The bonus provided by La Porxada affects all players who were present in the city with La Porxada when completed. During final scoring, it will allow those players to score their incomplete cities as if completed during the game. So the cities will still be incomplete to all effects but they are scored like completed cities as an exception. |
Revision as of 17:43, 9 May 2024
Citești regulile pentru acest design al cartonașelor. |
Această extensie nu a fost publicată în alte ediții. |
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri. |
La Porxada îi dă jucătorului care plasează acest cartonaș două opțiuni: să își schimbe meepleul său cu meepleul oricărui alt jucător SAU să primească un bonus de evaluare la sfârșitul jocului când fiecare din orașele jucătorului se socotesc drept finalizate.
Informații generale și comentarii
Extensia La Porxada (Sala cu Coloane) a fost original lansată la Jugar X Jugar în 2010 de Oriol Comas i Coma (BGG).
La Porxada este un edificiu istoric din Granollers. A fost construită în secolul al XVI-lea la ordinul consiliului orașului. Este situată în cartierul istoric al orașului, în fața primăriei. La vremea sa era o piață agricolă și un loc de comercializat produse din ținut. În războiul civil a fost distrusă de forța aeriană italiană și a fost după aceea reconstruită.
La Porxada este o mini-mini-extensie autoproclamată, conținând numai un singur cartonaș. Locul său în universul Carcassonne este dezbătut și disputat – unii o consideră o extensie complet neoficială, căci nu a fost niciodată sancționată de Hans im Glück. Cei care argumentează de această parte remarcă că cartonașele erau pur și simplu abțibilduri plasate pe alte cartonașe. Totuși, extensia a fost sancționată de însuși Klaus-Jürgen Wrede (există chiar și o imagine a unui cartonaș semnat pe BoardGameGeek.com), așa că aceasta este mai mult decât doar o extensie de fani. În fine, La Porxada există într-un limb semi-oficial, iar jucătorii individuali trebuie să își folosească judecata în privința naturii extensiei.
Conținut
- 1 cartonaș de teren nou afișând La Porxada
- În plus, ai nevoie de:[1]
- 6 jetoane: Este recomandat să folosești cuburi de lemn, mingi de hârtie sau chiar fotocopii plastifiate ale cartonașului La Porxada, așa cum fac unii jucători.
Reguli
Pregătire
Cartonașul este amestecat cu toate celelalte cartonașe care sunt folosite pentru joc.
Atașarea unui cartonaș
Cartonașul cu La Porxada poate fi folosit în două feluri diferite. Jucătorul care plasează acest cartonaș poate alege una dintre următoarele:
- Face schimb de supuși în tura actuală a jucătorului
- Un bonus de evaluare la sfârșitul jocului
Dacă jucătorul a ales să facă schimb de supuși după plasarea acestui cartonaș, jucătorul are posibilitatea[2] de a schimba unul dintre proprii săi supuși cu un supus de-al altui jucător.[3] Ambii supuși trebuie să fie actualmente în joc.[4] Jucătorul ales poate nega schimbul, dar dacă face asta, trebuie să elimine unul dintre supușii săi pentru tot restul jocului. Dacă jucătorul care plasează La Porxada nu are niciun supus în joc, nu poate alege această opțiune.
Evaluare
Dacă este finalizat orașul cu La Porxada și jucătorul a ales bonusul de evaluare, toți jucătorii cu supuși în acel oraș la acel moment (indiferent de majoritate) vor obține un jeton ca memento al prezenței lor.[5]
Orașul cu La Porxada va fi evaluat ca de obicei dacă este finalizat.
Evaluarea finală
Dacă jucătorul a ales bonusul de evaluare la sfârșitul jocului, toți jucătorii care au avut un cavaler în orașul care conține La Porxada atunci când acesta a fost finalizat,[6] iar prin urmare au obținut un jeton, vor evalua toate orașele lor nefinalizate care conțin supuși ca și cum ar fi finalizate.[7] Acest bonus de evaluare va avea loc numai dacă orașul care conține La Porxada este finalizat.
Alte extensii
Notă: Nu există reguli explicite legate de cum ar trebui desfășurată evaluarea finală atunci când se combină La Porxada cu alte extensii. Aici poți găsi niște note despre cum ar trebui evaluate orașele nefinalizate pe baza interpretării regulilor existente și limitărilor impuse în timpul evaluării finale.
The bonus provided by La Porxada affects all players who were present in the city with La Porxada when completed. During final scoring, it will allow those players to score their incomplete cities as if completed during the game. So the cities will still be incomplete to all effects but they are scored like completed cities as an exception.
In order to make this possible, we should score each incomplete city as in a bubble: they should be considered as completed for all its occupiers for scoring purposes, but no one else would notice. As a consequence, farms touching those incomplete cities will not consider them in their scoring even if the city itself was scored as completed.
This would affect the number of points per tile and pennant, cathedrals, and other bonuses applied during the game to the city itself. Two cases should be considered:
- Points and scoring modifiers applicable during the game and after the game but may differ: In this case, you apply them as if during the game:
- Jocul de bază Basic points for city tiles and pennants: 2 points per tile, 2 points per pennant (applied as if during the game).
- Ext. 1 - Hanuri și catedrale Cathedral: +1 point per tile, +1 point per coat of arms (applied as if during the game).
- Ext. 3 - Prințesa și dragonul Fairy: +3 points (no change).
- Ext. 10 - În arena circului Ringmaster: 2 points per neighboring acrobat space and circus space (no change).
- Mini #5 - Magicianul și vrăjitoarea Mage: +1 point per tile (no change).
- Mini #5 - Magicianul și vrăjitoarea Witch: 1/2 points before applying other feature-level bonuses (no change).
- Catarii / Asediu / Asediatorii -1 point per tile, - 1 point per pennant (no change).
- Construcții mici +1 point (basic rules) or +1/2/3 points (variant rules) per little building (no change).
- Scoring modifiers and bonuses applied during the game only:
- Omul de turtă dulce 1 point per tile for each follower the player has in the city. The Gingerbread Man shouldn't move from the city in order to avoid any chain reaction (applied as if during the game but without side effects).
- Turnurile de veghe Points according to watchtower (applied as if during the game).
- Topografii The scoring tiles are not considered after the game. It may be agreed to apply the active scoring tile for cities after the last scoring during the game. This means that scoring tiles should be left as is when the game ends but they are not taken into consideration during final scoring, except when scoring the La Porxada bonus for any incomplete city.
- Castele din Germania +3 points (applied as if during the game).
- Chirurgii-frizeri +bathhouse points (applied as if during the game but without side effects). Sending followers to a free bathhouse during final scoring makes no sense.
- Promo-ul Darmstadt Darmstadtium: +3 points (applied as if during the game).
- Piețele din Leipzig Coiners quarter: +3 points per coat of arms (applied as if during the game). This bonus is not applied after the game but this may be an exception. The followers in the city Leipzig should not be removed until the end of the final scoring, not only for the Tanners quarter bonus affecting farms in this case.
Ce se întâmplă cu alte evaluări și bonusuri declanșate de evaluarea unui teritoriu finalizat?
We would need some additional considerations at this point, since we are performing the scoring once the game has ended. There are some actions related to scoring during the game that cannot happen anymore:
- Școala Teacher: Does not apply during final scoring since no actual features were completed by a tile placement and no specific order for scoring features, so it should be ignored even if the player with the teacher is scoring a city affected by La Porxada bonus (See this clarification: Școala)
- Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri Castles: They are not considered during final scoring except for farms and barns. Their occupiers are removed before final scoring, so no castle scoring can be triggered. In any case, no actual completed city is being scored so no castle could receive any points for them.
- Mini #2 - Depeșele Do not apply after the game. There is no active player during final scoring so no player may receive messages.
- Mini #6 - Haiducii Do not apply after the game. They are removed before the final scoring starts.
As a conclusion, we should apply the bubble principle to the scoring of those incomplete cities belonging to players affected by La Porxada bonus. For the sake of consistency, no side effects should be triggered by the tweaked scoring of these "fortunate" cities.
Reguli ale casei
Note: This house rule was a consequence of the gaps in the original rules prior to the clarifications from 4/2019. It is included here for information purposes only.
For option #2 (scoring bonus), a player can only get the bonus if he or she has a follower in the city at the end of the game. If the city is completed during the game, it is not scored and is still considered “incomplete” – each player with followers in the city has the option to remove any or all of his or her followers at that time. Any followers left in the city remain until the end of the game unless removed by other game mechanics. Thus there is a sacrifice required to get the end-game bonus, as a follower must be invested until the end of the game. Because the city with La Porxada is always considered incomplete, though, mechanics including the dragon, tower, plague, crop circles, flier, and magic portal are all relevant, as the city could be entered as an incomplete (and potentially unoccupied) feature throughout the game.
- Note #1: The city with La Porxada is scored using normal ownership rules at the end of the game after all other cities are scored.
- Note #2: A completed city with La Porxada is considered complete for the purposes of scoring farms at the end.
- Note #3: When playing with the City of Carcassonne, followers can be deployed from the City of Carcassonne to a feature when that feature scores. Because the La Porxada city does not score until the final bonus is counted at the end of the game, players may not move followers into the city with La Porxada from the City of Carcassonne until that time.
- (Mulțumiri lui Carcking.)
Ansamblul cartonașelor
Legături externe
- Imagine a cartonașului La Porxada semnat de Klaus-Jürgen Wrede pe BoardGameGeek
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑ Folosirea de jetoane și sugestiile despre ce să folosești au fost furnizate în clarificări de către autorul extensiei La Porxada. (4/2019)
- ↑
Utilizarea termenului „are posibilitatea” („may”) instituie o situație interesantă – teoretic, jucătorul ar putea alege opțiunea 1 (câtă vreme are cel puțin un supus în joc), dar apoi să aleagă să nu facă schimb de supuși, efectiv negând toate efectele cartonașului.
- ↑
Utilizarea termenului „supus” („follower”) aici sugerează că pionii ne-supuși (precum porcul și constructorul) nu pot fi negociați. Totuși, ar părea că orice tip de supus ar putea fi schimbat cu oricare altul (de ex. supusul mare cu primarul), care are implicații strategice notabile. Singura restricție de luat în considerare este că ambii supuși sunt schimbați pe un teritoriu valid în concordanță cu tipurile lor.
- ↑
Regulile indică că ambii supuși trebuie să fie deja plasați pe tablă. Jucătorii nu au posibilitatea de a alege un supus din rezerva lor.
- ↑ Această acțiune a fost omisă în regulile originale, dar a fost detaliată într-o clarificare de către autorul extensiei La Porxada. A confirmat în plus condițiile de întrunit încât jucătorii să poată beneficia de pe urma bonusului de evaluare finală. (4/2019)
- ↑
Regulile actualizate afirmă „toți jucătorii care au avut un cavaler în orașul care conține La Porxada”, dar regulile originale au folosit timpul prezent în schimb: „toți jucătorii care au un cavaler în orașul care conține La Porxada” („all players who have a knight in the city containing La Porxada.”). Această schimbare poate fi confirmată după clarificările furnizate de autorul extensiei La Porxada. (4/2019)
- ↑
Asta ar ridica tot stresul legat de a avea un oraș cu catedrală târziu în joc.