Difference between revisions of "La Porxada (1st edition)/ro"
(Created page with "Asta ar afecta numărul de puncte per cartonaș și blazon, catedrale și alte bonusuri aplicate în timpul jocului orașului însuși. Ar trebui luate în considerare două cazuri:") |
(Created page with "* '''Puncte și modificatori de evaluare aplicabili în timpul jocului și după joc, dar pot diferi:''' În acest caz, le aplici ca în timpul jocului: ** {{BaseGameLink|edition=C1|variant=long}} Puncte de bază pentru cartonașe de oraș și blazoane: câte 2 puncte pentru fiecare cartonaș, câte 2 puncte pentru fiecare blazon (aplicat ca în timpul jocului). ** {{InnsCathedralsLink|edition=C1|variant=long}} ''Catedrală:'' +1 punct per cartonaș, +1 punct per blazon...") |
||
Line 101: | Line 101: | ||
Asta ar afecta numărul de puncte per cartonaș și blazon, catedrale și alte bonusuri aplicate în timpul jocului orașului însuși. Ar trebui luate în considerare două cazuri: | Asta ar afecta numărul de puncte per cartonaș și blazon, catedrale și alte bonusuri aplicate în timpul jocului orașului însuși. Ar trebui luate în considerare două cazuri: | ||
* ''' | * '''Puncte și modificatori de evaluare aplicabili în timpul jocului și după joc, dar pot diferi:''' În acest caz, le aplici ca în timpul jocului: | ||
** {{BaseGameLink|edition=C1|variant=long}} | ** {{BaseGameLink|edition=C1|variant=long}} Puncte de bază pentru cartonașe de oraș și blazoane: câte 2 puncte pentru fiecare cartonaș, câte 2 puncte pentru fiecare blazon (aplicat ca în timpul jocului). | ||
** {{InnsCathedralsLink|edition=C1|variant=long}} '' | ** {{InnsCathedralsLink|edition=C1|variant=long}} ''Catedrală:'' +1 punct per cartonaș, +1 punct per blazon (aplicat ca în timpul jocului). | ||
** {{PrincessDragonLink|edition=C1|variant=long}} '' | ** {{PrincessDragonLink|edition=C1|variant=long}} ''Zână:'' +3 puncte (nicio schimbare). | ||
** {{UnderBigTopLink|edition=C2|variant=long}} '' | ** {{UnderBigTopLink|edition=C2|variant=long}} ''Director de circ:'' câte 2 puncte pentru fiecare spațiu de artiști și loc pentru cort învecinate (nicio schimbare). | ||
** {{MageWitchLink|edition=C1|variant=long}} '' | ** {{MageWitchLink|edition=C1|variant=long}} ''Magician:'' +1 punct per cartonaș (nicio schimbare). | ||
** {{MageWitchLink|edition=C1|variant=long}} '' | ** {{MageWitchLink|edition=C1|variant=long}} ''Vrăjitoare:'' 1/2 puncte înainte de a aplica alte bonusuri la nivel de teritoriu (nicio schimbare). | ||
** {{CatharsLink|edition=C1|variant=long}} / {{SiegeLink|edition=C1|variant=long|logo=hide}} / {{BesiegersLink|edition=C1|variant=long|logo=hide}} -1 | ** {{CatharsLink|edition=C1|variant=long}} / {{SiegeLink|edition=C1|variant=long|logo=hide}} / {{BesiegersLink|edition=C1|variant=long|logo=hide}} -1 punct per cartonaș, - 1 punct per blazon (nicio schimbare). | ||
** {{LittleBuildingsLink|edition=C1|variant=long}} +1 | ** {{LittleBuildingsLink|edition=C1|variant=long}} +1 punct (regulile de bază) sau +1/2/3 puncte (varianta de reguli) per construcție mică (nicio schimbare). | ||
* ''' | * '''Modificatori și bonusuri de evaluare aplicate numai în timpul jocului:''' | ||
** {{GingerbreadManLink|variant=long}} 1 | ** {{GingerbreadManLink|variant=long}} Câte 1 punct pentru fiecare cartonaș pentru fiecare supus pe care îl are jucătorul în oraș. Omul de turtă dulce nu ar trebui să se mute din oraș pentru a evita orice reacție în lanț (aplicat ca în timpul jocului, dar fără efecte adverse). | ||
** {{WatchtowersLink|edition=C2|variant=long}} | ** {{WatchtowersLink|edition=C2|variant=long}} Puncte în concordanță cu turnul de veghe (aplicat ca în timpul jocului). | ||
** {{LandSurveyorsLink|edition=C2|variant=long}} | ** {{LandSurveyorsLink|edition=C2|variant=long}} Cartonașele de evaluare nu sunt luate în considerare după joc. Se poate conveni să se aplice cartonașul de evaluare activ pentru orașe după ultima evaluare din timpul jocului. Asta înseamnă că cartonașele de evaluare ar trebui lăsate așa cum sunt când se sfârșește jocul, dar nu sunt luate în considerare în timpul evaluării finale, exceptând atunci când se încasează bonusul La Porxada pentru orice oraș nefinalizat. | ||
** {{CastlesGermanyLink|edition=C1|variant=long}} +3 | ** {{CastlesGermanyLink|edition=C1|variant=long}} +3 puncte (aplicat ca în timpul jocului). | ||
** {{BarberSurgeonsLink|edition=C2|variant=long}} + | ** {{BarberSurgeonsLink|edition=C2|variant=long}} +puncte de case-băi (aplicat ca în timpul jocului, dar fără efecte adverse). Trimiterea supușilor la o casă-baie liberă în timpul evaluării finale nu are niciun sens. | ||
** {{DarmstadtPromoLink|edition=C1|variant=long}} ''Darmstadtium:'' +3 | ** {{DarmstadtPromoLink|edition=C1|variant=long}} ''Darmstadtium:'' +3 puncte (aplicat ca în timpul jocului). | ||
** {{MarketsLeipzigLink|edition=C2|variant=long}} '' | ** {{MarketsLeipzigLink|edition=C2|variant=long}} ''Sfertul monedarilor:'' +3 puncte per blazon (aplicat ca în timpul jocului). Acest bonus nu este aplicat după joc, dar aceasta ar putea fi o excepție. Supușii din orașul Leipzig nu ar trebui să fie îndepărtați până la sfârșitul evaluării finale, nu numai pentru Sfertul tăbăcarilor care afectează ferme în acest caz. | ||
'''Ce se întâmplă cu alte evaluări și bonusuri declanșate de evaluarea unui teritoriu finalizat?''' | '''Ce se întâmplă cu alte evaluări și bonusuri declanșate de evaluarea unui teritoriu finalizat?''' |
Revision as of 20:06, 9 May 2024
Citești regulile pentru acest design al cartonașelor. |
Această extensie nu a fost publicată în alte ediții. |
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri. |
La Porxada îi dă jucătorului care plasează acest cartonaș două opțiuni: să își schimbe meepleul său cu meepleul oricărui alt jucător SAU să primească un bonus de evaluare la sfârșitul jocului când fiecare din orașele jucătorului se socotesc drept finalizate.
Informații generale și comentarii
Extensia La Porxada (Sala cu Coloane) a fost original lansată la Jugar X Jugar în 2010 de Oriol Comas i Coma (BGG).
La Porxada este un edificiu istoric din Granollers. A fost construită în secolul al XVI-lea la ordinul consiliului orașului. Este situată în cartierul istoric al orașului, în fața primăriei. La vremea sa era o piață agricolă și un loc de comercializat produse din ținut. În războiul civil a fost distrusă de forța aeriană italiană și a fost după aceea reconstruită.
La Porxada este o mini-mini-extensie autoproclamată, conținând numai un singur cartonaș. Locul său în universul Carcassonne este dezbătut și disputat – unii o consideră o extensie complet neoficială, căci nu a fost niciodată sancționată de Hans im Glück. Cei care argumentează de această parte remarcă că cartonașele erau pur și simplu abțibilduri plasate pe alte cartonașe. Totuși, extensia a fost sancționată de însuși Klaus-Jürgen Wrede (există chiar și o imagine a unui cartonaș semnat pe BoardGameGeek.com), așa că aceasta este mai mult decât doar o extensie de fani. În fine, La Porxada există într-un limb semi-oficial, iar jucătorii individuali trebuie să își folosească judecata în privința naturii extensiei.
Conținut
- 1 cartonaș de teren nou afișând La Porxada
- În plus, ai nevoie de:[1]
- 6 jetoane: Este recomandat să folosești cuburi de lemn, mingi de hârtie sau chiar fotocopii plastifiate ale cartonașului La Porxada, așa cum fac unii jucători.
Reguli
Pregătire
Cartonașul este amestecat cu toate celelalte cartonașe care sunt folosite pentru joc.
Atașarea unui cartonaș
Cartonașul cu La Porxada poate fi folosit în două feluri diferite. Jucătorul care plasează acest cartonaș poate alege una dintre următoarele:
- Face schimb de supuși în tura actuală a jucătorului
- Un bonus de evaluare la sfârșitul jocului
Dacă jucătorul a ales să facă schimb de supuși după plasarea acestui cartonaș, jucătorul are posibilitatea[2] de a schimba unul dintre proprii săi supuși cu un supus de-al altui jucător.[3] Ambii supuși trebuie să fie actualmente în joc.[4] Jucătorul ales poate nega schimbul, dar dacă face asta, trebuie să elimine unul dintre supușii săi pentru tot restul jocului. Dacă jucătorul care plasează La Porxada nu are niciun supus în joc, nu poate alege această opțiune.
Evaluare
Dacă este finalizat orașul cu La Porxada și jucătorul a ales bonusul de evaluare, toți jucătorii cu supuși în acel oraș la acel moment (indiferent de majoritate) vor obține un jeton ca memento al prezenței lor.[5]
Orașul cu La Porxada va fi evaluat ca de obicei dacă este finalizat.
Evaluarea finală
Dacă jucătorul a ales bonusul de evaluare la sfârșitul jocului, toți jucătorii care au avut un cavaler în orașul care conține La Porxada atunci când acesta a fost finalizat,[6] iar prin urmare au obținut un jeton, vor evalua toate orașele lor nefinalizate care conțin supuși ca și cum ar fi finalizate.[7] Acest bonus de evaluare va avea loc numai dacă orașul care conține La Porxada este finalizat.
Alte extensii
Notă: Nu există reguli explicite legate de cum ar trebui desfășurată evaluarea finală atunci când se combină La Porxada cu alte extensii. Aici poți găsi niște note despre cum ar trebui evaluate orașele nefinalizate pe baza interpretării regulilor existente și limitărilor impuse în timpul evaluării finale.
Bonusul furnizat de La Porxada afectează toții jucătorii care sunt prezenți în orașul cu La Porxada atunci când acesta este finalizat. În timpul evaluării finale, le va permite acelor jucători să își evalueze orașele lor nefinalizate ca și cum ar fi finalizate în timpul jocului. Așa că orașele încă vor fi nefinalizate pentru toate efectele, dar sunt evaluate ca orașe finalizate ca o excepție.
Pentru a face asta posibil, ar trebui să evaluăm fiecare oraș nefinalizat ca într-o bulă: ar trebui considerate drept finalizate pentru toți ocupanții săi în ceea ce privește evaluarea, dar nimeni altcineva nu ar remarca. În consecință, fermele ce se ating de acele orașe nefinalizate nu le vor lua în considerare în evaluarea lor chiar dacă orașul însuși a fost evaluat ca finalizat.
Asta ar afecta numărul de puncte per cartonaș și blazon, catedrale și alte bonusuri aplicate în timpul jocului orașului însuși. Ar trebui luate în considerare două cazuri:
- Puncte și modificatori de evaluare aplicabili în timpul jocului și după joc, dar pot diferi: În acest caz, le aplici ca în timpul jocului:
- Jocul de bază Puncte de bază pentru cartonașe de oraș și blazoane: câte 2 puncte pentru fiecare cartonaș, câte 2 puncte pentru fiecare blazon (aplicat ca în timpul jocului).
- Ext. 1 - Hanuri și catedrale Catedrală: +1 punct per cartonaș, +1 punct per blazon (aplicat ca în timpul jocului).
- Ext. 3 - Prințesa și dragonul Zână: +3 puncte (nicio schimbare).
- Ext. 10 - În arena circului Director de circ: câte 2 puncte pentru fiecare spațiu de artiști și loc pentru cort învecinate (nicio schimbare).
- Mini #5 - Magicianul și vrăjitoarea Magician: +1 punct per cartonaș (nicio schimbare).
- Mini #5 - Magicianul și vrăjitoarea Vrăjitoare: 1/2 puncte înainte de a aplica alte bonusuri la nivel de teritoriu (nicio schimbare).
- Catarii / Asediu / Asediatorii -1 punct per cartonaș, - 1 punct per blazon (nicio schimbare).
- Construcții mici +1 punct (regulile de bază) sau +1/2/3 puncte (varianta de reguli) per construcție mică (nicio schimbare).
- Modificatori și bonusuri de evaluare aplicate numai în timpul jocului:
- Omul de turtă dulce Câte 1 punct pentru fiecare cartonaș pentru fiecare supus pe care îl are jucătorul în oraș. Omul de turtă dulce nu ar trebui să se mute din oraș pentru a evita orice reacție în lanț (aplicat ca în timpul jocului, dar fără efecte adverse).
- Turnurile de veghe Puncte în concordanță cu turnul de veghe (aplicat ca în timpul jocului).
- Topografii Cartonașele de evaluare nu sunt luate în considerare după joc. Se poate conveni să se aplice cartonașul de evaluare activ pentru orașe după ultima evaluare din timpul jocului. Asta înseamnă că cartonașele de evaluare ar trebui lăsate așa cum sunt când se sfârșește jocul, dar nu sunt luate în considerare în timpul evaluării finale, exceptând atunci când se încasează bonusul La Porxada pentru orice oraș nefinalizat.
- Castele din Germania +3 puncte (aplicat ca în timpul jocului).
- Chirurgii-frizeri +puncte de case-băi (aplicat ca în timpul jocului, dar fără efecte adverse). Trimiterea supușilor la o casă-baie liberă în timpul evaluării finale nu are niciun sens.
- Promo-ul Darmstadt Darmstadtium: +3 puncte (aplicat ca în timpul jocului).
- Piețele din Leipzig Sfertul monedarilor: +3 puncte per blazon (aplicat ca în timpul jocului). Acest bonus nu este aplicat după joc, dar aceasta ar putea fi o excepție. Supușii din orașul Leipzig nu ar trebui să fie îndepărtați până la sfârșitul evaluării finale, nu numai pentru Sfertul tăbăcarilor care afectează ferme în acest caz.
Ce se întâmplă cu alte evaluări și bonusuri declanșate de evaluarea unui teritoriu finalizat?
We would need some additional considerations at this point, since we are performing the scoring once the game has ended. There are some actions related to scoring during the game that cannot happen anymore:
- Școala Teacher: Does not apply during final scoring since no actual features were completed by a tile placement and no specific order for scoring features, so it should be ignored even if the player with the teacher is scoring a city affected by La Porxada bonus (See this clarification: Școala)
- Ext. 8 - Poduri, cetăți și bazaruri Castles: They are not considered during final scoring except for farms and barns. Their occupiers are removed before final scoring, so no castle scoring can be triggered. In any case, no actual completed city is being scored so no castle could receive any points for them.
- Mini #2 - Depeșele Do not apply after the game. There is no active player during final scoring so no player may receive messages.
- Mini #6 - Haiducii Do not apply after the game. They are removed before the final scoring starts.
As a conclusion, we should apply the bubble principle to the scoring of those incomplete cities belonging to players affected by La Porxada bonus. For the sake of consistency, no side effects should be triggered by the tweaked scoring of these "fortunate" cities.
Reguli ale casei
Note: This house rule was a consequence of the gaps in the original rules prior to the clarifications from 4/2019. It is included here for information purposes only.
For option #2 (scoring bonus), a player can only get the bonus if he or she has a follower in the city at the end of the game. If the city is completed during the game, it is not scored and is still considered “incomplete” – each player with followers in the city has the option to remove any or all of his or her followers at that time. Any followers left in the city remain until the end of the game unless removed by other game mechanics. Thus there is a sacrifice required to get the end-game bonus, as a follower must be invested until the end of the game. Because the city with La Porxada is always considered incomplete, though, mechanics including the dragon, tower, plague, crop circles, flier, and magic portal are all relevant, as the city could be entered as an incomplete (and potentially unoccupied) feature throughout the game.
- Note #1: The city with La Porxada is scored using normal ownership rules at the end of the game after all other cities are scored.
- Note #2: A completed city with La Porxada is considered complete for the purposes of scoring farms at the end.
- Note #3: When playing with the City of Carcassonne, followers can be deployed from the City of Carcassonne to a feature when that feature scores. Because the La Porxada city does not score until the final bonus is counted at the end of the game, players may not move followers into the city with La Porxada from the City of Carcassonne until that time.
- (Mulțumiri lui Carcking.)
Ansamblul cartonașelor
Legături externe
- Imagine a cartonașului La Porxada semnat de Klaus-Jürgen Wrede pe BoardGameGeek
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑ Folosirea de jetoane și sugestiile despre ce să folosești au fost furnizate în clarificări de către autorul extensiei La Porxada. (4/2019)
- ↑
Utilizarea termenului „are posibilitatea” („may”) instituie o situație interesantă – teoretic, jucătorul ar putea alege opțiunea 1 (câtă vreme are cel puțin un supus în joc), dar apoi să aleagă să nu facă schimb de supuși, efectiv negând toate efectele cartonașului.
- ↑
Utilizarea termenului „supus” („follower”) aici sugerează că pionii ne-supuși (precum porcul și constructorul) nu pot fi negociați. Totuși, ar părea că orice tip de supus ar putea fi schimbat cu oricare altul (de ex. supusul mare cu primarul), care are implicații strategice notabile. Singura restricție de luat în considerare este că ambii supuși sunt schimbați pe un teritoriu valid în concordanță cu tipurile lor.
- ↑
Regulile indică că ambii supuși trebuie să fie deja plasați pe tablă. Jucătorii nu au posibilitatea de a alege un supus din rezerva lor.
- ↑ Această acțiune a fost omisă în regulile originale, dar a fost detaliată într-o clarificare de către autorul extensiei La Porxada. A confirmat în plus condițiile de întrunit încât jucătorii să poată beneficia de pe urma bonusului de evaluare finală. (4/2019)
- ↑
Regulile actualizate afirmă „toți jucătorii care au avut un cavaler în orașul care conține La Porxada”, dar regulile originale au folosit timpul prezent în schimb: „toți jucătorii care au un cavaler în orașul care conține La Porxada” („all players who have a knight in the city containing La Porxada.”). Această schimbare poate fi confirmată după clarificările furnizate de autorul extensiei La Porxada. (4/2019)
- ↑
Asta ar ridica tot stresul legat de a avea un oraș cu catedrală târziu în joc.