Difference between revisions of "The Wheel of Fortune (1st edition)/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with ": '''3.''' Přidělí '''body za družiníky''' umístěné '''na políčkách s korunami''' a vrátí je zpět hráčům.")
(222 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
<!-- sem zahrňte možné přesměrování -->{{UX
<onlyinclude>
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla
|sortingtitle=Kolo osudu (puvodni edice)
|image={{filepath:Box_WheelOfFortune_C1_HiG.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=WOF_C1_Starting_Tile_01.jpg|image2=WOF_C1_Starting_Tile_02.jpg|noredesign=true|type=standaloneexpansion}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}


[[File:Box_WheelOfFortune_C1_HiG.png|frameless|right|200px]]
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:Box_WheelOfFortune_C1_HiG.png|200px]]<br />Hans im Glück
|}


== Úvod ==
== Úvod ==


{{Disclaimer|
{{Disclaimer|
Přesný status této sady je obtížné definovat, protože se jedná jak o samostatnou hru, tak o rozšíření. To znamená, že obsahuje dostatek kartiček a figurek, aby mohla být použita místo základní hry, ale může být použita i spolu se základní hrou. Obsahuje například počítadlo bodů a 40 figurek v 5 barvách. Ti, kteří ji považují za samostatnou hru, mohou zvážit použití pouze 19 kartiček se symboly kola osudu. Pravidla jsou shodná se základní hrou, s výjimkou těch, která jsou uvedena níže.
Přesný status této sady je obtížné definovat, byla vydána jako samostatná hra, ale také jako rozšíření. Znamená to, že obsahuje dostatek kartiček a figurek, aby mohla být použita místo základní hry, ale může být použita i spolu se základní hrou. Ti, kteří ji považují za samostatnou hru, mohou zvážit použití pouze 19 kartiček se symboly kola. Pravidla jsou shodná se základní hrou, s výjimkou těch, která jsou uvedeny níže.
}}
}}


[[File:WOF_C1_Expansion_Watermark.png|frame|80px|right|Symbol rozšíření]]
{{Symbolcs|image={{WheelFortuneLink|edition=C1|logo=name}}|text=symbol hry/rozšíření}}


<div style="display:table; text-align: center; border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1237.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).</div>
{{Hra|hrarozšíření={{Ico|kolo=0}}'''Kolo osudu'''
|edice=C1
|překlad=ano
|vydavatelství=mindok
|rok=2014
|součást={{Ico|big5=0}}'''[[Variants/cs#BigBox5|Big Box 5]]'''
|dřívější={{Hra|vydání=2
|vydavatelství=hig
|rok=2009
|součást='''samostatné hry'''
}}
}}
{{Carcapedie|text=Více informací o samotné hře naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1226.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}<!--


:
Hra byla později zařazena do '''{{VariantsLink|version=BigBox5|logo=noborder}}''' a mírně přepracována. O této variantě si můžete přečíst [https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=3551.msg52683#msg52683 v tomto vlákně fóra] na CarcassonneCentral.-->


== Herní materiál ==  
== Herní materiál ==  


* '''72 kartiček krajiny''', z nich 19 označených symbolem kola osudu
* '''72 kartiček krajiny''', z nich 19 označených symbolem kola
* '''1 deska s Kolem osudu''' (4x4 kartičky) <ref>
* '''1 deska s Kolem osudu''' (4x4 kartičky) <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Drak '''může''' létat po vnější straně kola osudu, po územích zobrazených za běžných kartičkách a žere všechny figurky na těchto kartičkách. Figurky na samotném kole osudu nejsou ovlivněni. Tato poznámka představuje významnou změnu oproti předchozím otázkám. (10/2012)
'''Otázka:''' Ukončují okraj kola osudu cestu? '''Odpověď:''' Ano, cesta končí/začíná na okraji kola osudu. (10/2015)
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Figurky lze umístit na území na kartičkách kolem kola osudu, například pomocí tajné chodby nebo létajícího stroje. (1/2013)  
Drak '''může''' létat po vnějším okraji desky s kolem osudu, po územích vyobrazených za běžných kartičkách a žere na nich všechny družiníky. Na družiníky umístěné na samotném kole osudu se drak nedostane. Tato poznámka představuje významnou změnu oproti předchozím objasněním. (10/2012)
</ref> <ref>
{{IconBook}}
Na území kolem kola osudu lze umístit družiníky, mohou se tam dostat například pomocí tajné chodby ('''3. rozšíření {{Ico|roz3=0}}[[The_Princess_and_The_Dragon_(1st_edition)/cs|Princezna a drak]]'''), nebo létajícího stroje ('''mini 1 {{Ico|min1=0}}[[The_Flier_(1st_edition)/cs|Létající stroje]]'''). (1/2013)  
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Vzhledem k novým výkladům ohledně umístění draka a figurek na území mimo kolo osudu se zdá, že mor se '''může''' také '''šířit''' na vnější části těchto kartiček. Toto je však neoficiální. (1/2013)
Vzhledem k novým pravidlům ohledně pohybu draka a umístění družiníků na území mimo kolo osudu se zdá, že mor se také '''může šířit''' po územích na vnější straně kola osudu. Toto pravidlo je ovšem neoficiální. (1/2013)
</ref>
</ref>
* '''1 velké prasátko''' v růžové barvě
* '''1 velké prasátko''' v růžové barvě
: [[File:Figure_BigPinkPig.png|x50px|frameless]]
: {{Figure|name=BigPinkPig|variant=image}}


== Pravidla ==  
== Pravidla ==  
Line 37: Line 66:


Desku s kolem osudu položte doprostřed stolu. Prasátko umístěte na políčko „Štěstěna“ rypáčkem doprava. Tato deska slouží zároveň jako startovní kartička hry, ke které se přikládá první ale i další kartičky. Části krajiny, které jsou na ni znázorněny, se při bodování započítávají běžným způsobem.
Desku s kolem osudu položte doprostřed stolu. Prasátko umístěte na políčko „Štěstěna“ rypáčkem doprava. Tato deska slouží zároveň jako startovní kartička hry, ke které se přikládá první ale i další kartičky. Části krajiny, které jsou na ni znázorněny, se při bodování započítávají běžným způsobem.
<span id="wheel"></span>


=== Přiložení kartičky   ===
=== Přiložení kartičky   ===
Line 43: Line 74:
Pokud je tažena kartička se symbolem kola osudu, provedou se odpovídající úkony (viz níže). <ref>
Pokud je tažena kartička se symbolem kola osudu, provedou se odpovídající úkony (viz níže). <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
V pravidlech Big Box 5 od Mindoku je uvedeno že: Pokud si hráč vytáhne kartičku se symbolem kola osudu, tuto běžným způsobem přiloží do krajiny a poté provede tomu odpovídající úkony (viz dále). V oficiálních pravidlech HiG se ovšem úkon s kolem osudu provede ještě před přiložením kartičky.
V tištěných pravidlech {{Ico|big5=0}}'''[[Variants/cs#Big Box 5|Big Box 5]]''' od '''[[Mindok/cs|Mindoku]]''' je v této části návodu chybná formulace: „Pokud si hráč vytáhne kartičku se symbolem kola osudu, tuto běžným způsobem přiloží do krajiny a poté provede tomu odpovídající úkony (viz dále).V dalších částech pravidel je již správně uvedeno že nejprve se provedou úkony kola osudu a až poté se kartička přiloží.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Uvědomte si, že ikona kola osudu přeruší první fázi tahu (tažení a přiložení kartičky krajiny). Událost kolo osudu tedy nastane dříve, než se začne uvažovat o přiložení kartiček. Proto i v případě, že kartičku krajiny nelze zahrát a je nakonec odhozena, událost kola osudu již stejně nastala. (10/2014)
Všimněte si, že ikona kola osudu přeruší první fázi tahu (tažení a přiložení kartičky krajiny). Událost kolo osudu tedy nastane dříve, než se začne uvažovat o přiložení kartiček. I v případě, že kartičku nelze přiložit a je nakonec odhozena, proběhne událost kola osudu. (10/2014)
</ref>
</ref>


Line 53: Line 84:
=== Umístění družiníka   ===
=== Umístění družiníka   ===


[[File:WOF_C1_Deploy_Follower.png|frame|right|Umístění družiníka na kolo osudu]] Pokud hráč ve svém tahu neumístí do hry žádnou svoji figurku, může místo toho umístit družiníka na libovolné prázdné políčko s korunami na kole osudu. Na každém políčku s korunami může stát pouze jeden družiník.
Pokud hráč ve svém tahu neumístí do hry žádného svého družiníka, může místo toho umístit družiníka na libovolné prázdné políčko s korunami na kole osudu. Na každém políčku s korunami může stát pouze jeden družiník.
 
{{ExampleImagecs|width=100%|image=WOF_C1_Deploy_Follower.png|text='''Příklad:''' Umístění družiníka na kolo osudu.}}


==== Kartičky kola osudu ====
{{GreyStrip|title=Kartičky kola osudu}}


[[File:WOF_C1_Tile_Symbols.png|frame|right|Symboly kola osudu]] Pokud si hráč vytáhne kartičku s barevným symbolem kola osudu, vyloží si tuto kartičku před sebe. Pak pokračuje ve hře následujícími kroky:
{{Imagecs|float=right|image=WOF_C1_Tile_Symbols.png|text=symboly kola osudu}} Pokud si hráč vytáhne kartičku s barevným symbolem kola, vyloží si tuto kartičku před sebe. Pak pokračuje ve hře následujícími kroky:


: '''1.''' Posune '''prasátko''' na kole osudu o udaný počet výsečí.
: '''1.''' Posune '''prasátko''' na kole osudu o udaný počet výsečí.
Line 67: Line 100:
: '''4.''' Přiloží kartičku krajiny a umístí svého družiníka na tuto kartičku nebo na kolo osudu (provede svůj '''běžný tah''').
: '''4.''' Přiloží kartičku krajiny a umístí svého družiníka na tuto kartičku nebo na kolo osudu (provede svůj '''běžný tah''').


<span id="pig"></span>


'''1. Tah prasátkem'''
'''1. Tah prasátkem'''


[[File:WOF_C1_Move_Pig.png|frame|right|Icon reminding player to move the pig clockwise]] The player moves the big pig forward as many wheel segments as the number on the tile which was drawn. The pig is always moved clockwise around the wheel.
{{Imagecs|float=right|width=140px|image=WOF_C1_Move_Pig.png|text=ikona ukazující směr pohybu prasátka}} Hráč posune prasátko na kole osudu o tolik výsečí, kolik udává číslo na kartičce krajiny. Prasátko se pohybuje vždy po směru hodinových ručiček.




'''2. Perform events'''
'''2. Akce na kole osudu''' <ref>
{{IconBook}}
V {{Ico|big5=0}}'''[[Variants/cs#Big Box 5|Big Box 5]]:''' Se nachází jazykově nezávislé kolo osudu, to vyžadovalo vytvoření průvodce ikonami pro hráče.[[File:WOF_C1_Perform_Events_Summary_CZ.png]]
</ref>
 
Kolo osudu má 6 výsečí. V každé z nich je znázorněna jedna akce. Během tahu je aktivována jen ta výseč, na které se po svém pohybu zastaví prasátko. Štěstěna ovlivňuje jen hráče, který je právě na tahu. Všechny ostatní akce se týkají všech hráčů.


The Wheel of Fortune has six sectors. Each represents a distinct event. Only the sector on which the big pig ended its movement is activated. The fortune event affects only the player whose turn it is, while the others affect all players.
{{Tilecs|image=Scoring C1 WOF Fortune.png|text='''Štěstěna''' <br />Hráč, který je na tahu, dostane okamžitě 3 body.
}}


{|
{{Tilecs|image=Scoring C1 WOF Tax.png|text='''Daně''' <br />Všichni hráči dostanou body za všechny své '''rytíře''' (družiníky stojící ve městě): <ref>
|- valign="top"
| width="20%" rowspan="2" style="min-width:120px; max-width:120px;" | [[File:WOF_C1_Perform_Events_01.png]]
| width="80%" | '''Fortune''' <br /> The player whose turn it is receives 3 points.
|-
| '''Taxes''' <br /> Every player receives points for his knights. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Any follower that is placed in a city, including the Mayor or a Wagon, is considered to be a knight.  
Každý družiník, který je umístěn ve městě, včetně starosty nebo vozu, je považován za rytíře.  
</ref> For '''each''' knight, the player earns '''1 point''' for each '''pennant''' in the city, plus '''1 point''' for each of '''his/her knights''' in the city.
</ref> za každého svého rytíře dostane hráč tolik bodů kolik je ve městě '''erbů plus''' kolik je ve městě '''jeho rytířů'''.
[[File:WOF_C1_Perform_Events_Example_01.png|frame|none|{{ColorBlue|BLUE}} receives for '''each''' knight: 2 (knights) + 2 (pennants) = 4 points - that is, 2x4 = 8 points altogether.<br />
{{ExampleImagecs|image=WOF_C1_Perform_Events_Example_01.png|width=100%|text='''Příklad:''' {{ColorBlue|Modrý}} dostane za každého rytíře 2 (modří rytíři) + 2 (erby) = 4 body, dohromady tedy 2 x 4 = '''8 bodů'''. <br />
{{ColorRed|RED}} receives 1 (knight) + 2 (pennants) = 3 points.]]
{{ColorRed|Červený}} dostane 1 (červený rytíř) + 2 (erby) = '''3 body'''.}}
|- valign="top"
}}
| rowspan="2" | [[File:WOF_C1_Perform_Events_02.png]]
 
| '''Famine''' <br /> For '''each''' of his or her farmers, <ref>
{{Tilecs|image=Scoring C1 WOF Famine.png|text='''Hladomor''' <br />Všichni hráči dostanou body za všechny své sedláky. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Barns do not receive a score for Famine. Barns are not followers, so they are not farmers. (5/2013)
Statek nedostává bodové ohodnocení za Hladomor. Statek není družiník, není tedy sedlák. (5/2013)
</ref> every player receives '''1 point''' for every '''completed city''' on his or her farm. <ref>
</ref> Každý sedlák přinese po '''1 bodu za každé dokončené město''' hraničící resp. ležící na jeho louce <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Additional bonus points for pig, pig herd, and castles are also given. (confirmed 5/2013)
Další bonusové body se udělují také za prasátka, stáda prasat a hrady. (potvrzeno 5/2013)
</ref> Unlike farmer scoring at the end of the game, a player does not need to have a majority on a farm to score these points. <ref>
</ref> (počítání měst probíhá stejným způsobem, jako při závěrečném vyhodnocování sedláků). Zde nemají žádný vliv převahy na loukách. <ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
This sentence, first found in [[Variants#Big Box 5|Big Box 5]], represents a change from previous versions. Previously, only a player with a majority on the farm was allowed to score the points. (12/2014)
Tato věta se poprvé objevila v pravidlech '''{{VariantsLink|version=BigBox5|logo=noborder}}''', představuje změnu oproti předchozím pravidlům. Dříve mohl body získat pouze hráč, který měl na louce převahu. (12/2014)
</ref>
</ref>
|-
}}
| '''Storm''' <br /> Every player receives '''1 point''' for every follower currently in his or her '''supply'''.
 
|- valign="top"
{{Tilecs|image=Scoring C1 WOF Storm.png|text='''Bouře''' <br />Všichni hráči dostanou body za všechny družiníky ve své zásobě. Každý '''družiník''', který se právě nachází v zásobě hráče, přinese '''1 bod'''. <ref>
| rowspan="2" | [[File:WOF_C1_Perform_Events_03.png]]
{{IconWorld}}
| '''Inquisition''' <br />Every player receives '''2 points''' for each '''monk'''. <ref>
Družiníci soupeře zajatí věží nejsou součástí zásoby hráče (jsou pouze umístěni před hráčem). Zajatí družiníci se proto nepočítají pro úkon Bouře.
</ref>
}}
 
{{Tilecs|image=Scoring C1 WOF Inquisition.png|text='''Inkvizice''' <br />Všichni hráči dostanou body za všechny své mnichy. Každý '''mnich''' (družiník na klášteře) přinese hráči '''2 body'''. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Heretics receive no points. Shrines and all other monastic buildings (cloisters, abbeys...) are treated equally, but points are awarded for the role of the follower. Monks only exist in cloisters, abbeys, German monasteries, Dutch and Belgian monasteries, Japanese buildings and Darmstadt churches.  
Kacíři nedostávají žádné body. Kultovní místa a všechny ostatní {{Cs|náboženské stavby}} (kláštery, opatství...) se posuzují stejně, ale body se udělují za roli družiníka. Mniši jsou pouze v klášterech, opatstvích, německých klášterech, holandsko-belgických klášterech, japonských budovách a darmstadských kostelech.  
</ref>
</ref>
|-
}}
| '''Plague / Pestilence / Pest''' <br /> Every player must return 1 follower from a land tile to his or her supply. Followers may not be removed from a crown space. The player whose turn it is removes a follower first, and the other players follow in a clockwise order.
 
|}
{{Tilecs|image=Scoring C1 WOF Plague.png|text='''Mor''' <br />Každý hráč si musí vzít '''zpět jednoho družiníka''' z krajiny do své zásoby. Nesmí si vzít družiníka z políčka s korunami na kole osudu. Hráč, který je na tahu, si vybírá družiníka jako první, po něm následují ostatní hráči po směru hodinových ručiček.
}}


[[File:WOF_C1_Perform_Events_Summary.png|frame|none|'''[[Variants#Big Box 5|Big Box 5]]:''' The creation of a language-independent Wheel required development of an icon guide for players.]]
:




'''3. Score followers on crown spaces'''
'''3. Započítání bodů za družiníky na políčkách s korunami'''


Now the crown spaces in the active sector are scored. Followers on segments which the pig passed are not scored and remain where they are.
Nyní se vyhodnotí políčka s korunami v právě aktivované výseči kola osudu. Družiníci na políčkách s korunami ve výsečích, přes které prasátko jen přešlo, se nebodují. Zůstávají na svém místě.


{|
{{Tilecs|image=WOF_C1_Score_Follower_01.png|align=center|text=Pokud stojí '''jeden''' družiník '''sám''' ve výseči '''s jedním políčkem''' s korunami, dostane hráč '''3 body'''.}}
|- valign="top"
{{Tilecs|image=WOF_C1_Score_Follower_02.png|align=center|text=Pokud stojí '''jeden''' družiník '''sám''' ve výseči '''se dvěma políčky''' s korunami, dostane hráč '''6 bodů'''.}}
| width="120" | [[File:WOF_C1_Score_Follower_01.png]]
{{Tilecs|image=WOF_C1_Score_Follower_03.png|align=center|text=Pokud stojí '''dva''' družiníci ve výseči '''s dvěma políčky''' s korunami, dostane hráč za každého z nich '''3 body''' (i když oba patří stejnému hráči).}}
| width="90%" | A follower which stands on the only crown space in a sector scores 3 points.
|- valign="top"
| width="120" | [[File:WOF_C1_Score_Follower_02.png]]
| width="90%" | A follower which stands alone on a crown space in a sector with two spaces scores 6 points.
|- valign="top"
| width="120" | [[File:WOF_C1_Score_Follower_03.png]]
| width="90%" | If two followers stand in a sector with two spaces, each follower scores 3 points—even if both followers belong to the same player. After the points have been allocated, followers are returned to their owners.
|}




'''4. Complete the turn'''
'''4. Dokončení tahu přiložení kartičky krajiny'''


Now the player whose turn it is may place the land tile and deploy a follower to it as he or she wishes. The follower may also be deployed (again) to a crown plinth on the Wheel of Fortune.
Nyní přiloží hráč svou kartičku podle pravidel a může na ni běžným způsobem umístit svého družiníka, nebo může umístit družiníka na libovolné políčko s korunami na kole osudu.


=== Starting tiles <ref>
<!--=== Varianty startovních desek  ===
{{IconBook}}
'''Question:''' Does the rim of the Wheel of Fortune end a road? '''Answer:''' Yes, the road ends / starts at the rim of the Wheel of Fortune. (10/2015)
</ref> ===


[[File:WOF_C1_Starting_Tile_01.jpg|340px|frame|none|Original Wheel of Fortune starting tile]]
{{Imagecs|image=WOF_C1_Starting_Tile_01.jpg|size=340px|text=původní startovní deska s kolem osudu}}
[[File:WOF_C1_Starting_Tile_02.jpg|340px|frame|none|Wheel of Fortune starting tile from [[Variants#Big Box 5|Big Box 5]] game]]
{{Imagecs|image=WOF_C1_Starting_Tile_02.jpg|size=340px|text=startovní deska s kolem osudu z '''{{VariantsLink|version=BigBox5|logo=noborder}}'''}}


The original version of '''Wheel of Fortune''' included a Wheel that included text and a brief description of what each sector did. In [[Variants#Big Box 5|Big Box 5]], that version of the Wheel was replaced with one that didn’t have to be translated, but required players to look at the instruction manual to figure out what each icon meant. Interestingly, the [[Variants#Big Box 5|Big Box 5]] rule book included a slightly different version of the Wheel than was ultimately produced, as the ambiguous sack was converted into 3 coins.
Původní verze hry '''Kolo osudu''' obsahovala kolo s textem, který stručně popisoval jednotlivé výseče. V '''{{VariantsLink|version=BigBox5|logo=noborder}}''' bylo kolo nahrazeno verzí, kterou nebylo třeba překládat, ale hráči museli nahlédnout do návodu, aby zjistili, co která ikona znamená. Zajímavé je, že v tištěných pravidlech '''{{VariantsLink|version=BigBox5|logo=noborder}}''' byla uvedena trochu jiná verze kola, než jaká byla nakonec vyrobena (nejednoznačný pytlík byl převeden na 3 mincemi).


[[File:WOF_C1_Starting_Tile_03.jpg|frame|none|Wheel of Fortune starting tile from [[Variants#Big Box 5|Big Box 5]] as shown on the manual]]
{{Imagecs|width=250px|image=WOF_C1_Starting_Tile_03.jpg|text=Startovní deska s kolem osudu vyobrazená v tištěném návodu '''{{VariantsLink|version=BigBox5|logo=noborder}}'''.}}-->


=== House rules ===
=== Domácí pravidla&nbsp;&nbsp; ===


* Do not use the Wheel of Fortune as the starting tile, placing it instead to one side (for example, next to the scoreboard). The principle benefit of this is to preserve the integrity of the playing area, since every other visible feature is at least semi-realistic. You might also consider turning the tile over and using the more abstract design on the reverse.
{{IconHouse}} Nepoužívejte kolo osudu jako startovní, ale umístěte ho například vedle počítadla bodů. Zásadní výhodou tohoto postupu je zachování celistvosti hrací plochy, protože každý další viditelný prvek je alespoň částečně realistický. Můžete také zvážit že desku otočíte a použijete abstraktnější vzhled na zadní straně.


<hr style="background: transparent; page-break-after: always" />
<hr style="background: transparent; page-break-after: always" />
== Seznam kartiček ==
== Seznam kartiček ==


'''Celkem kartiček: 72'''
{{Collapsiblecs}}
{{BeginTileList|650px}}
<h3 class="wica-banner">Samostatná základní hra  </h3>
{{Tile|WOF_C1_Tile_01.jpg|1x}}
{{BeginTileList|width=100%|tiles=72}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_02.jpg|2x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_01.jpg|count=1|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_03.jpg|1x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_02.jpg|count=2|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_04.jpg|''1x''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_03.jpg|count=1|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_05.jpg|2x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_04.jpg|count=''1''|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_06.jpg|1x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_05.jpg|count=2|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_07.jpg|2x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_06.jpg|count=1|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_08.jpg|2x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_07.jpg|count=2|config={{Ico|kolo=0}}/ 1}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_09.jpg|2x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_08.jpg|count=2|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_10.jpg|''1x''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_09.jpg|count=2|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_11.jpg|''1x''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_10.jpg|count=''1''|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_12.jpg|2x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_11.jpg|count=''1''|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_13.jpg|2x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_12.jpg|count=2|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_14.jpg|2x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_13.jpg|count=2|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_15.jpg|2x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_14.jpg|count=2|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_16.jpg|1x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_15.jpg|count=2|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_17.jpg|4x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_16.jpg|count=1|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_18.jpg|''1x''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_17.jpg|count=4|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_19.jpg|''1x''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_18.jpg|count=''1''|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_20.jpg|2x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_19.jpg|count=''1''|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_21.jpg|''1x''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_20.jpg|count=2|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_22.jpg|4x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_21.jpg|count=''1''|config={{Ico|hospst=0}}}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_23.jpg|2x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_22.jpg|count=4|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_24.jpg|2x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_23.jpg|count=2|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_25.jpg|''1x''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_24.jpg|count=2|config={{Ico|krizov=0}}}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_26.jpg|4x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_25.jpg|count=''1''|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_27.jpg|2x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_26.jpg|count=4|config={{Ico|zakl=0}}}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_28.jpg|1x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_27.jpg|count=2|config={{Ico|zakl=0}}}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_29.jpg|<u>7x</u>}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_28.jpg|count=1|config={{Ico|hospst=0}}}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_30.jpg|''1x''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_30.jpg|count=''1''|config={{Ico|zakl=0}}}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_31.jpg|<u>8x</u>}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_32.jpg|count=4|config={{Ico|vesnic=0}}}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_32.jpg|4x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_33.jpg|count=1|config={{Ico|kolo=0}}/ 1 + {{Ico|vesnic=0}}}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_33.jpg|1x}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_34.jpg|count=''1''|config={{Ico|kolo=0}}/ 1}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_34.jpg|''1x''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_29.jpg|count=<u>7</u>|config={{Ico|kolo=0}}/ 3&#215; 1 / 2&#215; 2 / 3}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_31.jpg|count=<u>8</u>|config={{Ico|kolo=0}}/ 3&#215; 1 / 3&#215; 2 / 2&#215; 3}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{BeginTileList}}
{{Tile|image=WOF C1 Starting Tile 01.jpg|count=1|config=Startovní destička}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrationscs|edition=C1|M=1|hospst=1|krizov=1|vesnic=1|ico=kolo|feature=WheelSymbol1|abbr=1|feature2=WheelSymbol2|abbr2=2|feature3=WheelSymbol3|abbr3=3<!--}}-->


'''Notes:'''
|text='''Poznámky:''' <ref>
* Tiles with underlined values exist in several forms that vary only by the number in the Wheel of Fortune icon
{{IconWorld}}
* Tiles with italicised values are those which originate in other expansions
'''Podle původního popisu hry:''' <q>'''Carcassonne: Kolo osudu''' je plnohodnotnou náhradou základní hry Carcassonne a zároveň rozšířením původní základní hry. Obsahuje 72 kartiček, které se skládají z 63 kartiček vydaných v původní základní hře, 6 kartiček z '''1. rozšíření {{InnsCathedralsLink|edition=C1|logo=noborder}}''', 1 z '''2. rozšíření {{TradersBuildersLink|edition=C1|logo=noborder}}''' a 2 z '''{{KingRobberBaronLink|variant=sorting|edition=C1|logo=noborder}}.</q>
</ref>
* Kartičky s podtrženým číslem se vyskytují v několika podobách, liší se pouze číslem v ikoně kola osudu.
* Kartičky s číslem zvýrazněným kurzívou, mají původ v jiných rozšířeních.
}}<!--{{-->
{{EndCollapsiblecs}}


'''From the original product description:'''
:


<blockquote>
:
"'''Carcassonne: Das Schicksalsrad (Wheel of Fortune)''' is both a full replacement for the base game of Carcassonne and an expansion to the original base game. It includes 72 tiles, consisting of 63 tiles released in the original base game, 6 from [[Inns and Cathedrals (1st edition)|Inns and Cathedrals]], 1 from [[Traders and Builders (1st edition)|Traders and Builders]] and 2 from [[King_and_Robber_Baron_(1st_edition)|King & Scout]]."
</blockquote>


'''Big Box 5 tiles:'''
{{Collapsiblecs}}
<h3 class="wica-banner">Kartičky v {{VariantsLink|version=BigBox5|logo=noborder}}


In [[Variants#Big Box 5|Big Box 5]], not all Wheel of Fortune tiles have the wheel symbol on them. Because Big Box 5 also includes the (full) base game, any tiles that were identical between the 2 sets (ignoring numbered wheel symbols) do not have the wheel symbol even if they have a numbered wheel symbol. If playing the base game, the players are instructed to ignore the numbered wheel symbols. The only tiles with the wheel symbol are those which are entirely different from the ones in the base game, although some of  these do not have a numbered wheel symbol.
<ref>
{{IconWorld}}
V '''{{VariantsLink|version=BigBox5|logo=noborder}}''' nemají všechny kartičky kola osudu symbol kola. '''{{VariantsLink|version=BigBox5|logo=noborder}}''' obsahuje i (plnou) základní hru, všechny kartičky, které byly mezi oběma sadami stejné (bez číslovaných symbolů kola), nemají symbol kola, i když mají číslovaný symbol kola. Pokud hrajete základní hru, hráči mají pokyn ignorovat očíslované symboly kola. Jediné kartičky se symbolem kola jsou ty, které jsou zcela odlišné od kartiček v základní hře, i když některé z nich nemají očíslovaný symbol kola.
</ref></h3>


The overall distribution in Big Box 5 is:
Celkové rozložení v {{Ico|big5=0}}[[Variants/cs#Big Box 5|Big Box 5]]:
* '''Base Game:''' 16 tiles with numbered wheel but no wheel symbol
* '''Základní hra:''' 16 kartiček s číslovaným kolem, ale bez symbolu kola
** '''Wheel Symbol 1:''' 9x
** '''{{Feature|name=WheelSymbol1|editionC1|variant=image|count=9|size=30px}}''' '''{{Feature|name=WheelSymbol2|editionC1|variant=image|count=5|size=30px}}''' '''{{Feature|name=WheelSymbol3|editionC1|variant=image|count=2|size=30px}}'''
** '''Wheel Symbol 2:''' 5x
{{BeginTileList|nesting=2|width=650px}}
** '''Wheel Symbol 3:''' 2x
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_07_no_symbol.jpg|count=''2''|config={{Ico|kolo=0}}/ 2&#215; 1}}
<div style="margin-left: 42px;">
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_29_1_no_symbol.jpg|count=''6''|config={{Ico|kolo=0}}/ 4&#215; 1 / 2&#215; 2 + {{Ico|hospst=0}}}}
{{BeginTileList|650px}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_31_1_no_symbol.jpg|count=''7''|config={{Ico|kolo=0}}/ 2&#215; 1 / 3&#215; 2 / 2&#215; 3}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_07_no_symbol.jpg|''x2''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_33_no_symbol.jpg|count=''1''|config={{Ico|kolo=0}}/ 1 + {{Ico|vesnic=0}}}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_29_1_no_symbol.jpg|''x4''}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_29_2_no_symbol.jpg|''x2''}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_31_1_no_symbol.jpg|''x2''}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_31_2_no_symbol.jpg|''x3''}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_31_3_no_symbol.jpg|''x2''}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_33_no_symbol.jpg|''x1''}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>
* '''Rozšíření kola osudu:''' 3 kartičky s číslovaným kolem a se symbolem kola
* '''Wheel of Fortune expansion:''' 3 tiles with numbered wheel and with wheel symbol
** '''{{Feature|name=WheelSymbol1|editionC1|variant=image|count=2|size=30px}}''' '''{{Feature|name=WheelSymbol2|editionC1|variant=image|count=0|size=30px}}''' '''{{Feature|name=WheelSymbol3|editionC1|variant=image|count=1|size=30px}}'''
** '''Wheel Symbol 1:''' 2x
{{BeginTileList|nesting=2|width=650px}}
** '''Wheel Symbol 2:''' 0x
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_29.jpg|count=''2''|config={{Ico|kolo=0}}/ 2&#215; 3}}
** '''Wheel Symbol 3:''' 1x
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_31.jpg|count=''2''|config={{Ico|kolo=0}}/ 2&#215; 1}}
<div style="margin-left: 42px;">
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_34.jpg|count=''1''|config={{Ico|kolo=0}}/ 1}}
{{BeginTileList|650px}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_29.jpg|''x2''}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_31.jpg|''x2''}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_34.jpg|''x1''}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>
* '''Bez symbolu kola:''' 9x, všechny se symbolem rozšíření - (žádná z nich nepatří do standardní základní hry Carcassonne).
* '''No Wheel Symbol:''' 9x, all with expansion symbol – (none of these belong to the standard Carcassonne base game.)
{{BeginTileList|nesting=2|width=650px}}
<div style="margin-left: 42px;">
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_04.jpg|count=''1''|config=&nbsp;}}
{{BeginTileList|650px}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_10.jpg|count=''1''|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_04.jpg|''x1''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_11.jpg|count=''1''|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_10.jpg|''x1''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_18.jpg|count=''1''|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_11.jpg|''x1''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_19.jpg|count=''1''|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_18.jpg|''x1''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_21.jpg|count=''1''|config={{Ico|hospst=0}}}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_19.jpg|''x1''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_22.jpg|count=''1''|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_21.jpg|''x1''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_25.jpg|count=''1''|config=&nbsp;}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_22.jpg|''x1''}}
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_30.jpg|count=''1''|config={{Ico|klaste=0}}}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_25.jpg|''x1''}}
{{Tile|WOF_C1_Tile_30.jpg|''x1''}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>
{{BeginTileList}}
 
{{Tile|image=WOF_C1_Starting_Tile_02.jpg|count=1|config=Startovní destička}}
</onlyinclude>
{{EndTileList}}
{{TileIllustrationscs|edition=C1|M=1|hospst=1|krizov=1|vesnic=1|ico=kolo|feature=WheelSymbol1|abbr=1|feature2=WheelSymbol2|abbr2=2|feature3=WheelSymbol3|abbr3=3}}
{{EndCollapsiblecs}}


{{FootnoteIconPara_cs}}
{{FootnoteIconPara}}


[[Category:Vše]]
[[Category:Vše]]
[[Category:První edice]]
[[Category:První edice]]
[[Category:Rozšíření první edice]]
[[Category:Velká rozšíření první edice]]
[[Category:Startovní rozšíření]]

Revision as of 19:43, 15 May 2024

Carcassonne Kolo osudu (původní edice) - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině

WOF C1 Starting Tile 01.jpg Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. WOF C1 Starting Tile 02.jpg
Toto samostatně hratelné rozšíření nebylo v jiných edicích vydáno.
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Box WheelOfFortune C1 HiG.png
Hans im Glück

Úvod

Exclamation2.png

Přesný status této sady je obtížné definovat, byla vydána jako samostatná hra, ale také jako rozšíření. Znamená to, že obsahuje dostatek kartiček a figurek, aby mohla být použita místo základní hry, ale může být použita i spolu se základní hrou. Ti, kteří ji považují za samostatnou hru, mohou zvážit použití pouze 19 kartiček se symboly kola. Pravidla jsou shodná se základní hrou, s výjimkou těch, která jsou uvedeny níže.

WOF C1 Expansion Watermark.png
symbol hry/rozšíření

Následující česká pravidla pro hru/rozšíření  Kolo osudu v edici C1, vycházejí z oficiálního překladu do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2014 jako součást  Big Box 5. Předcházející pravidla publikovalo vydavatelství HiG v němčině roku 2009 jako součást samostatné hry. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Notes on the Czech translation logo.png Poznámky k čekému překladu.

Více informací o samotné hře naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Herní materiál

  • 72 kartiček krajiny, z nich 19 označených symbolem kola
  • 1 deska s Kolem osudu (4x4 kartičky) [1] [2] [3] [4]
  • 1 velké prasátko v růžové barvě
Figure BigPinkPig.png

Pravidla

Příprava hry  

Desku s kolem osudu položte doprostřed stolu. Prasátko umístěte na políčko „Štěstěna“ rypáčkem doprava. Tato deska slouží zároveň jako startovní kartička hry, ke které se přikládá první ale i další kartičky. Části krajiny, které jsou na ni znázorněny, se při bodování započítávají běžným způsobem.

Přiložení kartičky  

a) Hráč si musí vylosovat novou kartičku krajiny. Pokud je tažena kartička se symbolem kola osudu, provedou se odpovídající úkony (viz níže). [5] [6]

b) Hráč musí přiložit kartičku krajiny.

Umístění družiníka  

Pokud hráč ve svém tahu neumístí do hry žádného svého družiníka, může místo toho umístit družiníka na libovolné prázdné políčko s korunami na kole osudu. Na každém políčku s korunami může stát pouze jeden družiník.

WOF C1 Deploy Follower.png
Příklad: Umístění družiníka na kolo osudu.

Kartičky kola osudu

WOF C1 Tile Symbols.png
symboly kola osudu

Pokud si hráč vytáhne kartičku s barevným symbolem kola, vyloží si tuto kartičku před sebe. Pak pokračuje ve hře následujícími kroky:

1. Posune prasátko na kole osudu o udaný počet výsečí.
2. Provede akci uvedenou na kole osudu.
3. Přidělí body za družiníky umístěné na políčkách s korunami a vrátí je zpět hráčům.
4. Přiloží kartičku krajiny a umístí svého družiníka na tuto kartičku nebo na kolo osudu (provede svůj běžný tah).


1. Tah prasátkem

WOF C1 Move Pig.png
ikona ukazující směr pohybu prasátka

Hráč posune prasátko na kole osudu o tolik výsečí, kolik udává číslo na kartičce krajiny. Prasátko se pohybuje vždy po směru hodinových ručiček.


2. Akce na kole osudu [7]

Kolo osudu má 6 výsečí. V každé z nich je znázorněna jedna akce. Během tahu je aktivována jen ta výseč, na které se po svém pohybu zastaví prasátko. Štěstěna ovlivňuje jen hráče, který je právě na tahu. Všechny ostatní akce se týkají všech hráčů.

Scoring C1 WOF Fortune.png
Štěstěna
Hráč, který je na tahu, dostane okamžitě 3 body.
Scoring C1 WOF Tax.png
Daně
Všichni hráči dostanou body za všechny své rytíře (družiníky stojící ve městě): [8] za každého svého rytíře dostane hráč tolik bodů kolik je ve městě erbů plus kolik je ve městě jeho rytířů.
WOF C1 Perform Events Example 01.png
Příklad: Modrý dostane za každého rytíře 2 (modří rytíři) + 2 (erby) = 4 body, dohromady tedy 2 x 4 = 8 bodů.
Červený dostane 1 (červený rytíř) + 2 (erby) = 3 body.
Scoring C1 WOF Famine.png
Hladomor
Všichni hráči dostanou body za všechny své sedláky. [9] Každý sedlák přinese po 1 bodu za každé dokončené město hraničící resp. ležící na jeho louce [10] (počítání měst probíhá stejným způsobem, jako při závěrečném vyhodnocování sedláků). Zde nemají žádný vliv převahy na loukách. [11]
Scoring C1 WOF Storm.png
Bouře
Všichni hráči dostanou body za všechny družiníky ve své zásobě. Každý družiník, který se právě nachází v zásobě hráče, přinese 1 bod. [12]
Scoring C1 WOF Inquisition.png
Inkvizice
Všichni hráči dostanou body za všechny své mnichy. Každý mnich (družiník na klášteře) přinese hráči 2 body. [13]
Scoring C1 WOF Plague.png
Mor
Každý hráč si musí vzít zpět jednoho družiníka z krajiny do své zásoby. Nesmí si vzít družiníka z políčka s korunami na kole osudu. Hráč, který je na tahu, si vybírá družiníka jako první, po něm následují ostatní hráči po směru hodinových ručiček.


3. Započítání bodů za družiníky na políčkách s korunami

Nyní se vyhodnotí políčka s korunami v právě aktivované výseči kola osudu. Družiníci na políčkách s korunami ve výsečích, přes které prasátko jen přešlo, se nebodují. Zůstávají na svém místě.

WOF C1 Score Follower 01.png
Pokud stojí jeden družiník sám ve výseči s jedním políčkem s korunami, dostane hráč 3 body.
WOF C1 Score Follower 02.png
Pokud stojí jeden družiník sám ve výseči se dvěma políčky s korunami, dostane hráč 6 bodů.
WOF C1 Score Follower 03.png
Pokud stojí dva družiníci ve výseči s dvěma políčky s korunami, dostane hráč za každého z nich 3 body (i když oba patří stejnému hráči).


4. Dokončení tahu přiložení kartičky krajiny

Nyní přiloží hráč svou kartičku podle pravidel a může na ni běžným způsobem umístit svého družiníka, nebo může umístit družiníka na libovolné políčko s korunami na kole osudu.


Domácí pravidla  

Domácí pravidla nebo varianty Nepoužívejte kolo osudu jako startovní, ale umístěte ho například vedle počítadla bodů. Zásadní výhodou tohoto postupu je zachování celistvosti hrací plochy, protože každý další viditelný prvek je alespoň částečně realistický. Můžete také zvážit že desku otočíte a použijete abstraktnější vzhled na zadní straně.


Seznam kartiček

Samostatná základní hra  

Celkem kartiček: 72
WOF C1 Tile 01.jpg 1×
 
WOF C1 Tile 02.jpg 2×
 
WOF C1 Tile 03.jpg 1×
 
WOF C1 Tile 04.jpg1×
 
WOF C1 Tile 05.jpg 2×
 
WOF C1 Tile 06.jpg 1×
 
WOF C1 Tile 07.jpg 2×
 / 1
WOF C1 Tile 08.jpg 2×
 
WOF C1 Tile 09.jpg 2×
 
WOF C1 Tile 10.jpg1×
 
WOF C1 Tile 11.jpg1×
 
WOF C1 Tile 12.jpg 2×
 
WOF C1 Tile 13.jpg 2×
 
WOF C1 Tile 14.jpg 2×
 
WOF C1 Tile 15.jpg 2×
 
WOF C1 Tile 16.jpg 1×
 
WOF C1 Tile 17.jpg 4×
 
WOF C1 Tile 18.jpg1×
 
WOF C1 Tile 19.jpg1×
 
WOF C1 Tile 20.jpg 2×
 
WOF C1 Tile 21.jpg1×
Feature Shed C1.png 
WOF C1 Tile 22.jpg 4×
 
WOF C1 Tile 23.jpg 2×
 
WOF C1 Tile 24.jpg 2×
Křižovatka
WOF C1 Tile 25.jpg1×
 
WOF C1 Tile 26.jpg 4×
Symbol CarcassonneC.png 
WOF C1 Tile 27.jpg 2×
Symbol CarcassonneC.png 
WOF C1 Tile 28.jpg 1×
Feature Shed C1.png 
WOF C1 Tile 30.jpg1×
Symbol CarcassonneC.png 
WOF C1 Tile 32.jpg 4×
Vesnice
WOF C1 Tile 33.jpg 1×
 / 1 + Vesnice
WOF C1 Tile 34.jpg1×
 / 1
WOF C1 Tile 29.jpg7×
 / 3× 1 / 2× 2 / 3
WOF C1 Tile 31.jpg8×
 / 3× 1 / 3× 2 / 2× 3
WOF C1 Starting Tile 01.jpg 1×
Startovní destička
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  • Symbol CarcassonneC.png - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem: Feat Cloister C1.png
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
  • Poznámky: [14]
    • Kartičky s podtrženým číslem se vyskytují v několika podobách, liší se pouze číslem v ikoně kola osudu.
    • Kartičky s číslem zvýrazněným kurzívou, mají původ v jiných rozšířeních.

Kartičky v Big Box 5 Big Box 5 [15]

Celkové rozložení v  Big Box 5:

  • Základní hra: 16 kartiček s číslovaným kolem, ale bez symbolu kola
    • Feat WoF1.png Feat WoF2.png Feat WoF3.png
WOF C1 Tile 07 no symbol.jpg2×
 / 2× 1
WOF C1 Tile 29 1 no symbol.jpg6×
 / 4× 1 / 2× 2 + Feature Shed C1.png 
WOF C1 Tile 31 1 no symbol.jpg7×
 / 2× 1 / 3× 2 / 2× 3
WOF C1 Tile 33 no symbol.jpg1×
 / 1 + Vesnice
  • Rozšíření kola osudu: 3 kartičky s číslovaným kolem a se symbolem kola
    • Feat WoF1.png Feat WoF2.png Feat WoF3.png
WOF C1 Tile 29.jpg2×
 / 2× 3
WOF C1 Tile 31.jpg2×
 / 2× 1
WOF C1 Tile 34.jpg1×
 / 1
  • Bez symbolu kola: 9x, všechny se symbolem rozšíření - (žádná z nich nepatří do standardní základní hry Carcassonne).
WOF C1 Tile 04.jpg1×
 
WOF C1 Tile 10.jpg1×
 
WOF C1 Tile 11.jpg1×
 
WOF C1 Tile 18.jpg1×
 
WOF C1 Tile 19.jpg1×
 
WOF C1 Tile 21.jpg1×
Feature Shed C1.png 
WOF C1 Tile 22.jpg1×
 
WOF C1 Tile 25.jpg1×
 
WOF C1 Tile 30.jpg1×
Symbol CarcassonneC.png 
WOF C1 Starting Tile 02.jpg 1×
Startovní destička
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  • Symbol CarcassonneC.png - označuje kartičku s vyobrazeným klášterem: Feat Cloister C1.png
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Ukončují okraj kola osudu cestu? Odpověď: Ano, cesta končí/začíná na okraji kola osudu. (10/2015)
  2. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Drak může létat po vnějším okraji desky s kolem osudu, po územích vyobrazených za běžných kartičkách a žere na nich všechny družiníky. Na družiníky umístěné na samotném kole osudu se drak nedostane. Tato poznámka představuje významnou změnu oproti předchozím objasněním. (10/2012)
  3. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Na území kolem kola osudu lze umístit družiníky, mohou se tam dostat například pomocí tajné chodby (3. rozšíření  Princezna a drak), nebo létajícího stroje (mini 1  Létající stroje). (1/2013)
  4. Výklad pravidel komunitou Vzhledem k novým pravidlům ohledně pohybu draka a umístění družiníků na území mimo kolo osudu se zdá, že mor se také může šířit po územích na vnější straně kola osudu. Toto pravidlo je ovšem neoficiální. (1/2013)
  5. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími V tištěných pravidlech  Big Box 5 od Mindoku je v této části návodu chybná formulace: „Pokud si hráč vytáhne kartičku se symbolem kola osudu, tuto běžným způsobem přiloží do krajiny a poté provede tomu odpovídající úkony (viz dále).“ V dalších částech pravidel je již správně uvedeno že nejprve se provedou úkony kola osudu a až poté se kartička přiloží.
  6. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Všimněte si, že ikona kola osudu přeruší první fázi tahu (tažení a přiložení kartičky krajiny). Událost kolo osudu tedy nastane dříve, než se začne uvažovat o přiložení kartiček. I v případě, že kartičku nelze přiložit a je nakonec odhozena, proběhne událost kola osudu. (10/2014)
  7. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství V  Big Box 5: Se nachází jazykově nezávislé kolo osudu, to vyžadovalo vytvoření průvodce ikonami pro hráče.WOF C1 Perform Events Summary CZ.png
  8. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Každý družiník, který je umístěn ve městě, včetně starosty nebo vozu, je považován za rytíře.
  9. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Statek nedostává bodové ohodnocení za Hladomor. Statek není družiník, není tedy sedlák. (5/2013)
  10. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Další bonusové body se udělují také za prasátka, stáda prasat a hrady. (potvrzeno 5/2013)
  11. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Tato věta se poprvé objevila v pravidlech Big Box 5 Big Box 5, představuje změnu oproti předchozím pravidlům. Dříve mohl body získat pouze hráč, který měl na louce převahu. (12/2014)
  12. Výklad pravidel komunitou Družiníci soupeře zajatí věží nejsou součástí zásoby hráče (jsou pouze umístěni před hráčem). Zajatí družiníci se proto nepočítají pro úkon Bouře.
  13. Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Kacíři nedostávají žádné body. Kultovní místa a všechny ostatní náboženské stavby (kláštery, opatství...) se posuzují stejně, ale body se udělují za roli družiníka. Mniši jsou pouze v klášterech, opatstvích, německých klášterech, holandsko-belgických klášterech, japonských budovách a darmstadských kostelech.
  14. Výklad pravidel komunitou Podle původního popisu hry: Carcassonne: Kolo osudu je plnohodnotnou náhradou základní hry Carcassonne a zároveň rozšířením původní základní hry. Obsahuje 72 kartiček, které se skládají z 63 kartiček vydaných v původní základní hře, 6 kartiček z 1. rozšíření Hostince a katedrály Hostince a katedrály, 1 z 2. rozšíření Kupci a stavitelé Kupci a stavitelé a 2 z Král a loupeživý rytíř Král a loupeživý rytíř.
  15. Výklad pravidel komunitou V Big Box 5 Big Box 5 nemají všechny kartičky kola osudu symbol kola. Big Box 5 Big Box 5 obsahuje i (plnou) základní hru, všechny kartičky, které byly mezi oběma sadami stejné (bez číslovaných symbolů kola), nemají symbol kola, i když mají číslovaný symbol kola. Pokud hrajete základní hru, hráči mají pokyn ignorovat očíslované symboly kola. Jediné kartičky se symbolem kola jsou ty, které jsou zcela odlišné od kartiček v základní hře, i když některé z nich nemají očíslovaný symbol kola.