Difference between revisions of "Monasteries/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
 
(278 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
<onlyinclude>
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla
|sortingtitle=Specialni klastery
|image={{filepath:Sheet_C3_GermanMonasteries.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<span style="display:none"><section begin="description" />
Rozšíření '''Německé kláštery''' a '''Japonské budovy''' obsahují kartičky se speciálními kláštery, které nahrazují kláštery v základní hře a ve hře poskytují nový způsob jejich hodnocení.
<section end="description" /></span><languages />{{ChooseDesign|image=German_Monasteries_C3_Tile_05.png|image2=Japanese_Buildings_C2_Tile_C.jpg|otherimage=Monasteries C1 Tile GE05.jpg|otherimage2=Monasteries C1 Tile NB05.jpg|otherlink={{MonasteriesGermanyLink|edition=C1|logo=noborder}}}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}


{| style="float:right;"
{{ExpansionDescription|color=#523500|backgroundcolor=#ffefd3|bordercolor=#986200|image=Symbol_Monasteries_C1C2.png}}
| [[Main Page/cs|Hlavní strana]] > [[Main Page/cs#Minirozšíření|Minirozšíření druhé edice]]
 
|}
<div class="toclimit-4">
== Úvod ==
{{BeginBlockList|float=right}}
[[File:Symbol_Monasteries_C1C2.png|thumb|right|Symbol německých klášterů]]
{{StartBlock|width=300px|padding-right=0px|padding-bottom=0px}}
[[File:Japanese Buildings C2 Sample.jpg|300px]]<br />Propagační obrázek <br />pro Japonské budovy
{{EndBlock}}
{{StartBlock|width=300px|padding-right=0px|padding-bottom=0px}}
[[File:Monasteries in Germany C3 Sample.jpg|300px]]<br />Propagační obrázek <br />pro Německé kláštery
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
__TOC__
</div>


''
{{FrameMessage|align=center|text=''Toto minirozšíření zahrnuje 6 kartiček slavných německých klášterů, za které se nově přidělují body. Zda se vám podaří z nich vydobýt i něco navíc, se ukáže na konci hry.''
}}


<div style="display:table; text-align: center; border: 1px dotted #000000; padding: 10px; border-radius: 10px; margin: 15px;">Více informací o samotných rozšířeních '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-3098.html Německé kláštery]''' a '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1273.html Japonské budovy]''' naleznete v '''Carcapedii''' Carcassonne CZ fóra.</div>
== Úvod ==
<div>Pravidla pro Německé kláštery a Japonské budovy jsou shodná.</div>


{{Symbolcs|image=Symbol_Monasteries_C1C2.png|text=symbol německých klášterů}}


''Toto mini rozšíření obsahující šest známých německých klášterů, vám umožní obohatit kláštery o nový způsob bodování. Zda jste se rozhodli výnosně, se však dozvíte až na konci hry.''
{{Hra|rozšíření={{Ico|spkl=0}}'''Německé kláštery''' a {{Ico|spkl=0}}'''Japonské budovy'''
|edice=C3C2
|překlad=anospkl
|vydavatelství=mindok
|rok=2023
|součást={{Ico|bal1=0}}'''[[Variants/cs#Mini-Bundle_I|Balíčku minirozšíření I]]'''
|předcházející=Předcházející pravidla C2 publikovalo vydavatelství [[Hans im Glück/cs|HiG]] roku '''{{Year|2018}}''' jako součást '''samostatného''' rozšíření a pravidla C2 pro Japonské budovy publikovalo roku '''{{Year|2016}}''' jako součást '''samostatného''' rozšíření.
}}
{{Carcapedie|text=Více informací o samotných rozšířeních '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-3098.html Německé kláštery]''' a '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-1273.html Japonské budovy]''' naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/pages.php?page=carcapedie-prehled Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}
Pravidla pro Německé kláštery a Japonské budovy jsou shodná.


Toto rozšíření bylo poprvé vydáno roku {{Year|2012}} v grafice [[Monasteries (1st edition)/cs|původní edice]], známé pod zkratkou C1.


'''Rozšíření nelze použít samostatně, pouze dohromady se základní verzí hry CARCASSONNE. V platnosti zůstávají všechna pravidla základní verze! Je také možné i libovolné propojení tohoto rozšíření s dalšími rozšířeními.'''
:


== Herní materiál ==
== Herní materiál ==


* '''6 nových kartiček krajiny''' s Německými kláštery
* '''6 kartiček krajiny''' představujících významné německé kláštery
* '''6 nových kartiček krajiny''' s Japonskými budovami
* '''6 kartiček krajiny''' s japonskými budovami


== Pravidla hry ==
== Pravidla ==


{{Disclaimer|Protože může být družiník v tomto rozšíření '''umístěn jako opat''', neměl by být zaměněn s '''družiníkem opatem''' z '''rozšíření [[The Abbot/cs|Opat]]'''.}}
{{Disclaimer|V původních pravidlech tohoto rozšíření byl zaveden nový způsob umístění družiníka: '''umístění družiníka jako opata'''. Toto pojmenování zůstalo v pravidlech nové edice nezměněno, ovšem stalo se zdrojem některých nejasností kvůli '''družiníkovi opatovy''' z rozšíření '''{{AbbotLink|logo=noborder}}''' přidaného v této edici. V třetí edici byla tato role v německých pravidlech změněna a v oficiálním návodu od Mindoku je tak družiník umísťován jako převor''', nejasnosti v názvosloví jsou tak vyřešeny. <ref>
{{IconWorld}}
Více o stejně pojmenovaném herní materiálu v češtině najdete na stránce: '''[[Notes_on_the_Czech_translation/cs#Herní materiál se stejným pojmenováním v češtině|Poznámky k českému překladu]]'''.
</ref>
}}


{{Disclaimer|Když se níže uvedená pravidla zmiňují o '''speciálních nových církevních kartičkách''', předpokládejte, že se týkají jak '''Německých klášterů''', tak '''Japonských budov''', protože mají stejná pravidla. Níže uvedený text se z důvodu srozumitelnosti zmiňuje pouze o speciálních klášterech.
{{Disclaimer|Pokud se níže uvedená pravidla zmiňují o '''speciálních klášterech''', předpokládejte že se týkají jak '''Německých klášterů''' tak '''Japonských budov''', protože tato rozšíření mají stejná pravidla. V níže uvedeném textu jsou z důvodu zjednodušení zmiňovány pouze jako speciální kláštery.
}}
}}


=== Příprava hry   ===
=== Příprava hry   ===


Odstraňte „původní“ kartičky s kláštery ze základní sady a vraťte je do krabice. <ref>
Vytřiďte kartičky původních klášterů ze základní hry a vraťte je do krabice. <ref>
{{IconHouse}}
{{IconHouse}}
Alternativně mohou být speciální kláštery přidány bez odebrání původních klášterů ke kartičkám hry. Pokud však hrajete pouze se základní hrou bez dalších rozšíření, může být kartiček s kláštery příliš mnoho. (4/2014)
Jako alternativa mohou být speciální kláštery přidány do hry bez odebrání původních klášterů. Pokud však hrajete pouze se základní hrou bez dalších rozšíření, může být kartiček s kláštery příliš mnoho. (4/2014)
</ref>
</ref> Místo nich zamíchejte mezi ostatní kartičky krajiny těchto nových 6 kartiček.
Kartičky krajiny s novými kláštery zamíchejte mezi ostatní kartičky hry.
 
<span id="monasteries"></span>


=== Pravidla hry   ===
=== Speciální kláštery   ===
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=JapaneseBuilding|edition=C2|size=x65px|variant=image}} {{Feature|name=SpecialMonastery|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Přiložení kartičky|
{{RulesPlacingTile|title=1. Přiložení kartičky|rules=
3=Vytáhnete-li si kartičku s novým klášterem, přiložte ji na herní plán podle obvyklých pravidel.
Doberete-li si kartičku se speciálním klášterem, přiložte ji k hernímu plánu podle obvyklých pravidel.
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Umístění figurky|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Umístění družiníka jako mnicha nebo jako převora|rules=
3=Poté můžete umístit družiníka na jakýkoli území vyobrazené na kartičce podle běžných pravidel. Při umístění družiníka na speciální klášter má hráč dvě možnosti: <ref>
Poté můžete umístit družiníka na běžná území (cestu, louku) podle běžných pravidel, nebo můžete umístit družiníka na speciální klášter, kam lze umístit dvěma způsoby:
{{IconWorld}}
Tento odstavec byl v angličtině přeformulován tak, aby bylo zřejmé, že hráči mohou umístit družiníky i na jiná území, které jsou na kartičce kromě speciálního klášteru k dispozici.
</ref>


* '''Mnich:''' V tomto případě se s speciálními kláštery hraje stejným způsobem, jako s kláštery ze základní hry. Po obestavění kartičkami je speciální klášter dokončen, následně vyhodnocen a družiník se vrací zpět do vaší zásoby.
* '''jako mnicha:''' tím se speciální klášter stane obvyklým klášterem podle všech dosavadních pravidel pro kláštery.
:'''NEBO'''
* '''jako převora:''' figurku postavte na hranu, aby se převor nepletl s mnichem. Takovýto klášter se bude vyhodnocovat jinak, a to až na konci hry. Váš převor se tedy během hry už nevrátí zpět do vaší zásoby.
* '''Opat:''' V tomto případě družiníka umístěte na bok. Takto umístěný družiník zůstává na hrací ploše až do konce hry. Vyhodnocení speciálního kláštera proběhne až na konci hry.


[[File:Monasteries_C2_Placing_Abbot.png|none|frame|{{ColorRed|Červený}} si vytáhl kartičku se speciálním klášterem a přiložil ji podle běžných pravidel. Následně se rozhodne umístit svého družiníka na klášter jako opata a položí jej na bok.]]
: [[File:Monasteries_C2_Placing_Abbot.png|none|frame|'''Příklad:''' {{ColorRed|Červený}} umístí svého družiníka na kartičku kláštera Lorch jako převora.]]
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3a. Započítání bodů za mnicha|
{{RulesScoring|title=3a. Započítání bodů za mnicha|rules=
3=Družiník umístěný na speciálním klášteře jako mnich se hodnotí podle základních pravidel hry.
Družiník umístěný na speciálním klášteře jako mnich se hodnotí podle základních pravidel hry.
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3b. Započítání bodů za opata při závěrečném vyhodnocení|
{{RulesScoring|title=3b. Započítání bodů za převora při závěrečném vyhodnocení|rules=
3=Družiník umístěný jako opat ve speciálním klášteře není do konce hry vyhodnocen. Za svého opata dostanete 1 bod za každou kartičku, která je od jeho kláštera umístěná vertikálně a horizontálně (tedy v kříži) včetně kartičky, na které je klášter. Body se počítají za všechny kartičky až do přerušení krajiny nebo konce hrací plochy. Pokud se ve svých osách střetne s jinou osou (nebo i klášterem) jiného hráče, nemá to jakýkoliv vliv na bodování - body dostane každý hráč za své kláštery.  
Jak už zaznělo, klášter s převorem přinese body až při závěrečném vyhodnocení. Za každého převora získáte tolik bodů, kolik kartiček leží vodorovně a svisle všemi čtyřmi přímými směry od kláštera až k okraji herního plánu či mezeře v něm. <ref>
{{IconWorld}}
Pokud se ve svých osách střetne s jinou osou (nebo i klášterem) jiného hráče, nemá to jakýkoliv vliv na hodnocení - body. Každý převor dostane body za svůj klášter.
</ref> Samotná kartička s klášterem také přinese 1 bod.  


[[File:Monasteries_C2_Scoring_Example.png|frame|none|'''Příklad:''' {{ColorBlue|Modrý}} i {{ColorRed|červený}} použili ve hře opata a nyní na konci hry se vyhodnotí. Opat {{ColorBlue|modrého}} získá 2 + 0 + 2 + 1 + 1 = 6 bodů. Protože vpravo od kláštera je
{{ExampleImagecs|width=100%|transparent=true|image=Monasteries_C2_Scoring_Example.png|text='''Příklad:''' {{ColorBlue|Modrý}} a {{ColorRed|červený}} obsadili během hry každý po jednom klášteru svými převory. Při závěrečném vyhodnocení přinesou body takto: <br />
mezera, nedostane {{ColorBlue|modrý}} na této straně žádné body. Opat {{ColorRed|červeného}} získá 4 + 2 + 1 + 2 + 1 = 10 bodů.<br /><br />
{{ColorBlue|Modrý}} převor 2 + 0 + 2 + 1 + 1 = 6 bodů. Mezera vpravo vedle kláštera řadu kartiček ukončuje, tady {{ColorBlue|modrý}} žádné body nezíská. <br />
'''Poznámka:''' V zájmu srozumitelnosti jsou číselné údaje odpovídají počtu kartiček v příkladu v následujícím pořadí: Sloupec nahoru, řádek vpravo, sloupec dolů, řádek vlevo a kartička s klášterem.]]
{{ColorRed|Červený}} převor přinese 4 + 2 + 1 + 2 + 1 = 10 bodů. <br />
'''Poznámka:''' Pro lepší přehlednost odpovídají čísla v příkladu počtu kartiček v následujícím pořadí: sloupec nahoře, řádek vpravo, sloupec dole, řádek vlevo a kartička s klášterem.}}
}}
}}


=== Kombinace s dalšími rozšířeními ===
=== Kombinace s dalšími rozšířeními   ===
 
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.


'''Obecné informace'''
{{OtherExpansionRulecs|title=<!--'''Všeobecné pravidlo'''-->|obec=1|rules=


* {{IconWorld}} Na speciální klášter můžete umístit následující figurky, které je postaví jako mnich (stojící) nebo jako opat (na bok):
{{IconWorld}} Na speciální klášter LZE umístit následující {{Cs|družiníky}} - lze je postavit jako mnicha (stojící) nebo jako převora (na hranu):
** Normální družiník ('''[[Base game/cs|Základní hra]]''')
* {{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3}} ('''{{BaseGameLink|logo=noborder}}''')
** Opat ('''Základní hra - [[The Abbot/cs|opat]]''')
* {{Figure|name=Abbot|edition=C3}} ('''{{BaseGameName}} - {{AbbotLink|logo=noborder}}''')
** Velký družiník ('''Rozšíření 1 - [[Inns and Cathedrals/cs|Hostince a katedrály]]''')
* {{Figure|name=LargeMeeple|edition=C3}} ('''1. rozšíření {{InnsCathedralsLink|logo=noborder}}''')
** Vůz ('''Rozšíření 5 - [[Abbey and the Mayor/cs|Opatství astarosta]]''')
* {{Figure|name=Wagon}} ('''5. rozšíření {{AbbeyMayorLink|logo=noborder}}''')
** Ředitel ('''Rozšíření 10 - [[Under the Big Top/cs|Cirkus]]''')
* {{Figure|name=Ringmaster}} ('''10. rozšíření {{UnderBigTopLink|logo=noborder}}''')
** Fantom ('''[[The Phantom (1st edition)/cs|Družina]]''')
* {{Figure|name=GuardMeeple}} ('''11. rozšíření {{GhostsCastlesCemeteriesLink|logo=noborder}}''')
* {{Figure|name=Phantom}} ('''{{PhantomLink|edition=C1|logo=noborder}}''')


* {{IconWorld}} Tyto dvě možnosti umístění družiníka jako mnicha nebo jako opata jsou k dispozici vždy, když je družiník umísťován na speciální klášter: přiložení kartičky, pohyb vozu, tajná chodba, létající stroj atd. (5/2014)
{{IconWorld}} Tyto dva způsoby umístění družiníka (jako mnicha nebo jako převora) je možné použít vždy, když je družiník umísťován na speciální klášter: počáteční umístění družiníka, pohyb vozu, použití tajné chodby nebo létajícího stroje atd. (5/2014)


* {{IconBook}} Všimněte si, že speciální klášter je pouze akce, i když jej lze použít dvěma různými způsoby. Pokud je obsazen družiníkem, nelze již do kláštera umístit fantoma, přesunout vůz nebo do něj umístit družiníka pomocí tajné chodby. (7/2014)
{{IconBook}} Uvědomte si, že speciální klášter je pouze '''jediné''' území, i když jej lze použít dvěma různými způsoby. Pokud je obsazen družiníkem, '''nelze''' již do kláštera umístit fantoma, přesunout vůz nebo do něj umístit družiníka pomocí tajné chodby. (7/2014)


* {{IconWorld}} Běžná pravidla předpokládají, že v daném okamžiku může nastat pouze jedna ze dvou možností umístění družiníka. Nicméně v kombinaci s dalšími rozšířeními (viz '''Rozšíření 6 - [[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]]''', '''[[The Flier/cs|Létající stroje]]''' a '''[[20th_Anniversary_Expansion/cs|rozšíření 20. výročí]]''') může být na klášteře během vyhodnocení přítomno několik družiníků. To vede k následujícím scénářům:
{{IconWorld}} Běžná pravidla předpokládají, že v daném okamžiku může nastat pouze jedna ze dvou možností umístění družiníka. V kombinaci s dalšími rozšířeními (viz '''6. rozšíření {{CountKingRobberLink|logo=noborder}}''', '''mini 1 {{FlyingMachinesLink|logo=noborder}}''', '''{{GiftsLink|logo=noborder}}''' a '''{{20thAnniversaryExpansionLink|logo=noborder}}''') může být klášter během vyhodnocování obsazen více družiníků. Mohou tak nastat následující situace:
*# '''Speciální klášter obsazený alespoň jedním družiníkem umístěným jako mnich a libovolným počtem družiníků umístěných jako opati''':
# '''Speciální klášter obsazený minimálně jedním družiníkem umístěným jako mnich a libovolným počtem družiníků umístěných jako převor:'''
*#* Tento prvek bude bodován jako normální klášter, přičemž se zohlední všechni družiníci umístění jako mniši, a to buď po dokončení (zcela obklopené kartičkami), nebo na konci hry (pokud ještě není dokončen).
#* Toto území bude vyhodnoceno jako normální klášter, přitom budou zohledněni všichni družiníci umístění jako mniši, a to buď po dokončení (obestavěním kartičkami), nebo na konci hry (pokud ještě není dokončen).
*#* Hráč (hráči) s převahou družiníků umístěných jako mniši obdrží počet bodů, který má klášter v tomto okamžiku hodnotu, a tyto družiníci budou vráceny svým majitelům.  
#* Hráč(i) s převahou družiníků umístěných jako mniši obdrží počet bodů, podle aktuální hodnoty kláštera, a všichni mniši se vrátí svým majitelům.  
*#* Všichni družiníci umístění jako opati na území budou bodově ohodnoceny, jak je uvedeno v dalším scénáři.
#* Všichni družiníci umístění na území jako převorové budou vyhodnoceni, podle scénáře uvedeno dále.
*# '''Zvláštní klášter obsazený pouze meeply umístěnými jako opati''':
# '''Speciální klášter obsazený pouze družiníky umístěnými jako převorové:'''
*#* Tento prvek bude bodován na konci hry, protože nebude považován za dokončený pro meeply umístěné jako opati, i když je obklopen kameny.
#* Toto území bude hodnoceno až na konci hry, území není pro družiníky umístěné jako převor považováno v průběhu hry za dokončené, i pokud se obklopí kartičkami.
*#* Hráč (hráči) s většinou meeples umístěných jako opati obdrží počet bodů, který má tato funkce hodnotu.
#* Hráč(i) s převahou družiníků umístěných jako převorové obdrží počet bodů, podle aktuální hodnoty území.
}}


==== [[File:Symbol_CountKingRobber_C1C2.png|16px|text-bottom|]] Král, hrabě a řeka ====
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz6=1}}'''[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]] (6. rozšíření)'''|rules=


* {{IconWorld}} Družiník umístěný jako opat se nemůže účastnit souboje o vliv s kacířem na svatyni. Oba mechanismy hodnocení jsou zcela odlišné (klášter, s družiníkem umístěným jako opat, není nikdy dokončen, takže by vždy vyhrál kacíř). (5/2014)
{{IconWorld}} Družiník umístěný jako převor se nemůže účastnit souboje o vliv s kacířem na svatyni. Oba mechanismy hodnocení jsou zcela odlišné (klášter s družiníkem umístěným jako převor není nikdy dokončen, vyhrál by tak vždy kacíř). (5/2014)


* {{IconWorld}} Hráči mohou umístit družiníky ze čtvrti katedrálou na dokončený speciální klášter, který se chystá být hodnocen. Družiníky lze umístit pouze jako mnichy. Umístění družiníka jako opata není povoleno, protože by se neúčastnili aktuálního bodování.
{{IconWorld}} Hráči mohou umístit družiníky ze čtvrti s katedrálou na dokončený speciální klášter, který se chystá být hodnocen. Družiníky lze umístit pouze jako mnichy. Umístění družiníka jako převora není povoleno, protože by se neúčastnil aktuálního hodnocení.


<div style="margin-left: 22px;">{{FAQ_cs|3=700px|1=
{{FAQ|nesting=1|width=700px|title=Dřívější vysvětlení uvádělo, že do zvláštního kláštera s družiníkem umístěným jako převor nelze umístit družiníka ze čtvrti s katedrálou ve městě Carcassonne, protože nebude dokončen v průběhu hry. <br />
V předchozím vysvětlení bylo uvedeno, že do zvláštního kláštera s družiníkem umístěným jako opat nelze umístit družiníka ze čtvrti s katedrálou ve městě Carcassonne, protože nebude dokončen v obvyklém časovém rámci.<br/ >
Pokud má však zvláštní klášter družiníka umístěného jako mnicha (tj. chová se jako normální klášter) a je dokončen, můžeme na něj umístit družiníka ze čtvrti s katedrálou jako opata?
Pokud má však zvláštní klášter družiníka umístěného jako mnicha (tj. chová se jako normální klášter) a je dokončen, můžete do něj umístit družiníka ze čtvrti katedrálou a umístit ho místo něj jako opata?
|text=Pokud je speciální klášter dokončen jako běžný klášter s družiníkem umístěným jako mnich (tj. zcela obklopen kartičkami) nelze umístit družiníka ze čtvrti s katedrálou jako převora. <br />
|2=Na speciální klášter nemůžete umístit družiníka ze čtvrti s katedrálou jako opata, pokud je dokončen jako běžný klášter s družiníkem umístěným jako mnich (tj. zcela obklopen dlaždicemi).<br />
Družiníka ze čtvrti s katedrálou můžete do speciálního kláštera umístit pouze jako mnicha, protože pouze toto území (speciální klášter působící jako normální klášter) je možné vyhodnotit. (10/2014)}}
družiníka ze čtvrti s katedrálou můžete do speciálního kláštera umístit pouze jako mnicha, protože pouze tento prvek (speciální klášter působící jako normální klášter) je doplněn pro bodování. (10/2014)}}
}}
</div>


==== [[File:Symbol_BridgesCastlesBazaars_C1C2.png|16px|text-bottom|]] Mosty a hrady ====
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz8=1}}'''[[Bridges,_Castles_and_Bazaars/cs|Mosty a hrady]] (8. rozšíření)'''|rules=


* {{IconBook}} Protože družiník umístěný jako opat získává body až na konci hry a tento speciální klášter se v takovém případě nikdy nepovažuje za dokončený. Družiník na hradě tak nezíská body za klášter s družiníkem umístěným jako opat. (5/2014)
{{IconBook}} Protože družiník umístěný jako převor získává body až na konci hry a tento speciální klášter se v takovém případě nikdy nepovažuje za dokončený, nezíská hradní pán/paní na hradě nikdy body za klášter s družiníkem umístěným jako převor. (5/2014)
}}


==== [[File:Symbol_HillsSheep_C1C2.png|16px|text-bottom|]] Ovce a kopce ====
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|roz9=1}}'''[[Hills & Sheep/cs|Ovce a kopce]] (9. rozšíření)'''|rules=


* {{IconBook}} Při použití speciálních klášterů se bonus za vinici použije pouze pokud je družiník umístěn jako mnich a území je hodnoceno jako původní klášter. Pokud je družiník na speciálním klášteře umístěný jako opat, bonus za vinici '''nezíská''', protože opat se vyhodnocuje až na konci hry, kdy vinice nemá žádný účinek. (5/2014)
{{IconBook}} Při použití speciálních klášterů se bonus za vinohrady použije pouze pokud je družiník umístěn jako mnich a území je hodnoceno jako původní klášter. Pokud je družiník na speciálním klášteře umístěný jako převor, bonus za vinohrady '''nezíská''', protože vyhodnocení převora probíhá až na konci hry, kdy vinohrady nemají žádný účinek. (5/2014)
}}


==== [[File:Symbol_Flier_C1C2.png|16px|text-bottom|]] Létající stroje ====
{{OtherExpansionRulecs|title={{Ico|min1=1}}'''[[The Flier/cs|Létající stroje]] (mini 1)'''|rules=


* {{IconBook}} Pokud je pomocí Létajících strojů na speciální klášter umístěn druhý družiník, může si hráč vybrat (bez ohledu na umístění prvního družiníka), zda ho umístí jako mnicha nebo opata. Ovšem pokud je speciální klášter již obklopen osmi kartičkami (představuje tak dokončený klášter) '''musí''' být druhý družiník umístěn už pouze jako opat. (7/2014)
{{IconBook}} Pokud je pomocí Létajících strojů na speciální klášter umístěn druhý družiník, může si hráč vybrat (bez ohledu na umístění prvního družiníka), zda se nový družiník stane mnichem nebo převorem. Pokud je však speciální klášter již obklopen osmi kartičkami (představuje tak dokončený klášter) '''musí''' být druhý družiník umístěn už pouze jako převor. (7/2014)
}}


== Seznam kartiček ==
== Seznam kartiček ==


=== Německé kláštery   ===
=== Německé kláštery (C3)   ===


'''Celkem kartiček: 6'''
{{BeginTileList|width=550px|tiles=6}}
{{BeginTileList|550px}}
{{Tile|image=German_Monasteries_C3_Tile_01.png|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|German_Monasteries_C2_Tile_01.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=German_Monasteries_C3_Tile_02.png|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|German_Monasteries_C2_Tile_02.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=German_Monasteries_C3_Tile_03.png|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|German_Monasteries_C2_Tile_03.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=German_Monasteries_C3_Tile_04.png|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|German_Monasteries_C2_Tile_04.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=German_Monasteries_C3_Tile_06.png|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|German_Monasteries_C2_Tile_05.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=German_Monasteries_C3_Tile_05.png|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|German_Monasteries_C2_Tile_06.jpg|&nbsp;1x}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrationscs|edition=C3|ico=spkl|feature=SpecialMonastery|various=1}}


=== Japonské budovy   ===
=== Německé kláštery (C2)   ===


'''Celkem kartiček: 6'''
{{BeginTileList|width=550px|tiles=6}}
{{BeginTileList|550px}}
{{Tile|image=German_Monasteries_C2_Tile_01.jpg|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|Japanese_Buildings_C2_Tile_A.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=German_Monasteries_C2_Tile_02.jpg|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|Japanese_Buildings_C2_Tile_B.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=German_Monasteries_C2_Tile_03.jpg|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|Japanese_Buildings_C2_Tile_C.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=German_Monasteries_C2_Tile_04.jpg|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|Japanese_Buildings_C2_Tile_D.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=German_Monasteries_C2_Tile_05.jpg|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|Japanese_Buildings_C2_Tile_E.jpg|&nbsp;1x}}
{{Tile|image=German_Monasteries_C2_Tile_06.jpg|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|Japanese_Buildings_C2_Tile_F.jpg|&nbsp;1x}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrationscs|edition=C2|ico=spkl|feature=SpecialMonastery|various=1}}
=== Japonské budovy (C2)   ===
{{BeginTileList|width=550px|tiles=6}}
{{Tile|image=Japanese_Buildings_C2_Tile_A.jpg|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|image=Japanese_Buildings_C2_Tile_B.jpg|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|image=Japanese_Buildings_C2_Tile_C.jpg|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|image=Japanese_Buildings_C2_Tile_D.jpg|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|image=Japanese_Buildings_C2_Tile_E.jpg|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{Tile|image=Japanese_Buildings_C2_Tile_F.jpg|count=1|config={{Ico|spkl=0}}}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrationscs|edition=C2|ico=spkl|feature=JapaneseBuilding|various=1}}


== Popis jednotlivých klášterů ==  
== Popis jednotlivých klášterů ==  
Line 150: Line 203:
=== Německé kláštery ===
=== Německé kláštery ===


<br />
{|
{|
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="255" | [[File:Monasteries_C2_Picture_GE01.png]] <br /><br />
| [[File:Monasteries_C2_Picture_GE01.png]]
| '''Andechs Monastery'''<br />(Bayern)<br /><br /> On the eastern shore of Lake Ammersee, Andechs Monastery, the oldest pilgrimage site in Bavaria, is located. It was founded in 1455 as a branch office of the Benedictine monks. The monastery is also known far beyond the borders of Bavaria for its beer. <br />[http://www.andechs.de www.andechs.de]<br /><br />
 
| '''Klášter Andechs''' <br />(Bavorsko)
 
Na východním břehu jezera Ammersee se nachází klášter Andechs, nejstarší poutní místo v Bavorsku. Byl založen v roce 1455 jako pobočka benediktinských mnichů. Klášter je známý i daleko za hranicemi Bavorska díky svému pivu. <br />
[http://www.andechs.de www.andechs.de]
 
|-
| colspan="2" | <hr />
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Monasteries_C2_Picture_GE02.png]] <br /><br />
 
| '''Eberbach Monastery'''<br />(Hessen) <br /><br /> The Eberbach Monastery is a former Cistercian abbey near Eltville. The monastery was founded in the 12th century, and with its Romanesque and early Gothic features, is one of the most important monuments in Europe. It gained worldwide fame as a filming location for the film adaptation of the novel "The Name of the Rose" by Umberto Eco. <br /> [http://www.kloster-eberbach.de www.kloster-eberbach.de]<br /><br />
| [[File:Monasteries_C2_Picture_GE02.png]]
 
| '''Klášter Eberbach''' <br />(Hesensko)
 
Klášter Eberbach je bývalé cisterciácké opatství nedaleko Eltville. Klášter byl založen ve 12. století a se svými románskými a raně gotickými prvky patří k nejvýznamnějším památkám v Evropě. Světovou proslulost získal jako místo natáčení filmové adaptace románu Umberta Eca „Jméno růže“. <br />
[http://www.kloster-eberbach.de www.kloster-eberbach.de]
 
|-
| colspan="2" | <hr />
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Monasteries_C2_Picture_GE03.png]] <br /><br />
 
| '''Lorch Monastery''' <br />(Baden-Württemberg) <br /><br /> Lorch, a former Benedictine monastery, is situated on a mountain ridge above the Rems valley, and is visible from far away. It was donated in 1102 by Duke Frederick I of Swabia and his family. The heyday of the Benedictine monastery was during the late Middle Ages. Even today, the charming monastery, complete with church, retreat, farm buildings and a garden, surrounded by a circular wall, is still completely intact, and attracts many visitors. <br />
| [[File:Monasteries_C2_Picture_GE03.png]]
[http://www.kloster-lorch.com www.kloster-lorch.com]<br /><br />
 
| '''Klášter Lorch''' <br />(Badensko-Würtembersko)
 
Lorch, bývalý benediktinský klášter, se nachází na horském hřebeni nad údolím řeky Rems a je vidět zdaleka. V roce 1102 jej daroval vévoda Fridrich I. Švábský se svou rodinou. Rozkvět benediktinského kláštera nastal v pozdním středověku. I dnes je půvabný klášter s kostelem, hospodářskými budovami a zahradou, obehnaný kruhovou zdí, stále zcela neporušený láká mnoho návštěvníků. <br />
[http://www.kloster-lorch.com www.kloster-lorch.com]
 
|-
| colspan="2" | <hr />
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Monasteries_C2_Picture_GE04.png]] <br /><br />
 
| '''Maria Laach Monastery''' <br />(Eifel/Rheinland-Pfalz) <br /><br /> Founded in 1093 the Maria Laach is a high medieval monastery, located on the southwest side of Laacher Lake. A landmark of this Benedictine monastery is the 6-towered monastery church, the Laacher Munster. <br />
| [[File:Monasteries_C2_Picture_GE04.png]]
[http://www.maria-laach.de www.maria-laach.de]<br /><br />
 
| '''Klášter Maria Laach''' <br />(Porýní-Falcko)
 
Maria Laach je středověký klášter založený v roce 1093, který se nachází na jihozápadní straně jezera Laacher. Dominantou tohoto benediktinského kláštera je šestivěžový klášterní kostel Laacher Munster. <br />
[http://www.maria-laach.de www.maria-laach.de]
 
|-
| colspan="2" | <hr />
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Monasteries_C2_Picture_GE05.jpg]] <br /><br />
 
| '''Marienthal Monastery''' <br />(Sachsen) <br /><br /> The monastery of St. Marienthal is the oldest convent of the Cistercian Order in Germany. It has continuously been in operation from its founding in 1234 until today. It is situated near Görlitz, on the border triangle of Germany, Poland and the Czech Republic. <br /> [http://www.kloster-marienthal.de www.kloster-marienthal.de] <br /><br />
| [[File:Monasteries_C2_Picture_GE05.jpg]]
 
| '''Klášter Marienthal''' <br />(Sasko)
 
Klášter svatého Marienthalu je nejstarším klášterem cisterciáckého řádu v Německu. Funguje nepřetržitě od svého založení v roce 1234 až dodnes. Nachází se nedaleko města Görlitz, na trojmezí Německa, Polska a České republiky. <br />
[http://www.kloster-marienthal.de www.kloster-marienthal.de]
 
|-
| colspan="2" | <hr />
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Monasteries_C2_Picture_GE06.png]] <br /><br />
 
| '''Maulbronn Monastery''' <br />(Baden-Württemberg) <br /><br /> The Maulbronn Monastery, a former Cistercian abbey which is now recognized as a World Heritage Site, is considered to be the most well-preserved medieval monastery north of the Alps. Founded in the 12th century, all styles and levels of development of the Romanesque period through the late Gothic period are represented here. <br /> [http://www.kloster-maulbronn.de www.kloster-maulbronn.de]<br /><br />
| [[File:Monasteries_C2_Picture_GE06.png]]
 
| '''Klášter Maulbronn''' <br />(Badensko-Würtembersko)
 
Klášter Maulbronn, bývalé cisterciácké opatství, které je dnes zapsáno na seznamu světového dědictví, je považován za nejzachovalejší středověký klášter severně od Alp. Byl založen ve 12. století a jsou zde zastoupeny všechny slohy a vývojové stupně od románského období až po pozdní gotiku. <br />  
[http://www.kloster-maulbronn.de www.kloster-maulbronn.de]
 
|}
|}


=== Japonské budovy ===
=== Japonské budovy ===


<br />
{|
{|
|- valign="top"
|- valign="top"
| width="255" | [[File:Japanese_Buildings_C2_Picture_01.png]] <br /><br />
| width="255" | [[File:Japanese_Buildings_C2_Picture_01.png]]
| '''KINKAKUJI'''<br /><br /> This Budhist temple in Kyoto is covered in gold and is one of the most popular buildings in Japan, attracting a large number of visitors anually. It was registered as a Wold Heritage Site in 1994. <br />[https://en.wikipedia.org/wiki/Kinkaku-ji https://en.wikipedia.org/wiki/Kinkaku-ji]<br /><br />
 
| '''Kinkakudži''' <br />(Kjóto)
 
Tento buddhistický chrám v Kjótu je pokryt zlatem a je jednou z nejoblíbenějších staveb v Japonsku, kterou každoročně přitahuje velké množství návštěvníků. V roce 1994 byl zapsán na seznam světového kulturního dědictví. <br />
[https://cs.wikipedia.org/wiki/Kinkakud%C5%BEi cs.wikipedia.org/wiki/Kinkakudži]
 
|-  
| colspan="2" | <hr />
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Japanese_Buildings_C2_Picture_02.png]] <br /><br />
 
| '''KAMINARIMON'''<br /><br />It is the gate of Sensoji in Tokyo. It was first built in 941 by a military commander but then reconstructed at its current location in 1635. It is said that this was the time when they built the 2 statues flanking the gate, though it has been burnt down a couple of times and the current structure dates from 1960.<br /> [https://en.wikipedia.org/wiki/Kaminarimon https://en.wikipedia.org/wiki/Kaminarimon]<br /><br />
| [[File:Japanese_Buildings_C2_Picture_02.png]]
 
| '''Brána Kaminarimon''' <br />(Tokio)
 
Jedná se o bránu Sensódži v Tokiu. Poprvé byla postavena v roce 941 vojenským velitelem, ale v roce 1635 byla přestavěna na současné místo. Říká se, že právě tehdy postavili 2 sochy, které bránu lemují, ačkoli několikrát vyhořela a současná stavba pochází z roku 1960. <br />
[https://en.wikipedia.org/wiki/Kaminarimon en.wikipedia.org/wiki/Kaminarimon]
 
|-
| colspan="2" | <hr />
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Japanese_Buildings_C2_Picture_03.png]] <br /><br />
 
| '''GOJYU-NO-TOU''' <br />(five-story pagoda)<br /><br />It is in HOURYUJI. Hourjuyi is an area with the oldest wooden buildings in the world. Many pictures and carvings show the history of Japan for more than 1.300 years. In 1993, it was Japan first registered World Heritage Site.<br />
| [[File:Japanese_Buildings_C2_Picture_03.png]]
[https://en.wikipedia.org/wiki/Hōryū-ji https://en.wikipedia.org/wiki/Hōryū-ji]<br /><br />
 
| '''Kófukudži''' <br />(Nara)
 
Nachází se ve městě HOURYUJI. Hourjuyi je oblast s nejstaršími dřevěnými stavbami na světě. Mnoho obrazů a řezbářských prací ukazuje historii Japonska za více než 1 300 let. V roce 1993 byla jako první v Japonsku zapsána na seznam světového dědictví. <br />
[https://cs.wikipedia.org/wiki/K%C3%B3fukud%C5%BEi cs.wikipedia.org/wiki/Kófukudži]
 
|-  
| colspan="2" | <hr />
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Japanese_Buildings_C2_Picture_04.png]] <br /><br />
 
| '''HIMEJIJO'''<br /><br />It is also called Shirasagijo (Egret castle). This castle comprising 83 buildings with highly developed systems of defence and ingenious protection devices dates from the beginning of the Shogun period. It is a masterpiece of contruction in wood, combining function with aesthetic appeal, and also registered a World Heritage Site in 1993.<br />
| [[File:Japanese_Buildings_C2_Picture_04.png]]
[https://en.wikipedia.org/wiki/Himeji_Castle https://en.wikipedia.org/wiki/Himeji_Castle]<br /><br />
 
| '''Hrad Himedži''' <br />(Hjógo)
 
Říká se mu také Širasagidžo (Volavčí hrad). Tento hrad sestávající z 83 budov s vysoce rozvinutým obranným systémem a důmyslnými ochrannými zařízeními pochází z počátku období šógunů. Je to mistrovské dílo dřevěné konstrukce, které spojuje funkčnost s estetickým dojmem, a v roce 1993 byl také zapsán na seznam světového kulturního dědictví. <br />
[https://cs.wikipedia.org/wiki/Himed%C5%BEi_(hrad) cs.wikipedia.org/wiki/Himedži_(hrad)]
 
|-
| colspan="2" | <hr />
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Japanese_Buildings_C2_Picture_05.png]] <br /><br />
 
| '''GORYOUKAKU'''<br /><br />It is a fort in Hokkaido and was built to protect the city of Hokodate. It is a famous place for the fight between the old government (Shogun side) and the new goverment (Imperial side) in the last stage of the Edo period. After the fort had lost its military importance, it was eventually turned into a public park in the 1910s. Over one thousand cherry trees were planted along its moats, making it one of Hokkaido's best cherry blossom spots. <br /> [https://en.wikipedia.org/wiki/Goryōkaku https://en.wikipedia.org/wiki/Goryōkaku] <br /><br />
| [[File:Japanese_Buildings_C2_Picture_05.png]]
 
| '''Goryōkaku''' <br />(Hokkaidō)
 
Jedná se o pevnost na ostrově Hokkaidó, která byla postavena na ochranu města Hokodate. Je to známé místo, kde se v poslední fázi období Edo odehrávaly boje mezi starou vládou (šógun) a novou vládou (císařská strana). Poté, co pevnost ztratila svůj vojenský význam, byla nakonec v 10. letech 19. století přeměněna na veřejný park. Podél příkopů bylo vysázeno více než tisíc třešňových stromů, což z ní učinilo jedno z nejlepších míst na Hokkaidu, kde kvetou třešně. <br />
[https://en.wikipedia.org/wiki/Goryōkaku en.wikipedia.org/wiki/Goryōkaku]
 
|-
| colspan="2" | <hr />
|- valign="top"
|- valign="top"
| [[File:Japanese_Buildings_C2_Picture_06.png]] <br /><br />
 
| '''KAMAKURA DAIBITSU'''<br /><br />It is a Buddhist temple mainly containing one giant bronze statue of Buddha with a height of 13.35m and a weight of 121t. Monks may enter it to pray inside the statue. Its first building was made out of wood and dates from 1252. A few years later, as the wooden structure was damaged badly by a storm, it was decided to build it from Bronze. Since the big tsunami in September 20, 1488 washed all buildings away, the statue stays in the open air.<br /> [https://en.wikipedia.org/wiki/Kōtoku-in https://en.wikipedia.org/wiki/Kōtoku-in]<br /><br />
| [[File:Japanese_Buildings_C2_Picture_06.png]]
 
| '''Kótokuin''' <br />(Kanagawa)
 
Jedná se o buddhistický chrám, v němž se nachází především jedna obří bronzová socha Buddhy o výšce 13,35 m a hmotnosti 121 t. Mniši do něj mohou vstoupit a modlit se uvnitř sochy. Jeho první budova byla postavena ze dřeva a pochází z roku 1252. O několik let později, když dřevěnou konstrukci silně poškodila bouře, bylo rozhodnuto postavit ji z bronzu. Protože velká vlna tsunami 20. září 1488 spláchla všechny budovy, zůstává socha pod širým nebem. <br />
[https://cs.wikipedia.org/wiki/K%C3%B3tokuin cs.wikipedia.org/wiki/Kótokuin]
 
|}
|}


</onlyinclude>
{{FootnoteIconPara}}
 
{{FootnoteIconPara_cs}}


[[Category:Vše]]
[[Category:Vše]]
[[Category:Druhá edice]]
[[Category:Druhá edice]]
[[Category:Minirozšíření druhé edice]]
[[Category:Malá rozšíření druhé edice]]
[[Category:Třetí edice]]
[[Category:Malá rozšíření třetí edice]]
[[Category:Speciální kláštery|*Specialni klastery]]

Latest revision as of 20:48, 4 May 2024

Rozšíření Německé kláštery a Japonské budovy obsahují kartičky se speciálními kláštery, které nahrazují kláštery v základní hře a ve hře poskytují nový způsob jejich hodnocení.

German Monasteries C3 Tile 05.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. Japanese Buildings C2 Tile C.jpg
Monasteries C1 Tile GE05.jpgPokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla:
Německé kláštery Německé kláštery
Monasteries C1 Tile NB05.jpg
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol Monasteries C1C2.png

Rozšíření Německé kláštery a Japonské budovy obsahují kartičky se speciálními kláštery, které nahrazují kláštery v základní hře a ve hře poskytují nový způsob jejich hodnocení.

Toto minirozšíření zahrnuje 6 kartiček slavných německých klášterů, za které se nově přidělují body. Zda se vám podaří z nich vydobýt i něco navíc, se ukáže na konci hry.

Úvod

Symbol Monasteries C1C2.png
symbol německých klášterů

Následující česká pravidla pro rozšíření  Německé kláštery a  Japonské budovy v edici C3 a C2, vycházejí z oficiálního překladu do češtiny pro Německé kláštery. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství Mindok roku 2023 jako součást Symbol Bundle.png Balíčku minirozšíření I. Předcházející pravidla C2 publikovalo vydavatelství HiG roku 2018 jako součást samostatného rozšíření a pravidla C2 pro Japonské budovy publikovalo roku 2016 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Notes on the Czech translation logo.png Poznámky k čekému překladu.

Více informací o samotných rozšířeních Německé kláštery a Japonské budovy naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Pravidla pro Německé kláštery a Japonské budovy jsou shodná.

Toto rozšíření bylo poprvé vydáno roku 2012 v grafice původní edice, známé pod zkratkou C1.

Herní materiál

  • 6 kartiček krajiny představujících významné německé kláštery
  • 6 kartiček krajiny s japonskými budovami

Pravidla

Exclamation2.png

V původních pravidlech tohoto rozšíření byl zaveden nový způsob umístění družiníka: umístění družiníka jako opata. Toto pojmenování zůstalo v pravidlech nové edice nezměněno, ovšem stalo se zdrojem některých nejasností kvůli družiníkovi opatovy z rozšíření Opat Opat přidaného v této edici. V třetí edici byla tato role v německých pravidlech změněna a v oficiálním návodu od Mindoku je tak družiník umísťován jako převor, nejasnosti v názvosloví jsou tak vyřešeny. [1]

Exclamation2.png

Pokud se níže uvedená pravidla zmiňují o speciálních klášterech, předpokládejte že se týkají jak Německých klášterů tak Japonských budov, protože tato rozšíření mají stejná pravidla. V níže uvedeném textu jsou z důvodu zjednodušení zmiňovány pouze jako speciální kláštery.

Příprava hry  

Vytřiďte kartičky původních klášterů ze základní hry a vraťte je do krabice. [2] Místo nich zamíchejte mezi ostatní kartičky krajiny těchto nových 6 kartiček.

Speciální kláštery  

Japanese Buildings C2 Picture 03.png Monasteries C2 Picture GE06.png
1. Přiložení kartičky

Doberete-li si kartičku se speciálním klášterem, přiložte ji k hernímu plánu podle obvyklých pravidel.

2. Umístění družiníka jako mnicha nebo jako převora

Poté můžete umístit družiníka na běžná území (cestu, louku) podle běžných pravidel, nebo můžete umístit družiníka na speciální klášter, kam lze umístit dvěma způsoby:

  • jako mnicha: tím se speciální klášter stane obvyklým klášterem podle všech dosavadních pravidel pro kláštery.
  • jako převora: figurku postavte na hranu, aby se převor nepletl s mnichem. Takovýto klášter se bude vyhodnocovat jinak, a to až na konci hry. Váš převor se tedy během hry už nevrátí zpět do vaší zásoby.
Příklad: Červený umístí svého družiníka na kartičku kláštera Lorch jako převora.
3a. Započítání bodů za mnicha

Družiník umístěný na speciálním klášteře jako mnich se hodnotí podle základních pravidel hry.

3b. Započítání bodů za převora při závěrečném vyhodnocení

Jak už zaznělo, klášter s převorem přinese body až při závěrečném vyhodnocení. Za každého převora získáte tolik bodů, kolik kartiček leží vodorovně a svisle všemi čtyřmi přímými směry od kláštera až k okraji herního plánu či mezeře v něm. [3] Samotná kartička s klášterem také přinese 1 bod.

Monasteries C2 Scoring Example.png
Příklad: Modrý a červený obsadili během hry každý po jednom klášteru svými převory. Při závěrečném vyhodnocení přinesou body takto:

Modrý převor 2 + 0 + 2 + 1 + 1 = 6 bodů. Mezera vpravo vedle kláštera řadu kartiček ukončuje, tady modrý žádné body nezíská.
Červený převor přinese 4 + 2 + 1 + 2 + 1 = 10 bodů.

Poznámka: Pro lepší přehlednost odpovídají čísla v příkladu počtu kartiček v následujícím pořadí: sloupec nahoře, řádek vpravo, sloupec dole, řádek vlevo a kartička s klášterem.

Kombinace s dalšími rozšířeními  

Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

Symbol CarcassonneC.pngVšeobecné pravidlo:

Výklad pravidel komunitou Na speciální klášter LZE umístit následující družiníky - lze je postavit jako mnicha (stojící) nebo jako převora (na hranu):

Výklad pravidel komunitou Tyto dva způsoby umístění družiníka (jako mnicha nebo jako převora) je možné použít vždy, když je družiník umísťován na speciální klášter: počáteční umístění družiníka, pohyb vozu, použití tajné chodby nebo létajícího stroje atd. (5/2014)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Uvědomte si, že speciální klášter je pouze jediné území, i když jej lze použít dvěma různými způsoby. Pokud je obsazen družiníkem, nelze již do kláštera umístit fantoma, přesunout vůz nebo do něj umístit družiníka pomocí tajné chodby. (7/2014)

Výklad pravidel komunitou Běžná pravidla předpokládají, že v daném okamžiku může nastat pouze jedna ze dvou možností umístění družiníka. V kombinaci s dalšími rozšířeními (viz 6. rozšíření Král, hrabě a řeka Král, hrabě a řeka, mini 1 Létající stroje Létající stroje, Dárky Dárky a Rozšíření Jubilejní edice 20 let Rozšíření Jubilejní edice 20 let) může být klášter během vyhodnocování obsazen více družiníků. Mohou tak nastat následující situace:

  1. Speciální klášter obsazený minimálně jedním družiníkem umístěným jako mnich a libovolným počtem družiníků umístěných jako převor:
    • Toto území bude vyhodnoceno jako normální klášter, přitom budou zohledněni všichni družiníci umístění jako mniši, a to buď po dokončení (obestavěním kartičkami), nebo na konci hry (pokud ještě není dokončen).
    • Hráč(i) s převahou družiníků umístěných jako mniši obdrží počet bodů, podle aktuální hodnoty kláštera, a všichni mniši se vrátí svým majitelům.
    • Všichni družiníci umístění na území jako převorové budou vyhodnoceni, podle scénáře uvedeno dále.
  2. Speciální klášter obsazený pouze družiníky umístěnými jako převorové:
    • Toto území bude hodnoceno až na konci hry, území není pro družiníky umístěné jako převor považováno v průběhu hry za dokončené, i pokud se obklopí kartičkami.
    • Hráč(i) s převahou družiníků umístěných jako převorové obdrží počet bodů, podle aktuální hodnoty území.

Král, hrabě a řeka (6. rozšíření)

Výklad pravidel komunitou Družiník umístěný jako převor se nemůže účastnit souboje o vliv s kacířem na svatyni. Oba mechanismy hodnocení jsou zcela odlišné (klášter s družiníkem umístěným jako převor není nikdy dokončen, vyhrál by tak vždy kacíř). (5/2014)

Výklad pravidel komunitou Hráči mohou umístit družiníky ze čtvrti s katedrálou na dokončený speciální klášter, který se chystá být hodnocen. Družiníky lze umístit pouze jako mnichy. Umístění družiníka jako převora není povoleno, protože by se neúčastnil aktuálního hodnocení.

 Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Otázka: Dřívější vysvětlení uvádělo, že do zvláštního kláštera s družiníkem umístěným jako převor nelze umístit družiníka ze čtvrti s katedrálou ve městě Carcassonne, protože nebude dokončen v průběhu hry.
Pokud má však zvláštní klášter družiníka umístěného jako mnicha (tj. chová se jako normální klášter) a je dokončen, můžeme na něj umístit družiníka ze čtvrti s katedrálou jako opata?

Odpověď: Pokud je speciální klášter dokončen jako běžný klášter s družiníkem umístěným jako mnich (tj. zcela obklopen kartičkami) nelze umístit družiníka ze čtvrti s katedrálou jako převora.
Družiníka ze čtvrti s katedrálou můžete do speciálního kláštera umístit pouze jako mnicha, protože pouze toto území (speciální klášter působící jako normální klášter) je možné vyhodnotit. (10/2014)

Mosty a hrady (8. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Protože družiník umístěný jako převor získává body až na konci hry a tento speciální klášter se v takovém případě nikdy nepovažuje za dokončený, nezíská hradní pán/paní na hradě nikdy body za klášter s družiníkem umístěným jako převor. (5/2014)

Ovce a kopce (9. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Při použití speciálních klášterů se bonus za vinohrady použije pouze pokud je družiník umístěn jako mnich a území je hodnoceno jako původní klášter. Pokud je družiník na speciálním klášteře umístěný jako převor, bonus za vinohrady nezíská, protože vyhodnocení převora probíhá až na konci hry, kdy vinohrady nemají žádný účinek. (5/2014)

Létající stroje (mini 1)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Pokud je pomocí Létajících strojů na speciální klášter umístěn druhý družiník, může si hráč vybrat (bez ohledu na umístění prvního družiníka), zda se nový družiník stane mnichem nebo převorem. Pokud je však speciální klášter již obklopen osmi kartičkami (představuje tak dokončený klášter) musí být druhý družiník umístěn už pouze jako převor. (7/2014)

Seznam kartiček

Německé kláštery (C3)  

Celkem kartiček: 6
German Monasteries C3 Tile 01.png 1×
 
German Monasteries C3 Tile 02.png 1×
 
German Monasteries C3 Tile 03.png 1×
 
German Monasteries C3 Tile 04.png 1×
 
German Monasteries C3 Tile 06.png 1×
 
German Monasteries C3 Tile 05.png 1×
 
Vysvětlivky

Německé kláštery (C2)  

Celkem kartiček: 6
German Monasteries C2 Tile 01.jpg 1×
 
German Monasteries C2 Tile 02.jpg 1×
 
German Monasteries C2 Tile 03.jpg 1×
 
German Monasteries C2 Tile 04.jpg 1×
 
German Monasteries C2 Tile 05.jpg 1×
 
German Monasteries C2 Tile 06.jpg 1×
 
Vysvětlivky
  •  - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: Monasteries C2 Picture GE06.png | speciální klášter (má různé grafické provedení)

Japonské budovy (C2)  

Celkem kartiček: 6
Japanese Buildings C2 Tile A.jpg 1×
 
Japanese Buildings C2 Tile B.jpg 1×
 
Japanese Buildings C2 Tile C.jpg 1×
 
Japanese Buildings C2 Tile D.jpg 1×
 
Japanese Buildings C2 Tile E.jpg 1×
 
Japanese Buildings C2 Tile F.jpg 1×
 
Vysvětlivky
  •  - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: Japanese Buildings C2 Picture 03.png | japonská budova (má různé grafické provedení)

Popis jednotlivých klášterů

Německé kláštery

Monasteries C2 Picture GE01.png Klášter Andechs
(Bavorsko)

Na východním břehu jezera Ammersee se nachází klášter Andechs, nejstarší poutní místo v Bavorsku. Byl založen v roce 1455 jako pobočka benediktinských mnichů. Klášter je známý i daleko za hranicemi Bavorska díky svému pivu.
www.andechs.de


Monasteries C2 Picture GE02.png Klášter Eberbach
(Hesensko)

Klášter Eberbach je bývalé cisterciácké opatství nedaleko Eltville. Klášter byl založen ve 12. století a se svými románskými a raně gotickými prvky patří k nejvýznamnějším památkám v Evropě. Světovou proslulost získal jako místo natáčení filmové adaptace románu Umberta Eca „Jméno růže“.
www.kloster-eberbach.de


Monasteries C2 Picture GE03.png Klášter Lorch
(Badensko-Würtembersko)

Lorch, bývalý benediktinský klášter, se nachází na horském hřebeni nad údolím řeky Rems a je vidět zdaleka. V roce 1102 jej daroval vévoda Fridrich I. Švábský se svou rodinou. Rozkvět benediktinského kláštera nastal v pozdním středověku. I dnes je půvabný klášter s kostelem, hospodářskými budovami a zahradou, obehnaný kruhovou zdí, stále zcela neporušený láká mnoho návštěvníků.
www.kloster-lorch.com


Monasteries C2 Picture GE04.png Klášter Maria Laach
(Porýní-Falcko)

Maria Laach je středověký klášter založený v roce 1093, který se nachází na jihozápadní straně jezera Laacher. Dominantou tohoto benediktinského kláštera je šestivěžový klášterní kostel Laacher Munster.
www.maria-laach.de


Monasteries C2 Picture GE05.jpg Klášter Marienthal
(Sasko)

Klášter svatého Marienthalu je nejstarším klášterem cisterciáckého řádu v Německu. Funguje nepřetržitě od svého založení v roce 1234 až dodnes. Nachází se nedaleko města Görlitz, na trojmezí Německa, Polska a České republiky.
www.kloster-marienthal.de


Monasteries C2 Picture GE06.png Klášter Maulbronn
(Badensko-Würtembersko)

Klášter Maulbronn, bývalé cisterciácké opatství, které je dnes zapsáno na seznamu světového dědictví, je považován za nejzachovalejší středověký klášter severně od Alp. Byl založen ve 12. století a jsou zde zastoupeny všechny slohy a vývojové stupně od románského období až po pozdní gotiku.
www.kloster-maulbronn.de

Japonské budovy

Japanese Buildings C2 Picture 01.png Kinkakudži
(Kjóto)

Tento buddhistický chrám v Kjótu je pokryt zlatem a je jednou z nejoblíbenějších staveb v Japonsku, kterou každoročně přitahuje velké množství návštěvníků. V roce 1994 byl zapsán na seznam světového kulturního dědictví.
cs.wikipedia.org/wiki/Kinkakudži


Japanese Buildings C2 Picture 02.png Brána Kaminarimon
(Tokio)

Jedná se o bránu Sensódži v Tokiu. Poprvé byla postavena v roce 941 vojenským velitelem, ale v roce 1635 byla přestavěna na současné místo. Říká se, že právě tehdy postavili 2 sochy, které bránu lemují, ačkoli několikrát vyhořela a současná stavba pochází z roku 1960.
en.wikipedia.org/wiki/Kaminarimon


Japanese Buildings C2 Picture 03.png Kófukudži
(Nara)

Nachází se ve městě HOURYUJI. Hourjuyi je oblast s nejstaršími dřevěnými stavbami na světě. Mnoho obrazů a řezbářských prací ukazuje historii Japonska za více než 1 300 let. V roce 1993 byla jako první v Japonsku zapsána na seznam světového dědictví.
cs.wikipedia.org/wiki/Kófukudži


Japanese Buildings C2 Picture 04.png Hrad Himedži
(Hjógo)

Říká se mu také Širasagidžo (Volavčí hrad). Tento hrad sestávající z 83 budov s vysoce rozvinutým obranným systémem a důmyslnými ochrannými zařízeními pochází z počátku období šógunů. Je to mistrovské dílo dřevěné konstrukce, které spojuje funkčnost s estetickým dojmem, a v roce 1993 byl také zapsán na seznam světového kulturního dědictví.
cs.wikipedia.org/wiki/Himedži_(hrad)


Japanese Buildings C2 Picture 05.png Goryōkaku
(Hokkaidō)

Jedná se o pevnost na ostrově Hokkaidó, která byla postavena na ochranu města Hokodate. Je to známé místo, kde se v poslední fázi období Edo odehrávaly boje mezi starou vládou (šógun) a novou vládou (císařská strana). Poté, co pevnost ztratila svůj vojenský význam, byla nakonec v 10. letech 19. století přeměněna na veřejný park. Podél příkopů bylo vysázeno více než tisíc třešňových stromů, což z ní učinilo jedno z nejlepších míst na Hokkaidu, kde kvetou třešně.
en.wikipedia.org/wiki/Goryōkaku


Japanese Buildings C2 Picture 06.png Kótokuin
(Kanagawa)

Jedná se o buddhistický chrám, v němž se nachází především jedna obří bronzová socha Buddhy o výšce 13,35 m a hmotnosti 121 t. Mniši do něj mohou vstoupit a modlit se uvnitř sochy. Jeho první budova byla postavena ze dřeva a pochází z roku 1252. O několik let později, když dřevěnou konstrukci silně poškodila bouře, bylo rozhodnuto postavit ji z bronzu. Protože velká vlna tsunami 20. září 1488 spláchla všechny budovy, zůstává socha pod širým nebem.
cs.wikipedia.org/wiki/Kótokuin

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Výklad pravidel komunitou Více o stejně pojmenovaném herní materiálu v češtině najdete na stránce: Poznámky k českému překladu.
  2. Domácí pravidla nebo varianty Jako alternativa mohou být speciální kláštery přidány do hry bez odebrání původních klášterů. Pokud však hrajete pouze se základní hrou bez dalších rozšíření, může být kartiček s kláštery příliš mnoho. (4/2014)
  3. Výklad pravidel komunitou Pokud se ve svých osách střetne s jinou osou (nebo i klášterem) jiného hráče, nemá to jakýkoliv vliv na hodnocení - body. Každý převor dostane body za svůj klášter.