Difference between revisions of "The Fruit-Bearing Trees/cs"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. '''Všechna pravidla hry zůstávají stejná.''' Zde jsou popsána po...")
(241 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
|seotitle={{TranslatedPageName}} - Carcassonne - Česká komentovaná pravidla
|sortingtitle=OvocneZ stromy
|image={{filepath:The Fruit-Bearing Trees C2 Sample.jpg|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
Carcassonne {{TranslatedPageName}} - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=FruitTrees05.png}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
 
<div class="toclimit-4">
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:The Fruit-Bearing Trees C2 Sample.jpg|300px]]<br />Propagační obrázek rozšíření
|}
__TOC__
</div>
 
{{FrameMessage|align=center|text=''S tímto rozšířením bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš zisk.''}}
 
== Úvod ==
== Úvod ==
{| style="float:right;"
|- valign="top"
| [[File:Sheet_C2_FruitBearingTrees.png|150px|thumb|right|Kartičky rozšíření]]
| [[File:Symbol_FruitBearingTrees_C2.png|frame|right|Symbol rozšíření]]
|}


<i></i>
{{Symbolcs|image=Symbol_FruitBearingTrees_C2.png|text=rozšíření}}
 
{{Hra|rozšíření={{Ico|ovoc=0}}'''Ovocné stromy'''
|edice=C2
|překlad=ne
|vydavatelství=hig
|rok=2018
|součást=samostatně
}}
{{Carcapedie|text=Více informací o samotném rozšíření naleznete v '''[https://www.carcassonneforum.cz/thread-2887.html Carcapedii] Carcassonne CZ fóra''' (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).}}


S tímto rozšíření bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš příjem.
Toto rozšíření nebylo vydané v původní edici (zkráceně C1).


Rozšíření je hratelné pouze se základní sadou CARCASSONNE nebo kterýmkoli jiným rozšířením. '''Všechna pravidla hry zůstávají stejná.''' Zde jsou popsána pouze dodatečná pravidla k tomuto rozšíření.
Toto rozšíření bylo vyvinuto pro '''základní hru Carcassonne''', jejíž pravidla zůstávají beze změny. '''Ovocné stromy''' můžete hrát zároveň s jinými rozšířeními, pro jejich různé kombinace ovšem nenajdete žádná oficiální upřesnění pravidel.


== Contents ==
== Herní materiál ==


* '''6 new land tiles''' with 6 types of fruit-bearing trees (quince, apple, apricot, cherry, plum and elder)
* '''6 nových kartiček krajiny''' s šesti druhy ovocných stromů (kdoule, jablko, meruňka, třešeň, švestka a černý bez)
: [[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Feature.jpg|frame|none|Tile with fruit-bearing tree]]
{{Imagecs|nesting=1|width=100%|image=Fruit-Bearing_Trees_C2_Feature.jpg|text=kartička s ovocným stromem}}


* '''24 fruit tokens''' (4 per fruit with the values 5, 4, 3, and 2 on the back)
* '''24 žetonů ovoce''' (4 žetony od každého ovoce s hodnotou 5, 4, 3 a 2 na zadní straně)


<div style="margin-left: 22px;">
{{BeginTileList|nesting=1|width=600px}}
{{BeginBlockList|600px}}
{{StartBlock|width=220px}}
{{StartBlock|210px}}
{{Imagecs|image=Token_FruitBearingTrees.png|text=přední strana žetonů}}
<div>
[[File:Token_FruitBearingTrees.png|frame|left|Fruit tokens fronts]]
</div>
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|178px}}
{{StartBlock|width=178px}}
<div>
{{Imagecs|image=Token_FruitBearingTrees_back.png|text=zadní strana žetonů}}
[[File:Token_FruitBearingTrees_back.png|frame|left|Fruit tokens backs]]
</div>
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
{{EndTileList}}
</div>
 
== Pravidla ==


== Rules ==
=== Příprava hry   ===


=== Preparation ===
Všech šest kartiček krajiny s ovocnými stromy zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. Žetony ovoce rozdělte podle jejich typu, hodnotami dolů je srovnejte do šesti kupiček a připravte vedle počítadla bodů.


Shuffle the 6 Land tiles with fruit-bearing trees together with the Land tiles of the basic game. Arrange the '''24 fruit tokens''' according to their colour/type. Then, shuffle each colour/type stack separately (the values face down). Place the 6 stacks next to the scoring track.
<span id="gameplay"></span>


=== Gameplay ===
=== Ovocné stromy   ===
<div class="wica-banner-icon floatright" style="margin-right: 1em">{{Feature|name=FruitBearingTree|edition=C2|size=x65px|variant=image}}</div>


{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placing a tile|
{{RulesPlacingTile|title=1. Přiložení kartičky|rules=
3= <div style="min-height: 110px; margin-top: 5px;">[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_01.png|right]] When you draw a Land tile with a fruit-bearing tree (Tree tile), you place it according to the normal rules. Then, you place a stack with 4 fruit tokens (of the same fruit type) on top of the Tree tile with the values still face down. You can choose the related type of fruit, however, it does not matter which type of fruit you put there, in terms of the game. Thus, any tree and any type of fruit may be combined!</div>
Doberete-li si kartičku s ovocným stromem, přiložte ji podle obvyklých pravidel. Poté na ovocný strom umístěte sloupeček se 4 žetony ovoce (stejného druhu). Můžete zvolit ovoce dle typu ovocného stromu, nicméně ve hře nezáleží na tom, jaký druh ovoce na kartičku umístíte. Je možné kombinovat jakýkoli druh stromu s druhem ovoce.
[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_01.png|frame|none|Umístění 4 žetonů ovoce na ovocný strom.]]
}}
}}


{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Placing a meeple|
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Umístění družiníka|rules=
3=You may place one of your meeples on the Tree tile according to the normal rules. '''Note''' that you are not allowed to place a meeple on the tree itself.  
Na kartičku s ovocným stromem můžete podle běžných pravidel umístit družiníka. '''Není dovoleno''' umístit družiníka na samotný ovocný strom.  


===== Carrying out a "fruit action" =====
===== Provedení „akce s ovocem“ =====


If you have '''deployed a meeple''', you may now perform either one of the following two actions. If a player '''in a later turn''' places a tile adjacent (vertically, horizontally or diagonally) to a tree tile and places a meeple on the tile, he may also perform '''one''' of the following two actions. <ref>
Pokud jste '''umístili družiníka'''. Případně pokud '''v pozdějším tahu''' přiložíte kartičku sousedící (svisle, vodorovně nebo úhlopříčně) s kartičkou ovocného stromu a umístíte družiníka, může v obou případech provést '''jednu''' z následujících dvou akcí: <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
A fruit action may happen when:
Akce s ovocem může nastat když ...
* A tree tile is placed with a meeple (in the same turn); or
* je přiložena kartička s ovocným stromem a je na ni umístěn družiník (ve stejném tahu).
* A new tile with a meeple is placed adjacent to a tree tile (in a later turn). It does not matter who placed the tree tile.
:NEBO
Note that:
* vedle kartičky s ovocným stromem je přiložena nová kartička a opět je na ni umístěn družiník (v pozdějším tahu). V tomto případě nezáleží na tom, kdo přiložil kartičku s ovocným stromem.
* The rules require the placement of a meeple: The meeple placement can happen as first or second figure (the phantom). The placement of a special figure or a neutral figure or a token does not count.
Uvědomte si:
* The fruit action is optional: A player may comply with the given requirements but decides not to perform a fruit action.  
* Pravidla vyžadují umístění družiníka: Umístěný družiník může být první nebo druhý v pořadí (fantom). Umístění speciální figurky, neutrální figurky nebo žetonu se nepočítá.
* Akce s ovocem je volitelná, můžete se také rozhodnout že ji neprovede.
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconPadlock}}
{{IconPadlock}}
The interpretation of the original [[Hans_im_Glück|'''HiG''']] rules suggests that a player may execute one fruit action per tree present on the newly placed tile or any adjacent ones and each meeple placed on this turn part (up to two if placing a any meeple plus a phantom). An official clarification would be necessary.
Výklad původních pravidel '''[[Hans_im_Glück/cs|HiG]]''' naznačuje, že hráč může provést jednu akci ovoce na ovocném stromě přítomném na právě přiložené kartičce a také na jakékoli sousední. Dále e akce provádí za každého družiníka umístěného v hrané fázi tahu (pokud je umístíte jakéhokoli družiníka plus fantoma). Pro tuto situaci by bylo nutné oficiální objasnění.


[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Clarification_Example_01.png|frame|none|'''Example 1''': {{ColorRed|Red}} places a tree tile with a normal meeple and a phantom. Both meeples have access to 3 trees so {{ColorRed|Red}} can perform 2 fruit actions per tree, that is, 6 actions in total.]]
{{ExampleImagecs|width=400px|image=Fruit-Bearing_Trees_C2_Clarification_Example_01.png|text='''Příklad 1''': {{ColorRed|Červený}} umístí na kartičku s ovocným stromem družiníka a fantoma. Obě figurky mají přístup ke 3 stromům, {{ColorRed|červený}} tak může provést 2 akce s ovocem na každý strom, to znamená celkem 6 sklizní.}}
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
The rules to trigger a fruit action require the direct placement of a meeple during phase {{ColorBlue|2. Placing a meeple}} on the tile just placed. This will rule out other meeple placement mechanics:
Pravidla pro provedení akce s ovocem vyžadují přímé umístění družiníka během fáze {{ColorBlue | 2. Umístění družiníka}} na právě položenou kartičku. Tím se vylučují jiné způsoby umístění družiníka:
* Placements to other tiles but the one just placed during the right phase:  
* Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
** Magic portals ('''Exp. 3 - [[The Princess and The Dragon|The Princess and the Dragon]]''')
** Tajná chodba ('''3. rozšíření {{Ico|roz3=0}}[[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]]''')
** Acrobat placement on an adjacent tile ('''Exp. 10 - [[Under the Big Top|Under the Big Top]]''')
** Umístění akrobata na sousední kartičku ('''10. rozšíření {{Ico|roz10=0}}[[Under the Big Top/cs|Cirkus]]''')
** Flying machines ('''Mini #1 - [[The Flier|The Flier (Flying Machines)]]''')
** Létající stroj ('''mini 1 {{Ico|min1=0}}[[The Flier/cs|Látající stroje]]''')
* Placements to the tile just placed during other phases:  
* Umístění na právě přiloženou kartičku během dalších fází:
** Wagon movement ('''Exp. 5 - [[Abbey and the Mayor|Abbey and Mayor]]''')
** Pohyb vozu ('''5. rozšíření {{Ico|roz5=0}}[[Abbey and the Mayor/cs|Opatství a starosta]]''')
** Deployment from the City of Carcassonne ('''Exp. 6 - [[Count, King and Robber|Count, King and Robber]]''')
** Umístění z města Carcassonne ('''6. rozšíření {{Ico|roz6=0}}[[Count, King and Robber/cs|Král, hrabě a řeka]]''')
** Crop circles ('''Mini #7 - [[Crop Circles|Crop Circles]]''')
** Obrazec v obilí ('''mini 7{{Ico|min7=0}}[[Crop Circles/cs|Kruhy v obilí]]''')
** Deployment to a bathhouse ('''[[The Barber-Surgeons|The Barber-Surgeons]]''')
** Umístění do lázeňského domu ({{Ico|lazn=0}}'''[[The Barber-Surgeons/cs|Lázně]]''')
However, the placement on tower tile (adjacent to a tree tile) with a tower floor and a phantom as second figure on top would comply with the requirements to trigger a fruit action. See '''Exp. 4 - [[The Tower|The Tower]]''' and '''[[The Phantom (1st edition)|The Phantom]]'''.
* Umístění na jiné kartičky během jiných fází:
** Umístění družiníka na klášter kartou Koncil ({{Ico|dark=0}}'''[[The Gifts/cs|Dárky]]''')
** Přesunutí družiníka kartou Změna postoje ({{Ico|dark=0}}'''[[The Gifts/cs|Dárky]]''')
Umístění dílku věže a následně fantoma (jako druhého v pořadí) na vrchol věže (vedle kartičky s ovocným stromem) vyhovuje požadavku na provedení akce s ovocem ('''4. rozšíření {{Ico|roz4=0}}[[The Tower/cs|Věž]]''' a {{Ico|druz=0}}'''[[The Phantom (1st edition)/cs|Družina]]''').
</ref> <ref>
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Note that fruit actions take place during phase {{ColorBlue|2. Placing a meeple}}. Therefore, these actions will happen as usual even if later actions in the turn sequence may remove the meeple from the tile, for example, being eaten by the dragon ('''Exp. 3 - [[The Princess and The Dragon|The Princess and the Dragon]]''').  
Akce s ovocem probíhá ve fázi {{ColorBlue|2. Umístění družiníka}}. Tento úkon bude tedy probíhat jako obvykle, ovšem pozdější úkony v pořadí mohou družiníka z kartičky odstranit. Může být například sežrán drakem (z '''3. rozšíření {{Ico|roz3=0}}[[The Princess and The Dragon/cs|Princezna a drak]]''').  
</ref>
</ref>


* Harvesting
* Sklizeň
* Selling
* Prodej


====== Harvesting ======
====== Sklizeň ======


Take the top-most fruit token from the tree tile (if available). Then, '''immediately''' score points according to the fruit token's value. The fruit token is then placed in front of you.
Vezměte si horní žeton ze sloupečku, umístěném na kartičce s ovocným stromem. Poté '''okamžitě''' získáte body podle hodnoty na žetonu s ovocem. Žeton si položíte před sebe.


====== Selling ======
====== Prodej ======


Instead of taking a new fruit token, you can choose to sell fruit tokens you have previously harvested. You may sell 1 to 4 tokens, but the more you sell, the more points you score. If you want to sell more than one token, they must (all) be of different types of fruit. You may only sell one set at a time. The value on the back does not matter when selling fruits. Sold fruit tokens are set aside and removed from the game.
Místo toho, abyste si vzali nový žeton ovoce, můžete se rozhodnout dříve sklizené ovocné žetony prodat. Můžete prodat 1 4 žetony (čím více prodáte, tím více bodů získáte). Pokud chcete prodat více než jeden žeton, musíte mít v jedné sadě různé druhy ovoce. Najednou můžete prodávat pouze jednu sadu. Při prodeji nezáleží na hodnotě na rubové straně žetonu. Prodané ovocné žetony jsou poté odloženy stranou a už se ve hře nepoužijí.


<table class="wikitable" style="display: table; width: 300px!important;">
{{BeginTablecs|transparent=true|colspan=2
|cell1=Body za prodej ovoce
}}
{{RowTablecs
|cell1=[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_01.png]]
|cell2='''1''' žeton = '''3''' body
}}
{{RowTablecs
|cell1=[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_02.png]]
|cell2='''2''' žetony = '''6''' bodů
}}
{{RowTablecs
|cell1=[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_03.png]]
|cell2='''3''' žetony = '''10''' bodů
}}
{{EndTablecs
|cell1=[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_04.png]]
|cell2='''4''' žetony = '''15''' bodů
}}
 
<div style="margin: 1em 0;"></div>
Následující příklady ukazují '''akci sklizně a prodeje:'''
 
{{BeginTileList|width=800px}}
{{StartBlock|width=400px}}
 
<table>
<tr>
<tr>
<th colspan="2">'''Points for fruit selling'''</th>
<th>SKLIZEŇ</th>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td> [[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_01.png]] </td>
<td>[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_02.png|none|frame|'''Příklad: Sklizeň''' <br/ >{{ColorRed|Červený}} přiloží kartičku vedle kartičky s jabloní a umístí družiníka. Rozhodne se pro sklizeň. Vezmete si horní žeton ovoce ze sloupečku na jabloni a podívá se na jeho hodnotu. Získává 3 body a položí jej před sebe k ostatním žetonům ovoce.]]</td>
<td> '''1''' token = '''3''' points </td>
</table>
</tr>
 
<tr>
{{EndBlock}}
<td> [[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_02.png]] </td>
{{StartBlock|width=360px}}
<td> '''2''' tokens = '''6''' points </td>
 
</tr>
<table>
<tr>
<tr>
<td> [[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_03.png]] </td>
<th>PRODEJ</th>
<td> '''3''' tokens = '''10''' points </td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td> [[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Selling_04.png]] </td>
<td>[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_03.png|none|frame|'''Příklad: Prodej'''<br/ > Později {{ColorRed|červený}} znovu přiloží kartičku vedle jabloně a umístí družiníka. Nyní chcete prodávat. {{ColorRed|Červený}} dosud sklidil 2 žetony s jablkem, 1 meruňku a 1 třešeň. Prodá tři různé žetony ovoce za 10 bodů. Jelikož může prodat najednou pouze jednu sadu, jeden žeton jablka si ponechá.]]</td>
<td> '''4''' tokens = '''15''' points </td>
</tr>
</table>
</table>


The following examples show '''harvesting and selling actions''':
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}


[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_02.png|none|frame|'''Example: Harvesting''' <br/ >{{ColorRed|You}} place a tile next to the apple tree and {{ColorRed|you}} place a meeple. {{ColorRed|You}} decide to harvest. Therefore, you take the top-most apple token and look for its value. {{ColorRed|You}} get 3 points and place the token in front of you, next to the other tokens.]]
[[File:Fruit-Bearing_Trees_C2_Example_03.png|none|frame|'''Example: Selling'''<br/ > Later {{ColorRed|you}} place a tile next to the apple tree again and {{ColorRed|you}} place a meeple. Now, you want to sell. Up to now, {{ColorRed|you}} have harvested 2 apple tokens, 1 apricot and one cherry token. {{ColorRed|You}} sell three different tokens for 10 points. As you are only allowed to sell one set at a time you keep one apple token.]]
}}
}}


{{RulesScoring|1=====|2=3. Scoring a feature|
{{RulesScoring|title=3. Započítání bodů|rules=
3=When you complete one or more areas (e.g. a monastery, a road etc.) by placing a Tree tile, you score them according to the normal rules.  
Pokud přiložením kartičky s ovocným stromem dokončíte jednu nebo více území (např. klášter, cestu atd.) hodnotí se toto území podle obvyklých pravidel.  


===== Final scoring =====
{{GreyStrip|transparent=true|heading=6|title=Závěrečné vyhodnocení}}


At the end of the game, each fruit token is worth '''1 point'''.
Na konci hry získáte za každý žeton ovoce '''1 bod'''.
}}
}}


== Tile distribution ==
== Seznam kartiček a žetonů ==


'''Total Tiles: 6'''
{{BeginTileList|width=500px|tiles=6}}
{{BeginTileList|500px}}
{{Tile|image=FruitTrees01.png|count=1|config={{Ico|ovoc=0}}}}
{{Tile|FruitTrees01.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=FruitTrees02.png|count=1|config={{Ico|ovoc=0}}+ ({{TextH}})}}
{{Tile|FruitTrees02.png|&nbsp;x1<br />(H)}}
{{Tile|image=FruitTrees03.png|count=1|config={{Ico|ovoc=0}}}}
{{Tile|FruitTrees03.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=FruitTrees04.png|count=1|config={{Ico|ovoc=0}}+ ({{TextF}})}}
{{Tile|FruitTrees04.png|&nbsp;x1<br />(F)}}
{{Tile|image=FruitTrees05.png|count=1|config={{Ico|ovoc=0}}}}
{{Tile|FruitTrees05.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|image=FruitTrees06.png|count=1|config={{Ico|ovoc=0}}}}
{{Tile|FruitTrees06.png|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrationscs|edition=C2|H=1|F=1|ico=ovoc|feature=FruitBearingTree|various=1
|text=Strom se chová jako {{Cs|křižovatka}}, rozděluje jednotlivé části cesty.}}


Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:
<div style="margin-top: 2em">
{{BeginTileList|500px}}
{{BeginTileList|tokens=24}}
{{Tile|Feature_Farmhouse_C2.png|<br />F&nbsp;&#124;&nbsp;Farmhouse}}
{{Tile|image={{Piece|name=FruitTreeAppleToken|variant=imagename}}|count=4|config={{Piece|name=FruitTreeAppleToken|variant=short}}}}
{{Tile|Feature_Highwayman_C2.png|<br />H&nbsp;&#124;&nbsp;Highwaymen}}
{{Tile|image={{Piece|name=FruitTreeApricotToken|variant=imagename}}|count=4|config={{Piece|name=FruitTreeApricotToken|variant=short}}}}
{{EndTileList}}
{{Tile|image={{Piece|name=FruitTreePlumToken|variant=imagename}}|count=4|config={{Piece|name=FruitTreePlumToken|variant=short}}}}
 
{{Tile|image={{Piece|name=FruitTreeCherryToken|variant=imagename}}|count=4|config={{Piece|name=FruitTreeCherryToken|variant=short}}}}
'''Total Tokens: 24'''
{{Tile|image={{Piece|name=FruitTreeElderToken|variant=imagename}}|count=4|config={{Piece|name=FruitTreeElderToken|variant=short}}}}
{{BeginTileList|600px}}
{{Tile|image={{Piece|name=FruitTreeQuinceToken|variant=imagename}}|count=4|config={{Piece|name=FruitTreeQuinceToken|variant=short}}}}
{{Tile|Token_FruitBearingTree_apple.png|&nbsp;x4}}
{{Tile|Token_FruitBearingTree_apricot.png|&nbsp;x4}}
{{Tile|Token_FruitBearingTree_plum.png|&nbsp;x4}}
{{Tile|Token_FruitBearingTree_cherry.png|&nbsp;x4}}
{{Tile|Token_FruitBearingTree_elder.png|&nbsp;x4}}
{{Tile|Token_FruitBearingTree_quince.png|&nbsp;x4}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


For each fruit type, there are four tokens with different values (2, 3, 4 and 5) on the back.
4 žetony od každého druh ovoce mají na zadní straně  hodnotu (2, 3, 4 a 5).


[[category:Checked]]
{{FootnoteIconPara}}
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Second Edition Minor Expansion]]


{{FootnoteIconPara_en}}
[[Category:Vše]]
[[Category:Druhá edice]]
[[Category:Malá rozšíření druhé edice]]

Revision as of 18:12, 10 April 2024

Carcassonne Ovocné stromy - Wiki stránka s komentovanými pravidly v češtině

FruitTrees05.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


S tímto rozšířením bude Carcassonne obklopeno různými ovocnými stromy. Čím větší bude vaše nabídka ovoce, tím vyšší bude váš zisk.

Úvod

Symbol FruitBearingTrees C2.png
symbol rozšíření

Následující česká pravidla pro rozšíření  Ovocné stromy v edici C2, nemají dosud žádný oficiální překlad do češtiny. Nejnovější pravidla publikovalo vydavatelství HiG v němčině roku 2018 jako součást samostatného rozšíření. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Notes on the Czech translation logo.png Poznámky k čekému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Toto rozšíření nebylo vydané v původní edici (zkráceně C1).

Toto rozšíření bylo vyvinuto pro základní hru Carcassonne, jejíž pravidla zůstávají beze změny. Ovocné stromy můžete hrát zároveň s jinými rozšířeními, pro jejich různé kombinace ovšem nenajdete žádná oficiální upřesnění pravidel.

Herní materiál

  • 6 nových kartiček krajiny s šesti druhy ovocných stromů (kdoule, jablko, meruňka, třešeň, švestka a černý bez)
Fruit-Bearing Trees C2 Feature.jpg
kartička s ovocným stromem
  • 24 žetonů ovoce (4 žetony od každého ovoce s hodnotou 5, 4, 3 a 2 na zadní straně)
Token FruitBearingTrees.png
přední strana žetonů
Token FruitBearingTrees back.png
zadní strana žetonů

Pravidla

Příprava hry  

Všech šest kartiček krajiny s ovocnými stromy zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. Žetony ovoce rozdělte podle jejich typu, hodnotami dolů je srovnejte do šesti kupiček a připravte vedle počítadla bodů.

Ovocné stromy  

Scoring C2 Fruit-Bearing Trees.png
1. Přiložení kartičky

Doberete-li si kartičku s ovocným stromem, přiložte ji podle obvyklých pravidel. Poté na ovocný strom umístěte sloupeček se 4 žetony ovoce (stejného druhu). Můžete zvolit ovoce dle typu ovocného stromu, nicméně ve hře nezáleží na tom, jaký druh ovoce na kartičku umístíte. Je možné kombinovat jakýkoli druh stromu s druhem ovoce.

Umístění 4 žetonů ovoce na ovocný strom.
2. Umístění družiníka

Na kartičku s ovocným stromem můžete podle běžných pravidel umístit družiníka. Není dovoleno umístit družiníka na samotný ovocný strom.

Provedení „akce s ovocem“

Pokud jste umístili družiníka. Případně pokud v pozdějším tahu přiložíte kartičku sousedící (svisle, vodorovně nebo úhlopříčně) s kartičkou ovocného stromu a umístíte družiníka, může v obou případech provést jednu z následujících dvou akcí: [1] [2] [3] [4]

  • Sklizeň
  • Prodej
Sklizeň

Vezměte si horní žeton ze sloupečku, umístěném na kartičce s ovocným stromem. Poté okamžitě získáte body podle hodnoty na žetonu s ovocem. Žeton si položíte před sebe.

Prodej

Místo toho, abyste si vzali nový žeton ovoce, můžete se rozhodnout dříve sklizené ovocné žetony prodat. Můžete prodat 1 až 4 žetony (čím více prodáte, tím více bodů získáte). Pokud chcete prodat více než jeden žeton, musíte mít v jedné sadě různé druhy ovoce. Najednou můžete prodávat pouze jednu sadu. Při prodeji nezáleží na hodnotě na rubové straně žetonu. Prodané ovocné žetony jsou poté odloženy stranou a už se ve hře nepoužijí.

Body za prodej ovoce
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 01.png1 žeton = 3 body
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 02.png2 žetony = 6 bodů
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 03.png3 žetony = 10 bodů
Fruit-Bearing Trees C2 Selling 04.png4 žetony = 15 bodů

Následující příklady ukazují akci sklizně a prodeje:

SKLIZEŇ
Příklad: Sklizeň
Červený přiloží kartičku vedle kartičky s jabloní a umístí družiníka. Rozhodne se pro sklizeň. Vezmete si horní žeton ovoce ze sloupečku na jabloni a podívá se na jeho hodnotu. Získává 3 body a položí jej před sebe k ostatním žetonům ovoce.
PRODEJ
Příklad: Prodej
Později červený znovu přiloží kartičku vedle jabloně a umístí družiníka. Nyní chcete prodávat. Červený dosud sklidil 2 žetony s jablkem, 1 meruňku a 1 třešeň. Prodá tři různé žetony ovoce za 10 bodů. Jelikož může prodat najednou pouze jednu sadu, jeden žeton jablka si ponechá.
3. Započítání bodů

Pokud přiložením kartičky s ovocným stromem dokončíte jednu nebo více území (např. klášter, cestu atd.) hodnotí se toto území podle obvyklých pravidel.

Závěrečné vyhodnocení

Na konci hry získáte za každý žeton ovoce 1 bod.

Seznam kartiček a žetonů

Celkem kartiček: 6
FruitTrees01.png 1×
 
FruitTrees02.png 1×
 + (W)
FruitTrees03.png 1×
 
FruitTrees04.png 1×
 + (B)
FruitTrees05.png 1×
 
FruitTrees06.png 1×
 
Vysvětlivky (označení písmeny ponecháváme v původním znění)
  •  - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: Scoring C2 Fruit-Bearing Trees.png | ovocný strom (má různé grafické provedení)
  • Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
  • Strom se chová jako křižovatka, rozděluje jednotlivé části cesty.
Celkem žetonů: 24
Token FruitBearingTree apple.png 4×
Token FruitBearingTree apricot.png 4×
Token FruitBearingTree plum.png 4×
Token FruitBearingTree cherry.png 4×
Token FruitBearingTree quince.png 4×

4 žetony od každého druh ovoce mají na zadní straně hodnotu (2, 3, 4 a 5).

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Výklad pravidel komunitou Akce s ovocem může nastat když ...
    • je přiložena kartička s ovocným stromem a je na ni umístěn družiník (ve stejném tahu).
    NEBO
    • vedle kartičky s ovocným stromem je přiložena nová kartička a opět je na ni umístěn družiník (v pozdějším tahu). V tomto případě nezáleží na tom, kdo přiložil kartičku s ovocným stromem.
    Uvědomte si:
    • Pravidla vyžadují umístění družiníka: Umístěný družiník může být první nebo druhý v pořadí (fantom). Umístění speciální figurky, neutrální figurky nebo žetonu se nepočítá.
    • Akce s ovocem je volitelná, můžete se také rozhodnout že ji neprovede.
  2. Otázka bez oficiálního vysvětlení Výklad původních pravidel HiG naznačuje, že hráč může provést jednu akci ovoce na ovocném stromě přítomném na právě přiložené kartičce a také na jakékoli sousední. Dále e akce provádí za každého družiníka umístěného v hrané fázi tahu (pokud je umístíte jakéhokoli družiníka plus fantoma). Pro tuto situaci by bylo nutné oficiální objasnění.
    Fruit-Bearing Trees C2 Clarification Example 01.png
    Příklad 1: Červený umístí na kartičku s ovocným stromem družiníka a fantoma. Obě figurky mají přístup ke 3 stromům, červený tak může provést 2 akce s ovocem na každý strom, to znamená celkem 6 sklizní.
  3. Výklad pravidel komunitou Pravidla pro provedení akce s ovocem vyžadují přímé umístění družiníka během fáze 2. Umístění družiníka na právě položenou kartičku. Tím se vylučují jiné způsoby umístění družiníka:
    • Umístění na jiné kartičky, ale ne na právě přiloženou ve správné fázi:
    • Umístění na právě přiloženou kartičku během dalších fází:
    • Umístění na jiné kartičky během jiných fází:
      • Umístění družiníka na klášter kartou Koncil ( Dárky)
      • Přesunutí družiníka kartou Změna postoje ( Dárky)
    Umístění dílku věže a následně fantoma (jako druhého v pořadí) na vrchol věže (vedle kartičky s ovocným stromem) vyhovuje požadavku na provedení akce s ovocem (4. rozšíření  Věž a  Družina).
  4. Výklad pravidel komunitou Akce s ovocem probíhá ve fázi 2. Umístění družiníka. Tento úkon bude tedy probíhat jako obvykle, ovšem pozdější úkony v pořadí mohou družiníka z kartičky odstranit. Může být například sežrán drakem (z 3. rozšíření  Princezna a drak).