Difference between revisions of "Template:ScoringGroupFeatureRoad/nl"
Jump to navigation
Jump to search
Numerieke waarden wisselen.
Numerieke waarden wisselen.
Numerieke waarden wisselen.
Numerieke waarden wisselen.
Numerieke waarden wisselen.
Numerieke waarden wisselen.
Numerieke waarden wisselen.
Numerieke waarden wisselen.
(Created page with "Teltegel '''Rijkdom'''") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
(Created page with "Weg eindigend bij '''{{Feature|name=GermanCathedral|edition={{{edition|{{ScoringDefaultEdition}}}}}|text=Duitse kathedra(a)l(en)}}'''") |
||
Line 90: | Line 90: | ||
|image={{Feature|name=GermanCathedral|edition={{{edition|{{ScoringDefaultEdition}}}}}|variant=image|size=50px}} | |image={{Feature|name=GermanCathedral|edition={{{edition|{{ScoringDefaultEdition}}}}}|variant=image|size=50px}} | ||
|description= | |description= | ||
Weg eindigend bij '''{{Feature|name=GermanCathedral|edition={{{edition|{{ScoringDefaultEdition}}}}}|text=Duitse kathedra(a)l(en)}}''' | |||
|corefeature=true | |corefeature=true | ||
|castle=true | |castle=true |
Revision as of 22:24, 12 June 2024
Description
Scoring group for Weg Feature scoring reference pages
Params
edition
(required) - [C2
|C1
] - editionvariant
(optional) - [duringgame
|finalscoring
] - special rules specific for variantname
(optional) - Name of feature including image
Examples
Selecteer a.u.b. de uitbreidingen waar je mee speelt om alleen de relevante interacties te laten zien. Alle andere interacties worden verborgen.
De uitbreidingenkiezer vereist JavaScript.
Uitbreidingenkiezer voorbereiden...
variant=duringgame|edition=C2
Weg: Player(s) with the majority on the feature with Lord
(+1) punt meer dan de vorige tegel / elke verbindende tegel van de Burchtweg bij de lengte van de weg
- Burchten op de weg kun je niet stapelen.
- Duitse kathedralen tellen als 1 tegel.
- Castle veroorzaakt deze wijziging alleen als Burcht op de weg in het gebied van de burcht ligt.
Landmeters actie voor wegtegels
Weg eindigend bij Duitse kathedra(a)l(en)
Voor wegen zonder Burcht op weg(en):
(+1) punt × lengte van de weg/ tegel
Voor wegen met Burcht op weg(en):
(+1) punt meer dan de vorige tegel / elke verbindende tegel van de Burchtweg bij de lengte van de weg
Beide:
- Je kunt herbergen niet stapelen.
- Je kunt grote herbergen niet stapelen.
- Herberg(en) en grote herberg(en) aan dezelfde weg kun je niet stapelen.
- Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat.
- Een grote herberg heeft geen effect op een weg met slechts een houten brug die op tegels grenzend aan de grote herberg staat of die over een grote herberg heen staat.
Road with well(s)
Road with note token(s)
Basic rules:
(+1) point × length of road/ tile (note tokens do not stack)
Advanced variant:
Road with Mage
Road with Witch
Landmeters actie voor een weg
Afhankelijk van de actieve teltegel
Teltegel Armoede
Klein(e) gebouw(en) op wegtegels
Weg eindigend bij Duitse burcht(en)
Weg met badhui(s)(zen)
Road with signpost(s)
Weg met doolho(f)(ven)
(-2) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
(+ # ) or (- # ) points
- Player is allowed to have negative points as a result.
(+ # ) or (- # ) × length of road/ tile
- Player is allowed to have negative points as a result.
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
- Affects all points (previous rows)
variant=duringgame|edition=C1
Weg: Player(s) with the majority on the feature with Lord
(+1) punt meer dan de vorige tegel / elke verbindende tegel van de Burchtweg bij de lengte van de weg
- Burchten op de weg kun je niet stapelen.
- Duitse kathedralen tellen als 1 tegel.
- Castle veroorzaakt deze wijziging alleen als Burcht op de weg in het gebied van de burcht ligt.
Landmeters actie voor wegtegels
Weg eindigend bij Duitse kathedra(a)l(en)
Voor wegen zonder Burcht op weg(en):
(+1) punt × lengte van de weg/ tegel
Voor wegen met Burcht op weg(en):
(+1) punt meer dan de vorige tegel / elke verbindende tegel van de Burchtweg bij de lengte van de weg
Beide:
- Je kunt herbergen niet stapelen.
- Je kunt grote herbergen niet stapelen.
- Herberg(en) en grote herberg(en) aan dezelfde weg kun je niet stapelen.
- Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat.
- Een grote herberg heeft geen effect op een weg met slechts een houten brug die op tegels grenzend aan de grote herberg staat of die over een grote herberg heen staat.
Road with well(s)
Road with note token(s)
Basic rules:
(+1) point × length of road/ tile (note tokens do not stack)
Advanced variant:
Road with Mage
Road with Witch
Landmeters actie voor een weg
Afhankelijk van de actieve teltegel
Teltegel Armoede
Klein(e) gebouw(en) op wegtegels
Weg eindigend bij Duitse burcht(en)
Weg met badhui(s)(zen)
Road with signpost(s)
Weg met doolho(f)(ven)
(-2) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
(+ # ) or (- # ) points
- Player is allowed to have negative points as a result.
(+ # ) or (- # ) × length of road/ tile
- Player is allowed to have negative points as a result.
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
- Affects all points (previous rows)
variant=finalscoring|edition=C2
1 punt × lengte van de weg/ tegel
- Elke tegel telt, ongeacht het aantal wegdelen dat bijdraagt aan de te tellen weg.
Weg: Player(s) with the majority on the feature with Lord
(+0) punten / getelde weg
(×0) punten / getelde weg
- Onafgebouwde wegen met herberg(en) of grenzend aan een grote herberg leveren op nu geen punten meer op.
- Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat.
- Een grote herberg heeft geen effect op een weg waarvan alleen de A large inn does not directly affect a road with only houten brug die op tegels grenzend aan de grote herberg staat of die over een grote herberg heen staat.
Road with well(s)
(+1) point / well on road without inn and large inn and german cathedral
(+0) points / well on road with inn and/or large inn and/or german cathedral
(+0) points / well on road with inn and/or large inn and/or german cathedral
Road with note token(s)
(×0) points / scored road
- Uncompleted roads with note token(s) score no points up to this point.
Road with Mage
(+1) point / actual tile
- This bonus takes into consideration the actual number of tiles of the road.
- German cathedrals are counted as one tile.
- This applies also to uncompleted roads with inn(s).
- This applies also to uncompleted roads with german cathedral(s).
- This applies also to uncompleted roads with note token(s).
Road with Witch
1/2 points (rounded up)
- Affects all points obtained from road tiles (previous rows).
Klein(e) gebouw(en) op wegtegels
Road with signpost(s)
(+1) point / signpost in correct direction
(-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
(+ # ) or (- # ) points
- Player is allowed to have negative points as a result.
(+ # ) or (- # ) × length of road/ tile
- Player is allowed to have negative points as a result.
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
- Affects all points (previous rows)
variant=finalscoring|edition=C1
1 punt × lengte van de weg/ tegel
- Elke tegel telt, ongeacht het aantal wegdelen dat bijdraagt aan de te tellen weg.
Weg: Player(s) with the majority on the feature with Lord
(+0) punten / getelde weg
(×0) punten / getelde weg
- Onafgebouwde wegen met herberg(en) of grenzend aan een grote herberg leveren op nu geen punten meer op.
- Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat.
- Een grote herberg heeft geen effect op een weg waarvan alleen de A large inn does not directly affect a road with only houten brug die op tegels grenzend aan de grote herberg staat of die over een grote herberg heen staat.
Road with well(s)
(+1) point / well on road without inn and large inn and german cathedral
(+0) points / well on road with inn and/or large inn and/or german cathedral
(+0) points / well on road with inn and/or large inn and/or german cathedral
Road with note token(s)
(×0) points / scored road
- Uncompleted roads with note token(s) score no points up to this point.
Road with Mage
(+1) point / actual tile
- This bonus takes into consideration the actual number of tiles of the road.
- German cathedrals are counted as one tile.
- This applies also to uncompleted roads with inn(s).
- This applies also to uncompleted roads with german cathedral(s).
- This applies also to uncompleted roads with note token(s).
Road with Witch
1/2 points (rounded up)
- Affects all points obtained from road tiles (previous rows).
Klein(e) gebouw(en) op wegtegels
Road with signpost(s)
(+1) point / signpost in correct direction
(-1) points / ghost added to player's followersmeeples on feature
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
(+ # ) or (- # ) points
- Player is allowed to have negative points as a result.
(+ # ) or (- # ) × length of road/ tile
- Player is allowed to have negative points as a result.
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
- Affects all points (previous rows)