Difference between revisions of "Template:ScoringGroupFeatureRoad/nl"
Jump to navigation
Jump to search
Landmeters actie voor wegtegels
Landmeters actie voor een weg
Teltegel Armoede
Numerieke waarden wisselen.
Numerieke waarden wisselen.
Landmeters actie voor wegtegels
Landmeters actie voor een weg
Teltegel Armoede
Numerieke waarden wisselen.
Numerieke waarden wisselen.
Numerieke waarden wisselen.
Numerieke waarden wisselen.
Numerieke waarden wisselen.
Numerieke waarden wisselen.
(Created page with "Teltegel '''Rijkdom'''") |
(Created page with "'''(+3)''' punten") |
||
Line 190: | Line 190: | ||
|image={{Feature|name=GermanCastle|edition={{{edition|{{ScoringDefaultEdition}}}}}|variant=image|size=50px}} | |image={{Feature|name=GermanCastle|edition={{{edition|{{ScoringDefaultEdition}}}}}|variant=image|size=50px}} | ||
|description= | |description= | ||
Weg eindigend bij '''{{Feature|name=GermanCastle|edition={{{edition|{{ScoringDefaultEdition}}}}}|text=Duitse burcht(en)}}''' | |||
|castle=true | |castle=true | ||
|rules= | |rules= |
Revision as of 22:27, 12 June 2024
Description
Scoring group for Weg Feature scoring reference pages
Params
edition
(required) - [C2
|C1
] - editionvariant
(optional) - [duringgame
|finalscoring
] - special rules specific for variantname
(optional) - Name of feature including image
Examples
Selecteer a.u.b. de uitbreidingen waar je mee speelt om alleen de relevante interacties te laten zien. Alle andere interacties worden verborgen.
De uitbreidingenkiezer vereist JavaScript.
Uitbreidingenkiezer voorbereiden...
variant=duringgame|edition=C2
Weg: Player(s) with the majority on the feature with Lord
(+1) punt meer dan de vorige tegel / elke verbindende tegel van de Burchtweg bij de lengte van de weg
- Burchten op de weg kun je niet stapelen.
- Duitse kathedralen tellen als 1 tegel.
- Castle veroorzaakt deze wijziging alleen als Burcht op de weg in het gebied van de burcht ligt.
![Scoring C2 Land Surveyors Scoring Tiles Road.png](/thumb.php?f=Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png&width=50)
Weg eindigend bij Duitse kathedra(a)l(en)
Voor wegen zonder
Burcht op weg(en):
![CastleLords C1 TileC.png](/thumb.php?f=CastleLords_C1_TileC.png&width=15)
(+1) punt × lengte van de weg/ tegel
Voor wegen met
Burcht op weg(en):
![CastleLords C1 TileC.png](/thumb.php?f=CastleLords_C1_TileC.png&width=15)
(+1) punt meer dan de vorige tegel / elke verbindende tegel van de Burchtweg bij de lengte van de weg
Beide:
- Je kunt herbergen niet stapelen.
- Je kunt grote herbergen niet stapelen.
- Herberg(en) en grote herberg(en) aan dezelfde weg kun je niet stapelen.
- Een herberg heeft geen effect op een
houten brug die op dezelfde tegel staat.
- Een grote herberg heeft geen effect op een weg met slechts een
houten brug die op tegels grenzend aan de grote herberg staat of die over een grote herberg heen staat.
Road with well(s)
Road with note token(s)
Basic rules:
tile /
note token
(+1) point × length of road/ tile (note tokens do not stack)
Advanced variant:
![Tegel Tegel](/thumb.php?f=Tile_small.png&width=15)
![The Bards C2 Lute Token.png](/thumb.php?f=The_Bards_C2_Lute_Token.png&width=11)
Road with Mage
Road with Witch
![Scoring C2 Land Surveyors Scoring Tiles Road.png](/thumb.php?f=Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png&width=60)
Afhankelijk van de actieve teltegel
![Land Surveyors C2 Scoring Tile 08.png](/thumb.php?f=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_08.png&width=60)
Klein(e) gebouw(en) op wegtegels
Weg eindigend bij Duitse burcht(en)
Weg met badhui(s)(zen)
Road with signpost(s)
Weg met doolho(f)(ven)
(-2) points /
ghost added to player's followersmeeples on feature
![Figure Mist Ghost.png](/thumb.php?f=Figure_Mist_Ghost.png&width=15)
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
![Seasons C1 Season condition 16.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_16.png&width=123)
![Seasons C1 Season condition 15.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_15.png&width=123)
(+ # ) or (- # ) points
- Player is allowed to have negative points as a result.
![Seasons C1 Season condition 11.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_11.png&width=123)
![Seasons C1 Season condition 21.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_21.png&width=123)
(+ # ) or (- # ) × length of road/
tile
![Tegel Tegel](/thumb.php?f=Tile_small.png&width=15)
- Player is allowed to have negative points as a result.
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
- Affects all points (previous rows)
variant=duringgame|edition=C1
Weg: Player(s) with the majority on the feature with Lord
(+1) punt meer dan de vorige tegel / elke verbindende tegel van de Burchtweg bij de lengte van de weg
- Burchten op de weg kun je niet stapelen.
- Duitse kathedralen tellen als 1 tegel.
- Castle veroorzaakt deze wijziging alleen als Burcht op de weg in het gebied van de burcht ligt.
![Scoring C2 Land Surveyors Scoring Tiles Road.png](/thumb.php?f=Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png&width=50)
Weg eindigend bij Duitse kathedra(a)l(en)
Voor wegen zonder
Burcht op weg(en):
![CastleLords C1 TileC.png](/thumb.php?f=CastleLords_C1_TileC.png&width=15)
(+1) punt × lengte van de weg/ tegel
Voor wegen met
Burcht op weg(en):
![CastleLords C1 TileC.png](/thumb.php?f=CastleLords_C1_TileC.png&width=15)
(+1) punt meer dan de vorige tegel / elke verbindende tegel van de Burchtweg bij de lengte van de weg
Beide:
- Je kunt herbergen niet stapelen.
- Je kunt grote herbergen niet stapelen.
- Herberg(en) en grote herberg(en) aan dezelfde weg kun je niet stapelen.
- Een herberg heeft geen effect op een
houten brug die op dezelfde tegel staat.
- Een grote herberg heeft geen effect op een weg met slechts een
houten brug die op tegels grenzend aan de grote herberg staat of die over een grote herberg heen staat.
Road with well(s)
Road with note token(s)
Basic rules:
tile /
note token
(+1) point × length of road/ tile (note tokens do not stack)
Advanced variant:
![Tegel Tegel](/thumb.php?f=Tile_small.png&width=15)
![Bards of Carcassonne C1 Lute Token.png](/thumb.php?f=Bards_of_Carcassonne_C1_Lute_Token.png&width=14)
Road with Mage
Road with Witch
![Scoring C2 Land Surveyors Scoring Tiles Road.png](/thumb.php?f=Scoring_C2_Land_Surveyors_Scoring_Tiles_Road.png&width=60)
Afhankelijk van de actieve teltegel
![Land Surveyors C2 Scoring Tile 08.png](/thumb.php?f=Land_Surveyors_C2_Scoring_Tile_08.png&width=60)
Klein(e) gebouw(en) op wegtegels
Weg eindigend bij Duitse burcht(en)
Weg met badhui(s)(zen)
Road with signpost(s)
Weg met doolho(f)(ven)
(-2) points /
ghost added to player's followersmeeples on feature
![Figure Mist Ghost.png](/thumb.php?f=Figure_Mist_Ghost.png&width=15)
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
![Seasons C1 Season condition 16.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_16.png&width=123)
![Seasons C1 Season condition 15.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_15.png&width=123)
(+ # ) or (- # ) points
- Player is allowed to have negative points as a result.
![Seasons C1 Season condition 11.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_11.png&width=123)
![Seasons C1 Season condition 21.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_21.png&width=123)
(+ # ) or (- # ) × length of road/
tile
![Tegel Tegel](/thumb.php?f=Tile_small.png&width=15)
- Player is allowed to have negative points as a result.
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
- Affects all points (previous rows)
variant=finalscoring|edition=C2
1 punt × lengte van de weg/
tegel
![Tegel Tegel](/thumb.php?f=Tile_small.png&width=15)
- Elke tegel telt, ongeacht het aantal wegdelen dat bijdraagt aan de te tellen weg.
Weg: Player(s) with the majority on the feature with Lord
(+0) punten / getelde weg
(×0) punten / getelde weg
- Onafgebouwde wegen met herberg(en) of grenzend aan een grote herberg leveren op nu geen punten meer op.
- Een herberg heeft geen effect op een
houten brug die op dezelfde tegel staat.
- Een grote herberg heeft geen effect op een weg waarvan alleen de
A large inn does not directly affect a road with only
houten brug die op tegels grenzend aan de grote herberg staat of die over een grote herberg heen staat.
Road with well(s)
(+1) point /
well on road without
inn and
large inn and
german cathedral
(+0) points /
well on road with
inn and/or
large inn and/or
german cathedral
![Feature Wells C2.png](/thumb.php?f=Feature_Wells_C2.png&width=14)
![Feature Inn C2.png](/thumb.php?f=Feature_Inn_C2.png&width=29)
![UK 2024 Promo C2-3.png](/thumb.php?f=UK_2024_Promo_C2-3.png&width=20)
![German Cathedrals C2 Image 02.png](/thumb.php?f=German_Cathedrals_C2_Image_02.png&width=17)
(+0) points /
![Feature Wells C2.png](/thumb.php?f=Feature_Wells_C2.png&width=14)
![Feature Inn C2.png](/thumb.php?f=Feature_Inn_C2.png&width=29)
![UK 2024 Promo C2-3.png](/thumb.php?f=UK_2024_Promo_C2-3.png&width=20)
![German Cathedrals C2 Image 02.png](/thumb.php?f=German_Cathedrals_C2_Image_02.png&width=17)
Road with note token(s)
(×0) points / scored road
- Uncompleted roads with
note token(s) score no points up to this point.
Road with Mage
(+1) point / actual
tile
![Tegel Tegel](/thumb.php?f=Tile_small.png&width=15)
- This bonus takes into consideration the actual number of tiles of the road.
- German cathedrals are counted as one tile.
- This applies also to uncompleted roads with
inn(s).
- This applies also to uncompleted roads with
german cathedral(s).
- This applies also to uncompleted roads with
note token(s).
Road with Witch
1/2 points (rounded up)
- Affects all points obtained from road tiles (previous rows).
Klein(e) gebouw(en) op wegtegels
Road with signpost(s)
(+1) point / signpost in correct direction
(-1) points /
ghost added to player's followersmeeples on feature
![Figure Mist Ghost.png](/thumb.php?f=Figure_Mist_Ghost.png&width=15)
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
![Seasons C1 Season condition 16.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_16.png&width=123)
![Seasons C1 Season condition 15.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_15.png&width=123)
(+ # ) or (- # ) points
- Player is allowed to have negative points as a result.
![Seasons C1 Season condition 11.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_11.png&width=123)
![Seasons C1 Season condition 21.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_21.png&width=123)
(+ # ) or (- # ) × length of road/
tile
![Tegel Tegel](/thumb.php?f=Tile_small.png&width=15)
- Player is allowed to have negative points as a result.
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
- Affects all points (previous rows)
variant=finalscoring|edition=C1
1 punt × lengte van de weg/
tegel
![Tegel Tegel](/thumb.php?f=Tile_small.png&width=15)
- Elke tegel telt, ongeacht het aantal wegdelen dat bijdraagt aan de te tellen weg.
Weg: Player(s) with the majority on the feature with Lord
(+0) punten / getelde weg
(×0) punten / getelde weg
- Onafgebouwde wegen met herberg(en) of grenzend aan een grote herberg leveren op nu geen punten meer op.
- Een herberg heeft geen effect op een
houten brug die op dezelfde tegel staat.
- Een grote herberg heeft geen effect op een weg waarvan alleen de
A large inn does not directly affect a road with only
houten brug die op tegels grenzend aan de grote herberg staat of die over een grote herberg heen staat.
Road with well(s)
(+1) point /
well on road without
inn and
large inn and
german cathedral
(+0) points /
well on road with
inn and/or
large inn and/or
german cathedral
![Feat Wells C1.png](/thumb.php?f=Feat_Wells_C1.png&width=15)
![Feature Inn C1.png](/thumb.php?f=Feature_Inn_C1.png&width=25)
![UK 2024 Promo C1.png](/thumb.php?f=UK_2024_Promo_C1.png&width=20)
![German Cathedrals C1 frauenkirche.png](/thumb.php?f=German_Cathedrals_C1_frauenkirche.png&width=16)
(+0) points /
![Feat Wells C1.png](/thumb.php?f=Feat_Wells_C1.png&width=15)
![Feature Inn C1.png](/thumb.php?f=Feature_Inn_C1.png&width=25)
![UK 2024 Promo C1.png](/thumb.php?f=UK_2024_Promo_C1.png&width=20)
![German Cathedrals C1 frauenkirche.png](/thumb.php?f=German_Cathedrals_C1_frauenkirche.png&width=16)
Road with note token(s)
(×0) points / scored road
- Uncompleted roads with
note token(s) score no points up to this point.
Road with Mage
(+1) point / actual
tile
![Tegel Tegel](/thumb.php?f=Tile_small.png&width=15)
- This bonus takes into consideration the actual number of tiles of the road.
- German cathedrals are counted as one tile.
- This applies also to uncompleted roads with
inn(s).
- This applies also to uncompleted roads with
german cathedral(s).
- This applies also to uncompleted roads with
note token(s).
Road with Witch
1/2 points (rounded up)
- Affects all points obtained from road tiles (previous rows).
Klein(e) gebouw(en) op wegtegels
Road with signpost(s)
(+1) point / signpost in correct direction
(-1) points /
ghost added to player's followersmeeples on feature
![Figure Mist Ghost.png](/thumb.php?f=Figure_Mist_Ghost.png&width=15)
- Penalty only affects players with majority
- Penalty affects the points each player scores for the feature, not the actual value of the feature
- Players may score negative points for the feature due to this penalty, but their scoring figure may not go below 0 points
![Seasons C1 Season condition 16.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_16.png&width=123)
![Seasons C1 Season condition 15.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_15.png&width=123)
(+ # ) or (- # ) points
- Player is allowed to have negative points as a result.
![Seasons C1 Season condition 11.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_11.png&width=123)
![Seasons C1 Season condition 21.png](/thumb.php?f=Seasons_C1_Season_condition_21.png&width=123)
(+ # ) or (- # ) × length of road/
tile
![Tegel Tegel](/thumb.php?f=Tile_small.png&width=15)
- Player is allowed to have negative points as a result.
×2 points (maximum of 40 points can be added in the Friendly Variant)
- Affects all points (previous rows)